【実は無能?】FF6最強キャラ「ロック」のポンコツ疑惑を徹底検証してみた
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- Опубліковано 4 лип 2024
- FF6大人気キャラ"ロック・コール"について『有能』or『無能』を忖度なしに徹底検証いたしました。
【検証ポイント】
・ストーリー貢献度
・戦闘力
・人間性
以上3点+実際のプレイデータを元にわたくしの主観マシマシでまとめましたので、当時のプレイを思い出しながら最後までご視聴していただければ幸いです。
もちろん私の結論に関しまして賛否がございますことは重々承知しておりますので、そんな場合は皆様が「ロックのここはエグかったぞ!」という実体験もまじえてコメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。
▼目次
0:00 オープニング
0:27 ロック・コール紹介
2:33 ストーリー貢献度
5:54 戦闘力
9:14 人間性
12:19 最強or無能どっち?
▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。
www.youtube.com/@FFojisan/?su...
(チャンネル登録用リンク)
▼チャンネル内動画をシリーズごとにまとめました。
• FF5シリーズ(人気順)
• FF6シリーズ(人気順)
• FF7シリーズ(人気順)
※他にも皆様が愛してやまないシリーズや企画などがあれば、今後の動画制作の参考とさせていただきますので、お気軽にコメント欄にてお聞かせください。
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【動画内の引用作品】
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅩ』
© 2001-2004,2013-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
【使用音源】
DOVA-SYNDROME様
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H/MIX様
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NCS様
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甘茶の音楽工房様
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OtoLogic様
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【動画内容について】
▼動画構成
本動画は公式データや実際のプレイデータを元に構成しておりますが、あくまで私の個人的見解で解説しておりますので、それをご理解の上で楽しんでいただければ幸いです。
※本動画は誹謗中傷を目的とした意図はございません。
▼記載ミス/言い間違い等
動画内容や記載事項は投稿前に何度も確認しておりますが、私1人で動画制作をしている関係上、誤りを配信してしまう場合もございます。記載ミス・言い間違いなど判明した場合はこっそり教えていただけると非常に助かります。
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#ff6
#ファイナルファンタジー6
#ロック - Розваги
個人的にロックが嫌いになったのは魔導研究所以降初めて再会するセリスに無視されて、その後無視し返すという場面です😂18歳の女の子に25の大人がやることか!?しかもセリスに無視される原因作った(スパイだと疑った)のロックなのにとめちゃくちゃ不満でしたw
魔導工場で何気に疑ってたところは器の小ささを感じましたねw
たしかにw
崩壊後にロックを無視してケフカを倒すと、セリスを助けるがセッツァーに変わる。ロックに対して嫌悪感を抱いたプレイヤーはこれでクリアした人も居るんだよ(笑)
自分の周りでもセリスにはロックよりも、セッツァーの方がセリスが幸せに出来るのではとの意見も出てた。
そのバージョンも撮ってみたいんですw
個人的にはセッツァーにはティナを見守っていただきたいとも思ってるんですよね。
世界崩壊時とエンディングで助けているので
私もロック嫌いだったなぁ
守る守る詐欺を筆頭に、まさに人間性に関する主の指摘ポイントがことごとく癪に触りました
6は魔石ドーピングで好きなキャラを育てれば簡単に最強育成できるし、ロックはベンチウォーマーにしてました
同意です
ティナに『守る』と言っておきながらセリスにも『守る』と言ったところで『こいつエドガーと同類なのか???』と思ってどうしても好きになれなかった(エドガーはオープン過ぎて逆に気持ちいい)
そもそもラスボスが弱すぎて最強キャラなんか必要なくて好きなキャラでいいし
自分FFシリーズ全体でティナが圧倒的に一番好きなので魔石ドーピングで最強にしてました
わたくしはリルムに力ドーピングで最強にしてました
同じようなことを考えた後に「あ、トラウマによる脅迫観念って事か。セリスの方はそこから発展したんだな」とわかった時、『前に進みたい気持ち(セリスとの交際含む)』と『過去を悔やみ執着する気持ち(レイチェルの死体保存)』の板挟みになり、両の女性の気持ちすら考えられなかったメンタルボロボロな兄さんこそがロックなんだなと気付きました。
ただ心のどこかでは「レイチェルが生き返ることはもうない」とは気がついてたからこその葛藤だと思うので、ロックにとってトラウマと同じくらい「レイチェルを保存したのは間違いだった、あんな薬手に入れるべきじゃなかった」という後悔の念はありそう。止まった時計が朽ちるのを待つ・あるいは叩き壊す手間を作ってしまったわけで、それはレイチェル・ロック自身双方のメンタルを蝕む事。
皮肉なのはそんなロックが『サウスフィガロで時計のギミックを解かなきゃならない』事ですかね。
セリスとティナに「守る」発言は、過去の出来事がトラウマになってるからだからねぇ
=嫌いにはならない
ロック強い→× ロックが装備出来る武器が強い→○ って事ですね!
