Grayshaft - Первый Взгляд. Наш Ответ Gothic

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 767

  • @tyamitch
    @tyamitch  Рік тому +67

    Grayshaft - это ActionRPG от отечественной студии Fire & Frost , вдохновленная классическими RPG старой школы и в первую очередь серией Gothic.
    Как я уже говорил в ролике, в скором времени я буду собирать вопросы для разработчиков по игре Grayshaft. Если после просмотра ролика у вас также возникли вопросы по Grayshaft, то напишите комментарий с пометкой #вопрос_разработчику и тогда если вопрос мне понравится и если ваш вопрос наберет больше всего лайков, то я его возьму на карандаш и подготовлю в свод вопросов разработчикам.
    Группа Grayshaft VK: vk.com/grayshaft
    UA-cam канал Grayshaft:
    / firefrostdevelopment
    Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
    Группа Тямыча ВК: vk.com/tyamich_club
    Группа в Telegram: t.me/tyamich_club

    • @КреванГартенлий
      @КреванГартенлий Рік тому

      Когда приблизительно релиз игры? Будут ли в игре режимы хардкора, например "one life" или что-то подобное?

    • @vik2444
      @vik2444 Рік тому

      Mount&Blade же такой пример инди разработки

    • @Ctasn90
      @Ctasn90 Рік тому +1

      Grayshaft выглядит как мод на ведьмака)))

    • @justwixz
      @justwixz Рік тому +5

      "Наш Ответ Gothic", а кто спрашивал то?

    • @jagorjahu
      @jagorjahu Рік тому +1

      Кажется круто взять, и для тех, кому не хватает фентези, сделать второй вариант этой игры, все те же механики, карта, только лор другой и естественно сюжет
      1 карта, "база"
      две игры

  • @ИванПетров-ь7ь9л
    @ИванПетров-ь7ь9л Рік тому +48

    Выглядит хорошо. Все изложенные геймплейные идеи и сюжет - понравились. Визуал - понравился. Было бы здорово, если бы в игре были также интересные необычные локации и разнообразный левел-дизайн

    • @SerjioSlap
      @SerjioSlap Рік тому

      Квесты и диалоги. Многое решит скрипт, конечно. Несколько интересно будет принимать в этом всём участие.)

    • @Антон-е8б5н
      @Антон-е8б5н Рік тому

      Выглядит как гавно из жопы двадцатилетней давности, которое не взлетит никогда

  • @Barabashka59a
    @Barabashka59a Рік тому +56

    Ооочень неожиданно. Будем ждать. Люблю Готику. В ней реально чувствуется, когда персонаж становится сильнее.

  • @TairisHamster
    @TairisHamster Рік тому +16

    Больше всего волнует вопрос, какие планы у разработчиков на привлечение инвестиций. Для масштабирования команды и получения иных ресурсов на разработку и продвижение.

    • @shk25f2p
      @shk25f2p Рік тому

      Да сразу IPO старситизен ранний доступ и вот это все

    • @ВадимИванов-б2ю
      @ВадимИванов-б2ю Рік тому

      Вроде нашли издателя

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 Рік тому +131

    Надеюсь, доведут до конца проект. Успехов ребятам! И спасибо за обзор! Вопрос, как обстоят дела с музыкой и саунд-дизайном? Не у всех студий есть свой Кай Розенкранц)) А у Готики для своих лет звук отличный (не только музыка, но и окружение). Небольшие коллективы обычно не уделяют (по понятным причинам) много внимания звуку и музыке. А ведь в этом большая часть атмосферы (в мало и средне-бюджетных игр, как правило, звуки и эффекты - со стоков, а музыка - не выразительная). В любом случае, очень интересная игра, в Steam бы предзаказ взял 👍

    • @ЖеняФ-ю4л
      @ЖеняФ-ю4л Рік тому +5

      всё правильно, Сайлент хилл без Ямаоки был бы не Сайлентом, а Готика без Кая тоже бы заинтересовала куда меньше людей. Если они налажают с музыкой, всё коту под хвост

    • @MrSeraphime
      @MrSeraphime Рік тому +3

      Я думаю, что разработчики Grayshaft не глупы, если они заявили своей проект как ответ Готике, то подумали и об этом.

    • @RPGMITRA
      @RPGMITRA Рік тому +4

      Не будет музыки там годной. Была бы они б ее в видео показали. Правда в том что эту игру делал один человек на чистом интузиазме и взял в команду еще парочку. Они молодцы, сделали много, но у них небудет 20к долларов только на музыку, звуки, озвучки, локализации т.д. Деньги что есть они тратят на еду, пк и элетрику. Я это знаю потому что сам работаю на том же движке над подобным проэктом. Вижу что большая часть материалов и статик мешей что они используют. Это бесплатные материалы, в прочем как и анимации. Они в игре берут не качеством материалов, а скиллом, что коненчо хорошо и в этом они молодцы. Хорошо постарались, но такой музыки как в готике или скайриме, которая запомниться на всю жизнь, мы не услышим. Это будут бесплатные треки. Либо у них получиться на кикстартере что то собрать, посмотрим. Удачи им

    • @yuriymakubayev5038
      @yuriymakubayev5038 Рік тому +1

      @@RPGMITRA, в любом случае, надеюсь, выпустят проект в завершённом виде. Ваш комментарий навёл меня на мысль, что первая Готика во времена своей разработки тоже не была супер дорогим проектом и Кай Розенкранц тогда не был знаменитым композитором. Да и Джереми Соул с чего-то начинал. Хочется верить, что ребята нашли талантливого композитора. А представьте, если бы Готика оказалась проходняком, тогда и музыку мы бы не запомнили. Всё работает в комплексе. Надеюсь на атмосферу в игре.

