[PC-88] イースIII ミュージックギャラリー

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  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 76

  • @saruohji1
    @saruohji1 6 років тому +32

    当時、横スクロールに変わったという事で違和感を覚えましたが、プレイしてすぐに「多重スクロールすげぇ!w」ってなったのを覚えています♪
    バレスタイン城では神曲も相まってテンション上がりまくりでしたねw

    • @スターマイン-q9v
      @スターマイン-q9v 3 роки тому

      全く同じです!

    • @silver-forest-jp
      @silver-forest-jp 3 роки тому +2

      詳しくは判らないけど、
      イース3の開発中に日本ファルコム内部で変革が起きて、
      多くの開発者がイース3開発中に退社が大量に発生。製作中に支障が出たため、
      システムも大きく変更する必要になってしまい、
      それが原因でイース3はこのような形になってしまったらしい。
      本来はどういうつもりだったのかわからない。
      だからイース3の開発者は非公開になっていて誰が担当していたのかわからない。
      ネットを探せばある程度は情報出てくるけど、多くはないので結局よくわからないのよね。

  • @teacupteacup2582
    @teacupteacup2582 7 років тому +51

    88のFM音源ってX68000やメガドライブの音源よりギラギラしてるんだよな。
    それが脳にチクチク刺さる感じがして中毒になる

    • @beer-san
      @beer-san 6 років тому +9

      同感です!

    • @もも-y1e5u
      @もも-y1e5u 5 років тому +10

      抜けが良いんだ。
      今だに古代祐三が使っているだけある。

    • @文々あや
      @文々あや 5 років тому +9

      同感です! 低音と高音がハッキリしてるというか、存在感ありますよね(*'▽')

  • @Yxrasama
    @Yxrasama 6 років тому +11

    The work done here was amazing! That this synthesizer was made to produce actual masterpieces like this still astounds me.

  • @のりのりのり-k6h
    @のりのりのり-k6h 4 роки тому +12

    当時パソコンを持ってなかった私は持ってる友達からディスクを借りて近くの電化製品店に置いていた88を使って一番最初からクリアするまで毎日のように通って自分のパソコンのように1日中座ってプレイしていたのが懐かしい・・。
    よく店の店員が怒らなかったと思うと、昔はよかったな~って思う。
    田舎だったしね。
    曲はイルバーンズの遺跡とエルダーム山脈が好きだった

    • @ネコのま
      @ネコのま 4 роки тому +1

      昔の中学生~高校生ってすごかったですね、コピーしたゲームを箱単位でお店に持ってきて
      パソコンを数人で数時間毎日占領してゲームクリアしていく
      しかも店員もそれを注意しないすごい時代
      ただし、この子たちのおかげで最新ゲームの内容が判るのでよく見に行って、購入を決定してました
      そう思うとデモより優秀?

    • @ferraris2k
      @ferraris2k 4 роки тому

      パソコンじゃなくファミコンのディスクシステムだけどデパートのおもちゃ売り場で「おばちゃん!B面にして!」って要求してる子を見てすげーなと思った(ちなみにハードもソフトも店の物)

  • @by8536
    @by8536 8 років тому +17

    素晴らしい。
    やっぱりFM音源最高だな「全然リアルタイムじゃないけれど」
    当時でこのクオリティーすげ。

  • @etverse64
    @etverse64 3 роки тому +6

    これは1980年代後半の壮大なビデオゲーム音楽の頂点です

  • @calebchild4467
    @calebchild4467 5 років тому +9

    Man that is a LONG pillared corridor.
    Been walking dang near 50 minutes and still haven't seen the end.