そう、それが言いたかったんです!
この一言だけで13分もいらなかったですね(汗)
@@FFojisan ×ロックが強い
○バリアントナイフが強すぎる+バリアントナイフがロック以外装備出来ない
俺の中ではエドガーが主人公だったな
皆伝の証はセリスかティナに使いたかったからロックはぶんどる要員でしかなかった
なんならゴゴで十分だった
ゴゴまで投入・・・
なにがなんでも外すんですねw
ありがとうございます!!
素晴らしい評価でしたw
4:30 雪男とモーグリも入れてあげて欲しかったです
ほんともっとこのチャンネルは伸びるべき!
テンポもいいし突っ込みも面白いし、ノーグダで登録しました!
ありがとうございます。
HP+50%の魔石バハムートを注入された位やる気が回復しましたw
もっと満足していただるよう「質」も「扱う作品」も増やしていきたいと思います。
防御力に不安があるしな。。やはりサウスフィガロの兄弟がこのゲーム強すぎて。
フィガロ兄弟は本当にお化けレベルですよね。
大人になって思うのが,こいつのモテ方が妙にリアル。。。
顔が良くて口が達者で中身の伴わないクズい男が,愛情に飢えている女の子に妙にモテてしまうあたりが。
ロックとセリスの関係ってそんな風だから,全く応援したいとは思わない。
あと封魔壁で解放された幻獣たちを追ってサマサの村へ行くとき,ティナが適任と決まるやすかさずこのクズが
"ティナが行くなら俺も行くぜ"とか言いやがったので,ファイラで燃やしたのは良い思い出。
セリスと気まずくなったから次はティナか,こいつ。
そしてサマサ編終了時には晴れて仲直り・・・
フレイムイーターに燃やしてもらいましょw
@@FFojisan 火事の家に置いていきたかったんやがねぇw
@@user-lx8sl3ix4w さん 心優しいシャドウが・・・
立ち位置は結構似てるのに16歳のジタンに器のデカさで完敗してる…
カインといいもっと頑張れ大人!
ジタンは女性だけでなクジャも守りに行きましたからねw
レイチェルが記憶喪失になったのもレイチェルがロックを助けたのが原因だし。助けられてる数の方が多いような・・・
それもカウントできますねw
意外な盲点だった・・・
笑わせてもらいました🤣
当時はレイチェルは死んでドラマチックやったけど、確かに生き返ったら色々面倒くさくなるし、あれで正解だったんだなと納得した😅
昼ドラみたいになっちゃいますからねw
ロックは一番好きなキャラですが面白く見れましたw
これぞ本物のロック好きですねw
ロックは装備によって評価が分かれるキャラクターだと思います。
崩壊前はマインゴーシュなどの船用ナイフによる特殊回避、エアナイフも貴重な風属性攻撃なので(エアナイフ以外だとマッシュの必殺技しんくうは、カイエンの風切りのやいば、ストラゴスのエアロガなど限られる手段しかない)
ホークアイ二刀流投擲による防御無視攻撃は魔大陸ボスのアルテマウェポンを揺るがせるポテンシャルを持ちます。
崩壊後はアルテマウェポン(剣)さえ取れれば、盗賊の小手と組み合わせると攻撃力255の「ぶんどる」をお見舞い出来るので火力も申し分ありません(バリアントナイフはあえて触れません)
初見でフェニックスの洞窟見つけたときはうれしかったな。見つけるまでは、そもそもロック死んだんだと思ってたし。そっからのナルシェの家をこじ開けられて、色々手に入れたのも面白かったし。 今のゲームと違って、プレイヤーが次のストーリーのトリガーを自分で見つけないといけなかったところが面白かった。今のゲームは詰まるようなところが無さ過ぎて、やらされてる感があるんだよなー。
ノーヒントでガチで楽しまれてるのが素晴らしいと思いますw
個人的には終盤のFF6最強のアタッカーは間違いなくロック
他のキャラは魔石ドーピングして最大物理ダメージを狙うと他の能力は劣ってしまうし
攻撃面より防御面が優秀なライトブリンガーを扱えるので二刀流性能は最強と言っていい
最強の武器を自在に操る技術こそがロックの最大の長所
死体保存しておいたってのも大概サイコな行動だと思うわ。しかも確実に蘇生させる方法がある訳でもないのに
多分墓を暴いて遺体を回収して証拠隠滅の上、隠したんだろうし。
たしかに冷静に見ればサイコですよねw
そんなんだったらレオ将軍の遺体も回収してあげてほしかった・・・
しれっとバケモノ兄弟扱いで吹いた
あれはバケモノですよねw
弟の方がより化け物感が強い。
