Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Как создают постапокалипсис в играх - левел-дизайн, лор и окружение

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 вер 2020
  • Все наши курсы: www.school-xyz...
    Больше контента в нашем паблике: xyz_gam...
    или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
    Постапокалипсис может быть очень разным: это и ядерные пустоши, и густые леса, и заполненные зомби города. Но в играх этот сеттинг используют настолько часто, что бывает трудно не скатиться в клише.
    Вместе с экспертами разбираемся, как работает интересный постапокалиптический мир, и о чём нужно помнить художникам и дизайнерам, которые его создают.
    Текст: Юрий Кулагин
    Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Елена Альт, Игорь Максимов
    Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: / xyz.school
    Вконтакте: xyz_gam...
    Facebook: / gamedev.xyz
    Telegram: tlgg.ru/xyz_po...
    #постапокалипсис

КОМЕНТАРІ • 641

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  3 роки тому +581

    Сначала создать апокалипсис.
    фьють, ха

    • @sevastjancher2929
      @sevastjancher2929 3 роки тому +7

      А потом великий Пост

    • @lametower
      @lametower 3 роки тому +39

      2020 год: Вызов принят

    • @royming8203
      @royming8203 3 роки тому +5

      конечно же ИИ уничтожило человечество.

    • @zodak6872
      @zodak6872 3 роки тому +8

      Я пока ваш ролик смотрел, набросал уже концепт шутливой игры пост-апок в городских условиях. Если когда-нибудь найду в себе силы начать погружение в гейм-дев - то постараюсь хоть как-то воплотить в жизнь.
      Фьють-ха.

    • @fu6pat
      @fu6pat 3 роки тому

      😆😆😆😆

  • @jadorelefromage6136
    @jadorelefromage6136 3 роки тому +642

    Мы теперь знаем что мародёры первым делом не книги потащат, а гречку и туалетную бумагу

    • @kappadced
      @kappadced 3 роки тому +6

      :)

    • @user-ve2qy8br5v
      @user-ve2qy8br5v 3 роки тому +82

      Самое главное это вода и еда . Я как то сидел 2 месяца под обстрелами. Не хватало воды , купаться приходилось используя минимум воды , я тратил 3 литра на купание . За 2 месяца поселок очень изменился , многие уехали и оставили собак , стаи домашних собак это еще то зло . На моей улице было 3 семьи , под конец , выходишь на улицу и словно время замерло , все дворы стали не ухоженными , сразу видно что хозяев не было дома очень долго. Хз как передать словами , но вряд-ли такое чувство испытать в игре.

    • @user-qw9cg3is4j
      @user-qw9cg3is4j 3 роки тому +16

      @@user-ve2qy8br5v это очень печально, держись

    • @user-fe7qy4go1x
      @user-fe7qy4go1x 3 роки тому +1

      @@user-ve2qy8br5v Увидеть бы снимки, а лучше видио. Слова фигня. А вот то что можно увидеть, вызывает уже куда больше эмоций.

    • @user-ve2qy8br5v
      @user-ve2qy8br5v 3 роки тому +23

      @@user-fe7qy4go1x само собой , но видео у меня нет. Не было электричества , по этому телефон использовал исключительно для связи , и включал его в определенное время , а так он был выключен . Да и можно нарваться на неприятности , если в зоне боевых действий снимать , это могут расценить как шпионаж иди что ты наводчик .

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. 3 роки тому +371

    4:30 "Районы, Кварталы, жилые массивы"
    монтажер, ты лапочка

    • @theepicwizard4631
      @theepicwizard4631 3 роки тому +35

      Я УХОЖУ УХОЖУ КРАСИИВО!
      извините, оно само

    • @amir8859
      @amir8859 3 роки тому +8

      Зашёл в коммы только ради этого

    • @IRomKom
      @IRomKom 3 роки тому +2

      Вряд ли монтажёр писал тексты

    • @VladislavSamorodov
      @VladislavSamorodov 3 роки тому

      Прибитые доооски

  • @rednil8242
    @rednil8242 3 роки тому +309

    "Ориентиры, по которым игроки будут ориентироваться". Шедевр

    • @rednil8242
      @rednil8242 3 роки тому +65

      "Ласт ов ас парт ДВА" - тоже гениально.

