Обзор The Outlast Trials
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- Хорроры в мультиплеере обречены. Как только вас в чате больше, чем один - начинается смех и веселье; как только ты вскрываешь формулу игры - начинается оттачивание навыков, про страх и напряжение речи не идёт. Чтобы отнюдь не опровергнуть эту теорию, обзор новой кооперативной The Outlast Trials отправились делать Уэс и Флинн.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
• Ещё больше обзоров - www.youtube.co...
#TheOutlastTrials #обзор #stopgame #АлександрВилисов #ДмитрийБурдуков
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stop...
Расписание стримов - stopgame.ru/li...
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru
ура, наконец-то стопгейм идут в ногу со временем и делают недоделанные обзоры)
Не недоделанный, а концептуально верный.
Потом патч будет
Схаваем
@@daemon0vch46 а патча то не будет)))) Нас сразу предупредили
Чет прям совсем недоделанный: звук нарезан криво-косо, это прям явно слышно, что ребята, накосячив с дублем, не попытались записать кусочек нормально с той же интонацией и аккуратно это дело свести, а просто ебанули прямую склейку с абы какой интонацией, сказав, видимо:"Ладно, и так сойдет"
Правильно, что упомянули RedFall - самый страшный хоррор 2023. Мне так страшно давно не было.
Страшно от того, что крупная студия с багажом крутых игр может выпустить такое недоделанное говно в 2023?
@@vitakras так, минутку, вроде как Redfall сделал филиал Arcane, который делал до этого только Prey, а в остальном был только на подхвате, разве нет?
@@astttro да какая разница, даже если так, prey для многих был не хуже dishonored, главное что у студии был огромный бюджет от Майкрософт, и на выходе такое г
Как же приятно Бурдукова слушать всегда
Бурдук с якутского в переводе - мукА 😂
Проблема кооперативных хорроров, что они совсем не страшные (ведь ты не один, да и какой страх, когда вся честная компания носится с ололоканьем по всей локации)!😉👩🏫👩💻
Оно и в одного не страшное ни фига. А прост унылое, потому что для спокойного прохождения надо на кортах сидеть 80% времени. И хорошо, если моб не будет ходить по кругу рядом с ключевым объектом (что тут норма).
@@WesFromWiF так тоже самое и в первых двух частях было. Унылая игрушка. Сюжеты, как в фильмах класса Б.
А геймплей однообразный и слишком быстро надоедающий. Ну, а страшилка максимально скримерная. Единственно, чем игра страшна, так тем что она тебя страшно достает.
этот тейк про "не страшные" такой избитый ведь каждый кайф получает от того что боится, все зависит от компании ведь же и от подхода играющих, одно дело быть подпивасом который зайдет на 2 часа и больше играть не будет, другое когда челы более серьезно относятся к игровой сессии и наводят сами атмосферу, да это я и хочу сказать все от людей зависит, плюс надо понимать что больше 40-50 часов игра явно пугать не сможет, а берет своей тематикой и сеттингом
А не то чтобы иногда страшная хотя бывает атмосферная если используют голосовой чат в игре а не в дискорте разница ощитимая повертье, эта игра Нараяна постоянно держит тебя а напряжение особено под конец когда нужно сбегать.
Солод и Вася как всегда великолепны. Шикарный разбор полетов, так держать!
Спасибо за новую серию разбора полетов!
О да, моя любимая рубрика - Обзор Триалов
Вау разбор полетов вышел раньше чем я ожидал
Начало прямо как "Душевный подкаст" бывших авторов стопгейма :D
да вот только начало отсылается на разбор полетов... как и все видео
Мини разбор полетов, класс
Мини разбор полётов не существует он не навредит тебе.......
Формат ранний доступ обзора класс ❤
Понятно, вдохновлялись ред лейком )))))
Душевненько :3
Не объективный обзор, из-за вашей криворукости, вы говорите что игра плохая лол. Я не люблю хоррор игры и не играл в предыдущие части, но игра хорошо сделана, и за ту стоимость которую её предлагают, грех вообще жаловаться на косяки, которых я даже не нашёл.
Обожаю, когда два выпуска разборов полетов в месяц!
ещё и рефанд один!
