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機械(実際はなんでも)装備補足SFC版FF6のアイテム欄は登場する総アイテム種数+1なので右下は必ず空くようになってるそしてその右下は「装備する空欄」として設定されてる最強装備をするとき、アイテム欄の最上段左上から順に検索して各部位に装備できる「攻撃力/物理防御の最も高い数値」の装備を着けるようになってるそして該当する装備が一つもないときは自動的に右下の空欄を装備するそのうえで、両方の条件が合わさると右下に置いてあるアイテムは「装備出来る武器防具かどうか」のフラグが無視されてどんなものでも装備される、というのがこのバグの正体
補足コメント、ありがとうございます!ロジックが理解できると、更に面白く感じられますね😃右下の正体がよくわかりました😆
ネットが普及してない時代にシャドウを待ってれば仲間になる情報が出回ったのは今思えば凄いことだと思う
すごいことです!不思議と友達からの伝承で知っていた子も多かったですよね~!
バグ利用でない裏技は裏技図鑑的な本に載ってることが多かったからね…まあシャドウ仲間は裏技でもないから普通に攻略本に載ってそうではある
魔大陸のシャドウは、たしか攻略本にも掲載されていたと思います!攻略本発売前にシャドウを待たないまま世界崩壊後へ進み、セーブデータも上書きしてしまっていたプレイヤーは多かったのかな~と思います😢
週刊少年ジャンプの攻略ページに載ってました(小声)
当時のメイン情報源は、雑誌でしたよね!!
ロック初参戦時の防衛戦の時は確か、盾を持っていない状態なのでモグから槍だけを外し、二刀流させてましたねあと、ガウは武器が装備できないのを利用して機械装備を利用して無理矢理武器を持たせてました、特に手裏剣(後列でも威力が落ちないため)
ドリル装備の応用ですね、面白いです!ハイポーション装備も、序盤は良いと聞いていますが、手裏剣も良い感じなのですね😆
名前を間違われる事に定評がある系幻獣ヴァリガルマンダくん、今回も無事間違われる
わー!気を付けていたのに、普通に間違えてしまいました!!
初めまして!どれもこれも懐かしい裏技の数々!FF6も30周年を迎え、学会の方々の極限低歩数攻略も更新され、数々のバグが未だに発掘され続けてどんどん進歩してるのが凄いんですよねwww(第一人者のエディさんはその筆頭格)
初めまして!収録進めながら、自分も懐かしさを噛み締めておりました!発売から数十年越しに発見される技もあったりで、解析班のお仕事っぷりに脱帽です!w
FF6懐かしいですね、この前掃除中にGBA版のFF6発掘したので久しぶりにまたやろうかな
掃除中に懐かしいソフトを発見すると嬉しいですよね~!GBA版は、追加ダンジョンもあったりで面白いかもですね!
機械装備めっちゃ懐かしいですね
懐かしいですよね~!子どもの頃、みんな試してみた技だと思っています!
~続きからカイエンに吹き飛ばされるは、飛ばされましたねwたまたま後ろから話しかけてましたが、どこかのタイミングで正面から話かけたら飛ばされたのは、まぁ、敵と戦闘中なので、分からんでもないですね😊エドガーなのに追い返されるは、これはエドガー単体であろうと、ストーリーが進行しては、プログラミング上、おかしい事になるから、フラグを立てないと進行しないプログラミングのせいですね😅紙クズを拾うは、上記の隠し通路を探す&隠しアイテムを探すクセでたまたま見つけました😊水洗トイレはも隠しアイテム探すクセで見つけましたね😅後ろ向きでジャンプはウケました知らなかったので、細か過ぎて気付きませんでしたwwwコロシアムで回復も、そこまでコロシアムに通い詰めなかったので、知らなかったですね😅セッツァーの隠しイベントは、これは1番知らなかったポイントですね🤔今度、プレイして観てみます👍イベントセリフが変わるのは、これは他の友達がプレイしてる時に気付いたシーンですねプレイ進行は友達同士でも早い遅いがあるので、先に進んです友達が、そこまで進んでない友達のプレイを見て気付いたとこの一つがここですね🤔どっちを助けるもあの分厚い攻略本に載ってましたが、断然モグ助ける派なので、アイテムよりも命優先でしょう😊金の髪飾りもドロップアイテムやコロシアムで換金出来るので、スリスターズならモグよりもスリスターズに飛び付きますねwwwどこがアイテムよりも命優先なんだかwwwwwシドが亡くならないもあの分厚い攻略本に載ってましたが、逆の発想で、生きの良い魚を与え続けたら、あれ?