Зачем? Когда оригинальные игры фанаты-мододелы доводят до ума до сих пор, исправляют баги, возвращают вырезанный контент и адаптируют под современные ПК, и все работает, обычно, с пары кликов. Ради графона? Ну не, не надо
@@artoriuslefthanded3265 не ммо, а обычный ремейк! в ВК есть группа, в которой выкладывались ролики с гейплеем и всякая мелочь! а продались херово, так сырую выпустили, где иногда даже обучение пройти невозможно было из-за лагов!
Я помню, разрабы Евы Онлайн пытались сделать ммо по богомерзкому Реквиему. И ещё фанаты пытались сделать ремейк на Юнити, но их прижали правообладатели.
На 33:10 диалог с аптекарем. Я вроде его помню. Классика юмора РПГ. Если не выпендриваться, как автор видео, там потом будет примерно такое обсуждение: "- А вы не могли бы изготовить для меня яд? У меня проблема с крысами.. - Но мои яды очень сильнодействующие. А какого размера ваши крысы? - Ну они размерам с орков.. да и выглядят они, как орки. - Да? Что же вы сразу не сказали? Вот вам скляночка за счёт заведения. Ненавижу этих уродов!"
@@dubassfight5937 То есть крыса размером с орка, и выглядящая как орк, - это такая уродливая крыса, что общественное сознательное преобладает над жаждой наживы рядового лавочника? КОММУНИЗМ!
@Repka Gaming В индустриальную эпоху строгих нравов Великобритании, как в фильме Моя прекрасная леди, можно было говорить только о погоде и здоровье, чтобы никого и ни чем не уязвить. Но во времена глобального потепления и ГМО, Repka Gaming, о чём бы я не говорил, и как бы не шутил... *Если человек хочет оскорбиться, то его не остановить.* Скажешь потом, что шутить над коммунизмом, не есть неуважение, что ты искреннее любил дедушку Ленина в детстве и что просишь прощения. Но это конец, он больше никогда не будет с тобой разговаривать! Ахахаха! Вы посмешище. (да)
Особенно классно было играть за дамочку с минимальным интеллектом и максимальной привлекательностью)) Диалоги были в стиле: - О, боже, мадам! Я еще никогда не видел в своей лавке никого красивее! - Ыыы? - Кхм... Снимай одежду.
нельзя сказать, что у человека с минимальным интеллектом что-то случается из-за преобладающих условий, в которых он / она ... мой товарищ you can't say a person with minimal intelligence things happens due to the prevalent conditions he/ she in.... my comrade
Это лучший обзор, который я когда-либо видела, чувак Шёл 2021 год, времена ведьмака, киберпанка и тд, а я 3 дня назад прошла Арканум и в полном восторге
Я неделю назад качнул The Temple of Elemental Evil. Наслаждаюсь)) Сегодня качнул Arcanum: он будет следующим)) Просто качество игры/музыки/литературы, да вообще чего бы то ни было, проверяется временем.
@@tsefal4979 этот счётчик делал маг, ибо если играешь за мага, то от провала будет максимум "пшик", а если за инженера, то от провала тебе оторвёт эбало взорвавшееся ружьё (или дезинтегрирует тесла-посох)
Иногда есть исключения. Но 4 это много, сказал бы интеллект 2, у 3-й класс общеобразовательной школы. До сих пор бесит когда все помечается точкой, где не надо читать диалоги, а просто пропустив их, идёшь на отмеченный точку, и всех там убив открываешь отмеченный точкой сундук, после чего идёшь на точку сдавать то что взял. Т.е. читать не надо, знать ничего не надо, надо махать мечом и слушать диферамбы в свой адрес: "о великий, ты спас нас".
@@Kent-py9of: " только умственно отсталый будет утверждать, что чтение делает тебя интеллектуалом", - это утверждение прекрасно во всем. Интересно если меня ты считаешь грызуном, то кем из животного мира считаешь себя?
Я познакомился с Арканумом уже в сознательном возрасте, на 3-м курсе, где-то в 2013-м году. До этого играл в Готику и старые Фоллауты. Но в целом я не был олдфагом в классическом понимании, предаваясь с восторгом во всякие быдлофилды и считая скурим лучшей рпг. Это был именно Арканум, именно эта игра полностью поменяла моё представление об игровой индустрии. Именно после неё я стал замечать, что современные игры очень упрощённые, миры не проработанные и пустые и вообще, не побоюсь этого слова, бездуховные. И геймплей, и музыка, и сюжет - всё просто сносило мне башню. Сложные механики заклинаний и навыков, меч, наносящий урон, зависящий от мировоззрения (плохого), огромное количество деталей в квестах и в механиках игры, которые можно и не заметить вовсе, так как ты проходишь не тем персонажем и не тем образом, чтобы они открылись. Когда я представил себе, какую титаническую работу нужно было проделать над каждым из этих аспектов, а потом ещё провести соизмеримую по сложности стадию сшивания всего этого содержимого, я просто кончил радугой и обрёл просветление.
Да, после неё большая часть "эр-пи-джи" (RPG), или тем более "эм-эм-оу-эр-пи-джи" (MMORPG) - унылая, скучная, и глупая недоделка для "школьников". Есть только несколько исключений, и к сожалению, они все по большей части из старой школы. "Новая" создаёт сейчас максимум - A (action) RPG для масс (той самой идейной "школоты" мечтающей "нагибать", хоть не в реальной жизни, так в играх). (((
@@АлександрЧерных-з6н а что делать? Не все же к играм серьезно относятся. Я играла в разные игры в жанре РПГ, но мне скайрим например так в душу запал, что я его 500 раз перепрошла. Я нем просто отдыхаю, да и все. То есть конечно как произведение искусства он может и не особо ценен, но я считаю его одной из лучших игр и, пожалуй, своей самой любимой (хотя по сюжету мне конечно больше зашел Ведьмак)
Помню, как дико выпал со строчки диалога, когда моего персонажа оскорбили и появился вариант с ответом: "Я требую сатисфакции, СОБАКА!"(дать пощёчину) =))))
только все игры что перечисляются в начале полное дермище ....которое ни в какое сравнение не идет со старыми играми такие как джагет альянс...код доступа рай....власть закона и им подобных....пиларс..дестини такое нудное дерьмо что я даже не смог себя заставить в это играть
Киберпанк получился очень неплохо, да мир пустоват, но весты интересные, баги почти уже не замечаешь. Баг с Джуди я словил всего один раз, на 5 прохождении.
СЭР, ВАМ ТЕЛЕГРАММА: "Я ЕГО ДОДЕЛАЛ ЗПТ НО Я ЗАЕБАЛСЯ ТЧК" P.S.: допиленная версия Арканума называется Multiverse Edition. Перейдите в мой паблик ВК, чтобы увидеть подробности (ссылка на паблик в описании под видео).
О, да! Как я обожал эту игру в своем далёком прошлом, а потом через много лет проходил её снова! В отличае от автора я не придерживался серединного пути в первое прохождение, а сразу создал 100% мага, потому что полумеры это не про меня. Все или ничего. Игра сразу дала мне по носу тем что во многих ситуациях меня просто посылали нахер и я не мог решить какие-то проблемы гибко как это часто удавалось в других играх. Вот это хардкор: хочешь другого решения - начни заново! После прохождения за мага и прокачав скучную "дезинтеграцию" я подумал что прохождение за мага это для тех кто не хочет заморачиваться с геймплеем. Но насмотревшись на диковинные схемы и кучу недоступного мне инвентаря разбираться в геймплее ой как хотелось! И я начал за 100% механика. И это было охуенно. Во-второй раз игра впечатлила еще больше. Признаться честно читать в играх много я ни когда особо не любил. И иногда мне это давалось с большим трудом, но игра заставляла читать, иначе потом я уже нихрена не понимал, приходилось перечитывать журнал заданий. Помню как я под впечатлением от количества диалогов рассказывал другу что игра сравни многотомнику какого-нибудь классика литературы, только тут ещё и при разных персонажах разные диалоги что делает её чуть ли не бесконечной, как мне казалось. Я просто не мог осознать что в играх такое вообще возможно. Но пройдя игру в третий или четвертый раз я немного даже разочаровался в ней. Во-первых баланс. Как справедливо заметил автор - в игре его нет. Точнее как бы есть поначалу, но потом это понимаешь. Во-вторых сюжет. По-началу кажется абсолютно нелинейным и ты можешь в нем делать что угодно. Но, пройдя несколько раз игру понимаешь что авторы тебя наебали. Они тихо ведут тебя за ручку, подсовавая решения в гиблых ситуациях. Убил персонажа вместо того чтобы помочь ему, на трупе находишь какую-нибудь зацепку и дальше идёшь по квесту. Хотя оно и правильно, просто в начале кажется что ты в этом мире нахрен ни кому не нужен, а твои действия генерируют новое будущее. Но нет. А как иначе? Но все же это эпохальная игра. Она не может оставить равнодушным того кто в неё играл. И этот саундтрек и эта атмосфера. Помню город магов Тула со своими загадками: когда кажется что ты тупое быдло которое не может решить головоломку города, и ты отчаянно пытаешься её догнать, и когда решение приходит - это блять такое сильное самоутверждение, после которого смотря как эту игру проходит другой игрок - ты абсолютно уверен что он не догонит как это проходить, и делаешь такие умные глаза типо ты сам понял сокральное, а он ща он безуспешно помучается и помогу бедолаге. Потому что кроме меня это, нахрен ни кто пройти не сможет! Помню ещё таинственные загадки оставшиеся нерешёнными, до сих пор терзающие вопросом - что это было. В Таранте (вроде) в одном из домов я нашел как-то странную штуковину - устройство Херона. За все мои прохождения и поиски я так и не наткнулся на сюжет связанный с этй штуковиной, явно имеющий свою историю.. Спасибо огромное автору за то что взбудоражил чувства! Ролик очень крутой, и сценарий, и монтаж, и подача! Сходил ночью поссать называется и чем это для меня закончилось, зная что через 3 часа на работу. Теперь буду искать что там с Хероном было!
А мне было всегда интересно, что же именно случилось с подводной лодкой-"механическим китом", остов которой можно найти. Газетная статья ответа не давала... А чей-то скриншот с остовом этой машины - тот первый шаг, с которого начался мой путь в Арканум.
Да что ж такое-то... Дружище, твои обзоры со своим неповторимым саундтреком и атмосферой каждый раз вышибают из меня слезу. А мне, сцук, уже больше 30 лет! Как у тебя это получается...
Когда начал игру с намерением сделать крутейшую магичку на континенте, а закончил без магии, без технологии, но с длиннющим хвостом из напарников, что осыпают вражин шквалом свинца, пока их очаровательная мадама в роскошном платье с визгом носится кругами от медведей, гигантских ящериц и дикарей 😄
Ахаха, красава👍👍. Я первый раз решил проходить праведным тру воином, без воровства и взлома, без всякой поганой магии. Итог: ворюга и взломщик, некромант и полдлец))
@@wildramgs7125 не знаю что и кого ты "кушаешь" я у тебя ничего не спрашивал,постил не тебе-откуда нарисовался-туда и вали и никогда не встревай в чужой раговор
Раньше, посмотрев фильм или игру, бежали рассказывать сюжет остальным друзьям, что разжигало интерес у людей и заставляло искать кассету с этим фильмом или картридж с игрой. Чуваков с прокачанным скилом красноречия можно было слушать всем двором минут по 30 не перебивая. А сейчас "спойлеры".
@@TechnoTurianArtem Достигнув просвещения собака поняла, что она - единственное существо, способное себя остановить. И если она бы не сделала этого, то со временем безразличие и отвращение наполонили ее душу, заставив творить непомерное зло.
Боже мой! Насколько это великолепная игра. Даже если отмести неудачный боевой режим и кучу багов. Познакомилась с игрой в 2009-10 году, будучи школьницей и полюбила всем сердцем. На тот момент она была просто непроходима, ибо прямо во время входа в особняк Бейтса она вылетала. Лишь однажды я прошла через тайный ход в особняк и получила от Гейтса квест на поиск гномов КЧГ. Но это случилось намного позже, сначала вообще не очень понимала, как в неё играть. Просто выбрала женщину и самый красивый портрет, купила изысканное платье и так моя героиня попала на борт Зефира 🤣 До сих пор в неё играю. Раз в полгода-год стабильно. Музыка, проработка мира, персонажи. Это то, что делает эту игру великолепной.
Да да я думал это только у меня... к сожалению в арканум не играл но это видео пересматриваю как минимум седьмой раз. И остальные конечно же слёзы олдфага тоже часто пересматриваю.
Аналогично, бывает зайдеш на ютуб, и хочется чтото приятное посмотреть, а из нового ничего интересного на тех каналах которые я обычно смотрю невышло, так захожу и пересматриваю эти видео, новые видео выходят редко, но учитывая их качество, и насколько они интересны, их определённо стоит ждать, потому что в этих роликах чувствуется душа, и спешка тут скорее навредит чем поможет, надеюсь он незабросит это дело, и дальше будет радовать нас обзорами.
I had this recommended to me in a language that i don't understand, but it's Arcanum, so i watch and like (Edit) Just want to say to anyone considering writing subtitles that i'm interested.
In short, it's just retelling some aspects of the game. But the author shows truly love to devs and game itself. Language is "strong" in some places, by the way ;)
Черт побери игре более 20 лет, это видео вышло 4 года назад, как я тут оказался, почему не увидел раньше? Я счастлив, это не реально круто, лучшее что видел. Мальчик 45 лет.
