Обзор игры Outlast 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 897

  • @chiter4334
    @chiter4334 7 років тому +781

    клевая у тебя дача, уютно, прям как у Бейкеров.

  • @BeHoM38rus
    @BeHoM38rus 6 років тому +2

    Ничего ты не понял. Сцена с плотом, школа - отсылки к Silent Hill. А про приотрытие дверей почему не сказал? Это ведь нововведение. Микрофон во многих местах помогает, например, когда закрыты двери и ждешь, когда выскочить. Похоже, обзорщик сам толком не разобрался.
    Outlast II - уникальная игра, в чем-то даже лучше предыдущих частей. А вставки со школой просто выше всяких похвал, настолько жутко и атмосферно.

  • @WastelandCruiser
    @WastelandCruiser 7 років тому +197

    RE7 в обзоре на Outlast. 😏 Вот уж затралел поклонников ходьбы без геймплея. Согласен почти во всём. Спасибо, Василий.

    • @Звёздочка-н7ф
      @Звёздочка-н7ф 7 років тому +23

      WastelandCruiser RE7 полное говно, я хоть и не люблю Outlast но он намного лучше чем RE7.

    • @nikgoo53
      @nikgoo53 7 років тому +2

      WastelandCruiser Ну и объясни, чем же он тебе не понравился?

    • @ФёдорАлехин-к1ъ
      @ФёдорАлехин-к1ъ 7 років тому +3

      Обоснуй .

    • @АджайГейл-ф9й
      @АджайГейл-ф9й 7 років тому +1

      Роман Романович ну ты и... я промолчу

    • @Звёздочка-н7ф
      @Звёздочка-н7ф 7 років тому +15

      Фёдор Алехин resident evil 7 это не resident evil, эта игра никак не относится к серии resident evil, большинство лицевых анимаций это полное говно, механика стрельбы ужасная отдачи вообще нет, игра не страшная, этот же Outlast хоть немного но может испугать, игра полностью без атмосферная, боссы скучные и однотипные, графика что там хорошая что там только в Outlast огромные и открытые локации, а в RE7 они почти не отличаются при этом в RE7 системные требования намного больше, мотивация что там что там нормальная только в Outlast она оправдана что главный герой репортёр а у второго хрен пойми что, цена на Outlast не завышенная а вот RE7 очень завышенная.

  • @dankutina
    @dankutina 7 років тому +2

    "Никакой связи с первой игрой и DLC" - это неправда, так как та местность где происходит игра это эксперименты корпорации из первой части, просто всё это не лежит на поверхности.

  • @ReaPerMan113
    @ReaPerMan113 7 років тому +9

    Легендарно! Вася могёт) концовка - убила! Прям как Геральт в первой игре) (я про момент в концовки).

    • @ivan-not-a-fool
      @ivan-not-a-fool 7 років тому +9

      Я бы попросил! Не в первой игре, а в последней классической книге!

  • @КостяАлексеев-ь3ж
    @КостяАлексеев-ь3ж 7 років тому

    Я до последнего момента надеялся увидееть Тростенюка выпрыгивающего из кустов!)

  • @ИгорьКуркин-щ4н
    @ИгорьКуркин-щ4н 7 років тому

    По поводу того, что не привязано к месту. Вроде как вся эта деревня - это эксперимент Меркофф.

  • @ВидВсамр-х8ф
    @ВидВсамр-х8ф 7 років тому

    Я с обзором согласен. Outlast'у не хватает разнообразия действий, прятаться и убегать, потом опять прятаться и убегать, а в конце от всего пережитого умереть. Надо сделать так, чтобы герой мог дать хоть какой нибудь отпор (шевеление мышки не считается). Не реалистично

    • @lowlightll7353
      @lowlightll7353 5 років тому +1

      А мне на оборот,заебало головы из дробовиков расстреливать,нет чувства страха.

  • @perfectsoul3419
    @perfectsoul3419 7 років тому

    Либо Вася очень предан своему делу, либо его слишком долго держали работодатели дома, либо он просто поехавший, раз решил рискнуть своей жизнью, отправившись в заброшенное место.

  • @Точка-я5ы
    @Точка-я5ы 7 років тому

    АХАХАХАХАХА!!!Самый смешной ужастик, который я когда-либо смотрел XD

  • @axelmeight
    @axelmeight 7 років тому

    Гальпьеров красавчик ))
    Правда так и ждал, когда Солодилов подхватит очередной остротой как в разборе полетов ))

  • @зарезанный_одуванчик

    Вася молодец и все кто ему помогал!!!!Молодцы ребята! Спасибо большое

  • @DG404
    @DG404 7 років тому

    За творческий подход - лайк не глядя!