何かしなねぇ〜なぁ〜って思ってたら、何かシド生きてるぅ〜って、ストーリー進みましたね、それならどっか近くの街まで連れてけやって思いましたwww飛空艇とってからでもね😊モルルのお守りは隠しアイテム探しのクセで見つけましたが、これもあの分厚い攻略本に載ってましたwwwオペラ座のスイッチは、隠しアイテム探しのクセで見つけましたね😅隠しキャラゴゴもあの分厚い攻略本に載ってましたが、そもそも吸い込みを4人されてガメオベラかと思ったら、体内でキャラ操作出来るシーンに切り替わったので、進めたらゴゴが居たオチでした😅隠しキャラウーマロもあの分厚い攻略本に載ってましたね🤔確かに使い勝手が悪い反面、パーティ分けの時にも選ばないベスト1でしたので、コマンド選択が面倒な時に1人分オートで出来るのがウーマロだったんで、それ位の時にしかパーティ入れてなかったですね😊後は崩壊後の獣ヶ原のパーティ要員ですwwwwwちぬられたたてで呪われないは、知らなかったですね😅256回も戦闘するので、ピーピングベアが出現する所で、死の宣告のみついたままで戦ってましたwカッパ最強装備もあの分厚い攻略本に載ってましたが、装備品の能力までは知らなかったですね😅カッパになってまでメリットが見出だせないゴリ押し派なので、気にしなかったのが本音です😊マジックマスター必勝法もあの分厚い攻略本に載ってましたが、FF6の法則でMP多い奴大概MP0で倒せるのが鉄板でしたので、コイツはその筆頭だったんで、全員にフレイムシールドまたは1人イージスの盾をつけてメルトン、アルテマぶっ放してアスピルで吸ってを繰り返して、HPMPともに削りまくってから、アスピルラスピルで、トドメを刺すのが楽しかったです🤤ボス戦はなるべく長引かせて戦うのが楽しかったです🤤必殺コマンド簡単入力法は、幼少期に、波動拳やヨガフレイムが出来ない友達が居たので、ナナメ入力しない方法でやってたら出来たオチですね😂シャドウが夢を見るもあの分厚い攻略本に載ってましたなので、宿屋に泊まりまくって夢を見るシーンを観てましたw召喚魔法オーデーンもあの分厚い攻略本に載ってましたが、ライディーンにするメリットが少な過ぎて、ライディーンにしなかったですね😅それよりも+力2の恩恵が高過ぎて、ライディーンに出来なかったのが本音です😊と、長文になりすみませんでした。一応全部の内容にコメントしてみましたwあまりネタバレは宜しく無いと思い、感想と当時の事を綴ってみました。FFシリーズやサガシリーズ(ロマサガ含まず)、テイルズシリーズ(関係ないやん)は、隠し通路、隠しアイテムが多過ぎて、探すクセがついてたので、あの分厚い攻略本など答え合わせをして見逃しはあまり無かったので、その分総プレイ時間は、400時間超えは当たり前でしたね😅(ただのあぼんですw)絶対にここは隠し通路、隠しアイテムがあると思って、街に訪れる度、洞窟に訪れる度、会食イベント、研究室など、やたらと探しまくってましたね、全体の半分以上は、そこまで無かったので、(´・ω・`)ショボーンでしたが、幼少期はFF6は、FFの中でも1番好きなナンバリングなので、ハマりしたね😅そゆ事で、オモローな動画🎦でした、また別の動画も視聴させて頂きます🙏それでは・・・
こちらにも返信させていただきます!カイエンには、本当にフツーに吹き飛ばされましたw紙クズを情報なしでは、すごいと思います!!セッツァーの隠しイベントは、隠すつもりはなかったのに、隠しになっている感じで、是非見ていただきたいと思っています😃ウーマロとゴゴは隠しキャラクターというポジションではありますが、攻略本には普通に掲載されていましたよね~!ちぬられたたての256回戦闘も、ピーピングベアであれば、対策なしでOKですもんね!wこちらも全てのコメント内容は拾っておりませんが、当時の思い出と感想をありがとうございます🙏今後とも、よろしくお願いいたします😆
初めましてピクセルリマスター版では修正されてしまった、今となっては懐かしい裏技もありますね(*´∀`*)確か、魔大陸でシャドウ生存させるには、1回目の選択肢で待つを選んだら、2回目の選択肢は表示させなくてもシャドウが合流してきたかと思います
はじめまして!移植されるにつれて、多くの裏技、バグ技は修正されてしまいましたよね😣シャドウは、今回書籍準拠で紹介しましたが、たしかにそうだったかもです!1回目の選択肢が大切なイメージがあります!
