Смотря на англоязычное сообщество по D&D (да и по другим НРИ системам) обидно, что у нас эта тема не так развита. Потому я визжу от радости, когда появляется очередной авантюрист, готовый поведать свои истории, и для чего не надо кидать проверку интеллекта, чтоб хоть как-то понять, о чем речь 😆
К сожалению мы слишком зашореные, нужно быть без закидонов типо "игры только для детей", иметь хорошее воображение, и знать правила, но у нас большинство людей, вырастая бурятся в работу, часть из которых по вечерам проводят время не за книжками про, хотя бы фентези, а за пивом да телеком.
@@BeodlRu да ладно тебе, вон, у нас в Владивостоке оч тема эта развита. Есть даже крупный клуб в центре города, почти все системы можно найти, которые плюс минус знают в Нри
Ну смотря где. Мне вот например 40+ годкоа. В бытность 16 -19 играли в АДнД постоянно. Потом уже в возрасте где то 25 + также пару раз попадал на модули. но тут конечно помогало то что в юности я общался с ролевиками (тогда их звали толкиенисты) сейчас правда все иначе и самые матерые уже реконструкторы) И дело совсем не в Москве происходило или там в Питере. А вообще ролевое движение было более или менее развито почти во всех регионах РФ и со временем оно хоть и стало менять формы но популярность не потеряло. Так что думаю было бы желание найти себе группу ребят которые играют как в разные настолки так и конкретно в АДнД. Другой разговор что человек совсем далекий от этого может заблуждаться и думать то что это совсем не развито. но думаю что после моего комментария появится интерес поискать себе товарищей по увлечению и если вы живете не в каком-нибудь мелком городке то уверен вы их найдете.
Так англоязычное сообщество развивалось 50 лет) А у русскоязычного сообщества нужная литературы на русском языке только недавно появилась. По моему за последние 5 лет НРИ-сообщество разрослось в разы. И рост не останавливается. Каналы на ютубе появляются как грибы и просмотры растут с каждым месяцем. Зашоренность присутствует, но и за рубежом так же было поначалу. Так что всему своё время. ДАЁШЬ НРИ В МАССЫ!!!)))
А у нас была тифлинг-непись, за которую я отыгрывал, из навыков у нее было только кулинарное дело. Ну и в очередном файте она кинула куском мяса в скелета, крит 20. Плоть вновь победила нежить
В этом весь прикол данного сеттинга, там даже есть бог-растаман, который может по-приколу вытянуть твою душу и вселить её в хомяка, живущего в разгар зомби-апокалипсиса с заданием стать вождём племени инопланетян, в случае невыполнения которого твоя душа будет развоплощена. Поэтому этого бога и его невольных последователей обходят за несколько десятков световых лет
Мой друг бал схвачен городской стражей за страное поведение у городских ворот, и когда его хотели увисти он начал требовать адвоката я сказал ему кинуть на убеждение и он выкинул 20. И мне прешлось выдать ему адваката.
@@ProstoyPolzovatelНемного поздновато отвечаю, но всё же :) Укур это один из древних богов, бог растоман известный тем, что постоянно укуреный и творит дичь. Каждый раз, когда в произведениях по Вселенной бездны он появляется, происходит то, о чём герои предпочитают не вспоминать. Один из самых показательных примеров: Укур вытянул душу одного бедолаги и вселил его в душу хомяка мутанта в мире зомби апокалипсиса, а потом дал задание стать вождём инопланетян, грозя за провал задария развоплотить душу.
Я обязан рассказать эту историю. Играли в ДнД 2 игрока + мастер. Путники проходили сквозь таинственный лес по заданию от гильдии . Я с товарищем решаем разбить лагерь дабы не бродить ночью по лесу. Я жрец примерно 3 уровня . Мой товарищ Публий воин того же уровня. Его персонаж полноценный легионер со всеми атрибутами. Решил копать траншеи вокруг лагеря (ДА да он гений) . Сидим посменно 2 часа я 2 часа он. Он заступает на смену.И нас довольно долго что то преследовало. Что то невероятно быстрое и проворное. Ситуация ДМ Ты слышишь шорохи позади тебя Публий Бросок восприятия (чистая 20-ка) ДМ Хм темный силует движется на северо запад Публий Может эту животину покормить Ульям (жрец) Ну попробуй ДМ Ну он далековато Публий Бросок ДМ Ты серёзно? Публий Ага ДМ Ахх, ну кидай Публий (Снова чистая 20-ка) ДМ (немного подумав) Сколько у тебя силы Публий Публий (называет какое то число) ДМ Угу чтож отличный бросок Публий. Ты попал куском мяса по существо которое находилось в 100 метрах от тебя И наносишь , хммммм 15 урона Публий Что?! Я же покормить хотел. ДМ НУ оно было далеко ты швырнул попал.Поздравляю И тут мы начинаем ржать А потом мы щемились по лесу от этой дряни))))))
Недавно начал водить мелкого сына и свою маму (его бабушку). Бабушка друид в образе кошки, пошла в пещеру разбойников узнать их планы и не смогла пройти мимо сохнуших ботинок на входе, решила пометить. Но единичка на на скрытность всë изменила. Итог, заметили навыками мордой в ботинки и ещё психологическая травма на 3хп
В нашу первую игру (я была ДМ), происходило много перлов. Локация у нас была ограничена - это был старый особняк. Во-первых наш самый мелкий перс (человеческий детеныш), решил, что должен заглянуть во все камины дома, так что уже ко второму этажу он весь был в саже. Во-вторых, другой персонаж постоянно носил с собой мешок с искусственной оленьей головой, считая, что это ее мать. Третий персонаж же был с самым низким интеллектом и с прокачанной религией, но, так как сама игрок была умной и догадливой, мы решили, что всё, что она говорит "сниспослано богами". При этом она всегда выбрасывала 20-ки, но когда дело дошло до босса, выше 4 мы не видели, и двум магам пришлось отдуваться за нее.
Бард-тифлинг и дампир-паладин сражались против некроманта-новичка. Будучи бардом, я выкинул 20 на убеждение и смог уговорить одного из духов, подчинённых некроманту, встать на нашу сторону. Однако этот дух выкинул еденицу и некроманту перенаправил его атаку на барда. Кубики дали максимальный урон и бард отправился в отключу.
Играю в днд не так давно, но уже есть парочка историй. Расскажу для начала про мою самую любимую, это был наш первый квест в компании, я играю за друида тифлинга, а мой сопартиец за варвара драконорождённого. Суть задания была в том, что курицы в местной деревне каждую ночь телепортировались из своего ангара на колокольню, нам нужно было выяснить как это происходит и остановить. В результате наблюдения за курицами мы нашли двух призрачных куриц, варвар держит одну из них у себя на руках, я кастую разговор с животными: Я - А ты знаешь почему твои подруги оказываются на колокольне каждую ночь? Курица - Да, это мы их туда телепортируем(с второй призрачной курицей) Я - Зачем? Курица - Скучна куриная жизнь даже после смерти, вот мы так развлекаемся, я телепортирую сестёр на крышу колокольни, а моя подруга находит ночных зевак и приводит сюда, а мы смотрим на их реакцию Я - А живым курицам не страшно? Курица - Наши сёстры за любой движ! Варвар - Так что говорит? Я - Она говорит что им скучно и они так развлекаются Варвар - Так пускай им просто будут рассказывают сказки Я говорю курице - Вы бы хотели что бы вам рассказывали сказки? Курица - О, это было бы замечательно Я говорю варвару - Им нравится это идея В этот момент варвар с курицей на руках начинает громко рассказывать сказку, все курицы собираются в круг вокруг него что бы послушать. На этом моменте хотелось бы упомянуть, что варвар не знал общего и рассказывал сказку на драконьем, курицы естественно лишь немного понимали общий а драконий не знали вообще, но не смотря на это они с упоением слушали. Мой персонаж тоже сел рядом с курицами и радостно слушал сказку, которых ей прежде не когда ни рассказывали(она кстати знает драконий). Сказка кстати была очень суровой и жестокой, моя друидка подумала что, наверное, все сказки такие. Когда варвар закончил ангар раздался громким счастливым кудахтанием и моими хлопками. А потом мы доказывали главе деревни что, что бы курицы не телепортировались на колокольню им надо рассказывать сказки.
Помню в ван-шоте разбились на острове разумных крабов которые общались через рисование на земле, где правителем был гигантский волшебный краб, по задумке ДМа мы должны были просто наладить с ними отношения, но я решил попросить этого краба докинуть нас до обитаемого острова и выпала натуральная 20, краб берет меня и нашего капитана в клешни и кидает (ДМ сказал что мы сразу умерли от перегрузок), еще двое игроков попытались убежать но, краб был быстрее. Вообщем так как краб был магический, у него получилось докинуть наши мертвые тела до обитаемого острова.
В нашей компании по днд есть небольшая игра, которая не связана с сюжетом. все игроки стола начинают кричать "Кевин!" А я в этот момент кидают к20. И в какой-то момент, когда мы подводили их к развязке сюжета, кто-то из-за стола крикнул "Кевин!" весь стол подхватил. Я говорил, что сейчас не время для Кевина, но кинув кубик и выбив натуральную 20-ку, мне пришлось поощерить игроков)
Сейчас мы играем большую компанию партией из 3 человек (4 с мастером), и с этими 3 человеками происходили такие истории, что даже не верится. Наша партия состоит из меня (Лягушки-мага), человека-жреца и орка-воина Вот например. По длинной цепочке квестов по поиску волос древней богини мы забредаем в гробницу знатного человека. Там была куча гробов, которые наш орк разом открыл. Оттуда вылезла куча (буквально) скелетов, первым же ходом которых было окружение меня, как самого большого дд. Понимая, что в любом случае пролежу большую часть битвы в предсмертном состоянии, я кидаю огненный шар с центром во мне. Наношу достаточно большой урон скелетам, но сам падаю. Лежу, кидаю спасброски, 2 успеха, 0 провалов, вообще замечательно. Но тут, наш великий и ужасный воин решил меня поднять с помощью медицины. Катится кубик, выпадает 1, и я умираю. Благо, я воскрес потом, но это уже не важно Вот ещё прикольная: после предыдущего квеста мы возвращаемся в таверну, чтобы сдать его квестодателю. На входе мы встречаем рыцаря и его друзей. Решили перед сдачей квеста немного выпить и поговорить с этим рыцарем. Одна кружка пива, две, три, и уже пьяный орк рассказывает рыцарю о похождениях его команды, дружески хлопает по плечу и мы становимся друзьями. Подвох в том, что после игры мастер сказал, что мы должны были сначала сдать квест, после чего вусмерть пьяный рыцарь должен был устроить дебош в таверне, и мы должны были его успокоить. Вот так и без каких-либо бросков и проверок навыков можно предотвратить любые последствия
Привет, у меня тоже был интересный случай. У нашей команды была задача, предотвратить ритуал, призывающий ужасного демона, который испепелит весь континент и исполнит пророчество. Я тогда отыгрывал варвара, и был занят сдерживанием врагов. Но вот остался последний раунд, до того как главный культист завершит ритуал, а здоровья у него было еще достаточно. Тогда бард предпринимает попытку отвлечь его, он выкидывает нат. 20 на выступление, и рассказывает анектод который до слез смешит культиста, выигрывая нам дополнительный раунд. Тогда чародей, делает проверку на магические знания, что бы нарушить пентаграмму на земле, и прервать весь процесс. И, закономерно выбрасывает нат. 1, благодаря чему завершает призыв чудовища раньше, а культист которого по канону должен был сожрать демон, просто умирает со смеху. Так я впервые увидел смерть всей партии.
Моя произошла буквально недавно, это была моя 3-ая игра, там был мой дм Олег, я и мой бро Тимур. Я играл за монаха людоящера, а он кованного берсерка. Выходит значит на нас первый враг "полу дерево-полу пень" (Энт)(дндшное название не помню, я новичок пока), Тимур всаживает ему в рожу топор 20-кой, а я и пара НПЦ промахиваемся, я кидаю 1 и бью соседнее, ОБЫЧНОЕ, дерево, а за мной вся моя тима начинает бить то же обычное дерево, даже сам энт выкинул маленькое число и вместе с нами начал избивать простое дерево
У меня был полуорк паладин. На вооружении была булава щит и одно метательное копьё. Выполнял задания Ордена святого рассвета по убийству различных некромантов. Сами боги благословили копьё на +1 к точности, после того, как я трёх некромантов подряд ваншотаю с копья 20-кой на кубике.
Играли мы как-то кампанию в днд- наши персонажи были 5-го уровня (играл за плута). По пути к основному заданию мы помогли нескольким дроу отбиться от элементалей, и сопроводили их до нужного места в обмен на информацию о здешних пещерах, так как знали, что в той области были сокровища. Дроу нам сказал, что недалеко есть заброшенная железная шахта, ну мы и решили по пути заглянуть туда. В шахте было темно, а тëмного зрения не было ни у кого, факелы зажигать нельзя было, так как в пещере скапливался газ. Не знаю почему, но со мной в пещеру на разведку пошëл воин в полулатах, пройдя вперёд, мы наши кучу золота, сундуки и спящего на них красного дракона. Намëк был понят, и мы аккуратно начали уходить, но ДМ попросил кинуть на скрытность: мне выпало 34, воину 9. Дракон проснулся и изверг пламя, но мы, к счастью, успели выбежать из шахты, прямо перед тем, как там всë взорвалось, и проход завалило. Мы бежали со всех ног и не оборачивались, с тех пор во всякие пещеры не лезем.
Коротко о том как мы поиграли в днд с друзьями: У нас два барда и жрец, тобиш урона ноль. Я их отправил в данж. Комната в данже это мимик. Вот прям полная комната мимиков. Они с покусанными пятками оттуда кое как вышли, нашли комнату с золотым яицом. Дворф спиздил это яицо, дракон на них сагрился мол:ЭТО МОЁ ЯИЦО ХУЛЕ ВЫ ДЕЛАЕТЕ?! А фиаш с персом полу человека полу птицы такой:так это моё яицо я его высрал. Угадай что? Он его уговорил что это его яицо, и дракон всего лишь их ваншотнул
Уж извиняюсь за духоту, но говорить что бард и жрец 0 урона это как-то ме. А жрец с правильными заклинаниями и доменом вообще аннигилятор всего живого и не живого
Аха, моя любимая история с единицей произошла во время моей самой-самой первой игры в днд. Мой дм решил, что т.к. я была новичком, лучший способ объяснить механики боя - практика. И вот, на меня, барда-сатира, и моих спутников, человека-алхимика и конструкта-плута, в переулке нападают какие-то гопники(это было давно, так что не помню точно, кто это был) Я, по сути, драться не умела, а игрок нашего алхимика всегда проёбывался в боевых сценах, поэтому ситуацию вывез плут. Вышло так, что я оказалась прямо перед раненым врагом с 1хп, и дм дал мне выбор: пнуть его, просто повалив на землю, или пнуть с попыткой нанести урон. Я выбрала второй вариант и... Единица. Вышло так, что я промахнулась в упор и моего барда ещё и чикнул мечом в живот полумёртвый бандит. Надо мной до сих угарают из-за этого
У меня нет таланта рассказывать истории, но попробую: Я зная о своём "везении" взял чёрту везучий, вроде она работает как очки вдохновения и позволяет раз между большими отдыхами кинуть второй кубик и выбрать лучший результат. В нашей игре если вы во время атаки выкинули 20 то 100% попадаете и наносите максимальный для вашего оружия урон, если выпала 1 то ГМ кидает кубикии и вам достаётся один из 20 или 100 эффектов (зависит от типа атаки). Короче мы бились с бандитами в пещере и я играя за паладина не попадал по врагу очень долгое время (используя вдохновение), после чего выпала 1 и я попал себе мечом по ноге, как будто этого было мало, сзади меня стоял наш рейнджер, который решил мне помочь и убить бандита, который меня бы убил сразу после хода рейнджера..... но рейнджер выбросил 1 и попал мне в спину..... этого хватило для того чтобы я "упал" и начал бросать спасс броски от смерти... Я сказал броски? Нет я выкинул 1 (это сразу смерть), но ГМ позволил мне использовать везение и бросить ещё один, выпало больше 10 и я остался ждать помощи. И помощь подоспела, рейнджер опять решил добить бандита, и опять выкинул 1, попав в шкаф рядом со мной, шкаф начал шататься и мне пришлось делать спасс бросок, но я думаю вы уже догадываетесь... Я опять выкинул 1 (т.к. 1 это мгновенная смерть раненного) ГМ озвучил "тяжёлый шкаф несколько раз кочнулся и под аккомпанемент криков раненного паладина упал ему на голову, раздавив шлем из которого брызнула струя крови и облила рейнджера, а бандиты с криками "это проклятье!" убежали)" Вот как-то так
К сожалению, у меня не было прямо полной классной истории с 20 и 1, но были мелкие забавные случаи. Так в пещере мы обнаружили живой Некрономикон и думали, что с ним делать. Решили его не слушать и пока что уйти, и тогда наш паладин пошëл пробовать еë обмануть. Дм сказал, что у книги на распознавание обмана модификатор был вроде +11. Ну, книга выкинула по-моему около 3, а паладин 20. Этот момент у нас теперь один из великих. Просто забавный случай, когда я на барде выкинул 1, убил дружественного НПС, а потом пошëл вдохновлять кого-то другого. Посмеялись со столь вдохновляющего зрелища.
0:19 😅 я бы мог посоветовать монтажик из анимации с помощью растягивания подходящих под описание картинок. Ну, наверняка видели такие видео, где картинку с помощью рамки в фотошопе растягивают под ритм музыки. Было бы интересно посмотреть на такое отображение рассказов... Если, конечно автору интересно этим заморачиватся 👉👈
Расскажу и о своих критических провалах. Тогда была моя первая компания в жизни, я создал себе полуэльф барда. В какой-то момент сюжета мой персонаж превратился в жабалюда-воина (тогда у меня был третий уровень барда, но после перерождение остался 1 уровень барда и 2 уровня воина). Самое забавное, что у этого жабалюда значение харизмы было -2, а у меня осталось лечащее слово от барда. В разгар тяжёлой битвы с несколькими конструктами я пытался вылечить товарища, у которого оставался 1 хп. После моего заклинания он падал без сознания а затем, выбивая натуральную 20 вставал и опять падал после моей "помощи", после чего снова вспрыгивал выбив ещё одну натуральную 20.. До конца компании я больше не пользовался лечением.
Охренеть. Вот где-где а на канале по ДНД услышать о Вселенной Бездны я ну никак не ожидал. Хотелось бы найти этого энтузиаста по прозвищу "Найт Ингейл"
Я вспомнил момент из одного нашего ваншота в днд с двадцаткой. К нам пришли новые игроки и мы решили провести ваншот. Нас было пятеро: Я, человек паладин, человек воин орк варвар и эльф с шифтером следопыты. Когда пришла пора сражаться с главным боссом, который представлял из себя божество, вселившееся в трон, то эльф сел на него и стал един с боссом, а потом ушёл от него из-за того, что у этого эльфа был кристалл жадности(мешавший сражаться с нами), поэтому он встал и украл у меня другой кристалл с другим эффектом и хотел сесть обратно. Божество уже отказывалось принимать эльфа обратно, но он берёт и просто опять садится. Мастер говорит: Ладно, попробуй кинуть двадцатигранник. Натуральная двадцатка. Он сел на трон через силу божества и продолжил сражаться с нами. От этого исхода даже удивился сам мастер, но по итогу мы выйграли, а это оказалось иллюзией, о которой все помнили. Не буду говорить, что группа сделала с тем эльфом позже.
Мы с компанией сражались против птицы правосудия(трех метровая жирная птица), которая била нас основываясь на мировоззрении и у нас на руках появились весы, чтоб птица творила правосудие и я решил убедить птицу достав рекомендательное письмо из гильдии(осталось после выбора происхождения) и я начинаю ей читать, что так как я гильдейский ремесленник, то меня нельзя трогать и я выбил либо 18, либо 20, уже не помню и это сработало и я пошел с другом енотом-монахом искать корону короля.
Мы играли слегка, не совсем классическое ДНД, с кучей домашних механик, мой персонаж Ящерка кентавр(ноги ящерки, тело человека), слегка нелюдимый и молчаливо замкнутый персонаж которым я привык действовать и отыгрывать но не говорить, и с крутой способностью увеличивать эффективность последующих одинаковых действий на 0.314% процента, с распространением на следующее не одинаковое действие, и сбросом "Стаков". Так уж вышло что на первые сессии(неделю) я опоздал и ГМу пришлось вводить моего персонажа посередине игры. ГейМастер Творчески подошел к введению и дал игрокам задание, узнать что за шум не дает спать жителям деревеньки, и они успешно спустились в катакомбы справились с кучкой простых противников и нашли в одном из залов закованную в броню ящерокентавриху которая билась головой об стену из магического и неразрушимого камня, по причине "Заблудилась", и гном изобретатель-друид-бард, не нашел ничего лучше чем постучать по броне и сказать "Какой диковинный голем, никогда таких не видел." На что Никс сказала два единственных слова за всю текущую партию: "Ты слабый", и Мастер попросил меня просто кинуть Д20. Я просто кинул, и просто выбил двадцатку. Мастер посчитал сколько дней Никс не давала спать жителям деревни, круглые сутки долбя головой стену и насчитал бедному гному около двух с половиной тысяч морального урона. Гном не выдержав такого обращения умер насмерть.