А сейчас ведь большинство игр тоже делают "от души". Просто вы не хотите их замечать, а чаще всего браните(может это не относится к вам, но некоторым типам дебилов). Мой ответ - инди, кстати
@@corvusambassador3135 покажи мне хоть одну инди игру, уровня Арканум. Я понимаю, тогда эта была трипл чето там игра, а инди это на энтузиазме. А теперь скажи еще кое-что, разве Тройка геймс была супербогатая компания, типу убЕРсофт и делала игры не на энтузиазме??? Сейчас даже инди типа - от души душевно в душу, делают ради БАБЛА и ничего более. Капитализм форева, х*ли.
@@redfiend Вы абсолютно правы. При все несомненных достоинствах игры, да что там - гениальности, её боёвка, анимация и графика были весьма посредственными. Именно это меня в свое время все таки отвратило от неё. Так играя магом, и дойдя до определенных высот, я понял что развивать своего персонажа дальше просто не интересно... Ибо персонаж уже окончательно сформирован, а дальше он меняться будет только колличественно... А бои им весьма однообразны и скучны. Пробовал несколько раз начать технарём... И было действительно интересней - но пройти не удалось и-за какого то бага. Теперь вот скачаю хоть пройду может .. Спустя 18 лет )))
@@andreyua2 конечно ты не причем :) . Просто так нагрубил незнакомому человеку. Но это нормально - ведь так ? Ведь если у кого то взгляды не совпадают с твоими, - то нужно обзывать его по всякому - дебила такого да ? :)
@@mikhailromanov1802 ну и зачем ты свои конченые взгляды решил тут выставить на всеобщее обозрение, сидел бы тихонько и не напрашивался на неприятности, не мешал бы людям наслаждаться хорошей игрой и роликом. Что тебе не ймется то, выделиться захотел? Серая жизнь не позволяет? Будешь засирать хорошие игры - будешь получать пизды от таких как я.
Мне бало 15 когда я повстречал этот шедевр! Щас мне 32 и это все тот же шедевр пройденный мной во многих вариациях! Респект автору за пробуждение былых воспоминаний!
До сих пор не могу проржаться: "Удачи в Аркануме нет потому, что Арканум состоит из страданий и притеснений. Какая на хуй удача?"(28:01) и "Просто следи за базаром, сука!"(28:37)
Я в аркануме всевремя ставил пошаговый бой, а не риал тайм, потому что в риал тайм происходит реально какаято вакханалия, ты просто не успеваешь использовать все способности своего персонажа, если у тебя, конечно, не огр с мечем. Плюс все приемущество стрелкового оружия сводятся на нет этим же риалтаймом, враги набегают как тараканы, пока ты пытаешься попасть мышкой хоть по кому то. Так что пошаговый бой, мой выбор.
Еще если ты джентельмен во фраке, который говорит вещи, а для того что бы решать проблемы у тебя есть 5ок бравых ребят, то тоже ставишь реалтайм дабы не тратить свое драгоценное время ;-D (Когда проходил в энный или надцатый раз за харизматичного засранца с оравой сопортийцев специально носил малиновый фрак дабы соответствовать образу.)
Огр стелс-некромансер. Играть скучно, все кроме тёмных эльфов ведут себя рядом с вами довольно аккуратно, зато любого нахамившего можно тихонечко и высушить.
Огр с мечом - очень хорош, пока говорить не надо. Я ещё и интеллект ему выставил... не высокий, на какой-то момент игра стала просто непроходимой. И, конечно, только пошаговый бой, в любом случае.
Я в ситуациях выше средней сложности тоже всегда в пошаге рубился, ну а мелочь можно было позволить сопартийцам в реалтайме покрошить. Вот есть ли сейчас игры, позволяющие прямо по ходу битвы одной кнопкой переключить механику боя с реала на пошаг? Все уперлись в реал с активной паузой или в чистый пошаг. Печаль
Господь бог вседержитель! Спасибо тебе, Эдвард Вульф, за твои ролики. Пишу комментарий, сразу после просмотра. Экран монитора немного плывет из-за того, что глаза еще не высохли от слез ностальгии и великолепного и трогательного финала этого ролика. Вспомнил как сам познакомился с Арканумом, как ушел в этот удивительный мир на две с половиной недели. Родители тогда думали, что я либо сошел с ума, либо превратился в зомби. Я играл и иногда отвлекался на сон и еду. Арканум поглотил меня, а если я застревал на каком то квесте, то на помощь приходил игровой мануал, русскую версию которого я нашел в сети.О нет! Это был не какой то мануал, это была настоящая книга с прекрасными иллюстрациями и предысторией мира! Как же прекрасен этот мир.... И какого же было мое разочарование, когда я дошел до финала и на полупустой локации с одного удара убил глав-гада, потому что финал был баганутый и недоделанный. Сейчас, пока я дописываю этот комментарий, у меня скачивается допиленная фанатами версия. И пусть курсач подождет!
Сейчас 20 января 2020 года. Я где то в десятый раз пересматриваю этот обзор, и в который раз поражаюсь словам и своими идентичными ощущениями от игры. Это настоящий проект, настоящая игра, настоящая эпоха, и настоящие ощущения. Я рад что Арканум не забыт, и я рад что информация о нем летит в массы.
"когда ваше слово и ваш поступок влияет на судьбу мира-это арканум" Очень сильная фраза. Жалко что у этого шедевра не будет продолжения. Ведь по сути в последнее время игры идут все на донате и рекламе. А таких как арканум НЕТУ И НИКОГДА НЕ БУДЕТ. Я могу её 1000 раз проходить и она мне никогда не надоест. Лучшее что случилось с рпг
Уважаемый автор. После просмотра этого материала в поисках новой книги, как раз последовал вашему совету. Взялся за Чайна Мьевила. Прочитал уже "Вокзал потерянныз снов" и "Шрам", сейчас читаю "Железный совет". На старте тяжеловато было, но мир захватил и в итоге не отрываясь читаю. Спасибо за рекомендацию.
Открыл для себя арканум в 2006 году и сразу полюбил. До 2011 проходил раз 20-30, пытаясь по-разному да по-имбовие. Поступил в ВУЗ, там перед каждой сессией проходил арканум, для настроя, и постоянно находил что-то новое. Когда закончил ВУЗ, решил пройти прям на 100%, все секреты, лазеечки, диалоги, локации, боги и ТД. Успокоился. Недавно от какого-то ноунейма в Ютубе вывалился видос, где я увидел по аркануму то, что раньше не видел и охерел. Надеюсь, сейчас уже прям все. Ну пожалуйста, странная, забагованная, но такая любимая и единственная игра, остановись.
Спасибо, дружище! Для меня эта игра навсегда останется первой, ради которой я стал вдумчиво читать диалоги))) 7-й класс... Нет слов, одни эмоции! Арканум просто был слишком хорош, чтобы стать успешным.
Начинал кучу раз, но так и не смог пройти дальше первого города, слишком сложная была для меня в детсве, упарывался я Морровиндом. Что ж...настало время закать рукава, и все таки пройти. Видео не досмотрел, но лайк поставлю. Дополнение спустя неделю: Прошел игру(ну как прошел, хех, походу надо ее еще пару раз пройти, что бы так говорить), никогда не думал, что смогу одолеть эту игру, очень интересная и классная, а диалоги просто сказка. Сначало отыгрывал, как маг, но потом заметив, как Согг бодро проламывает черепа, захотел так же, и тупо выкачал ловкость и силу. Только перемещение докачал до максимума и то когда был в магичкском городе где делают Тульские пряники. О боже каким же я был глупым, до чего же телепортация классный навык, не представляю, как я смогу заставить себя отыгрывать технолога, вновь тоскаться по карте я не выдержу. Однако игра годная. С нетерпением жду Слез Олдфага по Балдурс гейт.
Эта игра, каким-то образом, прошла мимо меня в свое время, но благодаря этому потрясающему ностальгическому обзору, я её прошёл, за дворфа технолога, испытал массу удовольствия. К графике привыкаешь быстро!
@Калтащ Эква Разве что для разминки.Белые ходоки-это только предвестники Тьмы.Вот когда подойдут основные силы,тогда пойдет жара,такая что жира как и не бывало,дай Бог если хоть капля маны останется.
Ты просто Гений, спасибо за то что ты делаешь, лично меня пожалуй каждый ролик затрагивает до глубины души и окунает в настольгию. Название рубрики абсолютно точное!
Одно из немногих видео 40+ мин, которое хочется не только посмотреть ещё раз, но и ещё раз перечитать комменты. Твоё творчество действительно заставляет задумываться о смысле жизни и человеческом предназначении. Эти игры если их понимать так глубоко как раскрываешь ты, могут воспитывать стремление к справедливости, чести и тяге к знаниям в новых поколениях
Совсем недавно услышал про фанатский патч и решил проверить чего там и как(последний раз играл в нее лет 10 назад). А на следующий день уже пытался слиться с работы под предлогом недомоганий. Отличая игра. Кстати про технолога и собирательство в точку. Я для себя облюбовал склад в Таранте и там все бочки забил всяким барахлом.
Зима 2021, The Outer Worlds оказалась середнячком с плохой оптимизацией, вырвиглазной цветовой схемой и пережатой иронией над корпоративной политикой. Это была неплохая игра, но не более того. А Cyberpunk 2077 постигла судьба KOTORа - потенциально успешный проект убит алчными корпоратами, выпустившими игру на 1.5-2 года раньше, чем она была готова. Видимо, деньги за предзаказы разработку окупили, а на репутацию компании и ожидания фанатов положили. Ну да, зачем нам игры с душой в 20ых годах от настоящих творцов, когда уже давно пора привыкнуть к мобильным дрочильням, дорожным картам, а питаться исключительно обещаниями PR-астов. Время покорно деградировать, занося раз в месяц бобби вротику или какому другому приживалу, специально поставленному в руководство, чтобы люди творческие не особо там творили. А то что, сегодня хорошие игры без доната, а завтра? Отсутствие навязанного чувства вины и страха не пойми перед кем? Обсуждение актуальных, действительно серьёзных проблем, а не повесточек, призванных замылить взор и разделить людей на группки? Образование, дающее необходимые навыки? Медицина без оптимизации? Выдача документов без справки о том, что ты не верблюд? Наука без гипернормализации? Вера без институтов церквей? Свобода собраний? Появление общенациональной идеи? Восстановление справедливости? Нет. Свобода мысли, стиля - это уже преступление перед унифицированной системой ограничений. Гний, скот.
@@retywjhdt8290 Хорошая игра, даже великолепная. Но она одна-единственная за весь прошлый (2020) и нынешний (2021) годы! Единственная нормальная ролевая игра за 2 года, серьезно?..
Один из последних артефактов, той далекой эпохи, когда разработчики были готовы пилить контент, НЕ обязательный к просмотру ВСЕМИ игроками. Контент, доступный в зависимости от пола, рассы, характеристик. Опциональный контент, в виде тайных квестов, итд итп... Сейчас, увы, игры это в основном коридор, где игрока везут по рельсам сюжета и заставляют смотреть ВСЕ, на что разработчики тратили ресурсы. Ибо платить за что-то, что часть игроков может не увидеть - ну кто же так бизнес ведет?
просто сейчас нет задачи делать игры на десятилетия, игра должна устареть за год-два, чтобы освободить место для новой покупки, а Арканум был сделан так, чтобы его было интересно проходить несколько раз, а друзья могли при встрече наперебой рассказывать каждый о своих успехах, ведь один взялся играть за эльва, другой за дварфа, а третий решил попробовать просто быть человеком. И прада, что по-настоящему хорошие вещи со временем всё больше и больше ценятся.
33:23 :D до слез. Странно, но я считал это фишкой, типа ты такой лицемер и вежливо общаешься, а потом понимаешь, что персонаж не стоит той вежливости и грубишь ему, во втором фолыче тоже были резкие развороты в диалогах. Еще не стоит забывать, что с помощью магии можно возродить дух трупа и поговорить с ним, некоторые могут кое-что рассказать придя из загробного мира. Отдельно я бы упомянул Вирджила, если игра и разговаривает с игроком, то устами Вирджила. Когда ты наберешь сотню квестов, твой дневник валится от записей, а ты запутался в цепочке повествования, потому что было лень читать диалоги, ты всегда можешь подойди к этому обаяшке и спросить "что будем делать дальше, Вирджил?", но я никогда не забуду его предательства, когда он внезапно для меня подошел и сказал "я устал, я мухожух" и свалил в неизвестное мне направление со всем шмотом и ресами, что я в него закладывал! Вирджил, Вирджил, за что ты так со мной? Игра действительно давала ошибаться, как в прокачке перса, так и в действиях. Поругался и убил какого-то гнома? чтож, узнай, что он был ключевым персонажем в середине игры. Еще стоило упомянуть школы и наставников. Так как тебе не достаточно было просто вкачать плюсики, что бы прокачать до максимума навык, нужно было бегать по миру и общаться, исследовать. Но я так ни разу и не прошел до конца эту игру...
Сопарийцы там имеют свой характер и моральные принципы. Вирджил еще наиболее устойчивый тип из них. Вот у меня был тип, то ли палладин, то ли стрелок набожный какой то. Я не мог кражи организовывать, если он видел. Приходилось оставлять его на улице одного. Потом при каком то очередном грязном дельце (банк кажись я ограбил) этот тип просто перешел на сторону полицаев и стал биться против нас!
Не стоит сильно расстраиваться из-за Верджила, если у тебя в партии остаются принцесса эльфов, король гномов, мужик, внешностью напоминающий орка, полуогр-алкаш и собака - мастер по рукопашному бою.
