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ストラゴスは「覚える」んじゃなくて「思い出してる」から見ただけでラーニング出来るとか聞いた
ff6はエフェクトとSEが芸術的だから見るだけでも価値あるよね、ドット絵の極地
音もかなり好きガードした時のコーンみたいな音とか無限に聞ける
他のシリーズと違い、自分自身が「受ける」ことなく「見る」だけでいいので、比較的ラーニングは楽な方かなぁ。🤔
青魔法は2回に分けてくるかと思ったら、一回にまとめての大ボリューム!ありがたい!お疲れ様です!
青魔法好きだったんで、じいさんよく使ってた派です。ホワイトウインドやリベンジの為にアクセでHP9999近くにしてました。ゴゴにも青魔法使わせて楽しかったです。
FF5で青魔法が猛威を振るったからか、FF6ではストラゴスが使える期間が短いのとステータスがめちゃ低いことでバランス取ろうとしたのかなと感じました(ただ、他の技に強いのが多すぎて結果としてあまり使われないことに・・)ガウやリルムと協力して青魔法覚えられる仕組みすき
青魔法の発動時エフェクトが好きだわ
初コメです。レベルに関係する攻撃が、モンスターに詳しくないと使い方が難しいって言うところがモンスターの謎を追ってるストラゴスらしいなって考えるとよく出来てる設定ですよね。
グランドトラインの真価はアルテマと違い、まふうけんで吸われないとこだと思ってます
メテオ(魔法)「………
グランドトラインの三角エフェクトをみるとクロノトリガーの魔王の技を思い出しますねー
長尺お疲れ様です。あばれる解説はいったいどうなってしまうのか……。
クエーサーがカッコよすぎてスタメンはってしっかり育ててた
「おぼえたわざ」は技を集めるだけでも苦労させられる。取り返しがつかないものもあるし。動画作りお疲れ様です。
ストラゴスは魔力上げたらアルテマ連発で、覚えた技を余り使わなかった・・・
アクアブレスの属性水だけだと思っていた。FF5の時もそうだと思っていて、随分経ってから無属性だと知った(笑)。FF6の時知って無くて良かった。知っていたら最初の火事の家で使わなかった可能性があるので
針千本はサボテンダーが使用する場合のみ「何かを束ねている」というメッセージが表示される。それを何度か繰り返すと「仕事量を10倍にした」のメッセージと共に10連発してくる
唐突なキスティス先生にお茶吹いた
モルボル先生のことキスティスって呼ぶのやめろよ!
ストラゴス大好き人間にとって、青魔法は魅力で楽しかった。相手が使ったり、リルムが操ったり、ガウが暴れたりでコマンドが出たら、よっしゃーてしたね。
マイティガードは全員にミラクルシューズ装備で空気になるんだよな。
ヒドゥン復活は初めて知った
レベル3コンフュはこちらのレベルがカンストしたら必ず対策しておかないといけませんね(実際受けて壊滅状態になった)。
普通の魔法との差別化をどこに見出せばいいか分からなくて使いこなせなかった記憶がある
6は普通の魔法や個々の技が強すぎて青魔法の出番はない。
自分がよく使ったのは、エアロガ、だいかいしょう、グランドトライン、マイティガード、ホワイトウィンドかな。マイティガードは代替手段がないプロテスの全体付与効果がある(シェルは幻獣ゾーナ・シーカーがある)
動画時間31分もあって幸せ
リフレク????が消費MP0なのに三星の『1になる』でちゃっかり1になってるwww
FF6の青魔法はボスからしか覚えられない魔法もあるから大変だった思い出(笑)時に三闘神とか(笑)
使えるかどうかは関係なくどのシリーズも青魔法はコンプしたくなるんだよなー
加入時に青魔法が微妙って思われる原因の半分くらいはよりによって最初にリベンジブラスト持ってるせいだと思う
FF6のラーニングは「見る」だけでよかったんだ。キスティス先生(FF8)の場合は「食べる」だったような。
FF6は、カンストダメージがラクなのでキャラ愛と個性コマンドが特殊なメンバーになりました青魔法、あやつる、ぬすむ、まふうけんとか
今後再びFF6をプレイする予定もないのにとてもお利口さんになれた気がします。でも無駄知識なんかじゃなくてF立派なエンターテイメントだと思うんですよ。
アクアブレスとホワイトウィンドを主に使っていた記憶。やっぱり使い勝手が重要なんだってよく分かるオリジナルコマンドですね。敵の技ってどこかロマンがあるから好き。まさかと思ってたけどやっぱりモルボル先生が出てきましたねw
ピクリマのクエーサーはイカサマダイスの場所にブラックフォースが出現しなくなって、最短がアルテマバスターがいる部屋の1体編成になったからちょっとキツイな
ガウのあばれる集もオナシャス!
