Grayshaft - Первый Взгляд. Наш Ответ Gothic
Вставка
- Опубліковано 18 бер 2023
- Grayshaft - Первый Взгляд нашему ответу Gothic.
Группа Grayshaft VK: grayshaft
UA-cam канал Grayshaft: / firefrostdevelopment
Поддержать денежкой меня: www.donationalerts.com/r/tyamich
Мой Boosty: boosty.to/tyamich
Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
Группа Тямыча ВК: tyamich_club
Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
Добро пожаловать на Грейшафт, путник!
Если ты любишь RPG и ощущаешь острую нехватку в жанре - ты в правильном месте. Команда разработчиков из Frost & Fire являются представителями двух разных школ: старой и новой и делают игру, которая бережно относится игровому процессу таких игр как Gothic, Arx Fatalis, Evil Islands, но и при этом прекрасно понимает лучшие стороны современных игр.
Грейшафт это:
- Отсутствие каких-либо маркеров при изучении мира: мы возвращаем удовольствие от случайно найденного сокровища за водопадом;
- Опасный открытый мир, где настоящие друзья ценятся дороже золота;
- Гибкая боевая система: статы, перки, активные навыки и три боевые стойки;
- Крепкий сюжет и множество побочных квестов, решения в которых могут как спасти так и уничтожить целые поселения;
- Тяжёлый, но интересный путь героя, потерявшего буквально всё;
- Приятный, ламповый визуал с видом от третьего лица;
В этом видео мы подробнее посмотрим на проект и я расскажу вам о этой замечательной игре от наших соотвечественников. По сути о нашей Готике! - Ігри
Grayshaft - это ActionRPG от отечественной студии Fire & Frost , вдохновленная классическими RPG старой школы и в первую очередь серией Gothic.
Как я уже говорил в ролике, в скором времени я буду собирать вопросы для разработчиков по игре Grayshaft. Если после просмотра ролика у вас также возникли вопросы по Grayshaft, то напишите комментарий с пометкой #вопрос_разработчику и тогда если вопрос мне понравится и если ваш вопрос наберет больше всего лайков, то я его возьму на карандаш и подготовлю в свод вопросов разработчикам.
Группа Grayshaft VK: vk.com/grayshaft
UA-cam канал Grayshaft:
/ firefrostdevelopment
Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/tyamich
Группа Тямыча ВК: vk.com/tyamich_club
Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
Когда приблизительно релиз игры? Будут ли в игре режимы хардкора, например "one life" или что-то подобное?
Mount&Blade же такой пример инди разработки
Grayshaft выглядит как мод на ведьмака)))
"Наш Ответ Gothic", а кто спрашивал то?
Кажется круто взять, и для тех, кому не хватает фентези, сделать второй вариант этой игры, все те же механики, карта, только лор другой и естественно сюжет
1 карта, "база"
две игры
"Наш ответ Готике". А напомните, каков был вопрос? И кто спрашивал, чтоб мы могли отвечать?
Ооочень неожиданно. Будем ждать. Люблю Готику. В ней реально чувствуется, когда персонаж становится сильнее.
Выглядит хорошо. Все изложенные геймплейные идеи и сюжет - понравились. Визуал - понравился. Было бы здорово, если бы в игре были также интересные необычные локации и разнообразный левел-дизайн
Квесты и диалоги. Многое решит скрипт, конечно. Несколько интересно будет принимать в этом всём участие.)
Выглядит как гавно из жопы двадцатилетней давности, которое не взлетит никогда
Больше всего волнует вопрос, какие планы у разработчиков на привлечение инвестиций. Для масштабирования команды и получения иных ресурсов на разработку и продвижение.
Да сразу IPO старситизен ранний доступ и вот это все
Вроде нашли издателя
#Вопрос_разработчикам
1) Тямыч в обзоре к игре упомянул про налёт фентези, при этом в роликах ничего подобного видно не было. Планируется ли добавить в игру магию и каких-либо фентезийных противников ?
2) Помимо геймплея Готика очень увлекала своим сюжетом. Было интересно узнать, что будет, когда я наконец попаду в замок к лорду Андрэ, или когда я попаду в осажденную орками крепость, или кто меня ждёт за рыбной лавкой, после того как я сдал страже пособника бандитов. Как по мне, именно ради сюжета многие были готовы к сотням изнурительных квестов в Готике. Будет ли в GrayShaft подобная проработка сюжета?