    • @RPGMITRA
      @RPGMITRA Рік тому +1

      @@yuriymakubayev5038желаю им только удачи. Звук делаеться в конце и если у них по гейм плею и сюжету получиться все великолепено и остануться ресурсы думаю они рискнут вложиться в музыку. Я наверное больше судил их по себе. У меня похожая ситуация. Уже три года разрабатываю фэнтезийную экшн рпг, по типу готики 2, Скайрима, ведьмака 3, но точно также на одной карте не с таким длинным сюжетом. Тоже с элементами классической прокачки плюс выживали ибо вдохновлялся и вальхеймом. Начинал тоже с анриал Энжин 4, начинал сейчас перешел на последнюю версию 5го ибо там лучше с графикой, физикой но остаток ресурсов планирую вложить в локализацию, а вот музыка… есть соблазн использовать стоковую. Сейчас такое время что даже Джереми соул иногда выпускает бесплатную шедевральную музыку. Но всетаки отдаю себе отчет что что то купив у одного композитора что то скачав у другого выйдет совсем не тоже самое, как у того же Скайрима где нанимаются целые оркестры профессионалов которые месяцами трудятся под создание музыки только для этой игры для конкретных локаций. Я просто вижу что ребята используют как и я бесплатные аскеты животных растительности, материалы и понимаю у них нет бюджета. Я не выдумываю у меня на канале есть два видео и в любом из них вы можете увидеть 1 в 1 также моделька оленя и т.д. Они просто геймеры энтузиасты которые взяли бесплатный классный движок и чисто на скиле и таланте ваяют игру своей мечты но не с чистого листа как профессиональные студии, создавая и материалы и мешки чтоб все было в одном стиле, а из того как получаеться ибо в четвером нереально сделать качественно рпг с нуля, как делали немцы. Не зря же ведьмака делали сотни людей годами и с бюджетом свыше 25 млн долл. потому я ни от себя ни от них не жду убийцу готики. Но желаю им удачи выпустить качественную игру которая хотяб в чемто приблизиться к эталону который мы любим

  • @Neborshi
    @Neborshi Рік тому +32

    #Вопрос_разработчикам
    1) Тямыч в обзоре к игре упомянул про налёт фентези, при этом в роликах ничего подобного видно не было. Планируется ли добавить в игру магию и каких-либо фентезийных противников ?
    2) Помимо геймплея Готика очень увлекала своим сюжетом. Было интересно узнать, что будет, когда я наконец попаду в замок к лорду Андрэ, или когда я попаду в осажденную орками крепость, или кто меня ждёт за рыбной лавкой, после того как я сдал страже пособника бандитов. Как по мне, именно ради сюжета многие были готовы к сотням изнурительных квестов в Готике. Будет ли в GrayShaft подобная проработка сюжета?

    • @galador4389
      @galador4389 Рік тому +5

      1) Насколько известно (пока что) магия будет,но магом сам игрок стать не сможет,видимо будет какое-то взаимодействие с магами или минимальные заклинания.
      2)Единственный замок во второй готике находится в долине рудников и там сидит командующий Гаронд.
      Андрэ же находится в Хоринисе,в казармах. А в верхнем квартале аудиенция состоится с лордом Хагеном(никакого негатива,просто освжаю память)

    • @KaravayD
      @KaravayD Рік тому +4

      ну у готики основной сюжет не то чтоб восторг вызывал, все три части довольно посредственны. я больше в восторге от сайд квестов был. к сову когда играл в элекс отметил для себя туже проблему что мне больше нравиться иследовать мир и делать сайды чем идти по основному сюжету

    • @ОлексійКириленко-е8ц
      @ОлексійКириленко-е8ц Рік тому +3

      Ты понимаешь что такой сюжет как в готике бывает раз в 20 лет?

  • @АлексейСтафеев-р5б

    А можно без вот этого «наш ответ», а? От этого веет такой убогой вторичностью… Вдохновиться Готикой - супер! Взять лучшее из лучших образчиков Дарк Фэнтези - отлично! Но зачем «наш ответ Чемберлену»? Зачем кому-то на что-то отвечать? Не можете сказать чего-то нового? Ну и не говорите. Сделайте что-то, что хочется, к чему душа лежит. Но слова «наш ответ x» - сразу и уныние навевают, и какими-то бессмысленными понтами от них веет. Не надо так.

    • @jewsweet9561
      @jewsweet9561 10 місяців тому +3

      Догоним и перегоним, в попыхах сев в лужу

    • @RyanHenderson
      @RyanHenderson 8 місяців тому +2

      Наш ответ на вопрос, который никто не задавал. Heh classics.