Аят Камали, король гномов - поговорить с его сыном (интеллект больше 15, а то и 17 должен быть. Поднимается зельем интеллекта, приобретаемым в магазинах магии) - временно ожидающим королём в Клане Колеса. Поговорить о Форме и Содержании (это философия гномов). Потом поговорить в Дредже с самим Лугаиром о философии и уговорить его вернуться к правлению. Потом (не помню точно в какой момент) вернуться и попросить присоединиться. Уровень должен быть 35, кажется. Лугаира надо ещё брать вместе с Магнусом в пещеры Железного Клана, там будет диалог между ними. Ну а принцессу....просто флиртовать с ней, говорить комплименты, ну и харизма высокая должна быть. Точного плана действий там нет. Но опять же присоединяется не сразу. Вроде бы после посещения Тсен-Анга. Она лучница (хотя и любит пострадать фигнёй, атакуя магией) и ещё она узнаёт Насруддина в диалоге на острове Танатос.
Сперва я рыдал от смеха при метком описании места аварии дерижабля, потом я рыдал от настольгии. Др сих пор периодически возвращаюсь в арканум и вот похоже опять скрипка в моей душе затянула до боли знакомый мотив... спасибо разработчикам Арканума и спасибо автору видео за приятные мгновения.
Переигрываю арканум спустя 15 лет , и нет напряга не по графике ни по багам, как домой вернулся, спасибо за ролик. Р.s отсутствие красивой картинки, развивает воображение, обожаю книги без рисунков.
29:40 самое важное отличие от любых современных РПГ эту игру можно пройти никого не убив, и при этом это будет еще интереснее и ярче неслыханно для 100ГБ 4К гейминга в 2019 г...
@@ВалентинБелов-д6ъ не считаются. Сам за пацифиста не проходил, но из гайда знаю, что можно вообще никого не убивать, не считая пару рыцарей под конец игры. Но и здесь можно не марать собственные руки в крови (и счетчик убийств соответственно оставить на нуле), провернув трюк при котором эти рыцари сами наденут убивающее кольцо. Остальных же станить магией или парализующими гранатами и пробегать в инвизе.
@@impulsemetamorphosis345 Инвиз... а как же слонобой, куски мяса в радиусе 30 метров и кровавый душ? Нет, определенно нет, инвиз не наш метод! Убить, всех убить (с) последний сёгун.
@@ВалентинБелов-д6ъ Если пойти по тёмной дорожке, то один из шагов - вырезать подчистую целый город. Ну а дальше можно и все остальные под нож пустить.
Автор просто потрясающий. Давно таких хороших обзоров не видел. Видно что действительно ностальгия, что игра запала в душу. Да и вообще просто огромное спасибо!
Блин, не знаю... Я много игр любил: Невервинтер, Фоллаут, Князь, Джеггед Элианс, но только лишь Арканум я прошел 7 или 8 раз разными персонажами и разными способами. Величайшая игра! Суперский разбор!
В современных играх намного сложнее и дороже все это реализовать. Живой и отзывчивый мир намного сложнее сделать, чем открытый мир с вышками и аванпостами.
Делают сейчас такую игру dying light 2 где последствия за твои действия не только на отношении к персонажу ну и на физике мира меняются в процессе игры , разрабы утверждали об совершенно новой инновационной технологии движка и ии , но посмотрев этот ролик я понял , что это уже было , и было шедеврально (не взирая на графон), жду с нетерпением dying light 2 - ибо она тоже обещает быть шедевральной
Есть New Vegas, есть The Outer Worlds, есть Divinity: Original Sin II. Всё не то конечно и хочется ремейк или сиквел Арканума, но в этих играх возможностей и замутов не меньше. Нельзя забывать, что современная индустрия такова, что продать второй Арканум в точно таком же виде, как он вышел 18 лет назад, сейчас бы не вышло. Да и тогда он продался очень плохо. Сейчас в придачу нужны какая-никакая графика, озвучка всех мало-мальски важных персонажей, человеческий интерфейс, умеренное количество багов, отсутствие недоделанных квестов (боже, сколько их было в Аркануме!), баланс магии и технологии (один телепорт в Аркануме сносил весь баланс в ноль). Короче, игра была и остаётся феноменом, но феноменом, который та эпоха допускала.
@@KanKerrai Возможно в разных версиях игры по разному.Но я запомнил тот момент что не мог взаимодействовать с нпс в Таранте,потому как вариант был только один.Удивительно!
Я тоже, а пока ждёшь, можешь посмотреть обзор planescape у такого же малоизвезтного ютера, Лёши Холецкого. Он не такой Ламповый, Гениальный, Сексуальный, Восхитительный и Изумительный Мущына как наш Эдди Вольк, но сойдёт :D
Да уж, реально не ожидал что посмотрю 47 минут, очень ретроспективно. Не удевительно что я её не мог пройти, на сколько помню играл за вора с прокаченным убеждением... Много играл, но всего понять не мог в силу возраста, игра сделана внатуре какими то пришельцами, уж не знаю кто там в них вселился, но они сильно опередили своё время, как впрочем и бывает с гениями. Спасибо за видос.
Она... странная ) Запоминается, просто врезается в память, но... я вот допустим никак не могу найти время для неё, да. Просто не хочется "переписывать" те ощущения, что были от первого прохождения. Вот такая легендарная одноразовая игра )
Пиратка, есть Ultimate, но я играл в Multiverse Edition, куча разрешений, только поначалу не запускалось, пришлось совместимость 8 win ставить на 10 винде - и все пошло.
В моменте про сюжет был, конечно, эпик. И это было круто) Что же до Арканума, то мне при его вспоминании приходят на ум Nox почему-то и относительно недавняя Age of Decadence. Хорошие игры. Большое спасибо за труд)
В очередной раз наткнувшись в рекомендациях на этот ролик, я не могу отказать себе в удовольствии его пересмотреть. И каждый раз при просмотре с сожалением смотрю, на давным давно поставленный лайк. И почему их нельзя ставить дважды? (
@@konstantinbrn535 точно помню что можно оживить археолога в эльфийских руинах и он раскажет что на экспедицию напали темные эльфы, вроде так. Еще кто то что то интересное расказывает, но я в нее давно играл - забыл, нужно перепройти...
Арканум для меня остаётся игрой с самыми интересными квестами. В пример я всегда привожу один квест, не относящийся к основной сюжетной линии. Этот квест начинается со случайной находки в каком-то городе двух необычных черепов. Квест требует от игрока сделать около 11 последовательных шагов (!), что в конечном итоге приводит персонажа на остров, где проводят изуверские эксперименты по выведению огроэльфов. И теперь сравните это с большинством квестов современных РПГ: найди предмет / убей монстра, отмеченного на карте, приходи за наградой.
Хотелось бы увидеть обзор на "Космические рейнджеры". Из всех моих 30-летних друзей, я один по ней фанател, а они плевались)) Ткну их носом потом в твое видео)))
Даа, рейнджеры крутые. Вторая часть - доминаторы тоже хороша. Главное, если не нравились стратегические бои на планетах, то можно было и не играть в них. Я вот торговлей тоже не заморачивался, или аркадными гонками тоже, неинтересно. Зато космические бои с пиратами, прокачка корабля и эпичные текстовые квесты (особенно в тюряге, я там прокачивался до супербизона и выходил на свободу еще с плюсом по баблу) - вот эта да!
Настолько офигенный обзор, потопал качать Арканум, чтобы снова пройти! Единственное, что немного жаль - совсем не рассказали про NPC, система, которую так обожают, уже была продумана чуть ли не 20 лет назад и великолепно реализована. Их личности и характеры очень засели мне в душу, хотелось бы послушать про них еще раз)
День добрый. Во первых хочу по благодарить за ваш канал и вашу работу, всегда очень интересно, весело, со смыслом и периодически тоже щимит сердце)) Во вторых, возникло острое желание пару слов про стимпанк вставить, так как направление для меня очень привлекательное (но я далеко не эксперт, так что всё нижесказанное исключительно мое личное мнение, хотя и обоснованное). Это не остановка в развитии, это ответвление истории технологий нашего мира, паровой двигатель не был переходным, он был основным. Ключевой момент в том что в реальном мире открыли нефть и основным источником энергии стали двигатели внутреннего сгорания дав мощный импульс технологического развития. В мире стимпанка нефти нет (или не нашла своего применения как у нас) поэтому основным источником энергии служат паровые двигатели и так как без нефти нет полимеров и полупроводников, то вместо них упор делается на доступные направления развивается механика, оптика, гидравлика, электрика исключительна налоговая. Поэтому в сравнении с нашим миром кажется что стимпанк застрял в викторианской эпохе, хотя мое личное мнение, что если технологически возможно мир стимпанка и уступает нашему, то в духовном и личностном развитии сильно превосходит. Думаю что именно это и привлекает.
Спасибо за то что ты делаешь:) на одной волне с тобой в виду возраста и интересов, все шутки и ирония восприниматься как должно:)так круто смотреть, и слушать. Удачи тебе и каналу
Уважаемый, вы просто нахуй гений. Как не посмотрю ваш ролик об игре, которую в глаза не видел, так поражает меня непреодолимое желание пройти её. Блядь, моей жизни просто не хватит чтобы это всё пройти. Когда смотрю это всё, чувствую родственную душу тёмной личности. От души, благодарю, бро.
Уже лям просмотроов. Ппц. Как же всё-таки много людей знают эту офигительную игру 👍🏻 А вроде бы такая старая, и даже нишевая rpg. Воистину шедевры бессмертны и всегда через время о них узнают больше людей 👍🏻
Приветствую. Подписался на канал, прослезился. Запили видос про Аллоды 1-2, или Проклятые земли, если играл. Первая часть аллодов - первая RPG, в которую пошпилил на ПК, в бородатом 1999 году, когда дома появился комп. Очень нравилась там фишка "одень Машу", когда после квеста возвращаешься в город, покупаешь новый шмот и на персонажей одеваешь все эти красиво нарисованные новые кольчуги, нагрудники, перчатки, наплечники и прочее. Заранее спасибо.
Уважаемый автор, я последовал вашему совету, и попробовал поиграть в эту игру...создал себе персонажа "Эльфийку с внешностью и харизмой 20+, к тому же ЧИСТУЮ-магичку"...и вот что хочу сказать вам друзья мои, по началу все шло хорошо, но вот что началось дальше...это просто жесть, треш, содомия, и Израиль...в общем, исходя из своего ЛИЧНОГО...печального опыта могу констатировать...все что сказал автор данного видио о дискриминации в этой игре...ПРАВДА, и это не просто правда, вы даже не представляете, насколько уважаемый автор сгладил углы в своем повествовании, реальность данной вселенной НАМНОГО более жестока, чем описано в данном ролике....и знаете что я вам скажу по этому поводу?...ЭТО БЛИН АФИГЕННО!!!!!...это вам не какой-то "Mass Effect" с вариантами диалога типа: "ДА, НЕТ,сарказм, ПЕРЕСПАТЬ с Лиарой"....в этой игре реально...каждое сказанное слово может решить многое (я сейчас не шучу, любая неосторожная фраза может поменять сюжет с "плюса на минус"), в этой игре вы можете всегда играть за добряка, а в итоге получить самую плохую концовку, или на оборот, отыгрывая роль маниака-социопата получить вполне себе ну если и не ПОЛНЫЙ "happy ending", то хотябы нейтральную, вполне вменяемую концовку =)...так что, если вы не "ТАЛИРАСТ", и не пугаетесь графики времен "Царя Гороха"....к прохождению однозначно рекомендую. P.S: и вот еще что, к всему выше сказанному мною хочу добавить, по по воду классов, если вы любите крафтить всякое, искать схемы...и вообще вы по жизни Лара Крофт, ну или Индиана Джонс, то играйте за механика, а вот если вы действительно любите диалоги, тайны, интриги...и вообще по жизни "Шерлок Холмс", то как это не парадоксально, выбирайте мага-некроманта (желательно обе ветки на максимум вкачать), и игра для вас раскроется по настоящему, во всех ее красках, великолепии, ибо только играя за мага можно узнать....а вот что можно узнать играя за мага не скажу ;-)...ибо "СПОЙЛЕР" =)
Falkon не согласен! В игре нет классов, поэтому комбинации могут быть любыми, хоть маг-полуогр с интеллектом 4 и обаянием 2. И что там такого узнает маг? Я думаю, дело было не в этом, да и как бы это проверялось? По склонности, по количеству вложенных очков? Не смешите мои уши!
@@АлександрМалахов-п9э да вы правы, в таких играх нет классов, тут уже мой косяк, по привычке использовал данный термин, правильнее было-бы, использовать другой термин "билд"...но суть это меняет не сильно, да, в этой игре можно создать кого угодно хоть того-же самого "маг-полуогр с интеллектом 4 и обаянием 2", но я надеюсь вы упомянули данный пример в качестве сарказма, так как любой человек в здравом уме играть за..."это существо" не будет даже за деньги =), это во первых, во вторых, данная игра не дает вам полной свободы в прокачке, она дает вам ИЛЛЮЗИЮ свободы, но в итоге вы всеровно придете к 4 основным классам (ой извините к Билдам), это маг, вор, воин и технарь с незначительными вариациями (вариациями кстати называются саб-классы, и мульти-классы, ну гибриды вообщем), так что "КЛАССЫ" в игре все-таки есть, просто называют их все по разному =), а "создать кого угодно вам сама игра не позволит, так как персонаж ограничен уровнем и очками прокачки, в конце концов это-же вам не Fallout 4.