Чтож, пришло время для моей кулстори. Играл ваншот с тремя друзьями (Я дм), у каждого персонажа достаточно неплохие модификаторы харизмы (У одного +3, у двух остальных +2, это важно). По сюжету нужно было проникнуть в лабораторию, и вызволить из нее подопытного, которого ученые незаконно там удерживают. На входе естсесственно их стопорит охрана. Они выдумывают что-то про то, что один из ученых их пригласил. Проверка харизмы. Нат 20. Обмануть ученых в лаборатории им удалось тоже без каких-либо проблем (Ну как, чуть-ли не каждый раз на грани провала, с каждым этажом они встречали все более недоверчивых ученых, соответственно росла сложность проверки харизмы. 2 раза из 3, они выбросили значения, с учетом их модификаторов равнявшиеся сложности). Добрались до комнаты с подопытным. И тут начинается самое интересное. Ученые успели промыть ему мозги, из-за чего нужно было уговорить его сбежать. Первый игрок решает переубедить его (Сори подробностей о персах не помню, помню только то, что создавали мы их по каким-то диким хомрулам). Нат 1 на проверке харизмы. У двух остальных так же нат 1. После этого в комнату заваливается охрана и начинается бой, в ходе которого ничего примечательного не произошло.
Короткая и, вероятно, не самая смешная история, но в моменте мы ржали как кони Моя первая игра. Наткнулся в ВК на объявление о наборе на ваншот по днд для начинающих(всегда горел этой темой и вот наконец получилось самому пощупать, что такое НРИ). Затравка: в небольшом городке проходит ежегодный фестиваль. Пока внимание большинства жителей приковано к сцене на центральной площади, мы ходили по лавкам вокруг. Наш варвар полуорк подошёл к ларьку, где продают кофе. Продавал этот экзотический в тех местах напиток гном, которому, чтобы встать за прилавок, приходилось вставать на сундук. Полуорку кофеёк показался довольно горьким, то тут его (неожиданно) посещает довольно интересная мысль(Умные мысли часто преследуют его, и обычно он быстрее): "Могу я незаметно обойти ларёк, подкрасться сзади, убить гнома и самому встать за прилавок?" Все, в частности ДМ, офигевают от данного запроса. Я видел много мемов и историй с подобными ситуациями. Я знал, что сейчас произойдёт. Так и случилось: нат.20 на скрытность. 6 футовая махина обходит прилавок и одним ударом рассекает беднягу-гнома секирой и встаёт за прилавок. Справедливости ради, никто так и не решился подойти к прилавку, из под которого вытекает красная лужа, а у полуголого продавца за спиной висит окровавленная секира
Игра в реале была недавно, и я уже получил свою первую натуральную 20. Пати была в темнице, мой персонаж был закован в кандалы, как и некоторые другие персонажи и нпс. С нами оказался какой-то умелый вор, у которого был план побега, но знаете как можно испортить его пафосную сцену с лëгким открытием своих оков? Выбраться быстрее и со словами "А ну раз так." Выйти в центр комнаты. Да, очень большое число на скрытность, и чистая 20 на ловкость. Пока они точили лясы, я вытащил из оков руки, ногти и хвост, а дальше встал в ту же позу абсолютно не замеченным.
Моя история про единицы. Бой с бехолдером, пачка - 6 человек, все 5-6 уровня. Злобоглаз всё пытается подняться повыше, взлетая. Мы же - прыгаем на него с колокольни). Я, как не прошёдший акробатику (рога с компетентностью в этой самой акробатике и 20 ловкости, ага, збс), падаю вниз (под злобоглаза) и ломаю ногу. Наш паладин (или ещё кто-то, не помню)... кастует приказ, заставляя бехолдера упасть вниз. На меня. В общем, он же меня потом и вылечил - но зря. Ведь придя в себя и видя раскачивающегося на одном застрявшем в тушке топоре и рубящего вторым варвара, я, и наш СЛОМАВШИЙ ЛУК НА ЕДИНИЧКУ РЕЙНДЖЕР (пожалуйста, хватит ломать луки), решили помочь. ДВЕ. ЕДИНИЦЫ. ПОДРЯД. От первого летящего в него кинжала варвар чудом увернулся. А вот от моего... нет. В итоге мы остались без единственного шанса на победу, который теперь лежал и матерился. Матерился оффтопом, ведь падение выбило из него все жизни. Весело было. UPD: В итоге мы каким то чудом его всё же загасали. UPD2: с тем бобром (варвар > барбериан > барб > бобр) мы постоянно тусим на ваншотах - и постоянно он берёт словно специально противоположного перса. То варвара эльфоненавистника, то жреца света (я был в домене тьма), то просто по хвосту (обожаю сука табакси и скобочки) пройдётся...
У нас был момент на второй сессии по кампании в античном сеттинге (та кампания к сожалению умерла, по ому что ГМу пришлось эвакуироваться из-под Харькова, но это совсем другая история). Играли мы онлайн с ботом-кубомётом. Мы с сопартийцем идём по площади римского города, сидящего в сухопутной осаде (был свободен только морской выход). Замечаем толпу, обступившую нескольких философов, которые что-то вещают. Решили послушать. Для справки: я тифлинг-чародей с очень своеобразной внешностью, а напарник -- полубезумный араб-следопыт-трикстер. Слушаем мы значит философа, и тут напарник решает тоже выступить. Лезет на трибуну, расталкивает учёных судей и начинает вешать о конце света, Тартаре, Небе, Аллахе и прочей апокалиптической фигне. Мастер просит кинуть на Выступление. Чистая 20. Начинается гроза, с неба раздается голос Юпитера, который ругается на бедолагу-араба и угрожает того стукнуть молнией. Мастер кидает за бога. Натуральная 1. Молния бьёт куда-то за городские стены, а Юпитер, с возгласом "Бл@дская электродинамика" уходит восвояси. Следопыт получает левел-ап за сожжение шатра султана, осадившего город
У меня не про 1 и 20 история, но очень прикольная: Мой друг очень любит потусторонний взрыв, но из-за того что он гном и ему выпадало меньше 6, то он всё время улетал в другое королевство. Мы придумали потусторонний взрыв эирлайнс
тоже хочу рассказать про чистую единицу . играла моя подруга за табакси жрец смерти и по всем канонам у неё была коса за спиной .выходя из кузни ,где она попросила заточить косу. она понимает ,что отблески косы создают зайчиков . на что гм просить кинуть на инстинкт предков мы дружно решили что это будет чистый интеллект после подруга кидает 20 и выпадает всеми нами любимая 1. так долго она не бегала за солнечным зайчиком никогда
Играю в D&D довольно давно и недавно начал вести свою партию, как начинающий мастер я не знал что делать и залил весь контент своими хоумбрю НАСТОЛЬКО сильно что я сам стал путаться. Одно из хоумбрю гласило: при выпадении Крита автопрохождение всего, и автокилл чего угодно. В моей партии тогда было 5 людей: Тася(колдун поклоняющийся персонажу из Dota 2), Марья(просто монах), Таиро(немой чародей минмаксер, с кучей фамильяров), Родратт(безумный дварф варвар идущий по пути зверя) и Гай-Фишер(ещё один монах) История состоит в том что: они на землях дикой магии где всё случайно и в любой момент может упасть метеорит или начаться землятресение, большенство животных там это одичавшие фамильяры которым нужен новый хозяин. Их контрольной точкой должен был стать золотой краб гигант. Они нашли его в лабиринте который постоянно менялся. И вместо того чтоб просто убить его они стали уговоривать его стать фамильяром Родратта. В итоге: Родратт кидает 20 на убеждение и радуется, в то время как я в холодном поту думаю что делать. В конце-концов они сделали его фамильяром, но он уменьшился до размеров обычного краба, зато научился говорить. Всё счастливый конец
У меня есть несколько историй. Расскажу первую. В этой компании я был Дм(кстати наша самая первая игра) и так вышло, один из игроков(условно назовём его игрок один) в самом начале решил полюбопытствовать и посмотреть обратно в комнату в которой упал потолок, они из неё выбрались до того как он обвалился(Это кстати всё было на корабле), так вот я за это решил их наградить и сказал ему, что он там видит предмет, что им очень пригодится. Он об этом рассказал остальным и второй игрок вызвался достать его. В итоге я прошу сделать его проверку не помню уже чего и там выпадает единица. В итоге второго игрока придавливает оставшимися обломками и ему на выручку идёт уже третий, там он уже выкинул двадцатку на силу и начал вытаскивать второго и я попросил его бросить кубик если тот хочет помочь. Итог там тоже была двадцатка, никто не умер а предмет получен. Вторая история: Я уже игрок в игре друга(того самого третьего игрока). Буквально начало истории, моего товарища(второго игрока) схватили и парализовали и я хочу забраться на стену, меня просят бросить проверку ловкости, кубик летит и единица. Труба сломалась после моего зацепа на ней и я полетел вниз, где меня парализовали(паралич работал так что вызывал сильные боли в мышцах). Потом нас уже собираются убить, но тут я выкидываю двадцатку и снова начинаю двигаться, я выиграл там достаточно времени чтобы от паралича отошёл мой друг и он мне помог. А потом в конце битвы единица и я улетаю в стену. Проходит пара секунд, мой персонаж выходит и со словами "Слабовато бьёшь" падает лицом в землю и кидает спасброски от смерти. Экстренное включение время 17:49 22.11.22 Только что я выкинул шесть двадцаток в игре своего друга дм(тот самый третий игрок). И это... не знаю как описать. Он обиделся на меня и отошёл за чаем.
Помню была такая ситуация Я стою в саду под баррьером, что бы выбраться Я ХОЧУ КИНУТЬ палку в баррьер... выпала 20, 3 секунды позже мне выпадает 1 на событии и что ж... мне скинули наковальню на голову
Очень атмосферно и приятно смотреть это видео. Истории у костра от бывалых путников и музыка барда, сидящего тут же... И рассказчик тоже постарался: голос, интонация... всё это завораживает. Огромное спасибо и желаю удачи в продвижениях. И ещё, хочу рассказать один случай с выпадением 20: я был ГМ, играли мы не совсем в D&D, а скорее во что-то очень упрощённое. Так вот, команда состояла из воина с двуручным мечом, девушки-вампира и барда карлика. Они приняли задание на зачистку пещеры от гоблинов. проблема состояла в том, что зелёных человечков было слишком много. Но отважные и милосердные герои без какой либо жалости и страха потихоньку зарубили больше половины гоблинов. Это было не так уж и сложно, ведь оружие у гоблинов было слабым (заточенные кости). Воин рубил всех на фарш (тем самым потеряв почти всю ману и выносливость), вампирша кидала ледяные копья (но т.к. она всё время промазывала - её одежду разорвали и оставили с минимум хп и маной), а бард... поджигал факелом шалаши гоблинов, из-за чего, оставшиеся - просто убежали. Но остался один гоблин, который не успел убежать. Воин, на остатки маны, кинул в него заряд молнии, от чего его ноги почернели и не могли функционировать. Вампирша - кинула последнее ледяное копьё и пронзила плечо бедного гоблина. И бард... решив на мгновение, что музыка для слабых, а он в душе варвар, решил вручную прервать жизнь гоблина. (примечу, что он имел ОЧЕНЬ маленький показатель силы). Он подошёл к гоблину, который одной рукой пытался отпалзать. Бард взял с земли заострённую кость и решил проткнуть голову зелёного мученика. Но, ему выпала 1, из-за чего его руки соскользнули и он порезал свои руки. После такого позора, бард решил унизить своего собрата по росту. Он сказал, что хочет задушить его. Он съел какой-то магической травы. И, выкинув 20, он случайно оторвал голову гоблина. После чего, взял её как трофей. (она вскоре оказалась в мусорке ближайшего города) Это была самая жестокая сцена за всю игру, которая всё ещё идёт. И может быть, бард решит оторвать и ещё чью-нибудь голову. И ещё раз спасибо за видео и желаю удачи.
Спасибо огромное за такие приятные и милые слова! Я очень рад, что понравилось. А про саму историю: 0_0 что за жесть у вас там творится?!? Но вообще история завораживающая, написана очень литературно и красиво!
Один из любимых моментов с натуральной 20, я был мастером. Ситуация: на ногах стоит только плут тифлинг, вся остальная группа уже без сознания лежит, возле его ног поверженный огненный великан, сам он практически без сил, из огненного озера позади второго полностью здорового великана, вылезают огненные саламандры, он думает бежать или рискнуть последним шансом и спасти друзей, вспоминает про найденное им ранее любовное зелье и решает рискнуть разбегается и с натуральной 20 выбив зуб великану вливает в него зелье, я кидай спасбросок и чтобы вы думали крит 1, великан в итоге им помог и отозвал салмандр)
Я ДМ первую игру(прошлый четверг) мою пати остановил патруль из двух полуросликов воинов, им буквально нужно было просто показать письмо. Но паладин клятвопреступник1ур решил что будет хорошей идеей запугать их(перед ним ещё 2е уже показали письмо). Выпало 1 патруль поржал с его попытки, резко успокоился и он всё равно показал письмо. Волшебник бросил на убеждение, он смог, он был последним кого должны были проверить. Так же, этот же игрок сегодня решил что это хорошая идея выпрыгнуть в окно 2 этажа мэрии, чтобы показать как он крут, его остановил орк/варвар. Паладин убедил игрока орка прыгнуть вместе с ним, мэр открыл большое окно в кабинете «Господа, прошу». В итоге паладин сломал ноги, а орк приземлился как халк, на ноги.
Самая эпичная у меня 20-ка: Герой - полуорк-варвар с возвращающимся копьем + я могу притянуться(подарок штормовых гигантов). Ситуация - спасаем деревню эльфов от культистов. Я добиваю последнего врага в домике на дереве, но знаю что внизу за ветками есть еще враги. ГМ: атака будет с помехой Я: Все равно. МОЧИ! (выкидываю две двацатки) ГМ: ?! Я: Влетаю в того, в кого попал ГМ: Кидай на устрашение, потому что врагам сначала большое копье прилетело, а потом упал двухметровый полуорк и в пюре смял главаря банды
Я ГМ, и как-то у нас была восхитительная ситуация: Друид и Магус сражались с культистами Мертвой Троицы, это был тяжёлый бой, друид выкидывал большие числа направо и налево, но так же неплохо отхватывал, а Магус уже отчаялась со своими оста́вшимися 4 ХП и тут она говорит мне, что реакцией на любую атаку по ней будет "Погребальный звон"! Хорошо, прекрасная идея, но не успевает она убежать, как наш друид кастует ядовитые брызги, бросает на попадание и.... Критическая 1. Вспоминает про вдохновение, перебрасывает и.... Снова критическая 1. Несложно догадаться, что задела бедную девочку знатно, но перед своей смертью она успела погребальным звоном добить и того кто ее атаковал...тоесть друида)0) Итог: оба без сознания, культисты в шоке.
Расскажу свою историю. Наша компания водилась другим мастером, но был момент когда мы этими же персонажами начали играть у этого, просто с другим бекграундом. Происходит ситуация, мы завалили босса и у него оставалось совсем немного хп (били мы его около двух часов и даже без тупняков) и тут боги каждого игрока нашёптывают что-то об этом существе. Мой персонаж тифлинг жрец бога смерти с проклятьем громогласия, который общается преимущественно только с группой сообщениями. Ему был дан божественный приказ убить это существо. Не знаю что было сказано другим игрокам, но дискуссия началась мощная, и после игры она продолжалась в днд чате. На следующей партии, поскольку мы долго думали и не могли прийти к общему решению это существо всосалось в портал, после чего мой персонаж ушёл вглубь леса от группы и его было потеряли из виду, как оттуда послышался обречённый "бл*ть.... Нам п*здец"
@@Sitman2000DnD то существо рядом с каким то дядей чародеем который его отрегенил и сделал ещё сверепее, потом как оказалось это был демон и когда мы тактически сбежали с поля боя я послал всем сообщение "а я вам говорит, приводил кучу аргументов, но именно сейчас, вы решили посадить какое то существо, сильно нас побившее, хотя до этого убивали всех, от совомедов до пристарелых в деревнях!". А после я не играл с ними)
История о Единичке: мы играли большой компанией в продолжительный сюжет, я играл за человека Жреца (и я прям хилил и несколько раз вытаскивал всех с того света), а мой друг за Драконида изобретателя с луком, и как то раз ему показалось отличной идеей стрельнуть в захваченного, нашим воином, противника через меня и еще одного противника. Он выкидывает чистую 1, мастер решил что то в кого он попал должен был решить куб 1д3 и опять выпадает 1 (это я). Мой друг уже смеется/извиняется и прокидывает на урон, но у меня был Домен Мира и я мог через Защитную связь по кустарным правилам свой реакцией телепортировать любого связанное существо на принятие урона по другому существу (Да в правила по другому, но у нас все переживают за свои жизни, а я переживаю за компанию в общем, поэтому мы с Мастером и добавили эту возможность). Стрела уже летит, урон известен, а я телепортирую к себе Драконида и он получает весь урон, который выпустил в меня. Пришлось брать паузу на то чтобы отсмеяться!
Вспомнила была у нас игра одна. Мир компании называется Синдерит. Оказалась наша пати в городе дварфов. Точнее за решеткой из-за незаконного входа на их территорию(не заметили как это случилось). Полу-эльф плут по имени Тия решила фальшиво спеть, чтобы нанести психический урон дварфам. Мастер разрешил только с помехами. Обе натуральные 20. Этим можно сказать все)
Мой брат рассказал мне случай. Он с темой сражался с големом и 4 раза кидая копьё прикинул кол. В результате бард из его Тимы получил 4 копья в плечо и тем самым его убил)))
Ладно. Я мастер и вот мой Любимый критпровал... Это были приключения в стиле Звездных войн Рыцарей старой республики... Мой любимый критпровал привел к двум самым эмоциональным играм... И так... Поле местных злаковых, вроде пшеницы. Ночь. Игроки идут в степь в поисках местных повстанцев, чтоб помочь им (они из иной ячейки). Один из игроков решает подпрыгнуть, чтобы оглядеться. А у него "киберноги" с прыжковыми реактивными усилителями (Ноги, кстати ему отрубили на первой игре в какой-то подворотне случайным критуспехом, местные гопники)... И так. Бросок акробатики, чтобы посмотреть как высоко он прыгнул... и, конечно, критпровал... Его реактивные усилители дают сбой и выстреливают аки огнемёт потоком пламени, устраивая пожар на этом поле... Им пришлось сваливать на космическом корабле прочь... Нужно понимать, что в этот момент все уверены, что они провалили свою миссию - найти и помочь местным повстанцам... И тогда, наш "киборг" решает спрыгнуть с корабля, с помощью реактивных ног приземляется в городе (в котором им нужно было находиться не привлекая внимания) и начинает ходить по барам поднимая восстание... Он умудряется грамотно использовать недовольство местных жителей и убеждает их, что их поля злаков сжег губернатор... нищета, недовольство и пропаганда - подняли мятеж... Всю следующую игру мы отыгрывали то как город падает под наплывом революции с бластерами... Так критпровал спровацировал игроков "перевыполнить план"
Йоо, это очень крутая история. Мне пока не доводилось играть в сеттинге космических приключений, но однажды обязательно. Очень креативно придумано, хах, поджечь поля и обвинить губернатора
У меня была подобная тема. Кароче по сюжету я продал какому-то челу золотой артефакт, но оказалось, что он купил его у меня по одешки, хотя сам артефакт бесценный. И я решаю пропраться к нему в дом и пробираюсь на чердак. И когда он меня палит (а до этого я отбил всю свою ногу крышкой сундука в котором я пытался прятаться). Ну и вот я вижу его и хочу столкнуть с лестницы, но мне выпадает 1 и я тупо врезаюсь в стену, и после всего этого я хочу убедить его что я домовой. И мне выпадает 1. По сюжету я как дебил с отбитой ногой и с большой шишкой кричал "Я домовооой!" в итоге он меня вышвырнул из дома
Ну попробую и я поделиться короткой историей. Дело было в авторском мире. Мы 5 героев чудом дошли по мосту где по твоему маршруту за тобой разрушается пол а так же из-за босса что ждал нас впереди мы нем огли использовать заклинания что не наносят урон. А мы на минуточку тифлинг жрец домена жизни - это я (Да мы с другом специально создали таких персонажей), его брат тоже тифлинг паладин который был клятвы мести но по сюжету стал клятвоприступником не по своей воле но сохранив мировоззрение. А так же девушка чародейка заводной души из рассы дроу, старый вояка человек воин и волшебник прорицания тоже человек. Итак с огромными усилиями без возможности исцелиться мы таки добрались до босса. Им оказался проклятый человек на вечные страдания но сейчас он больше напоминал лаво-ккменного монстра около 4 метров высоту высоту гумоноидной формы. Его единственной просьбой было умереть в бою НО он презирал магию. Единственное он согласился что б я исцелил команду перед боем. В итоге чародейка и волшебник сели в углу обиженно а мы стали причём к плечу и начали мутузить бывшего некогда короля, как он нам сказал. И если паладину и воину было нормально то мне - жрецу который использует булаву обычно только в двух случаях - как лампочка для заговора "свет" и как волшебную палочку, что б выглядели заклинания красивее - было очень непросто. Важная заметка у нас на игре если выпадает критическая единица на попадание то это имеет негативное последствие. Чвщее всего это пропущенный удар от опонента. Так вот у босса мультиатака 3 или 4 и урон весьма неплох. Я в свою очередь уже около трёх раундов промахивался выкидывая что-то в районе 5 на кубах. Зато по себе ловил урон прекрасно. И вот в какой-то момент эпично дерясь группа видит как изрядно раненный босс очередным ударом выводит меня в 0 хп. А следующий ход как раз мой. Я панично кричу просто: "хочу 20, хочу 20, хочу 20" после чего на спасбросок от смерти мне выпадает кто бы мог подумать, действительно двадцатка! Я окрылённый такой удачей пафосно говорю " рано меня со счетов списывать, меня так просто не убить, пока рядом есть мои друзья" И тут я бросаю на попадание. Мне выпадает 1... Мастер очень хотел поддержать мой настрой и что б небыло обидно после такой речи сразу упасть, он повернул такой трюк, сказав что босс широким взмахом оружия (если честно не помню какого, пусть будет меч) подсекает нас из-за чего мы все падаем споткнувшись но без урона. Моейблагодарности мастера небыло предела. Поняв что так погоду не сделать я на следующем ходу решил стать в уклонение и это принесло больше пользы чем попытки атаковать так как половина всех атак врага ушли в никуда. И вот перед смертью он поведал нам свою трагичную историю и открыл путь дальше в глубь подземного храма, а меня дроу чародейка вместе с братом снова начали винить в том что я не берегу себя и как говорится: "торгую лицом". В коем то веке наконец исцелившись моими заклинаниями мы отправились дальше...
