RANDOM WALK. МЕТОД БЛУЖДАЮЩЕЙ ТОЧКИ (RANDOM STEP).

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @Serebriakov9
    @Serebriakov9 7 років тому +2

    Как всегда, респект за видео!

    • @АлгоритмыПрограммирования
      @АлгоритмыПрограммирования  7 років тому

      Спасибо! Это очень обширный для применения метод. Планирую выпустить видеоурок отдельно по созданию бесшовных текстур из непрямоугольных объектов. Думаю, окажется нужным

    • @Serebriakov9
      @Serebriakov9 7 років тому +1

      Круто! Буду ждать! Сам сейчас балуюсь генерацией текстур для планет. Про бесшовные текстуры даже и не задумывался - очень интересно.
      Старые видео продолжите заливать? Очень жду старые видео про изометрию (позиционирование на ромбической сетке), заливку, вывод ромбов на экран и т.п.
      Хотя, конечно, хочется всего и сразу =) Но понимаю, что все перерендерить, залить и подготовить материал - дело очень не быстрое.

    • @АлгоритмыПрограммирования
      @АлгоритмыПрограммирования  7 років тому

      Да. Тоже хочу их залить, но там нужно много времени удить. Пока не удается, но обязательно их выпущу

  • @sexyshmelly2474
    @sexyshmelly2474 7 років тому +1

    вот вам и заменитель ЛСД

    • @АлгоритмыПрограммирования
      @АлгоритмыПрограммирования  7 років тому

      Да) некоторые текстуры и орнаменты действительно выстраиваются перед глазами в непонятные картины) Однако, каждый новый принцип в этом алгоритме расширяет возможности автоматического построение, чтобы не рисовать вручную)

  • @sashakobzev
    @sashakobzev 6 років тому

    Кто те люди, которые ставят дизлайки?!

    • @АлгоритмыПрограммирования
      @АлгоритмыПрограммирования  6 років тому

      Наверно кто не смог понять даже разжеванный материал. Хотя я стараюсь максимально подробно всё объяснить.