😄🤣а иски по финалке, всё так нет и нет 😄Даур проснись б😛ядь
@@ДжонСноу-ъ6я он занят инфарктом
@@ДжонСноу-ъ6я сейчас у него всего-лишь 10-ое ЗулинЯнваря... так что рано.
@@ДмитрийМихайлов-о2ф особенно учитывая, что крайний выпуск Финалки вышел в то же 10ое Зулинянваря
Разбор полётов от Уэса и Флинна
Тоже самое думаю
Но Василиев им не переплюнуть!
А мы и не против
Обзор полётов. Звучит как новая рубрика.
Побольше таких обзоров и обмазаться ими
Нужна новая альтернатива разбору полетов. Вот она. Голосуем за продолжение такого формата. Назвать нужно Полуразбор Недополетов.
Полупор Недолётов
Обзор полётов)
Сбор недолётов
Главное, чтобы полёт не превратился в авиакатастрофу
Недопалетов*
Обожаю формат парных обзоров. Они всегда чувствуются максимально живыми, без примеси "объективности" игровой журналистики. Спасибо, я насладился
Два беларуса так и делают постоянно.
я официально заявляю, что это лучший хоррор в коопе. если на обычной сложности весело, то на псих или псих+ напряга, так как там убивает с двух ударов. попробуйте поиграть на клава мыши, гораздо лучше. уровни запоминаются легки, а ловушки с врагами так вообще детский сад. вот и делайте выводы об "экспертах". игра фан с напрягом, но только на програме х
Вот-вот, с этим комментом я согласен больше, чем с "Экспертами" в данном видео.
Вот и возвращение легендарного дуэта - Уэса и Флинна
Ты имел в виду Щеца и Глупа?)
❤два моих любимых блогера 😆ходят слухи что, они не просто друзья
@@ДжонСноу-ъ6я Ходят слухи что они вместе ходят в одну качалку, а возможно даже развратно, вместе попивают кумыс... только тсс... я тебе ничего не говорил)
@@ДжонСноу-ъ6я у них guy love between two guys
@@Arik-bb3rw откуда этот прикол?
Такие спонтанные обзоры очень часто смотрятся намного живее, чем задро..вылизанные сценарии)
Спасибо ребята, отличный видос получился
По поводу игры в соло не согласен полностью, проще чем в коопе и очень приятно играется. Всё упирается в ваш навык игры и знание механик. По-моему обзор более душный, чем сама игра.
Не нравится в подобной тенденции, то что люди сами не играют и не оценивают проект, а смотрят обзор от кого-то и свято безоговорочно им верят, а потом транслируют все эти чужие мысли в массы
Нету времени играть во всё это и тратить деньги
Да и плюс, я как-то сделал предзаказ киберпанка и новой батлы, обе игры были не доделанными, больше не хочется покупать не доделанную игру. Это уже получается игра в патчи
Если это обзор в раннем доступе на 35 минут, я боюсь представить полноценный обзор
Оптимизация графики до 240р позволит так же сократить время подзагрузки смыслобайтов, сократив общую продолжительность рендера в мозг до 5 минут
Хочу "разбор падений" от УиФ
Сбор падений
То есть в начале ролика жалуются что мало механик для коопа, а в конце жалуются что в одиночку слишком много механик для коопа... ага понял
Outlast и "комфортный опыт" маленько в разных частях шкалы комфорта располагаются, не? =D
Я в нее наиграл часов 30 и по мне ренген прям пушка, потому что помимо врагов, подсвечивает все необходимые ресурсы, плакаты, документы. У тебя всегда есть что тебе нужно, а если нет ты можешь всегда с легкостью его найти и использовать отмычку только там где ты знаешь, что тебе нужно. С этим снаряжением, мои очки никогда не садились (при прокачке он так же заряжает очки), у меня нет проблем с хилом, газом и коллекциями + полный контроль карты.
Согласен, тоже решил играть с этим перком, и ни разу не пожалел. Изначально брал ради подсветки документов, т. к. хотел побыстрее собрать все улики, а потом понял, что с остальными перками чувствую себя голым)
Ооо, Уэс и Флинн! Лучший дуэт Стопгейма))
Вася и Вася
@@zaebaniyunderground6260 так он про лучший, зачем ты написал худший дуэт?