ロックが主人公と思うと主人公だし、ティナやセリスも主人公だと思えば主人公。FF6は生まれて初めて徹夜してやったゲームなので、感慨深いです🤤
そうなると、セッツァーもあの兄弟もなんだか主人公感あるなぁ...。ゴゴ、ウーマロ、ガウ、モーグリあたりは違うと感じますが笑
ガウに清き一票をw
盗むは盗賊のナイフで代用…げふげふ
地味に盗賊のナイフ持たせたシャドウでも盗んでくれるので有用でしたよねw
飛空艇が壊れる所は、落ちていったセリスを追いかけたように見える
たしかに順番的には・・・w
長年のモヤモヤしていたロックの人間性の疑問がようやく形となり晴れた
崩壊前はなんとなくメインがロックっぽい流れで話が進んではいたが
アレはただ敵からのレアアイテムドロップ為だけの為に同行させていただけであって実質盗むが成功すれば後は役立たずなんよな
しかも言うほどそこまでのレアドロップって崩壊前はなかったような?
セリスと出会う前まではレイチェル一途で復活させる為に遺体を謎の薬で長期保存させてるとか(コールドスリープのような技術でもなく、いわゆる腐敗しない薬だもんな)。
最終的に公式が選んだFF6の真の主人公はティナなわけだし。
天野喜孝さんはティナ大好きだし、誰よりもティナの絵が多い。
天野先生ティナ推しなんですねw
たしかに魔導アーマーとの描写は神ですよね。
@@FFojisan
天野さん本人もティナが大好きだと、公言しておりました。
自分もティナが大好きで、天野さんのティナの絵の1つ『気高き乙女』持ってます!宝物です
@@akhchandqffdaisuki さん ガチのやつですか?僕も個展に行ったことありますが流石に買えませんでした(汗)
強いし良いところもあるんだけど「こいつ…?」って思う部分も結構あるキャラだったので面白く代弁してくれてめちゃくちゃ笑いました、ありがとうございますw
ロックが愛されている証拠ですねw
こちらこそこんなネタ動画見てくださってありがとうございました。
アイテムを集めやすいと言うところではサポート向き
アタッカーになるのは終盤
アタッカーとしては大器晩成すぎましたよね。
バリアントナイフやアルテマウェポンだとバランスブレイカー あるならラグナロクでも持たせておきましょう それ以外はエクスカリバー
@@user-wi5os9rg2w さん
むしろ「心ない天使」喰らってアルテマウェポン振りかざす位がちょうどいいのかもしれませんね。
2刀流での皆伝の証は他武器じゃどんなに力を上げても
ダメージカンストできないじゃなかったっけ?
バリアントナイフとアルテマウェポン以外は敵の防御力次第になりますね。
ちなみにピクリマ版ではバリアントナイフもカンストいかなくなってました(涙)
「今更ロックの紹介??」と思ったけどおもろかったw
DonDokoDonの方ですか?
君の声が力になる〜
君の笑顔が力になる〜
の方のドンドコドンですか?
(伝わらなかったらゴメンナサイ)
「魔法をかじった程度のジジイ」とかいうケフカでも言わないレベルの蔑称😂
わたくしもボコボコにされる末路なのかもしれません(汗)
ロック=武器
バリアントナイフ=本体
いつからロックが本体だと勘違いしていた、、、
結構みなさん勘違いされてますよねw
ロックの盗むに関する貢献度はレベルカンストで漸く100%発揮される。
というのもレベルカンストしないと敵から盗める確率が絶望的に低い。
ほとんどの箱からのモンスターがLv70~99に設定されていて盗む成功率が低い。
カンストして漸く盗む成功率50%の敵が出てくるレベル。魔石育成するならフェニックスはモグ+4人PTが必須
※魔石ボーナス育成は仲間集めで12人(+2)集めてからでないと出来ない。(先行レベル上げによる合流時レベル補正による魔石ボーナスロスを防ぐため)
11:20 迫真のBGMで草
そう言った理由で大半のプレイヤーは『ロック』を仲間にしたままクリアしているのだがーー『6』のプレイヤーならご存知の(?)通り、ED時に『ペアとなってるキャラのもう片方が居ないと、脱出時の展開が若干変わる』というニクい演出がされている。また、『ティナを放置したままケフカを倒す』と…。なので、1度は敢えてペアの片方を加えないでクリアすることを薦める。当然、その中に『ロック』もいるわけで。。
それ一回やってみたいんですよね。
最小人数だとセリス・エドガー・セッツァーでクリアできるんかな?