Falkon не согласен! Тут гораздо более тонкая настройка. Например, магу интеллект не необходим и поэтому мой пример жизнеспособен. И все же главной претензией была связь мага с харизмой, а технолога с приключениями. Это в корне не верно! И тут скорее верно сказать, что есть категории умений:магия, социальные, боевые, воровские, боевые и технологические. И тут замучаешься составлять сабклассы, практически все персонажи это смесь (почти любому магу или технику нужны некоторые воровские, боевые или социальные умения). Даже философия тут другая. Как я сказал, тут настройка до «единичек». С таким же успехом можно любую систему называть «предоставляющей иллюзию». Почти любое сочетание жизнеспособно, даже дипломат-вор-маг-техник-воин, знающий всё одинаково плохо. И в этот раз прошу принять во внимание весть комментарий, а не только малую
@@АлександрМалахов-п9э скажу так...СДАЮСЬ, так как полностью согласен с вашей точкой зрения, мы фактически дискутируем об одном и том-же, согласные в общем, и лиш в мелочах наши мнения расходятся =), просто у каждого свое восприятие, и игровой опыт, я к примеру привык к четкой классификации, и разделении на классы, просто мне так проще, у вас-же более творческий подход, фактически наша дискуссия со стороны выглядит примерно так ( рассмотрим на примере цифр) : к примеру, вы утверждаете, что "1+1=2, а я утверждаю что 10-8=2", как видите результат один и тот-же, просто пути которыми мы к этому единому результату пришли разные =), самое главное и приятное, что данную игру многие все-еще помнят и любят =)
Как обычно классный обзор. И не стоит потакать слоупокам, верни в обзор подробный пересказ сюжета, очень интересно послушать с твоими коментами и пояснениями.
Недавно в первый раз прошёл арканум. Атмосфера, мир, спутники просто отличные. Странная, конечно, система кармы в игре, когда тебе за совершение, ну скажем, спорных решений всё равно дают очки доброй кармы(но учитывая один из финалов злого персонажа оно окупается, либо же полностью нет). Действительно та игра, в которую стоит поиграть и перепройти через полгода-год.
играй пока молодой. Мне вот 28 и очень жалею, что теперь нету времени на игры и что много классных проектов пропустил в свое время.... Но есть и плюсы от того, что мало времени на игры, любовь к играм связала мою жизнь с разработкой тех же игр)
Мне в следующем месяце 30, но Арканум я проходил десятки раз. А потом шпилился с друзьями импортироваными персонажами в Вормантауне. Это божественная игра.
Моему бате скоро 55 и у него проблемы с памятью последние 15-20лет. Он до сих пор в конце девяностых как бы живёт. И вы не представляете, какого это раз в несколько лет скачивать отцу одну и ту же игру и слушать его восторги о ней :D Он играет обычно очень медленно, но вдумчиво... И всегда, всегда он что-то новое там находил и каждый раз рассказывал мне и приговаривал до кучи, что даже мне эта игра должна понравится... :D Однако в прошлом году я скачивал Арканум, а батя её узнал. Пришлось учить его играть в другие игры...
Тройка games…. Удивительный парадокс, когда не играл ни в одну игру этих гениев, но боготворишь их выше BLIZZARD. В 33 года восполнить сей пробел, это как в 21 году посмотреть с нуля Гарри Поттера, не поддавшись спойлерам за десятилетие, или включить Игру Престолов, наслаждаясь просмотром под завистливые взгляды твое окружения, которые мечтали бы стереть память ради повторных просмотров…..Бесценно….. Может я ё.нутый, но не тороплюсь жить а наслаждаюсь каждым моментом, когда все усираются обогнать друг друга в пустых прогрессах, колотясь макушками в так называемый «потолок» от скуки….. Спасибо за видеоряд, душевно, как и всегда….У Тебя прекрасный «белый стих»👍
Музыка с Арканума... Ох, и Музыка!!!!) Сразу - канализация в Торанте, квест на закрытие портала и "магнитная шапка-цилиндр"... Времена "варика третьего", "Готики", "Космических рейнджеров", "Фолыча", ролевки, маевки, первый курс "педа", сейшены, накладные уши эльфиек - все смешалось в воспоминаниях... Хотя и щас в 2024, вряд ли скажешь, что скучно)))
Я не играл в эту игру.Но вовремя этого видео у меня пошли мурашки,а после стало грустно и появилось чувство что я потерял что то ценное!Спасибо за труд который ты делаешь он так же ценен как и ЛЕГЕНДАРНЫЕ игры про которые ты делаешь контент!!!
Очень советую, это чистейший Fallout 1-2 в мире фэнтезийного стимпанка. Только прокачка сложнее (скиллы, магия, технология). А вот 3-й кит классики CRPG - Planescape Torment - как-то не понравилась, не осилил.
Мда... как ходил на местный пиратский базар, чтобы дать челу болванки записать эту игру - помню, как играл и получал удовольствие - помню, что прошел - помню. А сюжет и о чем вообще была эта игра - начисто стерлось из памяти... как воспоминания из какой-то прошлой жизни..
Not your first video i watch, this time like and subscribe. Sorr for my eng, not my native hehe as a rus, but understand i am very well. Man, you very well know how to speak, excellent language, i mean from content side, nice listening your texts, again i mean not from voice viewpoint, but from content viewpoint - you seriously need think about write some book!
Арканум - лучшая РПГ в которую я играл (а я люблю РПГ, от фолычей типа 1,2, Братство Стали, Нового Вегаса до Ведьмака и Киберпанка) именно отыгрыш персонажа, нереально огромное количество диалогов. Да что уж говорить про диалоги. Помнится сюжетную линию, гном просит помочь разузнать за пропавший клан, я спускаюсь в подземелье, там два брата. Начинают быковать. Я им валю. И вроде всё, что делать то?! Сейф закрыт. Ключа нет. А у меня был навык некромантии, призыв души. Вызываю душу, и она мне всё рассказывает! Тут мой детский мозг просто обомлел!!! Я не помню подобных фишек в какой либо РПГ. Вот так просто запороть квест, а потом на изи исправить положение! P.S хочу изучить геймдев и однажды сотворить игру подобную Аркануму. Митсода и Боярски будут гордиться мною)))
Шел 2019 год, а мы все преданно ждали ремейки или сиквелы Arcanum и Vampire the Masquerade Bloodlines...
@@artoriuslefthanded3265 По Вампирскому Маскараду? Ну, это скорее пугающая новость, а не обнадёживающая...
Зачем? Когда оригинальные игры фанаты-мододелы доводят до ума до сих пор, исправляют баги, возвращают вырезанный контент и адаптируют под современные ПК, и все работает, обычно, с пары кликов. Ради графона? Ну не, не надо
@@artoriuslefthanded3265 начинали пилить(так же как и готику), а потом всё это заглохло и исчезло(((
@@artoriuslefthanded3265 не ммо, а обычный ремейк! в ВК есть группа, в которой выкладывались ролики с гейплеем и всякая мелочь! а продались херово, так сырую выпустили, где иногда даже обучение пройти невозможно было из-за лагов!
Я помню, разрабы Евы Онлайн пытались сделать ммо по богомерзкому Реквиему.
И ещё фанаты пытались сделать ремейк на Юнити, но их прижали правообладатели.
На 33:10 диалог с аптекарем. Я вроде его помню. Классика юмора РПГ. Если не выпендриваться, как автор видео, там потом будет примерно такое обсуждение:
"- А вы не могли бы изготовить для меня яд? У меня проблема с крысами..
- Но мои яды очень сильнодействующие. А какого размера ваши крысы?
- Ну они размерам с орков.. да и выглядят они, как орки.
- Да? Что же вы сразу не сказали? Вот вам скляночка за счёт заведения. Ненавижу этих уродов!"
арканум ахуенен своим цинизмом и ксенофобией :)
@@dubassfight5937 То есть крыса размером с орка, и выглядящая как орк, - это такая уродливая крыса, что общественное сознательное преобладает над жаждой наживы рядового лавочника?
КОММУНИЗМ!
@Калтащ Эква Конечно же вы правы. Я использовал приём преувеличения и впихнул невпихуемый коммунизм исключительно ради шутки.
@Repka Gaming В индустриальную эпоху строгих нравов Великобритании, как в фильме Моя прекрасная леди, можно было говорить только о погоде и здоровье, чтобы никого и ни чем не уязвить. Но во времена глобального потепления и ГМО, Repka Gaming, о чём бы я не говорил, и как бы не шутил...
*Если человек хочет оскорбиться, то его не остановить.* Скажешь потом, что шутить над коммунизмом, не есть неуважение, что ты искреннее любил дедушку Ленина в детстве и что просишь прощения. Но это конец, он больше никогда не будет с тобой разговаривать! Ахахаха!
Вы посмешище. (да)
@Repka Gaming Repka, why you so TOXIC?!
Особенно классно было играть за дамочку с минимальным интеллектом и максимальной привлекательностью)) Диалоги были в стиле:
- О, боже, мадам! Я еще никогда не видел в своей лавке никого красивее!
- Ыыы?
- Кхм... Снимай одежду.
Я один раз решил попробовать поиграть за эльфийскую нимфоманку с упором в технологию... И у меня это получилось.
а диалог то чем заканчивался? скидкой или лояльностью ?
@@Лёхаыы-з2з не помню уже. Вроде лояльностью))
@@ФрэнсисКьюз Ну там ещё притеснение шло. То есть если ты Эльф то люди не особо тебя уважают ну и всё в таком духе
нельзя сказать, что у человека с минимальным интеллектом что-то случается из-за преобладающих условий, в которых он / она ... мой товарищ
you can't say a person with minimal intelligence things happens due to the prevalent conditions he/ she in.... my comrade
Это лучший обзор, который я когда-либо видела, чувак
Шёл 2021 год, времена ведьмака, киберпанка и тд, а я 3 дня назад прошла Арканум и в полном восторге
Я неделю назад качнул The Temple of Elemental Evil. Наслаждаюсь))
Сегодня качнул Arcanum: он будет следующим))
Просто качество игры/музыки/литературы, да вообще чего бы то ни было, проверяется временем.
Я тебя люблю
Ссылочку не кинете? А то я тут мимо проходил, видимо, не зря.) В Арканум не играл. Добра!
@@sergkyman9066 спасибо!
А про дизельпанк все забыли
"Характеристики "Удача" в Аркануме нет, потому что Арканум состоит из страдания и притеснения. Какая нахуй удача?"
Не люблю эту характеристику вообще. Гребаный модификатор рандома.
Ну удача это не всегда везение. Ч фоллыче, напоимер, если она низкая-вот тогда будет НАСТОЯЩАЯ боль
@@СвидетельМакаронногоМонстра во втором фолыче ставил минимум удачи и навык сглаз - массосвое самоубийство всех и вся
на самом деле она есть :) в виде счётчика магии-технологии справа
@@tsefal4979 этот счётчик делал маг, ибо если играешь за мага, то от провала будет максимум "пшик", а если за инженера, то от провала тебе оторвёт эбало взорвавшееся ружьё (или дезинтегрирует тесла-посох)
У меня такое впечатление, что современные РПГ (почти все) делаются с упором на людей, чей интеллект не вкачан выше 4-х.
5 максимум,ИМХО)
Иногда есть исключения. Но 4 это много, сказал бы интеллект 2, у 3-й класс общеобразовательной школы. До сих пор бесит когда все помечается точкой, где не надо читать диалоги, а просто пропустив их, идёшь на отмеченный точку, и всех там убив открываешь отмеченный точкой сундук, после чего идёшь на точку сдавать то что взял. Т.е. читать не надо, знать ничего не надо, надо махать мечом и слушать диферамбы в свой адрес: "о великий, ты спас нас".
Ахаха, это жиза! )))))
@@Kent-py9of: " только умственно отсталый будет утверждать, что чтение делает тебя интеллектуалом", - это утверждение прекрасно во всем. Интересно если меня ты считаешь грызуном, то кем из животного мира считаешь себя?
@@АнатолийХрустачев-у4ф Человеком.
Я познакомился с Арканумом уже в сознательном возрасте, на 3-м курсе, где-то в 2013-м году. До этого играл в Готику и старые Фоллауты. Но в целом я не был олдфагом в классическом понимании, предаваясь с восторгом во всякие быдлофилды и считая скурим лучшей рпг.
Это был именно Арканум, именно эта игра полностью поменяла моё представление об игровой индустрии. Именно после неё я стал замечать, что современные игры очень упрощённые, миры не проработанные и пустые и вообще, не побоюсь этого слова, бездуховные. И геймплей, и музыка, и сюжет - всё просто сносило мне башню. Сложные механики заклинаний и навыков, меч, наносящий урон, зависящий от мировоззрения (плохого), огромное количество деталей в квестах и в механиках игры, которые можно и не заметить вовсе, так как ты проходишь не тем персонажем и не тем образом, чтобы они открылись. Когда я представил себе, какую титаническую работу нужно было проделать над каждым из этих аспектов, а потом ещё провести соизмеримую по сложности стадию сшивания всего этого содержимого, я просто кончил радугой и обрёл просветление.
7race и над ней работали 12 человек, а сначала вообще 3!
Душевный комментарий, рад за тебя мужик:)
Да, после неё большая часть "эр-пи-джи" (RPG), или тем более "эм-эм-оу-эр-пи-джи" (MMORPG) - унылая, скучная, и глупая недоделка для "школьников".
Есть только несколько исключений, и к сожалению, они все по большей части из старой школы.
"Новая" создаёт сейчас максимум - A (action) RPG для масс (той самой идейной "школоты" мечтающей "нагибать", хоть не в реальной жизни, так в играх).
(((
Александр Черных не согласен
@@АлександрЧерных-з6н а что делать? Не все же к играм серьезно относятся. Я играла в разные игры в жанре РПГ, но мне скайрим например так в душу запал, что я его 500 раз перепрошла. Я нем просто отдыхаю, да и все. То есть конечно как произведение искусства он может и не особо ценен, но я считаю его одной из лучших игр и, пожалуй, своей самой любимой (хотя по сюжету мне конечно больше зашел Ведьмак)
Всегда удивлялся, почему на видео в миллион просмотров может оказаться лишь 5% оценок. Зайдя пересмотреть обзор Эдварда в десятый раз, до меня дошло.
Так у всех.