Желаю вам удачи в анимации, для разнообразия фона.(Если, я конечно правильно вас понял и вы собираетесь учится, чтоб это сделать). Пожалуй вот моя мини история, связаная с критами. Мы с друзьями поймали одного НПС и для сюжета, мы должны были его допросить, и я играя в качестве плута, решил его запугать поточив кинжал от друго. Но увы, судьба злодейка, попалась единичка и так я ходил без указательного и среднего пальца до конца партии. Желаю вам удачи и успеха в новых видеороликах
Я заготовил компанию с главным злодеем-допельгангером. В первой же игре его рассекретили и убили. Четыре чистых двадцатки подряд. Сначала три у одного игрока, потом четвертая у второго. Это судьба.
Когда нас давным давно водил старший брат моего кореша была тоже забавная история: Мой друг раскаченый здоровый орк варвар не пережил нападения бешенного мальчика с вилкой т.к. моему другу постоянно выпадали чединицы))
Что-ж, на случай, если будут ещё части, или если кто-то спустился в комментарии почитать интересные истории, то вот моя забавная история из моего крайне маленького опыта. Это не одна из тех историй, где выпало 100500 единиц подряд. Выпала всего одна, однако, в крайне интересный момент. И так, эта история началась ещё до начала компании. Началось всё с того, что мы позвали пару друзей из другой компании, а также моего друга новичка, который сходу выбрал персонажа, который был возрождённым колдуном расы табакси... Конечно, меня, и многих других немного удивил такой экстравагантный выбор, и я пытался уговорить его не брать возрождённого, но, он так и остался им. Мой персонаж тем временем - так-же колдун, и оба из нас служат Векне. И так, начинается компания, и наших персонажей, что были в разных вселенных, телепортирует в одно место, подобное стоунхенжу, после чего, ДМ говорит всем кидать спасброски от смерти. Все проходят, и встают, а я... Выкидываю крит. провал. После этого, я попадаю в пустоту, где меня встречает Векна. По истории персонажа это первый раз, когда они встречаются, так что в этот момент они и подписали договор, после чего, мой персонаж так-же становится возрождённым. Таким образом, я умер ещё до начала компании, и далее в нашей команде было 2 зомбака, служащих одноглазому. Парам-парам-пам
Один из моих персонажей - чародей хаоса с 8 телосложения и... Аномальной удачей. На 7 уровне у Чеса было 13 хп, когда у остальных членов пати по 40-70 ( жрица и два воина). И ситуации с критическими 20 и 1 были настолько частыми ( редко выпадало что-то кроме них... Причëм только мне...), что наш ДМ плюнул на всë, и решил вместо д20 для Чеса подкидывать монетку... А мой персонаж (не)слегка... Безбашенный, если выражаться культурно. И это превратило игру за Чеса в настояшую русскую рулетку, потому что при использовании заклинаний дикая магия ( одно из нескольких десятков рандомных заклинаний) срабатывала почти в 70% случаев... Ситуация, когда Чес превратился в бревно, у которого появился третий глаз, и которое ехало верхом на единороге, при этом светясь, я не забуду никогда. Это самый мемный перс в этой партии, и с ним связано много историй. Если хоть кому-то будет интересно - могу рассказать)
Мне было бы интересно! Сам сейчас играю в пати с диким магом, а наш ДМ сделал собственную хоумбрюшную таблицу для дикой магии. И плюс, ВСЕГДА, когда наш маг выкидывает 1 и 20, у него прокает магия. Да, это весело)
@@Sitman2000DnD О... Тогда расскажу ещё историю про «жаркие объятия», как я её называю. Мы вошли в подземелье среди пустоши - заброшенный храм какого-то давно забытого божества. В первой комнате подземелья всё было хорошо, но кого-то дëрнуло проверить боковую дверь ( я уже не помню, кто это был... Хотя, вероятно, я...) Активировалась ловушка, из стен вышли големы ( мы были на низких уровнях, 2-3, точно не помню, поэтому големы тоже были довольно средненькие) Спустя буквально пару ходов битвы, Чес остался с 0хп, и, соответственно, потерял сознание. Но. Когда мы кидаем спасброски смерти, 20 на кубике сразу даëт нам 1хп и возможность сражаться дальше... Что же выпало Чесу с первого же броска?) Да, на спасброски всё ещё кидался д20, а не монетка, но... Разница была не велика - выпала 20. Это чудо природы встало, и сразу кастануло ледяной кинжал. Сработала дикая магия. Ледяной кинжал добил предпоследнего голема, и остался последний, с фулл хп. На дикую магию выпало заклинание «огненные ладони». И вот эта хрень с 1 хп и горящими ладошками бежит обнимать голема ( который один ход назад впечатал нашего воина в стенку, заставив пролететь через всю комнату...). Чес критует своими «обнимашками». На кубиках опять 20. Голем помер. Чес стоит с 1 хп.
@@Sitman2000DnD ещё история. Наша пати пришла на какое-то болото. Нужно было спасти какого-то нпс, но это не особо важно. Важно, что последнее заклинание в битве вызвало дикую магию. Которая заключалась в том, что в течение минуты дикая магия срабатывает каждый ход. Чес кидает фаербол куда-то в сторону, начинает светиться, издавать какие-то адские звуки, вокруг него летают бабочки, появляется единорог, который от страха убегает куда-то в лес... Нпс в шоке, пати в шоке, Чес в шоке, единорог в шоке... А потом главный в пати попросил Чеса не колдовать, пока мы не покинем деревню.
@@Sitman2000DnD и ещё одна. Про то, как это чудо всё-таки сдохло. К нашей партии присоединился новый игрок. Одна проблема - мировоззрение его персонажа максимально не совпадало с мировоззрением моего. Естественно они сразу не поладили. Мы были в пустоши. Идëм по пустыне, и вдруг бац - сундук. И что самое странное - сундук не мимик. Естественно возникает предположение, что мимики - сокровища внутри сундука. Чес идëт это проверять, но его останавливает Ки, кастанув в него заклинание, способное мнгновенно убить Чеса без возможности кидать спасброски смерти. Он промахнулся. Чес был очень недоволен подобным поведением нового "товарища", но просто забил и пошëл проверять сундук. В него полетело ещё одно заклинание. И опять мимо. Но... Его уже дважды атаковали, с явным намерением убить. Поэтому естественно он ответит. Ледяной кинжал, не слишком высоким уровнем, чтобы убить Ки, но чтобы это было ощутимо. Попадание. Крит. Снëс половину хп. Обменялись атаками ещё пару раз. Ки всё ещё пытался убить Чеса и промахивался, Чес полушутя отвечал ему и попадал... Тут уже вмешался глава пати ( подняв Чеса за шкирку как котëнка... Но при этом загородив собой.) Сказал прекратить драку. Ки послушался, у Чеса к тому моменту просто мало маны осталось, зато произошëл забавный диалог. Ки: - Ты действительно думаешь, что выживешь, если я всерьëз решу тебя убить? Чес: - Да. Забавно, что это оказалось правдой. Единственный, кто удостоился звания «Убийца Чеса» - сам Чес. Трижды. Но я расскажу только о первом случае. Спустя пару недель после этого случая. Мы уже выбрались из пустоши и шли по лесу. Я уже не помню причину очередного конфликта, но в итоге это привело к странной ситуации: Ки под невидимостью, где-то в кроне деревьев. Чес под невидимостью, тоже где-то на ветке сидит. Жрица тоже под невидимостью, на земле. Лучница тоже под невидимостью, недалеко от жрицы. Воин просто стоит и пытается понять, как до этого дошло. Трое объединились против одного, но исходом этой битвы стал побег Ки. Нужно было его убить, иначе он мог найти нас ночью и убить. Чес использовал заклинание полëта, и попытался найти Ки, но его сбили, ограничив использование магии - мы были на границе двух враждуюших государств. Чес упал с огромной высоты, и... Выжил. С 1 хп. Ну... Его, конечно, вырубили потом, но не суть. Небольшое лирическое отступление. Одной из важнейших особенностей этого персонажа является то, что он носит много украшений. Очень много. Руки по локоть в браслетах, на каждом пальце по пять - десять колец, в ушах серьги в нескольких проколах, на шее столько разных бус и подвесок, что одежу из-под них не видно, и даже на ногах пять браслетов. За эти украшения он готов убить ( кстати была уже ситуация... Как раз перед входом в подземелье с големами...). И в наших партиях часто звучали шутки про то, что именно цацки приносят Чесу такую аномальную удачу. Итак, это существо попало в плен. С него сняли все украшения. Он проснулся один, в маленькой комнате без окон и с одной единственной заколдованной дверью. Сидеть на месте и ждать спасения он не может, шило в одном месте не позволяет, поэтому он решает попробовать выбить дверь заклинанием. Ледяной кинжал, всего лишь первый уровень... Дикая магия. Огненный шар под себя. Сработала магическая ловушка, добавив урона сверху... Ровно 26 единиц урона. Ровно столько, чтобы не дать возможности кинуть спасброски. Мнгновенная смерть. В данных условиях, как потом сказал ДМ, это было единственное заклинание, способное мнгновенно убить Чеса. Вывод: Не снимайте с Чеса цацки, и он останется бессмертным бревном.
Будь проклята моя любовь докапываться к сути. Короче, посмотрел, минимальный урон может быть 0, не ниже. Это не написано в книге игрока до 4-го издания. Однако, это есть на сайте SRD, который типа является сводкой всех возможных официальных правил по днд, которые по какой-то причине не вошли в редакцию. Короче, очень сложный вопрос, на который я, к сожалению, не могу сослаться на какую-то страницу в книге игрока, но если написать в интернете «отрицательный урон днд» первая же статься на longstoryshort даёт понять, что минимально может быть 0 урона) надеюсь, достаточно понятно) (если что, я не душнила, просто попытался разобраться в вопросе)
1 это ещё что, а вы выбрасывали -6? В нашей партии было правило, что после смерти и воскрешения на персонажа накладывался дебафф, а если смертей было несколько, то дебафф стакался. После очередной смерти Жреца домена Обмана, забавно, что за кампанию он никого не смог обмануть, он пошел в бар и выпил самую крепкую настойку. Чудом пробросив на телосложение, мой жрец лишь ослеп, (в прошлые разы он самовозгорался) и предложил Барду выпить. Тот отказался. Мой жрец поняв, что его не уважают бросил бутылкой в обидчика. Выпала двойка, но когда мы подсчитали дебаффы... Смена кадра, таверна в огне, а отряд инквизиции, что охотился за жрецом погребён под завалом.
Ну, значит такая история есть у меня: Наша пати: бард, воин лучник с никакущим телосложением и жрец домена войны, за которого я играл. Мы выходим из леса после небольшого задания и возвращаемся в деревню, которую сожгли и перерезали какие-то черти. Так вот, мой персонаж всё игру ходил с молотом, но так получилось, что я потерял его в недавнем сражении, когда пришлось плыть через бурный поток и всё тяжёлое пришлось сбросить и мой ДМ выдал мне меч. Конечно, я владел им, но вот по отыгрышу, я абсолютно не мог нормально с ним сражаться, а кубы этому только содействовали, выкидывая ужасные результаты. И вот, мы натыкаемся на большую группу воинов, что сожгли деревню и с трудом, мы их побеждаем. Но в этом бою была такая ситуация: мой персонаж терял сознание трижды и все разы я выкидывал натуральные 20, что позволяло мне воскресать и продолжать нести службу моему богу. ДМ на третий раз даже отыграл, типо перед очередным воскрешением сам бог благословил моего персонажа на вечное служение и не даёт ему умереть. Это было очень эпично!
Впервые в жизни играю в днд, учитывая особенности азеркин сообщества, из которого я пришёл к днд, закономерно первым персонажем становится человек-друид 3 лвл, который, в результате начинающего сюжет проишествия, может превратиться в небольшого дракона. В этой беде он оказался не один, а с человеком чародеем, который после этого инцедента обзавёлся чешуей по всему телу. Так как мы вдвоём в буквальном смысле больше не от мира сего и на нас охотятся, мы шатаемся по самым не подходящим для этого местам (катакомбы под старым городом и сам старый город, в котором годами стоит эпидемия иссушающей досмерти болезни). Казалось бы что могло пойти не так у двух героев, довооруженных сюжетными плюшками? Хреновые значения спасбросков. Я, как достаточно крепкий священник местной церкви очень здорово переживаю первые симптомы болезни... ну а мой товарищ проваливается чем-то по типу шестёрки, или семёрки, плохо, но не критично. Мы сталкиваемся с лекарем, который мог бы нас обоих вылечить, но мне, как более крепкому, придётся поработать, так как антидот один, а второй нужно готовить. Я соглашаюсь на условия, стремительно плохеющему товарищу вкалывают лекарство.... и он выбрасывает натуральную единицу.... Уже все смирились с его кончиной, я ушёл за ингридиентами на антидот себе, когда этот волшебник-чародей, как ошпаренный вскакивает со стола, который уже закатывался в печь крематория, потеряв частичку "благословения" Та же кампания, те же персонажи, другая локация: Катакомбы. После долгих скитаний и сражений с подземными монстрами мой товарищ остается побитым, но гордо держится, не давая повода его похилить (у меня было несколько ячеек на "лечащее слово"), но спустя время и не слишком удачную попытку сдружится с гоблинами (из-за того что этот гений зажал один из трёх своих ножей), мы оказываемся в боевой сцене: Часть группы гоблинов, с которой мы изначально договорились и с помощью которых хотим договориться с теми, которых мы только что оставили, оставив себе кинжал, вступила в бой с членистоногой тварью, по своей сути нечто среднее между насекомым и некроморфом. Желания сражаться у нас нет, в отличие от гоблинов, но так как они нам нужны, я бросаюсь их вытащить от этой твари, следуя моральному кодексу персонажа и его уверенности, вызванной целым столбом ХП. Чародей "единожды мертвый" умудряется привлечь внимание монстра, промахнувшись заклинанием, но у меня все равно получается вытащить зеленокожих обратно ко входу... где все это время простоял маг. Чудовище кидается на нас и топчет, пригвождая к полу, от чего у моего персонажа срабатывает проклятье крови, в огненной вспышке превращая его в дракона, нанося урон и главному гоблину, который после этого оказывается при смерти, и сотоварищу-чародею, который оказался слишком близко. В драконьей форме и безумном разъярении мой персонаж расправляется с одной тварью, но тут сбоку на него бросается другая, топча валающегося чародея, который проваливает сначала спасбросок по ловкости, а потом... снова выкидывает единицу на спасбросок от смерти... Дракон конечно же справляется с тварями, каждая из которых попадает по ящеру, но на все удары падают натуральные единицы (создавая форменный парад натуральных единиц ':D), так что пушистый (да, пушистый драконоподобный виверн) без труда раскидывает паукообразную хтонь, но в это время чародей все же умирает, снова встречаясь с божеством, "благословившим" нас обоих. Взамен на очередную часть "благословения", он все же возвращается к жизни, официально получая звание "дважды мертвый"
У меня тоже была забавная история. Я был паладиншей богиню любви. Мы только недавно всей пати убили наконец гребаного босса с тремя стадиями, что танцевал и убивал нас таким образом. И вот наконец телепортировавшись в город. Мой персонаж решил, что нужно просветить этот город насколько велика сила богини Сунэ и я кинул на религию дабы благословить этот город. Кидаю на религию. Раз чистая двадцатка, я подтверждаю крит. Снова двацатка, повторяю так и в итоге выбил 5 чистых двацаток. В тот день этот странный городок стал городом похоти....но была проблема из женщин был только бордель и мой персонаж.....в тот день я думал что мне предеться делать нового персонажа так как приходилось кидать на урон. (50 хп паладин) Вывод будьте осторожны со своими желаниями
Пара историй. Первая моя игра, ваншот. Наша группа заходит в данж где под потолком висят два шара с драконорождёнными, а я как раз сирота полудракон. Босс говорит что я следующий, бла бла бла. С трудом мой персонаж замечает отверстие в стене странным образом напоминающие форму моего амулета. Что делает мой персонаж? Натягивает амулет на стрелу и чётким выстрелом засаживает амулет в шель. Так и закончился босс файт в два раунда. Вторая же была уже в моей игре. По сюжеты мне нужно было сделать ТПК, либо бы игроки сбежали. Вот дракон положил почти всю группу, остался лишь один плут, который по моей задумке и должен был бежать. Но этот гений решает усмирить демонического дракона! Кидает чистую 20 на ловкость, залезает на спину дракону и проваливает уход за животными и умирает в попытках "договориться с рогами дракоши.
Как-то раз мои игроки должны были пробраться к руинам замка, в котором расположилась большая банда гоблинов с хобгоблинами во главе. В замке был пленный дворф, которого они должны были спасти, но они не имели ни малейшего представления, где именно в этих руинах его держат. Партия решила допросить гоблина. Я ещё никогда так не смеялся, когда они между собой продумывали план действий. "Один из нас пьёт зелье невидимости, пробирается в замок и просто на руках ВОРУЕТ гоблина, пока остальные отвлекают всю стражу и убегают в леса" И так, настало время. Партия подобралась к воротам, начали кричать всякие оскорбления и пытались выманить оттуда гоблинов. Они убежали, и вся стража побежала за ними в лес. В это время один игрок пьёт зелье невидимости, пробирается в руины, натыкается на казармы, в которых спал один гоблин. Он взял его на руки и понес его окольными путями до лагеря игроков. По пути гоблин проснулся, не понял, что происходит, словил панику. Игрок попытался его убедить в том, что он бог и возносит его в свои земли. Кидает натуральную 20 и уносит его. О судьбе бедного гоблина в лагере говорить не стоит, ничего хорошего его там не ждало)
Мы играли с друзьями в небезызвестную систему «10 свечей». Получилось так, что мы попали на планету, где бог был воплощением зла, а дьявол - добра. В голове моего персонажа появился странный шепот, который пытался переманить ее на свою сторону. Но я выстояла и сделала обряд, в котором восхвалила дьявола. В итоге, когда у нас осталось два кубика, включая доп. куб мне начал выпадать исключительно успех. Совпадение? Не думаю. Благодаря удачным броскам, мне удалось создать из небольшой горелки огнемет, отправить весь добытый мной материал на неработающую станцию (я была писателем) и феерично завалить нескольких существ.
Это была моя первая партия и одна из первых миссий . Мы пошли на кладбище убивать нежить , но что-то пошло не так . Весь бой был сплошной кринж . Первым же ударом за весь бой зомби с клеймором выбивает 20 на попадание по паладину , опускает его хиты до 1 , ставит на колени и пугает , правда в свой ход он немного отхилился , однако сразу после этого , попытавшись ударить врага выбил 1 , я хз как это произошло , но он выронил меч так что он уперлся рукоятью в землю , подскользнулся и упал на него . Все кроме меня в пати получили от этого испуг и начали убегать с этого проклятого кладбища . Вырвавшийся из цепких лап зомби наш следопыт со своим же мечом в пузе , паладин и тифлинг изобретатель побежали к воротам . Так уж вышло , что последним был тифлинг . Его догнал один из зомби и натуральной 20 сломал ему ударом по голове шею . Тем временем наш бард убегал от зомби по кладбищу пока его не прижали к стене , но он ловко перепрыгнул через нее . Лишь я как варвар махался в центре кладбища с зомбаками , но потом был вынужден тоже бежать . И вот бард пытался помочь со спасбросками смерти тифлингу , но выбил 1 и чуть не убил его , но мастер позволил паладину кинуть и если его медецина будет выше то он не умрет .
@@Sitman2000DnD Паладин выкинул чуть менше , но мастер позволил произнести Исцеляющее Слово , а бард тем временем неистово молилась ... Богу Смерти . Тифлинг все-таки выжил , но его парализовало ( со сломанной-то шеей ) и мы несли его на руках до монастыря где его вылечили .
Был момент когда мои друзья в днд решили по играть в пиратов. Однажды в бар зашли "Испанцы!" С мушкетами и искали пиратов, одни попробовал выпрыгнуть в окно бара, но то-ли влетел лицом в стену то-ли выпрыгнул, но второй решил обокрасть бармена, когда он уже был у барной стойки его остановили испанцы и хотели узнать кто это (навели на него мушкеты) он хотел сказать им "минуточку" прыгнуть за барную стойку взять алкоголь и убежать нооооо. Прокидывая кубик ему выпала 1 что я воспринял как "идите н*х*й" от его персонажа а так как испанцы были готовы стрелять они на такое нахальство решили сразу стрелять и выстрел были на 20. И вот он лежал в баре с простреленной головой
Истоия не про 20, но тоже весело. Нам по сюжету нужно было попасть на собрание орденов в замок. Все, кроме следопыта и друида получили приглашение. Друид отправился строить скворечник (не спрашивайте зачем), а следопыт решил пробраться. далее диалог (М - мастер, С - следопыт): С: я хочу пробраться в замок М: как ты эт осделаешь С: пройду вон с той случайной группой в мантиях М: кидай на скрытность С: *выкидывает 17+модификаторы* М: ... эм... ты скрываешься с группой в золотых мантиях... что делаешь дальше? С: пытаюсь пройти на второй этаж М: тебя останавливает охранник "ты кто? куда идешь?" С: я на собрание, потерялась в замке М: "эм, хорошо, иди в главный зал, только на второй этаж не поднимайся" все игроки: "а что, так можно было" С: ок *через минуту идет на 2 этаж
Всю игру с 17 ловкости я промахивался или не наносил урона. И тут мы дошли до файнл босса, и я бросил кубик на попадание в ожидании хотя бы семёрки. Но выпала двадцатка. В нашей партии когда выпадает 20 мы наносим крит и можем кинуть на урон два раза. Второй бросок она урон. Двадцатка. Третий бросок на урон. Двадцатка Четвертый бросок на урон. Двадцатка. И только к пятому броску я выбросил 14. Итог: За всю игру я нанес около 50 урона, а босса испепелил с одного удара.