マッシュは強制加入?
@@FFojisan 『マッシュ』は“助けなければならない”。やろうと思えば当然“ファルコン入手直後の4人”のみでクリア可。本作はファルコン入手直後、ラスダン以外は全て“やり込み扱い”となっている。あの4人加入直後は大抵ラスダンで太刀打ち出来ない。でも『仲間達がいればーー。』という要素を『絆』として見事に描いてはいる。でもそれを『必須としない』。あの4人で攻略するとなると、大半の『ぶっ壊れ要素』を手放す事になるので結構大変。でも これをやってこそ『真のFFⅥプレイヤー』と言えるでしょう。EDでの新発見もある為やって後悔はしない。
子供の頃にFF6の主人公はロックだと勘違いしてました。
子供の頃は勘違いしますよね。
トレジャーハンターというよりは、やってる事トゥームレイダー(墓荒らし、強突張りな泥棒)ですよね彼
まあその才能に我々プレイヤーはストーリー上でも『盗む』というシステムでも多いに助けられた訳ですが。
まあでも改めて見てみますと、トレジャーハンターというよりは、やってる事トゥームレイダー(墓荒らし、強突張りな泥棒)ですよね
彼
FFの体力って確かリジェネの回復量しか関係なかった気がする。だから体力の順位やら低いキャラは気にしたことなかった
僕もそんな気がしたんですが、曖昧なことを言ったらコメントでマウント取られるのでイモって「体力」の説明はスルーしてしまいました(汗)
ちなみに体力キングはビックス・ウェッジだったような・・・
セリスのこのまま眺めておく選択肢は某百科事典でも単独記事になったりR-18イラスト描かれたりw
ある意味、有名な迷シーンとなってますよねw
中学生の頃、ティナに「守る」と言ってたのにセリスにも同じこと言ってて、エドガー以上に女タラシじゃない?と思ってました。
コーリンゲンで元カノを遺体保存をするのも異常じゃないかと思って、自分は嫌いでした。
この動画で人間性は無能という判定を見て納得し、思わず拍手をしたくらいです!
多分バリアントナイフ無かったら、救いようのないキャラだったのかもしれませんね。
バリアントナイフが他のキャラでも持てたら終わってましたねw
リアルCGのひょろ男がイヤwどんどん無個性になるのが不思議。ドット絵がかっこいいのに。
ぶんどるがおもしろいなぁと思っただけで、トレジャーハンター要素がなかったのが残念です。ちょっと主人公になれなかった感あり。
服盗むところが全盛期でしたよね。
ロックを最強ではないと言い切るのが(良い意味で)凄い!
正確にはロックはバリアントナイフを装備出来るので、一番手間をかけずにカンストダメージが出しやすいってとこですかね?
たしかにバリアントナイフが一番手っ取り早いです!
このチャンネルの動画素材としてもかなりお世話になっているので・・・
あと大きな声では言えませんがリルムでカンスト出すのは正直キツかったです(汗)
私はFF6をやった事がないのでどんなストーリーなのか知りませんし主要登場人物のティナ、セリス、ロックを知ってる位です
この動画を見てロックはポンコツ中のポンコツで大笑いしました😂
もしFF6のリメイクが決まったらロックを口だけじゃない有能で本当にかっこいい主人公的キャラに改良してほしいですね~
SFC版リリース当時のFFⅥ同人の方でロックがお好きな方がいらして、この方がお仲間に呼びかけて今で言えばロック推しのオフ会をした折の旅先が「下呂温泉」という、なかなか素敵なお話を拝見しました(^_^;)
個人的には「ティナにもセリスにも守る×∞言うてなんやねんこの人」とウッスラ思った記憶。
たしかにコソ泥としては有能だけどそれ以外無能、納得だわ。
そしてカイエンが人外から外されてて「なんでや、ロックより有能やろ!」とツッコんでたわ。
カイエンは家族も56されるし不遇すぎましたね。
ロックはろくでなしですね
初対面のティナを守ると言った時、男性スタッフはこの発言がイケてると思ってたらしいですが、女性スタッフの渋谷さんは「はぁ?そもそもどちら様ですか」と思ってた模様w
僕も気を付けましょw
ロックはろくでなしなりに守ってくれた。それ以上責めないでいただきたい。
4:48に関してだが。
ゾゾ街のヒルギガースから盗めるきょじんのこても優秀。
ブレイブリング入手までの繋ぎに使えるし2500ギルで売れる故。
ブラストボイス使って必死に盗んだ記憶が・・・
きかい、ひっさつけんには持って来いですよね!
