그시절 드래곤볼 만화책과 함께 가장 좋아했던 게임이었습니다. 그때 당시엔 카타카나를 아예 모르던 시절이라 포션의 '포'자를 한문의 '나무 목'자로 기억했었던 기억이 있네요. 마지막 어둠의 크리스탈 던젼에서는 세이브 포인트가 없어서 정말 힘들었습니다. 당시엔 카트리지에 살짝의 충격만 있어도 세이브데이터가 전부 날라가던 시절이라...
Final fantasy III - 身為光之戰士的我踏上未知的冒險旅途 Final fantasy III pixel remaster - 曾為光之戰士的我向後輩們憶起當年的熱血青春 我想像素重置製版就是基於這樣的感覺去製作戰鬥曲目的吧,回憶當年往事總是特別精彩且充滿熱血 就像替已經50多歲的老爸安裝FC版的三代讓他重拾回憶時,坐在電腦前的他彷彿年輕了三十歲那般美好
私はFFは3が初めてだったんですよ、この頃はクリスタルが本当に神秘的な存在でしたよね、5でクリスタルのかけらでジョブがどんどん増えていくのが楽しかったな
FF3から生まれたジョブシステムはFFを代表するシステムになりましたね!
それを引き継いだ5も最高のゲームだと思います(>◡
ナカーマ♪ (*≧∀≦)人(≧∀≦*)♪
私もFFデビューは、3でした!
隠し通路や、触って通路を出したり… 友達に教えてもらいながらやってたの、懐かしいです
自分も初めてが3でした。この作品でロールプレイングをするようになりました。たのしかったなー
クリスタルのある洞窟のBGMが好きなのでエンドレスで聴いてられます!
@@今井勝俊-q5h FC版のあの神秘性と荘厳さと浮遊感のある曲は素晴らしく心が熱くなる。
PS5もswitchも持ってるけど、未だに「一番好きなゲームはFF3」だと言える程思い入れが強いタイトル。キャラクター・ストーリー・システムどれをとっても最高で、でもやはり特出すべきは音楽。好きな曲や印象的な曲が多いのは認識していたけど、こうしてまとめてくださると名曲しかない事に気付かされる。と同時に、どのシーンともしっかりマッチしていて鳥肌が立った。このオリジナル故の良さ。本当に名作だと思う。そしてこの動画の編集も素晴らしい。あの頃の感動を甦らせてくれてありがとうございます。
わかります!FF3ってFFシリーズの中でも一番FFらしさがあってこれぞFFって感じしますし、音楽も名曲ぞろいなんですよね✨
動画の編集まで見ていただきありがとうございます🙇♂️
思ってたよりも曲数多かったですが、FF3の全てを入れてみたくて一通りゲームをして編集してみました!
ただのノスタルジーではない、一言で表現できない特別感があって人生で欠かせない作品ですね
ホント、特別なゲームのうちの1つです(*´-`)
FF3シリーズの曲は永遠に受け継がれるべき
3だけではないけどね
FF3も他のFFもゲーム音楽として受け継がれてほしいですよね(>◡
3のBGMの特徴は、とにかく独特
FC音源って主旋律と伴奏のbassの絡みが良くわかって音楽の楽しさが深いよね
なるほど!そういう視点で音楽聴いてみるとまた深みがありますね(>◡
果てしなき大海原
これは衝撃でしたね。。。
満を持して新しい飛空艇で外の世界に旅立った!
と思いきや、何もない海。
飛空艇のプロペラ音だけが鳴り響く中、切ない曲がループする。。。
BGMだけで物語を完璧に補完してたんですよね。
今聞いても、あの時の衝撃と感動がよみがえります。。。
外の世界に出た時の衝撃はすごかったですよね!!
今までこんな小さな世界の冒険だったのかーと同時に果てしなく広いのに何もない寂しい世界とそれを見事に表現したBGM(*´-`)
まさに神がかった演出でしたね
やはり悠久の風!
プレイスタートと同時に訳わからないダンジョンから始まって、彷徨って最初のボス戦を経てようやくフィールドに出られた瞬間に聴こえて来たこの曲に、果てしない世界の広がりを感じた記憶。(すっごい早口)
初めて流れる時のこの演出も相まって、未だに色あせない名曲
悠久の風は私もゲーム音楽史上5本の指に入るほど大好きな曲です(*´-`)
オープニングに至るまでの演出も最高ですよね!