  • @てっちん-v4b
    @てっちん-v4b Рік тому +3

    この石柱の廊下をアドルが歩いてるシーンの画面がのちのちラスボス戦前と分かった時、ほんとグッときた。

  • @silver-forest-jp
    @silver-forest-jp 3 роки тому +3

    色々あったけどゲームと音楽に罪はない。1,2とは別物のイメージがあるけど、3も嫌いじゃない。
    あの何十回か挑んでやっとだけど必ず倒せる敵。
    あのバランスは素晴らしいと思う。
    あっけない←→飽きる
    という間をうまく設定している。

  • @オオムラカツシ
    @オオムラカツシ 9 років тому +18

    自分も88版が、とてもいいなあ~(^v^)と思います。

  • @zimarep1277
    @zimarep1277 Рік тому

    町の音楽、めっちゃさわやかな朝の感じなのにいきなりちょっと不安なというか、切ない音がしてそれでも頑張っていかなきゃ的な盛り上がり方をする。
    この音源のこの音楽がめっちゃ好き。

  • @sol_beat7096
    @sol_beat7096 10 років тому +50

    やっぱ88版が最高だなぁ
    変にアレンジしないでFM音源だけのほうが聞きごたえある

    • @beer-san
      @beer-san 6 років тому +11

      本当に88版が至高

    • @ネコのま
      @ネコのま 4 роки тому +8

      CDのオーケストラよりゲーム音源の方が安心します
      FM音源で育った世代は特に

    • @スーパーベジータ-c6x
      @スーパーベジータ-c6x 4 роки тому +6

      ほんとそれだよ。PCエンジン版とかは変にアレンジしすぎてちょっと変な感じアレンジせずにその曲のまま演奏したら最高なのに

    • @donfonten
      @donfonten 4 роки тому +2

      サウンドボード2で全15和音+ADpcm音源1でしたかね。
      MIDI音源はなんだか落ち着きます。
      pc88faとか msxがまだ実家に有ります。

    • @スターマイン-q9v
      @スターマイン-q9v 3 роки тому +2

      あと、これに限らず88版のモノラルを、無理やり左右にチャンネル振って、ステレオ化とかほざくアホも反省して欲しい。ステレオって左右に振ればいいもんじゃない。かえって薄っぺらくなるから、やるならちゃんと左右で位相ずらしくらいしないとね。

  • @文々あや
    @文々あや 5 років тому +7

    ♬ 25:09~ 至高のバレスタイン。 敵のこないマップでマイクを近づけ、録音するほど好きでした(*^-^*)

  • @ZAC-s3n
    @ZAC-s3n 4 роки тому +1

    動画アップありがとうございます。
    ところで、以下の点が気になりました。
    06:57 A31MUS と記載されている曲はYS(1)のミネア町の曲(FOUNTAIN OF LOVE)ですね。
    17:30 AF1MUS と記載されている中ボス曲、ドラムパートがちょっとずれてるみたいです。

  • @佐藤-j8h
    @佐藤-j8h 2 місяці тому

    当時MSX2でやってました。その後ソーサリアンやりたさに祖父に頼んで8801を買ってもらいダイナソア、エメラルドドラゴン、ブライ上巻などホントに当時のパソコンはゲーム黄金期でした。

  • @sewonkim8438
    @sewonkim8438 3 місяці тому

    Adol plunged into this new adventure.

  • @お爺ちゃんセット
    @お爺ちゃんセット 2 роки тому +2

    ワシの中でのイースは1から3まで。
    8801mh(確か)で何回もしてました😂

  • @kekekekke7868
    @kekekekke7868 8 років тому +2

    懐かしい!自分の中だけでワンダラフロイと
    略していたこと思い出しました。

  • @CoolHandMikeYT
    @CoolHandMikeYT 7 років тому +6

    I think I am going to have to play this version. The music is still quite good even then!

    • @MrPCSniperFi
      @MrPCSniperFi 6 років тому +1

      Well the PC-88's sound is even more limited than the Genesis, having only 3 FM channels and 3 PSG channels. The Genesis had 6 FM channels with a DAC on the YM2612, PLUS a PSG chip from the SMS with 4 channels which consists of 3 square waves, and a noise channel. The fact they fit all this badassery into the PC-88 blows my mind. The magical wizardry of Japanese composers I suppose.