    • @Logan99630
      @Logan99630 6 місяців тому

      Какая же у тебя тряска

  • @artemioeslavo
    @artemioeslavo Рік тому +91

    Обожаю это "наш ответ"))) Gothic ничего не спрашивала😅

    • @DY-ij3ch
      @DY-ij3ch Рік тому +20

      Этот - "наш ответ", так называют обзорщики типо автора этого канала. Разработчики просто делаю игру и все. Меня тоже подклинивает от таких названий роликов.

    • @MrRavenNSK
      @MrRavenNSK Рік тому +9

      Gothic как Мона Лиза. Ее никто и ничто не переплюнет

    • @kunstfuhrer
      @kunstfuhrer Рік тому

      ​@@robotchicken7237 а что общего между этими книгами?

    • @forevernothinghappens
      @forevernothinghappens Рік тому

      @@MrRavenNSK и не говори. Это старое говно мамонта уже давно засохло, так что никто в адеквате даже и не собирается его ковырять

    • @sgt_hartman
      @sgt_hartman Рік тому +3

      Просто байт на комменты от автора ролика, который к тому же к команде разработчиков ни какого отношения не имеет.

  • @WLADM-
    @WLADM- Рік тому +2

    Странно, что за весь обзор не было ни одного упоминания Kingdom Come. Как будто, это обзор не из 2023, а из 2013

  • @ЧёрныйАнгел-в7н

    Круто! Наконец-то что-то вкусное! Просто отлично! Терпения, силы духа, удачи и успехов мужикам! Надеюсь всё получится у них, будем ждать игру

  • @SASower9000
    @SASower9000 Рік тому +34

    Когда же народ поймет что позиция "Наш ответ" "Убийца зарубежного чего то там" по умолчанию убогая и уничижительная. Надо менять психологию с догоняющей и перегоняющей на самобытную и уникальную что бы что то получалось. Строить свои пути а не бежать за паровозом.
    udp: игра кажись ништяк кроме боевки... лучше бы за основу jedi academy взяли, впрочем ждемс.

    • @tyamitch
      @tyamitch  Рік тому +11

      Чел, нужен говорящий заголовок, что народ кликал. Все предельно ясно.

    • @SASower9000
      @SASower9000 Рік тому

      @@tyamitch понимаю, байтинг все такое но эххх...и ведь байтятся же...

    • @Exmer25
      @Exmer25 Рік тому +2

      боевка рил какая то заторможенная, анимации нереалистичны от слова совсем. При этом все остальное в игре на оч годном уровне

    • @SASower9000
      @SASower9000 Рік тому +1

      @@Exmer25 в прочем, если будет возможность на основе механики морального доминирования израненного противника взять в плен и потом продать или за счет социалки взять в напарники то боевку, даже в нынешнем виде, можно будет простить.

    • @ЕвгенийПетренко-г7п
      @ЕвгенийПетренко-г7п Рік тому

      Согласен

  • @ZeMr.Dorset
    @ZeMr.Dorset Рік тому +4

    Bright Memory, если мне память не изменяет, делал ОДИН человек и результат все знают🤗 Так что успехов разработчикам данной игры! Главное - любовь к тому, что создаешь. И успех придет!

  • @TheBestes987
    @TheBestes987 Рік тому +10

    Звучит амбициозно но пока серенькая по видео . Автором только удачи! Пусть мир будет небольшим но проработанным .

  • @СергейМичурин-н7ф

    В Тёмном фентези должна быть мистика и что то сверхъестественное, какое нафиг тёмное фентези? где мрачные склепы со скелетами, где монстры? слишком ярко для готичной атмосферы тут скорее Ризен но без вуду.

    • @polishon4667
      @polishon4667 Рік тому

      Это и не готикп

    • @azaghath2312
      @azaghath2312 Рік тому +6

      Готика и не была никогда темным фентази.

    • @СергейУваровский-ш3з
      @СергейУваровский-ш3з Рік тому +2

      Шизофрения фентази мозга

    • @iobard_art2503
      @iobard_art2503 Рік тому +1

      Песнь льда и пламени - это тоже, вроде, темное фэнтези, но там мало магии.

    • @JohnDoeCrocodile
      @JohnDoeCrocodile Рік тому +5

      Сверхъестественное, которое для этого мира является реальностью, это характеристика фентези в целом. А именно тёмное фентези обозначает скорее мрачный мир, с атмосферой безнадёжности, где постоянно насилуют, грабят, убивают и практически нет чёрного и белого, добра и зла, всё и все представляют собой разные оттенки серого.
      Например, того же Ведьмака делает тёмным фентези не только и не столько наличие всяких утопцев, гулей и прочих, сколько те истории, которые нам рассказывают в этом мире.

  • @alexb6969
    @alexb6969 Рік тому +35

    Спасибо за наводку. Выглядит и правда перспективно. А что касается приземленности, то в голову в первую очередь приходит Кингдом Кам. Надеюсь, кстати, в этом году анонсируют сиквел. Плюс еще ремейк Готики на горизонте. А я еще Элекс 2 не добил) А за правильное позиционирование лука на теле персонажа разрабам отдельный респект!) Так утомили уже это луки на магнитной подушке ... даже в Годаче новом так, позорище блин

  • @rodygt3188
    @rodygt3188 Рік тому +6

    #вопрос_разработчику Судя по представленным образцам я не сомневаюсь в разрабах, по этому предложу своё видение: есть в brosers in arms эффект старого кино на картинке, это единственная игра с таким эффектом, но именно из-за него, реализм происходящего на экране поразил меня навсегда .

