【ゆっくり解説】FF6全魔石・幻獣解説Part1

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  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 177

  • @MCCDY175
    @MCCDY175 3 роки тому +17

    当時、やり方によっては全員全ての魔法を覚えられ、個性がなくなるのがいやだったので、
    攻撃魔法・回復魔法・補助魔法専門でキャラクターごとに覚え分けさせてました。
    攻撃専門:ストラゴス、セッツァー、モグ
    回復専門:リルム
    補助専門:エドガー、ロック
    全般:ティナ、セリス
    脳筋:マッシュ、カイエン、シャドウ、ガウ、(ウーマロ、ゴゴ)
    こうすると、パーティ分割も面白くなるし、戦闘に緊張感が出ます。
    リルム・シャドウ・ストラゴスは3人一緒になるとうまく機能するとか。
    こういう自由度をプレイヤーで捻出できるのも、FF6の魅力だと思います。

  • @ななっしー-b7f
    @ななっしー-b7f 3 роки тому +70

    FF6で初めて魔石を入手した時のワクワク感は異常

    • @ユウキ0611
      @ユウキ0611 3 роки тому +12

      わかるwww

    • @三宅祥太-l7i
      @三宅祥太-l7i 3 роки тому +1

      ケアルラ(☓1)、レビテト(☓2)「がんばって覚えろよ〜」
      ゴースト(倒すと魔法経験値3)「うわぁ、これ乱獲されるやつだ…」

  • @misodazo
    @misodazo 3 роки тому +17

    ゾーナシーカーはFFウィキで考察されてましたね。
    割と説得力あるのが。
    ゾーナ(謎)シーカー(探求者)とかスペインの地名とか黄金バット(?)とか

  • @gustav_13
    @gustav_13 3 роки тому +45

    ゾーナを逆にするとナーゾ、つまり謎
    シーカーはseeker、つまり探す人・捜索者
    ってことで、謎を解く人みたいな意味かと

    • @TheF6fhellcat
      @TheF6fhellcat 3 роки тому

      なぞなぞだな

    • @noname-gc3yw
      @noname-gc3yw 3 роки тому

      謎の逆なら
      謎を解けないと訳すべき

  • @kenketsu_chan
    @kenketsu_chan 3 роки тому +20

    召喚獣そのものにはあまり意味がなく取得魔法とステ上昇が大事なのはなんだかなあと言った感じ

  • @時神零
    @時神零 3 роки тому +20

    セラフィムな〜。確かに、効果は低かったけど、余裕がある際には観賞用として召喚してたな。崩壊前で手に入る中では綺麗だったから

  • @そぼろ2321
    @そぼろ2321 3 роки тому +17

    カーバンクルはオデコのルビーが目だとずっと思ってた。
    Ⅷで3Dになって、初めて目じゃないことと、カーバンクルがカワイイってことに気付いた

  • @リバー主任
    @リバー主任 3 роки тому +15

    マディンに関して「ストーリー的にめっちゃ目立ってたから召喚獣としても強いんやろなあ」→「う、うーん……」となった人はめっちゃ多いやろなあ……

    • @ri1944
      @ri1944 3 роки тому +5

      ラ魔法入手前までならまだ使えなくもないんだけど……

    • @リバー主任
      @リバー主任 3 роки тому +4

      @@ri1944 まあ、今となっては(下手すりゃ当時から)魔導研究所を出たら「ねむれるしし師匠」による魔法取得が基本ですしねえ……

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 3 роки тому +6

      なおFFRKで猛威を振るうお父様

  • @FusKbboybara9da
    @FusKbboybara9da 3 роки тому +19

    魔導研究所で一気にまとめて入手する時ほんとワクワクする

  • @サテライト00
    @サテライト00 3 роки тому +16

    ティナカンスト後はマディンを付け続けるというこだわりをやってました

    • @k.y.2928
      @k.y.2928 3 роки тому

      わかるわ〜。やりたいのよエンディングでのマディンのセリフ見ると、ね。

  • @34d94
    @34d94 2 роки тому +6

    子供の時は召喚弱過ぎるのが6のダメなとこだと思ってたが大人になってどっかで6は皆死んだ後だから力が弱いとかティナ達に魔法継承する為に全ての力を割いたから弱いとか見て割と納得した