  • @weezz2483
    @weezz2483 2 роки тому +1

    соглашусь что оружие в резиденте выглядит логично, но как по мне оно и портит весь геймплей... когда ты начинаешь отстреливать монстряков налево и направо пропадает весь хоррор... но и безоружный герой выглядит глупо... на мой взгляд идеально как в кондемнед, оружие с парой патронов, либо всякие подручные средства

  • @ИгорьТрофимов-ч5у
    @ИгорьТрофимов-ч5у 7 років тому

    малярный скотч от души) мы такой на бумагу клеим, чтобы оторвать без проблем

  • @kind_stone
    @kind_stone 7 років тому

    Остросюжетный римейк снорка - самое то. Ничто не забыто.

  • @Anto2450
    @Anto2450 7 років тому

    ОГО! Новое творение Fanera & Dubai inc!

  • @АлександБлажев
    @АлександБлажев 7 років тому +1

    угарнул с момента где палец отрезали типо, хорошая отсылка :)

  • @ДмитрийМартынцов-ж1ч

    1 и 2 часть все-таки связаны. Вышел официальный комикс, объединяющий сюжет обеих частей)

  • @kololbok5001
    @kololbok5001 4 роки тому +1

    Приветствую вас,братья по Ps Plus))

  • @andreysazonov7279
    @andreysazonov7279 7 років тому

    Два вопроса: кто привез Василия на дачу? Чья дача?

  • @ant69xx
    @ant69xx 7 років тому +2

    Вася, браво! 👏 ты как всегда держишь свой уровень качества!

  • @mishaknyazev2799
    @mishaknyazev2799 7 років тому

    Происходят ли события этого видео в той же вселенной, что и другие фильмы Гальперов продакшнс?

  • @togrok7113
    @togrok7113 7 років тому

    Гальперия prod. это вышка!

  • @MegaAll4
    @MegaAll4 7 років тому

    Вася займись дачей там явно работы дофига! В маске был ведь Ваня Лоев? Ведь только рыжий может отрезать палец у друга)))

  • @YaGladshev
    @YaGladshev 5 років тому

    Все время пока смотрел, думал будет проходняк, а в итоге похвально!)

  • @НАГОРНЫЙАНТОН-ш4щ
    @НАГОРНЫЙАНТОН-ш4щ 7 років тому

    На даче снимал?)

  • @ashiguru1220
    @ashiguru1220 7 років тому

    Вот достижения это реально Pzdc

  • @vano2vano
    @vano2vano 7 років тому +560

    вторая минута обзора, а батарейки еще не менял. не канон

    • @DG404
      @DG404 7 років тому +4

      Угу, скорее всего панасоник или сони какое-нибудь - в полумраке сложно было разобрать.

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 6 років тому +1

      читер

    • @nezuko6449
      @nezuko6449 4 роки тому +3

      Просто проходит игру на достижение: "ни разу за игру не перезарядить камеру и не умереть"...

  • @Noname_000_Ded
    @Noname_000_Ded 7 років тому +714

    ахаха ))) с автоматом хороший такой троллинг ! ))

    • @Noname_000_Ded
      @Noname_000_Ded 7 років тому +55

      Семён Б в том что в игре вообще нельзя пользоваться оружием , да тупо даже лопату нельзя взять и по хребту очередному придурку огреть , нет , ГГ возьмёт камеру будет снимать и убегать .

    • @ricardovargas4800
      @ricardovargas4800 7 років тому +7

      а ты не видел, что оператор камерой в разные стороны потрес, означая как бы "неа, какой к херам автомат".

    • @mrnil8119
      @mrnil8119 4 роки тому +1

      @@Noname_000_Ded да оторвать дрын от ближайшего забора и переебать комуто

  • @antipeopls
    @antipeopls 7 років тому +585

    Прихожу с охоты на кабана вечером домой. Положил свой карабин на тумбочку, а в это время выключили свет в посёлке. Ну, думаю, ладно, зажег свечи, нашел карту памяти, чтоб завтра взять её на работу, и пошёл смолить кабана, надев противогаз, чтоб не так воняло. Вспомнил, что забыл нож, захожу, а там какой-то хмырь мою флешку скомуниздил. Ну я его вырубил, показал наглядно, что бывает за вороство, а он развязался и мало того, что опять на мою флешку посягнул, так еще и окно разбил. Вышел, да нет его уже. Ладно, думаю, пойду сена коню дам, взял вилы, начал выходить с ними, а этот сумашедший на них бросился. Именно всё так и было, господин судья. Всё строго по ст. 37 УПК РФ.

    • @frostaillion3236
      @frostaillion3236 7 років тому +30

      СУД ВЫНЕС ПРИГОВОР: НЕВИНОВЕН

    • @antipeopls
      @antipeopls 7 років тому +49

      Frostail Lion Фуф. Я уж переживал, что будет вышка - играть в Alien Colonial marines до конца жизни.

  • @lxxAwesomExxl
    @lxxAwesomExxl 7 років тому +624

    10 толканий тележки убегая от бабки из 10

    • @LevBarbash
      @LevBarbash 7 років тому +4

      Awesome Лайк за Мэда

  • @васякронов
    @васякронов 7 років тому +903

    Прикольные у вас с Солодиловым ролевые игры.