  • @АлександрАнисимов-з1у

    Вылетая medieval dynasty. Графика, анимация и даже шрифты взаимодействия

  • @ХрумХрумыч-ж4б
    @ХрумХрумыч-ж4б Рік тому +1

    По музыке, попытались бы связаться с сибирским Отта оркестр, там девчонка композитор уровня Гарольд фальтермейр, да и играют частенько с гос. Оркестром. Вдруг согласятся.

  • @wj7ng4ir6rk
    @wj7ng4ir6rk Рік тому +3

    Вопрос ждать или не ждать? Да не вопрос это совсем. Конечно ждать. Проект в некоторых местах удивляет. Посмотрим, что выйдет по сюжету.

  • @АнтонМорозов-и1п

    #вопрос_разработчику
    Будут ли в игре уникальные доспехи\оружие с особыми свойствами?
    Насколько важны в сюжете гильдии? Как в Готике 1\2- стержень части сюжета или как в Древних свитках- побочная активность.
    Ещё хотелось бы подробнее узнать про древнее знание.

  • @Samdelumm
    @Samdelumm Рік тому +27

    #Вопрос_разработчикам
    Как у разработчиков обстоят дела с музыкой, саундтреками и саунд-дизайном игры? Ищут ли они помощи сторонних композиторов и музыкантов, желающих помочь проекту и вообще окунуться в мир создания музыки к играм? 😊

  • @xettxattusa
    @xettxattusa Рік тому +1

    Ребята, прошу подскажите исполнителя музыки.

  • @nikolaj401
    @nikolaj401 Рік тому +7

    Тёмыч доброго времени суток!)
    Вопрос:
    А будет ли напарник (компаньон) по игре (для прохождения игры вдвоем)?
    Можно ли будет приобретать дом, жильё 🏡?
    Будет ли приручить какое нибудь животное (волка для охоты вместе/ оленя для езды верхом)?
    Будет ли возможность хардкора с продолжением наследие (жена и дети) с последующим продолжением за сына либо дочь?
    Благодарю за ответ и за видео)
    Ребятам успехов и вдохновения)))

    • @nikolaj401
      @nikolaj401 Рік тому +2

      Будет ли возможность расставлять и снимать ловушки как для противников и зверей?)

  • @ВячеславГориславский

    Я бы это купил) надеюсь на релиз и на то что она не загнется)

    • @ncrelax658
      @ncrelax658 Рік тому

      Такая игра не может загнуца если выйдит и будет технически в играбельном состоянии

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 Рік тому +8

    Слежу за проектом уже наверно год. С момента выпуска автором первого трейлера Грейшафта. У игры куча нюансов, и все они расписаны в подкастах на основном канале Fire & Frost. Игру хотим! Игру ждём!)

  • @Konrad_LP
    @Konrad_LP Рік тому +3

    Моральное доминирование было в кингдом кам ) Помню на поздних этапах игры, когда используешь быстрое перемещение, можешь наткнуться на одинокого бандита, он выбегает и начинает молиться, чтобы ты его не убивал )

    • @BudetLu
      @BudetLu Рік тому +7

      Киндом кам вообще недооцененная игра, а игра действительно потрясающая, они пошли своим путём, не сделали очередную копию, а вложили свою душу в проект

    • @Konrad_LP
      @Konrad_LP Рік тому +2

      @@BudetLu согласен, прошел ее 3 раза с удовольствием)

    • @andrey9438
      @andrey9438 Рік тому

      Уже в готике 1 , когда ты прокачен базарили: "ладно, ладно ты победил" Или стражники отворачивались и делали вид что ничего не видят

  • @AlexGun1st
    @AlexGun1st Рік тому +16

    Все бы хорошо, но я не особо люблю все эти элементы выживания в рпг, одно дело иммерсивность, но вот все эти поесть, попить, поспать как по мне больше отвлекают, нежели помогают погружению. Можно было оставить это все как игровые условности, а не делать необходимостью.

    • @ВалерийРатников-ь6х
      @ВалерийРатников-ь6х Рік тому +1

      Это тоже одна из частых ошибок при решении любой задачи, даже не касаемо конкретно геймдева. Начинающие разработчики пытаются запихать кучу возможностей, до конца не понимая зачем)

  • @iPomasHD
    @iPomasHD Рік тому +4

    #ВопросРазработчикам
    1) Есть ли какие-то планы по выходу игры за пределами PC?
    2) Будут ли какие-либо демонстрационный версии для игроков на текущем этапе разработки чтобы получить фидбек от сообщества по аналогии с играбельным тизером ремейка Готики?

    • @xXDeMoniKSeNXx
      @xXDeMoniKSeNXx Рік тому

      1) просто посмотри на интерфейс

  • @syberianbeast6767
    @syberianbeast6767 Рік тому +4

    Очень интересный проект, буду следить, надеюсь не придется ждать долго.