    • @zanegandini5350
      @zanegandini5350 4 роки тому +2

      Depends on which version of PC-88 you're referring to. The earliest ones (1981-1982) only had PC Speakers, capable of 1 channel of sound, the second model (1983-1984) had the same PC speaker but also an optional upgrade to include the YM2149F for 3 channels of PSG sound. There were two variants from 1985-1989, one with the YM2203 (three FM channels + integrated YM2149 for three SSG channels, the one you're referring to) and one with the YM2608 + mono ADPCM sample channel, which was capable of six FM channels, 3 SSG channels, and a rhythm sound source capable of playing one of six pre-recorded drum samples. Ys III used the YM2608, I believe, so it wasn't hard for it to sound this good.
      Yeah play the Genesis version instead, the music sounds just like this with additional PCM drums for extra beefiness, and the graphics look MUCH better, along with having much smoother scrolling. As a matter of fact, it has the smoothest scrolling of any version. It's a shame they never made a Mega-CD port, because it would be the definitive version if it had the PC Engine CD's soundtrack and voiced cutscenes.

    • @JohnHassink
      @JohnHassink 4 роки тому

      @@zanegandini5350 Even if I grew up with the MSX2 version, all nostalgia aside, the Genesis version is hands down the best home console port of the game. Fun fact is that it was ported by Telenet, who were never a really big player (but which I always was fond of).

  • @ヨーダ様なんちゃってYSNゲームチャンネ

    ななな懐かしい(泣)

  • @User_Plex_Aera168Santana
    @User_Plex_Aera168Santana 7 років тому +4

    ⅡとⅢ 買うだけ買って
    操作が全く出来ず、途中で投げ出し
    全くプレイしなかった大馬鹿者が
    ↖ここにおります(^^;)。

  • @EJ-zr7tw
    @EJ-zr7tw 4 роки тому +1

    初めて買ったCD!! 今でもありますよ!(^^)!

  • @boynextdoorman
    @boynextdoorman 5 років тому +4

    9:46 This track rules!

  • @AKIRA-qt1cr
    @AKIRA-qt1cr Рік тому

    このゲーム令和になっても続いてたとはね。今のイースは声優も入ってて時代は進歩してるね

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 9 років тому +9

    x68000も欲しかったけど、やっぱりpc88の方が欲しかった
    おっさんの昔の思い出ですな

  • @sewonkim8438
    @sewonkim8438 3 місяці тому

    (Kim) Sewon emerged from that old adventure.

  • @magandang-gabi-e6j
    @magandang-gabi-e6j 2 місяці тому

    イース2のあの音源クオリティは橋本さん
    古代さんのザ・スキームのノーマン音源版でイース2に及んでいないことが良くわかる
    サウンドボート2版では史上最高のクオリティを出しましたが

    • @magandang-gabi-e6j
      @magandang-gabi-e6j 2 місяці тому

      ノーマンじゃなくてノーマルですね すみません

  • @arucadia999
    @arucadia999 5 років тому +2

    98版のエンディング曲が好きだった。88版はループしてるけど、98版はちゃんと終わりがある

    • @airriel
      @airriel 4 роки тому

      yasu k
      へぇーそんな違いがあったんですね。
      知りませんでしたわ。

  • @nighthoodlupin3500
    @nighthoodlupin3500 5 років тому +1

    Composer: Meiko Ishikawa

  • @attackofthecopyrightbots
    @attackofthecopyrightbots 6 років тому +1

    thanks

  • @JohnHassink
    @JohnHassink 10 років тому +3

    Thank you!

  • @magandang-gabi-e6j
    @magandang-gabi-e6j 2 місяці тому +1

    イース2より確実に音源クオリティが下がっているのが当時のファルコムの内情を示しているようで悲しい

  • @澤村拓郎-l7l
    @澤村拓郎-l7l 3 роки тому

    SSGの使い方も素晴らしい!