盾売っぱらうと回避しなくなるから兜で機械装備やるのがいいと気付いてからは頭装備させてたなぁ
頭装備で実践することが多いかもしれないですね~!それで、頭ドリルが有名になったのかなぁと😆
スーファミ版で、ガウの両手にアイテム武器防具装備させまくって、色んなエフェクト発生させて楽しんでたなぁ。(尚そのデータはクラッシュした模様)
クラッシュ笑いましたww強制装備は、不思議なエフェクトも見れるところが楽しいですよね🥳
そう、必殺技みたいなカッコいいやつもあったから夢中で探してた(´∀`)(尚実用性は皆無
新しい楽しみ方ですね~!いろいろ、やってみようと思います!(が、クラッシュは怖いですねw)
アレの怖い所はそのデータだけじゃ無く、ROM自体が全消去される確率が高いとこデスヨ。だがかなり動画映えしそうな感じなので、クラッシュ上等であればぜひ!(ぉ
超必殺技のとこSFC版?
懐かし過ぎる😂一部の内容、以外は幼少期にプレイしてましたね🤔どこでもセーブは狙ってやった訳ではなく、何となくプレイしてたら分かった事ですし何回でも幻獣召喚は、ものまねしたらひょっとしてから、実際に何度も出来たというスキル特性を活用したら偶然分かった事でねむれるししは、飛空艇が手に入ったら三角島が気になっていったら、出現したモンスターでしたシャドウは、一緒に連れて行くと、何故か離脱するので、通常なら降りる時に戻って来ると思ってたら、選択肢にシャドウの事が載ってないのはおかしい・・・となるので、待ってたらシャドウが瀕死状態で戻ってきたので、特に疑問にも思わなかったんですが、そうプログラミングしてなかったら、笑っちゃいます😊アクセサリーで治すは、知らなかったですね🤔それこそ、魔法とアイテムでゴリ押ししてたんで、MP0治療アイテム無しなら治せないので、街まで戻ってましたw毒で戻ってる最中あぼんしちゃう事もありましたけどねwww川下りでレベルアップは知らなかったですが、川下りでモグのおどりを覚えるのはここだけでした🤔モグの装備を外すのは、RPGならではのサブキャラの装備は離脱前に奪えでしたから、その流れて頂戴してました👍いつまでもトランス状態は、知らなかったですね🤔なるほど、これはボス戦にはもってこいですね🤔魔力がそれなりにあれば、アルテマなどダメージカンストしちゃいますね😊会食の秘密は攻略本に載ってましたね、FF5公式のあの分厚いやつですwガウからラーニングも、6ならではのラーニング方法ですね観てもラーニング出来るのが6の良いとこなので、5みたいに観てもラーニング出来ない、直接受けないと覚えないとは違いますから、これはガウを獣ヶ原であばれるを覚える時についでにじじいも連れてけとストラゴスとセットになってました😊あっ、次のリムルのあやつるも、ストラゴスのラーニングに一役かってましたね👍羽根付き帽子増殖はウケましたwwwwwこれはプレイ中は、羽根付き帽子は特に必要としてなかったので、分かってたとしても、やらなかったですね😅それなら先にドンドンストーリーを進行させる方が優先の幼少期行動心理ですwwwwwガントレットと源氏のこてのどちらか装備して盾装備はやりましたが、ガントレットは回避率が悪くなったので、ほぼ使わず売ってました、源氏のこては皆伝の証とセットで8回攻撃が壮快でした👍メンバーチェンジで回復は知らなかったですね🤔ゴリ押しプレイ派だったので、メンバー分けは、バランスを考えて正面突破をしてましたね最後は意味なく隊長やケフカの3方向を囲ってから、戦闘してる意味不明な儀式を行ってましたwww伝書鳩でアイテムを入手もあの分厚い攻略本に記載ありましたね😅シャドウが魔列車にいけるは、1/16に当てはまらなかったので、初見で行けてたので、あっ行けるんやって思いました。