ついにFF6のドット絵を重視してるらしいリメイクが来るっぽいのが凄い楽しみ
リベンジブラストのべべべッ!ってSE好き
グランドトライン、クエーサー、だいかいしょう、エアロガ、アクアブレス、レベル?ホーリー、ホワイトウィンド、はもん、フォースフィルド以外は敵専用特技でいい。代わりにフレアスター、サザンクロス、エルニーニョ、ぜったいれいど、はどうほう、セイントビームをラーニングさせて欲しかったぜ!クエーサーが好きすぎてストラゴスとゴゴは自分の中で永遠の一軍メンバーでしたね😌
FF5の青魔法が全体的にサポート向けな性能に対して、FF6の青魔法はかなり攻撃的な性能になりましたよね!(最強攻撃のグランドトラインは強力だしエフェクトかっこいい!)
バニシュかいおんぱでミネルバビスチェ盗むの紹介良かったですね。私もミニスーファミでやったものです。
本作の青魔法は魔石装備縛りでもしない限り、使いづらい性能だね…。
前作では出番たっぷりなのに今作では存在感空気のレベル5デス君…。
そもそも青魔法自体あまり出番がない気がする
アクアブレス、エアロガ他威力情報も有るのが助かる
クエーサーが弱いというけど、エフェクトかっこよくてめっちゃ使ってた!
モヒカンジジイはあんまり使ってなくて、ラーニングもめんどかったので、初めて聞く技も多かった。
クセの強い、どうも使いこなしづらい青魔法が多かっただけに、手軽で強力なグランドトラインは印象に残ってる。ブラストボイスがノーコストなのに、レベルが3の倍数の敵にしか当たらないコンフュとか今考えてみるとないわーw
消費MP0のリフレク????がスリースターズ装備でMP1になってしまうのはプログラム上仕方がなかったのかな
強制加入のときアクアブレス使ったのとパテ分けるラスダンとかスマホの裏ダンで簡単に覚えれて強いグランドトライン使ったな。あと、スマホの裏ボスに常時魔封剣のやつにホワイトウィンド。
ストラゴスがジャンプしてるときは青魔法を覚えることが出来るのだろうか・・・と疑問が浮かんだ
ものすごく詳しくてびっくりしました!
FF5からそうなんだけど、ラーニング自体がめんどくさいことに加えてこれやってると過剰にレベル強化しちゃうのが個人的に嫌で毎回無視してしまうエリクサーとかエクスポーションを使うか悩むくらいのボス戦の緊張感が好きなんで…5以降のFFの育成システムは戦闘でのAP取得がベースだからどうしてもそうなっちゃうんだよなぁ
5と違って見るだけでラーニング出来るのは良かった使いにくさは5以上であったけど
覚えるのは5より楽だけど普通の魔法が強い6ではあまり青魔法の出番はない。しかもじばくなど闘技場でデメリットのある技もあるし困ったものだ。
ブラックフォース1体が20種類も使ってくるなんて。当時、知っていれば……
FF5で強すぎた魔法が多かったから弱体化、削除されたのも多いけどそれでも全体的に強いね
石つぶて・・・石を投げることおじいちゃんにやらせることではない
死の宣告のエフェクト、ドクロが真っ直ぐなパターンと歪んでいるパターンがあった気がする。これ、何か違いってあるんでしょうか?初期残り秒数とか?長年の謎です。
いしつぶて結構優秀で草。レベル3コンヒュ使うより石投げたほうが間違いなさそう。
波紋はジョジョ1部が好きなスタッフが作ったんだろうなリーチフロッグを見ているとツェペリが波紋を使ったカエルと被る
いつも相手になってくれるルクニキとルナドックニキ
