【ゆっくり解説】FF6全魔石・幻獣解説Part2(終)
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- Опубліковано 7 вер 2024
- うp主はラグナロク派です
FF6の魔石・幻獣(崩壊後に入手可能なもの)について解説している動画です。
(SFC版を前提に解説しているため、リメイク作品と異なる部分があるかもしれません)
↓前回
↓FF6全魔石・幻獣解説Part1
• 【ゆっくり解説】FF6全魔石・幻獣解説Part1
動画途中で紹介したエディ氏の動画はこちら↓
【FF6 魔石オーディンと魔石ライディーンを同時に所持する】
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「ほしにくになるがいい!」というセリフが面白くてラグナロクより好きでした
相手のモンスターを見たら、メタモルフォーゼよりも干し肉に加工された感じがします(笑)
状態異常定番のカエルがないので
「おとめのキッスになるがいい!」
は無いのが残念
私は剣のラグナロク派でした。
アイテム変化の成功率も期待度も低いしアルテマは英雄の盾で育てりゃいーやって感じで。
フェンリルがデジョン覚えられたり全体の分身効果得られたり、結構いぶし銀的な活躍なんですよねー(ぶっちゃけ見た目の地味さも含めて)
フェニックスの魔石イベントは当時泣いた記憶が…
(前作のFF5でも悲しいイベントでしたし)。
火力+ライトブリンガー武器グラフィック好きのためにラグナロクをとってたけど、実はステータス補正こそがライトブリンガーの真骨頂だった。
「ジハード?使ってみよ」→全滅した
「メルトン?使ってみよ」→全滅した
私は召喚や魔法を使うのをやめた
メルトンは英雄の盾なら吸収できるからティラノサウルス狩りによくやった。
@@user-ve5ol2wq1w 普通に倒せよww
@@hashibako 攻撃&回復が同時にできて楽なんよ。
@@user-ve5ol2wq1w ティラノサウルス如きに手こずるなよ笑笑
HP管理いらないから効率的ですね
ラグナロク入手直前でセーブして、剣と魔石それぞれのデータでクリアしましたね。
そしてアルテマ習得の楽さの虜になって以後はラグナロックオンリーに。
6は終盤の強武器のバリエーションが豊富なので、ラグナロク(&ライトブリンガー)くらいなくてもそんなに困らないってのもありますね。
77777⁷⁷77⁷⁷⁷77777⁷⁷⁶
ロック以外でも二刀流乱れうちで高火力出したかったので、ラグナロクばかり選んでましたねー
アルテマは英雄の盾にお任せでした
全体的に敵が強くなくこちらが無双できるゲームだったので攻撃力にあまり興味がなくいつもラグナロックを選んでいました。
子供の頃友達が全員ラグナロクばっかりだから、ものは試しで俺だけラグナロックにして、召喚したらみんなで「なにこれ!?すげぇ」って言ってた思い出
それ以降ラグナロック一択ですね
オーディンが剣(しかも和風)持ってるってナイスアレンジ
SFC版しかやってなかったから、ライディーンの存在を今まで知らなかった。
今度は、がうのあばれるとか、青魔法あたりが見たいです。
細かいキャラクター解説もいいですね。
失礼します。ライディーンさんはスーファミ時代からおられましたよ~
@@user-sf6sd7jy6c ありがとうございます。
小学生の時やって以来、ライディーンの存在を知らず、ps版もGBA版も未プレイだったので、この動画で知りました。
FF6を語る上で欠かせない人物某電子マネー兄貴
最近、オーディンライディーンダブル所持の動画があるのを見ました
FF6てキャラが多くてクリアまでの1プレイがどうしても長くなるのでつらいですよね
16:45 草
メタモルフォースが楽しいので魔石派でした
ケーツハリーに素早さボーナスがあっても良かったと思う
ヴァリガルマンダが氷漬けの封印をされたのが1000年前で、その頃から人間と幻獣の関わりがあったらしい
ラグナロックは魔石で使ってた。サムライに使えば源氏の小手が量産できるが「死んでもらいます」をくらって即死してたのはいい思い出
自分は
剣のラグナロクにしてたので
ラグナロックは入手してませんでした
当時の攻略本などで
ラグナロクをコロシアムで掛けて
ライトブリンガーにして
ロックに
源氏の篭手
皆伝の証
ライトブリンガー
アルテマウェポンを装備させて
8回攻撃のメインアタッカーにしてました
へぇー、八竜にラグナロック効くんだ。ガバガバじゃないか!