Как много нытья про несбалансированный одиночный опыт. В одиночку всё комфортно проходится, если руки не кривые и если это не программа ультра.
Весь обзор про эту игру - это слышно, как казуальщики ноют о том, как сложно им проходится и дается игра
18:12 "...либо какой-нибудь чл@н монстра на весь экран. Ну не знаю, такой экспириенс должен быть коротким"
Восхитительная формулировка:)
Спасибо за обзор ребят, всегда приятно слышать вас в дуэте.
Ребят, о вкусах не спорят, но честно игра хорошая, а ведь это только бетка грубо говоря.
Таким играм надо давать шанс. Здесь даже оптимизация на высшем уровне.
Так что не ругайте сильно игру.
Рентген(при полной прокачке ну или хотя бы до 6 уровня) нужен чтобы находить врагов которые спрятались, находить нужные вещи не тратя отмычки для вскрытия шкафчиков, отмечать союзникам врагов поблизости от них. А на 6 уровне Рентген восстанавливает твой пнв. У МЕНЯ ВСЁ!
Очень приятно было увидеть дорогого брата Ваниша в итоговом обзоре. Ваниш тащил тиму на себе на стриме.
Сам себя не похвалишь, никто не похвалит)
Прошёл игру с другом. Первое время было страшно, а потом очень весело. Жаль контента маловато.
Потом ещё добавят, это ранний доступ
@@eclipsestudiomix , знаю. У этой игры большой потенциал.
@@harrisonyoutubeприключение продолжительностью в десять лет! (с)
@@harrisonyoutube но только это не аутласт уже.
@@liesofelias , Я проходил 1 и 2 часть по 10 раз, поэтому даже хорошо, что разработчики эксперементируют.
На удивление, было интересно послушать. Этот формат даже лучше обычных обзоров. Давайте ещё выпуск про какую-нибудь кооперативную игрулю.
Ура, вернулись на уровень два разбора полётов в месяц!
Не ожидал, что вы поставите проходняк... Играю уже около 15 часов, и игра безумно нравится. Я бы назвал это лучшим онлайновым хоррором.
Но контента пока что мало - это да. Это единственный такой жирный минус
Кооперативный хоррор не может быть страшным впринципе. Не бывает так что страшно одновременно двоим/троим людям сразу
согласен
@@sasuzxc сейчас мало какой хоррор может напугать даже если ты в соло в него играешь,а кооп...ну и так всем уже понятно. Хиханьки да хаханьки, и толкание "пятыми точками" в коридорах. Что уже вызывает дополнительный смех,а не шлакоблочный завод
Цель у игры не напугать, а держать в напряжении и передать чувство вечной погони. Игра с этим отлично справляется.
@@Qwillance не справляется она с этим ни грамма
@@maximandreevich9606 ну, на вкус и цвет. 36 часов на одном дыхании, всё понравилось. Можно, конечно, сидеть и плакать, какое игра говно, но я предпочту другой путь. Да и плашка раннего доступа там все таки не просто так висит. Удачи))
Как суперфан аутласта, любитель дерьмовых скримеров и яиц на пол экрана, мне так стыдно за трайлс. Бочки реально шесть лет подряд разрабатывали симулятор побегулек, без сюжета, без харизматичных злодеев, без атмосферы. Что за watch dogs moment
Разбор полетов от Уэса и Флинна есть. Ждем анимацию Вася и Вася от Гальперова и Русяева
Вася выпер Диму из страшно вырубай и Дима решил отомстить скопировав разборы полетов))))
охуенная игрушка) купил как и другие части оутласта и не пожалел)) первая катка была долгой минут 50 а по второму кругу карту знаешь и знаешь что делать и в итоге за 20мин прошли)) всё в игре круто особенно с перками)) по рейтингу прохождения мне напоминает контру на пс2 люблю играть до абсолютной полировки)) оутласт первый на кошмаре то же душная ибо умираешь навсегда и заново но эт прикольно)) ну хорор не пропал просто похоже такие игроки, мы с товарищем в ужасе бегали от одно мудака и забежали в тупик было страшно и прикольно, играть в наушниках и в темноте топчик)) игра 10 из 10))
Лучший стелс на мой взгляд-в игре alien isolation.