6の青魔法はロマンと思って無理矢理使ってたなw動画で改めて見ると使い勝手悪いのばかりで笑うw
なんだかんだ言ってもストラゴスは結構使ってたな。キマリと違って使いたい時に敵の技が使えるのはデカい。
ストラゴスも仕事量を10倍にしてくれたら…→はりせんぼん
FF5がレベル◯◯ゲーと言われる位に強すぎたから6で弱体化したのが残念よね。その分キャラ一人一人が強いのが6の魅力だけどね
FF6の青魔法は何故かMP消費が多くて使いにくかった印象が強い。どうして石を投げるだけで22も使うのか……
そこでスリースターズですよクエーサーはロマン
一応混乱するから特殊な石なんでしょう
5の青魔法が特徴を理解していれば無双の性能だったので大幅な弱体化ですよねぇ。。。せめて耐性無視のレベル5デスとかなら救いがあったのに。
ストラゴス全く使ってなかったから、フォースフィールドだけ習得できなくて技欄見るたびにもやもやしてた
ストラゴスの青魔法は唯一クエーサーが覚えられなかったな~(クエーサー以外は全部覚える事が出来た)
エアロガってだいせんぷう使ってくる敵でもエアロガとしてラーニングしませんでしたっけ?
崩壊後のメインキャラがセリスではなくおじいちゃんでも良いと思えるくらい、この動画を見てじじいの評価が変わりました。
ストラゴスの加入が遅いのと、ぶっちゃけストラゴスというキャラがビジュアルなんかも含めて玄人好みなこと、何より他が強くて相対的に優位性が見出だせないことが本作の微妙さの原因なのかもしれませんね……前作の汎用性の高さを知っていると、よりその辺りが際立つんですよねえ。
ひとつだけラーニングの機会が1回しかないのがネック
青魔法集めは楽しかったけど、効果不明なままクリアしちゃってそれっきりの魔法も多かったから、この動画で色々知れてよかった。????系はマジで謎だった…
24:14ヴォエッ!!
発動時のエフェクト、SEがかっこいいのよね
リベンジブラストは、FF5では「????」という名前だった今回で正式に名前がついた…と思いきや、FF7ではまた「????」に戻ってしまった…何故?
正直ストラゴスに技覚えさせなくてもほぼ問題ない。初めからあるアクアブレスと、ホワイトウインド&グランドトラインがあれば強力な魔法や他キャラの特技の代わりに使えるくらい。
クエーサーがもう少し弱くてもいいから、エアフォース戦辺りで習得できたらすごく輝いたのに…。
FF5はレベル系のお供の調合があるから使いやすかったけどなぁ逆に調合が強すぎて封印されちゃったのがなぁマイティガードとホワイトウィンドは毎回優秀だなぁ
ラストダンジョンに出てくる用心棒だったかな?倒すと「相打ち」を必ずやってきて頭に来るのでいっそのこと自爆してこっちから相打ちにしてやったぜザマーーミロ!!!とかやったら、なぜか用心棒が全然関係ないカイエンに相打ちを仕掛けてきてどこが相打ちなんだよという状態になったことがあるw
と言う事は、シャドウがはもんでインターセプターを奪われた後、奪った敵にストラゴスがはもんを使って奪い返す事も出来たりは…しないか
無理して使うこともない・・・って性能が多すぎる物理とアルテマのせいだ何もかも
レベル系の青魔法は5と同じように耐性を貫通できるならもっと活躍できただろうに…
FF6そこまで詳しくないからアレなんだが、クエーサーとかグランドトラインとか宇宙とかに関連するワードにはなんか重要な意味があったりすんの?