Я просто листал ютуб, увидел название «Арканум» и автоматом зашёл. Спасибо за воспоминания. Это было эпично)
Помню, как дико выпал со строчки диалога, когда моего персонажа оскорбили и появился вариант с ответом: "Я требую сатисфакции, СОБАКА!"(дать пощёчину)
=))))
Удваиваю, я эту фразу в жизни использую.
Да, эпичная фраза :)
@@DobriRusski да ор еще второстепенный когда карлан набигае.
Она у меня за Элфа была это был ролплей Эльфа расиста и это круто
Дааааааааа !!! ))))
Игры, которые делают для игроков, а не для закалачивания денег - не умирают. Хорошая фраза.
И свежа как помёт динозавра.
До вас только доходит =\
А поздно, теперь терпите и жрите ААА фекалии.
А вот компании - ещё как...
только все игры что перечисляются в начале полное дермище ....которое ни в какое сравнение не идет со старыми играми такие как джагет альянс...код доступа рай....власть закона и им подобных....пиларс..дестини такое нудное дерьмо что я даже не смог себя заставить в это играть
@@LoveStoryMew хорошие игры вообще-то
Вот именно по этому Фанаты шедевральных игр самые лучшие двигатели в плане развития крутых игр. И мало кто из Компаний может с ними быть на равных.
"Я возлагаю большие надежды на Киберпанк"
Я, смотрящий этот ролик в 2022: "Well..."
эххххх... (((
Я так его и не смог запустить и винда им не та и процессор и рам. и фиксы не пашут.
Киберпанк получился очень неплохо, да мир пустоват, но весты интересные, баги почти уже не замечаешь. Баг с Джуди я словил всего один раз, на 5 прохождении.
После патчей очень неплохо вышло
@@Лазарь-337 дрянь халтурная.
Это не игра! Это произведение искусства!)
СЭР, ВАМ ТЕЛЕГРАММА: "Я ЕГО ДОДЕЛАЛ ЗПТ НО Я ЗАЕБАЛСЯ ТЧК" P.S.: допиленная версия Арканума называется Multiverse Edition. Перейдите в мой паблик ВК, чтобы увидеть подробности (ссылка на паблик в описании под видео).
Чувак. В этом сеттинге есть украино-французская игруля Silverfall. Она довольно проходная, но в детстве не на шутку меня увлекла.
Давай ссылку на последнюю версию! и есть ли там русик?
@Jack Если бы такая запись была, то группу можно было бы даже назвать состоявшейся, по меркам 2007го-то, когда каждый играл в группе)
Саунд трек знакомый...?
Спасибо тебе за душевный обзор
О, да! Как я обожал эту игру в своем далёком прошлом, а потом через много лет проходил её снова! В отличае от автора я не придерживался серединного пути в первое прохождение, а сразу создал 100% мага, потому что полумеры это не про меня. Все или ничего. Игра сразу дала мне по носу тем что во многих ситуациях меня просто посылали нахер и я не мог решить какие-то проблемы гибко как это часто удавалось в других играх. Вот это хардкор: хочешь другого решения - начни заново! После прохождения за мага и прокачав скучную "дезинтеграцию" я подумал что прохождение за мага это для тех кто не хочет заморачиваться с геймплеем. Но насмотревшись на диковинные схемы и кучу недоступного мне инвентаря разбираться в геймплее ой как хотелось! И я начал за 100% механика. И это было охуенно. Во-второй раз игра впечатлила еще больше. Признаться честно читать в играх много я ни когда особо не любил. И иногда мне это давалось с большим трудом, но игра заставляла читать, иначе потом я уже нихрена не понимал, приходилось перечитывать журнал заданий. Помню как я под впечатлением от количества диалогов рассказывал другу что игра сравни многотомнику какого-нибудь классика литературы, только тут ещё и при разных персонажах разные диалоги что делает её чуть ли не бесконечной, как мне казалось. Я просто не мог осознать что в играх такое вообще возможно. Но пройдя игру в третий или четвертый раз я немного даже разочаровался в ней. Во-первых баланс. Как справедливо заметил автор - в игре его нет. Точнее как бы есть поначалу, но потом это понимаешь. Во-вторых сюжет. По-началу кажется абсолютно нелинейным и ты можешь в нем делать что угодно. Но, пройдя несколько раз игру понимаешь что авторы тебя наебали. Они тихо ведут тебя за ручку, подсовавая решения в гиблых ситуациях. Убил персонажа вместо того чтобы помочь ему, на трупе находишь какую-нибудь зацепку и дальше идёшь по квесту. Хотя оно и правильно, просто в начале кажется что ты в этом мире нахрен ни кому не нужен, а твои действия генерируют новое будущее. Но нет. А как иначе? Но все же это эпохальная игра. Она не может оставить равнодушным того кто в неё играл. И этот саундтрек и эта атмосфера. Помню город магов Тула со своими загадками: когда кажется что ты тупое быдло которое не может решить головоломку города, и ты отчаянно пытаешься её догнать, и когда решение приходит - это блять такое сильное самоутверждение, после которого смотря как эту игру проходит другой игрок - ты абсолютно уверен что он не догонит как это проходить, и делаешь такие умные глаза типо ты сам понял сокральное, а он ща он безуспешно помучается и помогу бедолаге. Потому что кроме меня это, нахрен ни кто пройти не сможет! Помню ещё таинственные загадки оставшиеся нерешёнными, до сих пор терзающие вопросом - что это было. В Таранте (вроде) в одном из домов я нашел как-то странную штуковину - устройство Херона. За все мои прохождения и поиски я так и не наткнулся на сюжет связанный с этй штуковиной, явно имеющий свою историю.. Спасибо огромное автору за то что взбудоражил чувства! Ролик очень крутой, и сценарий, и монтаж, и подача! Сходил ночью поссать называется и чем это для меня закончилось, зная что через 3 часа на работу. Теперь буду искать что там с Хероном было!
Если не ошибаюсь, это одно из заданий воровского подполья :)
Юз
Kir Dor есть повод пройти наконец :)
Kir Dor орк? Может огр? Орки не умственно отсталы, они такие же умные как люди (и не Орки и огры, а полу-орки и полу-огры)
А мне было всегда интересно, что же именно случилось с подводной лодкой-"механическим китом", остов которой можно найти. Газетная статья ответа не давала...
А чей-то скриншот с остовом этой машины - тот первый шаг, с которого начался мой путь в Арканум.
Да что ж такое-то...
Дружище, твои обзоры со своим неповторимым саундтреком и атмосферой каждый раз вышибают из меня слезу.
А мне, сцук, уже больше 30 лет! Как у тебя это получается...
Как всегда,главное в конце.Школоте не понять.Они этого не проживали
@@Vladimirvulkan Ты за всех не говори.
Когда начал игру с намерением сделать крутейшую магичку на континенте, а закончил без магии, без технологии, но с длиннющим хвостом из напарников, что осыпают вражин шквалом свинца, пока их очаровательная мадама в роскошном платье с визгом носится кругами от медведей, гигантских ящериц и дикарей 😄
@Guardians Полуэльф. С предысторией "дебютантка".
Ахаха, красава👍👍. Я первый раз решил проходить праведным тру воином, без воровства и взлома, без всякой поганой магии. Итог: ворюга и взломщик, некромант и полдлец))
@@ЯрославМузыкин-р3ч прямо как в жизни
@@котчеширский-м6м нет мой дорогой друг,это в жизни всё прямо как в игре BibleTump (кушаешь контент Бэбэя да?)
@@wildramgs7125 не знаю что и кого ты "кушаешь" я у тебя ничего не спрашивал,постил не тебе-откуда нарисовался-туда и вали и никогда не встревай в чужой раговор
Раньше, посмотрев фильм или игру, бежали рассказывать сюжет остальным друзьям, что разжигало интерес у людей и заставляло искать кассету с этим фильмом или картридж с игрой. Чуваков с прокачанным скилом красноречия можно было слушать всем двором минут по 30 не перебивая.
А сейчас "спойлеры".
тупое слово спойлеры.
Не качают молодые красноречие нынче, кина американского насмотрелись что ли. Ты им про сюжет, они тебе "убийца дворецкий"
@@Rudiy_Kotovchenko хм... Так вроде как раз на американских фильмах и качали красноречие?
@@Rudiy_Kotovchenko хм... Так вроде как раз на американских фильмах и качали красноречие?
@@Rudiy_Kotovchenko хм... Так вроде как раз на американских фильмах и качали красноречие?
Собака-компаньон, убивающая все вокруг - это про Арканум
У меня случился критический промах, от которого она загрызла саму себя. =_=
Нех некроманта брать к себе) Но некромант лучше собаки - собаку лучше завалить после присоединения некроманта)
@@TechnoTurianArtem Достигнув просвещения собака поняла, что она - единственное существо, способное себя остановить. И если она бы не сделала этого, то со временем безразличие и отвращение наполонили ее душу, заставив творить непомерное зло.
А где вы там собаку откопали??? У меня не было ни какой собаки. У меня Верджил был, заместо собаки.
@@peregrinus7313 arcanum.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B0
Боже мой! Насколько это великолепная игра. Даже если отмести неудачный боевой режим и кучу багов. Познакомилась с игрой в 2009-10 году, будучи школьницей и полюбила всем сердцем. На тот момент она была просто непроходима, ибо прямо во время входа в особняк Бейтса она вылетала. Лишь однажды я прошла через тайный ход в особняк и получила от Гейтса квест на поиск гномов КЧГ. Но это случилось намного позже, сначала вообще не очень понимала, как в неё играть. Просто выбрала женщину и самый красивый портрет, купила изысканное платье и так моя героиня попала на борт Зефира 🤣
До сих пор в неё играю. Раз в полгода-год стабильно. Музыка, проработка мира, персонажи. Это то, что делает эту игру великолепной.
Девушка... школьница... играла в олдскульные рпг и любит арканум, это невозможно! мой мир перевернулся...
Единственный человек чьи ролики пересматриваю постоянно. Скоро наизусть уже выучу.
Zachem?
@@lothar4407 Каждый раз смотрю как в первый раз)
Это точно!
Да да я думал это только у меня... к сожалению в арканум не играл но это видео пересматриваю как минимум седьмой раз. И остальные конечно же слёзы олдфага тоже часто пересматриваю.
Аналогично, бывает зайдеш на ютуб, и хочется чтото приятное посмотреть, а из нового ничего интересного на тех каналах которые я обычно смотрю невышло, так захожу и пересматриваю эти видео, новые видео выходят редко, но учитывая их качество, и насколько они интересны, их определённо стоит ждать, потому что в этих роликах чувствуется душа, и спешка тут скорее навредит чем поможет, надеюсь он незабросит это дело, и дальше будет радовать нас обзорами.
I had this recommended to me in a language that i don't understand, but it's Arcanum, so i watch and like
(Edit) Just want to say to anyone considering writing subtitles that i'm interested.
Np man, special 4 u. Gona be rdy in few days.
@@olexandria сабы ты делаешь с такой же скоростью, как Обсидианы свои игры.
GDE SYBTITRI, ORK?
In short, it's just retelling some aspects of the game. But the author shows truly love to devs and game itself. Language is "strong" in some places, by the way ;)
@@БарисЖмых thanks
Спасибо тебе за обзоры! Ты единственный человек, на чьи ролики смотришь и думаешь, что час видео это очень мало) Спасибо.
1000000000% В точку!
Обзоры прекрасные, но и в рунете, и в англоязычной сети есть много обзорщиков игр с длинными видосами ничуть не хуже.
Черт побери игре более 20 лет, это видео вышло 4 года назад, как я тут оказался, почему не увидел раньше? Я счастлив, это не реально круто, лучшее что видел. Мальчик 45 лет.
Лучшее что я видел про самую любимую игру, я 18 лет не мог подобрать правильного слова, спасибо автору. Я люблю эту игру. Она лучшая. У меня все...
Когда игры делают ради того, чтобы геймеры кайфанули, то разрабам легко прощают баги и недоделки. Чувствуется ведь, что в игру вложили душу.
Правда этот "плод доброты" может укатить студию в банкротство......эх, а добрым быть не выгодно
А сейчас ведь большинство игр тоже делают "от души". Просто вы не хотите их замечать, а чаще всего браните(может это не относится к вам, но некоторым типам дебилов).
Мой ответ - инди, кстати
@@corvusambassador3135 покажи мне хоть одну инди игру, уровня Арканум. Я понимаю, тогда эта была трипл чето там игра, а инди это на энтузиазме. А теперь скажи еще кое-что, разве Тройка геймс была супербогатая компания, типу убЕРсофт и делала игры не на энтузиазме??? Сейчас даже инди типа - от души душевно в душу, делают ради БАБЛА и ничего более. Капитализм форева, х*ли.
@@ЛюдовикВеликий-я4г и о чем это говорит???
@@pseudonym93 ua-cam.com/video/tSgizzkkbh0/v-deo.html
ТАК ГДЕ МОЙ ПЛАТОК...СЛЁЗЫ ПОТЕКУТ СЕЙЧАС РЕКОЙ!
@@redfiend Вы абсолютно правы. При все несомненных достоинствах игры, да что там - гениальности, её боёвка, анимация и графика были весьма посредственными. Именно это меня в свое время все таки отвратило от неё. Так играя магом, и дойдя до определенных высот, я понял что развивать своего персонажа дальше просто не интересно... Ибо персонаж уже окончательно сформирован, а дальше он меняться будет только колличественно... А бои им весьма однообразны и скучны.
Пробовал несколько раз начать технарём... И было действительно интересней - но пройти не удалось и-за какого то бага.
Теперь вот скачаю хоть пройду может .. Спустя 18 лет )))
@@redfiend а мне насрать было на дисбаланс. меня прикалывал сам мир игры.
@@andreyua2 Ах.. приятно пообщаться с высокоразвитым человеком... Удивительно правда встретить такой экземпляр за обсуждением такой игры...