流石に魔列車に乗った後でシャドウが離脱出来る訳ないやろと普通に考えたら、プログラミングの問題であって、魔列車も関係なく離脱出来るプログラミング組んでたら、離脱してたんでしょうけど、ストーリーを考えたらそれはおかしくなるから、魔列車乗ったら離脱しない様にしてたというオチなんでしょうね😊半額で買い物はこれはあの分厚い攻略本に載ってましたが、エドガー先頭にしてたらたまたま半額で買えるのが分かったオチですね😅テントが変化するのは、気にしてませんでしたが、そういえば確かに変わったのは分かってたんですが、そこに焦点はいかなかったですね😅財布を落とさないは、500ギル以下は、あの分厚い攻略本に載ってましたね😅ギルが半分になったり、多額が落ちる訳ではなかったので、これも気にしてなかったです😅回転のこぎり入手もあの分厚い攻略本に載ってましたが、ゾゾの住人との会話で分かる事なので、普通の事です😅ホワイトケープを入手もFFやサガをプレイしてる方ならわかると思いますが、隠し通路が何処かしこに設置されるパターンなので、容易に見つけられました😅魔列車を一撃で倒すも、あの分厚い攻略本に載ってましたね後は魔列車もアンデッド扱いと分かれば、せいすいやフェニックスの尾を使うのは、そう難しくないでしょうねポーションやハイポーションでダメージ与えられますから😅~続く
コメント、ありがとうございます!本動画の内容は、普通にプレーしていても拾える内容もありますし、当時は全然気が付かなかった内容も含まれていましたよね😃初見で、シャドウを待てたのは、かなりRPG慣れしているな~と思いました!アクセサリでの状態異常回復は、通常プレーでも使えそうなテクニックですよね!はねつきぼうしは、たしかにいらないですwアンデット系モンスターを、フェニックスのおやせいすいで撃破するムーブは、今では普通というか、かなり浸透したように思います!全てのコメント内容は拾っていませんが、たくさんの感想、ありがとうございます😆
裏技のおかげでガウは何でも装備できたね
裏技使用で、さごじょうのやり以外の武器を装備させてあげられます😆
回転ノコギリエドガーが回転していて受けましたね。
自ら回転していくスタイル!
あたまにドリル装備してそれを想像して友人と笑い転げた思い出
盾ドリルよりも、頭ドリルの方が面白い感じがしますww
頭にドリル好きだったなー
頭ドリル、想像すると面白いです!笑
バックアタックの時のマッシュの必殺技コマンドを左右反転入力してミス
わかります…!格ゲーの発想ですよね…😃
シドタイマー、ドアタイマー、マッシュタイマー、テントバグ、爆炎検定、タイルぶっ飛び、崩壊後ワープ、置きセリス、複製ティナ等々、さすがの大技林も見つけることができなかったようですね
ご記載いただいたものは、わりと深いバグ技ですね!😃FF6はバグ技が多いので、ネット普及前には発見されなかったバグや表に出なかったものが多くあったように思います!
ロマサガ2はいいけど。ドラクエよりもFF6に期待したい。植松さんにまた作曲してもらいたい
わかります!FF6のリメイクは期待したいところですよね~!
ねむれるししのメテオと魔法のメテオってエフェクト違うよね
範囲も単体と全体で異なりますよね!別技扱いなのかな、と思います!
魔法側のメテオと、特技側のメテオですねガウのあばれるで使用されるエフェクトでメテオの違いがわかると思います前者は防御無視、後者は防御無視を持たなかった気がしますあばれる対象は、前者がルナティスやグランベヒーモス、後者がティラノザウルス辺りでしょうか
詳細、ありがとうございます!メテオにも、魔法と特技とあるところが面白いですよね!あばれる対象モンスターも記載いただきましたので、是非試してみたいと思います!
@@jq6j5tipy FF6廃人キター!ありがとうございますm(* _ _)m
防御力バグがなぁ…
FF6はバグ多かったですね~!この頃のソフトは、今みたいにパッチもないですし、仕方ないところもありますが…😣
ヴァリガルマンダだったような・・・記憶違いかもだけど
よくある言い間違い第一位…ちゃんと、間違えてしまいました😣失礼いたしました!!