Вот и вам, Люди, которые читают комментарии, моя маленькая история. Далеко не самая смешная, но все же... Наше пати, гонимое отсутствием опыта (ДМ был жаден на XP), взяли задание повышенной сложности в гильдии авантюристов. Подземелье было трудным, впрочем, все было в рамках разумного, пока мы не дошли до самого последнего этажа данжа... В конце нас ждали бесы, много бесов, очень много бесов, целых три. Звучит, конечно не так опасно, если только не знать, что в нашей команде не было ни одного человека с оружием наносящим магический урон. Попытки переговоров с мой стороны (я был бардом) не привели ни к чему. Бой должен был уже начаться, так что наш гоблин-плут по имени Дилдо не решил незаметно прокрасться к одному из бесов и тихонько его устранить, пока я тяну время. План вроде бы хороший, правда этот увалень, незадолго до этого, схомячил светящийся гриб, после чего начал сам источать зелёный свет. ДМ, предвкушая провал этой диверсии, дал ему пробросить на скрытность с помехой. Итог удивил всех, две чистые двадцатки, даже мое вдохновение барда было не нужно. Таким образом, пока я отвлекал внимание трёх бесов диалогом "о прекрасном". Наш бесшумный светящийся гоблин-плут, притворяясь грибом-переростком, научившийся ходить(не грибнитом, а именно грибом), прокинул ещё 3 чистые двадцатки и поочередно, а главное, в полной тишине, устранил врагов. P.S. История не из самых абсурдных, но одна из самых первых на моем веку ;)
Играл я как-то с друзьями в D&D. Нашего ДМа мы меж собой зовëм "изобретательным маньяком". Делаем мы это потому, что он придумывает не только интересные истории, но и очень любит всех убивать. И вот, мы преследуем главу гильдии воров (по сюжету он знал нужную инфу), он забегает на склад взрывчатых и горючих веществ, где, как оказалось, на нас была засада. Я, со своим Совлином-арбалетчиком занимаю укрытие и стреляю. Бросок кубика. Натуральная единица. Мы играем с тем правилом, что первый бросок отвечает за точность (попал/не попал и куда попал), второй за урон и третий за сопутствующее событие. Я кидаю ещë два раза. Оба раза единицы. ДМ, видя это и зная, что от сюжета прошло только чуть-чуть (а сюжеты он пишет месяцами), разрешает кинуть мне ещë раз, объясняя это вероятностью нашего спасения. Натуральная единица. Интерпретировали это так: стрела вылетела, срикошетила от держателя факела, параллельно сбив его, попала мне в колено, а факел, упав, поджëг что-то крайне горючее, занялся пожар, произошëл взрыв стëрший с лица земли пол города а потом туда пришëл некромант, которого по сюжету мы должны были убить, и поднял нас как нежить, добавив к своей армии. Через неделю мы увидели обновлëнную версию сценария, где всë так и планировалось. Но это уже совсем другая история.
@@Sitman2000DnD наш ДМ настоящий генератор идей. Помню его историю с натуральными единицами, совсем короткую (я по итогу умер). Мы пробрались в логово ведьмы, хотим брать еë живьём (что бы еë сожгли на костре) и поэтому вооружились сетями. Незаметно подобраться не получилось, доспехи воина слишком сильно гремели, нас заметили. Я играл человеком-бардом (а почему бы и нет) и решил ведьму отвлечь, смутить. И как истинный бард попытался подкатить к ней. Отмечу, что ДМ описывал еë как очаровательную ведьму. Но мне не повезло, долбаная единица, использую вдохновение, кидаю, опять она. Больше всего мне понравилась интерпретация данной ситуации ДМом: "Вы пытаетесь подкатить к ведьме, но у вас ничего не выходит. Она лишь смеëтся над вами и машет рукой так, как обычно машут в сторону дураков, сказавших глупость. После этого вы сгораете от стыда, а так же от фаербола, прилетевшего вам прямо в голову". Я уже говорил что наш ДМ любит всех убивать? Но кстати по итогу всë закончилось отлично, пока ведьма отвлеклась на мой подкат и фаербол, который она кинула в меня, к ней подкрался наш плут и накинул сеть. А мне потом отлили памятник как самому самоотверженному, но самому некрасноречивому барду в истории.
Боже я тут вспомнил историю. Короче я ДМ и у нас была первая игра. Самое чистое знакомство. На тот момент у нас были такие персонажи: воен, маг, полурослик девочка друид, вор и следопыт с интеллектом на 25 (короче по задумке он должен был быть гением, что собственно и произошло, но облако с еврейской стороны). Итак гачало игры было таким. Воин хотел заработать деньжат и просился телохронителем корована. Самый главный говорит "найди ещё 6 человек и тогда поговорим". Воин недовольный выходит из таверны и видит на крыше соседнего здания мага. Набрав в лёгкие воздух он кричит "эй ты там на крыше!" Тем временем маг бросает кубик на внимательность понимает что Воин только что назвал его геем и тот разозлилась швырнул магической верёвку. С силой кубиков маг не справляется с контролем и верёвка летит на рынок, где связывает бедного полурослика прошедшую просто купить пряжу. При этом полковник даже не противится. Параллельно с этими событиями вор ловко покидает здание которое он обокрал, но забор перепрыгивать неудачно и падает на следопыта, который в самом начале нажрался до беспаметства и спал под забором. Вор ломает следопыту ребро, тот не проснулся. Сложив панику вор решает помочь бедолаге так как чувствовал ответственность за чужую жизнь и побежал на рынок за целителем. В итоге вор прибежал на рынок где маг, Воин и полурослик разбирались в происходящем. "Есть ли здесь целитель?" Кричит вор и друид говорит, что есть. Те идут помогать сдедопыту. Следопыт немного кпришел в себя и когда увидел друида готового излечить обрадовался, но! Полурослик в панике перепутала игридиенты и следопыта вштырило на чистую 20. По итогу он видел вместо воина дракона, мага - змею, вора - сверх уродливую женщину. Ав полурослике увидел пряничный домик и хотел зайти посидеть в нем но открыв дверь встретил преграду. В тоже время все обалдел от того что следопыт взялраспахнуд одежду друидки ударился головой о её тело, а потом получил по лицу. Вот так прошла первая сессия. Есть ещё 3 забавные истории с этими ребятами. Если хотите могу рассказать.
@@y.vladis4515 ну во второй истории фигуриррвали больше все те-же Следопыт и Воин. Этих двоих рыболюди хотели использовать как жертв, для призыва Ктуху, но чёт пошло не так и это дуо вырвалась и следопыт решает кинуть в одного из сильных рыбы людей (500 здоровьем) питомца ежа и тут уже натуральные 20. Короче рыбочеловек здорово с одного попадания ежиком, так ещё и во время призыва кругу вселился не в Воина или следопыта а ежа. И как результат у нас пол игры был целый ежиный культ с двумя ежиными адептами.
Помню был случай Водил мой брат. Я играла за человека-паладина темного божества, второй игрок за грунга-жреца Зевса. Как-то мы попали в дом к одному старику с очень соблазнительной дверью в подвал. Я, со своим латным доспехом провалила четыре попытки прокрасться незаметно, но в конечном итоге мы попали куда хотели. Нашли там странную статую, и - как неожиданно - дверь захлопнулась, статуя ожила и начала разносить нас. Мы, идиоты, загорелись идеей бросить эту статую через прогиб. Раз за разом падали единицы, статуя отдавила нам все ноги и даже раз упала на грунга. И вот, я наконец предлагаю помощь ради броска с преимуществом, и падает долгожданная 20. Статуя летит через прогиб и разбивается. Надо признать что до этого мы не были друзьями и даже периодически атаковали друг друга вместо статуи, и только в попытках бросить статую через прогиб превратились в команду. Гм отбил себе всё лицо фейспалмами за этот бой
Должна добавить что за тот бой за не раз опускалось ниже нуля, мы потратили все лечилки, но всё равно не оставляли попыток бросить статую через прогиб вместо нормального боя
Моя история про жестокое невезение и мою больную фантазию. Я был ДМ. Особенность одного из игроков заключалась в обожании денег и его друг решил воодушевить его бросив ему пару монет. Я попросил бросок на ловкость рук и он его провалил критической 1. Я описал это так что его кошель выскальзывает из рук и падает в канализацию (мир стимпанка) и он решил что пригнуть за ним в след будет отличной идеей как вы уже поняли снова 1 в итоге его персонаж чуть не утанув в потоке говна питается найти свой кошель. В попитке выбраться с канализации он снова пробрасивает 1 застривая телом в толчке соседнего дома так что видна только голова. Враг увидив торчащую голову в толчке пробрасивает 20 и нокдаунит его в толчке где он застривает до конца боя. Его команда вытаскивает его после драки и он весь в дерьме пытается найти душ в этом доме (а дом без света) я прошу пробросить на внимательность и снова 1 я решил что для него неудачи хватит и его персонаж просто во время поисков ударился мизинчеком об мебель. Его союзник видя жалкое состояния друга приказал своему фамильяру почистить неудачника фамильяр отказался но его хозяин выкинул на убеждение 20 и в итоге каменный голем своими большими неуклюжими руками питался вытереть с бедняги дерьмо. Под конец наш герой вышел из этого несчастного дома и встретил вместе с остальной командой жытеля которого они спасли провалив проверку на убеждение снова 1 и теперь в тавернах розказивают историю о бравых героях и их друга говночиста.
Эрнест Хемингуэй однажды поспорил… а вообще, как вариант, я в далёком будущем планировал поводить игры в своём дискорде. Так что если что - заходи) +там иногда ребята ищут людей на ваншоты и всякое такое
Я бы с радостью, но пока времени нет кого-то искать, + надо подумать, хочу ли я и т д. Если нужен будет хужожник, обязательно будет объявление в вк и дискорде :)
Думаю с двадцатками важно помнить и ограничивать что-то что в принципе невозможно. Всемогущая двадцатка это совсем не здоровая тема в играх. Как бы одно дело двадцаткой убедить трактирщика накормить нахаляву и сильно другое зайти в тронный зал и двадцаткой убедить короля передать тебе престол. Ну или классика "Мастер: (со вздохом) Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…" То же самое и с натуральной единицей - 5:55 тут нужно либо такого не допускать либо очень логично объяснять как такое получилось. d20 не должна полностью заменять собой формальную логику. Иначе выходит что-то вроде знаменитого скайримовского бага - стражник тебя не увидел потому что ты одел ему ведро на голову.
Соглашусь, но самое главное, чтобы за столом все были довольны. Если все за столом согласны, что на 20 гномы умеют летать, то пусть будет так. Хотя в наших партиях 20 даёт что-то типа +10 на бросок. Что даёт тебе огромное преимущество, ибо это 20, но невозможное ты сделать не сможешь
Всё можно обыграть, даже 20ки Если путник хочет убедить короля что корона его по праву, пусть пройдёт несколько проверок. А когда убедит всех в тронном зале - ему объявят, что был потерянный наследник, и очень похоже что это он. Накормят как короля и отправят спать в покои, а ночью его попытаются убить ассасины
О, у меня тоже есть история о натуральной 20-ке. Мы искали в стране эльфов информацию о двух сбежавших великаншах. И в месте, где их видели в последний раз, мы не смогли найти никакой информации, а вокруг были храмы эльфийских богов. Я говорю, что моя эльфийка хочет сходить в храм Эхлонны и помолиться своей богине. Дм немного нервно, говорит, ну что ты там найдешь, это просто храм, а ладно иди. Я захожу в храм, выкидываю 20 и... Получаю аудиенцию с богиней и всю информацию про великанш😂😂😂
Расскажу историю, достаточно комичную и обсурдную. Всё было достаточно вольно, если это не ломало баланс. В нашей пати было три персонажа: гном, двух метровая сова и я - слизь. Так как я слизь, я не мог познакомится в таверну с остальной группой, а лишь наблюдал как двух метровая сова, убегая из таверны от стражников с гномом в руках, кинула фаербол в таверну... Выкину чистую 20-ку. После старта, ставшего привычным, а точнее анигиляции таверны, наша партия собралась радом с руинами, в кружок, лицом друг к другу. Пришло время знакомится, но мой персонаж решил повесилится. Так как игра была через roll20 я задал вопрос ГМу в лс - "а моги ли я обокрасть гнома?". После чего ГМ попросил моих сопартийцев покинуть на внимательность.... Сова решила не прокидывать, тк имела пассивное восприятие равное 15,а вот гном, гном... гном выбросил натуральную единицу, хотел бы я сказать, но было 11. Но вот моя проверка выдала 20... я воровал и вернул ДЛИННЫЙ лук гному. Подитожим стоя в кружке, слизь, гном, двух метровая сова, разговаривали. В это время слизь ворует длинный лук у гнома на глазах у всех и возвращает обратно со словами "не ты ли обранил?"
@@Sitman2000DnD Есть ещё одна мини история. Тот-же гм, новая группа. Двое новеньких, которые ниразу не играли в днд, эта мини партия была больше для ознакомления. Состав партии: гном рейнджер, человек варвар и... я опять на слизи. Вся игра прошла за три часа, тк произошло следующее. Варвар в попытке обокрасть гнома выбивает крит, удар преврается из оглушающего... в летальный. После чего, я, припомощи магической руки кидаю камень в темечко отвлеченного варвара. Пройдя все проверки для подобного действия, я думал - "если он не увернется, я его вырублю и обкраду, не по РП, а просто в наказание за его действия". Но рандом такой рандом. Варвар выкидяват крит-провал на внимательность и ловкость... в неудачной попытки заметить и уклониться, камень пробивает ему затылок, а при падении он вбивает его в мозг, результат - два трупа.
Про своевременное выбрасывание кубиков: Поясняю, у нас партия из четырех человек, играем: Я, орк колдун, наш паладин, драконорожденный, наш плут, человек, и наш изобретатель, кованый. Однажды, пока наши паладин с изобретателем остались по какой то из причин в деревне под городом (небольшая необычная деревенька в канализации, там живут кобольды, гоблины, и все кого прокляли, в общем довольно отрешенные ребята), так вот, пока они там остались, мы с плутом решили сходить в поисках скота, для нашей деревеньки, прошли через кладбище, и пошли в сторону ближайшей деревни (спросили примерную дорогу у сторожа, тк до деревни где мог быть скот было не далеко), когда мы пришли туда, увидев там разгром, и кучу мертвых тел, мы обследовав деревню обнаружили, что это всё сотворили гноллы, а так же одного выжившего, старика, у него были срезаны веки, и глаза изрядно засохли, он вроде еще тяжело ранен был и попросил что бы его наконец убили, будуче не самыми целительными личностями, с нейтральным мировоззрением мы выполнили его просьбу, возвращавшись назад за нами увязался еще один выживший, пацан, ну, мы решили его отвести до деревеньки, по пути проходя мимо кладбища, с плутом заговорил его "покровитель", и предложил ему, что он может "помочь с целью твоего другу", на тот момент у моего колдуна от покровителей (духи стихий) было три цели, одну из которых я выполнил, и одна из которых была пережить удар молнии... Все же понимают к чему всё идет?) Так вот, плут, без задней мысли говорит, "Да, конечно, помоги, если это возможно", и тут, наш ДМ просит меня прокинуть спас бросок телосложения! Я кидаю натуральную единицу и лечу целовать кладбищенские камни. А плут начинает паниковать, и пробовать привести меня в себя, тк целого орка хилый плут не утащит. Ему это удалось, и мы вернулись, квест кстати мне засчитали.
Вторая история: Этот же плут очень не ладит с изобретателем, и они постоянно устраивают разборки, и вот, когда то относительно давно изобретатель ударил плута книгой, и тот получил сколько то урона, но опомнился, перестав сражаться, но запомнил сей факт удара. Спустя время, ему выдался прекрасный шанс отомстить. Он размахнулся, и выкинул 1, книга отскочила от металлической обшивки кованого, и попала по лбу плуту. Он однако, посчитал что это просто совпадение, и ударил книгой еще раз, снова выбрасывает 1, мастер ржет, все угарают над ситуацией, но плут нет, он поставил себе цель, и он её добьётся, он еще раз кидает кубик, и выбрасывает 2, мастер еще больше угарнул, и сказал, что плут был в шаге от получения единицы перманентной мудрости от "Впитывания знаний". После этого плут сдался.
Криты и антикриты (20 и 1 соответственно) это конечно очень весело, но гораздо интереснее, как по мне, это невероятно огромные значения проверок бросков, вызванные специализациями персонажей. Так, мой паладин, молясь богу воров Олидамаре за успех одного предприятия, выбросил крит, но вот сумма проверки со всеми плюшками составила 42. Другая история не про днд, но тоже из нри. Там был момент, когда мы искали в спальном районе потерявшегося сопартийца. Мы не знали что делать и решили позвать его по имени. В этой системе у игроков несколько кубиков и считают не общую сумму бросков, а количество успехов на отдельных кубах. Чтоб справится кое-как необходим 1 успех. 5 успехов считается легендарным достижением (аки пресловутая 20). Мы выкинули 8 успехов... От громогласного "Клайв!!!" большая часть жильцов уставилась на нас (двух солидных умудренных жизнью придурков) со всех окон и балконов.
Моя любимая история про натуральные 20. Вся наша пати подходит к обрыву на нас нападают и одного из наших толкают с обрыва Плут-я хочу полететь Мастер-выкинь 6 раз подряд 20 и полетишь И ОН БЛЯТЬ ВЫКИНУЛ И ПОЛЕТЕЛ КАКОЙ НА ЭТО БЫЛ ШАНС ?
Смотря на англоязычное сообщество по D&D (да и по другим НРИ системам) обидно, что у нас эта тема не так развита. Потому я визжу от радости, когда появляется очередной авантюрист, готовый поведать свои истории, и для чего не надо кидать проверку интеллекта, чтоб хоть как-то понять, о чем речь 😆
Очень приятно читать такие комментарии! Спасибо большое, буду и дальше продолжать радовать вас контентом на обоих каналах!
К сожалению мы слишком зашореные, нужно быть без закидонов типо "игры только для детей", иметь хорошее воображение, и знать правила, но у нас большинство людей, вырастая бурятся в работу, часть из которых по вечерам проводят время не за книжками про, хотя бы фентези, а за пивом да телеком.
@@BeodlRu да ладно тебе, вон, у нас в Владивостоке оч тема эта развита. Есть даже крупный клуб в центре города, почти все системы можно найти, которые плюс минус знают в Нри
Ну смотря где. Мне вот например 40+ годкоа. В бытность 16 -19 играли в АДнД постоянно.
Потом уже в возрасте где то 25 + также пару раз попадал на модули.
но тут конечно помогало то что в юности я общался с ролевиками (тогда их звали толкиенисты) сейчас правда все иначе и самые матерые уже реконструкторы) И дело совсем не в Москве происходило или там в Питере.
А вообще ролевое движение было более или менее развито почти во всех регионах РФ и со временем оно хоть и стало менять формы но популярность не потеряло. Так что думаю было бы желание найти себе группу ребят которые играют как в разные настолки так и конкретно в АДнД.
Другой разговор что человек совсем далекий от этого может заблуждаться и думать то что это совсем не развито. но думаю что после моего комментария появится интерес поискать себе товарищей по увлечению и если вы живете не в каком-нибудь мелком городке то уверен вы их найдете.
Так англоязычное сообщество развивалось 50 лет) А у русскоязычного сообщества нужная литературы на русском языке только недавно появилась. По моему за последние 5 лет НРИ-сообщество разрослось в разы. И рост не останавливается. Каналы на ютубе появляются как грибы и просмотры растут с каждым месяцем. Зашоренность присутствует, но и за рубежом так же было поначалу. Так что всему своё время. ДАЁШЬ НРИ В МАССЫ!!!)))
А у нас была тифлинг-непись, за которую я отыгрывал, из навыков у нее было только кулинарное дело.
Ну и в очередном файте она кинула куском мяса в скелета, крит 20. Плоть вновь победила нежить
4:10
"Остальные боги сломали себе лицо фейспалмом. "
Ор выше гор был наверное.
В этом весь прикол данного сеттинга, там даже есть бог-растаман, который может по-приколу вытянуть твою душу и вселить её в хомяка, живущего в разгар зомби-апокалипсиса с заданием стать вождём племени инопланетян, в случае невыполнения которого твоя душа будет развоплощена. Поэтому этого бога и его невольных последователей обходят за несколько десятков световых лет
@@DyshNiLLA а что у тебя на плече сова делает?
Там никого нет!
Нет, нет, уху, уху.
Какая же ностальгия)
Я во время истории прямо таки представил Древних с фейспалмами и такого светящегося от гордости Граора
@@Джи365 который будет этим хвастаться несколько тысячелетий)
@@Джи365 Граор ВАРГХ!!!блин такие воспоминания..
Мой друг бал схвачен городской стражей за страное поведение у городских ворот, и когда его хотели увисти он начал требовать адвоката я сказал ему кинуть на убеждение и он выкинул 20. И мне прешлось выдать ему адваката.
Который раз пересматриваю. Все не могу, ржу над историей с богом берсерков🤣. Самое лучшее объяснение произошедшей ситуации.
Ох уж эти варвары)
Это ещё повезло что она молиться Граору а не Укуру. Последствия могли быть АБСОЛЮТНО непредвиденны
@@puska3752 а кто такой этот Укур, и что могло из этого выйти?