@@FFojisan
盗みまくって盗みまくってほんとに崩壊前では貴重な金策になったw
ゾゾ街だと獲得経験値そこまで高くないのでついでにその時点で持ってる魔石で習得できる魔法も全員に習得させられる……!
@@riberazero1423 さん たしかに崩壊前の金策重要ですよね。僕はサージェントからテントかっ攫ってましたw
熊w
兄は人間扱いなのに...w
コルツ山でティナが熊と勘違いしてたので、そのまま熊になってもらいましたw
表現がオモロすぎ🤣
嬉しすぎます!
作った甲斐がありました。
確か、アルテマウエポンって序盤は火力不足ですがぶんどるにしたら高火力が叩き出せたんじゃなかったでしたっけ?幻獣編以降はロックにアルテマウエポン装備させてぶんどらせてアタッカーになっていた記憶があります。
というわけで崩壊前から活躍はしていたと思うのですが、人間性はクソだと思います。子供の時はかっこいいって思っていましたが、大人になってアプリ版した時にダメ男にしか見えませんでした。
よくご存知で!ぶんどるだと武器本来の攻撃力でダメージが出るので通常より火力が出るんですよね。人間性さえ気にならなければ・・・
ロックは大器晩成型のお手軽高火力一位って感じでバリアント二刀乱れ打ちがあまりにも目立ち過ぎて他のキャラの強みが霞んで見えてしまうのがな・・・・
最強を決める上で難しくしてるのが魔石ボーナスってのが困る(個人的になくていい要素だったと思う) これのおかげで各キャラの個性がほぼ無くなってしまうのが一番残念
たしかに個性や特殊技の必要性がなくなりますよね。
リルムでもゴリゴリのパワータイプにできちゃうんで・・・
まぁ、ある意味個性があるのかもしれませんが(汗)
最初に見た時、主人公が登場したのかと思った。
そもそも最強クラスの武器防具を装備できるのが強み。
ちなみにバリアントナイフがロックの本体です。
バリアントナイフ本体説好きです。
1:56
バナナ編?
ギクッ・・・
FF6のキャラはバケモノ揃いだったのか(驚愕
逆にバリアントナイフ無しのロックはポンコツ未満にすらなり得る・・・?
崩壊前のロックは一応、マインゴーシュ ねじり鉢巻き 忍びの衣 エルメスの靴 盗賊の腕輪
の素早さ特化装備でフレイムイーター戦と魔大陸上空戦は初手最速セイレーンで
魔法は封じられるという一発屋の活躍ができますよ^^;
ただ「育成」という観点から見るとロックは非常に優秀。すばやさが高いのは育成においては大事な要素。
すばやさ全振り+残ったら力に振ればそれだけで完成ですので^-^
・・・ただ、それも最終的にはバリアントナイフ頼りですけどね><
懐かしい気持ちになれる動画をありがとうございました! いつも楽しく観ていますよ☆
ロックの強みは1番はやはり「ぬすみ」の恩恵かな
源氏の小手やリボンの量産はやはりぶっ壊れ
イケメンで主人公ポジションなのに作中で複数の女性にアプローチしつつポンコツな部分が結構見えるあたりロマサガ3のユリアンとの共通点を感じます。
わたくし実はロマサガ童貞なんです(涙)タヒぬまでにやりたいっす。
✕ ロックが強い
〇 バリアントナイフが強い
くんしょうで装備出来るので、二刀流みだれうちが出来るのがロックってだけなのよね(笑)
短剣なので、他のキャラが装備出来てもおかしくなかったのはFF5のチキンナイフがあるわけで・・・
なので装備出来るってだけで、結局バリアントナイフが強い!(笑)
って個人的には思ってます(笑)
最初辺りでやってた時に、アルテマウェポン・ラグナロク・ライトブリンガーが装備出来て素早さが高い!