  • @30kraven37
    @30kraven37 Рік тому +1

    название забавное, НАШ ОТВЕТ GOTHIC, как буто нас кто-то спрашивал)

  • @spinningbullet9136
    @spinningbullet9136 Рік тому +4

    мне понравилось как герой встает после падения.
    вот бы так было в Готике 3

  • @vitalll84
    @vitalll84 Рік тому +2

    Судя по графике это ответ третьей части Готики, или второй… А жаль что так все невыразительно и блекло, идея хорошая, но очень сложная в плане исполнения, сделать рпг это крайне сложно, а хорошую рпг ещё сложнее. Разработчикам надо уделить внимание дизайну, графике, анимациям, это первое, что бросается в глаза. Когда такой вид у игры, то вряд ли кто-то будет дальше разбираться хороши ли там механики, лор и прочее. Встречают по одежке!

  • @ShnigBolotniy
    @ShnigBolotniy Рік тому +4

    2:38 ой, а кто это на памятнике) хехе)
    Красивые и обворожительные люди)

    • @tyamitch
      @tyamitch  Рік тому +2

      Эт мы с тобой, красавцы )))

  • @boomberr5754
    @boomberr5754 Рік тому

    Всех интересует один вопрос самый важный дата релиза примерная 25,26,27год?

  • @IROSTANOFF
    @IROSTANOFF Рік тому +5

    Круто ждём!)

  • @XAJI9IBKA
    @XAJI9IBKA Рік тому +1

    Униформа бандитов? Серьёзно?
    Это ж не армия, а банда! Там все должны друг друга в лицо знать!
    Как это логически обосновывается? Или на пофиг - прикольная ж механика с переодеванием - вставляем!

  • @pr0filer
    @pr0filer Рік тому +4

    #Вопрос_разработчикам
    1) Выйдет ли игра на территории РФ?
    2) Выйдет ли игра в Steam?
    Для меня это самые актуальные вопросы ))

    • @ShapovalovIgor
      @ShapovalovIgor Рік тому

      Обязательно, на нас и расчитана игра.
      В Вк точно выйдет.
      Ребята отвечают на вопросы, у меня были такие же вопросы!

  • @Ahsek
    @Ahsek Рік тому +1

    Сначала подумал что это какой-то прокаченный вальхейм, но чем больше я смотрел, тем больше я захотел в это сыграть.

  • @MegaSawa777
    @MegaSawa777 Рік тому +3

    Первое прохождение Готика 1-2, этот кайф от атмосферы, сюжета и прохождения, еще не одна игра не перебила, даже Скайрим, столько лет уже прошло, проходил игру еще в школе учась)) Готика❤

    • @Самоделкинру-л6ч
      @Самоделкинру-л6ч Рік тому

      После Готики , скайрим вообще не зашёл

    • @yangar-zh3yw
      @yangar-zh3yw Рік тому

      Боевка с мечом в г2 плохая, нужно ходить что б бить, и увороты неудобно зделаны, когда гг уходит в сторону а камера на месте...

  • @eveningandrewgunko7343
    @eveningandrewgunko7343 Рік тому +6

    Всё круто, только хотелось бы чтобы был не просто "ответ" и т.д., а именно игра в своём роде! Ну я думаю так и будет :))

  • @AlexHang_Temnysh
    @AlexHang_Temnysh Рік тому +2

    #вопрос_разработчику
    Каким образом в игре будет выдерживаться построение баланса, на сколько глубоко баланс планируется быть проработанным?
    Обычно это камень преткновения многих, даже бывалых разработчиков. У них получается многофункциональная игра с очень низким уровнем проработки игрового баланса.
    Это касается всего, где игроку предлагается сделать выбор: прокачка навыков и характеристик вариативность прохождения, вариативность боевки (например вышеупомянутых стоек), вариативность крафта, что так же очень важно (к примеру я заметил в этом ролике много разных рецептов, что можно скрафтить из одного мяса. Глоссарий прорабатывать важно, но так же и важно придавать ему актуальность, потому что во многих играх придумано куууча разных расходников, а создавать из них действительно выгодно и актуально всего несколько выделяющихся из всего огромного списка). Стоит ли говорить, что система прокачки навыков должна быть сбалансирована еще более трепетно, без мусорных талантов, (а если таковые уже введены, нужно придавать им дополнительную эффективность, актуализировать, добавлять им недостающего веса.)
    P.S. Вот что касается создания баланса я мог бы на перспективу помочь команде. (На данный момент, я, объединившись с еще одним человеком, занимаюсь фундаментальным ребалансом крафта готики 3 и расширения ее глоссария в этом направлении.)

  • @stas-petrov
    @stas-petrov Рік тому +1

    Описание крутое! Если все получится, то круто будет

  • @Raubtier1020
    @Raubtier1020 Рік тому +6

    Спасибо за видео! Вопрос:
    Будут ли враги, которых можно убить только при помощи определенного мощного оружия, которое соответственно можно использовать после определенного уровня прокачки .
    Вот например в Elex 2 моглибы сделать так, чтоб убить троля можно былоб только с помощью ракетницы, тогда бы этот тип оружия имел значение и мощь тролля былаб ощутимее.

  • @Normaldaki777
    @Normaldaki777 Рік тому +4

    Красиво конечно, но я спустя 15 лет сейчас начал заново играть в готику 2 и понял за что её люблю. Графон и движки вообще роли не играют.