バニシュデス(ボソッ)
公式も認めたテクニックですね…!!笑
機械(実際はなんでも)装備補足
SFC版FF6のアイテム欄は登場する総アイテム種数+1なので右下は必ず空くようになってる
そしてその右下は「装備する空欄」として設定されてる
最強装備をするとき、アイテム欄の最上段左上から順に検索して各部位に装備できる「攻撃力/物理防御の最も高い数値」の装備を着けるようになってる
そして該当する装備が一つもないときは自動的に右下の空欄を装備する
そのうえで、両方の条件が合わさると右下に置いてあるアイテムは「装備出来る武器防具かどうか」のフラグが無視されてどんなものでも装備される、というのがこのバグの正体
補足コメント、ありがとうございます!
ロジックが理解できると、更に面白く感じられますね😃
右下の正体がよくわかりました😆
ネットが普及してない時代にシャドウを待ってれば仲間になる情報が出回ったのは今思えば凄いことだと思う
すごいことです!
不思議と友達からの伝承で知っていた子も多かったですよね~!
バグ利用でない裏技は裏技図鑑的な本に載ってることが多かったからね…
まあシャドウ仲間は裏技でもないから普通に攻略本に載ってそうではある
魔大陸のシャドウは、たしか攻略本にも掲載されていたと思います!攻略本発売前にシャドウを待たないまま世界崩壊後へ進み、セーブデータも上書きしてしまっていたプレイヤーは多かったのかな~と思います😢
週刊少年ジャンプの攻略ページに載ってました(小声)
当時のメイン情報源は、雑誌でしたよね!!
ロック初参戦時の防衛戦の時は確か、盾を持っていない状態なので
モグから槍だけを外し、二刀流させてましたね
あと、ガウは武器が装備できないのを利用して
機械装備を利用して無理矢理武器を持たせてました、特に手裏剣(後列でも威力が落ちないため)
ドリル装備の応用ですね、面白いです!
ハイポーション装備も、序盤は良いと聞いていますが、手裏剣も良い感じなのですね😆
名前を間違われる事に定評がある系幻獣ヴァリガルマンダくん、今回も無事間違われる
わー!気を付けていたのに、普通に間違えてしまいました!!
初めまして!どれもこれも懐かしい裏技の数々!
FF6も30周年を迎え、学会の方々の極限低歩数攻略も更新され、数々のバグが未だに発掘され続けてどんどん進歩してるのが凄いんですよねwww(第一人者のエディさんはその筆頭格)
初めまして!収録進めながら、自分も懐かしさを噛み締めておりました!
発売から数十年越しに発見される技もあったりで、解析班のお仕事っぷりに脱帽です!w
FF6懐かしいですね、この前掃除中にGBA版のFF6発掘したので久しぶりにまたやろうかな
掃除中に懐かしいソフトを発見すると嬉しいですよね~!
GBA版は、追加ダンジョンもあったりで面白いかもですね!
機械装備めっちゃ懐かしいですね
懐かしいですよね~!
子どもの頃、みんな試してみた技だと思っています!
~続きから
カイエンに吹き飛ばされるは、飛ばされましたねw
たまたま後ろから話しかけてましたが、どこかのタイミングで正面から話かけたら飛ばされたのは、まぁ、敵と戦闘中なので、分からんでもないですね😊
エドガーなのに追い返されるは、これはエドガー単体であろうと、ストーリーが進行しては、プログラミング上、おかしい事になるから、フラグを立てないと進行しないプログラミングのせいですね😅
紙クズを拾うは、上記の隠し通路を探す&隠しアイテムを探すクセでたまたま見つけました😊
水洗トイレはも隠しアイテム探すクセで見つけましたね😅
後ろ向きでジャンプはウケました
知らなかったので、細か過ぎて気付きませんでしたwww
コロシアムで回復も、そこまでコロシアムに通い詰めなかったので、知らなかったですね😅
セッツァーの隠しイベントは、これは1番知らなかったポイントですね🤔
今度、プレイして観てみます👍
イベントセリフが変わるのは、これは他の友達がプレイしてる時に気付いたシーンですね
プレイ進行は友達同士でも早い遅いがあるので、先に進んです友達が、そこまで進んでない友達のプレイを見て気付いたとこの一つがここですね🤔
どっちを助けるもあの分厚い攻略本に載ってましたが、断然モグ助ける派なので、アイテムよりも命優先でしょう😊
金の髪飾りもドロップアイテムやコロシアムで換金出来るので、スリスターズならモグよりもスリスターズに飛び付きますねwww