На месте василиев я бы напряг булки, кто то явно метит на их место в старой доброй рубрике. Возможно это Флин подсидел Солодилова, даже с Васей Сьрашно вырубай вел, все складывается!!!)
Слово "дрочь" плотно входит в повседневный обиход геймеров)))
Ну так сейчас 90% игр такие, что уж поделать. Все хотят сделать или мир открытый и забитый всяким хламом, или кооператив с диким гриндом, или какое-то ПвП со скинчиками. И все еще ходят и гордятся этим.
И не говори. Особенно когда у Уэса и Флина не получается найти "вход"...
Нужна такая оценка 😂
Такое чувство, что в стопгейме есть правило создания видеообзоров - каждый обзор должен иметь какую-то уникальную фишку
Не знаю почему, но игра прям настолько понравилась, что оформил перерождение(финал игры) уже 3 раза, еще разок и открою все костюмы.Локации не надоедают поскольку в каждой новой катке двери/ловушки и тд меняются(касается только компании программ Х). Остальные же из за своей простоты кажутся скучными.
Жду обновлений, у игры большой потенциал😮
у меня нет друзей и приходится играть одному зато в одиночке раскрывается прям тру аутласт с постоянным стелсом, и пока получается даже экзамены спокойно проходить в соло
Интересный обзор, обожаю разбор полётов и рад что к формату подключились Уэс и Флинн
Мне кажется , что в данном случае, потеряться на карте это часть сеттинга)
Рили Разбор Полетом получился) как подарок иногда - очень хорош!
А игра конечно мхе...
Пы. Сы. Табор Валетов - мой вариант названия новой рубрики
Наиграл 150 часов
И мне очень понравилось
Может потому что я фанат этой игры
Но все же
То что проходишь одно и то же реально надоедает
Надо надеяться что скоро будет обновление
На хэллоуин обещают карту. Плюс ещё одна в разработке. Но реально, это очень медленно. Онлайн игры упал.
Мой опыт в игре очень отличается, судя по словам авторов этого видео, потому что много вещей здесь сказано будто субъективщина самих авторов, которые видят игры только 10 раз.
Я вообще не играл в хорроры, кроме layers of fear, потому что я, честно скажу, боюсь их) Но поиграть в эту игру с другом меня ЗАВЛЕК кооперативный геймплей. И скажу честно - я ничего не боялся и НЕ терялся картах вообще. Я отлично понимал где я нахожусь и где находится мой друг. Да, было в самой первой катке непонятно из-за неизвестности происходящего и я немного сижел в испуге куда мне идти и что делать, но уже во второй катке я буквально бегал по всей карте и быстренько находил все предметы квестовые. Самих скримеров в игре нет, как и неожиданных моментов, поэтому игралось вполне нормально, нежели приколы, которые рассказали авторы видео
Обзор - жесть. Столько пустой трепотни с использованием слов и выражений, которые ничего не говорят об игре. Регулярное употребление пустого слова "душный". Убирайте все слова паразиты. Составляйте текст так, чтобы он характеризовал игру. Вы же это умеете и порой делаете хорошие грамотные разборы. Сказанное в начале не отменяет факта плохого обзора. Это должно быть уже на автомате.
Мне кажется, игра имеет большой потенциал. Но насколько он раскроется - уже зависит от разработчиков. Как часто и в каком качестве будут добавлять программы, будут ли новые геймплейные фишки, сюжет.
На мой взгляд, духота этой игры пропадет тогда, когда в игре будет ряд из 7-10 программ, и чтобы открыть финальный квест, надо будет пройти хотя бы начальный квест каждой программы, и затем духота спадет. Остальной контент - гринд и желание игрока.
Касаемо судьбы серии и если смотреть через призму самой "Outlast", то меня немного настораживает. Если Красные Бочки хотят, чтобы этот проект долго жил и развивался - им надо очень усердно работать над контентом в долгосрочной перспективе. Но есть другая сторона - они уже подтвердили 3-ю номерную часть, которая будет после "Trials", но когда к ней приступят с такой нагрузкой и будет ли разработка в ближайшее время - неизвестно. Ведь надо помнить, что это небольшая инди-компания, и выделить на разработку новой игры часть штата - не совсем целесообразно в силу "наполнения" "Trials".
