【ゆっくり解説】FF6魔導アーマー専用コマンド「まどう」解説
Вставка
- Опубліковано 7 лис 2024
- オープニングが神すぎる
FF6の魔導アーマー搭乗時のコマンド「まどう」の解説動画です。
(SFC版を前提に解説しているため、リメイク作品と異なる部分があるかもしれません)
↓シャドウオリジナルコマンド「なげる」解説
• 【ゆっくり解説】FF6シャドウオリジナルコマ...
↓セッツァーオリジナルコマンド「スロット」解説
• 【ゆっくり解説】FF6セッツァーオリジナルコ...
↓マッシュオリジナルコマンド「ひっさつわざ」解説
• 【ゆっくり解説】FF6マッシュオリジナルコマ...
↓カイエンオリジナルコマンド「ひっさつけん」解説
• 【ゆっくり解説】FF6カイエンオリジナルコマ...
↓エドガーオリジナルコマンド「きかい」解説
• 【ゆっくり解説】FF6エドガーオリジナルコマ...
↓モグオリジナルコマンド「おどり」解説
• 【ゆっくり解説】FF6モグオリジナルコマンド...
↓ティナオリジナルコマンド「トランス」解説
• 【ゆっくり解説】FF6ティナオリジナルコマン...
↓セリスオリジナルコマンド「まふうけん」解説
• 【ゆっくり解説】FF6セリスオリジナルコマン...
↓ストラゴスオリジナルコマンド「おぼえたわざ」解説
• 【ゆっくり解説】FF6ストラゴスオリジナルコ...
↓ロックオリジナルコマンド「ぬすむ」解説
• 【ゆっくり解説】FF6ロックオリジナルコマン...
↓ガウオリジナルコマンド「あばれる」解説
• 【ゆっくり解説】FF6ガウオリジナルコマンド...
↓ゴゴオリジナルコマンド「ものまね」解説
• 【ゆっくり解説】FF6ゴゴオリジナルコマンド...
↓リルムオリジナルコマンド「スケッチ」解説
• 【ゆっくり解説】FF6リルムオリジナルコマン...
↓「瀕死必殺技」解説・全キャラ瀕死必殺技まとめ
• 【ゆっくり解説】FF6瀕死必殺技解説・全キャ...
↓FF6全武器解説動画Part1【短剣・忍者刀】
• 【ゆっくり解説】FF6全武器解説Part1【...
↓FF6全防具解説Part1【盾編】
• 【ゆっくり解説】FF6全防具解説Part1【盾編】
↓FF6全アクセサリ解説Part1
• 【ゆっくり解説】FF6全アクセサリ解説Part1
↓FF6全魔石・幻獣解説Part1
• 【ゆっくり解説】FF6全魔石・幻獣解説Part1
↓FF6全BGM紹介・解説Part1
• 【ゆっくり解説】FF6全BGM紹介・解説Part1
↓【再生リスト】FF6解説シリーズ
• FF6
↓サブチャンネル(毎週火曜日の22時頃に生配信します)
/ @すーまろサブチャンネル
↓X(旧Twitter・動画投稿のお知らせなど)
x.com/smaro_game
~別ゲームの解説シリーズ再生リスト~
↓【再生リスト】トルネコの大冒険解説シリーズ
• トルネコの大冒険
↓【再生リスト】風来のシレン解説シリーズ
• 風来のシレン
↓【再生リスト】DQ6解説シリーズ
• DQ6
~音楽素材~
魔王魂様
maoudamashii.j...
MusMus様
musmus.main.jp/
~背景素材~
七三ゆきのアトリエ様
nanamiyuki.com/
~データ等、参考にしたサイト~
ファイナルファンタジー用語辞典Wiki
wikiwiki.jp/ff...
©1994 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION/©1994 YOSHITAKA AMANO.
ビッグスとウエッジはクロノトリガーにも登場してる。FF7よりもコッチが先だったね
ワイはこの時点でティナを25まで上げた事がある
かなり大変(/。\)
まどうレーザーが画面外から真っ直ぐ飛んでくるエフェクトカッコよすぎ。
魔導アーマーのグラフィックがなんか好き。
当時、中1だった俺の心を掴んだマシン。
ビッグスとウエッジはクロノトリガーにも登場してる。
おまけ動画のオープニングの魔大戦の文字を見た瞬間、セーブデータ消失のトラウマが甦った
恐らく魔導兵器を扱える特別な資質が『ティナ>それ以外のPC(ゲスト含む)>敵兵』となっていると思われる。
雪原の中を魔導アーマーがノシノシ進んでいくオープニング、印象に残ってる。
魔導ミサイルはユミールの殻を破壊する際に必須ともいえる。殻のMPは120しかなく反撃で使う1万ボルトを6回するとMP切れになり無力化出来る。しかし殻のHPは5万ある上にスリップ状態にならないので至難の業
バイオブラスターで殻と本体を同時に倒せばハイポーションとエーテルが手に入る
知らなかったとです。。。
ビッグスとウェッジはこの後クロノトリガーの世界に行って後のFF作品に登場する事になるんですよね
「最終的にマッシュが裏切った」っで腹がぶっ壊れたw
どの動画も楽しみに待ってるからゆっくり作ってください。
それ。
未来少年コナンを思わせる魔道アーマーが当時衝撃でした
もう自分でFF6をプレイすることはないのだろうけど、こういう動画は大好きなだよなぁw
やっぱりいつ見てもオープニングは秀逸だなぁ。
次回も楽しみにしています!