どこがアイテムよりも命優先なんだかwwwww
シドが亡くならないもあの分厚い攻略本に載ってましたが、逆の発想で、生きの良い魚を与え続けたら、あれ?何かしなねぇ〜なぁ〜って思ってたら、何かシド生きてるぅ〜って、ストーリー進みましたね、それならどっか近くの街まで連れてけやって思いましたwww
飛空艇とってからでもね😊
モルルのお守りは隠しアイテム探しのクセで見つけましたが、これもあの分厚い攻略本に載ってましたwww
オペラ座のスイッチは、隠しアイテム探しのクセで見つけましたね😅
隠しキャラゴゴもあの分厚い攻略本に載ってましたが、そもそも吸い込みを4人されてガメオベラかと思ったら、体内でキャラ操作出来るシーンに切り替わったので、進めたらゴゴが居たオチでした😅
隠しキャラウーマロもあの分厚い攻略本に載ってましたね🤔
確かに使い勝手が悪い反面、パーティ分けの時にも選ばないベスト1でしたので、コマンド選択が面倒な時に1人分オートで出来るのがウーマロだったんで、それ位の時にしかパーティ入れてなかったですね😊後は崩壊後の獣ヶ原のパーティ要員ですwwwww
ちぬられたたてで呪われないは、知らなかったですね😅
256回も戦闘するので、ピーピングベアが出現する所で、死の宣告のみついたままで戦ってましたw
カッパ最強装備もあの分厚い攻略本に載ってましたが、装備品の能力までは知らなかったですね😅
カッパになってまでメリットが見出だせないゴリ押し派なので、気にしなかったのが本音です😊
マジックマスター必勝法もあの分厚い攻略本に載ってましたが、FF6の法則でMP多い奴大概MP0で倒せるのが鉄板でしたので、コイツはその筆頭だったんで、全員にフレイムシールドまたは1人イージスの盾をつけてメルトン、アルテマぶっ放してアスピルで吸ってを繰り返して、HPMPともに削りまくってから、アスピルラスピルで、トドメを刺すのが楽しかったです🤤
ボス戦はなるべく長引かせて戦うのが楽しかったです🤤
必殺コマンド簡単入力法は、幼少期に、波動拳やヨガフレイムが出来ない友達が居たので、ナナメ入力しない方法でやってたら出来たオチですね😂
シャドウが夢を見るもあの分厚い攻略本に載ってました
なので、宿屋に泊まりまくって夢を見るシーンを観てましたw
召喚魔法オーデーンもあの分厚い攻略本に載ってましたが、ライディーンにするメリットが少な過ぎて、ライディーンにしなかったですね😅
それよりも+力2の恩恵が高過ぎて、ライディーンに出来なかったのが本音です😊
と、長文になりすみませんでした。
一応全部の内容にコメントしてみましたw
あまりネタバレは宜しく無いと思い、感想と当時の事を綴ってみました。
FFシリーズやサガシリーズ(ロマサガ含まず)、テイルズシリーズ(関係ないやん)は、隠し通路、隠しアイテムが多過ぎて、探すクセがついてたので、あの分厚い攻略本など答え合わせをして見逃しはあまり無かったので、その分総プレイ時間は、400時間超えは当たり前でしたね😅(ただのあぼんですw)絶対にここは隠し通路、隠しアイテムがあると思って、街に訪れる度、洞窟に訪れる度、会食イベント、研究室など、やたらと探しまくってましたね、全体の半分以上は、そこまで無かったので、(´・ω・`)ショボーンでしたが、幼少期はFF6は、FFの中でも1番好きなナンバリングなので、ハマりしたね😅
そゆ事で、オモローな動画🎦でした、また別の動画も視聴させて頂きます🙏
それでは・・・
こちらにも返信させていただきます!
カイエンには、本当にフツーに吹き飛ばされましたw
紙クズを情報なしでは、すごいと思います!!
セッツァーの隠しイベントは、隠すつもりはなかったのに、隠しになっている感じで、是非見ていただきたいと思っています😃
ウーマロとゴゴは隠しキャラクターというポジションではありますが、攻略本には普通に掲載されていましたよね~!
ちぬられたたての256回戦闘も、ピーピングベアであれば、対策なしでOKですもんね!w
こちらも全てのコメント内容は拾っておりませんが、当時の思い出と感想をありがとうございます🙏今後とも、よろしくお願いいたします😆
初めまして
ピクセルリマスター版では修正されてしまった、今となっては懐かしい裏技もありますね(*´∀`*)
確か、魔大陸でシャドウ生存させるには、1回目の選択肢で待つを選んだら、2回目の選択肢は表示させなくてもシャドウが合流してきたかと思います
はじめまして!
