hola Marvin, le sigo desde que comencé en el mundillo de la animación 3D y básicamente me inspiraste a aprender animación, todavía me queda muchísimo por aprender, pero siempre encuentro tus videos muy útiles para mejorar cada día más. :D
¿qué página recomiendas para estudiar animaciones en 3D?¿son cursos?¿es parte de una carrera profesional, técnica?¿Cuál es el nombre exacto pra encontrarlo en Platzi, UDEMY?. 𝙀𝙨𝙩𝙤𝙮 𝙚𝙣 𝙘𝙚𝙧𝙤, 𝙦𝙪𝙞𝙚𝙧𝙤 𝙨𝙚𝙧 𝙪𝙣 𝙚𝙭𝙥𝙚𝙧𝙩𝙤, 𝙜𝙪𝙞́𝙖𝙢𝙚.
Tengo una duda, si al abrir el archivo en blender no me coloca las texturas, ¿tengo que colocarlas manualmente o hay manera de que el programa las busque en automático? si están los materiales y el árbol de nodos, pero en el nodo de texture image tiene un nombre diferente al de la imagen de texrtura que debería ir, por ejemplo, en donde debería ir la imágen T_Rock dice Map #9 y así en todas. Estoy en blender 4.1 desde windows.
Si tienes problemas con las texturas haz esto para solucionarlo, en el menú entra en File > External Data > Find Missing Files, selecciona la carpeta de las texturas y guarda.
Siempre tuve duda de a lo que quería dedicarme el resto de mi vida, pero siempre supe que era algo relacionado a la tecnología, entornos interactivos y videojuegos, por suerte estoy haciendo un grado medio de micro informática y redes, cosa que me parece interesante peeero, obviamente después del grado medio quiero hacer un superior y tengo más que claro que me iré por un grado de animador 3D, muchas gracias por compartir esto con nosotros 🙌🏻
que buen video! nunca me llevé bien con el graph editor, ni con las animaciones en general. Pero este workflow dan ganas de probar! muy buenos tips. Saludos desde Arg.
Marvin tremendo video que te has sacado de la manga! Super interesante esta información para todo el mundo ^^ PD: Una opinión por mi parte es que en la pose del overshoot a mi me gusta que el pie más "doblado" ponerle un poco de toe roll para doblar la punta y que sea un poquito más orgánico. Estoy seguro de que con más tiempo lo habrías hecho, no me cabe duda ;D
El GraphEditor es el mejor amigo de cualquier animador. Corregir a base de mover desde el motionpath es lo que hacen los que empiezan, porque se les da mal leer el editor de curvas. No digo que sea el caso, pero deberías corregir eso si quieres enseñar a animar, el uso importantisimo del grapheditor y aprender a modificar desde ahí, el motion path a de ser una ayuda, no ir metiendo Keys para corregir. Animar frame a frame no es animar, es contra-animar, el método que utilizas sólo te da entradas y salidas graduales, osea, todo tiene el mismo peso, el mismo spacing, aunque tenga distinto timming.
Hey HopeSparkel, tienes razón que el graph editor es algo muy importante y saber leerlo es clave para darse cuenta de que es lo que está pasando en nuestra animación. Aún así, justo se lo he contestado a un chico hace unos minutos, hay muchas formas de animar y algunas personas usan mas el graph y otras menos. Aún así voy a darle un vuelta a lo que dices en tu comentario porque aunque yo no suela usarlo tanto, para gente que está empezando enseñarlo si que tiene que ser obligatorio. Muchas gracias por tu aporte, un abrazo 😊
Si tienes problemas con las texturas haz esto para solucionarlo, en el menú entra en File > External Data > Find Missing Files, selecciona la carpeta de las texturas y guarda.