По поводу обзора: показался интересным и в меру объективным, но разницы во мнениях и дискуссии двух ведущих мне не хватило. Особенно в конце: один из них уже поставил оценку, хотя другой даже не намеревался в силу "раннего доступа". Я не следил за этим каналом до этого и авторами, и может быть я не вкуриваю формат
Сейчас бы раннему доступу оценку ставить. Где тогда оценка Valheim? V Rising? Что за дурацкая логика, что в дальнейшем вряд ли будет сниматься обзор на релизную версию? Т.е. у игры останется оценка исходя раннего доступа? Клоунада какая-то.
Уэс и Флинн переизобрели Душевный подкаст
Ура обзор симулятора армрестлинга на полчаса
Только не понял о каких миссиях идет речь, это эндгейм контент какой-то?
Не совсем согласен про гринд, пройдя кое-как полицейский участок, начали проходить его на А+ с другом, и в итоге часов за 10 в сумме полностью прокачали персонажа + перк активный, и как бы, все остальное очень просто проходится потом, буквально за 30 часов прошли все миссии на А+ и переродились, открыв почти все, наверное (включая шмотки и интерьер)
Все: В соло играть слишком легко, нужно усложнить немного.
Уэс и Флинн: В соло играть слишком сложно.
Блин, если без шуток, практически все минусы игры, приведённые в ролике - банально недостаток опыта в игре.
UPD: Про синие токены для освобождения - то же самое, все 10 получаются за выполнение испытаний Программы X.
Игра мне понравилась. Лайк. Можно прокочаться до фула часа за десять. Возможно мне показалась, но по настоящему крипова игра в соло. Как будто изначально так и затачивалось.
одна из лучших и проработанных игр !!!
Отличный -Разбор полётов- обзор. Получилось настолько хорошо, что я уже по привычке начал засыпать))
как обычно поверхностный обзор с ворохом неточностей (слушая бурдукова местами понять не могу - он играл сам или на ютубе игру смотрел). и в копилку минусов - зачем обозревать стелс игру обзорщикам, которые не любят или не могут в стелс игры. просто зачем? порофлить:?
А теперь для нас простых пацанов. Игра не рэйнбоу сикс но под пивас покатит, а эти два обожравшихся типуса могут идти лесом... Слава богу они сами сказали что финальную версию обозревать не будут...
а на анимацию чемоданы не завезли
Круто, Разбор Полетов от Уэса и Флинна!)
13:30 так абсолютно каждая часть аутласта играется разными персонажами??
в первой части мы играем за майлза апшера, в осведомителе - за вейлона парка, во второй - за блэйка лангерманна.
понимаю, в чем тейк, но сюжетно это разные герои:/
13:35 - кавоооо? Герои 1 и 2 outlast это разные персонажи, что он там делать разучился?
Ой всё. Снова Василии не разобрались в механиках но сидят с умными лицами про игру рассказывают
Короче... это идеальная игра про обосраться для компании друзей.
Всякие Фазмофобии и прочие страшилки теперь далеко в закрытом ящике 📦
Ну этот аутласт является приквелом, поэтому тут люди еще тупые и не научились подкатываться и пинать :D
Мне лень точно проверять, но как я помню пинок врага не надо прокачивать, он по умолчанию есть, пассивка дает только бонус того, что на этот пинок ты не проебываешь всю свою выносливость и после можешь убежать.
До 23 минуты создаётся ощущение, будто обзорщики зашли в игру собирать цветочки, а игра оказалось не про это...
Крутой выпуск, Гальперов и Русяев красавцы! Больше разборов полётов в мобильных деталях!
21:25 - Подсадилдо.
Извините, это затмило всю остальную информацию из обзора
Респект Ванишу
Теперь нужен спидран от Васи и мобильный Вася (там сами поделят)
мне понравился этот кооп обзор в раннем доступе одобряю не осуждаю=)
А неплохой формат с совместными обзорами! И от "Разбора полетов" что-то есть, но у дуэта Уэса и Флинна свои, уникальные, черты. Обзор интересный. Спасибо! Приятно было Ваниша вспомнить.