私はヴァリガルマンダがお気に入りでしたね。3色ガ魔法はFFにとって一種の称号みたいなものですから。なお、電子マネー兄貴の手で「全員マップから離脱する」壊し方でケフカから防衛され続けている模様
リボンやセーフティビットを量産したかったのでラグナロックは必須。
崩壊後は獣ヶ原でメタモル合宿(笑)が定番となってゐる。
ゴゴ「メタモルフォース変化率低かったら、何度も試せばいいじゃない」
メタモルフォーゼ目当てにラグナロックを選択してましたね。
子供の頃はラグナロックばかりだったけど、最近はライトブリンガーのためにラグナロクがおおい
ライトブリンガーは追加効果のホーリーが使いずらすぎる。
意外と吸収する敵もいるし、モーションが長い。
戦闘中の剣のデザインも名前もかっこいいし一点物だから欲しいんだけど、マジでコレクター向けでしかないという感想。
どうにかしてライトブリンガーもラグナロクもラグナロックもすべて手に入れられる方法があればなぁ
ライトブリンガーの一番の強みは回避ボーナスでしょ。攻撃力やホーリーなんて飾りですよ!
@@user-mz5dg6yi6l
全ステ7アップ
物理回避率・魔法回避率50アップ
という夢の特典ですな。
@@user-jx7vj9mm3q
ライトブリンガーは実は防具ですからね笑!魔石ボーナスでステータス上げた後はいかに回避率上げるかになるんで複数所持して無双してました笑
ライディーンの由来は単純に坂口博信がYMOのライディーンが好きだったから…ごめんなさい大嘘です。
小さい時、ヴァリガルマンダの氷漬け状態がクロコダインだと思ってたw
ラグナロックにしてました
理由は、アイテム変化させるのが結構好きだったのと、ゴゴをよくパーティーに入れてたので
獣ヶ原でホーリードラゴンをちょいちょいセーフティビットにさせてたりしてたなー
FF6の幻獣は三闘神の魔力に影響された人間が変身したっていう設定らしい
もしパーティメンバーの仲間達が幻獣化したらどんな見た目になるか&魔石化したら習得魔法はどうなるか、なんて妄想が捗る
たぶん毛深みたいになりそう
ジハードは幻獣では無いと思う👁
初見はラグナロックでアルテマを習得できることを知らなかったしラグナロク自体が好きだからラグナロクだったな。
2回目以降もラグナロクとってた。ラグナロックはGBA版でしか取ったことない。
今作はシリーズお馴染みのタイタン、リバイアサンがお休みでそれぞれミドガルズオルム、ビスマルクに座を譲ってるんですよね
リメイクでリバイアサン復活
デスゲイズはバニシュデスで倒すと魔石落とさない事があると聞いてたからバニシュグラビデとかで削ってた思い出
ラグナロク派理由はもちろんライトブリンガーのため
後列からでもダメージ落ちない
全ステ7UP
物理回避率・魔法回避率50アップ
といい事ずくめですが、追加発動がホーリーなので、聖属性を持つ敵に対してうかつに攻撃できないというデメリットもあります。(ライトブリンガー自体は無属性)
1975勇者ライディーン→1994FFⅥ→1996超者ライディーン
セリスにメテオを覚えてから、ライディーンに・・・
ラグナロクにしました!