1) Насколько известно (пока что) магия будет,но магом сам игрок стать не сможет,видимо будет какое-то взаимодействие с магами или минимальные заклинания.
2)Единственный замок во второй готике находится в долине рудников и там сидит командующий Гаронд.
Андрэ же находится в Хоринисе,в казармах. А в верхнем квартале аудиенция состоится с лордом Хагеном(никакого негатива,просто освжаю память)
ну у готики основной сюжет не то чтоб восторг вызывал, все три части довольно посредственны. я больше в восторге от сайд квестов был. к сову когда играл в элекс отметил для себя туже проблему что мне больше нравиться иследовать мир и делать сайды чем идти по основному сюжету
Ты понимаешь что такой сюжет как в готике бывает раз в 20 лет?
Надеюсь, доведут до конца проект. Успехов ребятам! И спасибо за обзор! Вопрос, как обстоят дела с музыкой и саунд-дизайном? Не у всех студий есть свой Кай Розенкранц)) А у Готики для своих лет звук отличный (не только музыка, но и окружение). Небольшие коллективы обычно не уделяют (по понятным причинам) много внимания звуку и музыке. А ведь в этом большая часть атмосферы (в мало и средне-бюджетных игр, как правило, звуки и эффекты - со стоков, а музыка - не выразительная). В любом случае, очень интересная игра, в Steam бы предзаказ взял 👍
всё правильно, Сайлент хилл без Ямаоки был бы не Сайлентом, а Готика без Кая тоже бы заинтересовала куда меньше людей. Если они налажают с музыкой, всё коту под хвост
Я думаю, что разработчики Grayshaft не глупы, если они заявили своей проект как ответ Готике, то подумали и об этом.
Не будет музыки там годной. Была бы они б ее в видео показали. Правда в том что эту игру делал один человек на чистом интузиазме и взял в команду еще парочку. Они молодцы, сделали много, но у них небудет 20к долларов только на музыку, звуки, озвучки, локализации т.д. Деньги что есть они тратят на еду, пк и элетрику. Я это знаю потому что сам работаю на том же движке над подобным проэктом. Вижу что большая часть материалов и статик мешей что они используют. Это бесплатные материалы, в прочем как и анимации. Они в игре берут не качеством материалов, а скиллом, что коненчо хорошо и в этом они молодцы. Хорошо постарались, но такой музыки как в готике или скайриме, которая запомниться на всю жизнь, мы не услышим. Это будут бесплатные треки. Либо у них получиться на кикстартере что то собрать, посмотрим. Удачи им
@@threeworlds4114, в любом случае, надеюсь, выпустят проект в завершённом виде. Ваш комментарий навёл меня на мысль, что первая Готика во времена своей разработки тоже не была супер дорогим проектом и Кай Розенкранц тогда не был знаменитым композитором. Да и Джереми Соул с чего-то начинал. Хочется верить, что ребята нашли талантливого композитора. А представьте, если бы Готика оказалась проходняком, тогда и музыку мы бы не запомнили. Всё работает в комплексе. Надеюсь на атмосферу в игре.