@@ProstoyPolzovatelНемного поздновато отвечаю, но всё же :)
Укур это один из древних богов, бог растоман известный тем, что постоянно укуреный и творит дичь.
Каждый раз, когда в произведениях по Вселенной бездны он появляется, происходит то, о чём герои предпочитают не вспоминать.
Один из самых показательных примеров: Укур вытянул душу одного бедолаги и вселил его в душу хомяка мутанта в мире зомби апокалипсиса, а потом дал задание стать вождём инопланетян, грозя за провал задария развоплотить душу.
Я обязан рассказать эту историю. Играли в ДнД 2 игрока + мастер. Путники проходили сквозь таинственный лес по заданию от гильдии . Я с товарищем решаем разбить лагерь дабы не бродить ночью по лесу. Я жрец примерно 3 уровня . Мой товарищ Публий воин того же уровня. Его персонаж полноценный легионер со всеми атрибутами. Решил копать траншеи вокруг лагеря (ДА да он гений) . Сидим посменно 2 часа я 2 часа он. Он заступает на смену.И нас довольно долго что то преследовало. Что то невероятно быстрое и проворное. Ситуация
ДМ Ты слышишь шорохи позади тебя
Публий Бросок восприятия (чистая 20-ка)
ДМ Хм темный силует движется на северо запад
Публий Может эту животину покормить
Ульям (жрец) Ну попробуй
ДМ Ну он далековато
Публий Бросок
ДМ Ты серёзно?
Публий Ага
ДМ Ахх, ну кидай
Публий (Снова чистая 20-ка)
ДМ (немного подумав) Сколько у тебя силы Публий
Публий (называет какое то число)
ДМ Угу чтож отличный бросок Публий. Ты попал куском мяса по существо которое находилось в 100 метрах от тебя
И наносишь , хммммм 15 урона
Публий Что?! Я же покормить хотел.
ДМ НУ оно было далеко ты швырнул попал.Поздравляю
И тут мы начинаем ржать
А потом мы щемились по лесу от этой дряни))))))
Гениально, аххаха
Недавно начал водить мелкого сына и свою маму (его бабушку). Бабушка друид в образе кошки, пошла в пещеру разбойников узнать их планы и не смогла пройти мимо сохнуших ботинок на входе, решила пометить. Но единичка на на скрытность всë изменила. Итог, заметили навыками мордой в ботинки и ещё психологическая травма на 3хп
В нашу первую игру (я была ДМ), происходило много перлов. Локация у нас была ограничена - это был старый особняк. Во-первых наш самый мелкий перс (человеческий детеныш), решил, что должен заглянуть во все камины дома, так что уже ко второму этажу он весь был в саже. Во-вторых, другой персонаж постоянно носил с собой мешок с искусственной оленьей головой, считая, что это ее мать. Третий персонаж же был с самым низким интеллектом и с прокачанной религией, но, так как сама игрок была умной и догадливой, мы решили, что всё, что она говорит "сниспослано богами". При этом она всегда выбрасывала 20-ки, но когда дело дошло до босса, выше 4 мы не видели, и двум магам пришлось отдуваться за нее.
Великолепное трио!
Помню как играя за волшебника-алхимика подсадил весь континент на розовую пыльцу фей.
Хехехе
Бард-тифлинг и дампир-паладин сражались против некроманта-новичка. Будучи бардом, я выкинул 20 на убеждение и смог уговорить одного из духов, подчинённых некроманту, встать на нашу сторону. Однако этот дух выкинул еденицу и некроманту перенаправил его атаку на барда. Кубики дали максимальный урон и бард отправился в отключу.
Нечего пытаться договориться с духами))
По бездне вышел довольно забавный
Играю в днд не так давно, но уже есть парочка историй. Расскажу для начала про мою самую любимую, это был наш первый квест в компании, я играю за друида тифлинга, а мой сопартиец за варвара драконорождённого. Суть задания была в том, что курицы в местной деревне каждую ночь телепортировались из своего ангара на колокольню, нам нужно было выяснить как это происходит и остановить. В результате наблюдения за курицами мы нашли двух призрачных куриц, варвар держит одну из них у себя на руках, я кастую разговор с животными:
Я - А ты знаешь почему твои подруги оказываются на колокольне каждую ночь?
Курица - Да, это мы их туда телепортируем(с второй призрачной курицей)
Я - Зачем?
Курица - Скучна куриная жизнь даже после смерти, вот мы так развлекаемся, я телепортирую сестёр на крышу колокольни, а моя подруга находит ночных зевак и приводит сюда, а мы смотрим на их реакцию
Я - А живым курицам не страшно?
Курица - Наши сёстры за любой движ!
Варвар - Так что говорит?
Я - Она говорит что им скучно и они так развлекаются
Варвар - Так пускай им просто будут рассказывают сказки
Я говорю курице - Вы бы хотели что бы вам рассказывали сказки?
Курица - О, это было бы замечательно
Я говорю варвару - Им нравится это идея
В этот момент варвар с курицей на руках начинает громко рассказывать сказку, все курицы собираются в круг вокруг него что бы послушать. На этом моменте хотелось бы упомянуть, что варвар не знал общего и рассказывал сказку на драконьем, курицы естественно лишь немного понимали общий а драконий не знали вообще, но не смотря на это они с упоением слушали. Мой персонаж тоже сел рядом с курицами и радостно слушал сказку, которых ей прежде не когда ни рассказывали(она кстати знает драконий). Сказка кстати была очень суровой и жестокой, моя друидка подумала что, наверное, все сказки такие. Когда варвар закончил ангар раздался громким счастливым кудахтанием и моими хлопками. А потом мы доказывали главе деревни что, что бы курицы не телепортировались на колокольню им надо рассказывать сказки.
Боже, какая прелесть!
@@Sitman2000DnD Да, мне так понравилась сцена с рассказом сказки, что я её даже нарисовала
@@Cute_horror где?
Когда слышишь, что кто-то играет за паладина человека, и сразу понимаешь кто это EZ. думаю, когда он выбивал единицы, было ооочень смешно xD
учитывая, что он выбивает единицы чаще остальных... да, это забавно)
Помню в ван-шоте разбились на острове разумных крабов которые общались через рисование на земле, где правителем был гигантский волшебный краб, по задумке ДМа мы должны были просто наладить с ними отношения, но я решил попросить этого краба докинуть нас до обитаемого острова и выпала натуральная 20, краб берет меня и нашего капитана в клешни и кидает (ДМ сказал что мы сразу умерли от перегрузок), еще двое игроков попытались убежать но, краб был быстрее.
Вообщем так как краб был магический, у него получилось докинуть наши мертвые тела до обитаемого острова.
У нас в пати был воин-драконорожденный, который постоянно выбивал двери и чинил их на 20-ки.
В нашей компании по днд есть небольшая игра, которая не связана с сюжетом. все игроки стола начинают кричать "Кевин!" А я в этот момент кидают к20. И в какой-то момент, когда мы подводили их к развязке сюжета, кто-то из-за стола крикнул "Кевин!" весь стол подхватил. Я говорил, что сейчас не время для Кевина, но кинув кубик и выбив натуральную 20-ку, мне пришлось поощерить игроков)
Сейчас мы играем большую компанию партией из 3 человек (4 с мастером), и с этими 3 человеками происходили такие истории, что даже не верится.
Наша партия состоит из меня (Лягушки-мага), человека-жреца и орка-воина
Вот например. По длинной цепочке квестов по поиску волос древней богини мы забредаем в гробницу знатного человека. Там была куча гробов, которые наш орк разом открыл. Оттуда вылезла куча (буквально) скелетов, первым же ходом которых было окружение меня, как самого большого дд. Понимая, что в любом случае пролежу большую часть битвы в предсмертном состоянии, я кидаю огненный шар с центром во мне. Наношу достаточно большой урон скелетам, но сам падаю.
Лежу, кидаю спасброски, 2 успеха, 0 провалов, вообще замечательно. Но тут, наш великий и ужасный воин решил меня поднять с помощью медицины. Катится кубик, выпадает 1, и я умираю. Благо, я воскрес потом, но это уже не важно
Вот ещё прикольная: после предыдущего квеста мы возвращаемся в таверну, чтобы сдать его квестодателю. На входе мы встречаем рыцаря и его друзей. Решили перед сдачей квеста немного выпить и поговорить с этим рыцарем. Одна кружка пива, две, три, и уже пьяный орк рассказывает рыцарю о похождениях его команды, дружески хлопает по плечу и мы становимся друзьями. Подвох в том, что после игры мастер сказал, что мы должны были сначала сдать квест, после чего вусмерть пьяный рыцарь должен был устроить дебош в таверне, и мы должны были его успокоить. Вот так и без каких-либо бросков и проверок навыков можно предотвратить любые последствия
Ахахха, если воин кидает на медицину, чтобы кого-то поднять, что-то идёт не так))
Привет, у меня тоже был интересный случай. У нашей команды была задача, предотвратить ритуал, призывающий ужасного демона, который испепелит весь континент и исполнит пророчество. Я тогда отыгрывал варвара, и был занят сдерживанием врагов. Но вот остался последний раунд, до того как главный культист завершит ритуал, а здоровья у него было еще достаточно. Тогда бард предпринимает попытку отвлечь его, он выкидывает нат. 20 на выступление, и рассказывает анектод который до слез смешит культиста, выигрывая нам дополнительный раунд. Тогда чародей, делает проверку на магические знания, что бы нарушить пентаграмму на земле, и прервать весь процесс. И, закономерно выбрасывает нат. 1, благодаря чему завершает призыв чудовища раньше, а культист которого по канону должен был сожрать демон, просто умирает со смеху. Так я впервые увидел смерть всей партии.
Аххахахах, хотелось бы услышать этот анекдот))
Моя произошла буквально недавно, это была моя 3-ая игра, там был мой дм Олег, я и мой бро Тимур. Я играл за монаха людоящера, а он кованного берсерка. Выходит значит на нас первый враг "полу дерево-полу пень" (Энт)(дндшное название не помню, я новичок пока), Тимур всаживает ему в рожу топор 20-кой, а я и пара НПЦ промахиваемся, я кидаю 1 и бью соседнее, ОБЫЧНОЕ, дерево, а за мной вся моя тима начинает бить то же обычное дерево, даже сам энт выкинул маленькое число и вместе с нами начал избивать простое дерево
Бедное дерево, за чтооооо, ахахах, отличная история)
@@Sitman2000DnD мой перс спросони перепутал:), самому то дерево было бы жалко, не будь я людоящером:)
История про берсерка и лук просто великолепна
У меня был полуорк паладин. На вооружении была булава щит и одно метательное копьё. Выполнял задания Ордена святого рассвета по убийству различных некромантов. Сами боги благословили копьё на +1 к точности, после того, как я трёх некромантов подряд ваншотаю с копья 20-кой на кубике.
Играли мы как-то кампанию в днд- наши персонажи были 5-го уровня (играл за плута). По пути к основному заданию мы помогли нескольким дроу отбиться от элементалей, и сопроводили их до нужного места в обмен на информацию о здешних пещерах, так как знали, что в той области были сокровища. Дроу нам сказал, что недалеко есть заброшенная железная шахта, ну мы и решили по пути заглянуть туда. В шахте было темно, а тëмного зрения не было ни у кого, факелы зажигать нельзя было, так как в пещере скапливался газ. Не знаю почему, но со мной в пещеру на разведку пошëл воин в полулатах, пройдя вперёд, мы наши кучу золота, сундуки и спящего на них красного дракона. Намëк был понят, и мы аккуратно начали уходить, но ДМ попросил кинуть на скрытность: мне выпало 34, воину 9. Дракон проснулся и изверг пламя, но мы, к счастью, успели выбежать из шахты, прямо перед тем, как там всë взорвалось, и проход завалило. Мы бежали со всех ног и не оборачивались, с тех пор во всякие пещеры не лезем.
Хахаха, как же часто мы в нашей кампании натыкались на драконов, залезая в какие-то пещеры, эх) какая же жиза
Коротко о том как мы поиграли в днд с друзьями: У нас два барда и жрец, тобиш урона ноль. Я их отправил в данж. Комната в данже это мимик. Вот прям полная комната мимиков. Они с покусанными пятками оттуда кое как вышли, нашли комнату с золотым яицом. Дворф спиздил это яицо, дракон на них сагрился мол:ЭТО МОЁ ЯИЦО ХУЛЕ ВЫ ДЕЛАЕТЕ?!
А фиаш с персом полу человека полу птицы такой:так это моё яицо я его высрал. Угадай что? Он его уговорил что это его яицо, и дракон всего лишь их ваншотнул
Если фиаш был мужиком попытка уговорить дракона была ещё смешнее
Уж извиняюсь за духоту, но говорить что бард и жрец 0 урона это как-то ме. А жрец с правильными заклинаниями и доменом вообще аннигилятор всего живого и не живого
@@Fa4eh4090 обрадую тебя, он мужик
@@artemkalimullin8525 наша пати это четыре нуба, мы вообще до какого-то времени после партии не знали что существуют домены
@@MrGuse946 ееееесчсссссс еееееёссссс
Аха, моя любимая история с единицей произошла во время моей самой-самой первой игры в днд. Мой дм решил, что т.к. я была новичком, лучший способ объяснить механики боя - практика.
И вот, на меня, барда-сатира, и моих спутников, человека-алхимика и конструкта-плута, в переулке нападают какие-то гопники(это было давно, так что не помню точно, кто это был)
Я, по сути, драться не умела, а игрок нашего алхимика всегда проёбывался в боевых сценах, поэтому ситуацию вывез плут.
Вышло так, что я оказалась прямо перед раненым врагом с 1хп, и дм дал мне выбор: пнуть его, просто повалив на землю, или пнуть с попыткой нанести урон. Я выбрала второй вариант и... Единица. Вышло так, что я промахнулась в упор и моего барда ещё и чикнул мечом в живот полумёртвый бандит. Надо мной до сих угарают из-за этого
Хехе, не повезло, так не повезло
У меня нет таланта рассказывать истории, но попробую:
Я зная о своём "везении" взял чёрту везучий, вроде она работает как очки вдохновения и позволяет раз между большими отдыхами кинуть второй кубик и выбрать лучший результат.
В нашей игре если вы во время атаки выкинули 20 то 100% попадаете и наносите максимальный для вашего оружия урон, если выпала 1 то ГМ кидает кубикии и вам достаётся один из 20 или 100 эффектов (зависит от типа атаки).
Короче мы бились с бандитами в пещере и я играя за паладина не попадал по врагу очень долгое время (используя вдохновение), после чего выпала 1 и я попал себе мечом по ноге, как будто этого было мало, сзади меня стоял наш рейнджер, который решил мне помочь и убить бандита, который меня бы убил сразу после хода рейнджера..... но рейнджер выбросил 1 и попал мне в спину..... этого хватило для того чтобы я "упал" и начал бросать спасс броски от смерти... Я сказал броски? Нет я выкинул 1 (это сразу смерть), но ГМ позволил мне использовать везение и бросить ещё один, выпало больше 10 и я остался ждать помощи. И помощь подоспела, рейнджер опять решил добить бандита, и опять выкинул 1, попав в шкаф рядом со мной, шкаф начал шататься и мне пришлось делать спасс бросок, но я думаю вы уже догадываетесь... Я опять выкинул 1 (т.к. 1 это мгновенная смерть раненного) ГМ озвучил "тяжёлый шкаф несколько раз кочнулся и под аккомпанемент криков раненного паладина упал ему на голову, раздавив шлем из которого брызнула струя крови и облила рейнджера, а бандиты с криками "это проклятье!" убежали)"
Вот как-то так
Это точно проклятие!
К сожалению, у меня не было прямо полной классной истории с 20 и 1, но были мелкие забавные случаи. Так в пещере мы обнаружили живой Некрономикон и думали, что с ним делать. Решили его не слушать и пока что уйти, и тогда наш паладин пошëл пробовать еë обмануть. Дм сказал, что у книги на распознавание обмана модификатор был вроде +11. Ну, книга выкинула по-моему около 3, а паладин 20. Этот момент у нас теперь один из великих. Просто забавный случай, когда я на барде выкинул 1, убил дружественного НПС, а потом пошëл вдохновлять кого-то другого. Посмеялись со столь вдохновляющего зрелища.
Вдохновил, так вдохновил) а паладин хорош)
0:19 😅 я бы мог посоветовать монтажик из анимации с помощью растягивания подходящих под описание картинок. Ну, наверняка видели такие видео, где картинку с помощью рамки в фотошопе растягивают под ритм музыки. Было бы интересно посмотреть на такое отображение рассказов... Если, конечно автору интересно этим заморачиватся 👉👈
Заморочусь, посмотрю как будет) спасибо
Да благословит Укур играющих по миру Бездны
Воистину уху!
Остальные Боги сломали лицо фейспалмом😂😂😂
Расскажу и о своих критических провалах. Тогда была моя первая компания в жизни, я создал себе полуэльф барда. В какой-то момент сюжета мой персонаж превратился в жабалюда-воина (тогда у меня был третий уровень барда, но после перерождение остался 1 уровень барда и 2 уровня воина). Самое забавное, что у этого жабалюда значение харизмы было -2, а у меня осталось лечащее слово от барда. В разгар тяжёлой битвы с несколькими конструктами я пытался вылечить товарища, у которого оставался 1 хп. После моего заклинания он падал без сознания а затем, выбивая натуральную 20 вставал и опять падал после моей "помощи", после чего снова вспрыгивал выбив ещё одну натуральную 20..
До конца компании я больше не пользовался лечением.
Хахах, это уже не лечение ран, а нанесение ран, или как оно там называется)
Охренеть. Вот где-где а на канале по ДНД услышать о Вселенной Бездны я ну никак не ожидал. Хотелось бы найти этого энтузиаста по прозвищу "Найт Ингейл"
Я вспомнил момент из одного нашего ваншота в днд с двадцаткой. К нам пришли новые игроки и мы решили провести ваншот. Нас было пятеро: Я, человек паладин, человек воин орк варвар и эльф с шифтером следопыты. Когда пришла пора сражаться с главным боссом, который представлял из себя божество, вселившееся в трон, то эльф сел на него и стал един с боссом, а потом ушёл от него из-за того, что у этого эльфа был кристалл жадности(мешавший сражаться с нами), поэтому он встал и украл у меня другой кристалл с другим эффектом и хотел сесть обратно. Божество уже отказывалось принимать эльфа обратно, но он берёт и просто опять садится. Мастер говорит: Ладно, попробуй кинуть двадцатигранник. Натуральная двадцатка. Он сел на трон через силу божества и продолжил сражаться с нами. От этого исхода даже удивился сам мастер, но по итогу мы выйграли, а это оказалось иллюзией, о которой все помнили. Не буду говорить, что группа сделала с тем эльфом позже.
Мы с компанией сражались против птицы правосудия(трех метровая жирная птица), которая била нас основываясь на мировоззрении и у нас на руках появились весы, чтоб птица творила правосудие и я решил убедить птицу достав рекомендательное письмо из гильдии(осталось после выбора происхождения) и я начинаю ей читать, что так как я гильдейский ремесленник, то меня нельзя трогать и я выбил либо 18, либо 20, уже не помню и это сработало и я пошел с другом енотом-монахом искать корону короля.
Мы играли слегка, не совсем классическое ДНД, с кучей домашних механик, мой персонаж Ящерка кентавр(ноги ящерки, тело человека), слегка нелюдимый и молчаливо замкнутый персонаж которым я привык действовать и отыгрывать но не говорить, и с крутой способностью увеличивать эффективность последующих одинаковых действий на 0.314% процента, с распространением на следующее не одинаковое действие, и сбросом "Стаков". Так уж вышло что на первые сессии(неделю) я опоздал и ГМу пришлось вводить моего персонажа посередине игры.
ГейМастер Творчески подошел к введению и дал игрокам задание, узнать что за шум не дает спать жителям деревеньки, и они успешно спустились в катакомбы справились с кучкой простых противников и нашли в одном из залов закованную в броню ящерокентавриху которая билась головой об стену из магического и неразрушимого камня, по причине "Заблудилась", и гном изобретатель-друид-бард, не нашел ничего лучше чем постучать по броне и сказать "Какой диковинный голем, никогда таких не видел." На что Никс сказала два единственных слова за всю текущую партию: "Ты слабый", и Мастер попросил меня просто кинуть Д20. Я просто кинул, и просто выбил двадцатку. Мастер посчитал сколько дней Никс не давала спать жителям деревни, круглые сутки долбя головой стену и насчитал бедному гному около двух с половиной тысяч морального урона. Гном не выдержав такого обращения умер насмерть.
Чтож, пришло время для моей кулстори.
Играл ваншот с тремя друзьями (Я дм), у каждого персонажа достаточно неплохие модификаторы харизмы (У одного +3, у двух остальных +2, это важно).
По сюжету нужно было проникнуть в лабораторию, и вызволить из нее подопытного, которого ученые незаконно там удерживают.
На входе естсесственно их стопорит охрана. Они выдумывают что-то про то, что один из ученых их пригласил. Проверка харизмы. Нат 20.
Обмануть ученых в лаборатории им удалось тоже без каких-либо проблем (Ну как, чуть-ли не каждый раз на грани провала, с каждым этажом они встречали все более недоверчивых ученых, соответственно росла сложность проверки харизмы. 2 раза из 3, они выбросили значения, с учетом их модификаторов равнявшиеся сложности). Добрались до комнаты с подопытным.
И тут начинается самое интересное. Ученые успели промыть ему мозги, из-за чего нужно было уговорить его сбежать.
Первый игрок решает переубедить его (Сори подробностей о персах не помню, помню только то, что создавали мы их по каким-то диким хомрулам). Нат 1 на проверке харизмы. У двух остальных так же нат 1.