ケーツハリーで、マジックマスターのFAを避けるには、HP残量をしっかり確認するかつ物理防御が異常に高いので、3人でゼロにしきらないと意味無くなりますよね。
ヴァリガルマンの召喚性能がぬか喜び過ぎるのがね。
ヴァリガルマンだ‼
姉妹品のアレクさんだ‼(by半熟英雄)もよろしく(違)。
オーディンの斬鉄剣はニーベルンゲンの指輪にでてくる鉄を切れる剣がオーディンの持ち物になってたはずだから
攻略本でライトブリンガーの存在は知っていましたが、ラグナロックが便利過ぎて一択でした(笑)武器自体は他にも優秀な物が沢山あるし、何なら魔法で全部片が付くので使わずじまいに。
ラグナロック派。ラクシュミはアクティブモードかつ記憶配置未使用時のみ、すぐに選択出来るのが強み。ケアルガ全体化とは数秒しか違わないけどね…。
ライトブリンガー強いからラグナロクにしてたなぁ
ラグナロックは、ゆるされるなら使い倒してから武器を作ってほしかったな
リメイクならラストで盗めるから量産したな。
英雄の盾とライトブリンガーを知ってからはラグナロク一択ですね… ラグナロックのアイテム変換って確率が低いイメージで、(そっち選ぶ人は)大変なのによくやるよなぁって思ってしまいます。
ライディーンって某フェードインするロボットが元なのか… なんでだろう、岩から出てくるからかな(適当)
脳筋なんでラグナロクです😭
ライディーンはイエローマジックオーケストラの曲名が元ネタ説も微存…
そもそもYMOがアニメをモチーフにrydeenという曲名にしたと記憶してます
@@user-gm1zn5og2k 勇者?
SFCしかプレイしてないけど、選ぶのはラグナロックだった。あの当時は回避バグを知らなかったし、アルテマをAUの盾で習得可能って知らんかったからなぁ。
AUの盾w
恋のダウンロードですか(古い)。
個人的に使える魔石は…ええと、ええとオデン!ボーナスで唯一無二のやつだからねw
ビスマルクとかゾーナ・シーカー、ヴァリガルマンダもなかなか
最後に私はラグナロック派さw
ラグナロックは初回だけ入手しましたが、ライトブリンガーの存在を知ってからは入手したことないですね。
飛空艇ファルコン入手後、1マス分移動した瞬間にデスゲイズにぼこられました。
デスゲイスあるある
うぽつです!
ラグナロック編は変化先のアイテムとそこから共通点が見られるモンスターの解説でどうですかね?
ヴァリガルマンダ(世界崩壊後)の空気感は異常
なんかすごい奴だと思っていたのに……
ヴァリガルマンダ「シルドラ先生…私、もっと使われたいです…」
シルドラ「あきらめたらそこで世界終了ですよ…?」
ラグナロックとラグナロクの決着は、未だに自分の中ではついていませんが…強い武器は多数ありますが、レアアイテムの量産がラグナロックしかない事を考慮すれば、ラグナロックの方に軍配が上がるかと…
ラグナロックは魔石のかけらやスロットのランダム召喚で一応代用できます。
ランダム召喚はかなり難しいですが、一度ラグナロックが出ればゴゴのものまねで何回も使えるのが強みです。
@@user-xo8ye7wq4z
ランダム召喚の確率が厳しそうです。
その厳しい確率とラグナロク(ライトブリンガー)のどちらを取るかですね。
ラグナロク(剣)派です。一度も魔石は入手したことありません。
私は復刻版のスーファミでやったのですが、アイテムコレクターなのでラグナロックをよく選んでます。
セーフティビットや呪いの指輪、一撃の刃量産のためによく使ってます。
ジハード+サボテンダー狩り→メルトン+フレイムシールドで無双したなぁ
リメイクで二択が悩まなくて良いのはよかった。
どうなったんですか?