  • @KEIGO-HONDA
    @KEIGO-HONDA 3 роки тому +22

    マディンを唱えて弱すぎたのはいい思い出

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima 3 роки тому +1

    初回に幻獣・魔石の動画をリクエストしたものです。
    予想以上です!ありがとうございます!!!

  • @buriburizawmon2000
    @buriburizawmon2000 3 роки тому +12

    FF6で魔石召喚使えない物多すぎるから、代用魔法ないゴーレム、フェンリル、ラグナロックくらいしか使ったことない。
    魔石のかけらでジハード出でくるの嫌だから、魔石のかけら&スロットも使わなかった。

  • @ユウキ0611
    @ユウキ0611 3 роки тому +5

    アップお疲れ様です!

  • @tk-tw9wk
    @tk-tw9wk 3 роки тому +2

    1:50 ねむれるしし倒しましたね?笑
    ゾゾで魔石手に入れると一気に面白くなりますよねー 魔石入手と飛空挺入手が特に面白さが広がるのを実感する場面でした
    しかし召喚して使う場面はあんまりなくて、帝国空軍との連戦のときに攻略本通りに使ってみるくらいでした
    「ゴーレム・キリン・ファントムを召喚し、ジャンプで倒すといいぞ!」

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 3 роки тому +18

    魔石と魔法習得可能な防具等を同時装備すると、習得スピードが加算される仕様は何気にオイシイですw
    召喚の威力が貧弱なのは激しく同意。リメイクでは特定のキャラに特定の魔石を装備させると特殊効果が発生する仕様にしてくれたらいいのに…
    例:ティナにマディン、ロックにフェニックス、カイエンにアレクサンダー

  • @SN-zw5cz
    @SN-zw5cz 7 місяців тому +1

    最近FF6全クリしたけど、魔石全然使ってなかったから(魔法覚えるのにはつかっていたが)最後に大量に使った、バハムートとか演出かっけぇと思った

  • @博-v1z
    @博-v1z 3 роки тому +4

    初めてFF6やったとき魔石のことをよく分かっておらず、魔法を一切覚えず(ティナとセリスの魔法のみ)魔大陸でボコボコにされた思い出がありますね

  • @高野亮悟
    @高野亮悟 3 роки тому +9

    セイレーンさんの下半身は肌色のタイツと思っていました。

  • @tw7532
    @tw7532 3 роки тому +16

    HP(MP)上昇系の魔石をちゃんと装備してなかったせいでレベル99にしてもHPとMPが最大値にならなかった悲しい過去……

  • @minu9285
    @minu9285 3 роки тому +23

    前作の召喚が強すぎた反動か、ストーリーでの扱いと裏腹にガッカリ性能でしょんぼりした思い出

    • @hasinomoto
      @hasinomoto 3 роки тому +7

      その代わり魔石で覚える魔法は鬼のように強い。

  • @kiri_382
    @kiri_382 3 роки тому +6

    『ビスマルクってどんなだろう?』と思って召喚してみて唖然とした思い出

    • @にゃんこ先生-v7v
      @にゃんこ先生-v7v 3 роки тому +4

      サッカー選手しか思いつかなったんだよなぁ

    • @kumayouchannel
      @kumayouchannel 3 роки тому +2

      FF9の武器の鯨の髭ってやっぱりビスマルクが元ネタ?

    • @水性ペン赤い
      @水性ペン赤い 3 роки тому +2

      鉄血宰相...。

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 3 місяці тому

      一応研究所のビーカーの中にも白鯨のグラがある。…収まるサイズってことは意外とちっちゃいのか?