После этого в комнату заваливается охрана и начинается бой, в ходе которого ничего примечательного не произошло.
Как же обидно, когда планы рушатся из-за единиц, но зато это весело)
Короткая и, вероятно, не самая смешная история, но в моменте мы ржали как кони
Моя первая игра. Наткнулся в ВК на объявление о наборе на ваншот по днд для начинающих(всегда горел этой темой и вот наконец получилось самому пощупать, что такое НРИ).
Затравка: в небольшом городке проходит ежегодный фестиваль. Пока внимание большинства жителей приковано к сцене на центральной площади, мы ходили по лавкам вокруг. Наш варвар полуорк подошёл к ларьку, где продают кофе. Продавал этот экзотический в тех местах напиток гном, которому, чтобы встать за прилавок, приходилось вставать на сундук. Полуорку кофеёк показался довольно горьким, то тут его (неожиданно) посещает довольно интересная мысль(Умные мысли часто преследуют его, и обычно он быстрее):
"Могу я незаметно обойти ларёк, подкрасться сзади, убить гнома и самому встать за прилавок?" Все, в частности ДМ, офигевают от данного запроса. Я видел много мемов и историй с подобными ситуациями. Я знал, что сейчас произойдёт. Так и случилось: нат.20 на скрытность. 6 футовая махина обходит прилавок и одним ударом рассекает беднягу-гнома секирой и встаёт за прилавок.
Справедливости ради, никто так и не решился подойти к прилавку, из под которого вытекает красная лужа, а у полуголого продавца за спиной висит окровавленная секира
Хахахахха, боги милостивые. Он действительно быстрее умных мыслей))
Игра в реале была недавно, и я уже получил свою первую натуральную 20. Пати была в темнице, мой персонаж был закован в кандалы, как и некоторые другие персонажи и нпс. С нами оказался какой-то умелый вор, у которого был план побега, но знаете как можно испортить его пафосную сцену с лëгким открытием своих оков? Выбраться быстрее и со словами "А ну раз так." Выйти в центр комнаты. Да, очень большое число на скрытность, и чистая 20 на ловкость. Пока они точили лясы, я вытащил из оков руки, ногти и хвост, а дальше встал в ту же позу абсолютно не замеченным.
Хе, думал, твой персонаж сломал кандалы проверкой силы на 20-ку))
@@Sitman2000DnD всё было элегантно и без лишнего шума)
Моя история про единицы.
Бой с бехолдером, пачка - 6 человек, все 5-6 уровня. Злобоглаз всё пытается подняться повыше, взлетая. Мы же - прыгаем на него с колокольни). Я, как не прошёдший акробатику (рога с компетентностью в этой самой акробатике и 20 ловкости, ага, збс), падаю вниз (под злобоглаза) и ломаю ногу. Наш паладин (или ещё кто-то, не помню)... кастует приказ, заставляя бехолдера упасть вниз. На меня. В общем, он же меня потом и вылечил - но зря. Ведь придя в себя и видя раскачивающегося на одном застрявшем в тушке топоре и рубящего вторым варвара, я, и наш СЛОМАВШИЙ ЛУК НА ЕДИНИЧКУ РЕЙНДЖЕР (пожалуйста, хватит ломать луки), решили помочь. ДВЕ. ЕДИНИЦЫ. ПОДРЯД. От первого летящего в него кинжала варвар чудом увернулся. А вот от моего... нет. В итоге мы остались без единственного шанса на победу, который теперь лежал и матерился. Матерился оффтопом, ведь падение выбило из него все жизни. Весело было.
UPD: В итоге мы каким то чудом его всё же загасали.
UPD2: с тем бобром (варвар > барбериан > барб > бобр) мы постоянно тусим на ваншотах - и постоянно он берёт словно специально противоположного перса. То варвара эльфоненавистника, то жреца света (я был в домене тьма), то просто по хвосту (обожаю сука табакси и скобочки) пройдётся...
Гениально, хахах)
У нас был момент на второй сессии по кампании в античном сеттинге (та кампания к сожалению умерла, по ому что ГМу пришлось эвакуироваться из-под Харькова, но это совсем другая история). Играли мы онлайн с ботом-кубомётом. Мы с сопартийцем идём по площади римского города, сидящего в сухопутной осаде (был свободен только морской выход). Замечаем толпу, обступившую нескольких философов, которые что-то вещают. Решили послушать. Для справки: я тифлинг-чародей с очень своеобразной внешностью, а напарник -- полубезумный араб-следопыт-трикстер. Слушаем мы значит философа, и тут напарник решает тоже выступить. Лезет на трибуну, расталкивает учёных судей и начинает вешать о конце света, Тартаре, Небе, Аллахе и прочей апокалиптической фигне. Мастер просит кинуть на Выступление. Чистая 20. Начинается гроза, с неба раздается голос Юпитера, который ругается на бедолагу-араба и угрожает того стукнуть молнией. Мастер кидает за бога. Натуральная 1. Молния бьёт куда-то за городские стены, а Юпитер, с возгласом "Бл@дская электродинамика" уходит восвояси. Следопыт получает левел-ап за сожжение шатра султана, осадившего город
Хех, даже боги бессильны перед рандомом
У меня не про 1 и 20 история, но очень прикольная:
Мой друг очень любит потусторонний взрыв, но из-за того что он гном и ему выпадало меньше 6, то он всё время улетал в другое королевство. Мы придумали потусторонний взрыв эирлайнс
Хехе, очень классно) а что, быстро, недёшево, звучит выгодно
тоже хочу рассказать про чистую единицу . играла моя подруга за табакси жрец смерти и по всем канонам у неё была коса за спиной .выходя из кузни ,где она попросила заточить косу. она понимает ,что отблески косы создают зайчиков . на что гм просить кинуть на инстинкт предков мы дружно решили что это будет чистый интеллект после подруга кидает 20 и выпадает всеми нами любимая 1. так долго она не бегала за солнечным зайчиком никогда
Оуу, какая прелесть) когда прочитал в одном предложении «коса», «единица» и «заточить» думал, конец истории будет не такой радужный)
Играю в D&D довольно давно и недавно начал вести свою партию, как начинающий мастер я не знал что делать и залил весь контент своими хоумбрю НАСТОЛЬКО сильно что я сам стал путаться. Одно из хоумбрю гласило: при выпадении Крита автопрохождение всего, и автокилл чего угодно. В моей партии тогда было 5 людей: Тася(колдун поклоняющийся персонажу из Dota 2), Марья(просто монах), Таиро(немой чародей минмаксер, с кучей фамильяров), Родратт(безумный дварф варвар идущий по пути зверя) и Гай-Фишер(ещё один монах)
История состоит в том что: они на землях дикой магии где всё случайно и в любой момент может упасть метеорит или начаться землятресение, большенство животных там это одичавшие фамильяры которым нужен новый хозяин. Их контрольной точкой должен был стать золотой краб гигант. Они нашли его в лабиринте который постоянно менялся. И вместо того чтоб просто убить его они стали уговоривать его стать фамильяром Родратта. В итоге: Родратт кидает 20 на убеждение и радуется, в то время как я в холодном поту думаю что делать. В конце-концов они сделали его фамильяром, но он уменьшился до размеров обычного краба, зато научился говорить. Всё счастливый конец
Интересно, какому персонажу поклонялась Тася? В целом, логично, что уменьшился. Такое же в варкрафте у охотников)
У меня есть несколько историй. Расскажу первую. В этой компании я был Дм(кстати наша самая первая игра) и так вышло, один из игроков(условно назовём его игрок один) в самом начале решил полюбопытствовать и посмотреть обратно в комнату в которой упал потолок, они из неё выбрались до того как он обвалился(Это кстати всё было на корабле), так вот я за это решил их наградить и сказал ему, что он там видит предмет, что им очень пригодится. Он об этом рассказал остальным и второй игрок вызвался достать его. В итоге я прошу сделать его проверку не помню уже чего и там выпадает единица. В итоге второго игрока придавливает оставшимися обломками и ему на выручку идёт уже третий, там он уже выкинул двадцатку на силу и начал вытаскивать второго и я попросил его бросить кубик если тот хочет помочь. Итог там тоже была двадцатка, никто не умер а предмет получен.
Вторая история: Я уже игрок в игре друга(того самого третьего игрока). Буквально начало истории, моего товарища(второго игрока) схватили и парализовали и я хочу забраться на стену, меня просят бросить проверку ловкости, кубик летит и единица. Труба сломалась после моего зацепа на ней и я полетел вниз, где меня парализовали(паралич работал так что вызывал сильные боли в мышцах). Потом нас уже собираются убить, но тут я выкидываю двадцатку и снова начинаю двигаться, я выиграл там достаточно времени чтобы от паралича отошёл мой друг и он мне помог. А потом в конце битвы единица и я улетаю в стену. Проходит пара секунд, мой персонаж выходит и со словами "Слабовато бьёшь" падает лицом в землю и кидает спасброски от смерти.
Экстренное включение время 17:49 22.11.22
Только что я выкинул шесть двадцаток в игре своего друга дм(тот самый третий игрок). И это... не знаю как описать. Он обиделся на меня и отошёл за чаем.
В первой истории главное, что никто не умер) и во второй, надеюсь, тоже))
Помню была такая ситуация
Я стою в саду под баррьером, что бы выбраться Я ХОЧУ КИНУТЬ палку в баррьер... выпала 20, 3 секунды позже мне выпадает 1 на событии и что ж... мне скинули наковальню на голову
А это истории Ваших зрителей? Классная идея! Интересно! Подписываюсь 👍
Да, истории, которые подписчики написали под прошлыми видео) спасибо за поддержку и комментарий!
Очень атмосферно и приятно смотреть это видео. Истории у костра от бывалых путников и музыка барда, сидящего тут же... И рассказчик тоже постарался: голос, интонация... всё это завораживает. Огромное спасибо и желаю удачи в продвижениях.
И ещё, хочу рассказать один случай с выпадением 20:
я был ГМ, играли мы не совсем в D&D, а скорее во что-то очень упрощённое. Так вот, команда состояла из воина с двуручным мечом, девушки-вампира и барда карлика. Они приняли задание на зачистку пещеры от гоблинов. проблема состояла в том, что зелёных человечков было слишком много. Но отважные и милосердные герои без какой либо жалости и страха потихоньку зарубили больше половины гоблинов. Это было не так уж и сложно, ведь оружие у гоблинов было слабым (заточенные кости). Воин рубил всех на фарш (тем самым потеряв почти всю ману и выносливость), вампирша кидала ледяные копья (но т.к. она всё время промазывала - её одежду разорвали и оставили с минимум хп и маной), а бард... поджигал факелом шалаши гоблинов, из-за чего, оставшиеся - просто убежали.
Но остался один гоблин, который не успел убежать. Воин, на остатки маны, кинул в него заряд молнии, от чего его ноги почернели и не могли функционировать. Вампирша - кинула последнее ледяное копьё и пронзила плечо бедного гоблина. И бард... решив на мгновение, что музыка для слабых, а он в душе варвар, решил вручную прервать жизнь гоблина. (примечу, что он имел ОЧЕНЬ маленький показатель силы). Он подошёл к гоблину, который одной рукой пытался отпалзать. Бард взял с земли заострённую кость и решил проткнуть голову зелёного мученика. Но, ему выпала 1, из-за чего его руки соскользнули и он порезал свои руки. После такого позора, бард решил унизить своего собрата по росту. Он сказал, что хочет задушить его. Он съел какой-то магической травы. И, выкинув 20, он случайно оторвал голову гоблина. После чего, взял её как трофей. (она вскоре оказалась в мусорке ближайшего города)
Это была самая жестокая сцена за всю игру, которая всё ещё идёт. И может быть, бард решит оторвать и ещё чью-нибудь голову.
И ещё раз спасибо за видео и желаю удачи.
Спасибо огромное за такие приятные и милые слова! Я очень рад, что понравилось. А про саму историю: 0_0 что за жесть у вас там творится?!? Но вообще история завораживающая, написана очень литературно и красиво!
Один из любимых моментов с натуральной 20, я был мастером. Ситуация: на ногах стоит только плут тифлинг, вся остальная группа уже без сознания лежит, возле его ног поверженный огненный великан, сам он практически без сил, из огненного озера позади второго полностью здорового великана, вылезают огненные саламандры, он думает бежать или рискнуть последним шансом и спасти друзей, вспоминает про найденное им ранее любовное зелье и решает рискнуть разбегается и с натуральной 20 выбив зуб великану вливает в него зелье, я кидай спасбросок и чтобы вы думали крит 1, великан в итоге им помог и отозвал салмандр)
Я ДМ первую игру(прошлый четверг) мою пати остановил патруль из двух полуросликов воинов, им буквально нужно было просто показать письмо. Но паладин клятвопреступник1ур решил что будет хорошей идеей запугать их(перед ним ещё 2е уже показали письмо). Выпало 1 патруль поржал с его попытки, резко успокоился и он всё равно показал письмо. Волшебник бросил на убеждение, он смог, он был последним кого должны были проверить. Так же, этот же игрок сегодня решил что это хорошая идея выпрыгнуть в окно 2 этажа мэрии, чтобы показать как он крут, его остановил орк/варвар. Паладин убедил игрока орка прыгнуть вместе с ним, мэр открыл большое окно в кабинете «Господа, прошу». В итоге паладин сломал ноги, а орк приземлился как халк, на ноги.
Хехе, с «господа, прошу» орнул)
Самая эпичная у меня 20-ка:
Герой - полуорк-варвар с возвращающимся копьем + я могу притянуться(подарок штормовых гигантов). Ситуация - спасаем деревню эльфов от культистов. Я добиваю последнего врага в домике на дереве, но знаю что внизу за ветками есть еще враги.
ГМ: атака будет с помехой
Я: Все равно. МОЧИ! (выкидываю две двацатки)
ГМ: ?!
Я: Влетаю в того, в кого попал
ГМ: Кидай на устрашение, потому что врагам сначала большое копье прилетело, а потом упал двухметровый полуорк и в пюре смял главаря банды
Даже с единицей на устрашение, думаю, они бы убежали
Господи, это золото
Спасибо ^-^
Я ГМ, и как-то у нас была восхитительная ситуация:
Друид и Магус сражались с культистами Мертвой Троицы, это был тяжёлый бой, друид выкидывал большие числа направо и налево, но так же неплохо отхватывал, а Магус уже отчаялась со своими оста́вшимися 4 ХП и тут она говорит мне, что реакцией на любую атаку по ней будет "Погребальный звон"! Хорошо, прекрасная идея, но не успевает она убежать, как наш друид кастует ядовитые брызги, бросает на попадание и.... Критическая 1. Вспоминает про вдохновение, перебрасывает и.... Снова критическая 1.
Несложно догадаться, что задела бедную девочку знатно, но перед своей смертью она успела погребальным звоном добить и того кто ее атаковал...тоесть друида)0)
Итог: оба без сознания, культисты в шоке.
Отличная тактика, чтобы ошеломить врагов!
Расскажу свою историю. Наша компания водилась другим мастером, но был момент когда мы этими же персонажами начали играть у этого, просто с другим бекграундом. Происходит ситуация, мы завалили босса и у него оставалось совсем немного хп (били мы его около двух часов и даже без тупняков) и тут боги каждого игрока нашёптывают что-то об этом существе. Мой персонаж тифлинг жрец бога смерти с проклятьем громогласия, который общается преимущественно только с группой сообщениями. Ему был дан божественный приказ убить это существо. Не знаю что было сказано другим игрокам, но дискуссия началась мощная, и после игры она продолжалась в днд чате. На следующей партии, поскольку мы долго думали и не могли прийти к общему решению это существо всосалось в портал, после чего мой персонаж ушёл вглубь леса от группы и его было потеряли из виду, как оттуда послышался обречённый "бл*ть.... Нам п*здец"
Охх, что же там увидел твой тифлинг?
@@Sitman2000DnD то существо рядом с каким то дядей чародеем который его отрегенил и сделал ещё сверепее, потом как оказалось это был демон и когда мы тактически сбежали с поля боя я послал всем сообщение "а я вам говорит, приводил кучу аргументов, но именно сейчас, вы решили посадить какое то существо, сильно нас побившее, хотя до этого убивали всех, от совомедов до пристарелых в деревнях!". А после я не играл с ними)
История о Единичке: мы играли большой компанией в продолжительный сюжет, я играл за человека Жреца (и я прям хилил и несколько раз вытаскивал всех с того света), а мой друг за Драконида изобретателя с луком, и как то раз ему показалось отличной идеей стрельнуть в захваченного, нашим воином, противника через меня и еще одного противника. Он выкидывает чистую 1, мастер решил что то в кого он попал должен был решить куб 1д3 и опять выпадает 1 (это я). Мой друг уже смеется/извиняется и прокидывает на урон, но у меня был Домен Мира и я мог через Защитную связь по кустарным правилам свой реакцией телепортировать любого связанное существо на принятие урона по другому существу (Да в правила по другому, но у нас все переживают за свои жизни, а я переживаю за компанию в общем, поэтому мы с Мастером и добавили эту возможность). Стрела уже летит, урон известен, а я телепортирую к себе Драконида и он получает весь урон, который выпустил в меня. Пришлось брать паузу на то чтобы отсмеяться!
Вспомнила была у нас игра одна. Мир компании называется Синдерит. Оказалась наша пати в городе дварфов. Точнее за решеткой из-за незаконного входа на их территорию(не заметили как это случилось). Полу-эльф плут по имени Тия решила фальшиво спеть, чтобы нанести психический урон дварфам. Мастер разрешил только с помехами. Обе натуральные 20. Этим можно сказать все)
Получили максимальный урон от кринжа)
Мой брат рассказал мне случай. Он с темой сражался с големом и 4 раза кидая копьё прикинул кол. В результате бард из его Тимы получил 4 копья в плечо и тем самым его убил)))
Ладно. Я мастер и вот мой Любимый критпровал... Это были приключения в стиле Звездных войн Рыцарей старой республики...
Мой любимый критпровал привел к двум самым эмоциональным играм... И так... Поле местных злаковых, вроде пшеницы. Ночь. Игроки идут в степь в поисках местных повстанцев, чтоб помочь им (они из иной ячейки). Один из игроков решает подпрыгнуть, чтобы оглядеться. А у него "киберноги" с прыжковыми реактивными усилителями (Ноги, кстати ему отрубили на первой игре в какой-то подворотне случайным критуспехом, местные гопники)... И так. Бросок акробатики, чтобы посмотреть как высоко он прыгнул... и, конечно, критпровал... Его реактивные усилители дают сбой и выстреливают аки огнемёт потоком пламени, устраивая пожар на этом поле... Им пришлось сваливать на космическом корабле прочь...
Нужно понимать, что в этот момент все уверены, что они провалили свою миссию - найти и помочь местным повстанцам... И тогда, наш "киборг" решает спрыгнуть с корабля, с помощью реактивных ног приземляется в городе (в котором им нужно было находиться не привлекая внимания) и начинает ходить по барам поднимая восстание... Он умудряется грамотно использовать недовольство местных жителей и убеждает их, что их поля злаков сжег губернатор... нищета, недовольство и пропаганда - подняли мятеж...
Всю следующую игру мы отыгрывали то как город падает под наплывом революции с бластерами...
Так критпровал спровацировал игроков "перевыполнить план"
Йоо, это очень крутая история. Мне пока не доводилось играть в сеттинге космических приключений, но однажды обязательно. Очень креативно придумано, хах, поджечь поля и обвинить губернатора
У меня была подобная тема. Кароче по сюжету я продал какому-то челу золотой артефакт, но оказалось, что он купил его у меня по одешки, хотя сам артефакт бесценный. И я решаю пропраться к нему в дом и пробираюсь на чердак. И когда он меня палит (а до этого я отбил всю свою ногу крышкой сундука в котором я пытался прятаться). Ну и вот я вижу его и хочу столкнуть с лестницы, но мне выпадает 1 и я тупо врезаюсь в стену, и после всего этого я хочу убедить его что я домовой. И мне выпадает 1. По сюжету я как дебил с отбитой ногой и с большой шишкой кричал "Я домовооой!" в итоге он меня вышвырнул из дома
Хахахха, бывает же
Ну попробую и я поделиться короткой историей. Дело было в авторском мире. Мы 5 героев чудом дошли по мосту где по твоему маршруту за тобой разрушается пол а так же из-за босса что ждал нас впереди мы нем огли использовать заклинания что не наносят урон. А мы на минуточку тифлинг жрец домена жизни - это я (Да мы с другом специально создали таких персонажей), его брат тоже тифлинг паладин который был клятвы мести но по сюжету стал клятвоприступником не по своей воле но сохранив мировоззрение. А так же девушка чародейка заводной души из рассы дроу, старый вояка человек воин и волшебник прорицания тоже человек.
Итак с огромными усилиями без возможности исцелиться мы таки добрались до босса.
Им оказался проклятый человек на вечные страдания но сейчас он больше напоминал лаво-ккменного монстра около 4 метров высоту высоту гумоноидной формы. Его единственной просьбой было умереть в бою НО он презирал магию. Единственное он согласился что б я исцелил команду перед боем. В итоге чародейка и волшебник сели в углу обиженно а мы стали причём к плечу и начали мутузить бывшего некогда короля, как он нам сказал. И если паладину и воину было нормально то мне - жрецу который использует булаву обычно только в двух случаях - как лампочка для заговора "свет" и как волшебную палочку, что б выглядели заклинания красивее - было очень непросто.
Важная заметка у нас на игре если выпадает критическая единица на попадание то это имеет негативное последствие. Чвщее всего это пропущенный удар от опонента.
Так вот у босса мультиатака 3 или 4 и урон весьма неплох. Я в свою очередь уже около трёх раундов промахивался выкидывая что-то в районе 5 на кубах. Зато по себе ловил урон прекрасно.