Маркеров им не хватило блин, надоели эти журналюги
Играть не умеют , так игра виновата
А чего вы хотели от сранного коопа, ясный пень что там нет сюжета и вообще всего!
13:31 эээээм, главный герой первой части и главный герой второй части это разные люди. Гг первой части в финале вообще расстреляли
Вот моё мнение про скиллы и дочь: возьмём в пример deep rock galactic , там вначале и оверклоков не было ( в аутласте это пасивки второго уровня) и разумеющихся вещей не было ( 1 уровень пасивок ) и игра тоже кооп , но в drg через пару игор ты боле менее играл за нормального перса , в аутласте же с временем получения нормальных и имбалансных(на харде разумеющихся( хз есть ли аутласт 3 уровни сложности)) переборщили и это становится нудным и медленным
ни в одной части не было подкатов🤐
P.s. Во второй части есть оказалось, я перепроверил, но в 1 все равно не помню такого
Не согласен с тем, что игра проходняк. Оценка должна быть минимум похвально. Игра в раннем доступе без багов и с нормальным количества контента, который можно пройти весело в компании. Да согласен с тем, что карт мало, но прикол модификаторов в том, чтобы в начале изучить карту, а потом усложнеённо её можно было пройти, так как понимаешь что делать и какие стоит использовать тактики. Потенциал у игры огромный, главное чтобы разрабы это не просрали
Это что, подкаст от Уэса и Флинна? :D
Ждём "Вся суть Outlast trials за 5 минут"
Вы как 2 брата, ждал вашего дуэта
😆они не братья, они один парень, но только из альтернативных вселенных стопгейма 🧐
@@ДжонСноу-ъ6я видел там написано как, читай внимательней пожалуйста :)
Хорошо звучат ваши голоса в паре! Побольше бы такого контента)
🤨🤨🤨 sus
Ну Фейт не совсем удачный пример, там софтребут серии без событий первой части типа. Вот злоебучий Фимбулвинтер вырубивший Кратосу все абилки это гениально)
Хороший обзор, в духе разбора полетов, побольше бы такого)
Я ещё не посмотрел ролик, но уже желаю чтоб Гальперов не сувался в outlast и продолжал уверенно чувствовать себя в RE. О. Вилисов. Ладно, посмотрю, хотя бы ради объективности)
Классические Стопгеймовцы. Поиграли 8 часов, так и не поняли как играть (проходняк).
20 часов (сказано в обзоре), разобрали вообще все механики (сказано в обзоре), расскажи, классический комментатор, ты чей обзор смотреть в итоге?
Единственный кооперативный прям хоррор хоррор, который я видел в своей жизни - это кооп Cry of Fear. Проходил вместе с другом, и единственный соревновательный момент был - кто наложит больше кучу кирпичей. Прям жёстко страшно, и никакой кооператив не спасает.
А вы его через «Sven - co-op» проходили?
Я правда не понимаю в чём проблема
Т.к. когда ты прокачаешь все навыки ,то ты будешь непобедим(я не знаю в чём здесь гринд,т.к. я это сделал довольно быстро).
А за 30 часов игры (суммарно) я получил 30 билетиков,тем самым переродившись уже три раза.
Как по мне, хоть кооп бывает стоашный из-за внезапных скримеров(падание коробки,звуки игрушек, звонки,появившееся из ниоткуда враги), но даже если тебе не страшно,а весело,то почему веселье в игре хуже чем страх?
Но я не могу не согласиться с проблемой о подборе игроков. Но иногда интересно просто пройти старые миссии с рандомами ,которые часто совершают довольно нелепые и смешные ошибки.
Насчёт карты,лично для меня легко запоминать карты в играх(я даже сейчас могу пересказать все локации из первого аутласта). Единственное то что мешает ориентированию- это неожиданные тупики(в частности из-за генерации закрытых дверей на картах с дебафами).
Это моё субъективное мнение и я не пытаюсь кого-то оскорбить или унизить.
о, разбор полетов, получившийся лучше предыдущего