    • @ГалактионСоколов
      @ГалактионСоколов 7 років тому +8

      вася кронов Это не Солод, я думаю

    • @арсенпопв
      @арсенпопв 7 років тому +39

      Knight of Light не уничтожай надежды человека

    • @denver1988
      @denver1988 7 років тому +12

      Жаль только Солод в другой стране немного, а так то да))))

  • @zelmarnitro
    @zelmarnitro 7 років тому +207

    Когда ты на даче, но попросили сделать
    обзор

    • @kohtyp9747
      @kohtyp9747 7 років тому +2

      Вспомнилась рука-начальник из Школы 13 Игрооргии. ДЕЛАЙ ОБЗОР!!

  • @dimazaharov8565
    @dimazaharov8565 7 років тому +169

    Сюжет первой и второй частей, а также дополнения - связаны. Более того, часть сюжета второй части раскрыта ещё а первой. А комикс, который вышел по вселенной Outlast, напрямую отсылается к месту действия игры. Короче. За всем стоит "Меркоф" - корпорация-злодей из первой части. Население городка - подопытные. Белые вспышки - происходят с вышки, внушают людям то, что хочет внушить им "Меркоф". В одной из записок первой части, говорится о психосоматической беременности, возникающей у некоторых сотрудниц корпорации при работе с аппаратурой, вызывающей галлюцинации - именно поэтому жена главного героя сумела так быстро "забеременеть". Кроме того, ребенка видит только ГГ, рождается он сразу с перерезанной пуповиной - ни жена, ни папа Нот ребенка не видят, а сам ребенок не отбрасывает тени. Одной из методик "лечения" в "Меркоф" было многократное возвращение пациентов к их травмам детства - как и у главного героя. Работающий в школе священник-педофил убил Джессику, а затем подстроил это всё как несчастный случай (а точнее - суицид), запугав главного героя, внушив ему, что она умерла от собственной руки - но из-за вышки он возвращается к этому воспоминанию вновь и вновь. Чем ближе ГГ к вышке - тем чаще воспоминания. Все неестественные вещи - кровавый дождь, чудовище на дне озера (которое, кстати, искажение священника), голоса в голове - всё это из-за облучения вышки. Кроме того, можно найти записку одной из сотрудниц корпорации, которая и говорит о том, что всё это - лишь испытательный полигон. Но когда появился ГГ и его команда, всё пошло наперекосяк. Как результат - главный герой сходит с ума под воздействием вышки, а "Меркоф" посылает всему населению деревни команду на суицид - после чего, скорее всего, взрывает мощную бомбу, чтобы замести следы.
    Кроме того, при удачном стоп-кадре на записях из школы отчетливо виден логотип с буквой М.

    • @vladgromov1795
      @vladgromov1795 6 років тому +10

      Dima Zaharov огооооо, как оригинально тооооо. Никогда такого не было и вот опять, и совсем не догадаться же! Совсем не впадлу обмазываться ходьбой. Серьёзно, кому в это интересно играть.

    • @Sokol852
      @Sokol852 4 роки тому +5

      @@sdaerfs А я согласен с авторами всё по существу сказали
      Обитель зла 7 был намного страшнее и захватывающе

    • @guich2335
      @guich2335 4 роки тому +2

      Как там могла взорваться бомба если этот полегон находится на территории США? Бомбу бы замктили

    • @thewilliam8685
      @thewilliam8685 4 роки тому

      Хочу поправить. Взрыв произошёл из-за Волрайдера.

    • @thewilliam8685
      @thewilliam8685 4 роки тому

      @@Александр-щ6е4м буря - Волрайдер.

  • @Warhammer_lover
    @Warhammer_lover 7 років тому +410

    Твоё лицо когда снимаешь то как ты снимаешь на камеру

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 7 років тому +57

      И когда смотришь обзор через камеру на камере.

    • @ГалактионСоколов
      @ГалактионСоколов 7 років тому +54

      SvetloyarTaiga Смотришь через камеру на камере обзор игры, в которой главный герой смотрит на мир через камеру.

    • @MAD_PsuchO
      @MAD_PsuchO 7 років тому +10

      Смотришь через монитор в камеру, на которой снимают на камеру кетчуп на ноге и заматывание рук малярным скотчем )

    • @Lexa_Pilipenko
      @Lexa_Pilipenko 6 років тому +4

      Мы вставили в твою камеру другую камеру, что бы ты мог смотреть на камеру, пока смотришь на камеру.

  • @turbocat7261
    @turbocat7261 7 років тому +640

    Вася прям режиссер.
    (Концовка огонь.)

    • @greenvid8238
      @greenvid8238 7 років тому +37

      ГДЕ ТРЕТЬЯ МАСКА ?!
      А Я ЖДАЛ !
      :(

    • @oXxxDTMxxXo
      @oXxxDTMxxXo 7 років тому +25

      И больше Василия никто не видел, но хоть обзор успел залить.