buen tutorial viejo aunque quizás lo vuelva a ver mas tarde , teniendo en cuenta que ni siquiera poner un esqueleto😅😅 , me inicie en blender y apenas estoy aprendiendo a modelar aunque casi lo tengo faltaria pulir y demas , voy al grano , no tenes uno donde enseñes bien detallado o lo mas que se pueda a riggear ? como creo le dicen ,saludos
cuando estaba exportando el archivo miré que la cámara renderizaba desde otra vista, como con una viñeta negra, exportando solo un circulo, y cuando cancelé ese trabajo , me dice blender no responde, esperé a ver que tal, y se terminó saliendo de todo, no tenia guardado nada al parecer, porque entré al proyecto, y me quedó sin la animación del salto que me tarde 8 horas haciendo, y puse a mi hermano a saltar para grabarlo, tenia él la misma altura del muñeco ese, y marqué la distancia exacta así como estaba entre la montaña del mapa, había reproducido bastante bien el trabajo, y lo intenté volver a hacer al siguiente día, pero no me dió tiempo de mandar nada. ya decepcionado cerré sin guardar nada, porque no me daría tiempo de enviarlo el 27. una lástima, queria participar. era mi primer tutorial del blender
Una duda que siempre me ha surgido: Cuando animas caminando o saltando, el movimiento del cuerpo se debe hacer sin tocar el aro que esta en el suelo que mueve todo el esqueleto del personaje? y si quiero que se desplace en el espacio al andar? ¿cúando toco el control general del personaje y cuándo no?
una pregunta se puede hacer una animacion generica de 1 personaje y usar esa misma animacion en otros personajes? sin tener que repetir todo el proceso de animacion? (hablo de personajes similares)
Voy a hacer el capítulo 1 de la temporada 5 de stranger things y necesio saber dónde puedo descargar el diseño de una habitación de hospital una cama de hospital y el modelo 3d de max una playa 3d y donde puedo conseguir un cielo rojo
Hola buen buenos tus vídeos. Quisiera saber si trabajas como freelance. Estoy buscando una persona que haga un proyecto o más bien trabajos que una institución manda a sus estudiantes hacer.
Yo he tenido un problema y es que cada que ánimo un personaje la maya se distorciona, ya sea el del brazo o de la mano, empieza a dar vueltas :(( no entiendo porque
Buenos días, como puedo reorganizar los objetos fuera o dentro de las colecciones y de jerarquías, es decir si tengo 4 objetos decidir cual es el primero y el segundo en el outlander, no consigo alterar su orden que viene asignado, ni desplazarlos hacia arriba o abajo, gracias
Excelente video. Tengo una duda, ojalá seas tan amable de resolverla. Estoy haciendo un personaje que eventualmente llevará tacones ¿Qué sería lo habitual? ¿Qué el personaje tenga por defecto los pies como si llevara tacones o ajustar los pies al calzado una vez hecho el rig?
Hola! Lo mejor es que lleve ya los tacones cuando animes sin no va a ser mucho locura cambiar eso luego. Además con tacones las personas también se mueven un poco diferente que con calzado normal por lo que podrás ir ajustando eso directamente mientras animas
Que pasa tío! Pues mira, si solo quieres animar no te hace falta demasiado. Te diría que con uno de unos 800€ vas a ir bien. Alguno que tenga 16gb de ram y una gráfica decente. Si te quieres meter también en render y esas cosas si que tiraría por algo más potente con una 3080 o alguna de ese rollo
Рік тому
@@itsMarviiin muchas gracias, si solo quiero animar y edictar video para mi canal
Hey Belzunze (me mola mucho tu nombre jeje) si, el graph es muy importante pero depende como sea la forma de animar hay gente que lo usa mas y otras que lo usan menos. En mi caso yo en mis animaciones ahora mismo me centro mucho en la sensación visual que me da cuando veo el plano. Esto hace que solo toque el graph editor cuando veo que algo no funciona o si quiere ver si mis rotaciones están todas funcionando correctamente. Una vez escuché que hay tantas formas de animar como animadores en el mundo y cada vez me estoy dando más cuenta de que es correcto jaja, al final cada uno busca su forma de hacer las cosas y mientras que el plano esté funcionado bien, todo lo demás da igual jaja PD: Conocí hace tiempo a un chico que era animador 2d y se había pasado al 3d y me contó que no se había mentido nunca en el graph editor porque el tío solo hacía poses como de la forma tradicional
Cuando estoy haciendo las poses del personaje los brazos se sueltan del cuerpo y no giran como aparece en el tutorial entonces no puedo hacer la pose inicial del frame 1. Como se puede hacer para que giren y no se suelten?
como posso ta corrigindo um erro estranho fiz a imação mais notei que o braço estár se comportando de maneira errada e muito engraçada como se fosse um bug como posso corrigir esse erro?