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy 3 роки тому +12

      это уровень компетентности людей, пилящие видосы для этого канала....оцени как говорится, "ценность" их материалов.

    • @IRomKom
      @IRomKom 3 роки тому +2

      + "По таким ориентирам... "

    • @Flahtort
      @Flahtort 3 роки тому +2

      @@IRomKom , ну хоть кто-то заметил.)

    • @ultracooks9233
      @ultracooks9233 3 роки тому +1

      Им бы редактора

  • @aodtoxic
    @aodtoxic 3 роки тому +358

    Игроки выросшие на постсоветском пространстве не понимают как постапакалипсис отличается от реальности вокруг.

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 3 роки тому +11

      Ахах, точно)

    • @reyboy4944
      @reyboy4944 2 роки тому +12

      у меня нету такого за окном, опять сказки опозиционеров?

    • @toxical7670
      @toxical7670 2 роки тому +19

      @@reyboy4944 только у тебя

    • @Ниган-1985
      @Ниган-1985 2 роки тому +12

      @@reyboy4944 слишком звучно ты назвал либерашек и мамкиных революционеров. Какая они оппозиция))) так, перхоть безумная.

    • @goose22
      @goose22 2 роки тому +8

      @@reyboy4944 опять нужно докопаться до шутки?

  • @enchantixxxx
    @enchantixxxx 3 роки тому +232

    Можете сделать видео "как оптимизируют игры" ?
    Вроде тема интересная.
    С какими трудностями разработчики сталкиваются и т.п.?

    • @deadwerwolf5167
      @deadwerwolf5167 3 роки тому +14

      В основном это упор в прорисовку в секторе видимости и на растоянии (подгрузка/замена моделей и текстур).
      Ещё можно заменять логику (скрипты) с условного С++ или С# на более быстрый asm / С, но таким макаром можно код утяжелить или сломать.
      Ещё есть варик подгружать части скриптов при приближении игрока, но это сложно, и дает много багов.

    • @SomebodyRack
      @SomebodyRack 3 роки тому

      Brother!

    • @Rosugar
      @Rosugar 3 роки тому

      Никак

    • @user-iu7xy7gs8r
      @user-iu7xy7gs8r 3 роки тому

      Это скучно и не интересно.В оптимизации в основном просто сокращают и/или упрощают скрипты для игры.

  • @user-zy9lw5jz7b
    @user-zy9lw5jz7b 3 роки тому +166

    Как всегда интересный материал! Единственное что хочется отметить- голос Елены Альт сильно контрастирует по тону и темпу нежели парни, из-за этого неудобно воспринимать информацию. Спасибо за классный видос!)

    • @user-zs4zk3sn1s
      @user-zs4zk3sn1s 3 роки тому +33

      Если бы у пофигизма был голос, то это был бы голос Елены.

    • @user-pw1oh2mw6q
      @user-pw1oh2mw6q 3 роки тому +2

      Микрофон ужасный, если кратко

    • @aliaksandrilyushenka5597
      @aliaksandrilyushenka5597 3 роки тому

      Ну а что сделать? Не дать ей говорить и прочитать ее текст кому-то другому?)

    • @rednil8242
      @rednil8242 3 роки тому +13

      @я устал скроллить ленту действительно, ведь качество подачи - последнее, на что обращает взгляд зритель, не так ли?

    • @Vas_Vas_N7
      @Vas_Vas_N7 3 роки тому +7

      Не ролик озвучивала, а голосовые сообщения отправляла

  • @vadimakn3563
    @vadimakn3563 3 роки тому +60

    "Жизнь надо прожить так, чтобы твой научно-фантастический шутер называли постапокалипсисом",- Григарович

    • @EssenceGmod
      @EssenceGmod 3 роки тому +1

      Заслуженная жизнь лишь та, котороя была прожита ради других людей
      (С) Полковник Мельников

    • @VladKunyakin
      @VladKunyakin 3 роки тому

      ...не шелести особо, дай поясню ситуацию. (С) Петруха

  • @dmitriymiroshnichenko418
    @dmitriymiroshnichenko418 3 роки тому +70

    XYZ: по пустошам неинтересно просто перемещаться
    Death Stranding: в смысле?