    • @StDbIM
      @StDbIM 7 років тому +8

      Орнул бы с 3 маски из Крик

    • @fodjet_
      @fodjet_ 7 років тому +48

      Это продолжение "Снорка" (кто Кинологов смотрит, тот поймет) :)

    • @НиколайГорин-п8ь
      @НиколайГорин-п8ь 7 років тому +4

      Только попрошу..не "огонь", а ОГНИНА

  • @richardmartineth6055
    @richardmartineth6055 4 роки тому +6

    Степень понимание происходящего автора показывает 16:33 - 16:39 Да и вообще, автор явно не совсем разобрался с жанром игры. Сравнивать аутласт с резидентом только из-за того, что это хоррор от 1ого лица - как-то тупо.

  • @PYRO.Legion
    @PYRO.Legion 7 років тому +186

    Outlast:Russian Reality

  • @МихаилМиляев-т7х
    @МихаилМиляев-т7х 7 років тому +175

    Целиком и полностью одобряю последнюю тенденцию стопгеймовских авторов рассказывать про игры, добавляя всяких элементов погружения.

  • @uberLazyCoder
    @uberLazyCoder 7 років тому +159

    обзор дачи

  • @Medved1445
    @Medved1445 7 років тому +24

    На самом деле Вторая часть имеет связь с первой, единственное, что связь очень хорошо завуалирована. А на счет выживастика, Outlast это про то, как ты убегаешь от опасности, прячешься, из-за того, что не можешь ей сопротивляться, но во второй части немного это утеряно. ГГ могут избить такие враги, которые жить даже не должны, а везде разбросано столько всего, что в реальной ситуации взял как оружие каждый. Постоянные смерти ломают атмосферу страха. Ты не боишься, а лишь хочешь наконец-то пройти этот момент. Несмотря на минусы, сюжет был сделан неплохо.

  • @pillagius
    @pillagius 7 років тому +65

    Так если бы эти самые "прятки" сделаны были хорошо! АИ тупо тебя находит. Лежишь в траве метровой высоты, кромешная тьма вокруг - "Привет! Что это ты разлёгся-то? А ну как сейчас серпом подбодрю!"...
    Завернуть за угол и спрятаться в бочке неподалёку во время погони или в той же траве, следуя обычной логике игр со стэлс элементами - гарантированные способы начать игру с чекпоинта. Причём если умудряешься залезть в "странное место", к примеру, за колесо водяной мельницы - АИ напрочь вырубает.

    • @adilsult9462
      @adilsult9462 5 років тому

      может, ИИ?

    • @zevs4444
      @zevs4444 4 роки тому +4

      @@adilsult9462 artificial intelligence

    • @dcell9624
      @dcell9624 2 роки тому +1

      Это из-за того,что в игре все встречи с врагами построены двумя способами. Первый способ-погоня,при которой любое отклонение от фиксированного скриптом маршрута равняется ножу промеж лопаток.АИ при этом просто знает твоё местоположение и целенаправленно попрёт прямо к тебе, даже если тебя не видно.К примеру,вторая встреча с Мартой, крупномасштабное бегство по деревне после скидывания с лестницы лысым психом, бегство от сатанистов перед спуском в шахту и почти все встречи с мутантом-учителем в школе.Любое отклонение от заданного маршрута и попытка пересидеть шум ведут к закономерному результату.
      Второй способ-стелс-секция.АИ запрограммированы на фиксированный или рандомный маршрут,твоего местоположения они не знают и будут тебя атаковать если увидят.В этом случае как раз нужно от них прятаться.

  • @Hyperion_Driver
    @Hyperion_Driver 7 років тому +77

    это спин-офф Snork'a?

    • @Hyperion_Driver
      @Hyperion_Driver 7 років тому +22

      бля, рили Снорк, лол

    • @3NikeSid
      @3NikeSid 7 років тому +18

      Это самое крутое камео, стэн ли подыхает в старонке просто.

  • @BrutalRESON
    @BrutalRESON 7 років тому +40

    Так это, в названии игры не крест горит , а две фанеры!)

  • @denisown2954
    @denisown2954 7 років тому +115

    С первой частью связано, за всем стоит одна и та же корпорация!

    • @yarickzune9673
      @yarickzune9673 7 років тому +65

      Тут примерно такая же связь с первой частью Оутласта, как и связь РЕ7 со всей вселенной РЕ - "ищите связь сами, напрямую мы вам ничо не скажем" =33

    • @MsWinterBlack
      @MsWinterBlack 7 років тому +23

      Вообще-то, это почти напрямую сказано в одной из записок

    • @Damin20479
      @Damin20479 7 років тому +1

      Как раз таки в семёрке связей достаточно...

    • @GeraltRoach
      @GeraltRoach 7 років тому +21

      >"напрямую"
      >"в одной из записок". Мда, напрямую, это примеру в кат-сцене как-бы, а записки это дополнительная вещь, которые кто-то вообще не читает даже.