@@user-vb9ie9sp7j オーディーンの魔石ボーナスがサボテンダーが上位互換、ラグナロクはラスボスで盗める(アルテマウエポン含め)かつ引き続きできる。
ラスボスの3戦目の2体のうち、
一体目がラグナロクを盗め、
二体目がアルテマウェポンを盗めます。
SFC版はラスボス倒した後セーブがないが(前回セーブからスタート)
GBA版以降はクリア後のダンジョン
出現の為、エンディング後セーブが出来ます。
そのためラグナロク及びアルテマウェポンが量産できます。
@@user-rb2nm8nt8u マジか…。ただでさえ難易度低すぎるゲームなのに何でもアリだな。
てことはアルテマウエポン二刀流乱れうちが最強か。
皆伝の証は量産可能ではない?できるなら、もうチートすぎる
@@allalone5047 クリア後のダンジョンにてサムライソウルと通常エンカウントするから量産可能との事。
ただ、サムライソウルは強敵なのでそれなりの覚悟も必要。
ラグナロックはセーブ分けて取得して1回試しに召喚してふーんで終わった
基本他の幻獣もキャラ強化以外はそんな扱いだったな
今思えばもっと色々使って遊ぶべきだった
アレクサンダーはPS版のムービーではケフカにとどめを刺すという演出をもらってすごく優遇されていたのを思い出す
ラグナロクとラグナロックで悩んで、未だにクリアしていない…
SFCでもラグナロックが良いと思う。アルテマ覚えさせたキャラから主力として使う。ラグナロク無くても他に強い武器がある。
魔石解説のあとは魔法解説だと思ってた
子供のころの俺にとって、
「ジハード」って言ったら
お風呂沸かし機のイメージだった
ラグナロックはアルテマという最強の矛
ラグナロクはライトブリンガーという最強の盾になる
剣なのに盾というのもおかしな話だが、自分はラグナロク派だった
どれも演出かっこいいんだけどなぁ…
1回しか使えないことを考えると、威力は1.5倍でよかったと思う
ラグナロックはアドバンス版とスマホ版では必ず魔石にするだろう ラスボスから盗むことが出来てそれを持ち帰ることが出来るから しかもラグナロクとライトブリンガーの両方を手元における上に量産もOK
アレクサンダーとアレクソウルの関係が気になる
ラグナロックは最初は面白がって使うけど少しして剣の方が良かったかなってなる
フェンリルは最初オオカミに見えなかったなぁ。
ポニテみたいに長いちょんまげで腰蓑だけ来たムキムキの男の石像が腕組んで少し斜めに背を向けて立っているように見えてしまう。油断すると今も。
見えた!えらい小顔っすね笑
私はロック嫌いで2周目以降は崩壊後はロックだけハブにしてクリアしてましたね笑
入手装備的にはきつかったですけど丁度いい縛りプレイでした。
ケーツハリー拾える島って、崩壊後セリスが目を覚ます前に、シド以外みんな岬からジャンプしたんだよね。何か意味を感じる
ソニックダイブ💃
もしFF6をリメイクするなら、「シドは必ず生存」からのシドが海岸でケーツハリーを発見。それを召喚して無人島脱出~……だよなあ……。
@@user-ff8vy5cx4f その場で空高くジャンプさせられるって、戦闘力が無い一般人からしたら「…!?」(グシャア)ってなる様な…
@@user-ts9nk1wy8n いや……ジャンプ「させられる」って解釈から離れよ? イカダで脱出するより、鳥の召喚獣に乗って海を渡るって発想な……。あと別にシドは別についてこなくていいし、その後は魔石の力が弱くなった~とかでいい。
SFC盤は剣!ゲームボーイアドバンスは魔石にしてました
ヴァリカルマンダに関しては×3か×2ぐらいあっても良かったと思う
ヘンな話、プレイしていると、ブリザガサンダガが
フレアやアルテマよりも習得率悪いという状態になる
動画で解説してるwww
@@hashibako
やべぇ、オレ痴呆症かも
@@user-ng3sk5jr2y 自覚できるなら大丈夫!
否定するやつは最悪!
だから安心して!!
ラグナロクは結局バリアントナイフとかアルテマウェポンの方が強いから
ラグナロックにしてたな。
英雄の盾でもいいけどめんどくさくて。
ヴァリガマルマンダがティナの父親とかマディンが氷漬けの幻獣とかの予定があったとかなかったとか
セリスにライトブリンガー装備させるのが好きだった
リムルで操らせて、ゴゴがモノマネやれば、それなりにラグラロックでのアイテム集めはなんとかなる。明確にラグナロックのアイテム化で欲しいアイテムいばらのかんむりくらいだけど。
Ffアレンジはバハムートもよね
なんならffの影響でバハムート=竜王ってイメージがついてしまって他のゲームとかでもドラゴンが多いね
しかしスクウェアはバハムートがドラゴンで無い事を知ってるので「ドラゴン属性」を付与しない!って拘りがある見たいですね
アルテマは英雄で習得できるし、ライトブリンガーが防具として優秀すぎるからラグナロック選んだことがない
ラグナロク→ライトブリンガーでしたね
英雄の盾さえあれば全員アルテマ習得後アルテマ用の魔石、装備二つは要らない派でした
幻獣なんだから
崩壊後のマンダさんとの話が
あったりするのかなと
思ってたらなかったから
なんなんだこの幻獣って思ったw
14:38
ラグナロックでしたね。
昔はみんなラグナロック使ってる印象があった。というのも、みんな英雄の盾の存在自体は知ってたけど、それでアルテマを習得できるっていう情報はあまり知られてなかったんだな。
アルテマさえあればレベル低くても活躍できるから、がれきの塔攻略のためにラグナロック選ぶ人が多かったという話。
序盤にセッツァーのスロットでジハード出て全滅は誰もが通るルート… だと思いたいです笑
最初に「魔石のかけら」使ったときジハード出たな。スロットは「天地崩壊」とウインドウが出るけど、魔石のかけらは「ませきのかけら」しか出ないから「なんだこいつは!!?」の一言
私はラグナロック派でしたね。
剣に変えて後悔して、保険で取っておいた別のデータでやり直しましたから。
ラグナロックを選び
ラグナロックを持たせたキャラとゴゴだけにして
あとは成功するまでモノマネをしまくったな
ヴァリガルマンダの使いづらさは酷い(笑)
重複しなくてもウィークメーカーを使うって所までは悪く無いかも?