    • @alex-kr2qt
      @alex-kr2qt 3 роки тому +1

      Так там и неинтересно же

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 роки тому +4

      Kenshi: "Маниакальный смех"

    • @kystarnikbizzare2047
      @kystarnikbizzare2047 3 роки тому +2

      В death stranding сделали это интерсеным из-за препятствий и рельефа

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 роки тому +1

      @@kystarnikbizzare2047 Ну ,а ещё можно пойти по пути кенши и заставить игрока бояться ,что их кустов выпрыгнет орда бандитов или очень сильная животинка

    • @smokingcat3267
      @smokingcat3267 3 роки тому

      @@Misterkus____ при атлетике 50+ можно практически никого не боятся.

  • @morozley
    @morozley 3 роки тому +326

    То ли дело в голосе, то ли в качестве записи, но комментарии девушки очень сильно выбиваются из общей картины. А так ролик топовый, как обычно. И определитесь с произношением названий игр, то у вас звучит Division Two, то Last of Us Part Два.

    • @kripar13
      @kripar13 3 роки тому +3

      No simp september ;)

    • @SergSamixon
      @SergSamixon 3 роки тому +38

      Испытал то же ощущение. Впечатление еще более усиливается неулыбчивой фотографией Елены... Ніби забула поїсти =)... Если чё - без агрессии.. и девушка красивая!

    • @ympalympa6796
      @ympalympa6796 3 роки тому +2

      Там звук идёт только в одно ухо

    • @vookak
      @vookak 3 роки тому +12

      Да, голос её видимо поленились обработать, могли сделать более насыщенным, объёмным и погромче, сейчас это делается минуты за три в том же Adobe Audition

    • @user-gv8us4mk8t
      @user-gv8us4mk8t 2 роки тому +2

      а мне наоборот голос нравится очень

  • @neoh6617
    @neoh6617 3 роки тому +20

    4:28 мем в том что силовая броня (кроме кажись Х-01 и нескольких вариантов бронек братства стали) почти вся в фоллыче довоенная, а не построенная на пустошах

  • @MyN4m3
    @MyN4m3 3 роки тому +54

    Как создать пост-апокалипсис?
    Нажать на красную кнопку.
    _Вы нарушили протокол. Приятного дня._

  • @vladmomot5058
    @vladmomot5058 3 роки тому +51

    XYZ, вы - красавцы! Спасибо за материалы

  • @sevastjancher2929
    @sevastjancher2929 3 роки тому +208

    Как создать постапокалипсис?
    Начать 2020 год

    • @arsenicsilitsium6773
      @arsenicsilitsium6773 3 роки тому +5

      2020 - апокалипсис
      2021 - постапокалипсис
      ты ошибся

    • @anastasiastanislavovna8464
      @anastasiastanislavovna8464 2 роки тому +4

      @@arsenicsilitsium6773 я в 2022, тут вообще треш

  • @user-yb1ok3jq5n
    @user-yb1ok3jq5n 3 роки тому +18

    Постапокалипсис очень красиво смотрится, когда природа берет свое назад

  • @sevastjancher2929
    @sevastjancher2929 3 роки тому +230

    Разработчикам нужно сгонять в Омск

    • @stanislav1703
      @stanislav1703 3 роки тому +4

      Это да

    • @brofuns6480
      @brofuns6480 3 роки тому +2

      Это да

    • @kombomiadzaki9995
      @kombomiadzaki9995 3 роки тому +15

      лучше в Бишкек они вообще охуеют от жизни

    • @mega-eretic
      @mega-eretic 3 роки тому +2

      @@kombomiadzaki9995 хех (всплакнул)

    • @studijasymrov7630
      @studijasymrov7630 3 роки тому +5

      Нет, в ЛДНР или ещё лучше в Афганистан!