推測ですが、FF2のラスボスの皇帝のいんせきから始まり、4のゼロムスのビックバン、ブラックホール、5のネオエクスデス(と前座のエクスデス)のグランドクロス、ホワイトホールと「FFのラスボスは宇宙に関連した専用の技を使う」という認識がユーザーに芽生え出していたので、それを逆手に取って宇宙に関連した敵の使う技をプレイヤーが使えたらインパクトを与えられるのでは?という発想からクエーサーとグランドトラインをラーニング出来る技にしたのではないでしょうか。
@@神楽レナ なるほど!まるでFF博士だなオイ!ありがとうございます〜
30:24 ここすき
ストラゴス含めて、無理して使う理由がないといった感じですね〜しのルーレットが必中即死なら、低レベルクリアやRTAの主役になれたかも
ヒドゥンって復活するんだ?!
レベルを弄ることができるFF5だとレベル系は使いやすいんですけどね。
うぉ?30分超えの大作じゃないですか!
ブラックフォースにエーテル使いまくって全部使ってくるまで戦い続けたわ。1戦で全てラーニング。
リフレク???は初めて見ました😮
融合は5の時が便利だったから、そのせいで弱体化された気が…(離脱がなくて同じ効果なのでMP回復にとても便利だった
ストラゴスは技を覚えるのがよく分からなかったからほとんど使ってないガウは技を覚えさせるのは簡単だけどどの技が強いのか調べるのか面倒だったから やっぱり使ってない
クエーサーだけは見落としがち 正直グランドトラインと立ち位置が逆の方がよかったのでは
ストラゴスのレベルと魔力を上げ過ぎると、アルテマもグランドトラインもカンストするので、そうなるとストラゴスにはコスパの良いグランドトラインを使わせました。
そこまで行くと多分メテオもカンストしてますね
ストラゴスさん、爺さんになるまで生きたのに覚えてる青魔法3種って引きこもりすぎでしょ
テラと同じで忘れてるだけ
青魔法は5で強すぎたから弱体化させられた説
死の宣告より物理で殴った方が早い件
24:17 この製作者の動画にはどこかに語録がある...俺でなきゃ見逃しちゃうね
歩数ダメージの恩恵を受けられないのは電子マネーお兄さんぐらいかな
面白かったけど。魔石ラグナロックよりも武器ラグナロク派なので、アルテマと比べられてもピンと来ませんでした。メテオとかサンビームと比べてくだしゃ
ストラゴスは「覚える」んじゃなくて「思い出してる」から見ただけでラーニング出来るとか聞いた
ff6はエフェクトとSEが芸術的だから見るだけでも価値あるよね、ドット絵の極地
音もかなり好き
ガードした時のコーンみたいな音とか無限に聞ける
他のシリーズと違い、自分自身が「受ける」ことなく「見る」だけでいいので、比較的ラーニングは楽な方かなぁ。🤔
青魔法は2回に分けてくるかと思ったら、一回にまとめての大ボリューム!ありがたい!
お疲れ様です!
青魔法好きだったんで、じいさんよく使ってた派です。
ホワイトウインドやリベンジの為にアクセでHP9999近くにしてました。
ゴゴにも青魔法使わせて楽しかったです。
FF5で青魔法が猛威を振るったからか、FF6ではストラゴスが使える期間が短いのとステータスがめちゃ低いことでバランス取ろうとしたのかなと感じました(ただ、他の技に強いのが多すぎて結果としてあまり使われないことに・・)
ガウやリルムと協力して青魔法覚えられる仕組みすき
青魔法の発動時エフェクトが好きだわ
初コメです。
レベルに関係する攻撃が、モンスターに詳しくないと使い方が難しいって言うところがモンスターの謎を追ってるストラゴスらしいなって考えるとよく出来てる設定ですよね。
グランドトラインの真価はアルテマと違い、まふうけんで吸われないとこだと思ってます
メテオ(魔法)「………
グランドトラインの三角エフェクトをみるとクロノトリガーの魔王の技を思い出しますねー
長尺お疲れ様です。
あばれる解説はいったいどうなってしまうのか……。
クエーサーがカッコよすぎてスタメンはってしっかり育ててた
「おぼえたわざ」は
技を集めるだけでも苦労させられる。
取り返しがつかないものもあるし。
動画作りお疲れ様です。
ストラゴスは魔力上げたらアルテマ連発で、覚えた技を余り使わなかった・・・
アクアブレスの属性水だけだと思っていた。
FF5の時もそうだと思っていて、随分経ってから無属性だと知った(笑)。FF6の時知って無くて良かった。知っていたら最初の火事の家で使わなかった可能性があるので
針千本はサボテンダーが使用する場合のみ「何かを束ねている」というメッセージが表示される。それを何度か繰り返すと「仕事量を10倍にした」のメッセージと共に10連発してくる
唐突なキスティス先生にお茶吹いた
モルボル先生のことキスティスって呼ぶのやめろよ!