当時のワクワクがいまだに忘れられません✨
あのファミコン音源が本当に素晴らしい
高校の時にでたゲームだけど、当時は当たり前のように聞き流していたものが、こうしてyoutubeで聴き返すと本当に恵まれていたなあと思う。 浮遊大陸から出た瞬間に流れる「果てしなき大海原」が3では一番好き。
浮遊大陸から出た瞬間のあの広大さをファミコンで表現してたのは今思うとすごい発想で、それをうまく表現している果てしなき大海原は名曲過ぎますよね✨
ファミコン音源とドット絵でこういうものを作ろうとしたということ自体がもうクレイジーで、レジェンド。
私もFFは3が最初だったので、思い出深い曲ばかりです。
「バトル2」が個人的にFFシリーズの名曲No1。(ついでにボスの出現&消滅の仕方も好き)
バトル2好き!共感です!!
ボスの出現消滅もわかりみ(*´-`)
ばっばっばっばっばっばっばっ!
ボスの構成と崩壊がたまらない。一部の雑魚と同じ消滅のボスもたまに味があって良い。
クリスタルタワーが名曲すぎます、、
昔初めて聞いてすごく印象に残った思い出
ラストのラストに今までのどのダンジョンよりも名曲がくるとか当時鳥肌でした(>◡
これを発売日に買いプレイ出来た事を本当に幸せだと思う。
当時FF3をリアルタイムで遊べたことは本当に幸せなことですよね!
エウレカ、クリスタルタワー、この流れが今聞いても鳥肌がたつ。このファミコンの限られた音源で、凄い。
最終ダンジョンでまたもや名曲が続くというFF3のすごさ(>◡
今改めて全部聴くと…
エウレカの曲って凄すぎない!?
ただかっこいいだけじゃないというか…オリエンタル感…不気味さ…浮遊感…!?
似た曲が思いつかない…すごい
浮遊大陸を出てからの水の巫女エリアまでが神すぎるんだなぁー。
果てしなき大海原から水の巫女エリアまではホント神曲ですよね!
あの短い間しか聴けないのに神曲とかFF3贅沢すぎます(>◡
果てしなき大海原のボッチ感が小学生の時とても印象に残ってる。
浮遊大陸からせっかく出たのに陸がないんだもんなー。
その後のガルーダの倒し方が分からず超苦労した💦
めっちゃ同感。この曲きくために難破船に長居してしまう。
「そこに隠し通路あるぞ」
新聞を読みながら教えてくれた親父は、
昔、光の戦士だった。
↑
このFF3のキャッチコピー、めちゃくちゃ好き。この動画に来た皆様も、かつて光の戦士だったんでしょうね…。
かつての光の戦士も今現役光の戦士もみんなFFが好き(>◡
水の巫女エリアを聴くと心が落ち着きます。当時、攻略本なしでクリアした時の感動と言ったら…ジョブ絡みの謎解き、鬼畜のラストダンジョン…全てが懐かしい。
水の巫女エリアはちょっと切なくも名曲ですよね✨
FF3はラスダンの難易度が印象強いけどジョブシステムも神がかってましたね😆
禁断の地エウレカからラスボスに至るまでの盛り上がりがヤバい
子供の頃にプレイできて本当に良かった
クリスタルタワーに入ってからがホント盛り上がりましたよね!
難易度もさることながらボスとの連戦連戦で楽しかったです♪
FFはI~Ⅵまでが好きでこの頃の様なFFに戻ってほしいです😱
私も6までのFFが思い入れあって、FFといったらかわいいドットとか横画面の戦闘とかですよね!
私も美しいグラフィックスと3Dスクロール?はどうも苦手で、FFは6まで、DQも6までしかやってません。
必ずしも高性能がいいとは限りもせんよねw
自分は、ワンから、8まで、クリアしました
自分も1から6が好きで絶望に立ち向かう一筋の小さな希望の光みたいな感じの雰囲気が大好きでした
7から性的なキャラデザを入れたり、恋愛要素が強めとうかメインみたいになったのと、当時エヴァが流行ってたのもあったせいか
ストーリーがやたら難解で、EDでもイマイチはっきりさせない考察系みたいな展開ばかりでFFからはすっかり離れてしまいました
主様の編集のおかげで、プレイ当時の記憶を思い出しながらそれぞれの曲にどっぷり浸ることができました。あの時は、わたしも光の戦士の1人だったんだなあ・・・。
わぁ!編集をお褒め頂きありがとうございます🙏
プレイ当時を思い出してもらいたくて作った動画でしたのですごく嬉しい感想です😭
FF3のファミコンbgmは全て神曲ですね。
この動画、私の毎日の睡眠bgmにしてます。
なんとも言えない懐かしい気持ちになり聴いていて心地いいです。
当時の大切な思い出の中にFF3の名曲もありますよね!
懐かしい気持ちに共感して頂きありがとうございます😭
久しぶりにまたやろうかなーって思ってます!