1台でいいから崩壊後の世界に残しておいて欲しかった・・・
初プレイ時これが後から自由に使えるようになると信じてたのに・・・
ティナは魔導兵士として訓練されたから魔導アーマーをフルに使えるのかも。一方セリスは将だから通常武装しか使えないとか。
青魔法のミサイルと混同して、ずっと魔導ミサイルは割合攻撃だと思ってました。
長年の勘違いを正してくれて、ありがとうございます。
ティナは特別に訓練してるから、操作の難しい機能を使えるのかなと思ってます。
ティナを先頭に突撃して崩れた所を後続が殲滅する的な?
対人レベルだと魔導アーマーで前進しながらビーム撃てれば十分な脅威なワケで。
なので、下級兵士でも魔導アーマーに乗せて即戦力にする為に、
ビームと回復までは比較的簡単に操作できるのかも(手元にスイッチが有るとか)
同じ帝国でもセリスはエリート将軍(指揮官)だから前線用の魔導アーマーの訓練はあまりしてないと予想。
待ってました〜♡
デジョネーターのエフェクトはこんなに綺麗だったのか
使ったことないから知らなかったw
ティナは元々強大な魔導の力を持っているから、魔導アーマーのリミッターを解除しても暴走せずに動かす事が出来るし、多くの武器を使用出来る…って昔、なんかの本で見た気がするよ。
魔導アーマーの解説ありがとうございます!お茶濁しでも濃い内容でした。ミサイルが魔法防御無視だったり、リフレク反射で変になったりと、まだ知らないことがありました。FF6大好きなので動画楽しませてもらっています。
12:50~私のトラウマ
FF6のオープニングは素晴らしいですな。
久々に見て鳥肌立ちました。
サンダービームでユミールの誤爆を防げるのは気づかなかった…
改めてみると、いいメカデザインしてると思うな魔導アーマー。パイロット剥き出しにしたATのような感じ。
というか同じくらいの時期に出たロックマンXのライドアーマーによく似てるけど偶然なのかな。一応後発とは言え、参考にするには時間が足りない気がするし。
そういえばサマサの村にケフカと一緒に現れたガーディアン達は一体何なんだろうね
明らかに普通の魔導アーマーとはレベルが違うし、どんな攻撃も効かないとかヤバイ
2:30
ここほんとそれ。セリス、ストラゴス、リルムのバックグラウンドに沿ってないと思った。
ティナは幻獣(マディン)と人間のハーフだから使えるのかもしれない
ケフカによる狂った実験のためにあやつりの輪をつけられ魔導アーマーで帝国兵を狩りまくってたからだと思っていました。兵器としての魔導アーマーの性能を熟知していると言った感じです。
3分で帝国兵50人を全滅させたりと派手な実験のようですし…
これは知りたかったですわ。
ありがとうございます!!
フリーザービームは候補に上がらなかったんだろうか?
あとコマンド操作を受け付けないウーマロはどうなんだっけ?
これ一台で無限の電気、冷蔵、火、薬の役割を持つマシンを作れるあたりガストラ帝国の偉大さが分かる。
日常生活と汎用化したら足りないのは水道だけになってしまう。
戦闘開始直前に固有アクションをとるキャラとやらないキャラがいたと
思うのですが、それも取り上げて欲しいです。
メタルキックとかは魔導アーマーの巨大な体躯を生かしてる一番の技だからマッシュとかカイエンみたいな物理キャラには実装して欲しかったな
あと多分敵が使えたのはきっと魔導アーマーの3ビームとかがきちんと使えなくて魔導アーマーで直接蹴るって戦い方を一般兵は取ってるのかなとか考えてみた。
危険な任務にティナっていうイレギュラーを扱わせる辺りビックスとウェッジはそれなりに優秀な兵士だったかもしれないし
初めて自分の小遣いで発売日に買ったFF6。
めちゃめちゃ思い入れあるよね!
マッシュ寝返ったのワロタwww
ガウとモグとストラゴスの三名がまとめるの難しそう
特にモグは「おどり」の効果がFF5の「ちけい」並みに複雑だし…
個人的にはもっと魔導アーマーを使える機会があっても良かったと思う
メタルマックスみたいにアーマーを改造してくみたいな
FF6...低レベル最強育成…OPの映像…う..ッ…頭が…
昔の記憶だから曖昧ですが、カイエンの夢にティナとゴゴを連れて行くと、ゴゴも魔導ミサイルなどの追加武装を使えたような気がします
いつか検証する機会があったらどうぞ
エフェクトが好きでサンダービームばっか使ってたなぁ
ミサイルのスリップは知らなかった…!