И вот в какой-то момент эпично дерясь группа видит как изрядно раненный босс очередным ударом выводит меня в 0 хп. А следующий ход как раз мой. Я панично кричу просто: "хочу 20, хочу 20, хочу 20" после чего на спасбросок от смерти мне выпадает кто бы мог подумать, действительно двадцатка! Я окрылённый такой удачей пафосно говорю " рано меня со счетов списывать, меня так просто не убить, пока рядом есть мои друзья"
И тут я бросаю на попадание. Мне выпадает 1...
Мастер очень хотел поддержать мой настрой и что б небыло обидно после такой речи сразу упасть, он повернул такой трюк, сказав что босс широким взмахом оружия (если честно не помню какого, пусть будет меч) подсекает нас из-за чего мы все падаем споткнувшись но без урона. Моейблагодарности мастера небыло предела.
Поняв что так погоду не сделать я на следующем ходу решил стать в уклонение и это принесло больше пользы чем попытки атаковать так как половина всех атак врага ушли в никуда. И вот перед смертью он поведал нам свою трагичную историю и открыл путь дальше в глубь подземного храма, а меня дроу чародейка вместе с братом снова начали винить в том что я не берегу себя и как говорится: "торгую лицом". В коем то веке наконец исцелившись моими заклинаниями мы отправились дальше...
Вот это история. Огромный комплимент ДМ’у за такое) иногда у кубиков своя история..
Желаю вам удачи в анимации, для разнообразия фона.(Если, я конечно правильно вас понял и вы собираетесь учится, чтоб это сделать).
Пожалуй вот моя мини история, связаная с критами.
Мы с друзьями поймали одного НПС и для сюжета, мы должны были его допросить, и я играя в качестве плута, решил его запугать поточив кинжал от друго. Но увы, судьба злодейка, попалась единичка и так я ходил без указательного и среднего пальца до конца партии.
Желаю вам удачи и успеха в новых видеороликах
Ох уж эти единички) я бы с радостью научился, но это выше моих сил. Пока буду делать так, потом посмотрим)
Я заготовил компанию с главным злодеем-допельгангером. В первой же игре его рассекретили и убили. Четыре чистых двадцатки подряд. Сначала три у одного игрока, потом четвертая у второго.
Это судьба.
Но это еще ничего. Однажды бард кинул 20 на выступление, играя на флейте жопой. Теперь это его фишка, которой он известен по всему миру.
Иногда кубики решают судьбу героев, а не они сами)
Когда нас давным давно водил старший брат моего кореша была тоже забавная история:
Мой друг раскаченый здоровый орк варвар не пережил нападения бешенного мальчика с вилкой т.к. моему другу постоянно выпадали чединицы))
Бедолага…
Мама, я в телевизоре)
Что-ж, на случай, если будут ещё части, или если кто-то спустился в комментарии почитать интересные истории, то вот моя забавная история из моего крайне маленького опыта. Это не одна из тех историй, где выпало 100500 единиц подряд. Выпала всего одна, однако, в крайне интересный момент.
И так, эта история началась ещё до начала компании. Началось всё с того, что мы позвали пару друзей из другой компании, а также моего друга новичка, который сходу выбрал персонажа, который был возрождённым колдуном расы табакси... Конечно, меня, и многих других немного удивил такой экстравагантный выбор, и я пытался уговорить его не брать возрождённого, но, он так и остался им. Мой персонаж тем временем - так-же колдун, и оба из нас служат Векне. И так, начинается компания, и наших персонажей, что были в разных вселенных, телепортирует в одно место, подобное стоунхенжу, после чего, ДМ говорит всем кидать спасброски от смерти. Все проходят, и встают, а я... Выкидываю крит. провал. После этого, я попадаю в пустоту, где меня встречает Векна. По истории персонажа это первый раз, когда они встречаются, так что в этот момент они и подписали договор, после чего, мой персонаж так-же становится возрождённым. Таким образом, я умер ещё до начала компании, и далее в нашей команде было 2 зомбака, служащих одноглазому. Парам-парам-пам
Один из моих персонажей - чародей хаоса с 8 телосложения и... Аномальной удачей.
На 7 уровне у Чеса было 13 хп, когда у остальных членов пати по 40-70 ( жрица и два воина).
И ситуации с критическими 20 и 1 были настолько частыми ( редко выпадало что-то кроме них... Причëм только мне...), что наш ДМ плюнул на всë, и решил вместо д20 для Чеса подкидывать монетку... А мой персонаж (не)слегка... Безбашенный, если выражаться культурно. И это превратило игру за Чеса в настояшую русскую рулетку, потому что при использовании заклинаний дикая магия ( одно из нескольких десятков рандомных заклинаний) срабатывала почти в 70% случаев... Ситуация, когда Чес превратился в бревно, у которого появился третий глаз, и которое ехало верхом на единороге, при этом светясь, я не забуду никогда.
Это самый мемный перс в этой партии, и с ним связано много историй. Если хоть кому-то будет интересно - могу рассказать)
Мне было бы интересно! Сам сейчас играю в пати с диким магом, а наш ДМ сделал собственную хоумбрюшную таблицу для дикой магии. И плюс, ВСЕГДА, когда наш маг выкидывает 1 и 20, у него прокает магия. Да, это весело)
@@Sitman2000DnD О...
Тогда расскажу ещё историю про «жаркие объятия», как я её называю.
Мы вошли в подземелье среди пустоши - заброшенный храм какого-то давно забытого божества. В первой комнате подземелья всё было хорошо, но кого-то дëрнуло проверить боковую дверь ( я уже не помню, кто это был... Хотя, вероятно, я...)
Активировалась ловушка, из стен вышли големы ( мы были на низких уровнях, 2-3, точно не помню, поэтому големы тоже были довольно средненькие)
Спустя буквально пару ходов битвы, Чес остался с 0хп, и, соответственно, потерял сознание. Но. Когда мы кидаем спасброски смерти, 20 на кубике сразу даëт нам 1хп и возможность сражаться дальше... Что же выпало Чесу с первого же броска?) Да, на спасброски всё ещё кидался д20, а не монетка, но... Разница была не велика - выпала 20. Это чудо природы встало, и сразу кастануло ледяной кинжал. Сработала дикая магия. Ледяной кинжал добил предпоследнего голема, и остался последний, с фулл хп. На дикую магию выпало заклинание «огненные ладони». И вот эта хрень с 1 хп и горящими ладошками бежит обнимать голема ( который один ход назад впечатал нашего воина в стенку, заставив пролететь через всю комнату...). Чес критует своими «обнимашками». На кубиках опять 20. Голем помер. Чес стоит с 1 хп.
@@Sitman2000DnD ещё история.
Наша пати пришла на какое-то болото. Нужно было спасти какого-то нпс, но это не особо важно. Важно, что последнее заклинание в битве вызвало дикую магию. Которая заключалась в том, что в течение минуты дикая магия срабатывает каждый ход. Чес кидает фаербол куда-то в сторону, начинает светиться, издавать какие-то адские звуки, вокруг него летают бабочки, появляется единорог, который от страха убегает куда-то в лес... Нпс в шоке, пати в шоке, Чес в шоке, единорог в шоке... А потом главный в пати попросил Чеса не колдовать, пока мы не покинем деревню.
@@Sitman2000DnD и ещё одна. Про то, как это чудо всё-таки сдохло.
К нашей партии присоединился новый игрок. Одна проблема - мировоззрение его персонажа максимально не совпадало с мировоззрением моего. Естественно они сразу не поладили.
Мы были в пустоши. Идëм по пустыне, и вдруг бац - сундук. И что самое странное - сундук не мимик. Естественно возникает предположение, что мимики - сокровища внутри сундука. Чес идëт это проверять, но его останавливает Ки, кастанув в него заклинание, способное мнгновенно убить Чеса без возможности кидать спасброски смерти. Он промахнулся. Чес был очень недоволен подобным поведением нового "товарища", но просто забил и пошëл проверять сундук.
В него полетело ещё одно заклинание. И опять мимо.
Но... Его уже дважды атаковали, с явным намерением убить. Поэтому естественно он ответит.
Ледяной кинжал, не слишком высоким уровнем, чтобы убить Ки, но чтобы это было ощутимо.
Попадание.
Крит.
Снëс половину хп.
Обменялись атаками ещё пару раз. Ки всё ещё пытался убить Чеса и промахивался, Чес полушутя отвечал ему и попадал...
Тут уже вмешался глава пати ( подняв Чеса за шкирку как котëнка... Но при этом загородив собой.) Сказал прекратить драку. Ки послушался, у Чеса к тому моменту просто мало маны осталось, зато произошëл забавный диалог.
Ки: - Ты действительно думаешь, что выживешь, если я всерьëз решу тебя убить?
Чес: - Да.
Забавно, что это оказалось правдой. Единственный, кто удостоился звания «Убийца Чеса» - сам Чес. Трижды. Но я расскажу только о первом случае.
Спустя пару недель после этого случая. Мы уже выбрались из пустоши и шли по лесу. Я уже не помню причину очередного конфликта, но в итоге это привело к странной ситуации: Ки под невидимостью, где-то в кроне деревьев.
Чес под невидимостью, тоже где-то на ветке сидит. Жрица тоже под невидимостью, на земле. Лучница тоже под невидимостью, недалеко от жрицы. Воин просто стоит и пытается понять, как до этого дошло. Трое объединились против одного, но исходом этой битвы стал побег Ки.
Нужно было его убить, иначе он мог найти нас ночью и убить. Чес использовал заклинание полëта, и попытался найти Ки, но его сбили, ограничив использование магии - мы были на границе двух враждуюших государств. Чес упал с огромной высоты, и... Выжил. С 1 хп. Ну... Его, конечно, вырубили потом, но не суть.
Небольшое лирическое отступление. Одной из важнейших особенностей этого персонажа является то, что он носит много украшений. Очень много. Руки по локоть в браслетах, на каждом пальце по пять - десять колец, в ушах серьги в нескольких проколах, на шее столько разных бус и подвесок, что одежу из-под них не видно, и даже на ногах пять браслетов. За эти украшения он готов убить ( кстати была уже ситуация... Как раз перед входом в подземелье с големами...). И в наших партиях часто звучали шутки про то, что именно цацки приносят Чесу такую аномальную удачу.
Итак, это существо попало в плен.
С него сняли все украшения.
Он проснулся один, в маленькой комнате без окон и с одной единственной заколдованной дверью. Сидеть на месте и ждать спасения он не может, шило в одном месте не позволяет, поэтому он решает попробовать выбить дверь заклинанием. Ледяной кинжал, всего лишь первый уровень... Дикая магия. Огненный шар под себя. Сработала магическая ловушка, добавив урона сверху... Ровно 26 единиц урона. Ровно столько, чтобы не дать возможности кинуть спасброски. Мнгновенная смерть.
В данных условиях, как потом сказал ДМ, это было единственное заклинание, способное мнгновенно убить Чеса.
Вывод: Не снимайте с Чеса цацки, и он останется бессмертным бревном.
Спасибо за видео!
Спасибо за комментарий!
насколько помню по правилам минимльный урон 1, и меньше не выкинуть, даже с отрицательнеым модификатором
Будь проклята моя любовь докапываться к сути. Короче, посмотрел, минимальный урон может быть 0, не ниже. Это не написано в книге игрока до 4-го издания. Однако, это есть на сайте SRD, который типа является сводкой всех возможных официальных правил по днд, которые по какой-то причине не вошли в редакцию. Короче, очень сложный вопрос, на который я, к сожалению, не могу сослаться на какую-то страницу в книге игрока, но если написать в интернете «отрицательный урон днд» первая же статься на longstoryshort даёт понять, что минимально может быть 0 урона) надеюсь, достаточно понятно) (если что, я не душнила, просто попытался разобраться в вопросе)
@@Sitman2000DnD 4 редакцию плохо знаю, я больше по 5 🙃
1 это ещё что, а вы выбрасывали -6? В нашей партии было правило, что после смерти и воскрешения на персонажа накладывался дебафф, а если смертей было несколько, то дебафф стакался.
После очередной смерти Жреца домена Обмана, забавно, что за кампанию он никого не смог обмануть, он пошел в бар и выпил самую крепкую настойку.
Чудом пробросив на телосложение, мой жрец лишь ослеп, (в прошлые разы он самовозгорался) и предложил Барду выпить.
Тот отказался. Мой жрец поняв, что его не уважают бросил бутылкой в обидчика. Выпала двойка, но когда мы подсчитали дебаффы...
Смена кадра, таверна в огне, а отряд инквизиции, что охотился за жрецом погребён под завалом.
Аххахахах, у меня максимум было -1, вроде. Подробности не помню, но уж точно ничего настолько разрушительного)
Ну, значит такая история есть у меня: Наша пати: бард, воин лучник с никакущим телосложением и жрец домена войны, за которого я играл. Мы выходим из леса после небольшого задания и возвращаемся в деревню, которую сожгли и перерезали какие-то черти. Так вот, мой персонаж всё игру ходил с молотом, но так получилось, что я потерял его в недавнем сражении, когда пришлось плыть через бурный поток и всё тяжёлое пришлось сбросить и мой ДМ выдал мне меч. Конечно, я владел им, но вот по отыгрышу, я абсолютно не мог нормально с ним сражаться, а кубы этому только содействовали, выкидывая ужасные результаты. И вот, мы натыкаемся на большую группу воинов, что сожгли деревню и с трудом, мы их побеждаем. Но в этом бою была такая ситуация: мой персонаж терял сознание трижды и все разы я выкидывал натуральные 20, что позволяло мне воскресать и продолжать нести службу моему богу. ДМ на третий раз даже отыграл, типо перед очередным воскрешением сам бог благословил моего персонажа на вечное служение и не даёт ему умереть. Это было очень эпично!
Эпичный неубиваемый жрец!
Впервые в жизни играю в днд, учитывая особенности азеркин сообщества, из которого я пришёл к днд, закономерно первым персонажем становится человек-друид 3 лвл, который, в результате начинающего сюжет проишествия, может превратиться в небольшого дракона. В этой беде он оказался не один, а с человеком чародеем, который после этого инцедента обзавёлся чешуей по всему телу. Так как мы вдвоём в буквальном смысле больше не от мира сего и на нас охотятся, мы шатаемся по самым не подходящим для этого местам (катакомбы под старым городом и сам старый город, в котором годами стоит эпидемия иссушающей досмерти болезни).
Казалось бы что могло пойти не так у двух героев, довооруженных сюжетными плюшками? Хреновые значения спасбросков.
Я, как достаточно крепкий священник местной церкви очень здорово переживаю первые симптомы болезни... ну а мой товарищ проваливается чем-то по типу шестёрки, или семёрки, плохо, но не критично. Мы сталкиваемся с лекарем, который мог бы нас обоих вылечить, но мне, как более крепкому, придётся поработать, так как антидот один, а второй нужно готовить. Я соглашаюсь на условия, стремительно плохеющему товарищу вкалывают лекарство.... и он выбрасывает натуральную единицу....
Уже все смирились с его кончиной, я ушёл за ингридиентами на антидот себе, когда этот волшебник-чародей, как ошпаренный вскакивает со стола, который уже закатывался в печь крематория, потеряв частичку "благословения"
Та же кампания, те же персонажи, другая локация:
Катакомбы. После долгих скитаний и сражений с подземными монстрами мой товарищ остается побитым, но гордо держится, не давая повода его похилить (у меня было несколько ячеек на "лечащее слово"), но спустя время и не слишком удачную попытку сдружится с гоблинами (из-за того что этот гений зажал один из трёх своих ножей), мы оказываемся в боевой сцене:
Часть группы гоблинов, с которой мы изначально договорились и с помощью которых хотим договориться с теми, которых мы только что оставили, оставив себе кинжал, вступила в бой с членистоногой тварью, по своей сути нечто среднее между насекомым и некроморфом. Желания сражаться у нас нет, в отличие от гоблинов, но так как они нам нужны, я бросаюсь их вытащить от этой твари, следуя моральному кодексу персонажа и его уверенности, вызванной целым столбом ХП. Чародей "единожды мертвый" умудряется привлечь внимание монстра, промахнувшись заклинанием, но у меня все равно получается вытащить зеленокожих обратно ко входу... где все это время простоял маг. Чудовище кидается на нас и топчет, пригвождая к полу, от чего у моего персонажа срабатывает проклятье крови, в огненной вспышке превращая его в дракона, нанося урон и главному гоблину, который после этого оказывается при смерти, и сотоварищу-чародею, который оказался слишком близко. В драконьей форме и безумном разъярении мой персонаж расправляется с одной тварью, но тут сбоку на него бросается другая, топча валающегося чародея, который проваливает сначала спасбросок по ловкости, а потом... снова выкидывает единицу на спасбросок от смерти... Дракон конечно же справляется с тварями, каждая из которых попадает по ящеру, но на все удары падают натуральные единицы (создавая форменный парад натуральных единиц ':D), так что пушистый (да, пушистый драконоподобный виверн) без труда раскидывает паукообразную хтонь, но в это время чародей все же умирает, снова встречаясь с божеством, "благословившим" нас обоих. Взамен на очередную часть "благословения", он все же возвращается к жизни, официально получая звание "дважды мертвый"
Аххахаха. Иногда кубики просто хотят чьей-то смерти. Ничего не поделаешь)
У меня тоже была забавная история. Я был паладиншей богиню любви. Мы только недавно всей пати убили наконец гребаного босса с тремя стадиями, что танцевал и убивал нас таким образом. И вот наконец телепортировавшись в город. Мой персонаж решил, что нужно просветить этот город насколько велика сила богини Сунэ и я кинул на религию дабы благословить этот город. Кидаю на религию. Раз чистая двадцатка, я подтверждаю крит. Снова двацатка, повторяю так и в итоге выбил 5 чистых двацаток. В тот день этот странный городок стал городом похоти....но была проблема из женщин был только бордель и мой персонаж.....в тот день я думал что мне предеться делать нового персонажа так как приходилось кидать на урон. (50 хп паладин) Вывод будьте осторожны со своими желаниями
Оу май…
Пара историй.
Первая моя игра, ваншот. Наша группа заходит в данж где под потолком висят два шара с драконорождёнными, а я как раз сирота полудракон. Босс говорит что я следующий, бла бла бла. С трудом мой персонаж замечает отверстие в стене странным образом напоминающие форму моего амулета. Что делает мой персонаж? Натягивает амулет на стрелу и чётким выстрелом засаживает амулет в шель. Так и закончился босс файт в два раунда.
Вторая же была уже в моей игре. По сюжеты мне нужно было сделать ТПК, либо бы игроки сбежали. Вот дракон положил почти всю группу, остался лишь один плут, который по моей задумке и должен был бежать. Но этот гений решает усмирить демонического дракона! Кидает чистую 20 на ловкость, залезает на спину дракону и проваливает уход за животными и умирает в попытках "договориться с рогами дракоши.
Хехе, если жизнь даёт шанс убежать, надо бежать)
Как-то раз мои игроки должны были пробраться к руинам замка, в котором расположилась большая банда гоблинов с хобгоблинами во главе. В замке был пленный дворф, которого они должны были спасти, но они не имели ни малейшего представления, где именно в этих руинах его держат.
Партия решила допросить гоблина. Я ещё никогда так не смеялся, когда они между собой продумывали план действий.
"Один из нас пьёт зелье невидимости, пробирается в замок и просто на руках ВОРУЕТ гоблина, пока остальные отвлекают всю стражу и убегают в леса"
И так, настало время. Партия подобралась к воротам, начали кричать всякие оскорбления и пытались выманить оттуда гоблинов. Они убежали, и вся стража побежала за ними в лес.
В это время один игрок пьёт зелье невидимости, пробирается в руины, натыкается на казармы, в которых спал один гоблин. Он взял его на руки и понес его окольными путями до лагеря игроков. По пути гоблин проснулся, не понял, что происходит, словил панику. Игрок попытался его убедить в том, что он бог и возносит его в свои земли. Кидает натуральную 20 и уносит его.
О судьбе бедного гоблина в лагере говорить не стоит, ничего хорошего его там не ждало)
Мы играли с друзьями в небезызвестную систему «10 свечей». Получилось так, что мы попали на планету, где бог был воплощением зла, а дьявол - добра. В голове моего персонажа появился странный шепот, который пытался переманить ее на свою сторону. Но я выстояла и сделала обряд, в котором восхвалила дьявола. В итоге, когда у нас осталось два кубика, включая доп. куб мне начал выпадать исключительно успех. Совпадение? Не думаю.
Благодаря удачным броскам, мне удалось создать из небольшой горелки огнемет, отправить весь добытый мной материал на неработающую станцию (я была писателем) и феерично завалить нескольких существ.
Это была моя первая партия и одна из первых миссий . Мы пошли на кладбище убивать нежить , но что-то пошло не так . Весь бой был сплошной кринж . Первым же ударом за весь бой зомби с клеймором выбивает 20 на попадание по паладину , опускает его хиты до 1 , ставит на колени и пугает , правда в свой ход он немного отхилился , однако сразу после этого , попытавшись ударить врага выбил 1 , я хз как это произошло , но он выронил меч так что он уперлся рукоятью в землю , подскользнулся и упал на него . Все кроме меня в пати получили от этого испуг и начали убегать с этого проклятого кладбища . Вырвавшийся из цепких лап зомби наш следопыт со своим же мечом в пузе , паладин и тифлинг изобретатель побежали к воротам . Так уж вышло , что последним был тифлинг . Его догнал один из зомби и натуральной 20 сломал ему ударом по голове шею . Тем временем наш бард убегал от зомби по кладбищу пока его не прижали к стене , но он ловко перепрыгнул через нее . Лишь я как варвар махался в центре кладбища с зомбаками , но потом был вынужден тоже бежать . И вот бард пытался помочь со спасбросками смерти тифлингу , но выбил 1 и чуть не убил его , но мастер позволил паладину кинуть и если его медецина будет выше то он не умрет .