素敵な動画アップありがとうございます😊
素晴らしい…中学生の夏を思い出す。
本当にとんでもないクオリティのBGMですね。
今聴いてもクオリティのすごさに驚かされますが当時はもっとすごかったですよね(°▽°)
FC版の『果てしなき大海原』がいちばん好きです。
果てしなき大海原はずっと聴いていられます(*´-`)
@@harryne様
『果てしなき大海原』
『水の巫女エリア』
この2曲は水の称号を得たら聴けなくなるので、セーブデータをひとつ残してました。
FC版の果てしなき大海原は主音と和音のハモリの中に悲しみや冷たさが表現されてて、後半のハモリがまたとても聴き心地良いんですよね☺️
オープニングテーマで涙腺崩壊。
ありがとうございます!としか思えない。
オープニングテーマはFFそのものですよね(>◡
浮遊大陸から始めて出た時の果てしなき大海原が衝撃的で忘れられない
この作品は本当に名作
大海原とともに広大な世界に衝撃を受け、さらにBGMが名曲すぎて、浮遊大陸出た瞬間にこのゲームのすごさを実感しました(>◡
カビとホコリの匂いというか…なんというか神社に行ったときの独特の気持ちみたいなこの感じ。
シリーズ特有のその味のままで3は特に凄くポップでもある。
FCでこのヴィヴラートの味を出すあたりもたまらん。
カビと埃、、神社、、なんかわかりみです😂
2がかなりシリアスというか終始暗いというか切なさが漂っていたので3は終始ポップという印象ですよね(>◡
オープニングのFFテーマってFC音源でもオーケストラでもどうしても涙が出そうになるんだよなあ
FFオープニングは何度聴いても心に響きますよね✨
当時、プレイしていた時はまだ小さかったので気づかなかったのも大人になってから改めて聞くとこんなに名曲だったのかと気付かされるのがFFシリーズ、ロマサガシリーズでした。
いつ聞いても名曲。
FF3はこうやってリストアップしてみるとなんて曲数の多いことか!と気付かされました。
意識しなかったけど名曲もたくさんあるんですよね(>◡
クリスタルタワーはあまたあるゲームのダンジョン系のBGMの中でも最高クラスの曲だと思っています。
それすっごく共感(>◡
@@harryne 返信ありがとうございます。
そして、私的にはある意味闇のクリスタルと二つで一つだとも思っています。
(闇のクリスタルの「終わらせる!」
という決意みたいなものを感じさせる曲調もすきです。)
FC音源が一番美しい不思議
ほんと、不思議なんですが一番落ち着くんですよねFC音源✨
今ままであるようでなかったFF3ファミコン版のBGM集の動画ありがとうございます。
3はFFのファンになったきっかけの作品で個人的に思入れと思い出がある作品でした。
特に聞きたかったのは果てしなき大海原です。浮遊大陸を抜けて「さあ、どんな世界が待ってるんだ?!」とワクワクしながら飛空艇を走らせる。
そんな自分の目の前に現れた果てしなき大海原。まさかの展開にショックを受けました。驚きの展開と「どこにいけばいいんだ?」という現実的な問題。
物悲しく、はかなくてそれでいて美しくなぜか聞き入ってしまう「果てしなき大海原」をずっと聞きながら呆然としていたことを今でもはっきりと覚えています。
音楽に合わせてなり続ける飛空艇のプロペラ音も不安と不気味さを演出していたと思います。
ラストダンジョンの闇のクリスタルも好きでした。ドーガとウネの死、難しかったクリスタルタワー、にっくきザンデー、これらを乗り越えてラストを飾るにふさわしい
壮大な一曲であったと思います。
長々と思い出語り失礼しました・・・。もう30年近く前のよき思い出に浸らせてくれたこの動画に感謝です!!
素敵な思い出ありがとうございます😊
私も大好きなFFでしたので共感してもらえて嬉しいです✨
浮遊大陸抜けたときは私も衝撃でした!
そして果てしなき大海原からの水の巫女エリアという名曲が続く展開も印象深かったですし、クリスタルタワーからの闇の世界の鬼畜仕様もいまとなってはいい思い出ですね😅
人生で初めてプレイしたロールプレイングゲームがFF3で、30年以上経過した今でもストーリーとメロディーをよく覚えております。クリスタルのある洞窟、バトル2、悠久の風、水の巫女エリア、ドーガの館が当時のお気に入りでした。
30年経過しても子供の頃の感動は忘れないものですよねー!!
当時FF3を初めてプレイしたときの衝撃は当時だから味わえた最高に贅沢な経験ですね(>◡
プレリュード、オープニングテーマ、クリスタルのある洞窟、バトル2、悠久の風、果てしなき大海原、最後の死闘と名曲揃い。
でもやっぱりウネとドーガの館、クリスタルタワー、この二つの曲が印象的かなぁ。この時代のスクエアのBGMはすごすぎる。
ファルガバード忘れてた。とにかくとにかくうp主さん、ありがとう!