移植されるにつれて、多くの裏技、バグ技は修正されてしまいましたよね😣
シャドウは、今回書籍準拠で紹介しましたが、たしかにそうだったかもです!1回目の選択肢が大切なイメージがあります!
盾売っぱらうと回避しなくなるから兜で機械装備やるのがいいと気付いてからは頭装備させてたなぁ
頭装備で実践することが多いかもしれないですね~!それで、頭ドリルが有名になったのかなぁと😆
スーファミ版で、ガウの両手にアイテム武器防具装備させまくって、色んなエフェクト発生させて楽しんでたなぁ。(尚そのデータはクラッシュした模様)
クラッシュ笑いましたww
強制装備は、不思議なエフェクトも見れるところが楽しいですよね🥳
そう、必殺技みたいなカッコいいやつもあったから夢中で探してた(´∀`)(尚実用性は皆無
新しい楽しみ方ですね~!いろいろ、やってみようと思います!(が、クラッシュは怖いですねw)
アレの怖い所はそのデータだけじゃ無く、ROM自体が全消去される確率が高いとこデスヨ。だがかなり動画映えしそうな感じなので、クラッシュ上等であればぜひ!(ぉ
超必殺技のとこSFC版?
懐かし過ぎる😂
一部の内容、以外は幼少期にプレイしてましたね🤔
どこでもセーブは狙ってやった訳ではなく、何となくプレイしてたら分かった事ですし
何回でも幻獣召喚は、ものまねしたらひょっとしてから、実際に何度も出来たというスキル特性を活用したら偶然分かった事で
ねむれるししは、飛空艇が手に入ったら三角島が気になっていったら、出現したモンスターでした
シャドウは、一緒に連れて行くと、何故か離脱するので、通常なら降りる時に戻って来ると思ってたら、選択肢にシャドウの事が載ってないのはおかしい・・・となるので、待ってたらシャドウが瀕死状態で戻ってきたので、特に疑問にも思わなかったんですが、そうプログラミングしてなかったら、笑っちゃいます😊
アクセサリーで治すは、知らなかったですね🤔
それこそ、魔法とアイテムでゴリ押ししてたんで、MP0治療アイテム無しなら治せないので、街まで戻ってましたw
毒で戻ってる最中あぼんしちゃう事もありましたけどねwww
川下りでレベルアップは知らなかったですが、川下りでモグのおどりを覚えるのはここだけでした🤔
モグの装備を外すのは、RPGならではのサブキャラの装備は離脱前に奪えでしたから、その流れて頂戴してました👍
いつまでもトランス状態は、知らなかったですね🤔
なるほど、これはボス戦にはもってこいですね🤔魔力がそれなりにあれば、アルテマなどダメージカンストしちゃいますね😊
会食の秘密は攻略本に載ってましたね、FF5公式のあの分厚いやつですw
ガウからラーニングも、6ならではのラーニング方法ですね
観てもラーニング出来るのが6の良いとこなので、5みたいに観てもラーニング出来ない、直接受けないと覚えないとは違いますから、これはガウを獣ヶ原であばれるを覚える時についでにじじいも連れてけとストラゴスとセットになってました😊
あっ、次のリムルのあやつるも、ストラゴスのラーニングに一役かってましたね👍
羽根付き帽子増殖はウケましたwwwww
これはプレイ中は、羽根付き帽子は特に必要としてなかったので、分かってたとしても、やらなかったですね😅
それなら先にドンドンストーリーを進行させる方が優先の幼少期行動心理ですwwwww
ガントレットと源氏のこてのどちらか装備して盾装備はやりましたが、ガントレットは回避率が悪くなったので、ほぼ使わず売ってました、源氏のこては皆伝の証とセットで8回攻撃が壮快でした👍
メンバーチェンジで回復は知らなかったですね🤔
ゴリ押しプレイ派だったので、メンバー分けは、バランスを考えて正面突破をしてましたね
最後は意味なく隊長やケフカの3方向を囲ってから、戦闘してる意味不明な儀式を行ってましたwww
伝書鳩でアイテムを入手もあの分厚い攻略本に記載ありましたね😅
シャドウが魔列車にいけるは、1/16に当てはまらなかったので、初見で行けてたので、あっ行けるんやって思いました。