  • @fivestarrussian
    @fivestarrussian 3 роки тому +312

    "Как создать постапокалипсис" - Приехать в любой регион России. Уже давно все создано, студия называется "Единая Россия" вообще чёткие разрабы. Выживалки классные делают, хардкорные экономические стратегии итд Вообщем респект парням

    • @rainfall9339
      @rainfall9339 3 роки тому +7

      ))

    • @Пан-Жек
      @Пан-Жек 3 роки тому +92

      Для тех кто прошёл основную кампанию предлагается дополнительная усложнённая ,,Выжить на пенсии"

    • @fivestarrussian
      @fivestarrussian 3 роки тому +47

      @@Пан-Жек Оооо это вообще задроты по сути не знаю как они это на платину еще проходят

    • @paztwel
      @paztwel 3 роки тому +30

      Это да... Я вот 36с во время прохождения додумался почитать форумы, прочитал гайды, внимательно изучил прохождения других людей и научился как надо действовать.
      Некоторые вот качают себе навык программиста.
      Вот этот навык немного имбовый и разрабы пока ещё не успели его пофиксить

    • @fivestarrussian
      @fivestarrussian 3 роки тому +11

      @@paztwel Для этого нужно было iq прокачать чтобы математику изучить, а я очки в силу сразу почти все потратил

  • @gleb_chik7384
    @gleb_chik7384 3 роки тому +30

    Сразу вспоминается серия метро, на теме "Повествование через окружение" и разные истории нпс, а так же поощрение разрабами исследования этого мира через так называемую систему "кармы" и характерным звуком при прослушивании какой то истории до конца, нахождении какой бы то ни было записки и тп, мало того что погружаешься в игру, так еще и выглядит все это уместно.

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ 3 роки тому +2

      Заепался сам проходить первое метро на хорошую концовку,тоже самое со вторым(на третью попытку),а вот исход с первой на "хорошую" осилил. Опыт)

    • @gleb_chik7384
      @gleb_chik7384 3 роки тому +1

      FastFood199812 Gamer когда только вышло «2033» эта система была в новинку, там же ещё мол одно убийство не ровняется одному положительному действию, и до конца сложно понять какая концовка будет в итоге, а в исходе, насколько я помню это упростили, но ввели «выживание» твоей команды)

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ 3 роки тому +1

      @@gleb_chik7384 ох,это чё я получается зря всю игру практически без убийств прошел?????????????

    • @_L0ve1337_
      @_L0ve1337_ 3 роки тому +1

      @@gleb_chik7384 Не знаю как Вам,мне исход как то средне,да мельником в конце конечно тронуло и персонажи все прописаны неплохо,но чем чему чему а десятку можно поставить двум генералам(dlc),в конце натурально плакал.

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight 3 роки тому

      @@_L0ve1337_ Не помню точно, как в первых частях было. В Редуксе первой части не было особых нпс, которых можно пощадить и выйграть много кармы, поэтому приходилось либо не убивать, либо убивать, но немного.

  • @whitewolf5973
    @whitewolf5973 3 роки тому +56

    Обожаю городские постапоки, они настолько атмосферные. Особенно дилогию тлоу, и дивижн 2 хочется выделить.

    • @dingols474
      @dingols474 3 роки тому +4

      А как же первый дивижн? Там тоже город с его историями довольно атмосферный.

    • @whitewolf5973
      @whitewolf5973 3 роки тому +1

      @@dingols474 мне летний Вашингтон больше зашёл, но да зимний Нью-Йорк тоже топ

    • @UniDeathRaven
      @UniDeathRaven 3 роки тому

      @@dingols474 Первый Дивижн менее атмосферный чем второй. Во втором лучше дизайн города, он как бы более атмосферный и засасывает.