    • @lionkhan5116
      @lionkhan5116 7 років тому +1

      назови ээти достаточные связи RE7 с серией RE

  • @moorllk6290
    @moorllk6290 7 років тому +2

    Автор явно не вник в сюжет и не в курсе про Меркоф в этой части...Про впечатления, у меня периодически горело от поисков проходов и ваншотов. По поводу самообороны, именно из-за ее отсутствия игра вызывает дискомфорт и нервозность в воздухе и этого в Резике нету. Про жесть... отрубленные конечности и отвертка в руке, так себе жесть. Насилие, детоубийство, опыты Меркоф над людьми и прочее описанное и показанное это жесть, Резидент эмоций отвращения от увиденного не вызывал толком. Как игра RE7 одна из лучших в этом году и это скорей было приключение, чем хоррор. А Outlast2 пока лучший хоррор в этом году, с проработанным и крутым сюжетом.

  • @hermanium9511
    @hermanium9511 7 років тому +27

    Спустя столько времени известный иркутский режисёр в жанре "инди хоррор" С.Г.Гальперия Выпустил свой новый авторский проект. Кажется на следующем канском фестивале нас ждёт ожесточённая борьба!

    • @iolar_si
      @iolar_si 7 років тому +14

      Угу, канский, в городе Канск красноярского края. Как раз на границе с иркутской областью, Васе далеко ехать не придётся.

  • @ИванБондарев-я2ю
    @ИванБондарев-я2ю 7 років тому +16

    Alien Isolation лучший хоррор за последнее время. Имхо, естественно.

  • @ПашаБойченко-г9с
    @ПашаБойченко-г9с 7 років тому +58

    При создании видео пострадал один Василий Гальперов

  • @Catkekkok
    @Catkekkok Рік тому +3

    Мне нравится итоговое мнение, что он указывает на то что надо развивать серию с простых пряток с маньяка.И все таки спустя столько лет, они не скопировали вторую часть, а придумали как никак новые механики для третьей части.

  • @letsilver6818
    @letsilver6818 7 років тому +29

    Васю ваншотнули(((((((((((((((((((

  • @meksoon
    @meksoon 7 років тому +3

    Оутласт всегда был таким, его не поменять, всегда не было оружия в этом и суть, что ты не можешь себя защитить а должен только прятаться. Есть разные виды стелса и это один из них

  • @АнтонАнтонов-д3с
    @АнтонАнтонов-д3с 7 років тому +8

    Сделали бы геймплей похожим на Condemned - это был бы шедевр, а так слишком скучно. К тому же решительно не понимаю, что мешало ГГ взять реально какую-нибудь палку и отбиваться хотя бы от одиночных бомжей.

  • @ujrikishi1259
    @ujrikishi1259 7 років тому +11

    Слабенький обзор. Мусоленье одной темы - прятки. Да, я соглашусь, что первую половину такое присуще и не способность героя дать сдачу тоже бесила. Но в этом была суть первого аутласта и реализована она там была хорошо. Во второй части этот момент хромает.
    Но в обзоре не упоминалось сравнение, так называемых боссов. Когда в первой части они нагоняли жути и при встречи с каждым тет-а-тет приходилось выживать, доводя протагониста до смерти - это был показатель той самой выживаемости героя. Во второй части что-то похожее было с карликом и дылдой (забыл как зовут), что заживо хранили. Что-то похожее, так как не понятно чего они померли. Упали на ровном месте. А в последние полчаса самоубились два остальных злодея. Марта чудом сама себя убила, благо помог шторм. И Саливан сам себя убил. Его мы толком за игру не узнали. Блеск. А про озабоченную босса-мадам (чьё имя я так же забыл), я вспомнил лишь под конец своего сообщения. Ах да, точно, ведь был ещё один босс. Который умер.....а как она умерла? Вроде бы тоже как-то самоликвидировалась -_-
    Так же отмечу явную "европейскую толерантность" - когда Лин за пару минут игрового времени показала, что у неё яйца больше, чем у нашего героя. Роль мужчины взяла женщина, роль женщины - мужчина.
    Сцена с пытками в церкви опять же скрыта телами нпс. Бережём нервишки детей. Будто мало остального в локациях :)
    Ну и конечно, вторая половина игры. Сплошной нон-стоп бег и ран через локации. Никакой передышки и атмосферы. А из-за частых смертей, напряжение спадает и растёт раздражение. Нет баланса во всё этом. Страшно было первый час-полтора игры. Затем раздражение и фейспалмы.
    Тем не менее, в чём вторая часть переплюнула первую, - это в давящей обстановке. При всех минусах и отсутствии, как такового хоррора, на психику игра давит не слабо. И даже тяжело ответить чем именно. Но послевкусие сильное. Темнота в игре оправдана и считаю её плюсом. Ведь вы в глубинке, без искусственных источников света, здесь не будет идти яркий луч света из стены, как в последней CoD ) Мешает ли это насытиться миром? Да. Точнее не мешает, а не позволяет. Либо темно, либо ты всё это пробегаешь. И чаще второе.
    Сам же сюжет, а именно происходящее в героем и с жителями деревни, меня порадовал. Я не любитель сюр-реализма и всяких приходов (в плане геймплея это для меня минус был), но в качестве ЛоРа очень даже хорошо объясняет происходящее. Вспышки света, помешательства, склонность к размножению и ложным беременностям (которые, кстати, упоминались ещё в первой части), это придаёт особый вкус. Жаль, что преподнесли это очень туманно. С другой стороны, вся информация была в записках, что находили. Только многие их не читали из-за нелюбви к религиозным бредням)
    Я думаю, игра зашла бы ещё лучше, если снизили бы разряжаемость батарей, что позволило бы пользоваться нововведением с микрофоном. Соглашусь, что пройти можно без него. И преимущественно из-за того, что жрёт батарею немерено.
    Надеюсь и жду сильное ДЛС , что расскажет и разжуёт многое. Игре в целом поставил бы 8 из 10. По большому счёту из-за атмосферы, стилистики, отсутствии аналогов и динамичности (правда запредельной под конец, сбивая атмосферу). Чем был хорош первый аутласт - это сбалансированостью. Ты исследуешь - ты в жопе - ты спасся - ты исследуешь. И всё это в напряжении и ожидании следующей ступени из трёх. Вторая часть: ты тут - типа жопа - просто беги.
    Но всё равно, загадочность и неоднозначность второй части вызвало у меня интереса гораздо больше, чем первая. Маунтмесиф ясна как белый день с первых часов. Пройдя вторую часть - ты задумываешься о том, что же тут происходило и главное, а что дальше? Уже не новость, что ребёнка, которого "родила" Лин, не существует. И финальная вспышка, - я не думаю, что это какой-то ракетный удар) Издали, и в деревню. Тогда бы эпицентром была бы церковь. А вот тема вспышек, влияющих на разум, она не раскрыта) Но это место для теорий)
    8/10 - послевкусие дало пару баллов в плюс)