  • @fatum64
    @fatum64 Рік тому +5

    #Вопрос_разработчикам. Будет ли нормальная магия и связанные с ней гильдии? Ну или хоть какие то отголоски, которые будут вводить со временем.

    • @MajorDumai
      @MajorDumai Рік тому +1

      По описанию Тямыча похоже, что с магией будет нечто в духе "Легенд Айзенвальда". То есть, "магия есть. Она такая, как если бы все средневековые байки оказались правдой".

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    23:43 Закреплять топор на топорище верёвочкой - очень стильно, круто и надёжно. Но это не точно 😆😅

  • @APERESLA
    @APERESLA Рік тому +1

    Особенно интересно, что разработчики будут делать, когда ремейк Готики первой выйдет через несколько месяцев…

    • @Human...
      @Human... 11 місяців тому

      Не переживайте. "Громких" "ответов" уже было такое количество... Весь отечественный успешный игрострой за 25 с лишним лет не превышает количество пальцев на руках у здорового человека. Большая часть характеризовалась весьма ёмко и по существу лишь двумя словами, печально, либо убого.

  • @RadomirTmb
    @RadomirTmb Рік тому +1

    Всё великое начинается с малого, ребятам сейчас важно выстрелить, чтобы их заметили инвесторы, а дальше уже можно будет расправить крылья и творить серьезные дела!

  • @snake4034
    @snake4034 Рік тому

    Ого, что я пропустил, спасибо за инфу Тямыч. Разработчик прав, от игры хочется полностью погрузиться и раствориться в их мире. Ждём с нетерпением🎉🎉🎉

  • @ЕнотИгоревич
    @ЕнотИгоревич Рік тому +18

    Это шедевр) спасибо автору за освещение данной игрухи) вот бы побольше людей увидело это видео)

  • @ДмитрийПономарев-й5ч

    Вопрос. Можно ли сложность менять по ходу игры ?

  • @anatolyfilatov6450
    @anatolyfilatov6450 Рік тому +2

    Самое главное чтоб там боёвка была не как в Кингдом Кам 😅
    А так визуально мне уже очень нравится) 👍🏻👍🏻
    И то что меток и указателей не будет это ОЧЕНЬ хорошо!

  • @СедойВорон-ы2ъ
    @СедойВорон-ы2ъ Рік тому +3

    с различными подвесами и ветхими постройками - прям Dark Messiah

  • @MrDelichi
    @MrDelichi Рік тому +1

    Спасибо за обзор! Вообще не знал об этой игре, ждём. Удачи разрабам!

  • @UnskillBenedetta
    @UnskillBenedetta Рік тому +6

    Чёт сильно замахнулись. Надеюсь все получится. Какое тёмное фентези без тьмы, скелетов, некромантов, чудищь и магии. Больше похожу на KofD с готикой

    • @_Severin_
      @_Severin_ Рік тому +1

      Скелеты и некроманты не делают фентези тёмным. Тёмным оно становится когда измученные души заключённые в скелетах устают служить некромантам и начинают с ними войну за независимость)

    • @UnskillBenedetta
      @UnskillBenedetta Рік тому +1

      @@_Severin_ А ведь из этого можно было бы сделать классный сюжет для мульта от Дисней

  • @andrygamer3047
    @andrygamer3047 Рік тому +1

    #вопросы_разработчикам
    каким будет саундтрек к игре по общему вайбу и атмосфере ваша игра похожа на кингдом кам деливиренс там саундтрек мягкий и ненавязчивый но и особо не запоминается будет ли саундтрек к грейшафт похожим на кингдом кам или-же будет больше похож на готику?

  • @oksanaleonova2951
    @oksanaleonova2951 Рік тому +1

    Игра интересная) Прошла все части Готики, Райзен. Но что всё таки с выживанием в этой игре? Нужно ли будет строить себе укрытие? Как обстоят дела с торговлей в игре? Со сном тоже не совсем поняла....как и где будет спать гг?

    • @Римский-с6б
      @Римский-с6б Рік тому

      Сейчас перепрохожу готику 3, в ризены ещё не играл, надеюсь норм игры)

  • @ВалерийРатников-ь6х

    Выглядит здорово для небольшой команды, но пока не понятен ни лор, ни сюжет) а хороший проект строится в первую очередь вокруг крутой идеи и мира в который веришь, а крутая графика уже второстепенна)

    • @АстрамарийЦелеборКраш
      @АстрамарийЦелеборКраш Рік тому

      Как показывает время, атмосфера и лор это именно то что делает игру культовой. Графоний менее важен.

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    24:15 Уверен, удары с разворотом были весьма эффективны. Что может быть лучше, чем в смертельной драке регулярно поворачиваться к врагу спиной ? Разве что, остановиться, сесть и посрать ? 😆👍

    • @wugu42
      @wugu42 Рік тому +2

      Да там заметно, что разработчики ни разу не видели, как происходит мечный бой. Вот вообще. Учились фехтованию по фильмам про звездные войны или придумали просто из головы. А ведь сохранилась масса книг того времени, когда эти знания являлись насущными, где подробно рассказано и иногда даже нарисовано, как надо. Реконструкторы есть, историки. Но нах нам это все, нарисуем - пусть с вертушки пыряет.