ストラゴス大好き人間にとって、青魔法は魅力で楽しかった。
相手が使ったり、リルムが操ったり、ガウが暴れたりでコマンドが出たら、よっしゃーてしたね。
マイティガードは全員にミラクルシューズ装備で空気になるんだよな。
ヒドゥン復活は初めて知った
レベル3コンフュはこちらのレベルがカンストしたら必ず対策しておかないといけませんね(実際受けて壊滅状態になった)。
普通の魔法との差別化をどこに見出せばいいか分からなくて使いこなせなかった記憶がある
6は普通の魔法や個々の技が強すぎて青魔法の出番はない。
自分がよく使ったのは、エアロガ、だいかいしょう、グランドトライン、マイティガード、ホワイトウィンドかな。マイティガードは代替手段がないプロテスの全体付与効果がある(シェルは幻獣ゾーナ・シーカーがある)
動画時間31分もあって幸せ
リフレク????が消費MP0なのに三星の『1になる』でちゃっかり1になってるwww
FF6の青魔法はボスからしか覚えられない魔法もあるから大変だった思い出(笑)
時に三闘神とか(笑)
使えるかどうかは関係なくどのシリーズも青魔法はコンプしたくなるんだよなー
加入時に青魔法が微妙って思われる原因の半分くらいはよりによって最初にリベンジブラスト持ってるせいだと思う
FF6のラーニングは「見る」だけでよかったんだ。キスティス先生(FF8)の場合は「食べる」だったような。
FF6は、カンストダメージがラクなのでキャラ愛と個性コマンドが特殊なメンバーになりました
青魔法、あやつる、ぬすむ、まふうけんとか
今後再びFF6をプレイする予定もないのにとてもお利口さんになれた気がします。でも無駄知識なんかじゃなくてF立派なエンターテイメントだと思うんですよ。
アクアブレスとホワイトウィンドを主に使っていた記憶。やっぱり使い勝手が重要なんだってよく分かるオリジナルコマンドですね。
敵の技ってどこかロマンがあるから好き。
まさかと思ってたけどやっぱりモルボル先生が出てきましたねw
ピクリマのクエーサーはイカサマダイスの場所にブラックフォースが出現しなくなって、最短がアルテマバスターがいる部屋の1体編成になったからちょっとキツイな
ガウのあばれる集もオナシャス!
ついにFF6のドット絵を重視してるらしいリメイクが来るっぽいのが凄い楽しみ
リベンジブラストのべべべッ!ってSE好き
グランドトライン、クエーサー、だいかいしょう、エアロガ、アクアブレス、レベル?ホーリー、ホワイトウィンド、はもん、フォースフィルド以外は敵専用特技でいい。
代わりにフレアスター、サザンクロス、エルニーニョ、ぜったいれいど、はどうほう、セイントビームをラーニングさせて欲しかったぜ!
クエーサーが好きすぎてストラゴスとゴゴは自分の中で永遠の一軍メンバーでしたね😌
FF5の青魔法が全体的にサポート向けな性能に対して、FF6の青魔法はかなり攻撃的な性能になりましたよね!(最強攻撃のグランドトラインは強力だしエフェクトかっこいい!)
バニシュかいおんぱでミネルバビスチェ盗むの紹介良かったですね。
私もミニスーファミでやったものです。
本作の青魔法は魔石装備縛りでもしない限り、使いづらい性能だね…。
前作では出番たっぷりなのに今作では存在感空気のレベル5デス君…。
そもそも青魔法自体あまり出番がない気がする
アクアブレス、エアロガ他
威力情報も有るのが助かる
クエーサーが弱いというけど、エフェクトかっこよくてめっちゃ使ってた!