  • @jkimblee6828
    @jkimblee6828 7 років тому +54

    Ееееее ))) Вася как всегда могет )))

  • @televizzzor
    @televizzzor 7 років тому +29

    Для меня момент,когда я убегал от ебаки в школе и спрятался в туалете,а он шел к моей кабинке и напевал церковную песенку и я в панике соображал,что делать,затем додумался в последний момент,что смогу прошмыгнуть под кабинками и убежать,просто резюмирует всю игру. Отличный ужастик. С динамикой. Не понимаю о каких кустах вообще идет речь? я всю игру комбинировал бег и прятки и мне было весело. Ощущение,когда бежишь по темноте.через кукурузное поле и свет от фонариков прорезает траву,дичайше бодрит. Игра просто 10 из 10. Особенно для тех,кто всем сердцем любит бояться и пугается с удовольствием.

    • @Sokol852
      @Sokol852 4 роки тому +1

      Каждому своё обзоры в таких спорных случаях только запутывают и надо играть самому

  • @ronhul
    @ronhul 7 років тому +17

    Это же сиквел фильма "Снорк". Срочно ждём появление разбора в Кинологах)

  • @borcovic
    @borcovic 7 років тому +17

    Galperov Production,епта

  • @drdre279
    @drdre279 7 років тому +11

    Зачем паша техник отрезал Гальперову палец?

  • @ripper4852
    @ripper4852 7 років тому +9

    Гениально, он снимает камеру с помощью камеры...

  • @ШаевДмитрий
    @ШаевДмитрий 7 років тому +48

    Вась, это то самое место из истории про фанеру?

    • @psychodoser1089
      @psychodoser1089 7 років тому +7

      Что за история про фанеру ?

    • @Drendi1024
      @Drendi1024 7 років тому +8

      скорее всего, это "легендарное" место

    • @АнатолийАнуфриев-ь9ы
      @АнатолийАнуфриев-ь9ы 7 років тому +15

      На этой даче Василий со своим приятелем однажды "подожгли фанеру" *kappa_pride*

    • @potatorian
      @potatorian 7 років тому +9

      и это было легендарно

  • @KyKyEpter
    @KyKyEpter 6 років тому +2

    Не считаю игры в которых тебе дают оружие за хорроры вообще, не понимаю чего можно боятся, когда тебе дают целый арсенал.Да, может быть, в начале и страшно, но через пол часа игры это уже обычный шутер с монстрами, но никак не хоррор.