  • @d575k89
    @d575k89 3 роки тому +8

    スマホ版だとセイレーンはホットパンツ履いてるけどスーファミは尻まる出しですね。

  • @いっちゃん-h1s
    @いっちゃん-h1s 3 роки тому +13

    ラクシュミーとセラフィムはリフレク貫通だからリフレクトリング全員に装備した狂信者の塔でつかったかな

  • @けらくけらく
    @けらくけらく 3 роки тому +15

    セラフィムもはさみうちで全体回復できるっていう微妙なメリットありますよ🤣
    触手と戦う時に使ったくらいですが。

  • @reaper-fm1pl
    @reaper-fm1pl 3 роки тому +8

    どこぞの電子マネー兄貴やひたすら楽する人みたいな学会員ばっか見てるからこういう動画が新鮮に感じてしまう

  • @okazu7783
    @okazu7783 3 роки тому +6

    ビスマルクは鳴き声が好きで時々使ってたなぁ

  • @落合高之-j5z
    @落合高之-j5z 3 роки тому +5

    カーバンクルはFF5より可愛くなってますよね。

  • @Ooyoshikiri
    @Ooyoshikiri 3 роки тому +3

    キリンのホーリーブライトンには、マジで助けられた
    これのおかげで攻撃に専念できて、ギリギリ倒せたボスが居る

  • @fuminyarou
    @fuminyarou 3 роки тому +6

    シヴァとゾーナ・シーカーは魔法生物に特化した性能よねw
    後、ラスボスの最強全体技を無効に出来てしまったり
    カオスを超えて終焉がちかづく…ミッシング!MPが足りない!
    シュール過ぎる、何故MPの設定をしてしまったのかw
    後、OYT氏のせいでセイレーンを尻と読むようになってしまった

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 3 роки тому +3

      普通にプレイしてる場合絶対無くならない量だけどね

    • @fuminyarou
      @fuminyarou 3 роки тому +2

      @@kmasaki10 そもそもカオスが来る前に倒せてしまうからな…

  • @fatbottomgath5355
    @fatbottomgath5355 3 роки тому +1

    動画の最初に出てくるゾゾでティナを見つけた時に、ベッドから転げ落ちたティナを床へ放置したまま、ラムウの魔大戦昔話にメンバーが聞き入るんだよね

  • @もものきおどろき-j7q
    @もものきおどろき-j7q 3 роки тому +10

    バランス的には魔石ボーナスは無くて問題ないのに、何でこの要素入れようと思ったんでしょうね
    魔石の凄さを表現したかったから?やり込み要素を設けたかったから?
    FF6はただでさえ味方が強いのに、これのおかげで更に強くなるという・・w
    マディンはライディーンみたいに終盤強くなるイベントとか欲しかったですね

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 3 роки тому +2

      レベルの影響がもう少し低ければ意味ある要素なのは確か
      FF7よりはまだ生かせるかと

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z 3 роки тому

      しかしライディーンにするとレベルアップボーナスが素早さからほかのになるという最凶のトラップが…

  • @ゼニクエ
    @ゼニクエ 3 роки тому +8

    ラムウとかシドとか、何故かおじいちゃんキャラでスターシステムをやりたがるスクウェア

  • @ヨクボン
    @ヨクボン 3 роки тому +3

    ゴーレムは低レベル攻略のボス戦で必須でした!
    たぶん一番召喚した魔石です

  • @tomo-os5cq
    @tomo-os5cq 3 роки тому +22

    サマサの村でケフカが沢山魔石化させてたのを羨ましく思った私はゲスですか?