FF3はあらためてどれも名曲だなぁと改めて気付かされました(>◡
電源を入れた瞬間に流れ出たあの音楽(プレリュード)は美しすぎて絶対に忘れないよ!僕もFF3が初めてだったんだけどすべてが凄く衝撃的だったなぁ‥
あと、「バトル1」の音楽は携帯の着信音(つまり、いつどこで鳴るか分からないから)に使っていたけど今はもう懐かしい思い出です。
FF3はほんと衝撃でしたよね!今でも初見プレイしたあの頃のワクワク感が思い出されます♪
着信音にゲーム音楽は私も同じことしてましたー(>◡
植松さんってじいさんのテーマ、FF4のパロムポロムのテーマみたいな
ポップでキャッチーな曲もすごくセンスがあって好きなんですよね
キャラクターのイメージにピッタリというか、やっぱレジェンドです植松さん
キャラにあった印象を音楽での表現がすごく違和感なくてほんとすごいなぁって思います(>◡
前作2を超えるFC音源(8bit)ゲーム音楽はもうないだろうと思ってた。けど、3がちゃんと神曲しかないのが凄かった。リアルタイム世代です。反乱軍のテーマと悠久の風はファミコンbgmの中でも革命というか芸術の領域だと思う
わかります!FFは2の頃から神曲だ、と思いながら3がでると同等いやそれ以上の神曲でした(>◡
プレイ画面の編集が最高すぎて何度も見てしまいます!😍
編集見ていただいてありがとうございます🙏
好きなゲームだったので編集もこだわっていたので嬉しいです😭
果てしなき大海原から水の巫女へのコンボは涙なくしては語れないです
短い間しか聴けない曲だけど名曲すぎますね(*´-`)
クラーケン、てめえだけは絶対に許さねえ…
그시절 드래곤볼 만화책과 함께 가장 좋아했던 게임이었습니다. 그때 당시엔 카타카나를 아예 모르던 시절이라 포션의 '포'자를 한문의 '나무 목'자로 기억했었던 기억이 있네요. 마지막 어둠의 크리스탈 던젼에서는 세이브 포인트가 없어서 정말 힘들었습니다. 당시엔 카트리지에 살짝의 충격만 있어도 세이브데이터가 전부 날라가던 시절이라...
세이브 데이터가 곧 사라져버리거나, 세이브 포인트 없는 것도 지금이 되어서는 그리운군요
FFはⅢしかやったことない
だからこそ思い出だから今BGM聴いて凄い懐かしい
FF3ってFFらしさや面白さが一番詰まっているナンバリングだと個人的には持っているので3に共感してもらえて嬉しいです✨
やはり悠久の風は至高。
悠久の風はまさに神曲(>◡
全ゲーム中でも最高峰のフィールド曲だと思う
異論はない!
ライトニングリターンズで歌ってる人いましたね。
隠れ村ファルガバードとハインの城のかっこ良さ
哀愁たっぷりのファルガバード、ハイン城のかっこよさが光りますよね!
ずっと一緒だったお祖母ちゃんが亡くなった時は、火事で母親を亡くしたディレクターの坂口さんと同じ気持ちになり、FFの世界と音楽に救われました
坂口さん、そんな壮絶な体験されていたのですね
だからこそなのか..FFの世界と音楽には救いがありますね🥲
相変わらず思うけども、
果てしなき大海原
水の巫女エリア
アムルの街
の流れが最強で最高。
FF3の物語の起点となったら果てしなき大海原からは名曲が続きますね(*´-`)
この時代に導師の猫耳フードを産み出す時点でヤバい。
猫耳フードはグラフィックとしては神がかってましたね🐱✨
エウレカとクリスタルタワーの音楽大好きです!クライマックスが近づいてきたっていうかっこよさと、今までの長く険しかった道のり思いがついにって感じがして!
最後の最後にダンジョンの曲がどれも名曲っていうFF3のクオリティの高さ!
すごく物悲しい世界観であるけれど、どこか懐かしい世界のような。美しいですし、一貫してますね。内容がとても考えられておりプレイヤーと一緒にはまる世界です。音も又素晴らしい。
悠久の風がよい世界観を作り出してますよね!
懐かしさや切なさ、もの悲しさも全部表現されてる気がします🥲
何時聴いても色褪せない名曲神曲揃いのFF3🎵PSP版はオリジナルとアレンジで聴き分けられるので今でもたまにプレイしています。
PSP版は両方のBGMが堪能できるだなんて神仕様ですね(°▽°)!