@@andreyua2 конечно ты не причем :) . Просто так нагрубил незнакомому человеку. Но это нормально - ведь так ? Ведь если у кого то взгляды не совпадают с твоими, - то нужно обзывать его по всякому - дебила такого да ? :)
@@mikhailromanov1802 ну и зачем ты свои конченые взгляды решил тут выставить на всеобщее обозрение, сидел бы тихонько и не напрашивался на неприятности, не мешал бы людям наслаждаться хорошей игрой и роликом. Что тебе не ймется то, выделиться захотел? Серая жизнь не позволяет? Будешь засирать хорошие игры - будешь получать пизды от таких как я.
Мне бало 15 когда я повстречал этот шедевр! Щас мне 32 и это все тот же шедевр пройденный мной во многих вариациях! Респект автору за пробуждение былых воспоминаний!
До сих пор не могу проржаться: "Удачи в Аркануме нет потому, что Арканум состоит из страданий и притеснений. Какая на хуй удача?"(28:01) и "Просто следи за базаром, сука!"(28:37)
Я тоже))) Как же круто было снято)))
Как всегда,главное в конце.Школоте не понять.Они этого не проживали
Игрок должен страдать!
Я в аркануме всевремя ставил пошаговый бой, а не риал тайм, потому что в риал тайм происходит реально какаято вакханалия, ты просто не успеваешь использовать все способности своего персонажа, если у тебя, конечно, не огр с мечем. Плюс все приемущество стрелкового оружия сводятся на нет этим же риалтаймом, враги набегают как тараканы, пока ты пытаешься попасть мышкой хоть по кому то. Так что пошаговый бой, мой выбор.
Еще если ты джентельмен во фраке, который говорит вещи, а для того что бы решать проблемы у тебя есть 5ок бравых ребят, то тоже ставишь реалтайм дабы не тратить свое драгоценное время ;-D (Когда проходил в энный или надцатый раз за харизматичного засранца с оравой сопортийцев специально носил малиновый фрак дабы соответствовать образу.)
Огр с мечом? Огр с кулаком!
Огр стелс-некромансер. Играть скучно, все кроме тёмных эльфов ведут себя рядом с вами довольно аккуратно, зато любого нахамившего можно тихонечко и высушить.
Огр с мечом - очень хорош, пока говорить не надо. Я ещё и интеллект ему выставил... не высокий, на какой-то момент игра стала просто непроходимой.
И, конечно, только пошаговый бой, в любом случае.
Я в ситуациях выше средней сложности тоже всегда в пошаге рубился, ну а мелочь можно было позволить сопартийцам в реалтайме покрошить. Вот есть ли сейчас игры, позволяющие прямо по ходу битвы одной кнопкой переключить механику боя с реала на пошаг? Все уперлись в реал с активной паузой или в чистый пошаг. Печаль
Господь бог вседержитель!
Спасибо тебе, Эдвард Вульф, за твои ролики.
Пишу комментарий, сразу после просмотра. Экран монитора немного плывет из-за того, что глаза еще не высохли от слез ностальгии и великолепного и трогательного финала этого ролика.
Вспомнил как сам познакомился с Арканумом, как ушел в этот удивительный мир на две с половиной недели. Родители тогда думали, что я либо сошел с ума, либо превратился в зомби. Я играл и иногда отвлекался на сон и еду. Арканум поглотил меня, а если я застревал на каком то квесте, то на помощь приходил игровой мануал, русскую версию которого я нашел в сети.О нет! Это был не какой то мануал, это была настоящая книга с прекрасными иллюстрациями и предысторией мира! Как же прекрасен этот мир....
И какого же было мое разочарование, когда я дошел до финала и на полупустой локации с одного удара убил глав-гада, потому что финал был баганутый и недоделанный.
Сейчас, пока я дописываю этот комментарий, у меня скачивается допиленная фанатами версия. И пусть курсач подождет!
Олдслёзы текли ручьём... Ибо на днях прибирался в старых дисках и нашёл инсталяху Арканума ))))
Сейчас 20 января 2020 года. Я где то в десятый раз пересматриваю этот обзор, и в который раз поражаюсь словам и своими идентичными ощущениями от игры. Это настоящий проект, настоящая игра, настоящая эпоха, и настоящие ощущения. Я рад что Арканум не забыт, и я рад что информация о нем летит в массы.
В голове опять заиграли скрипки, чтож пришло время снова перепройти его. Спасибо за душевный обзор
"когда ваше слово и ваш поступок влияет на судьбу мира-это арканум"
Очень сильная фраза. Жалко что у этого шедевра не будет продолжения. Ведь по сути в последнее время игры идут все на донате и рекламе. А таких как арканум НЕТУ И НИКОГДА НЕ БУДЕТ. Я могу её 1000 раз проходить и она мне никогда не надоест. Лучшее что случилось с рпг
А как же "Planescape"?
есть кикстартер
Уважаемый автор. После просмотра этого материала в поисках новой книги, как раз последовал вашему совету. Взялся за Чайна Мьевила. Прочитал уже "Вокзал потерянныз снов" и "Шрам", сейчас читаю "Железный совет". На старте тяжеловато было, но мир захватил и в итоге не отрываясь читаю. Спасибо за рекомендацию.
Открыл для себя арканум в 2006 году и сразу полюбил. До 2011 проходил раз 20-30, пытаясь по-разному да по-имбовие. Поступил в ВУЗ, там перед каждой сессией проходил арканум, для настроя, и постоянно находил что-то новое. Когда закончил ВУЗ, решил пройти прям на 100%, все секреты, лазеечки, диалоги, локации, боги и ТД. Успокоился. Недавно от какого-то ноунейма в Ютубе вывалился видос, где я увидел по аркануму то, что раньше не видел и охерел. Надеюсь, сейчас уже прям все. Ну пожалуйста, странная, забагованная, но такая любимая и единственная игра, остановись.
Привет! Что именно этот ноунейм показал?
@@AveFragged как ни странно, но один из самых сильных мечей, такой красный, в пустоте. Кривой Меч Криггирда вроде.
@@parkismarindov4535 тот что делает тебя злым по карме?
Нет, он просто
ПВР: 35-50,
УС: 10-20,
ТН: +20,
Скорость: 15
Ну и по дизайну такой красный, кривой, с желтыми каёмками и узором на лезвии
Ты говоришь о Кнуте Бангеллиана, что в пещерах можно найти по квесту Худого Пита. Это не то
Спасибо, дружище! Для меня эта игра навсегда останется первой, ради которой я стал вдумчиво читать диалоги))) 7-й класс... Нет слов, одни эмоции! Арканум просто был слишком хорош, чтобы стать успешным.
100%
Начинал кучу раз, но так и не смог пройти дальше первого города, слишком сложная была для меня в детсве, упарывался я Морровиндом. Что ж...настало время закать рукава, и все таки пройти. Видео не досмотрел, но лайк поставлю.
Дополнение спустя неделю:
Прошел игру(ну как прошел, хех, походу надо ее еще пару раз пройти, что бы так говорить), никогда не думал, что смогу одолеть эту игру, очень интересная и классная, а диалоги просто сказка. Сначало отыгрывал, как маг, но потом заметив, как Согг бодро проламывает черепа, захотел так же, и тупо выкачал ловкость и силу. Только перемещение докачал до максимума и то когда был в магичкском городе где делают Тульские пряники. О боже каким же я был глупым, до чего же телепортация классный навык, не представляю, как я смогу заставить себя отыгрывать технолога, вновь тоскаться по карте я не выдержу. Однако игра годная. С нетерпением жду Слез Олдфага по Балдурс гейт.
Эта игра, каким-то образом, прошла мимо меня в свое время, но благодаря этому потрясающему ностальгическому обзору, я её прошёл, за дворфа технолога, испытал массу удовольствия. К графике привыкаешь быстро!
"Покатый лоб, изумлённый взгляд... хм-м. Вы действительно имбецил."
Снимаю шляпу перед автором видео... Нет слов одни чувства. Охренительное видео!
Ага, 9 минут инфы ни о чём :/
братан, за такой обзор мона и штаны снять. пхах, ты сэкономил. обзор топовый, пипец он жарит каеш.
Блять, маги уехали практиковаться в Тулу, понятно, почему там нет технологий=)
Парень, очнись, судя по количеству церквей у нас вся Россия магию практикует )
@@Dima8673 причём чёрную
Дмитрий Курочкин ты что в днд не играл? У волшебников аркана (тайная магия), а у священников дивайн(божественная магия)
@Калтащ Эква ну надо же ману накапливать.А то нападут орды Тьмы,чем отбиваться от них?
@Калтащ Эква Разве что для разминки.Белые ходоки-это только предвестники Тьмы.Вот когда подойдут основные силы,тогда пойдет жара,такая что жира как и не бывало,дай Бог если хоть капля маны останется.
Ты просто Гений, спасибо за то что ты делаешь, лично меня пожалуй каждый ролик затрагивает до глубины души и окунает в настольгию. Название рубрики абсолютно точное!
Одно из немногих видео 40+ мин, которое хочется не только посмотреть ещё раз, но и ещё раз перечитать комменты.
Твоё творчество действительно заставляет задумываться о смысле жизни и человеческом предназначении. Эти игры если их понимать так глубоко как раскрываешь ты, могут воспитывать стремление к справедливости, чести и тяге к знаниям в новых поколениях
Совсем недавно услышал про фанатский патч и решил проверить чего там и как(последний раз играл в нее лет 10 назад). А на следующий день уже пытался слиться с работы под предлогом недомоганий. Отличая игра.
Кстати про технолога и собирательство в точку. Я для себя облюбовал склад в Таранте и там все бочки забил всяким барахлом.
Motokotofei справа сверху есть домик с сундуком без дна))
Всегда там хранил все что смог найти)
Так кто-нибудь собрал пулемет максим? И где искать для него промежуточные схемы/изделия?
Motokotofei, я Ваш коммент лайкнула, но, знайте, я осуждаю Ваше стремление обмануть начальство и прогулять работу ))) Хотя и всецело понимаю.
Меня тогда очень удивила возможность выходить через окна.
😂это так забавно звучит
Да, особенно когда после пафосного диалога в окно выходишь...
Школьницы с безответной любовью оценили бы
Зима 2021, The Outer Worlds оказалась середнячком с плохой оптимизацией, вырвиглазной цветовой схемой и пережатой иронией над корпоративной политикой. Это была неплохая игра, но не более того. А Cyberpunk 2077 постигла судьба KOTORа - потенциально успешный проект убит алчными корпоратами, выпустившими игру на 1.5-2 года раньше, чем она была готова. Видимо, деньги за предзаказы разработку окупили, а на репутацию компании и ожидания фанатов положили. Ну да, зачем нам игры с душой в 20ых годах от настоящих творцов, когда уже давно пора привыкнуть к мобильным дрочильням, дорожным картам, а питаться исключительно обещаниями PR-астов. Время покорно деградировать, занося раз в месяц бобби вротику или какому другому приживалу, специально поставленному в руководство, чтобы люди творческие не особо там творили. А то что, сегодня хорошие игры без доната, а завтра? Отсутствие навязанного чувства вины и страха не пойми перед кем? Обсуждение актуальных, действительно серьёзных проблем, а не повесточек, призванных замылить взор и разделить людей на группки? Образование, дающее необходимые навыки? Медицина без оптимизации? Выдача документов без справки о том, что ты не верблюд? Наука без гипернормализации? Вера без институтов церквей? Свобода собраний? Появление общенациональной идеи? Восстановление справедливости? Нет. Свобода мысли, стиля - это уже преступление перед унифицированной системой ограничений. Гний, скот.
Эй. А как же игра, сломавшая копчик?
@@retywjhdt8290 ?
@@New_Max. диско иллизиум
@@retywjhdt8290 Хорошая игра, даже великолепная. Но она одна-единственная за весь прошлый (2020) и нынешний (2021) годы! Единственная нормальная ролевая игра за 2 года, серьезно?..
@@VIA2504 ролевые игры даже среднего качества всегда выходили редко.
Я только спать пойти хотела, мне ж завтра на работу..... Но соблазн посмотреть твоё видео очень уж велик, хех.
Один из последних артефактов, той далекой эпохи, когда разработчики были готовы пилить контент, НЕ обязательный к просмотру ВСЕМИ игроками.
Контент, доступный в зависимости от пола, рассы, характеристик. Опциональный контент, в виде тайных квестов, итд итп...
Сейчас, увы, игры это в основном коридор, где игрока везут по рельсам сюжета и заставляют смотреть ВСЕ, на что разработчики тратили ресурсы. Ибо платить за что-то, что часть игроков может не увидеть - ну кто же так бизнес ведет?
Игры стали уделом маркетологов(
просто сейчас нет задачи делать игры на десятилетия, игра должна устареть за год-два, чтобы освободить место для новой покупки, а Арканум был сделан так, чтобы его было интересно проходить несколько раз, а друзья могли при встрече наперебой рассказывать каждый о своих успехах, ведь один взялся играть за эльва, другой за дварфа, а третий решил попробовать просто быть человеком. И прада, что по-настоящему хорошие вещи со временем всё больше и больше ценятся.
Случайно сюда забрел, минус два дня, что же ты делаешь? Отзвуки прошлого лютый топ.