Ох, а была ли медицина паладина выше?? Выжил ли тифлинг?
@@Sitman2000DnD Паладин выкинул чуть менше , но мастер позволил произнести Исцеляющее Слово , а бард тем временем неистово молилась ... Богу Смерти . Тифлинг все-таки выжил , но его парализовало ( со сломанной-то шеей ) и мы несли его на руках до монастыря где его вылечили .
Был момент когда мои друзья в днд решили по играть в пиратов. Однажды в бар зашли "Испанцы!" С мушкетами и искали пиратов, одни попробовал выпрыгнуть в окно бара, но то-ли влетел лицом в стену то-ли выпрыгнул, но второй решил обокрасть бармена, когда он уже был у барной стойки его остановили испанцы и хотели узнать кто это (навели на него мушкеты) он хотел сказать им "минуточку" прыгнуть за барную стойку взять алкоголь и убежать нооооо. Прокидывая кубик ему выпала 1 что я воспринял как "идите н*х*й" от его персонажа а так как испанцы были готовы стрелять они на такое нахальство решили сразу стрелять и выстрел были на 20. И вот он лежал в баре с простреленной головой
Бедняга просто хотел выпить…
Истоия не про 20, но тоже весело.
Нам по сюжету нужно было попасть на собрание орденов в замок. Все, кроме следопыта и друида получили приглашение. Друид отправился строить скворечник (не спрашивайте зачем), а следопыт решил пробраться.
далее диалог (М - мастер, С - следопыт):
С: я хочу пробраться в замок
М: как ты эт осделаешь
С: пройду вон с той случайной группой в мантиях
М: кидай на скрытность
С: *выкидывает 17+модификаторы*
М: ... эм... ты скрываешься с группой в золотых мантиях... что делаешь дальше?
С: пытаюсь пройти на второй этаж
М: тебя останавливает охранник "ты кто? куда идешь?"
С: я на собрание, потерялась в замке
М: "эм, хорошо, иди в главный зал, только на второй этаж не поднимайся"
все игроки: "а что, так можно было"
С: ок *через минуту идет на 2 этаж
Всю игру с 17 ловкости я промахивался или не наносил урона. И тут мы дошли до файнл босса, и я бросил кубик на попадание в ожидании хотя бы семёрки. Но выпала двадцатка. В нашей партии когда выпадает 20 мы наносим крит и можем кинуть на урон два раза. Второй бросок она урон. Двадцатка. Третий бросок на урон. Двадцатка
Четвертый бросок на урон. Двадцатка. И только к пятому броску я выбросил 14. Итог: За всю игру я нанес около 50 урона, а босса испепелил с одного удара.
Ох уж эти знаменитые ваншоты боссов)
Вот и вам, Люди, которые читают комментарии, моя маленькая история. Далеко не самая смешная, но все же...
Наше пати, гонимое отсутствием опыта (ДМ был жаден на XP), взяли задание повышенной сложности в гильдии авантюристов. Подземелье было трудным, впрочем, все было в рамках разумного, пока мы не дошли до самого последнего этажа данжа... В конце нас ждали бесы, много бесов, очень много бесов, целых три. Звучит, конечно не так опасно, если только не знать, что в нашей команде не было ни одного человека с оружием наносящим магический урон. Попытки переговоров с мой стороны (я был бардом) не привели ни к чему. Бой должен был уже начаться, так что наш гоблин-плут по имени Дилдо не решил незаметно прокрасться к одному из бесов и тихонько его устранить, пока я тяну время. План вроде бы хороший, правда этот увалень, незадолго до этого, схомячил светящийся гриб, после чего начал сам источать зелёный свет. ДМ, предвкушая провал этой диверсии, дал ему пробросить на скрытность с помехой. Итог удивил всех, две чистые двадцатки, даже мое вдохновение барда было не нужно. Таким образом, пока я отвлекал внимание трёх бесов диалогом "о прекрасном". Наш бесшумный светящийся гоблин-плут, притворяясь грибом-переростком, научившийся ходить(не грибнитом, а именно грибом), прокинул ещё 3 чистые двадцатки и поочередно, а главное, в полной тишине, устранил врагов.
P.S. История не из самых абсурдных, но одна из самых первых на моем веку ;)
Играл я как-то с друзьями в D&D. Нашего ДМа мы меж собой зовëм "изобретательным маньяком". Делаем мы это потому, что он придумывает не только интересные истории, но и очень любит всех убивать. И вот, мы преследуем главу гильдии воров (по сюжету он знал нужную инфу), он забегает на склад взрывчатых и горючих веществ, где, как оказалось, на нас была засада. Я, со своим Совлином-арбалетчиком занимаю укрытие и стреляю. Бросок кубика. Натуральная единица. Мы играем с тем правилом, что первый бросок отвечает за точность (попал/не попал и куда попал), второй за урон и третий за сопутствующее событие. Я кидаю ещë два раза. Оба раза единицы. ДМ, видя это и зная, что от сюжета прошло только чуть-чуть (а сюжеты он пишет месяцами), разрешает кинуть мне ещë раз, объясняя это вероятностью нашего спасения. Натуральная единица. Интерпретировали это так: стрела вылетела, срикошетила от держателя факела, параллельно сбив его, попала мне в колено, а факел, упав, поджëг что-то крайне горючее, занялся пожар, произошëл взрыв стëрший с лица земли пол города а потом туда пришëл некромант, которого по сюжету мы должны были убить, и поднял нас как нежить, добавив к своей армии. Через неделю мы увидели обновлëнную версию сценария, где всë так и планировалось. Но это уже совсем другая история.
Хех, быть воскрешённой нежитью это престижно, я б не возражал. А сама история… бомбезная)
@@Sitman2000DnD наш ДМ настоящий генератор идей. Помню его историю с натуральными единицами, совсем короткую (я по итогу умер). Мы пробрались в логово ведьмы, хотим брать еë живьём (что бы еë сожгли на костре) и поэтому вооружились сетями. Незаметно подобраться не получилось, доспехи воина слишком сильно гремели, нас заметили. Я играл человеком-бардом (а почему бы и нет) и решил ведьму отвлечь, смутить. И как истинный бард попытался подкатить к ней. Отмечу, что ДМ описывал еë как очаровательную ведьму. Но мне не повезло, долбаная единица, использую вдохновение, кидаю, опять она. Больше всего мне понравилась интерпретация данной ситуации ДМом: "Вы пытаетесь подкатить к ведьме, но у вас ничего не выходит. Она лишь смеëтся над вами и машет рукой так, как обычно машут в сторону дураков, сказавших глупость. После этого вы сгораете от стыда, а так же от фаербола, прилетевшего вам прямо в голову". Я уже говорил что наш ДМ любит всех убивать? Но кстати по итогу всë закончилось отлично, пока ведьма отвлеклась на мой подкат и фаербол, который она кинула в меня, к ней подкрался наш плут и накинул сеть. А мне потом отлили памятник как самому самоотверженному, но самому некрасноречивому барду в истории.
Боже я тут вспомнил историю. Короче я ДМ и у нас была первая игра. Самое чистое знакомство. На тот момент у нас были такие персонажи: воен, маг, полурослик девочка друид, вор и следопыт с интеллектом на 25 (короче по задумке он должен был быть гением, что собственно и произошло, но облако с еврейской стороны).
Итак гачало игры было таким. Воин хотел заработать деньжат и просился телохронителем корована. Самый главный говорит "найди ещё 6 человек и тогда поговорим". Воин недовольный выходит из таверны и видит на крыше соседнего здания мага. Набрав в лёгкие воздух он кричит "эй ты там на крыше!" Тем временем маг бросает кубик на внимательность понимает что Воин только что назвал его геем и тот разозлилась швырнул магической верёвку. С силой кубиков маг не справляется с контролем и верёвка летит на рынок, где связывает бедного полурослика прошедшую просто купить пряжу. При этом полковник даже не противится. Параллельно с этими событиями вор ловко покидает здание которое он обокрал, но забор перепрыгивать неудачно и падает на следопыта, который в самом начале нажрался до беспаметства и спал под забором. Вор ломает следопыту ребро, тот не проснулся. Сложив панику вор решает помочь бедолаге так как чувствовал ответственность за чужую жизнь и побежал на рынок за целителем. В итоге вор прибежал на рынок где маг, Воин и полурослик разбирались в происходящем. "Есть ли здесь целитель?" Кричит вор и друид говорит, что есть. Те идут помогать сдедопыту. Следопыт немного кпришел в себя и когда увидел друида готового излечить обрадовался, но! Полурослик в панике перепутала игридиенты и следопыта вштырило на чистую 20. По итогу он видел вместо воина дракона, мага - змею, вора - сверх уродливую женщину. Ав полурослике увидел пряничный домик и хотел зайти посидеть в нем но открыв дверь встретил преграду. В тоже время все обалдел от того что следопыт взялраспахнуд одежду друидки ударился головой о её тело, а потом получил по лицу.
Вот так прошла первая сессия. Есть ещё 3 забавные истории с этими ребятами. Если хотите могу рассказать.
Классная история. Хочется услышать и остальные 3
@@y.vladis4515 ну во второй истории фигуриррвали больше все те-же Следопыт и Воин. Этих двоих рыболюди хотели использовать как жертв, для призыва Ктуху, но чёт пошло не так и это дуо вырвалась и следопыт решает кинуть в одного из сильных рыбы людей (500 здоровьем) питомца ежа и тут уже натуральные 20. Короче рыбочеловек здорово с одного попадания ежиком, так ещё и во время призыва кругу вселился не в Воина или следопыта а ежа. И как результат у нас пол игры был целый ежиный культ с двумя ежиными адептами.
Очень классные истории!
Помню был случай
Водил мой брат. Я играла за человека-паладина темного божества, второй игрок за грунга-жреца Зевса.
Как-то мы попали в дом к одному старику с очень соблазнительной дверью в подвал. Я, со своим латным доспехом провалила четыре попытки прокрасться незаметно, но в конечном итоге мы попали куда хотели.
Нашли там странную статую, и - как неожиданно - дверь захлопнулась, статуя ожила и начала разносить нас. Мы, идиоты, загорелись идеей бросить эту статую через прогиб. Раз за разом падали единицы, статуя отдавила нам все ноги и даже раз упала на грунга. И вот, я наконец предлагаю помощь ради броска с преимуществом, и падает долгожданная 20. Статуя летит через прогиб и разбивается.
Надо признать что до этого мы не были друзьями и даже периодически атаковали друг друга вместо статуи, и только в попытках бросить статую через прогиб превратились в команду. Гм отбил себе всё лицо фейспалмами за этот бой
Должна добавить что за тот бой за не раз опускалось ниже нуля, мы потратили все лечилки, но всё равно не оставляли попыток бросить статую через прогиб вместо нормального боя
Если долго следовать бредовому плану, он обязательно сработает))
Благодарю.
Вдохновение может быть только одно, до получения следующего.
Моя история про жестокое невезение и мою больную фантазию.
Я был ДМ.
Особенность одного из игроков заключалась в обожании денег и его друг решил воодушевить его бросив ему пару монет. Я попросил бросок на ловкость рук и он его провалил критической 1.
Я описал это так что его кошель выскальзывает из рук и падает в канализацию (мир стимпанка) и он решил что пригнуть за ним в след будет отличной идеей как вы уже поняли снова 1 в итоге его персонаж чуть не утанув в потоке говна питается найти свой кошель. В попитке выбраться с канализации он снова пробрасивает 1 застривая телом в толчке соседнего дома так что видна только голова. Враг увидив торчащую голову в толчке пробрасивает 20 и нокдаунит его в толчке где он застривает до конца боя. Его команда вытаскивает его после драки и он весь в дерьме пытается найти душ в этом доме (а дом без света) я прошу пробросить на внимательность и снова 1 я решил что для него неудачи хватит и его персонаж просто во время поисков ударился мизинчеком об мебель. Его союзник видя жалкое состояния друга приказал своему фамильяру почистить неудачника фамильяр отказался но его хозяин выкинул на убеждение 20 и в итоге каменный голем своими большими неуклюжими руками питался вытереть с бедняги дерьмо. Под конец наш герой вышел из этого несчастного дома и встретил вместе с остальной командой жытеля которого они спасли провалив проверку на убеждение снова 1 и теперь в тавернах розказивают историю о бравых героях и их друга говночиста.
Самое тяжёлое это то, что у тебя нет друзей которые могли бы разделить это увлечение, что бы начать играть или водить
Эрнест Хемингуэй однажды поспорил… а вообще, как вариант, я в далёком будущем планировал поводить игры в своём дискорде. Так что если что - заходи) +там иногда ребята ищут людей на ваншоты и всякое такое
Приятно слушать такие истории))
И кстати насчёт не умения рисовать, не думали ли вы о том чтобы найти себе художника для помощи?
Я бы с радостью, но пока времени нет кого-то искать, + надо подумать, хочу ли я и т д. Если нужен будет хужожник, обязательно будет объявление в вк и дискорде :)
Думаю с двадцатками важно помнить и ограничивать что-то что в принципе невозможно. Всемогущая двадцатка это совсем не здоровая тема в играх.
Как бы одно дело двадцаткой убедить трактирщика накормить нахаляву и сильно другое зайти в тронный зал и двадцаткой убедить короля передать тебе престол. Ну или классика "Мастер: (со вздохом) Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…"
То же самое и с натуральной единицей - 5:55 тут нужно либо такого не допускать либо очень логично объяснять как такое получилось. d20 не должна полностью заменять собой формальную логику. Иначе выходит что-то вроде знаменитого скайримовского бага - стражник тебя не увидел потому что ты одел ему ведро на голову.
Соглашусь, но самое главное, чтобы за столом все были довольны. Если все за столом согласны, что на 20 гномы умеют летать, то пусть будет так. Хотя в наших партиях 20 даёт что-то типа +10 на бросок. Что даёт тебе огромное преимущество, ибо это 20, но невозможное ты сделать не сможешь
Всё можно обыграть, даже 20ки
Если путник хочет убедить короля что корона его по праву, пусть пройдёт несколько проверок. А когда убедит всех в тронном зале - ему объявят, что был потерянный наследник, и очень похоже что это он. Накормят как короля и отправят спать в покои, а ночью его попытаются убить ассасины
Истории интересные, жаль только что все кроме первой я прочитал под прошлым видео
О, у меня тоже есть история о натуральной 20-ке. Мы искали в стране эльфов информацию о двух сбежавших великаншах. И в месте, где их видели в последний раз, мы не смогли найти никакой информации, а вокруг были храмы эльфийских богов. Я говорю, что моя эльфийка хочет сходить в храм Эхлонны и помолиться своей богине. Дм немного нервно, говорит, ну что ты там найдешь, это просто храм, а ладно иди. Я захожу в храм, выкидываю 20 и... Получаю аудиенцию с богиней и всю информацию про великанш😂😂😂
4:25 Интересно, в каком сеттинге это было: так-то у гоблинов в D&D носы "собачьи" (в смысле формы, а не чутья)...
Тоже интересно, хотя может они просто для удобства выглядели как гоблины из какого-то другого мира
Расскажу историю, достаточно комичную и обсурдную. Всё было достаточно вольно, если это не ломало баланс. В нашей пати было три персонажа: гном, двух метровая сова и я - слизь. Так как я слизь, я не мог познакомится в таверну с остальной группой, а лишь наблюдал как двух метровая сова, убегая из таверны от стражников с гномом в руках, кинула фаербол в таверну... Выкину чистую 20-ку. После старта, ставшего привычным, а точнее анигиляции таверны, наша партия собралась радом с руинами, в кружок, лицом друг к другу. Пришло время знакомится, но мой персонаж решил повесилится. Так как игра была через roll20 я задал вопрос ГМу в лс - "а моги ли я обокрасть гнома?". После чего ГМ попросил моих сопартийцев покинуть на внимательность.... Сова решила не прокидывать, тк имела пассивное восприятие равное 15,а вот гном, гном... гном выбросил натуральную единицу, хотел бы я сказать, но было 11. Но вот моя проверка выдала 20... я воровал и вернул ДЛИННЫЙ лук гному. Подитожим стоя в кружке, слизь, гном, двух метровая сова, разговаривали. В это время слизь ворует длинный лук у гнома на глазах у всех и возвращает обратно со словами "не ты ли обранил?"
Украл лук только ради того, чтобы потренировать ловкость рук, не более))
@@Sitman2000DnD Есть ещё одна мини история. Тот-же гм, новая группа. Двое новеньких, которые ниразу не играли в днд, эта мини партия была больше для ознакомления. Состав партии: гном рейнджер, человек варвар и... я опять на слизи. Вся игра прошла за три часа, тк произошло следующее. Варвар в попытке обокрасть гнома выбивает крит, удар преврается из оглушающего... в летальный. После чего, я, припомощи магической руки кидаю камень в темечко отвлеченного варвара. Пройдя все проверки для подобного действия, я думал - "если он не увернется, я его вырублю и обкраду, не по РП, а просто в наказание за его действия". Но рандом такой рандом. Варвар выкидяват крит-провал на внимательность и ловкость... в неудачной попытки заметить и уклониться, камень пробивает ему затылок, а при падении он вбивает его в мозг, результат - два трупа.
3:00
0_0 0_0
МОЕ УВАЖЕНИЕ!!!
ЭТо восхитительный автор, ааах, просто экстаз!
А ты читал кстати новую его книгу "Охотник" ?
Афигенная, жду проду)
19 подписчик)
Про своевременное выбрасывание кубиков:
Поясняю, у нас партия из четырех человек, играем: Я, орк колдун, наш паладин, драконорожденный, наш плут, человек, и наш изобретатель, кованый. Однажды, пока наши паладин с изобретателем остались по какой то из причин в деревне под городом (небольшая необычная деревенька в канализации, там живут кобольды, гоблины, и все кого прокляли, в общем довольно отрешенные ребята), так вот, пока они там остались, мы с плутом решили сходить в поисках скота, для нашей деревеньки, прошли через кладбище, и пошли в сторону ближайшей деревни (спросили примерную дорогу у сторожа, тк до деревни где мог быть скот было не далеко), когда мы пришли туда, увидев там разгром, и кучу мертвых тел, мы обследовав деревню обнаружили, что это всё сотворили гноллы, а так же одного выжившего, старика, у него были срезаны веки, и глаза изрядно засохли, он вроде еще тяжело ранен был и попросил что бы его наконец убили, будуче не самыми целительными личностями, с нейтральным мировоззрением мы выполнили его просьбу, возвращавшись назад за нами увязался еще один выживший, пацан, ну, мы решили его отвести до деревеньки, по пути проходя мимо кладбища, с плутом заговорил его "покровитель", и предложил ему, что он может "помочь с целью твоего другу", на тот момент у моего колдуна от покровителей (духи стихий) было три цели, одну из которых я выполнил, и одна из которых была пережить удар молнии... Все же понимают к чему всё идет?) Так вот, плут, без задней мысли говорит, "Да, конечно, помоги, если это возможно", и тут, наш ДМ просит меня прокинуть спас бросок телосложения! Я кидаю натуральную единицу и лечу целовать кладбищенские камни. А плут начинает паниковать, и пробовать привести меня в себя, тк целого орка хилый плут не утащит. Ему это удалось, и мы вернулись, квест кстати мне засчитали.
Вторая история: Этот же плут очень не ладит с изобретателем, и они постоянно устраивают разборки, и вот, когда то относительно давно изобретатель ударил плута книгой, и тот получил сколько то урона, но опомнился, перестав сражаться, но запомнил сей факт удара. Спустя время, ему выдался прекрасный шанс отомстить. Он размахнулся, и выкинул 1, книга отскочила от металлической обшивки кованого, и попала по лбу плуту. Он однако, посчитал что это просто совпадение, и ударил книгой еще раз, снова выбрасывает 1, мастер ржет, все угарают над ситуацией, но плут нет, он поставил себе цель, и он её добьётся, он еще раз кидает кубик, и выбрасывает 2, мастер еще больше угарнул, и сказал, что плут был в шаге от получения единицы перманентной мудрости от "Впитывания знаний". После этого плут сдался.
Про этого же плута есть несколько других историй)
Аэхахахахха, отличные истории, спасибо! Про книгу особенно понравилось)
Криты и антикриты (20 и 1 соответственно) это конечно очень весело, но гораздо интереснее, как по мне, это невероятно огромные значения проверок бросков, вызванные специализациями персонажей.
Так, мой паладин, молясь богу воров Олидамаре за успех одного предприятия, выбросил крит, но вот сумма проверки со всеми плюшками составила 42.
Другая история не про днд, но тоже из нри. Там был момент, когда мы искали в спальном районе потерявшегося сопартийца. Мы не знали что делать и решили позвать его по имени. В этой системе у игроков несколько кубиков и считают не общую сумму бросков, а количество успехов на отдельных кубах. Чтоб справится кое-как необходим 1 успех. 5 успехов считается легендарным достижением (аки пресловутая 20). Мы выкинули 8 успехов... От громогласного "Клайв!!!" большая часть жильцов уставилась на нас (двух солидных умудренных жизнью придурков) со всех окон и балконов.
2:57 Укур одобряет)
Круто, давно ждал такое
Ну и похоже теперь я буду рядом этого канала, круто 👍
спасибо, поржал)
Моя история заключается в том, что наше пати не может собраться уже в 100 раз
Эрнест Хемингуэй поспорил… очень тебя понимаю, на самом деле((
очень классное видео и истории, спасибо! к сожалению мой опыт игры в днд слишком мал, чтобы были такие истории😔
Всё впереди)
Моя любимая история про натуральные 20. Вся наша пати подходит к обрыву на нас нападают и одного из наших толкают с обрыва
Плут-я хочу полететь
Мастер-выкинь 6 раз подряд 20 и полетишь
И ОН БЛЯТЬ ВЫКИНУЛ И ПОЛЕТЕЛ КАКОЙ НА ЭТО БЫЛ ШАНС ?