@@yuriymakubayev5038желаю им только удачи. Звук делаеться в конце и если у них по гейм плею и сюжету получиться все великолепено и остануться ресурсы думаю они рискнут вложиться в музыку. Я наверное больше судил их по себе. У меня похожая ситуация. Уже три года разрабатываю фэнтезийную экшн рпг, по типу готики 2, Скайрима, ведьмака 3, но точно также на одной карте не с таким длинным сюжетом. Тоже с элементами классической прокачки плюс выживали ибо вдохновлялся и вальхеймом. Начинал тоже с анриал Энжин 4, начинал сейчас перешел на последнюю версию 5го ибо там лучше с графикой, физикой но остаток ресурсов планирую вложить в локализацию, а вот музыка… есть соблазн использовать стоковую. Сейчас такое время что даже Джереми соул иногда выпускает бесплатную шедевральную музыку. Но всетаки отдаю себе отчет что что то купив у одного композитора что то скачав у другого выйдет совсем не тоже самое, как у того же Скайрима где нанимаются целые оркестры профессионалов которые месяцами трудятся под создание музыки только для этой игры для конкретных локаций. Я просто вижу что ребята используют как и я бесплатные аскеты животных растительности, материалы и понимаю у них нет бюджета. Я не выдумываю у меня на канале есть два видео и в любом из них вы можете увидеть 1 в 1 также моделька оленя и т.д. Они просто геймеры энтузиасты которые взяли бесплатный классный движок и чисто на скиле и таланте ваяют игру своей мечты но не с чистого листа как профессиональные студии, создавая и материалы и мешки чтоб все было в одном стиле, а из того как получаеться ибо в четвером нереально сделать качественно рпг с нуля, как делали немцы. Не зря же ведьмака делали сотни людей годами и с бюджетом свыше 25 млн долл. потому я ни от себя ни от них не жду убийцу готики. Но желаю им удачи выпустить качественную игру которая хотяб в чемто приблизиться к эталону который мы любим
#Вопрос_разработчикам
1) Выйдет ли игра на территории РФ?
2) Выйдет ли игра в Steam?
Для меня это самые актуальные вопросы ))
Обязательно, на нас и расчитана игра.
В Вк точно выйдет.
Ребята отвечают на вопросы, у меня были такие же вопросы!
#вопрос_разработчику
Будут ли в игре уникальные доспехи\оружие с особыми свойствами?
Насколько важны в сюжете гильдии? Как в Готике 1\2- стержень части сюжета или как в Древних свитках- побочная активность.
Ещё хотелось бы подробнее узнать про древнее знание.
Я бы это купил) надеюсь на релиз и на то что она не загнется)
Такая игра не может загнуца если выйдит и будет технически в играбельном состоянии
Круто ждём!)
#вопрос_разработчику Судя по представленным образцам я не сомневаюсь в разрабах, по этому предложу своё видение: есть в brosers in arms эффект старого кино на картинке, это единственная игра с таким эффектом, но именно из-за него, реализм происходящего на экране поразил меня навсегда .
Звучит амбициозно но пока серенькая по видео . Автором только удачи! Пусть мир будет небольшим но проработанным .
Ждём надеемся и посмотрим
Вау. Очень жду)
Очень круто! Буду ждать.
мне понравилось как герой встает после падения.
вот бы так было в Готике 3
Круто! Наконец-то что-то вкусное! Просто отлично! Терпения, силы духа, удачи и успехов мужикам! Надеюсь всё получится у них, будем ждать игру
Вопрос ждать или не ждать? Да не вопрос это совсем. Конечно ждать. Проект в некоторых местах удивляет. Посмотрим, что выйдет по сюжету.
По музыке, попытались бы связаться с сибирским Отта оркестр, там девчонка композитор уровня Гарольд фальтермейр, да и играют частенько с гос. Оркестром. Вдруг согласятся.
Bright Memory, если мне память не изменяет, делал ОДИН человек и результат все знают🤗 Так что успехов разработчикам данной игры! Главное - любовь к тому, что создаешь. И успех придет!
Очень интересный проект, буду следить, надеюсь не придется ждать долго.
Обожаю это "наш ответ"))) Gothic ничего не спрашивала😅
Этот - "наш ответ", так называют обзорщики типо автора этого канала. Разработчики просто делаю игру и все. Меня тоже подклинивает от таких названий роликов.
Gothic как Мона Лиза. Ее никто и ничто не переплюнет
@@robotchicken7237 а что общего между этими книгами?
@@MrRavenNSK и не говори. Это старое говно мамонта уже давно засохло, так что никто в адеквате даже и не собирается его ковырять
Просто байт на комменты от автора ролика, который к тому же к команде разработчиков ни какого отношения не имеет.
#Вопрос_разработчикам
Как у разработчиков обстоят дела с музыкой, саундтреками и саунд-дизайном игры? Ищут ли они помощи сторонних композиторов и музыкантов, желающих помочь проекту и вообще окунуться в мир создания музыки к играм? 😊
#ВопросРазработчикам
1) Есть ли какие-то планы по выходу игры за пределами PC?
