Miguel Ángel Navarro, El cine de Hollywood como mitología del siglo XX
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- Опубліковано 19 лип 2021
- XVII Curso de Filosofía de Santo Domingo de la Calzada dedicado a las ciencias y las artes frente al materialismo filosófico.
Martes, 20 de julio de 2021.
Miguel Ángel Navarro, El cine de Hollywood como mitología del siglo XX.
www.fgbueno.es/act/sdc2021.htm
Querido maestro eres un profetsorazo!! Saludos desde México.
El Sr Navarro ha realizado una exposición EXCELENTE...su aproximación y punto de vista de la poética de un cierto cine de Hollywood me resulta muy enriquecedora👏👏👏👏
Muchas gracias por su comentario
En los últimos segundos de la lección, creo que alguien menciona que en "Master and Commander" suena música española; sí, la "Ritirata notturna de Madrid" de Boccherini, creo...
V9
Maravillosa ponencia como siempre maestro, un placer oírte.
La tesis del cine como maquina de construcción de mitologías políticas (oscuras) me parece acertada, especialmente teniendo en cuenta lo que Gustavo Bueno decía sobre la mentira en la politica, siendo esta una de las herramientas del político.
Lo mismo veo yo en los videojuegos que parece ser una especie de cine interactivo y que es empleado como maquina de propaganda. Me viene a la mente la recurrencia de videojuegos como la saga call of duty o battlefield en la cual se pone a parir a los rusos o a los chinos.
Viendo el decaimiento de Hollywood de los últimos años, por lo menos con respecto a ciertos sectores, ¿se podría considerar a los videojuegos como un nuevo frente propagandístico por parte de los EEUU? ¿como ve a los videojuegos?
Pues, creo que si. Dado que la oropaganda necesita un vehículo mensajero de transmisión, cualquier plataforma que sea útil la usarán.
Un dato relevante es que hay una curiosa relación comercial entre el partido Republicano y Activision (COD)
Recuerdo que en battlefield 3 dicen que los Españoles vinieron a hacer terrorismo. Igual, si no mal recuerdo en GTA Vice city dice que solo vinieron a apropiarse de todo (pero no recuerdo si se refería en general a los europeos) o algo así. Cómo no se inglés pues más o menos le entendí, lo dicen en una estación de radio del juego. El Resident evil 4 me parece que también tiene mucho de leyenda negra, pero no me he detenido a analizarlo. Esos me vinieron a la mente y tenía más. Como jugaba más de niño la verdad no me acuerdo.
Pues sí, prácticamente el como tratan los temas y desarrollan las historias en los videojuegos no es nada que no se haya visto antes en películas y series (según mi experiencia). Por ejemplo, the Last of Us desde el principio fue muy alabado por introducir personajes homosexuales (no es que esté mal introducir estos personajes, pero se nota que por eso lo sobrevaloraron pues es no hay nada nuevo en el juego y su historia tampoco es tan sorprendente como se quiso hacer ver) y en su segunda parte se nota más que solo buscaba simpatizar con ideologías.
Creo además que muy pocos videojuegos tienen algo interesante que decir y son muy breves instantes si acaso. Un ejemplo sería Days gone que hace ver toda esa dialéctica entre diferentes grupos o campamentos cercano a lo que ya está en la serie the walking dead. No es raro debido a que en gran medida se piensan los juegos para entretener con sus mecánicas y, la historia y los gráficos pues, creo le agregan más atractivo. Pero su extensión es más que nada para aprender esas mecánicas e ir aumentando dificultad poco a poco, así que también se requiere de desarrollar habilidades como en todo. Aunque algunas excepciones a esto son Metal Gear y Life si Strange ya que se enfocan más en contar una historia, pero tampoco es algo que no se haya visto por muy buenas historias que sean. Esto ya intersecta con películas interactivas y demás... En conclusión, pienso no son tomados tan en serio porque la extensión de una obra como los videojuegos tiene como principal razón el desarrollar estás mecánicas y la parte filosófica con temas de la moral, la religión, el tiempo... (cómo se desarrollan en BioShock) pues crean discusiones muy mínimas, nada sistemático y ni buscan que así sea. Sí a caso crean polémica como propaganda e impulso a su videojuego como creo que se busca en the Last of Us, mencionaba antes.
Además tienen mayor influencia el cine y la televisión porque llega a todo público. Los videojuegos llegan a menos gente (tenemos que ver estadísticas) por eso yo creo que en ese sentido el impacto no es tan considerable en los videojuegos (porque más que nada buscan divertirse, digamos). Si nos detenemos a pensar más, puede ser que se crea que es una forma de normalizar ciertas ideas aunque sea a un público más reducido, pero considerable. Tal vez. Yo respondería a esto que debido hay medios más importantes para transmitir propaganda: desde universidades, internet, radio, televisión, libros... Eso le da más "seriedad" (aunque solo digan tonterías, pero le da seriedad) a la propaganda. Y los videojuegos presentarían estás ideas solo en función de otros medios más importantes, pero mínimamente, si no me equivoco.