バトル2の効果音付きはアツい‼️
バトル2は好きすぎて効果音もこだわって見ました(>◡
悠久の風のリズムに合わせてモンスターが出てくるのは主のセンスを感じる
ただ聴くだけのBGMではなく目でも楽しんでいただきたいとおもっておりましたので、そのように言っていただけるのとても嬉しいです(>◡
個人的にこの頃に子供でFF3→FF4の流れでゲームの進化と言うものに物凄い衝撃を受けた。今のスクウェアエニックスにとても期待してはいけない部分なんだと思う。
すごくわかりみです!
FF4のCMかなにかでクエイクの魔法の奥行き感にビビった記憶があります(>◡
幼い頃に兄と一緒に遊んだ思い出があります。中学生でDS版をプレイした時も映像とBGMの美しさに感動したなぁ。懐かしい気持ちにさせてくれてありがとう☺️
お兄様との懐かしい思い出🥲ゲームって当時の記憶も一緒にセーブされてるのがいいですよね✨
実は物凄く世界観が綿密に作ってあるFF3。竜と人、超古代文明、サスーン・サロニア戦争、オーエンのデッシュ冷凍、魔導師ノアなど背景が細かいのが、この3のBGMの叙情感と相まって、シリーズ屈指のインパクトがあります。
ツーヘッドドラゴンのダメージにはビビった記憶が(笑)ながーいダンジョンやり直しの恐怖は良い思い出です。
確かに!子供の頃プレイしたときはストーリーや世界観というより単純にゲームとして面白い、っていうだけでしたが改めて深掘りしてみると世界観が綿密に作り上げられているのすごいですね!
ツーヘッドドラゴンとかチートかと思いましたよ😂
音楽ってその時の情景が浮かぶんだよね、何していたかって。
古代人の村はやばい、泣ける。
ありがとうね、優しい気持ちになれた。
不思議と当時何度も聴いていた音楽って当時の記憶を鮮明に蘇らせてくれますよね!
こちらこそ懐かしさに共感してもらえてありがとうございます😊
もちろん3以外のFFも名曲・神曲があるし素晴らしいんだよ。
分かってるけどそれでも3は神曲が多い‼️
バトル2のあのテンポ、下界に降りた時の神秘感、禁断の地エウレカ、クリスタルタワー。
そして後からその名曲さに気づく悠久の風。
何が凄いかってアレンジや現代の音響を駆使したリメイクよりファミコン音源が一番いいってとこ。
FF3ってあとから改めて聴くと、どこもかしくも名曲だったというのはありますよね!
最後の最後で登場するエウレカとクリスタルタワー、ここでしか聴けないのに超名曲!とっても贅沢な1本だったと思います✨
過去2作品と比べてかなり遊びやすくなったFF3でしたが、FFらしい部分は失われずに更に進化した、そんな印象でした。
音楽は月並みですが悠久の風とバトル2がとても好きです。
好みが合うー(>◡
@@harryne ff3バトル2の後半と悠久の風はどことなく似ていると思います。
バトル2のサビ部分は悠久の風のコード進行に別メロディを乗せリズムを変えたものになります。
平たく言うと、悠久の風のアレンジバージョンがバトル2なんですね。
バトル2のサビで悠久の風を口ずさんで見てください。
綺麗に悠久の風がハマりますよ。
@@mctnp5473 解説をありがとうございます。たしかにさびの部分とはまりますね。
很幸運能聽到小時候最喜歡的FF3音樂
真的熱淚滿盈
謝謝你分享最棒的音樂
谢谢观看!
我很高兴分享我的童年怀旧(>◡
同士よ!
私も感動してる!
FF3に国境なし!FFは世界を一つにする
個人的な感想になるんだけど、シリーズで1番final fantasyしているのはIIIなんだよなぁ。
あぁ、悠久の風…。
それわかりみ(*´-`)
3がその後のFFの基盤にもなっている気がします✨
シリ一ズで1番僕好みの要素が凝縮されていて最も王道ファンタジ一色が強く最高に大好き❤️!
めちゃくちゃハマりました!!ドラクエ3とともに至高のソフトです!
ドラクエもFFも3は全てが完成された最高傑作ですね✨
やっぱりFF3はこれが唯一無二。主には感謝しかない
リメイクで改悪されないこのままのストーリーと映像と音楽で作って欲しい。
リメイクは一応やったけど、ド頭からストーリー改変されてて萎えた
FF3はリメイクに恵まれなかったですからねー^^;
結局ファミコン版が一番いい♪
13:12 17:24 22:29
この3曲が大好きでした。
3曲ともFF3らしさの曲ですね(>◡
悠久の風とバトル1が当時とても好きでした 改めて聞いたら全ていいですね‼️あの頃の思い出が甦って来ます✨何度セーブデータが消えたことかw
私も悠久の風、バトル1もバトル2も大好きでしたが、FF3は他のBGMも改めて聴くと名曲ばかりなんですよね!!