2) Будут ли какие-либо демонстрационный версии для игроков на текущем этапе разработки чтобы получить фидбек от сообщества по аналогии с играбельным тизером ремейка Готики?
1) просто посмотри на интерфейс
Айай, Тямыч, спасибо за видео, прям оч круто - игра должна быть огонь, все как мы любим))
Спасибо за видео! Вопрос:
Будут ли враги, которых можно убить только при помощи определенного мощного оружия, которое соответственно можно использовать после определенного уровня прокачки .
Вот например в Elex 2 моглибы сделать так, чтоб убить троля можно былоб только с помощью ракетницы, тогда бы этот тип оружия имел значение и мощь тролля былаб ощутимее.
успехов разрабам)
Моральное доминирование было в кингдом кам ) Помню на поздних этапах игры, когда используешь быстрое перемещение, можешь наткнуться на одинокого бандита, он выбегает и начинает молиться, чтобы ты его не убивал )
Киндом кам вообще недооцененная игра, а игра действительно потрясающая, они пошли своим путём, не сделали очередную копию, а вложили свою душу в проект
@@BudetLu согласен, прошел ее 3 раза с удовольствием)
Уже в готике 1 , когда ты прокачен базарили: "ладно, ладно ты победил" Или стражники отворачивались и делали вид что ничего не видят
Спасибо за наводку. Выглядит и правда перспективно. А что касается приземленности, то в голову в первую очередь приходит Кингдом Кам. Надеюсь, кстати, в этом году анонсируют сиквел. Плюс еще ремейк Готики на горизонте. А я еще Элекс 2 не добил) А за правильное позиционирование лука на теле персонажа разрабам отдельный респект!) Так утомили уже это луки на магнитной подушке ... даже в Годаче новом так, позорище блин
Правильное позиционирование, это в 5:34?
Как вам Алекс 1 ? хочу пройти все не как решится не могу
Когда же народ поймет что позиция "Наш ответ" "Убийца зарубежного чего то там" по умолчанию убогая и уничижительная. Надо менять психологию с догоняющей и перегоняющей на самобытную и уникальную что бы что то получалось. Строить свои пути а не бежать за паровозом.
udp: игра кажись ништяк кроме боевки... лучше бы за основу jedi academy взяли, впрочем ждемс.
Чел, нужен говорящий заголовок, что народ кликал. Все предельно ясно.
@@tyamitch понимаю, байтинг все такое но эххх...и ведь байтятся же...
боевка рил какая то заторможенная, анимации нереалистичны от слова совсем. При этом все остальное в игре на оч годном уровне
@@Exmer25 в прочем, если будет возможность на основе механики морального доминирования израненного противника взять в плен и потом продать или за счет социалки взять в напарники то боевку, даже в нынешнем виде, можно будет простить.
Согласен
Описание крутое! Если все получится, то круто будет
Ребята, прошу подскажите исполнителя музыки.
Отлично ребята сделали! Наслаждение
Ждём !
Выглядит интересно, чтож поживем увидим что будет дальше
Ну спасибо, теперь ещё одну игру ждать. Сижу жду
с различными подвесами и ветхими постройками - прям Dark Messiah
Вылетая medieval dynasty. Графика, анимация и даже шрифты взаимодействия
Спасибо за видео! Жду релиза и прохождения от тебя!👍🏻🤝🏻
Ого, что я пропустил, спасибо за инфу Тямыч. Разработчик прав, от игры хочется полностью погрузиться и раствориться в их мире. Ждём с нетерпением🎉🎉🎉
#вопрос_разработчику
Каким образом в игре будет выдерживаться построение баланса, на сколько глубоко баланс планируется быть проработанным?
Обычно это камень преткновения многих, даже бывалых разработчиков. У них получается многофункциональная игра с очень низким уровнем проработки игрового баланса.
Это касается всего, где игроку предлагается сделать выбор: прокачка навыков и характеристик вариативность прохождения, вариативность боевки (например вышеупомянутых стоек), вариативность крафта, что так же очень важно (к примеру я заметил в этом ролике много разных рецептов, что можно скрафтить из одного мяса. Глоссарий прорабатывать важно, но так же и важно придавать ему актуальность, потому что во многих играх придумано куууча разных расходников, а создавать из них действительно выгодно и актуально всего несколько выделяющихся из всего огромного списка). Стоит ли говорить, что система прокачки навыков должна быть сбалансирована еще более трепетно, без мусорных талантов, (а если таковые уже введены, нужно придавать им дополнительную эффективность, актуализировать, добавлять им недостающего веса.)