    • @グレポイ伝説
      @グレポイ伝説 3 роки тому +2

      ゲスではないと思います

    • @misodazo
      @misodazo 3 роки тому +3

      色違いのイフリート欲しかったです。

    • @村正-e4y
      @村正-e4y 3 роки тому +2

      ケフカ
      「魔石よりも、バリアントナイフを独占しておけばよかった…たった二本のナイフのせいで…ぐふっ👼」

    • @nnt3723
      @nnt3723 3 роки тому +1

      @@村正-e4y ざまあカンカン(笑)

  • @t333game
    @t333game 3 роки тому +4

    ゾーナ・シーカーはシーカーさんが書いた謎の落書きだったりして。

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 3 роки тому +5

    10:55 幻獣のこともそうやけど、ストーリーすっかり忘れてる😅
    ティナの父親なんて居たっけな🤔😓

  • @モサクさん
    @モサクさん 3 роки тому +3

    当時魔法習得しか意識してなかったから、魔法コンプ後のティナにはずっとマディン付けてたわ

  • @SRDMSK
    @SRDMSK 3 роки тому +5

    透明状態は物理攻撃が当たらない代わりに魔法攻撃が必中になるので、バニシュデスは仕様

    • @risk6052
      @risk6052 3 роки тому +6

      バグだと思う、なんせ即死耐性持ちでも即死が通るのはおかしいし設定ミスだと思う

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 3 роки тому +4

      即死耐性だけ何故か消失するのがバグ
      (GBAで修正されたので眠れる獅子の撃破が少し大変になっている)

    • @kahori1214
      @kahori1214 3 роки тому +3

      通常の異常は耐性があるとエフェクトも出ずにミス表示が出るけど、バニシュ中は確実にエフェクトが表示される。
      他の多くの異常は効果があっても見た目の影響がないから、エフェクトが出ても効果を発揮しないけど、即死は敵が消える。
      バニシュカッパーは、姿がカッパになるけど、耐性があると行動制限がかからない。
      「姿は消えたが行動してくる」か「耐性無視で倒した扱いになる」のどちらかで、結果的に後者だったのでしょう。

    • @SRDMSK
      @SRDMSK 3 роки тому +2

      @@kmasaki10
      眠れる獅子はガウの暴れるでムーを選ぶと発動する落とし穴で即死させられる。しかもデスと違って反撃でメテオを使ってこない

    • @user-theyellowthreehiyoko
      @user-theyellowthreehiyoko 3 роки тому +2

      バニシュ+デジョンも確か出来た気がする。

  • @lycorisaurea
    @lycorisaurea 3 роки тому +3

    6の召喚獣は力吸い出された残りカスだらけだから召喚が微妙なのは仕方ないかな。買い取る奴も吸われて捨てられたやつが拾われた物かと。

  • @masyam927
    @masyam927 3 роки тому +3

    ジョジョ5部のボス、ディアボロの偽名がソリッド・ナーゾだったのでディアボロ説を推す。

  • @tengmen
    @tengmen 3 роки тому +3

    魔石気にするとレベルアップ時本当にめんどくさいしキャラ個性無くなるからな
    魔石装備無し縛りでもう一回やってみようかな

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 3 роки тому +6

    レベルアップボーナスを全く考えてなかったので見てて驚きです。
    召還時パーティーが消えるやつと、そのまま出てきて効果があるやつとの違いはなんですかね?
    幻獣の大きさかな?

    • @グレポイ伝説
      @グレポイ伝説 3 роки тому +1

      そのまま出てくるのは多分回復か補助効果のやつだと思うよ

  • @ウパ-b3f
    @ウパ-b3f 3 роки тому +3

    初めてのBAR揃いが天地崩壊で『えっ、何これ?全滅!?めっちゃ使えなくね』ってなってイカサマのダイス入手までセッツァー封印してた時期がありました

  • @youhukukake
    @youhukukake 3 роки тому +2

    他のコメントで触れられてますがゾーナシーカーの元ネタに黄金バット説がありますね。
    金色の骨格に黒赤のマントというデザイン、
    黄金バットの宿敵「ナゾー」を探す者でゾーナ(ナゾー)シーカー。
    更にこのナゾー、宿敵と言っても黄金バットが絶対的に強すぎて
    ナゾーの方が狩られる側というイメージがあるので
    この説は個人的にとてもしっくりきます。