🔥 Participa en el Mega Concurso de Animación 3D y gana premios increíbles 🏆m.ua-cam.com/video/vbUgQCz_I6U/v-deo.html
Gracias pana! Este video me ayudará en 2 años cuando estudie animación 3d. (Estos años he practicado gracias a tus consejos)
Buenísima tío! Si le das caña acabarás siendo un gran animador 🤩
@@itsMarviiin Bro si ago una animacion asi pa podre pasar a roblox?
@@BlackRD01creo pero tendrás que investigar
de todos los curso que eh pagado este me dejo asombrado ya que aprendi mas
Muy bueno! +Sub!
Joer que buena, y este encima gratis jaja, pronto se vendrán más 😉
VAS A SER GRANDE BRO! Estos aportes a la comunidad son lo más!! segui asi! ojala te vuelvas un referente en la animacion
Muchas gracias, seguiré aportando lo máximo posible para poder ayudaros con lo que sea 🥳
hola Marvin, le sigo desde que comencé en el mundillo de la animación 3D y básicamente me inspiraste a aprender animación, todavía me queda muchísimo por aprender, pero siempre encuentro tus videos muy útiles para mejorar cada día más. :D
Me alegro un montón, dale caña que si te pones a tope llegarás a hacer animaciones muy guapas en un futuros 💪🏽
Este video es un regalo de navidad anticipado. Gracias por el contenido!
JAJAJAJAJAA, pues habrán más antes de Navidad 😛
Creo que finalmente después de años usando Blender me voy a atrever a aprender a animar en serio!! Gracias por este video!
x2 compañero!
Yo tambien
Antes de nada, like y muchísimas gracias ^^. Estoy tremendamente emocionado de ver el anuncio de este tutorial. Ahora a verlo :)
Que pasa Pelakalion!!! Me alegro tío, ya me cuentas que tal, he intentado explicarlo de la forma más sencilla posible :)
Justo lo que necesitaba ver para comprender como es que se trabaja, gracias genio
Me lo guardo para cuando tenga tiempo! Cuánto me alegro de volver a ver actividad en este canal!
Saludos!
Yeah, estamos a tope 🚀 un abrazo :)
que buena forma de aprender, si además de realizar tu proyecto lo puedes exhibir para una competencia, dan más ganas de hacerlo muy bien
Actualmente estudio Animación 3D, tu contenido me ayuda muchísimo para practicar.
GRACIAS!
Que pasa Raquel! Me alegro mucho, cualquier cosa estoy por aquí 🤙🏽
¿qué página recomiendas para estudiar animaciones en 3D?¿son cursos?¿es parte de una carrera profesional, técnica?¿Cuál es el nombre exacto pra encontrarlo en Platzi, UDEMY?.
𝙀𝙨𝙩𝙤𝙮 𝙚𝙣 𝙘𝙚𝙧𝙤, 𝙦𝙪𝙞𝙚𝙧𝙤 𝙨𝙚𝙧 𝙪𝙣 𝙚𝙭𝙥𝙚𝙧𝙩𝙤, 𝙜𝙪𝙞́𝙖𝙢𝙚.
Tengo una duda, si al abrir el archivo en blender no me coloca las texturas, ¿tengo que colocarlas manualmente o hay manera de que el programa las busque en automático? si están los materiales y el árbol de nodos, pero en el nodo de texture image tiene un nombre diferente al de la imagen de texrtura que debería ir, por ejemplo, en donde debería ir la imágen T_Rock dice Map #9 y así en todas. Estoy en blender 4.1 desde windows.
Si tienes problemas con las texturas haz esto para solucionarlo, en el menú entra en File > External Data > Find Missing Files, selecciona la carpeta de las texturas y guarda.
Siempre tuve duda de a lo que quería dedicarme el resto de mi vida, pero siempre supe que era algo relacionado a la tecnología, entornos interactivos y videojuegos, por suerte estoy haciendo un grado medio de micro informática y redes, cosa que me parece interesante peeero, obviamente después del grado medio quiero hacer un superior y tengo más que claro que me iré por un grado de animador 3D, muchas gracias por compartir esto con nosotros 🙌🏻
Pues es buenísima que ya sepas hacía donde quieres tirar y que es lo que te gusta, me alegro que molen mis vídeos, cualquier cosa por aquí estoy :)
Que buen vídeo Gracias!
voy comenzando en esto! y vi tu video eres un gran maestrro de enseñanza! gracias
Hermano, realmente eres un Crack, mil gracias por ese contenido super PRO y saludos desde Colombia
Gracias máquina, un abrazo desde España :)
Eres una maravilla hermano me gusta tu trabajo en animación, gracias por tus videos tutoriales que has subido y los próximos que vengan.