この曲での思い出はクリスタルタワーかな。セーブが出来ない、長時間ゲームで親の視線と顔色伺う子供時代でしたね。
剣を切る音が2は連打?だったけど3で少し改良?されたのか4回位の切る音でしたね。あの剣を切る音はファミコン以外出せないでしょ、あと2のアルテマの魔法を唱えた時のどーんって感じが凄く好きでした。これだけの音源しかなくてあれだけの表現が出来るのだから凄かったなあ
まさにクリスタルタワーからノンストップで闇の世界という今の時代ではありえない仕様でしたね^^;
剣をシャカシャカする音は私も好きでした(*´-`)
44歳ですがこの歳になって初めてff3しました。いまラスボスです。おもろいですねぇ~衝撃を受けました!伝わりにくいですが稲中卓球部の柴崎先生が「この歳になってビンタされた」と言った事と同じ位の衝撃と申しますか…。BGMもカッコイイ。大人うけするのも分かるような気がします。
私も同じ世代の人間ですが、この名作を今初見でプレイできるのって本当に素敵だと思います!
今この名作をプレイした感想をこの動画のコメントに下さったこと恐縮ながら嬉しいです😭
稲中卓球部は見たことがなかったので例えはピンと来ませんでしたが😂
じいさん四人組結構好きだったな~
オマージュ作品でもいいからじいさん四人組が主人公のゲーム出してくれないかなぁ(°▽°)
@@harryne
ゴブリンで全滅させられる可能性がありますね😅
あまりいないとは思いますが僕は「古代人の村」のBGMが好きです。
あれをピアノで弾きたいですが譜面が手に入らなくて。
わかります!古代人の村は隠れた名曲だと思ってます♪
譜面は確かにあまり流通していなそうですよねー(;'∀')
FFは当時ファミコン版3が出た直後に近所所の兄ちゃんに借りて始めたのが最初、それは衝撃的だったなぁ。。当時、小学生ながらこんなに面白いロープレ他に無いと思い込んでからはドラクエからFF派になりました。。
FF3プレイしたらFF派になる気持ちわかります(>◡
初めての F Fが3でした。全クリした時の音楽も好き
初めてのFFが3ってなんか素敵ですね(*´-`)
今、思うとこの頃のゲームが一番夢中になれたなぁ
わくわく感が半端なかった
はじめのダンジョンの曲、最高です
この頃のファミコン全盛期!どのゲームもワクワクしましたよね!
特にFF3は思い出にしっかり残ってます!
ファルガバードの曲が哀愁漂っていて好きだったなぁ。
ファルガバードの哀愁感は引き込まれますよね(*´-`)
ファミコンでよくここまで・・・
導士が可愛すぎw
導士のしぐさ1つ1つが可愛いですよね(*´-`)
中3ですけど、ff3の音楽は最高です。
中3の若い世代にもFF3の音楽の良さが伝わって嬉しいです😭
巨大戦艦が手に入ったときの無敵感が堪らなかった😊
音楽は「バトル2」の各ボスの音楽が好き過ぎて、ガラケーのときは、着メロで自作したりしてたな〜。
バトル2の着メロ自作はすごすぎです(°▽°)!!
巨大戦艦は無敵感ありましたよね!
戦闘前の砲撃もすごかった..けど一撃で殲滅は絶対できないという微妙なダメージ量だった気が😅
発売日が確か、GWの直前だったかな。
どうしても欲しくて、でも8800円も持ってなくて。
持っているソフト、適当なのを売っても2000円にしかならなくって。
おかんに『制服小さくなってきたから新調する』って言うて、1万円受け取って買いに行った。
当日の晩、そっこうでバレてボッコボコにどつかれた。
最後はアイアンで殴られそうになって、腕でガードしたら翌朝はワイシャツの袖が通らないくらいに腫れてた。
まぁ、その代わり楽しいGWになったんだけどね。
制服の嘘はウケます🤣
子供の頃はゲームのためなら簡単にバレそうな嘘も後先考えずにつきますよね😂
FF3は初めてやったFFだから思い入れもあるしどの曲もいい。
古代人の村のように心が落ち着く曲やエウレカのように緊張感ある曲とどれも最高クラスの曲ばかり
因みに私はオープニングテーマ省くと闇の世界の曲が一番好きですね
FF3は古代人の村とかあまりメジャーではない曲も名曲なんですよね✨
闇の世界はラスダンで最高の名曲というところがまた名作らしさですね(>◡
ノアのリュート、隠れ村ファルガバード、クリスタルタワー、最後の死闘がやっぱり最高。
ファミコン音源としてはやっぱり最高峰だと思う。FF2も好きだけど。
特に最後の死闘とか、ファミコン音源の制限の4和音を超えて聴こえる作りだよね。
ロングトーンが多用できない(和音数が増えちゃう)なかで、よくここまで詰め込んだなぁと。
音源の制限ギリギリで作られるのを考えると当時の作曲や編曲など開発陣の方々の苦労の結晶ですよね!