  • @zsrw125
    @zsrw125 3 роки тому

    FF6 今プレイしてるから、ありがたいです
    これからもがんばってください

  • @user-可愛い女の子
    @user-可愛い女の子 2 роки тому +1

    低レベルでプレイする時に特定の召喚獣はすごく役に立つ
    ファントム、ゴーレム、カーバンクルは特に優秀で何度もお世話になった
    普通にプレイすると召喚する必要がないぐらいぬるいけど
    低レベル攻略するとこれ以上ないぐらい頼りになる存在

  • @hal_kirisame
    @hal_kirisame 3 роки тому +4

    うぽつ

  • @locopepe8677
    @locopepe8677 3 роки тому +5

    カトブレバスは崩壊後ダリルの墓のプレゼンター戦でしか使った記憶ないな

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 3 роки тому +5

    ゴーレムは非常に役立つものの、
    手に入れようとしてから手に入れられるまでに20分以上は取られるので1番イライラする。

  • @あらすとる
    @あらすとる 3 роки тому +8

    初見プレイ時はステータス度外視してたからレベルアップボーナスはあまり気にしなかったなーw 召喚獣のコンセプトが好きだったので気分で装備させてぶっ放してました
    セイレーンには色々お世話になりましt(ry

  • @kaonu-w6m
    @kaonu-w6m 3 роки тому +16

    低レベルやってる時は楽しかったけど
    魔石集めて、レベル上げてそこそこ強くなってくると虚しくなってやめた

    • @ri1944
      @ri1944 3 роки тому +8

      気にせず適当にやる一周目が一番楽しいバランスかも

    • @仮登録-e2f
      @仮登録-e2f 3 роки тому

      連続魔でMP1使用のアルテマ乱舞し始めたら飽きてケフカボコリに行きました

  • @永田光明-k2q
    @永田光明-k2q 3 роки тому +8

    アラフォー世代にはこの頃のノリ懐かしいんじゃない(ケットシー主役大抜擢とか)?

  • @田中一郎-o4k
    @田中一郎-o4k 3 роки тому +2

    ロック
    セリス
    の文字が違う並びとなって目に訴えてきた俺は汚れてしまったのだなあ

  • @福岡堅盤
    @福岡堅盤 3 роки тому +5

    幻獣の技はほんとにね…消費MPと戦闘につき1回限りにしては…コホン
    とりあえず無性に言ってみたくなったので書き込んでみますごめんなさい
    『ラムウッッ!!』

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 3 роки тому +2

    召喚魔法は初見でラムウを使ったけど弱すぎてそれ以降一切使わなくなったな。でも魔石自身は能力アップと魔法習得には欠かせない重要要素。魔石の競売はVジャンプ攻略に書いてあったから存在自体は知ってたけどゾーナシーカーしか取らずゴーレムもあることを暫く知らなかった…

  • @大和魂-s4j
    @大和魂-s4j 2 роки тому +1

    初めて魔石のカケラを使ったときにジハードが出ました
    そのときのトラウマで以降は
    一度も魔石のカケラは使えてませんw

  • @ブレードカシナート
    @ブレードカシナート 3 роки тому +3

    セイレーンのとこでめちゃくちゃ笑ってたら、家族に変な目で見られた。(´ω`)