  • @Evgenij5
    @Evgenij5 Рік тому +1

    Вселенная Готики неотделима от магии, отсутствие магии в Grayshaf - один, но огромный недостаток. Готику только за мага проходил.

  • @ИванАндреев-в9п

    Красивый проект молодцы ребята... Вами можем гордиться... Ждём выхода))))

  • @ТимурДарк-щ4з
    @ТимурДарк-щ4з Рік тому +1

    Очень круто! Буду ждать.

  • @albcommander5977
    @albcommander5977 Рік тому +8

    Спасибо за видео! Жду релиза и прохождения от тебя!👍🏻🤝🏻

  • @РоманТесленко-ж6ц

    Ну выглядит и слышится многообещающе. Но посмотрим что будет. Конечно жаль что не будет магии, и прочего фентезийного, скорее очередное скучное средневековье, от которого многого ждать не приходится. Что же по вопросу, интересно только дата выхода, и будет ли региональная цена, что бы не было как с Атомными Сердцами с их почти 4 тысячами! 😑

  • @loinsriddle1989
    @loinsriddle1989 Рік тому +2

    Выглядит интересно и желаю удачи разработчикам, но вот не понимаю насчёт сетинга, почему нельзя взять сетинг древней Руси и сделать в стиле дарк фэнтези, с магией, лешими и тд, большое ведь разнообразие, прикиньте квест, где вы находите избушку на курьих ножках, с бабой Ягой и для неё можно травы собирать и выучить какую-нибудь сильную алхимию и тд, ну классно же, не?

  • @ИванВасильев-р9е

    Нас , как обычно никто неспрашивал, а мы отвечаем.... 😅😂

  • @xaconarmares12
    @xaconarmares12 Рік тому

    15:45 - одежда с Dark & Darker (Купленный ассет). В одном месте тарятся команды, хе-хе

  • @fluffytuffy2458
    @fluffytuffy2458 5 місяців тому +2

    Господи, сколько же тут альтернативно одаренных, которые тригернулись на обычный кликбэйтный заголовок, и сыпят шаблонами по типу "никто не спрашивал!"

  • @evgenychertkov
    @evgenychertkov Рік тому

    Интересно, чем они там модельные прически делали?)

  • @toshbatosh
    @toshbatosh Рік тому

    Надеюсь доведут все до релиза, после Атомного сердца вера в наших разработчиков укрепилась и теперь смотрю с оптимизмом)

  • @Kirill85.12
    @Kirill85.12 Рік тому

    Выглядит интересно, чтож поживем увидим что будет дальше

  • @paulwoo5469
    @paulwoo5469 Рік тому +1

    Айай, Тямыч, спасибо за видео, прям оч круто - игра должна быть огонь, все как мы любим))

  • @paultomsky6010
    @paultomsky6010 Рік тому +1

    Интересный концепт. Интерфейс с ромбиками и цветом очень напоминает Life is Feudal

  • @ThePre10der
    @ThePre10der Рік тому +1

    Посмотрел я эти "восхитительные" диалоги, посмотрел на генерала, который у себя в кабинете в полных доспехах расхаживает, и понял, что в плане сюжета, диалогов и истории тут полных швах. Какими бы талантливыми кодерами и дизайнерами не были бы разработчики, но им бы нанять специалиста по диалогам, лору и сюжету.

    • @БанКулине
      @БанКулине Рік тому

      Диалоги местами васянские, местами - ничего. Посмотрим.

  • @ВасяВасин-в8п1р
    @ВасяВасин-в8п1р Рік тому +3

    В этой вселенной Егор Крид выбрал стрелой в глаз

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 Рік тому +14

    Блин, очень жалко, что в игре не будет магии и фэнтезийных существ. Бои будут очень одноообразные. В готиках и ризенах бои чувствовались интереснее из-за того, что под каждое существо нужно было находить свой подход и темп ведения боя, а здесь только люди и даже без магии. Очень жаль, что игра с такой перспективой ухудшается на корню из-за плохого сейтинга

    • @Никсо-н1х
      @Никсо-н1х Рік тому +3

      Ну не соглашусь, на самом деле. Как-то уже приелись эти метания молний, щиты и фаерболы. Хочется чего-то более правдивого, да и к тому же было сказано, что какие-то способности все же будут. И если они будут не только у гг, но и у оппонентов/союзников, то мне кажется скучать нам не придётся:))

    • @redfatzebra1363
      @redfatzebra1363 Рік тому

      @@Никсо-н1х Ну все равно если разрабы уберают, что-то из игры то они должны заменить это на нечто другое. А тут все, что сделают в лучшем случае разрабы это несколько применений потусторонней силы, примерно, как в первом асасине

    • @Никсо-н1х
      @Никсо-н1х Рік тому

      @@redfatzebra1363 ну мб, мб, пока трудно сказать

    • @_Severin_
      @_Severin_ Рік тому

      У меня были похожие опасения касательно kingdom come. Думал сеттинг скучный, одни люди... Как же сильно я заблуждался))) В общем сеттинг ни в коем случае не ухудшает проект, и в фэнтезийном сеттинге можно сделать скучно и однообразно, и без него можно сделать интересно и оригинально.