@@Vladimirvulkan я шкила 14 лет, сижу смотрю
Обожаю твои обзоры ... Они настолько душевные ,что кажется,будто не обзор смотришь ,а общаешься со старым очень хорошим другом под пивасик )
33:23 :D до слез. Странно, но я считал это фишкой, типа ты такой лицемер и вежливо общаешься, а потом понимаешь, что персонаж не стоит той вежливости и грубишь ему, во втором фолыче тоже были резкие развороты в диалогах. Еще не стоит забывать, что с помощью магии можно возродить дух трупа и поговорить с ним, некоторые могут кое-что рассказать придя из загробного мира. Отдельно я бы упомянул Вирджила, если игра и разговаривает с игроком, то устами Вирджила. Когда ты наберешь сотню квестов, твой дневник валится от записей, а ты запутался в цепочке повествования, потому что было лень читать диалоги, ты всегда можешь подойди к этому обаяшке и спросить "что будем делать дальше, Вирджил?", но я никогда не забуду его предательства, когда он внезапно для меня подошел и сказал "я устал, я мухожух" и свалил в неизвестное мне направление со всем шмотом и ресами, что я в него закладывал! Вирджил, Вирджил, за что ты так со мной? Игра действительно давала ошибаться, как в прокачке перса, так и в действиях. Поругался и убил какого-то гнома? чтож, узнай, что он был ключевым персонажем в середине игры. Еще стоило упомянуть школы и наставников. Так как тебе не достаточно было просто вкачать плюсики, что бы прокачать до максимума навык, нужно было бегать по миру и общаться, исследовать. Но я так ни разу и не прошел до конца эту игру...
Dmitriy Chinnov Вирджил сваливает в подвал таверны в Каладоне
Сопарийцы там имеют свой характер и моральные принципы. Вирджил еще наиболее устойчивый тип из них. Вот у меня был тип, то ли палладин, то ли стрелок набожный какой то. Я не мог кражи организовывать, если он видел. Приходилось оставлять его на улице одного. Потом при каком то очередном грязном дельце (банк кажись я ограбил) этот тип просто перешел на сторону полицаев и стал биться против нас!
Не стоит сильно расстраиваться из-за Верджила, если у тебя в партии остаются принцесса эльфов, король гномов, мужик, внешностью напоминающий орка, полуогр-алкаш и собака - мастер по рукопашному бою.
@@vasyaumbilical9039 а как сделать так что бы король гномов и принцесса эльфов примкнул к тебе?
Аят Камали, король гномов - поговорить с его сыном (интеллект больше 15, а то и 17 должен быть. Поднимается зельем интеллекта, приобретаемым в магазинах магии) - временно ожидающим королём в Клане Колеса. Поговорить о Форме и Содержании (это философия гномов). Потом поговорить в Дредже с самим Лугаиром о философии и уговорить его вернуться к правлению. Потом (не помню точно в какой момент) вернуться и попросить присоединиться. Уровень должен быть 35, кажется. Лугаира надо ещё брать вместе с Магнусом в пещеры Железного Клана, там будет диалог между ними.
Ну а принцессу....просто флиртовать с ней, говорить комплименты, ну и харизма высокая должна быть. Точного плана действий там нет. Но опять же присоединяется не сразу. Вроде бы после посещения Тсен-Анга. Она лучница (хотя и любит пострадать фигнёй, атакуя магией) и ещё она узнаёт Насруддина в диалоге на острове Танатос.
Арканум был золотом, жаль что мы не увидим второй части.
Сперва я рыдал от смеха при метком описании места аварии дерижабля, потом я рыдал от настольгии. Др сих пор периодически возвращаюсь в арканум и вот похоже опять скрипка в моей душе затянула до боли знакомый мотив... спасибо разработчикам Арканума и спасибо автору видео за приятные мгновения.
Переигрываю арканум спустя 15 лет , и нет напряга не по графике ни по багам, как домой вернулся, спасибо за ролик. Р.s отсутствие красивой картинки, развивает воображение, обожаю книги без рисунков.
Привет, помогите пожалуйста, где в игре найти строчку:
Говори быстрее, полуорк. - Извини за кровь на твоих ботинках, но смерть грязна.
@@alexbaker1042 хм, такой момент не помню, простите великодушно.
@@alexbaker1042 Видимо, нужно играть за полуорка и появится такая строчка у тебя. Судя по ответу, если ее выбрать начнется бой))
2д изометрическая графика вообще приятна глазу. По мне так изометрия 2д намного лучше, чем к примеру угловатое, вырвиглазное 3д в варкрафте 3.
Ооо, Арканум это просто божественная игра! Проходил её охрененное множество раз! Хочу ещё!
29:40 самое важное отличие от любых современных РПГ
эту игру можно пройти никого не убив, и при этом это будет еще интереснее и ярче
неслыханно для 100ГБ 4К гейминга в 2019 г...
Волки считаются, али как?
@@ВалентинБелов-д6ъ не считаются. Сам за пацифиста не проходил, но из гайда знаю, что можно вообще никого не убивать, не считая пару рыцарей под конец игры. Но и здесь можно не марать собственные руки в крови (и счетчик убийств соответственно оставить на нуле), провернув трюк при котором эти рыцари сами наденут убивающее кольцо.
Остальных же станить магией или парализующими гранатами и пробегать в инвизе.
@@impulsemetamorphosis345 А как же тогда определение героя? Герой - человек стоящий по колено в крови. )))
@@impulsemetamorphosis345 Инвиз... а как же слонобой, куски мяса в радиусе 30 метров и кровавый душ? Нет, определенно нет, инвиз не наш метод! Убить, всех убить (с) последний сёгун.
@@ВалентинБелов-д6ъ Если пойти по тёмной дорожке, то один из шагов - вырезать подчистую целый город. Ну а дальше можно и все остальные под нож пустить.
Автор просто потрясающий. Давно таких хороших обзоров не видел. Видно что действительно ностальгия, что игра запала в душу. Да и вообще просто огромное спасибо!
Блин, не знаю... Я много игр любил: Невервинтер, Фоллаут, Князь, Джеггед Элианс, но только лишь Арканум я прошел 7 или 8 раз разными персонажами и разными способами. Величайшая игра! Суперский разбор!
в современных играх нет и доли возможностей и замутов арканума.
речь не только о мире, но и о механике, сюжете, свободе.
В современных играх намного сложнее и дороже все это реализовать.
Живой и отзывчивый мир намного сложнее сделать, чем открытый мир с вышками и аванпостами.
Делают сейчас такую игру dying light 2 где последствия за твои действия не только на отношении к персонажу ну и на физике мира меняются в процессе игры , разрабы утверждали об совершенно новой инновационной технологии движка и ии , но посмотрев этот ролик я понял , что это уже было , и было шедеврально (не взирая на графон), жду с нетерпением dying light 2 - ибо она тоже обещает быть шедевральной
@Антон Васильев >Все есть и даже круче на много
где?
@@КексикВеликий он тебя троллит. ему 15 наверное и он про майнкрафт
Есть New Vegas, есть The Outer Worlds, есть Divinity: Original Sin II. Всё не то конечно и хочется ремейк или сиквел Арканума, но в этих играх возможностей и замутов не меньше.
Нельзя забывать, что современная индустрия такова, что продать второй Арканум в точно таком же виде, как он вышел 18 лет назад, сейчас бы не вышло. Да и тогда он продался очень плохо. Сейчас в придачу нужны какая-никакая графика, озвучка всех мало-мальски важных персонажей, человеческий интерфейс, умеренное количество багов, отсутствие недоделанных квестов (боже, сколько их было в Аркануме!), баланс магии и технологии (один телепорт в Аркануме сносил весь баланс в ноль).
Короче, игра была и остаётся феноменом, но феноменом, который та эпоха допускала.
32:00 А еще если стать в Аркануме -50 злодеем то вариант диалога зачастую только один: "почему бы вам не умереть?"
А если интеллекта мало то "кто ты кудахтующая птица?"
Вот не замечал такого. И при -100 играл. Может он чаще появляется, как вариант, но уж точно не единственный.
@@KanKerrai Возможно в разных версиях игры по разному.Но я запомнил тот момент что не мог взаимодействовать с нпс в Таранте,потому как вариант был только один.Удивительно!
@@sssharingun это скорее всего из-за плохой репутации и/или плохой внешности, т.е. низкого начального отношения.
"Почему бы вам не умереть сер?"*
Шел 2019 год,а я в свои 19 лет смотрю видео об игре,на момент выхода которой мне был 1 год отроду .Смотрю и плачу от "ностальгии"....
жиза правда мне 17 хд)
😀😀😀
У Меня сестра прошла,а я нет🤦зато она морровинд проебала🤘🤸🤸🤸🤸
Как всегда,главное в конце.Школоте не понять.Они этого не проживали
Недавно открыл для себя твой канал. Какой же ты охеренный! И знай, у тебя талант !
Ну это просто охуенно... Жду Planescape Torment чтобы по настоящему зарыдать...
Плюсую стоя!
Ну, так обрыгать нужно уметь
Streepfighter * ++++++
Я тоже, а пока ждёшь, можешь посмотреть обзор planescape у такого же малоизвезтного ютера, Лёши Холецкого. Он не такой Ламповый, Гениальный, Сексуальный, Восхитительный и Изумительный Мущына как наш Эдди Вольк, но сойдёт :D
Поддерживаю!)))
Да уж, реально не ожидал что посмотрю 47 минут, очень ретроспективно. Не удевительно что я её не мог пройти, на сколько помню играл за вора с прокаченным убеждением... Много играл, но всего понять не мог в силу возраста, игра сделана внатуре какими то пришельцами, уж не знаю кто там в них вселился, но они сильно опередили своё время, как впрочем и бывает с гениями. Спасибо за видос.
"Меню создания персонажа как будто бомба взорвалась нахуй." - самое пиздатое сравнение.
Я наверно месяц удивлялся
Блин мужик, надо тебе аудиокниги озвучивать. Просто ставлю твой видос и занимаюсь своими делами. Приятно слушать.
Вообще не играла, но после просмотра данного обзора в голове только два слова: «Легендарная игра!»
зря поиграй
этой игре даже артмани не поможет
Она... странная ) Запоминается, просто врезается в память, но... я вот допустим никак не могу найти время для неё, да. Просто не хочется "переписывать" те ощущения, что были от первого прохождения. Вот такая легендарная одноразовая игра )
Я в 2019 довольно быстро привык к этой графике, и впервые прошел Арканум
где скачал?
Тот же Фоллыч но разрешение больше, да и детализация... Плюс в том, что Пустоши безлюдны - вне городов тут, а в городах кипит жизнь...
Пиратка, есть Ultimate, но я играл в Multiverse Edition, куча разрешений, только поначалу не запускалось, пришлось совместимость 8 win ставить на 10 винде - и все пошло.
@@АленаВебер-г3в фууу, пират. На GOG есть отличная версия игры на которую спокойно ставиться неофициальный патч
В моменте про сюжет был, конечно, эпик. И это было круто)
Что же до Арканума, то мне при его вспоминании приходят на ум Nox почему-то и относительно недавняя Age of Decadence. Хорошие игры.
Большое спасибо за труд)
В очередной раз наткнувшись в рекомендациях на этот ролик, я не могу отказать себе в удовольствии его пересмотреть. И каждый раз при просмотре с сожалением смотрю, на давным давно поставленный лайк. И почему их нельзя ставить дважды? (
Мне нравилось трупы оживлять в Аркануме - у некоторых есть интереснейшие диалоги :)
у кого например? что-то кого не оживлял, никакого толку не было... вроде и игра уже пропатченая была
@@konstantinbrn535 точно помню что можно оживить археолога в эльфийских руинах и он раскажет что на экспедицию напали темные эльфы, вроде так. Еще кто то что то интересное расказывает, но я в нее давно играл - забыл, нужно перепройти...
Оживлять трупы или именно вызывать дух трупа для болтовни?
@@Sergey-uj6mr именно оживлять трупы, точнее воскрешение
Да прольются слезы олдфажьи.
Я плакал когда смотрел это видео, автор, ты что делаешь? Нельзя же так..
Это именно тот случай, когда я буквально пустил слезу ностальгии. Большое спасибо за видео.
Арканум для меня остаётся игрой с самыми интересными квестами. В пример я всегда привожу один квест, не относящийся к основной сюжетной линии. Этот квест начинается со случайной находки в каком-то городе двух необычных черепов. Квест требует от игрока сделать около 11 последовательных шагов (!), что в конечном итоге приводит персонажа на остров, где проводят изуверские эксперименты по выведению огроэльфов.
И теперь сравните это с большинством квестов современных РПГ: найди предмет / убей монстра, отмеченного на карте, приходи за наградой.
К слову этот квест не доработан и имеет самую разочаровывающую концовку из всех квестов, где ты ни на что не повлиял по итогу и всё сделано за зря.
Ну что сказать. МОЩНЫЙ обзор, спасибо!
Пошёл качать Арку, тряхну стариной ))))))
Хотелось бы увидеть обзор на "Космические рейнджеры". Из всех моих 30-летних друзей, я один по ней фанател, а они плевались)) Ткну их носом потом в твое видео)))
Одна из лучших игр
ох и долго я ее вкуривал, но таки оседлал
Жаль, что мало кто добрался до её прародительницы в лице Elite, да и адвенчуры, особенно текстовые, уже мало кто помнит.
Самое удивительное в КР то, что по сути делали всего 3 человека. Один захотел создать игру своей мечты.. И бля.. У НЕГО ЭТО ПОЛУЧИЛОСЬ!)
Даа, рейнджеры крутые. Вторая часть - доминаторы тоже хороша. Главное, если не нравились стратегические бои на планетах, то можно было и не играть в них. Я вот торговлей тоже не заморачивался, или аркадными гонками тоже, неинтересно. Зато космические бои с пиратами, прокачка корабля и эпичные текстовые квесты (особенно в тюряге, я там прокачивался до супербизона и выходил на свободу еще с плюсом по баблу) - вот эта да!
Настолько офигенный обзор, потопал качать Арканум, чтобы снова пройти!