  • @minoi3120
    @minoi3120 3 роки тому +5

    魔石を装備できる仲間が全員揃うまで低レベルプレイを耐えた後、魔大陸でレベルを上げまくる快感は凄かった。

  • @仮宿登録003
    @仮宿登録003 2 роки тому

    やっぱりホーリーブライトンの響きはカッコイイわぁ

  • @lvjapanmath9854
    @lvjapanmath9854 3 роки тому +1

    とりあえずFF6は名作、また遊びたい。リメイクしてくれんかな

  • @全力失踪-x3l
    @全力失踪-x3l 3 роки тому +6

    崩壊後3人縛りをするとセラフィムが回復役最高なので、3000ギル払う価値は十分ある

  • @あいる-r1y
    @あいる-r1y 3 роки тому +1

    魔石はドーピングアイテム
    ただ、ファントム、ゴーレム、フェンリルはダメージ受けないようにするため必須

  • @くまちゃん-p4p
    @くまちゃん-p4p 3 роки тому +5

    FF6は育成しきって全員全ての魔法を覚えてる状態になっても、キャラ固有のアビリティが
    あるので、そんなに没個性って感じでもない気がしますね。
    どちらかというと、FF10やDQ6の方が育成しすぎるとキャラの違いがなくなっていく気が……

    • @e-1st
      @e-1st 3 роки тому

      ff10はドライブ技があるからまだしも
      DQ6は種集めと各職業を極めると
      キャラグラと各耐性、回避率くらいしか
      変わらなくなっちゃいますもんね()

  • @やまだたいき-r8o
    @やまだたいき-r8o 3 роки тому +14

    ゾーナ・シーカーの由来は…謎。ナーゾ・シークレットだ!

    • @ri1944
      @ri1944 3 роки тому +4

      シーカーはまんま捜索者とかだとばかり……

    • @popos-kusa
      @popos-kusa 3 роки тому

      怪人ゾナー

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 3 роки тому +1

    魔石システムも勿体ないよなぁ。
    例えば、同じ魔石でもキャラによって覚えやすさに差をつければもっと戦略性上がったのになと思う。

  • @hk-wc6km
    @hk-wc6km Рік тому

    低レベルクリアはめんどくてやらなかったけど、普通に攻略する中でレベルアップ直前にビスマルクやゾーナ・シーカーに付け替えながら進めてたな

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w 3 роки тому +3

    ボーナスを得るために極力低レベルで進めて、アルテマウェポンの攻撃力255に惹かれ、へなへななダメージしか出なかった時の衝撃…
    ダメがレベルに依存してるので、普通にレベル上げながら進んだ方が簡単なんですよね

  • @s190309
    @s190309 Рік тому

    マディンは娘であるティナが装備すると特典があるんじゃないかと思ったら何も無かった思い出…

  • @梅飴
    @梅飴 3 роки тому

    ゴーレムは特に強化レッドドラゴンに役に立った。保険を掛けつつ最後のアルテマ→フレアまでジャンプ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 роки тому +8

    召喚はFF5で強かったとはいえ常識の範囲内だったし、なんでここまで弱体化させちゃったんだろう

    • @aaa-zh4wt
      @aaa-zh4wt 3 роки тому +1

      燃費の悪さだけ据え置きで草も生えない

    • @due415
      @due415 2 роки тому +1

      せいぜいシルドラが強いぐらい(乱れ打ちのがシンプルなダメージ量は多い)

  • @ためぞう-n4u
    @ためぞう-n4u 3 роки тому

    FF6の魔石紹介ですね。懐かしいです。(^^)d
    SFCで何回もやりこんで最良なやり方に達して20年後、まさか眠れる獅子の出現場所と倒しかたが公表されて、今までの苦労が水の泡になってしまった。(^^;

  • @天羽みう-u2v
    @天羽みう-u2v 3 роки тому +1

    魔力ボーナスは無しでもクリアに影響は無いけど、なかば縛りプレイをを要求される気分になるから正直無い方が良かったかな。

  • @uniuni7804
    @uniuni7804 3 роки тому +5

    海外版だと修正されてるんだっけルナティックボイス。

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f 3 роки тому +3

      目に見えて修正が分かるってことは、やっぱりオリジナル版は履いてないって事なのかね

  • @村正-e4y
    @村正-e4y 3 роки тому +1

    ゴーレムの使い道…
    ラストバトルの第三戦
    「ねむり」のファイナルアタック「やすらぎ」(必中かつ即死の物理攻撃)を完封できること(フェンリルでも、できるけど…)。