ってだけでロックを使ってたので、他にティナ、セリス、エドガーが装備出来るので、(何かないか?)って思ってた時にアイテム覧に【HP現象で攻撃力アップ】ってので装備して、(これは強い!)って事で、他に良い装備を渡せた!って思い出のあるのがバリアントナイフなので(笑)
源氏のこて&かいでんのあかし、これを装備で良いのがロックに決まった瞬間でしたねぇ(笑)
他キャラに勲章でバリアントナイフ装備できるんですね。
試したことなかったです。
にしても自力でバリアントナイフを掘り起こされているのは流石です!
@@FFojisan さん
返信ありがとうございます。
そうなんですよねぇ、なのでバリアントナイフをロックが装備出来るだけ!って事に(笑)
勲章はコロシアムの賭けで手に入るので、それもあってなかなか試してないのかと。無くても平気ですし
個人的にコロシアムも気になってたので使ってたので、一通り賭けをしてライトブリンガーを手にしてたり、スリースターズを盗んでたりも出来ました。ロックでついでにぶんどるみだれうちさせてたので(笑)
自力でって部分ありがとうございます。他にはロック編にてリボンも自力でわかりました。
が!!さすがにシャドウだけはわからなかったです・・・あれは無理( ´•̥ω•̥`)
最初のシャドウ・・・ごめんね( ´•̥ω•̥`)
(ちなみにシドは助ける派です。あのシーンの内容はもう知ってるので、基本的には助けてます。)
6:22 列車強盗の娘ww
字幕を付けてないポイントに気付いてもらってありがとうございます。
幻獣の娘<列車強盗の娘は流石に草でしたw
まぁ 守る守る言ってる奴は基本守れないかね
ffのキャラじゃないがどこぞの領主みたいに
守る守る詐欺は現実でもよく聞きますよね。
某テイルズのあのきゃらですね
ロックは強いから好きだよ。破壊後基準で考えると消化試合。魔大陸以後はインフレするから後日談だし、ロックがレイチェルを復活させようするところも良かったな。
セリスとの恋愛描写も好き
なんかしんないけど、俺の中でロックとバイオのレオンは雰囲気似てる。
たしかに似てますね。
違う点といえば「有言不実行」か「無言実行」の違いくらいでしょうかw
もちろんロックが・・・
アルテマウェポンやライトブリンカー皆伝の証を独占すれば最強!とかあたおか理論ですよね。
もっといえば二刀流の時の防御が紙、ビスチェつけてればティナ、セリスは二刀流でも防御が神であることを考えれば、ポンコツで間違いないですよね。
ある意味、最強武器たちのおかげで物語にどうにか居座れた漢...
面白すぎる🤣
でもそんなロックが実は大好きですw
ごめんなさい、ラストの人間性で滅茶苦茶笑いましたw
それでもロックは一番好きですw
シリアスとしてもネタとしても、「ロックだから」で済ませてしまいます😅
何やかんやでみんなが愛してやまないキャラですからねw
今回はロックだったけど
他のシリーズの主人公も優秀と言える結果にならない気がするな
そういう意味で是非12をやってみたいです。
ロックの守る詐欺はひどすぎる。それに反して、エドガーの口説きは笑って許せる。
投稿主がロックが嫌いなのは伝わった。こじつけも多いし
大嫌い・大嫌い・大嫌い・大好き!
どー考えても最強の一角のロックを答えがわかっているのに何とかして無能判定にしようとしてるのがムチャクチャ面白い。
やっぱりバレました・・・汗
人間性は関係なくね?要は主力メンバーとして使えればそれで良いわけだし、そこまで悪いとは思わない
少なくとも人間性もガチでクズで、最終的にパーティーから離脱してしまうドラクエ7のキーファに比べればクズ度は低い
ここで種泥棒のキーファ出てきてw
キマリかよwww
「ロックも通さない」
子供のころはロックをかっこいいと思っていたが、大人になってから見ると、アレ?こんなクズだったっけ??シャドウやカイエンのほうがよくみえる不思議。
それ僕もあります。
カイエンはあまりスポットライトあたっていませんが、よくよく考えると1番悲惨な人生送っていると思います。
子供の頃にFF6の主人公はロックだと勘違いしてました。
口だけはいっちょ前だったので・・・w