Единственное, что немного жаль - совсем не рассказали про NPC, система, которую так обожают, уже была продумана чуть ли не 20 лет назад и великолепно реализована. Их личности и характеры очень засели мне в душу, хотелось бы послушать про них еще раз)
День добрый. Во первых хочу по благодарить за ваш канал и вашу работу, всегда очень интересно, весело, со смыслом и периодически тоже щимит сердце)) Во вторых, возникло острое желание пару слов про стимпанк вставить, так как направление для меня очень привлекательное (но я далеко не эксперт, так что всё нижесказанное исключительно мое личное мнение, хотя и обоснованное). Это не остановка в развитии, это ответвление истории технологий нашего мира, паровой двигатель не был переходным, он был основным. Ключевой момент в том что в реальном мире открыли нефть и основным источником энергии стали двигатели внутреннего сгорания дав мощный импульс технологического развития. В мире стимпанка нефти нет (или не нашла своего применения как у нас) поэтому основным источником энергии служат паровые двигатели и так как без нефти нет полимеров и полупроводников, то вместо них упор делается на доступные направления развивается механика, оптика, гидравлика, электрика исключительна налоговая. Поэтому в сравнении с нашим миром кажется что стимпанк застрял в викторианской эпохе, хотя мое личное мнение, что если технологически возможно мир стимпанка и уступает нашему, то в духовном и личностном развитии сильно превосходит. Думаю что именно это и привлекает.
Заглянул пересмотреть этот шедевр, посмотрел каждый ролик на твоём канале и под каждым стоит лайк, спасибо
Спасибо за то что ты делаешь:) на одной волне с тобой в виду возраста и интересов, все шутки и ирония восприниматься как должно:)так круто смотреть, и слушать. Удачи тебе и каналу
Уважаемый, вы просто нахуй гений. Как не посмотрю ваш ролик об игре, которую в глаза не видел, так поражает меня непреодолимое желание пройти её. Блядь, моей жизни просто не хватит чтобы это всё пройти. Когда смотрю это всё, чувствую родственную душу тёмной личности. От души, благодарю, бро.
Уже лям просмотроов. Ппц. Как же всё-таки много людей знают эту офигительную игру 👍🏻
А вроде бы такая старая, и даже нишевая rpg.
Воистину шедевры бессмертны и всегда через время о них узнают больше людей 👍🏻
Приветствую. Подписался на канал, прослезился. Запили видос про Аллоды 1-2, или Проклятые земли, если играл. Первая часть аллодов - первая RPG, в которую пошпилил на ПК, в бородатом 1999 году, когда дома появился комп. Очень нравилась там фишка "одень Машу", когда после квеста возвращаешься в город, покупаешь новый шмот и на персонажей одеваешь все эти красиво нарисованные новые кольчуги, нагрудники, перчатки, наплечники и прочее. Заранее спасибо.
Да, Аллоды классная игра, тем не менее Диабло по графике лучше
Уважаемый автор, я последовал вашему совету, и попробовал поиграть в эту игру...создал себе персонажа "Эльфийку с внешностью и харизмой 20+, к тому же ЧИСТУЮ-магичку"...и вот что хочу сказать вам друзья мои, по началу все шло хорошо, но вот что началось дальше...это просто жесть, треш, содомия, и Израиль...в общем, исходя из своего ЛИЧНОГО...печального опыта могу констатировать...все что сказал автор данного видио о дискриминации в этой игре...ПРАВДА, и это не просто правда, вы даже не представляете, насколько уважаемый автор сгладил углы в своем повествовании, реальность данной вселенной НАМНОГО более жестока, чем описано в данном ролике....и знаете что я вам скажу по этому поводу?...ЭТО БЛИН АФИГЕННО!!!!!...это вам не какой-то "Mass Effect" с вариантами диалога типа: "ДА, НЕТ,сарказм, ПЕРЕСПАТЬ с Лиарой"....в этой игре реально...каждое сказанное слово может решить многое (я сейчас не шучу, любая неосторожная фраза может поменять сюжет с "плюса на минус"), в этой игре вы можете всегда играть за добряка, а в итоге получить самую плохую концовку, или на оборот, отыгрывая роль маниака-социопата получить вполне себе ну если и не ПОЛНЫЙ "happy ending", то хотябы нейтральную, вполне вменяемую концовку =)...так что, если вы не "ТАЛИРАСТ", и не пугаетесь графики времен "Царя Гороха"....к прохождению однозначно рекомендую.
P.S: и вот еще что, к всему выше сказанному мною хочу добавить, по по воду классов, если вы любите крафтить всякое, искать схемы...и вообще вы по жизни Лара Крофт, ну или Индиана Джонс, то играйте за механика, а вот если вы действительно любите диалоги, тайны, интриги...и вообще по жизни "Шерлок Холмс", то как это не парадоксально, выбирайте мага-некроманта (желательно обе ветки на максимум вкачать), и игра для вас раскроется по настоящему, во всех ее красках, великолепии, ибо только играя за мага можно узнать....а вот что можно узнать играя за мага не скажу ;-)...ибо "СПОЙЛЕР" =)
Falkon не согласен! В игре нет классов, поэтому комбинации могут быть любыми, хоть маг-полуогр с интеллектом 4 и обаянием 2. И что там такого узнает маг? Я думаю, дело было не в этом, да и как бы это проверялось? По склонности, по количеству вложенных очков? Не смешите мои уши!
@@АлександрМалахов-п9э да вы правы, в таких играх нет классов, тут уже мой косяк, по привычке использовал данный термин, правильнее было-бы, использовать другой термин "билд"...но суть это меняет не сильно, да, в этой игре можно создать кого угодно хоть того-же самого "маг-полуогр с интеллектом 4 и обаянием 2", но я надеюсь вы упомянули данный пример в качестве сарказма, так как любой человек в здравом уме играть за..."это существо" не будет даже за деньги =), это во первых, во вторых, данная игра не дает вам полной свободы в прокачке, она дает вам ИЛЛЮЗИЮ свободы, но в итоге вы всеровно придете к 4 основным классам (ой извините к Билдам), это маг, вор, воин и технарь с незначительными вариациями (вариациями кстати называются саб-классы, и мульти-классы, ну гибриды вообщем), так что "КЛАССЫ" в игре все-таки есть, просто называют их все по разному =), а "создать кого угодно вам сама игра не позволит, так как персонаж ограничен уровнем и очками прокачки, в конце концов это-же вам не Fallout 4.
Falkon не согласен! Тут гораздо более тонкая настройка. Например, магу интеллект не необходим и поэтому мой пример жизнеспособен. И все же главной претензией была связь мага с харизмой, а технолога с приключениями. Это в корне не верно! И тут скорее верно сказать, что есть категории умений:магия, социальные, боевые, воровские, боевые и технологические. И тут замучаешься составлять сабклассы, практически все персонажи это смесь (почти любому магу или технику нужны некоторые воровские, боевые или социальные умения). Даже философия тут другая. Как я сказал, тут настройка до «единичек». С таким же успехом можно любую систему называть «предоставляющей иллюзию». Почти любое сочетание жизнеспособно, даже дипломат-вор-маг-техник-воин, знающий всё одинаково плохо. И в этот раз прошу принять во внимание весть комментарий, а не только малую
@@АлександрМалахов-п9э скажу так...СДАЮСЬ, так как полностью согласен с вашей точкой зрения, мы фактически дискутируем об одном и том-же, согласные в общем, и лиш в мелочах наши мнения расходятся =), просто у каждого свое восприятие, и игровой опыт, я к примеру привык к четкой классификации, и разделении на классы, просто мне так проще, у вас-же более творческий подход, фактически наша дискуссия со стороны выглядит примерно так ( рассмотрим на примере цифр) : к примеру, вы утверждаете, что "1+1=2, а я утверждаю что 10-8=2", как видите результат один и тот-же, просто пути которыми мы к этому единому результату пришли разные =), самое главное и приятное, что данную игру многие все-еще помнят и любят =)
Falkon Абсолютно согласен! Знаете, что самое забавное? Мне 12 лет
Как обычно классный обзор. И не стоит потакать слоупокам, верни в обзор подробный пересказ сюжета, очень интересно послушать с твоими коментами и пояснениями.
Недавно в первый раз прошёл арканум. Атмосфера, мир, спутники просто отличные. Странная, конечно, система кармы в игре, когда тебе за совершение, ну скажем, спорных решений всё равно дают очки доброй кармы(но учитывая один из финалов злого персонажа оно окупается, либо же полностью нет). Действительно та игра, в которую стоит поиграть и перепройти через полгода-год.
Почаще бы "Слезы Олдфага" выходили, каждый ролик - годнота!)
"Моя не любить страшный работа. Пакеда!" =))))))))))))
:D
Понимаю
Посмотрел, прослезился, я играл в Арканум в 2004г... любимая игра
Моя смотреть это видео! Моя хвалить это видео! Тот кто не хвалить это видео тот глупец.
Мертвый глупец.
Аргх. Моя соглашаться. Кто не хвалить это видео - тому надо делать бо-бо!
Может поговорим про чай?
Да ребята мне пятнадцать лет и эту игру уже завтра скачаю ну что поделать люблю хорошие игры вообще все игры с твоего канала прошел и эту хочу
играй пока молодой. Мне вот 28 и очень жалею, что теперь нету времени на игры и что много классных проектов пропустил в свое время.... Но есть и плюсы от того, что мало времени на игры, любовь к играм связала мою жизнь с разработкой тех же игр)
Хороший мальчик
Завидую тебе... Как бы я хотел пройти её впервые! Но увы...
Мне в следующем месяце 30, но Арканум я проходил десятки раз. А потом шпилился с друзьями импортироваными персонажами в Вормантауне. Это божественная игра.
Моему бате скоро 55 и у него проблемы с памятью последние 15-20лет. Он до сих пор в конце девяностых как бы живёт. И вы не представляете, какого это раз в несколько лет скачивать отцу одну и ту же игру и слушать его восторги о ней :D
Он играет обычно очень медленно, но вдумчиво... И всегда, всегда он что-то новое там находил и каждый раз рассказывал мне и приговаривал до кучи, что даже мне эта игра должна понравится... :D
Однако в прошлом году я скачивал Арканум, а батя её узнал. Пришлось учить его играть в другие игры...
Тройка games…. Удивительный парадокс, когда не играл ни в одну игру этих гениев, но боготворишь их выше BLIZZARD. В 33 года восполнить сей пробел, это как в 21 году посмотреть с нуля Гарри Поттера, не поддавшись спойлерам за десятилетие, или включить Игру Престолов, наслаждаясь просмотром под завистливые взгляды твое окружения, которые мечтали бы стереть память ради повторных просмотров…..Бесценно….. Может я ё.нутый, но не тороплюсь жить а наслаждаюсь каждым моментом, когда все усираются обогнать друг друга в пустых прогрессах, колотясь макушками в так называемый «потолок» от скуки….. Спасибо за видеоряд, душевно, как и всегда….У Тебя прекрасный «белый стих»👍
Про "симулятор бомжа" это ты точно сказал)))) Помню, по несколько раз в сутки чекал мусорки)))
В реале ))
Думал глюк - что мусорки каждый день пополняются, но нет все логично -постоянно стружку выбрасывают, боты и прочую мелочевку.
Музыка с Арканума... Ох, и Музыка!!!!) Сразу - канализация в Торанте, квест на закрытие портала и "магнитная шапка-цилиндр"... Времена "варика третьего", "Готики", "Космических рейнджеров", "Фолыча", ролевки, маевки, первый курс "педа", сейшены, накладные уши эльфиек - все смешалось в воспоминаниях... Хотя и щас в 2024, вряд ли скажешь, что скучно)))
Я не играл в эту игру.Но вовремя этого видео у меня пошли мурашки,а после стало грустно и появилось чувство что я потерял что то ценное!Спасибо за труд который ты делаешь он так же ценен как и ЛЕГЕНДАРНЫЕ игры про которые ты делаешь контент!!!
Очень советую, это чистейший Fallout 1-2 в мире фэнтезийного стимпанка. Только прокачка сложнее (скиллы, магия, технология). А вот 3-й кит классики CRPG - Planescape Torment - как-то не понравилась, не осилил.
Мда... как ходил на местный пиратский базар, чтобы дать челу болванки записать эту игру - помню, как играл и получал удовольствие - помню, что прошел - помню. А сюжет и о чем вообще была эта игра - начисто стерлось из памяти... как воспоминания из какой-то прошлой жизни..
Такая же беда!
Да это же лучший подарок! Можно заново пройти игру как в первый раз и попасть обратно в детство! 👍😭
Мне тоже на базаре торгаш записывал игру на болванку
записывал арканум
Как всегда,главное в конце.Школоте не понять.Они этого не проживали
Not your first video i watch, this time like and subscribe. Sorr for my eng, not my native hehe as a rus, but understand i am very well. Man, you very well know how to speak, excellent language, i mean from content side, nice listening your texts, again i mean not from voice viewpoint, but from content viewpoint - you seriously need think about write some book!
Арканум - лучшая РПГ в которую я играл (а я люблю РПГ, от фолычей типа 1,2, Братство Стали, Нового Вегаса до Ведьмака и Киберпанка) именно отыгрыш персонажа, нереально огромное количество диалогов. Да что уж говорить про диалоги. Помнится сюжетную линию, гном просит помочь разузнать за пропавший клан, я спускаюсь в подземелье, там два брата. Начинают быковать. Я им валю. И вроде всё, что делать то?! Сейф закрыт. Ключа нет. А у меня был навык некромантии, призыв души. Вызываю душу, и она мне всё рассказывает! Тут мой детский мозг просто обомлел!!! Я не помню подобных фишек в какой либо РПГ. Вот так просто запороть квест, а потом на изи исправить положение!
P.S хочу изучить геймдев и однажды сотворить игру подобную Аркануму. Митсода и Боярски будут гордиться мною)))