P.S. Вот что касается создания баланса я мог бы на перспективу помочь команде. (На данный момент, я, объединившись с еще одним человеком, занимаюсь фундаментальным ребалансом крафта готики 3 и расширения ее глоссария в этом направлении.)
В этой вселенной Егор Крид выбрал стрелой в глаз
Спасибо за обзор! Вообще не знал об этой игре, ждём. Удачи разрабам!
23:43 Закреплять топор на топорище верёвочкой - очень стильно, круто и надёжно. Но это не точно 😆😅
круто, ожидаю
Первое прохождение Готика 1-2, этот кайф от атмосферы, сюжета и прохождения, еще не одна игра не перебила, даже Скайрим, столько лет уже прошло, проходил игру еще в школе учась)) Готика❤
После Готики , скайрим вообще не зашёл
Боевка с мечом в г2 плохая, нужно ходить что б бить, и увороты неудобно зделаны, когда гг уходит в сторону а камера на месте...
где скачать можно?
А можно без вот этого «наш ответ», а? От этого веет такой убогой вторичностью… Вдохновиться Готикой - супер! Взять лучшее из лучших образчиков Дарк Фэнтези - отлично! Но зачем «наш ответ Чемберлену»? Зачем кому-то на что-то отвечать? Не можете сказать чего-то нового? Ну и не говорите. Сделайте что-то, что хочется, к чему душа лежит. Но слова «наш ответ x» - сразу и уныние навевают, и какими-то бессмысленными понтами от них веет. Не надо так.
Догоним и перегоним, в попыхах сев в лужу
Наш ответ на вопрос, который никто не задавал. Heh classics.
Тёмыч доброго времени суток!)
Вопрос:
А будет ли напарник (компаньон) по игре (для прохождения игры вдвоем)?
Можно ли будет приобретать дом, жильё 🏡?
Будет ли приручить какое нибудь животное (волка для охоты вместе/ оленя для езды верхом)?
Будет ли возможность хардкора с продолжением наследие (жена и дети) с последующим продолжением за сына либо дочь?
Благодарю за ответ и за видео)
Ребятам успехов и вдохновения)))
Будет ли возможность расставлять и снимать ловушки как для противников и зверей?)
Сначала подумал что это какой-то прокаченный вальхейм, но чем больше я смотрел, тем больше я захотел в это сыграть.
2:38 ой, а кто это на памятнике) хехе)
Красивые и обворожительные люди)
Эт мы с тобой, красавцы )))
Что же неплохо, поглядим когда выйдет.
Самое главное чтоб там боёвка была не как в Кингдом Кам 😅
А так визуально мне уже очень нравится) 👍🏻👍🏻
И то что меток и указателей не будет это ОЧЕНЬ хорошо!
Интересный концепт. Интерфейс с ромбиками и цветом очень напоминает Life is Feudal
Удачи разработчикам!
Нас , как обычно никто неспрашивал, а мы отвечаем.... 😅😂
Некоторые элементы напоминают Outward. Интересно будет кооп в игре.
А где демку скачать?
Слежу за ребятами с основания группы вк, очень жду эту игру
Интересно
Ждём-с!
Ждём
давно жду эту игру
#вопросы_разработчикам
каким будет саундтрек к игре по общему вайбу и атмосфере ваша игра похожа на кингдом кам деливиренс там саундтрек мягкий и ненавязчивый но и особо не запоминается будет ли саундтрек к грейшафт похожим на кингдом кам или-же будет больше похож на готику?
Звучит прекрасно)
Вопрос. Можно ли сложность менять по ходу игры ?
Пушка, ждём
Судя по графике это ответ третьей части Готики, или второй… А жаль что так все невыразительно и блекло, идея хорошая, но очень сложная в плане исполнения, сделать рпг это крайне сложно, а хорошую рпг ещё сложнее. Разработчикам надо уделить внимание дизайну, графике, анимациям, это первое, что бросается в глаза. Когда такой вид у игры, то вряд ли кто-то будет дальше разбираться хороши ли там механики, лор и прочее. Встречают по одежке!