Yeah!! Muchas gracias tío, me alegro mucho de que te molen 😍
Yo soy también animador de prisma 3d, gracias a este consejo haré mejores animaciones, en realidad eres muy bueno en tu carrera 😊
Muchas gracias tio, me alegro que te sirva 💪🏽
Amazing tutorial.
Thank you so much for the video :D
que buen video! nunca me llevé bien con el graph editor, ni con las animaciones en general. Pero este workflow dan ganas de probar! muy buenos tips.
Saludos desde Arg.
Me alegro tío, ya me contarás que tal 😛
Resumiendo, para dos o tres segundos de animación se necesitan horas de trabajo
Depende de la complejidad de animación que requieran esos dos o tres segundos. Al igual que tu habilidad animando.
Usa sfm
No
No
Una maravilla de tutorial!
♥️♥️♥️
Grande, saludos desde Perú
Yeah, un abrazo tío :)
Sos Un Capo Bro, Saludos 🖖🏼
Jajajaja, gracias man, un abrazo 🤙🏽
Amazing work, congratulation thank you for sharring.
Hola its Soy un animador de Prisma 3D Y grasias a tus consejos sobre las referencias de Animacion He mejorado Muchisimo Muchas Grasias🙂❤️
Que pasa tío, me alegro una locura, un abrazo amigo 😊
@@itsMarviiin ✌️🫡
Lokooooo😮, estás aquiiii
Me subscribi por que este canal tiene lo que necesito aunque no tengo pc pero me sirve para la aplicacion llamada prisma 3d (gracias a ti)
Niice! Me alegro un montón😊
mi mente explotò, tienes don para explicar bien
Muchas gracias por estos tutoriales. Estoy estudiando animación 3d y en mis tiempos libres me dedico a estudiar dibujo y animación 2d.
Toma ya! A full, ya me enseñarás alguna animación cuando la tengas 😛
Marvin tremendo video que te has sacado de la manga! Super interesante esta información para todo el mundo ^^
PD: Una opinión por mi parte es que en la pose del overshoot a mi me gusta que el pie más "doblado" ponerle un poco de toe roll para doblar la punta y que sea un poquito más orgánico. Estoy seguro de que con más tiempo lo habrías hecho, no me cabe duda ;D
Qué pasa tío!!! Ya ves, tienes razón, esos detalles ayudan un montó para que la animación quede mucho mejor 🚀
Saludo bro eres un esperto buen video
Me ha encantado tú tutorial😊 y has explicado muy bien los motion path
Que buena, el motion path es lo mejor que han inventado jaja
Eres el mejor marvin
Muchas gracias. Eres un descubrimiento.😃
Hey Guzman, muchas gracias 😊
El GraphEditor es el mejor amigo de cualquier animador. Corregir a base de mover desde el motionpath es lo que hacen los que empiezan, porque se les da mal leer el editor de curvas. No digo que sea el caso, pero deberías corregir eso si quieres enseñar a animar, el uso importantisimo del grapheditor y aprender a modificar desde ahí, el motion path a de ser una ayuda, no ir metiendo Keys para corregir. Animar frame a frame no es animar, es contra-animar, el método que utilizas sólo te da entradas y salidas graduales, osea, todo tiene el mismo peso, el mismo spacing, aunque tenga distinto timming.
Hey HopeSparkel, tienes razón que el graph editor es algo muy importante y saber leerlo es clave para darse cuenta de que es lo que está pasando en nuestra animación. Aún así, justo se lo he contestado a un chico hace unos minutos, hay muchas formas de animar y algunas personas usan mas el graph y otras menos.
Aún así voy a darle un vuelta a lo que dices en tu comentario porque aunque yo no suela usarlo tanto, para gente que está empezando enseñarlo si que tiene que ser obligatorio.