モヒカンジジイはあんまり使ってなくて、ラーニングもめんどかったので、初めて聞く技も多かった。
クセの強い、どうも使いこなしづらい青魔法が多かっただけに、手軽で強力なグランドトラインは印象に残ってる。
ブラストボイスがノーコストなのに、レベルが3の倍数の敵にしか当たらないコンフュとか今考えてみるとないわーw
消費MP0のリフレク????がスリースターズ装備でMP1になってしまうのはプログラム上仕方がなかったのかな
強制加入のときアクアブレス使ったのとパテ分けるラスダンとかスマホの裏ダンで簡単に覚えれて強いグランドトライン使ったな。あと、スマホの裏ボスに常時魔封剣のやつにホワイトウィンド。
ストラゴスがジャンプしてるときは青魔法を覚えることが出来るのだろうか・・・と疑問が浮かんだ
ものすごく詳しくてびっくりしました!
FF5からそうなんだけど、ラーニング自体がめんどくさいことに加えて
これやってると過剰にレベル強化しちゃうのが個人的に嫌で毎回無視してしまう
エリクサーとかエクスポーションを使うか悩むくらいのボス戦の緊張感が好きなんで…
5以降のFFの育成システムは戦闘でのAP取得がベースだからどうしてもそうなっちゃうんだよなぁ
5と違って見るだけでラーニング出来るのは良かった
使いにくさは5以上であったけど
覚えるのは5より楽だけど普通の魔法が強い6ではあまり青魔法の出番はない。しかもじばくなど闘技場でデメリットのある技もあるし困ったものだ。
ブラックフォース1体が20種類も使ってくるなんて。
当時、知っていれば……
FF5で強すぎた魔法が多かったから弱体化、削除されたのも多いけど
それでも全体的に強いね
石つぶて・・・石を投げること
おじいちゃんにやらせることではない
死の宣告のエフェクト、ドクロが真っ直ぐなパターンと歪んでいるパターンがあった気がする。
これ、何か違いってあるんでしょうか?初期残り秒数とか?長年の謎です。
いしつぶて結構優秀で草。
レベル3コンヒュ使うより石投げたほうが間違いなさそう。
波紋はジョジョ1部が好きなスタッフが作ったんだろうな
リーチフロッグを見ているとツェペリが波紋を使ったカエルと被る
いつも相手になってくれるルクニキとルナドックニキ
6の青魔法はロマンと思って無理矢理使ってたなw
動画で改めて見ると使い勝手悪いのばかりで笑うw
なんだかんだ言ってもストラゴスは結構使ってたな。キマリと違って使いたい時に敵の技が使えるのはデカい。
ストラゴスも仕事量を10倍にしてくれたら…
→はりせんぼん
FF5がレベル◯◯ゲーと言われる位に強すぎたから6で弱体化したのが残念よね。その分キャラ一人一人が強いのが6の魅力だけどね
FF6の青魔法は何故かMP消費が多くて使いにくかった印象が強い。
どうして石を投げるだけで22も使うのか……
そこでスリースターズですよ
クエーサーはロマン
一応混乱するから特殊な石なんでしょう
5の青魔法が特徴を理解していれば無双の性能だったので大幅な弱体化ですよねぇ。。。せめて耐性無視のレベル5デスとかなら救いがあったのに。
ストラゴス全く使ってなかったから、フォースフィールドだけ習得できなくて技欄見るたびにもやもやしてた
ストラゴスの青魔法は唯一クエーサーが覚えられなかったな~(クエーサー以外は全部覚える事が出来た)
エアロガってだいせんぷう使ってくる敵でもエアロガとしてラーニングしませんでしたっけ?
崩壊後のメインキャラがセリスではなくおじいちゃんでも良いと思えるくらい、この動画を見てじじいの評価が変わりました。
ストラゴスの加入が遅いのと、ぶっちゃけストラゴスというキャラがビジュアルなんかも含めて玄人好みなこと、何より他が強くて相対的に優位性が見出だせないことが本作の微妙さの原因なのかもしれませんね……前作の汎用性の高さを知っていると、よりその辺りが際立つんですよねえ。
ひとつだけラーニングの機会が1回しかないのがネック
青魔法集めは楽しかったけど、効果不明なままクリアしちゃってそれっきりの魔法も多かったから、この動画で色々知れてよかった。????系はマジで謎だった…
24:14
ヴォエッ!!