FF6といったら自分はバニシュ→デス
が真っ先に思い浮かぶw
マッシュの裏切りで盛大にワロタ
ティナだけニュータイプだから機体性能をフルに発揮できるんでしょ
ヒールフォースでの超耐久が帝国軍の強さの秘密かな。敵は使わないけど・・・。
攻略本だったかフィガロの母の解説で
ティナは魔導の力を無意識で使いこなせるから技が8
他プレイヤーはティナ程ではなくても才能が多少はあるから4(ストラゴスらの才能は高いがティナ程ではない)
敵はさっぱり才能がないからメタルキックなどの機械由来のそのままのものしか使えない
と言うのを読んだ覚えがあるのですが…うろ覚えですいません。
FF6の名物にしてはこちら側が使える機会が少なかったですね
魔導工場とかで使えたらゲーム全体の時期的にバランス良かったと思う(ティナが居ないタイミングになるけどw)
3種のビーム名はブリザーはそのままで、ファイアビームがファイアービームだったらファイアー、ブリザー、サンダーで統一感があると思いました(笑)
世界観は崩壊前が近代的で、崩壊後は機械文明が破壊されたり古の魔物達が蘇ったりファンタジー色が強くなり、その分ラスダンに崩壊前の要素が集約した印象です
何、魔封剣で吸い取れない魔法特技一覧作成中だと(いってません
見応えある動画いつもありがとうございます
このチャンネルは音楽が好き
もしかしてあばれるをガッツリやるおつもりで…ご武運を
そのあとも武器防具アクセサリー、魔石幻獣技BGMなどが控えてもいますし
マッシュが裏切ったぜwww
今更ですけど、ビックスとウェッジってスターウォーズEPⅣのパイロットから来てるんですね
ビッグスウェッジ特集も…!
お茶を濁すのに待ちすぎて発酵しないように!!!
魔導アーマーでピンチになること……。
未だに「どうやったらそうなる」って言われるけど、初プレイ時にユミールで全滅したなぁ。ヒールフォースの効果知らなくて、レーザーばっかり撃ってたせいかも?
オープニング映像…スーファミで買ったソフトが中古だったから
スパデラ以上にデータ消えてクソほど見たオープニング
このビックスとウェッジはクロノトリガーの世界に飛んだって話になってたよね
ブリザービームは文字数制限とかじゃないのかな
ビックス…ウェッジ
マッシュの裏切りとかエドガーが本気で切れそう(゜-゜)
しかも攻撃の対象が女である以上なおさらだよね・・・さよならマッシュ
まとうコマンドの使用期間短いから、
なんとも言えないのよね。
鬱陶しいくらい出番ありすぎのゴエモン3のからくりウォーカーとの対比がひどい魔導アーマー
ロックマンXシリーズのライドアーマーでも作品によって出しすぎか出さなさすぎの二極でちょうどいいのがなかったSFC時代
ファイア、サンダー、ブリザー ファイアーエムブレムの低レベル魔法と同じ名前ですな
いつも楽しく拝見しています。
FF6のOPといえば、スタッフ紹介のところがとても幻想的だったのに衝撃を受けました。
ただ、OPはデータが消えたときに必ず流れてカットができなかったことを思い出します。
そのため OPカット不可=データが消えている となり
ドラクエの例の音楽とともに、個人的には少しトラウマになってます(笑)
Vコーディー状態ならば初期レべでも神々の像&ケフカをも葬れる究極の機体
ua-cam.com/video/pBhmpCJgVsQ/v-deo.html
セリスもカイエンの夢の中でティナと同じくらい魔導を使えなかったっけ?
最近だと最初の先頭でティナをアレしてしまって、スタート時点ではファイア、ブリザー、サンダー、ヒールフォースしか使ってないわw
ゲームのことを色々知ってしまうと、どうしても魔石ボーナスの為に主要キャラのレベルは上げずに進めるようになりますからねー
ブリザドビームだと思ってたw
FF6唯一と言って良い不満点
魔導アーマーの出番少なすぎ
いやもう本当に…もっともっと出してほしかった
後ゴエモン3に似たようなのあったよね
ウエッジとビックス生存と魔導アーマースパロボで使いたかった。ヴァンツァーとブリキ大王、ゼノギアスも。ティナの特別感がニュータイプだね。ユミールの1万ボルトがピカチュウの10万ボルトの元になったのかな。そして、同時代やけに似たような機体があったような。がんばれゴエモン3のウォーカーとロックマンX2以降にでてきたライドアーマーなんだけど。パクリでは無いのかな
製作者の世代的にボトムズのAT、ガンダムのプチモビ、エイリアンシリーズのパワーローダーあたりが元ネタじゃないでしょうか
@@堀素直 なるほど、有難うございます!元ネタはすごく古いんですね。
惑うアーマー
夢ダンジョンでティナだけ技多いの知らなかった!
最初のティナと別にプログラミングするのが面倒だったからですかね
@@TomisKen ちがうだろ笑
他の理由は何だと思いますか?
@@TomisKen 単にティナの仕様だと思います