ノアのリュートやファルガバードは哀愁漂う感じがまたいいんですよね(*´-`)
闇のクリスタルの曲、
神がかり過ぎて鳥肌モンでしたー^_^
F F3の中で一番大好きでした❤️
闇のクリスタルはかっこよすぎですよね!
ラスダンでこんな名曲だしてくるFF3は贅沢な一品です✨
この頃からすでにベースがかっこいい♫
FF3の頃から音源のクオリティが上がってきた気がします(・ω・)b
ff3、最初初めてやった時、
禁断の地エウレカが神曲すぎてもう
ご飯食べながら聴くくらい好きでした笑
禁断の地エウレカは本当に神曲ですよね!!
FF3は終盤のダンジョンで神曲連発が本当にすごいです(°▽°)
戦闘テーマ1の出だしを聞いて、ⅠとⅡをプレイした身として「ああこれだこれこれFFの戦闘は」と思いながらプレイしたなぁ……
あとチョコボのテーマがⅡに比べて「進化(イントロとBパート的なのが加わった)」しているのも「すげぇな植松さん」と当時思ったのを思い出す
戦闘曲は1から3までは似ていてこれぞFFの戦闘って思えるんですよね✨
チョコボのテーマも徐々に進化してるのもいいですね🐥
当時、バンドでドラムをやっていたのですが、ファミコンでドラムを再現しているソフトは無きに等しく、FF3をプレイ。
バトル1や2で鳴っていたバスドラ、ハット、スネア、タムの使い分けに「ファミコンでここまで出来るのか!?」と感動したものです。
当時の音響スタッフに敬意を表します。
バンドとか音楽に精通している方だとそういう視点もあるんですね(°▽°)!
そう考えると当時のファミコンという限られたスペックであの迫力あるBGMを再現してること自体がすごいんですね👏
皆さんのコメントを読んでると、当時プレイしなかったのが残念でならないですね。
今の若いゲーマーとこの当時のゲーマーとでは価値観や求める物が違うと思いますが、それでも万人に受け入れられる作品として3、4、5は名作と言われてますよね。
未プレイでも此の3の曲は物語性を強く感じれる曲ばかりですね。
30年以上前にFF3というクオリティと完成度がすごいですよね!
確かに感じるものは世代によって違うと思いますがやはりFFといったらこの頃が一番好きです✨
曲調が優しいんですよね。FCの音パートが少ないのもあるかもしれませんが、本当最高です。
玉ねぎ剣士の装備を全部そろえた身内がいますが、3の曲を聞くといろんな思いが溢れて来るそうです。
あとこちらのキャラ名がおいしそう☆FFはドラクエよりも長い名前入力が出来るのが利点でしたね。
キャラ名まで見てくださりありがとうございます(>◡
@@harryne さん
懐かしいですね、濁点も一文字って!確かひらがな入力のみだった気も。
闇の世界の曲調かわるのがめちゃかっこええ!
わかります!あの変化シビれます!!
ほんま水の巫女エリア好き
水の巫女エリアは名曲(>◡
一本の映画を見たよう。とても懐かしく思いました。
ファミコンFF最後の作品はとてもよいですね!
この時のノビヨさんの音楽ってとても雰囲気あります。。。
そして動画の見せ方すごいと思った^^ いいのを聴かせてもらいました。ありがとうございました。
ありがとうございます🙇♂️
動画編集褒めていただけると嬉しいです!
ファミコン版FF3を知らない世代の方にもドットの良さを伝えたくて名曲とともに編集してみました✨
この頃の植松さんの曲(今も最高ですが)は大好きです!
果てしなき大海原がかかった瞬間自分達の世界の小ささを知り衝撃を受けた 生涯忘れない名曲
浮遊大陸を飛び出した瞬間の壮大感はすごくインパクトありましたよね!