発動時のエフェクト、SEがかっこいいのよね
リベンジブラストは、FF5では「????」という名前だった
今回で正式に名前がついた…と思いきや、FF7ではまた「????」に戻ってしまった…何故?
正直ストラゴスに技覚えさせなくてもほぼ問題ない。初めからあるアクアブレスと、ホワイトウインド&グランドトラインがあれば強力な魔法や他キャラの特技の代わりに使えるくらい。
クエーサーがもう少し弱くてもいいから、エアフォース戦辺りで習得できたらすごく輝いたのに…。
FF5はレベル系のお供の調合があるから使いやすかったけどなぁ
逆に調合が強すぎて封印されちゃったのがなぁ
マイティガードとホワイトウィンドは毎回優秀だなぁ
ラストダンジョンに出てくる
用心棒だったかな?
倒すと「相打ち」を必ずやってきて頭に来るので
いっそのこと自爆してこっちから相打ちにしてやったぜザマーーミロ!!!
とかやったら、なぜか用心棒が全然関係ないカイエンに相打ちを仕掛けてきて
どこが相打ちなんだよという状態になったことがあるw
と言う事は、シャドウがはもんでインターセプターを奪われた後、奪った敵にストラゴスがはもんを使って奪い返す事も出来たりは…しないか
無理して使うこともない・・・って性能が多すぎる
物理とアルテマのせいだ何もかも
レベル系の青魔法は5と同じように耐性を貫通できるならもっと活躍できただろうに…
FF6そこまで詳しくないからアレなんだが、クエーサーとかグランドトラインとか宇宙とかに関連するワードにはなんか重要な意味があったりすんの?
推測ですが、FF2のラスボスの皇帝のいんせきから始まり、4のゼロムスのビックバン、ブラックホール、5のネオエクスデス(と前座のエクスデス)のグランドクロス、ホワイトホールと「FFのラスボスは宇宙に関連した専用の技を使う」という認識がユーザーに芽生え出していたので、それを逆手に取って宇宙に関連した敵の使う技をプレイヤーが使えたらインパクトを与えられるのでは?という発想からクエーサーとグランドトラインをラーニング出来る技にしたのではないでしょうか。
@@神楽レナ なるほど!
まるでFF博士だなオイ!
ありがとうございます〜
30:24 ここすき
ストラゴス含めて、無理して使う理由がないといった感じですね〜
しのルーレットが必中即死なら、低レベルクリアやRTAの主役になれたかも
ヒドゥンって復活するんだ?!
レベルを弄ることができるFF5だとレベル系は使いやすいんですけどね。
うぉ?30分超えの大作じゃないですか!
ブラックフォースにエーテル使いまくって全部使ってくるまで戦い続けたわ。1戦で全てラーニング。
リフレク???は初めて見ました😮
融合は5の時が便利だったから、そのせいで弱体化された気が…(離脱がなくて同じ効果なのでMP回復にとても便利だった
ストラゴスは技を覚えるのがよく分からなかったからほとんど使ってない
ガウは技を覚えさせるのは簡単だけど
どの技が強いのか調べるのか面倒だったから やっぱり使ってない
クエーサーだけは見落としがち 正直グランドトラインと立ち位置が逆の方がよかったのでは
ストラゴスのレベルと魔力を上げ過ぎると、アルテマもグランドトラインもカンストするので、そうなるとストラゴスにはコスパの良いグランドトラインを使わせました。
そこまで行くと多分メテオもカンストしてますね
ストラゴスさん、爺さんになるまで生きたのに
覚えてる青魔法3種って引きこもりすぎでしょ
テラと同じで
忘れてるだけ
青魔法は5で強すぎたから弱体化させられた説
死の宣告より物理で殴った方が早い件
24:17 この製作者の動画にはどこかに語録がある...俺でなきゃ見逃しちゃうね
歩数ダメージの恩恵を受けられないのは電子マネーお兄さんぐらいかな
面白かったけど。魔石ラグナロックよりも武器ラグナロク派なので、アルテマと比べられてもピンと来ませんでした。メテオとかサンビームと比べてくだしゃ