    • @redfatzebra1363
      @redfatzebra1363 Рік тому

      @@_Severin_ Kingdom come вывозил за счет имерсивности, афигенных квестов и топовой боевки. Здесь всего этого быть не может так, как на это нужно куча средств, да и впринципе это готикоподаобная игра, а в готиках всегда было мало имерсивности и крутых квестов в сравнении с kingdom come. Кроме того боевку уже показали и она не сможет даже приблизиться к уровню kingdom come. Я конечно надеюсь, что ты прав, но это очень мало вероятно

  • @MOSH_11_STVOLOV
    @MOSH_11_STVOLOV Рік тому +4

    успехов разрабам)

  • @nesslink3996
    @nesslink3996 Рік тому +2

    Опять ответы. Что у вас спрашивают? Кому вы постоянно отвечаете? Национальные комплексы.
    Не ответ, а копирование, заимствование и подражание.

  • @DJAKONDATM
    @DJAKONDATM Рік тому +1

    Вау. Очень жду)

  • @maksimchirkov5726
    @maksimchirkov5726 Рік тому

    Как будет происходить прокачка гг? Учителя нпц как в готике?

  • @madbad3469
    @madbad3469 Рік тому

    Дата выхода, хотя бы примерная есть?

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 Рік тому +1

    Примерно на 8ой минуте начались флэшбеки из 10х годов, где подобное обещали в каждой разрабатываемой экн-рпг...

  • @ktyom
    @ktyom Рік тому

    Чел напомнил мне про готику , а я вспомнил Фэйбл) ну раз это инди проект, то не плохо , посмотрим , что у него выйдет , удачи в любом случае ✨ в последнее время только маленькие студии и делают что-то годное , вспомните про Vallheim

  • @vladislav6733
    @vladislav6733 Рік тому +2

    Очень хочется что бы была куча багов как в Готике на релизе. Будет такое ламповое приятное чувство. Олды оценят

  • @apcov8832
    @apcov8832 Рік тому

    когда примерно ожидается релиз?

  • @ВладимирЧеренко-з8ь

    Хахаха Интересно на Камне Первопроходцев Первое Имя Тямыч может это совпадение 😀😀😀

    • @Fisana_Free_0704
      @Fisana_Free_0704 Рік тому

      Угу, тоже обратила внимание =о)

  • @mogwaigizmo9245
    @mogwaigizmo9245 Рік тому +1

    О, да, этот знаменитый "наш ответ" и "аналогов нет" от создателей Киев за 3 дня, а так же картошка " Знай наших" из Пакистана представляет: Ни разу не спижженый Kingdom come Deliverence.

  • @oldgamescollection4059
    @oldgamescollection4059 Рік тому +3

    Выглядит офигенно! Будем ждать!

  • @ВладБерезовский-й1и

    #Вопрос_разработчикам.
    Какой процент завершенности проекта и примерно к какой дате ожидать релиз?

  • @МаксКозырь-п7ш
    @МаксКозырь-п7ш Рік тому

    Некоторые элементы напоминают Outward. Интересно будет кооп в игре.

  • @beowulfrg
    @beowulfrg Рік тому +1

    Тристан немного похож на одного ♂perfomance artist♂, тоже на букву "Т" звать.
    #Вопрос_разработчикам
    Стилистика одежды и доспехов уже окончательно определена или еще будут изменения и в какой-то мере отход от традиционного средневекового вида к фентезийному, который можно наблюдать, например, в Готике 1?

  • @Lisiy_Vetrou
    @Lisiy_Vetrou Рік тому +5

    Все вроде хорошо и похоже на готику... Но вот отсутствие фэнтези, монстров, магии как для меня это ошибка... Та же кингдом кам из за этого стала скучнее раза в три. Ну не идёт это подобным рпг никак!

  • @Android-jq2go
    @Android-jq2go Рік тому +1

    Было интересно до момента в котором сказали,что не будет фентезийных элементов

  • @АлексейМалышонок-г7е
    @АлексейМалышонок-г7е 8 місяців тому

    Отлично ребята сделали! Наслаждение

  • @gamekeeper-h9q
    @gamekeeper-h9q Рік тому

    звучит весьма многообещающе
    выглядит так, что разработчики - те самые дети 90х, которые соскучились по хардкорности, которую знали по таким играм как ВОВ классик, Блейд оф Даркнесс и другие или которой не хватило в ТЕС5, например
    Пожалуй, поиграл бы в сие творение)

  • @Game-ol7qt
    @Game-ol7qt Рік тому

    Ждём надеемся и посмотрим

  • @ВолеславФилин
    @ВолеславФилин Рік тому +5

    Здоровья и мира,Тямыч.
    Снимаю шляпу перед разрабами,здоровья им,мира и успехов.
    #вопрос_разработчикам
    Древнее знание,в подробностях.

  • @nikolaydd6219
    @nikolaydd6219 Рік тому +2

    Готика в русском (не наше время) лесу - было бы класс

  • @arklid
    @arklid Рік тому

    Нелинейность есть? Влияние героя на мир и судьбы?

  • @rikhorror4724
    @rikhorror4724 Рік тому

    Ну спасибо, теперь ещё одну игру ждать. Сижу жду