Молодцы парни люто респектую.
Слежу за проектом уже наверно год. С момента выпуска автором первого трейлера Грейшафта. У игры куча нюансов, и все они расписаны в подкастах на основном канале Fire & Frost. Игру хотим! Игру ждём!)
Всё круто, только хотелось бы чтобы был не просто "ответ" и т.д., а именно игра в своём роде! Ну я думаю так и будет :))
Всё великое начинается с малого, ребятам сейчас важно выстрелить, чтобы их заметили инвесторы, а дальше уже можно будет расправить крылья и творить серьезные дела!
15:45 - одежда с Dark & Darker (Купленный ассет). В одном месте тарятся команды, хе-хе
Красиво конечно, но я спустя 15 лет сейчас начал заново играть в готику 2 и понял за что её люблю. Графон и движки вообще роли не играют.
Успехов разработчикам!
#Вопрос_разработчикам. Будет ли нормальная магия и связанные с ней гильдии? Ну или хоть какие то отголоски, которые будут вводить со временем.
По описанию Тямыча похоже, что с магией будет нечто в духе "Легенд Айзенвальда". То есть, "магия есть. Она такая, как если бы все средневековые байки оказались правдой".
Это шедевр) спасибо автору за освещение данной игрухи) вот бы побольше людей увидело это видео)
Спасибо друг
Красивый проект молодцы ребята... Вами можем гордиться... Ждём выхода))))
Жду игру !
Я про стойки вспомнил vampire redemption)
когда выйдет?
О, что это, надо глянуть
#Вопрос_разработчикам
В ролике видно подобие крафта/готовки и как ГГ убивает волков. А вопрос из этого следующий: будет ли в игре присутствовать освежевание/кожевничество как в той же готике?
Я в Элексе тож метки квестов отключал и чисто исходя из диалогов с нпс шел искать цель квеста.
Все бы хорошо, но я не особо люблю все эти элементы выживания в рпг, одно дело иммерсивность, но вот все эти поесть, попить, поспать как по мне больше отвлекают, нежели помогают погружению. Можно было оставить это все как игровые условности, а не делать необходимостью.
Это хорошо подойдёт если будет параллельно сохранение происходит на или в общем на динамику игры повлияют к примеру ведьмак или же елдер скролс Спать имеет смысл А просто да конечно спать ради сна это тупо
Это тоже одна из частых ошибок при решении любой задачи, даже не касаемо конкретно геймдева. Начинающие разработчики пытаются запихать кучу возможностей, до конца не понимая зачем)
ну если сделают что похожее на кингдом кам, то интересно будет посмотреть
А когда выйдет то?
Я точно хочу в это поиграть
Выглядит норм, надеюсь всё получится)
Урааа, наконец таки я увидел игру, которая будет как брат похожа на Risen 1, сколько лет прошло!!
Это просто Ах***но😁
И возможность прийти в одну и ту же точку разными путями. Забыл сказать. 😊
Выглядит здорово для небольшой команды, но пока не понятен ни лор, ни сюжет) а хороший проект строится в первую очередь вокруг крутой идеи и мира в который веришь, а крутая графика уже второстепенна)
Как показывает время, атмосфера и лор это именно то что делает игру культовой. Графоний менее важен.
Надеюсь доведут все до релиза, после Атомного сердца вера в наших разработчиков укрепилась и теперь смотрю с оптимизмом)
#Вопрос_разработчикам Сюжет. Очень важная часть игры. Будут ли сюжетные NPC которые помогут тебе в битве как в готике? Было бы неплохо добавить помощников ГГ. Однако должен быть выбор. Брать их с собой в путь или нет!)
Главное чтобы не было тупорылых спутников как в скайриме
Чел напомнил мне про готику , а я вспомнил Фэйбл) ну раз это инди проект, то не плохо , посмотрим , что у него выйдет , удачи в любом случае ✨ в последнее время только маленькие студии и делают что-то годное , вспомните про Vallheim
Выглядит офигенно! Будем ждать!
Удачи разработчикам.