Muy, muy buena su lección, Dr. Navarro. Y…trepidante !!! Es un pozo de erudición, como siempre. Muchas gracias
Gracias por su comentario. Es muy alentador.
solo puedo decir que me gustaria un libro sobre este tema. Realmente interesante. Se agradeceria un estudio sistematico con ejemplos historicos a lo largo y ancho de la historia del cine. Pagaria por él lo que me pidieran. De todos modos, y como siempre, muchas gracias por compartir estas conferencias al gran publico.
Realmente tenía muchos ejemplos para poner, pero con el tiempo limitado, me centré más en la parte doctrinal. Tenía registradas casi 100 películas de aventuras y otras tantas bélicas.
Excelente conferencia como siempre ay quitar el sombrero un maestro un abrazo
Muchas gracias por su comentario. Es muy alentador
La película máster and comander copia parte de biografía blas de lezo un abrazo
Genio cinematográfico
Buenísimo
YO ME ACUERDO DE ESE CINE DE BARRIO EN EL BARRIO DE HORTA, AÑOS 60 Y 70...EN BARCELONA.
Ese señor es una eminencia
Increíble todo lo que sabe.. Yo flipo sinceramente 😮
Un genio
Muchas gracias por su comentario. No es para tanto, pero se hace lo que se puede sobre la base de lo estudiado. Saludos cordiales.
En la hora 1:15:53 la obra de conrad es el corazón de las tinieblas.
Si, gracias. Cuestiones de hablar rápido y de memoria.
RGB: Red, green and blue. Los colores en los que se dividiría la luz si la separamos con un prisma, por ejemplo. Los colores azul, amarillo y rojo serían los primarios aditivos. Disculpen la corrección.
Fantástica exposición.
Muchas gracias por comentario tan elogioso.
Excelente conferencia los EEUU no tienen historia un saludo
Yo se que había gato encerrado un abrazo maestro
00:06:30 La poética de Aristóteles y la “verosimilitud de la Poesía”. Gustavo Bueno: Aristóteles en cuanto político y teórico tiene en cuenta la eutaxia de Atenas, como Homero y la épica de la Ilíada.
Una parte del cine de Hollywood es anti hispano.
Pues tiene usted razón. Un cine influido por la Leyenda Negra.
Si, y no solo anti hispano en el sentido de España, también anti hispano contra los hispanoamericanos, o no aparecen, o aparecen como seres sospechosos o de tendencia perversa
Excelente conferencia. Solo un comentario respecto a Platón. Resulta curioso, por decir lo menos, que se acepte acríticamente la división evolucionista de los diálogos platónicos. Sin ese enfoque genético y evolucionista (propio de la mitad de siglo XIX que confiaba en la idea del progreso) toda la hermenéutica de la doctrina de Platón se viene abajo.
Hola. Gracias por su comentario. El caso es que la clasificación de los Diálogos sigue hacièndose, desde el punto de vista sistemático, doctrinal, como biográfico en la vida de Platón.
@@hawkenrifles Gracias por su mensaje. Ciertamente se sigue haciendo, pero en ningún caso resulta hoy un enfoque hegemónico. Véase las contundentes críticas al respecto desde los años 50 del siglo pasado hasta hoy y las respectivas alternativas hermenéuticas. Sólo como una indicación véase Leo Strauss, Jacob Howland, Drew Hyland, Catherine Zuckert, Francisco J. González, John Sallis, David Roochnik. Respecto a la biografía remito a la recopilación de anécdotas de Alicia Swift Riginos, quien afirma, entre otros, que nada en claro se puede sacar de la biografía de Platón, que las cartas y anécdotas en gran medida son elaboraciones a partir de ciertos pasajes de los diálogos y que sus supuestos viajes a Sicilia presumiblemente se hayan elaborado a partir de un pasaje del Fedón (111e).
Me permito felicitarlo nuevamente por su conferencia.
@@vigilius2168 Muchas gracias por su aportación.
Esperemos que hayamos visto una introducción a una segunda conferencia en la que pueda continuar donde ha tenido que acabar por culpa del tiempo limitado, muy interesante.
Muchas gracias por su comentario. Sí, tiene usted razón, podría continuarla poniendo ejemplos de películas del cine de aventuras y del bélico.
👏🏼🧠🙏🏻
Cracias. Entiendo que le ha gustado mi exposición.
El análisis de una película pasa como tesis doctoral, habrá que leerla.
La mía está publicada como libro: "Ford y El sargento negro como mito". Ed. Eikasía, Oviedo, 2011.
Un cine pendejo que ha caracterizado lo que NO ES para destruir LO QUE ES!!!
Muchas gracias por su opinión. Es certera.