そこまでして使う必要は無いけど(笑)
氷漬けの幻獣は開発中はマディン(エクスニヒロ?)の予定だったと思われる写真が昔のVジャンプに掲載されてました
ラグナロック派ですね
数え切れない程プレイしてきた中でラグナロクにした事は1回しか無いです
ジハードは最初から魔石の欠片やスロットの罠として作られた説も(笑)
物理重視だとラグナロクでしょうね。私もセーフティビットとかリボンとかあまり重視してなかったのでラグナロクばかりでした。アルテマは英雄の盾で習得できるし。
メタモルフォースが惜しいから初回プレイ以降ずっとラグナロック
うp主はアレを二割とはいえ理解できたのか・・・充分狂・・・超人や
FFから入ったから、メガテンでシヴァがインドの神様で全く氷と関係なく男神でビックリした記憶あるなw
同じくっす!
ピクセルリマスター版ではジハードはドゥームズデイに名前が変わってます。
続きお待ちしておりました!
オーディンの斬鉄剣もそうですが巨大魚とも言われてるバハムートを竜に定着させたのもありますからね。語源が同じとも言われているベヒーモスは野獣なのに…(笑)
それよりオーディンの斬鉄剣はアンデッドにも効いたんですね!攻略本にはアンデッド無効って書いてあった記憶があったのですっかり騙されてしまいました…(>_
これとビアンカorフローラはすごく悩んだ少年時代を思い出しました
自分はライトブリンガー一択っす。ティラノサウルス(たまにブレキオレイドス)をシバいて経験値を荒稼ぎしたらライトブリンガーとアルテマウェポンの二刀流で三闘神やケフカも速攻で倒してました。
ライトブリンガーにしたかったからラグナロクでしたね~!
マジックマスターをケーツハリーでトドメはしたことある
ただあいつ防御めっちゃ高いからHPの調節めっちゃめんどくさかった
狂信者の塔のモンスターは総じて防御力が高い
@@SRDMSK 普通にモグ入れて行ったからわからないな。
アレキサンダーは9にも出てましたね
15:15 総統閣下が出てきそう
オーディンの斬鉄剣は日本だともっと有名だった斬鉄剣があったせいか定着しなかったけどバハムートが上位ドラゴンな印象になったのはFFのせいだろう
二択のほうはラグナロクにしてました
100%ラグナロック一択なのです。
デスゲイズは低空飛行をしていても出てくるので、空を飛ぶときはビクビクしながら進んでたなあ…
ラグナロクもいいし、ラグナロックも良いね。シャドウの件も含めて周回プレイする楽しみがあるからいい。ff7は長すぎた
FF3からやってたからラグナロク派でした。
ライディーンはYMOのイメージがありましたね。
私は断然ラグナロック派
仲間がアルテマを習得出来るようになるので、ラグナロックにしてました。
ジハードの効果を知らず知らずに使って、全滅したことが有るよ。
すると次回からはガウのあばれる全モンスター解説?
全モンスターだとpartが3桁いきそうなので、あばれるのシステム解説と、崩壊前と崩壊後のオススメモンスターだと。
ガウ「どうも、あばれる君です(偽)」
SFCでは毎回ラグナロックにしてたけど、今やるならラグナロクかな
完全なやり込みとかする気力ないからその時々の格好良さを選ぶ
ラグナロクかけてライトブリンガーにしてる