流石に魔列車に乗った後でシャドウが離脱出来る訳ないやろと普通に考えたら、プログラミングの問題であって、魔列車も関係なく離脱出来るプログラミング組んでたら、離脱してたんでしょうけど、ストーリーを考えたらそれはおかしくなるから、魔列車乗ったら離脱しない様にしてたというオチなんでしょうね😊
半額で買い物はこれはあの分厚い攻略本に載ってましたが、エドガー先頭にしてたらたまたま半額で買えるのが分かったオチですね😅
テントが変化するのは、気にしてませんでしたが、そういえば確かに変わったのは分かってたんですが、そこに焦点はいかなかったですね😅
財布を落とさないは、500ギル以下は、あの分厚い攻略本に載ってましたね😅
ギルが半分になったり、多額が落ちる訳ではなかったので、これも気にしてなかったです😅
回転のこぎり入手もあの分厚い攻略本に載ってましたが、ゾゾの住人との会話で分かる事なので、普通の事です😅
ホワイトケープを入手もFFやサガをプレイしてる方ならわかると思いますが、隠し通路が何処かしこに設置されるパターンなので、容易に見つけられました😅
魔列車を一撃で倒すも、あの分厚い攻略本に載ってましたね
後は魔列車もアンデッド扱いと分かれば、せいすいやフェニックスの尾を使うのは、そう難しくないでしょうね
ポーションやハイポーションでダメージ与えられますから😅
~続く
コメント、ありがとうございます!
本動画の内容は、普通にプレーしていても拾える内容もありますし、当時は全然気が付かなかった内容も含まれていましたよね😃
初見で、シャドウを待てたのは、かなりRPG慣れしているな~と思いました!
アクセサリでの状態異常回復は、通常プレーでも使えそうなテクニックですよね!
はねつきぼうしは、たしかにいらないですw
アンデット系モンスターを、フェニックスのおやせいすいで撃破するムーブは、今では普通というか、かなり浸透したように思います!
全てのコメント内容は拾っていませんが、たくさんの感想、ありがとうございます😆
裏技のおかげでガウは何でも装備できたね
裏技使用で、さごじょうのやり以外の武器を装備させてあげられます😆
回転ノコギリエドガーが回転していて受けましたね。
自ら回転していくスタイル!
あたまにドリル装備してそれを想像して友人と笑い転げた思い出
盾ドリルよりも、頭ドリルの方が面白い感じがしますww
頭にドリル好きだったなー
頭ドリル、想像すると面白いです!笑
バックアタックの時のマッシュの必殺技コマンドを左右反転入力してミス
わかります…!格ゲーの発想ですよね…😃
シドタイマー、ドアタイマー、マッシュタイマー、テントバグ、爆炎検定、タイルぶっ飛び、崩壊後ワープ、置きセリス、複製ティナ等々、さすがの大技林も見つけることができなかったようですね
ご記載いただいたものは、わりと深いバグ技ですね!😃
FF6はバグ技が多いので、ネット普及前には発見されなかったバグや表に出なかったものが多くあったように思います!
ロマサガ2はいいけど。ドラクエよりもFF6に期待したい。植松さんにまた作曲してもらいたい
わかります!FF6のリメイクは期待したいところですよね~!
ねむれるししのメテオと魔法のメテオってエフェクト違うよね
範囲も単体と全体で異なりますよね!
別技扱いなのかな、と思います!
魔法側のメテオと、特技側のメテオですね
ガウのあばれるで使用されるエフェクトでメテオの違いがわかると思います
前者は防御無視、後者は防御無視を持たなかった気がします
あばれる対象は、前者がルナティスやグランベヒーモス、後者がティラノザウルス辺りでしょうか
詳細、ありがとうございます!
メテオにも、魔法と特技とあるところが面白いですよね!
あばれる対象モンスターも記載いただきましたので、是非試してみたいと思います!
@@jq6j5tipy FF6廃人キター!
ありがとうございますm(* _ _)m
防御力バグがなぁ…
FF6はバグ多かったですね~!
この頃のソフトは、今みたいにパッチもないですし、仕方ないところもありますが…😣
ヴァリガルマンダだったような・・・
記憶違いかもだけど
よくある言い間違い第一位…
ちゃんと、間違えてしまいました😣
失礼いたしました!!
バニシュ
デス
(ボソッ)
公式も認めたテクニックですね…!!笑