Muchas gracias por tu aporte, un abrazo 😊
Si tienes problemas con las texturas haz esto para solucionarlo, en el menú entra en File > External Data > Find Missing Files, selecciona la carpeta de las texturas y guarda.
Para funcionar en algunas partes usastes smears y taba Wa chaval muy epico en la escena 😃👍 Ah gracias por
Darme una enseñanza en animaciones
Bueno video me ayudo muchísimo!!! una pregunta, ¿harás el tutorial de graph editor? Siento que también eso tiene que dominar alguien que quiere animar
It’s amazing your explanation greetings from USA🇺🇸❤️
Thank you man, un abrazo desde España 😊
buen tutorial viejo aunque quizás lo vuelva a ver mas tarde , teniendo en cuenta que ni siquiera poner un esqueleto😅😅 , me inicie en blender y apenas estoy aprendiendo a modelar aunque casi lo tengo faltaria pulir y demas , voy al grano , no tenes uno donde enseñes bien detallado o lo mas que se pueda a riggear ? como creo le dicen ,saludos
Excelente !
Pregunta: estarías interesado en enseñar los 12 principios de la animación en un vídeo o serie de videos ?
cuando estaba exportando el archivo miré que la cámara renderizaba desde otra vista, como con una viñeta negra, exportando solo un circulo, y cuando cancelé ese trabajo , me dice blender no responde, esperé a ver que tal, y se terminó saliendo de todo, no tenia guardado nada al parecer, porque entré al proyecto, y me quedó sin la animación del salto que me tarde 8 horas haciendo, y puse a mi hermano a saltar para grabarlo, tenia él la misma altura del muñeco ese, y marqué la distancia exacta así como estaba entre la montaña del mapa, había reproducido bastante bien el trabajo, y lo intenté volver a hacer al siguiente día, pero no me dió tiempo de mandar nada. ya decepcionado cerré sin guardar nada, porque no me daría tiempo de enviarlo el 27. una lástima, queria participar. era mi primer tutorial del blender
Un video tan educativo con ta. Poca visita
💪🏽💪🏽💪🏽
Super fan bro 😄
Una duda que siempre me ha surgido: Cuando animas caminando o saltando, el movimiento del cuerpo se debe hacer sin tocar el aro que esta en el suelo que mueve todo el esqueleto del personaje? y si quiero que se desplace en el espacio al andar? ¿cúando toco el control general del personaje y cuándo no?
Marviin eres un crack, que buen contenido gracias!! Saludos desde , por cierto los UV del fondo no los encuentro jeee :)
Que pasa máquina, en un rato dejo actualizado el archivo para que se vean también las texturas, saludos desde la 🌎
muchas gracias
épico
una pregunta se puede hacer una animacion generica de 1 personaje y usar esa misma animacion en otros personajes? sin tener que repetir todo el proceso de animacion? (hablo de personajes similares)
Un seguidor más apenas ví el video
esto sirve para los juegos tambien?
hola! podrias hacer mas videos como estos? sos un grande!
Por supuesto, se vendrán muchos más jeje
Voy a hacer el capítulo 1 de la temporada 5 de stranger things y necesio saber dónde puedo descargar el diseño de una habitación de hospital una cama de hospital y el modelo 3d de max una playa 3d y donde puedo conseguir un cielo rojo
Básicamente Max se despertara del coma en el mundo del revés
Hola, una pregunta, cuando renderizo la animación aparecen unos brazos y piernas atrás del personaje, ¿Cómo puedo arreglarlo? Gracias.
el video esta muy bien hecho
Maestro... ojalá te hubiera conocido antes de tirar mi dinero en Domestika.
jajjaja, por lo menos ahora ya estás aquí 😛
Hola buen buenos tus vídeos. Quisiera saber si trabajas como freelance. Estoy buscando una persona que haga un proyecto o más bien trabajos que una institución manda a sus estudiantes hacer.