  • @Ukishine
    @Ukishine Рік тому

    イースⅢの思い出は、1日でクリアしてしまったこと・・・えっ!?…もう終わり!? みたいな…。
    88版か?98版か?…よく覚えていませんが…?

  • @JPN850R
    @JPN850R 10 років тому +6

    私は米光亮氏のアレンジが一番好きですね。JDKだったかな、「Wanderers from YS」はあまりのひどさに聴いていて悲しくなる始末。

  • @kyone0123
    @kyone0123 7 років тому +2

    懐かしい。

  • @スターマイン-q9v
    @スターマイン-q9v 3 роки тому +1

    やっぱり、バレスタイン城最高

  • @wildbers
    @wildbers 3 роки тому +1

    01:56 A00MUSIC
    01:56 A00MUSIC

  • @ksn92_tym
    @ksn92_tym 2 роки тому

    33:56 この曲はPCエンジン版アレンジだとエレギが尖ってる

  • @sewonkim8438
    @sewonkim8438 3 місяці тому

    金世洹(元) 感性

  • @sewonkim8438
    @sewonkim8438 2 місяці тому

    16차 방정식 까지는 해(Answer)가 있다.

  • @gootannubooo
    @gootannubooo 7 років тому +5

    んん?イースⅠの街のBGMが混ざってたよ?笑

    • @ソフィアローズウィステリア
      @ソフィアローズウィステリア 6 років тому +1

      ホントですね(笑)

    • @GyokuroMax257
      @GyokuroMax257 6 років тому

      これは街の宿屋のBGMではなかったかと思います。当時最後までクリアしたことはあるのですが、もうすっかりおっさんで忘れかけていますね。

  • @kazushio2843
    @kazushio2843 6 років тому +3

    なんで3を横スクロールにしようと思ったのだろう?
    まさかリンクの冒険を見たからではないよね
    多重スクロールを見せたかったのかな?

    • @ネコのま
      @ネコのま 4 роки тому

      デモは技術力を見せつける絶好の場所だと思うので
      3重スクロールをみせたかった という理由はあながち間違いじゃないと思います
      私が知っている限りパソコンでの3重スクロールはYs3が初だった気がします

    • @silver-forest-jp
      @silver-forest-jp 3 роки тому +1

      詳しくは判らないけど、
      イース3の開発中に日本ファルコム内部で変革が起きて、
      多くの開発者がイース3開発中に退社が大量に発生。製作中に支障が出たため、
      システムも大きく変更する必要になってしまい、
      それが原因でイース3はこのような形になってしまったらしい。
      本来はどういうつもりだったのかわからない。
      だからイース3の開発者は非公開になっていて誰が担当していたのかわからない。
      ネットを探せばある程度は情報出てくるけど、多くはないので結局よくわからないのよね。

  • @noharakun
    @noharakun 4 роки тому

    SUPERIOR VERSION

  • @失われたフグリ
    @失われたフグリ 7 років тому +1

    88版のエルフェールのBGMはドラムパートがズレてておかしい
    ほかの機種はちゃんと鳴るのだけれど88だけおかしい

  • @miceli2363
    @miceli2363 Рік тому

    時計塔の曲ってサイコソルジャーに似てるよね

  • @richardleandro4508
    @richardleandro4508 5 років тому +1

    (c) 1989 Falcom
    (c) 1992 Samny
    All Right Reserved
    Licensed BY Nintendo

    • @dlfrsilver
      @dlfrsilver 3 роки тому +3

      It's a Nihon Falcom game.

  • @sewonkim8438
    @sewonkim8438 2 місяці тому

    시작 1 2024-08-10 (16=40)

  • @sewonkim8438
    @sewonkim8438 3 місяці тому

    시작 1 2024-07-23 (20=02)

  • @sewonkim8438
    @sewonkim8438 2 місяці тому