    • @仮登録-e2f
      @仮登録-e2f 3 роки тому

      リレイズとジャンプでなんとかなるからなぁ

  • @ochiai-mitsuhiro
    @ochiai-mitsuhiro 3 роки тому

    手持ちの幻獣をどれでも呼び出せるコマンド「しょうかん」みたいなのがあればもう少し活用できた。
    ほとんどの幻獣は一度も使わなかったりするので。

  • @太田昭仁-w8n
    @太田昭仁-w8n 3 роки тому +5

    ×1でもサボテンダーを10匹倒せば…

  • @元気マン-f4v
    @元気マン-f4v 3 роки тому

    FF6めっちゃハマってたけど、確かに召喚獣はほとんど使わなかった。
    イフリートとかシヴァ手に入れてテンション上がる→使ってみたら微妙な威力
    他の魔石も入手直後に雑魚に試す→たたかうの方が強いや。
    の繰り返しで使わなくなった。笑

  • @巡音ゆうにゃん
    @巡音ゆうにゃん 3 роки тому +1

    6は魔石ボーナスの為、8は敵を強くしない為、低レベルにムキになる人居ますね💦(どちらも装備バグで強く出来るし)
    ほどほどならいいけど魔石ボーナスまで経験値1でも得たら負け、1回でもボーナス得たら勝ちみたいなのは個人的に好きじゃ無い^^;
    (そういう趣旨の検証動画とかなら、それは楽しめるけど)
    最初のうちに魔石の欠片やスロットでジハード引いてしまうのは誰もが一度はありそう😅
    ラムウは登場すると良い役割与えられるけど、そもそもハブられる事も多い😨
    確かに最後に覚える魔法がドレインな事は多いです(笑)
    ゴーレムの最大の出番はフィガロ城地下の触手戦ですよ!
    捕獲準備を防いでくれるから捕獲される回数を減らせる(絡みつきは防げない)
    ついでにちびちび吸われたHPをちびちび回復する為にキリンも召喚しておきましょう(笑)
    ここで使わないと出番無い(笑)
    ゾーナ・シーカーが何なのか調べるとネットが普及する前もした後も「よくわからないもの」という答えに辿り着きます(笑)

  • @たべもの-q5g
    @たべもの-q5g 3 роки тому +1

    イフリートはシリーズ毎にポーズ変えて、しかも全部変なポーズなのが好きだったんだけど
    7以降ただの格好いいモーションになったのが少し残念だった

  • @細村匠
    @細村匠 3 роки тому

    個人的にはイフリート、シヴァ、ラムウはガ魔法を覚えさせてほしかったな。
    なんとか魔石入手を崩壊後にしてくれればと思ったよ。
    Ⅳでは結構強力だったのにⅤ、Ⅵと威力が悲しくなっていったな。

  • @fumi666
    @fumi666 3 роки тому +1

    14でラクシュミやビスマルクが出てきたときに6を思い出したなw

  • @nnt3723
    @nnt3723 3 роки тому

    2:42 ご愁傷さまです。5歳児にはファイナルファンタジーはちょっと難しすぎたんでしょうね(ドラクエより対象年齢が上なイメージなんで)

  • @藤光-v5u
    @藤光-v5u 3 роки тому

    やっぱり初めはラムウだな🎵
    昔から世話焼きだったイメージ。

  • @奥村元貴-k8p
    @奥村元貴-k8p 2 роки тому

    ゾーナ(古代ギリシャ服の女性用腰帯)シーカー(探索者)だと思ってた。
    テケテケみたいに腰からした無いしね。
    因みにマディンは寝そべる者、羊飼いの事だよねきっと

  • @chico_love
    @chico_love 3 роки тому +1

    ゴゴは特殊開けるだろ、使える魔法が他のパーティメンバーの習得してる魔法全部でソレを確認したり他の特殊コマンドの内容確認したりできたはずだが。魔石が装備できないだけで