あの感動は今でも忘れません✨
小学生だった頃お兄ちゃんに借りて初めてやったゲーム。
ガルーダのいかずちで全滅して泣いた事も、クリスタルタワーでセーブできずに怒り狂ったのもいい思い出。
ガルーダ戦は初見ごろしでしたよね^^;
クリスタルタワーからの闇の世界など、当時のゲームは簡単にはクリアさせないぞという気迫がありました(ただ単に鬼畜というw)
悠久の風の壮大な世界観をFC音源で表現してるのはほんとすごい
悠久の風はほんと名曲ですよね!
ピコピコ音なのにすごく壮大に聞こえるし、フィールドもすごく広く感じる感覚が好きでした!
子供の頃は音楽はただの音でしかなかった。
でも今は懐かしさと一緒に音を感じています。
不思議と当時の懐かしい思い出とセットで記憶されているんですよねー(*´-`)
自分は、ワンからでした!シドが、なつかしいですよね
😊
シドは確か2からずっと登場してるFFにはなくなてならない存在ですよね!
今はピクセルリマスターでファミコン版のストーリー(に、近いもの)をプレイできるようになったが、この音源を聴けるのは本当に貴重です。感謝。
超個人的な意見ですが…
オープニングテーマがバトル2の後だと、ランドタートル戦からのオープニングが再現されてさらに良かったかと思います。
とはいえ、幼き頃の記憶を呼び覚ましてくれた動画に感謝です。
おっしゃるとおりで〜(°▽°)
ストーリーの流れだとバトル2からのオープニングが当時の記憶が蘇ってきますよね(>◡
こんなに音楽の種類があったんだと動画を拝見して改めて気づきました。ありがとうございます。
船、エンタープライズ、インビンシブル、ノーチラスと乗り物が増えるごとに行ける世界が広がったんですよね。
個人的には普通の戦闘テーマがお気に入りです。オーディンの斬鉄剣は爽快でした!
FF3は当時としては断トツで曲数が多いんですよねー
乗り物で徐々に世界のスケールが広がっていく様は圧巻でしたね(>◡
FFのBGMランキングで高めにランクインしてる悠久の風ですが、FF14キッズな自分はてっきりFF14のおかげでこんな高くなってるんだ!と思ってました
ピクリマを知り1から始め、3に突入して本物の悠久の風を聴いた時、こっちの方が好きだ!となりましたね笑 アレンジ系にはない、特別な風が草原を駆けていくようなイメージがとても印象的です
FF14の悠久の風も名アレンジで私も大好きでしたが、やはり原曲にはアレンジにはない本来のイメージが伝わってきますよね!
当時は、原曲の悠久の風を聴きながらフィールド画面をボーと眺めてました🍃
ファミコンミニで久々にプレーしたけどやっぱり面白かった。最終ジョブはナイト、忍者、賢者、賢者でした。
ナイトいるところがいいですね(๑>◡
Final fantasy III - 身為光之戰士的我踏上未知的冒險旅途
Final fantasy III pixel remaster - 曾為光之戰士的我向後輩們憶起當年的熱血青春
我想像素重置製版就是基於這樣的感覺去製作戰鬥曲目的吧,回憶當年往事總是特別精彩且充滿熱血
就像替已經50多歲的老爸安裝FC版的三代讓他重拾回憶時,坐在電腦前的他彷彿年輕了三十歲那般美好
当你触摸怀旧的东西时你会看到它!
感谢您的评论。
なんかの拍子に口ずさむFFの音楽ってⅢとⅤだけだわ。
それわかります(>◡
これ、聴きたいところにジャンプ出来るんですね!今更ながら気付きました(^-^)/ありがとう!バトル1からの勝利はずっと聴いていられます。
曲数が多いので聴きたいところへジャンプできる機能は便利ですよね♪
お好きな曲だけでも聴いて頂ければ幸いです(>◡
オープニングの「ビデオ2」が年代を・・・w
ドーガとウネは、もう曲を聴くだけで泣く。
世代の方にはわかるビデオ2📺
小学校の頃リメイクのDSでクリアしました
ラストのクリスタルタワーのボス連チャンのためにポーション系99にしてのぞんだの覚えだしました笑 それにしても、どの曲も良曲ばかりですね🎵 聴いてると癒されます☺️
DS版リメイクは私もプレイしまいた!
3DになってちょっとビビりましたがFF3はやはり名作でした!
曲も今聴いてもやっぱり名曲なんですよね♪
ピクセルリマスター、オープニングとエンディングの演出がカットされてた。多くの人にとって思い出深いシーンを省略するとか、もはやリアルタイムで楽しんだ作品愛あるスタッフがいないんだろうな。。。
ピクセルリマスターよりも当時のファミコン世代としてはやはり原作に勝るものはないですよね!
初の FFが3で、ハマりまくってレベル99のたまねぎ剣士にオニオングッズを装備させたのは良い思い出
憧れのオニオン装備!
当時一つもゲットできませんでした😅