Yo he tenido un problema y es que cada que ánimo un personaje la maya se distorciona, ya sea el del brazo o de la mano, empieza a dar vueltas :(( no entiendo porque
Buenos días, como puedo reorganizar los objetos fuera o dentro de las colecciones y de jerarquías, es decir si tengo 4 objetos decidir cual es el primero y el segundo en el outlander, no consigo alterar su orden que viene asignado, ni desplazarlos hacia arriba o abajo, gracias
Hola! Puedes hacerlo poniendo números delante de los objetos, otra forma ahora mismo desconozco
Y como has creado ese ambiente, bro tiene que ser de 0 pues, ,, ejemplo si quiero que esté en una casa,, colegió,, parque etc etc
gracias bro
bro no pasarias la animacion ya terminada...
pd: gran video, nuevo sub
Excelente video. Tengo una duda, ojalá seas tan amable de resolverla. Estoy haciendo un personaje que eventualmente llevará tacones ¿Qué sería lo habitual? ¿Qué el personaje tenga por defecto los pies como si llevara tacones o ajustar los pies al calzado una vez hecho el rig?
Hola! Lo mejor es que lleve ya los tacones cuando animes sin no va a ser mucho locura cambiar eso luego. Además con tacones las personas también se mueven un poco diferente que con calzado normal por lo que podrás ir ajustando eso directamente mientras animas
@@itsMarviiin muchas gracias por tu respuesta
Necesito comprar una laptop para animar cuáles son los requisitos o que laptop me recomiendas para usar blender
Que pasa tío! Pues mira, si solo quieres animar no te hace falta demasiado. Te diría que con uno de unos 800€ vas a ir bien. Alguno que tenga 16gb de ram y una gráfica decente. Si te quieres meter también en render y esas cosas si que tiraría por algo más potente con una 3080 o alguna de ese rollo
@@itsMarviiin muchas gracias, si solo quiero animar y edictar video para mi canal
Gracias
De donde sacaste el modelo?
el concurso sigue en pie? ya tengo mi proyecto terminado
Sii, quedan 10 días para poder enviarlo 💪🏽
Gracias, creo que para animar la herramienta mas importante es el uso del Graph Editor, no estas de acuerdo? Un saludo
Hey Belzunze (me mola mucho tu nombre jeje) si, el graph es muy importante pero depende como sea la forma de animar hay gente que lo usa mas y otras que lo usan menos. En mi caso yo en mis animaciones ahora mismo me centro mucho en la sensación visual que me da cuando veo el plano. Esto hace que solo toque el graph editor cuando veo que algo no funciona o si quiere ver si mis rotaciones están todas funcionando correctamente. Una vez escuché que hay tantas formas de animar como animadores en el mundo y cada vez me estoy dando más cuenta de que es correcto jaja, al final cada uno busca su forma de hacer las cosas y mientras que el plano esté funcionado bien, todo lo demás da igual jaja
PD: Conocí hace tiempo a un chico que era animador 2d y se había pasado al 3d y me contó que no se había mentido nunca en el graph editor porque el tío solo hacía poses como de la forma tradicional
Yo pensando aprender saltando alto en la vida real
Cuando estoy haciendo las poses del personaje los brazos se sueltan del cuerpo y no giran como aparece en el tutorial entonces no puedo hacer la pose inicial del frame 1. Como se puede hacer para que giren y no se suelten?
Estás en pose mode? Si no mira a ver si con este archivo te sirve: drive.google.com/file/d/1FdLQiNoEkFgAuSjL8TmyFV3E7YUVmDAc/view?usp=share_link
muchas grasiassssssssssssssss
Messirve
Como hiciste para añadir las texturas?
Puedes verlo en mi último vídeo
me quedo espectacular gracias (mentira)
Consulta: Cuando intento animar a mi personaje, este realiza la animación, pero se va para abajo y esqueleto no, ¿alguien sabe que puedo hacer?.
Le has dado a pose mode??
@@itsMarviiin si
@@maximocrippamuller8712 mandame un mensaje en instagram itsmarviiiin3d
@@itsMarviiin ya te lo mande.
como importo el modelo?
pero a mi no me aparece la opcion de animaar ;v
Y no se usan las curvas o que?
Eso pa otro vídeo
@@itsMarviiin Dale gracias
Crear Animaciones es difícil.
Los videos de UA-cam:
❤❤❤🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
🍾🎉
El qué está viendo este comentario que Dios lo proteja mucho ❤🙏
WWE
Tanto talento y nio hacen p0rn0
Quien sabe... 😏
como posso ta corrigindo um erro estranho fiz a imação mais notei que o braço estár se comportando de maneira errada e muito engraçada como se fosse um bug como posso corrigir esse erro?