  • @konstantinchernyaev3011
    @konstantinchernyaev3011 7 років тому +36

    Сижу с чаем в руках, жду скримака

  • @JohnSmith-es2fh
    @JohnSmith-es2fh 2 роки тому +1

    я играю в аутласт 2 каждую ночь, чтобы ложиться спать вовремя

  • @Pripadok-j4z
    @Pripadok-j4z 4 місяці тому +3

    Главная притензия автора в том что Аутласт - это не Резик, ну чтож да это так. А вот в резике...
    Добавте оружие, лутинг и прочие отрибуты резика
    Может еще миникарту завести, блин.
    Мне лично нравится концептия когда ты сбегаешь из окружающего тебя кошмара и наблюдаешь постоянную смену локаций, а не как в резике просто носишся туда сюда по большому особняку.
    Ну с другой стороны там своя концепция, стоит навязывать ей что-то другое, спорно
    Так что если автор хочет Резидент, пусть в него и играет, а не нужно нам в Аутласте всяких ваших лутингов и экшен боевиков, это другая игра.
    Если говорить про безпомощность гг к врагам, то опять же это своя концепция и игровая условность.
    В Резике тоже свои условности как и в любой игре, мне к примеру в 7-м резеденте хотелось просто окно выбить и свалить от туда, но игроку нужно найти хренову гору каких-то странных штуковин чтобы сбежать, тоже со стороны - нелепо.
    Резюмируя, объективной критики практически небыло, как по мне.
    Ну вкусовщина - на то и вкусовщина

  • @sanzanick7196
    @sanzanick7196 4 роки тому +9

    Ну что!? PS plus ноябрь 2019!

    • @Діма-й2г
      @Діма-й2г 4 роки тому

      Уже скачал.

    • @Rem1dey
      @Rem1dey 4 роки тому +1

      @@Діма-й2г я тоже

  • @Illusionmist
    @Illusionmist 7 років тому +4

    А первая часть чем лучше была?Чем дальше шла игра тем меньше я шугался.Ко второй половине игры мне вообще уже пофигу было что там происходило.Появляется монстр и Я такой :Ага,ну ладно,бежим,всё.,Никаких эмоций....А то что он сделал резик это так и есть поскольку эту игру делала мелкая студия которая всё еще на стадии развития, а резик выпускала целая орда с кучей бабла.Вот говорите после этого кто делает игру для людей а кто для сруба денег

  • @МаркизаАнгелов-э3й
    @МаркизаАнгелов-э3й 5 років тому +4

    Это был обзор на outlast 2 или на resident evil 7? :D
    К тому же, кажется, что на творческую самодеятельность было потрачено куда больше времени, чем на сам обзор. Прискорбно.
    И если в outlast когда-нибудь введут оружие, то тогда эта игра АБСОЛЮТНО ничем не будет отличаться от обычных стрелялок.

  • @inkvisitorjirobasus8665
    @inkvisitorjirobasus8665 7 років тому +6

    Спасибо большое за обзор! Даже несмотря на то, что мне очень зашел, не могу не согласиться, что порой абсолютная тьма в локациях вызывает скорее раздражение, нежели страх. Это еще не учитывая "залипания" героя около всяких стульев-столов и т.д.

  • @combos93
    @combos93 7 років тому +70

    Во! Сразу ощутился подход уровня Келебро. Только у Димана литература и придумки, а у Васи сейчас будет реализм. За такие дела - минимум лайк! Классно вышло. Побольше б такого..

  • @w_bonka_clan_w9231
    @w_bonka_clan_w9231 5 років тому +3

    Херь несёш, зачем играть в игру и ждать от неё resident evil 7. Это другая игра со своей механикой, и ждать от неё resident evil это тупа. "Хотя бы дали палку " а чё не пулимёт. В amnesia вобще дохнит от страха, это не значит что там надо давать меч или фалос. Короче для меня обзор плохо 👎

    • @ИгроКиноманыч
      @ИгроКиноманыч 10 місяців тому

      Да ему насрать, лишь бы побыстрее обзор запилить, чтоб больше просмотров было

  • @ВикторВантеев-ф6ш

    Всё-таки Resident Evil идеальные хорроры. Можно и тихонько проходить, можно и навалять врагам

  • @КонстантинЕремеев-у5д

    я хз за что тут похвально .тупой проходняк.

  • @HeadhunterDream
    @HeadhunterDream 7 років тому +2

    Эх, а помню как на нее хайп нагоняли, мол она такая страшная, что без подгузников ее не пройти

  • @MetalMonstrumGear
    @MetalMonstrumGear 5 років тому +2

    Вот этот обзор ты должен был пилить про первую часть, а не про вторую! В первой части финал с пердящим призраком о_0 вообще что это!? И однообразные локации! А во 2-й и разнообразие есть по локациям, добавлены некоторые миханики, и история про педофилию между прочим!

    • @ИгроКиноманыч
      @ИгроКиноманыч 10 місяців тому

      Главный герой это вообще изюминка в игре как геймплейно, так и сюжетно

  • @AmorHalsey
    @AmorHalsey 7 років тому +6

    Маньяк: хехеххеее, на одного стопгеймера меньше >:) Думаю слейдущим будет моя хрюшка >:D

  • @НикитаВячин-д7р
    @НикитаВячин-д7р 7 років тому +1

    Насчет сюжета полностью согласен, проходишь игру, думаешь все объяснят, в итоге х.

  • @AlexNogin
    @AlexNogin 7 років тому +14

    Годнота подъехала

  • @ritun74
    @ritun74 4 роки тому +2

    19:19 Ж-12 до того, как стал известен

  • @andrzejhubski3629
    @andrzejhubski3629 7 років тому +2

    Лично я считаю, что последним хорошим хоррором был Alien:Isolation.