    • @smaro-game
      @smaro-game  3 роки тому

      録画中、ゴゴの特殊画面開けなくてそういう仕様だったっけ?と勘違いしてましたが、後で確認したら特殊に関連するコマンドをセットしてなかったのが原因だったみたいです…
      魔法コマンドをセットしたら問題無く特殊画面開けました。
      適当ぶっこいてすみませんでした^^;

    • @chico_love
      @chico_love 3 роки тому

      @@smaro-game なるほどそういう仕様……こっちもきちんと覚えてなかったのにでかい口叩いて大変失礼しました

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 3 роки тому +4

    これはこれはラムウどの!

    • @刺身穴子-g1g
      @刺身穴子-g1g 3 роки тому

      サイドアタックだっけ、とんでもない所から、いかずち放つのて?

  • @ayakahiduki5977
    @ayakahiduki5977 3 роки тому +1

    ファントムは、魔大陸のギガントス戦でお世話になりました
    初プレイの時、のどわ連打で何度殴殺されたことか…

  • @aaa-zh4wt
    @aaa-zh4wt 3 роки тому +1

    どうして幻獣にスポット当てた作品なのに幻獣がここまで徹底したカスなんですか?(電話猫)
    回復魔法を習得できる魔石が好きでしたけど、幻獣自体への思い入れは全く無いですね…
    次も期待してます

  • @邪悪なビビ
    @邪悪なビビ 5 місяців тому

    一周目は好きに覚えさせたけど二周目以降は邪魔になるからほとんど覚えさせなかったわ

  • @tikuware4647
    @tikuware4647 3 роки тому +1

    ff6はバリアントナイフにしろアルテマにしろ簡単にカンストダメージが出るからほとんど攻撃の選択肢がなくなるんよな
    それこそ〜でよくね?ってならないようもう少し個性出して欲しかったわ

  • @tennisyouhou2191
    @tennisyouhou2191 3 роки тому +1

    ゾーナ・シーカーは正体不明の幻獣→謎しかない幻獣→ナーゾシーカ無い→ゾーナ・シーカー。。かな。

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 3 роки тому +1

    ゾーナ・シーカー→ZO-NA・SI-KA-→記号省いて並び替え→SANZAI OK→散財OK
    当時人気の絶頂だったFF6の「予算をケチらずガンガン行け」というメッセージだったのだ!・・・知らんけど。

  • @小林良-c5g
    @小林良-c5g 3 роки тому +1

    私もカメクラで中古の説明書無しで買ったから召喚の使い方がわからなかった

  • @紫黄石
    @紫黄石 3 роки тому

    帝国「魔石から魔導の力を奪うぜー!」
    プレイヤー「魔石から力(ボーナス、習得魔法)をもらって使う。」
    結論、人間の本質は変わらない

    • @due415
      @due415 2 роки тому

      奪うともらうだから…全然違うはずだから…

  • @lcyel6205
    @lcyel6205 3 роки тому +1

    入手時期の関係なんだろうけど、イフリートのファイラやシヴァのブリザラが×5なのにラムゥのサンダラが×2でマディンにも負けてるってのは納得いかないというか可哀想というか…
    ラムゥの唯一の個性がポイズンっていうのも微妙だし、ストーリーで優遇された分だけ性能が残念w

  • @仮登録-e2f
    @仮登録-e2f 3 роки тому

    かなり早めからバニシュとデスを覚えられる
    あとは何するかわかるね?

  • @sunshinekakun5733
    @sunshinekakun5733 3 роки тому +6

    カトブレパスをカブトパレスと言ってた人は私だけじゃ無いはず...

  • @inyoumay
    @inyoumay 3 роки тому +2

    カッパーの魔法はセリスのレベルアップとカッパ装備で習得できたはず
    魔石ならケットシーのみだけど