  • @zinhurda
    @zinhurda 7 років тому +35

    стелс - это ещё и Metal Gear Solid

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 7 років тому +8

      Стелс это еще и Thief, в котором есть нечисть, от которой срешься по хлеще чем от всех скримеров в Аутласте вместе взятых, хотя там и графика древняя. И где убийство врагов вообще не поощряется, так еще и может затруднить прохождение.

    • @dimon9379
      @dimon9379 7 років тому

      как вообще можно было не упомянуть этот шедевр незачет

    • @jamessunderland955
      @jamessunderland955 7 років тому

      Мурад Магомедов я бы сказал в первую очередь Metal gear solid!!!

  • @dimanex
    @dimanex 4 роки тому +2

    Боже как ты можешь сравнивать оутласт и резидент это вообще две разные разработки . В оутласт гораздо меньше денег вложено . Но за такую сумму это довольно качественная и страшная игра

  • @heyho7455
    @heyho7455 7 років тому +1

    По содержанию обзора не скажешь, что игра заслуживает "похвально"...

  • @anastasiiabogdanova6081
    @anastasiiabogdanova6081 3 роки тому +1

    Outlast - классический (в вики опр. как психологический) хоррор (не стелс), а резик - сервайвал-хоррор.
    Их механики заложены в рамках этих жанров, оттого сравнение обзорщика - с потолка.
    В серии Аутласт беспомощность персонажа и нагнетает атмосферу, да, там есть несколько тупых моментов (типа, почему бы не взять воооон те вилы и не воткнуть в кого-н.?), но их можно списать на стресс перса и на то, что он под психологическим воздействием. Т. е. более-менее все объясняется сюжетом.
    Но если дать Майлзу или Блейку пистолет? Согласитесь, совсем другая игра.

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Рік тому +1

    ОЧень странно что нет ни одного сравнения с основоположникам "жанра" Пенумброй и Амнезией, которые как раз во многом куда более глубокому взаимодействию с миром игры, погружали в него.

  • @azaky_kazaki
    @azaky_kazaki 6 років тому +2

    Симулятор ходьбы в толчок ночью) (начало).

  • @andrzejhubski3629
    @andrzejhubski3629 7 років тому +1

    В начале не хватает только предложения: P.S. И конечно же я поехал туда ночью один, без оружия и никого об этом не предупредив. Ведь это звучит, как хорошая идея.

  • @ОлександрВировець-э6л

    Мне кажется, что если в Outlast появится средства самообороны, то она превратится в Resident Evil

  • @ZM_GB
    @ZM_GB 5 років тому +1

    Resident Evil - шутер с зомби. НИКТО НЕ ГОВОРИЛ ЧТО ОНО СТРАШНОЕ! А outlast годно!

  • @crimsonlady9454
    @crimsonlady9454 4 роки тому +18

    Кто тут , после раздачи в пс + ?)))

    • @alst7269
      @alst7269 4 роки тому

      Соснольщики?

    • @yandexbrowser6940
      @yandexbrowser6940 4 роки тому

      @@alst7269 говно бояре? (раз уж ты первый начал)

  • @pelman4728
    @pelman4728 7 років тому +1

    Я в начале ждал , что выйдет какой нибудь дряхлый жуткий старикан , со словами что то вроде "wellcome to the family son" оглушит Васю и утащит в тёмный , сырой подвал )

  • @samgrand363
    @samgrand363 7 років тому +3

    Мда... Обзор получился лучше обозреваемой игры...

  • @nastavnick8095
    @nastavnick8095 4 роки тому +1

    Платину в Outlast 2 я получил довольно быстро, дня 4 у меня ушло

  • @shanezmrd2343
    @shanezmrd2343 5 років тому +1

    Я думаю сюжет 1 части очень банальный и повтор одного и того же во время всей игры

  • @savikusm
    @savikusm 4 роки тому +2

    Нормуль кинцо👍🏾👍🏿

  • @W15W15W
    @W15W15W 7 років тому +2

    Я согласен с оценкой похвально ,но сравнивать resident evil 7 с outlast 2 не правильно ,у capcom уже есть опыт ,а у red barrels только первый outlast с его дополнением , игра хорошая ,но их эксперименты отразились не в самую лучшею сторону.

  • @Iljaairsoft
    @Iljaairsoft 7 років тому +1

    То чувство когда к Васе в гости приехал Келебро и они сняли окуенный фильм))))

  • @parazels83
    @parazels83 3 роки тому +1

    Я наслаждался Outlast и откровенно зевал в Outlast Whistleblower.
    Стоит ли играть в Outlast 2?

    • @ИгроКиноманыч
      @ИгроКиноманыч 10 місяців тому

      Стоит. Школьные уровни во 2й части > весь Маунт Мэссив

  • @system3223
    @system3223 4 роки тому +1

    Субъективное мнение по поводу защиты. Люди как никак разные бывают