    • @globeshow214
      @globeshow214 3 роки тому +1

      Метро:вышел из чата
      Ждалкер:удалил чата

    • @zanywoman
      @zanywoman 3 роки тому

      Мне ещё понравился Days Gone)

  • @Ura49221
    @Ura49221 3 роки тому +5

    Меня в своё время задела игра "Collapse" и "Collapse: The Rage". Я киевлянин и когда я увидел родной город в таком жутком виде, меня это малость шокировало, но понравилось. Шокировало меня то, с какой точностью разработчики воссоздали отдельные локации. К примеру, главный железнодорожный вокзал и Киево-Печерскую лавру.

  • @drunkensailor8368
    @drunkensailor8368 Рік тому +1

    Мне очень нравится каким получился Дануолл в Dishonored. Чума изменила город, его жителей и их привычки что прекрасно читается в окружении. Погружению так же помогают диалоги, мини-сцены на улицах и записки. Короче, это восторг.

  • @mrskedzh9646
    @mrskedzh9646 3 роки тому +72

    Елена будьте повеселее пожалуйста. Вы не озвучиваете остановку в троллейбусе. Вы же в ютубе не стесняйтесь. у вас прекрасный голос

    • @nZdAm0VsIj7DV2k
      @nZdAm0VsIj7DV2k 3 роки тому +19

      Мне понравилось ощущение живости, почти асмр. Хороший голос, действительно

  • @kvaito_
    @kvaito_ 3 роки тому +134

    Этот ролик был будто сделан специально для меня

    • @SairentoHiruGuy
      @SairentoHiruGuy 3 роки тому +2

      ууууууууууууу, чел. неужели всё так плохо?

    • @ratislavka
      @ratislavka 3 роки тому +3

      Не, для меня)) Я хочу создать игру про апокалипсис))

    • @waldemartrager2775
      @waldemartrager2775 3 роки тому +5

      @@ratislavka и какая у тебя идея? Очередное дерьмо, вангую

    • @slimeball3209
      @slimeball3209 3 роки тому

      @@ratislavka лол а я хочу создать игру про мета апокалипсис

    • @Arz1n
      @Arz1n 3 роки тому +3

      Для меня тоже, как человек который хочет написать типо книгу

  • @user-wk4ic6mu7j
    @user-wk4ic6mu7j 3 роки тому +30

    Тогда уж так The Одни из Us - Part два

    • @Kamasutrae1
      @Kamasutrae1 3 роки тому +2

      А ещё лучше The говно из ass - Part ху1ня.

    • @zhulikkulik
      @zhulikkulik 3 роки тому +5

      Откуда "одни" взялись? Не даёт покоя с самого релиза игры.
      Последние из нас же.

    • @user-gorbino_by_himself
      @user-gorbino_by_himself 3 роки тому

      @@zhulikkulik да

  • @deadwerwolf5167
    @deadwerwolf5167 3 роки тому +7

    Кратко как сделать локу в постапе:
    1)Открываем фото окраин (а иногда и не очень) городов России или Украины которые НЕ Питер, Москва, Киев, Одесса; желательно производственные.
    2) Мысленно убираем 75% мусора, ещё более мысленно немного чиним здания.
    3) Переносим итог в 3д.(или 2д, от религии).
    4)Добавляем к названию населенного пункта что-то вроде "анаболики", "ень", "град ".
    5)Идеальная и ничем не похожая на что-то лока готова!

  • @digitalspacestudio3956
    @digitalspacestudio3956 3 роки тому +8

    Это было классно) Возможно некотрые моменты используем в нашей игре!)

  • @user-gr3qh9ct6p
    @user-gr3qh9ct6p 3 роки тому +75

    Чо с голосом у Елены Альт? Вы ее заставляли читать текст?

  • @47syorha52
    @47syorha52 3 роки тому +61

    Апокалипсис в NieR:Automata самый интересный - человечества нет, а вот развитие, в военном плане - есть.)

    • @Arz1n
      @Arz1n 3 роки тому +6

      Или мне кажется это идеально подходит для хентай манги, почти нету людей, осталось только андроиди

    • @47syorha52
      @47syorha52 3 роки тому +7

      @@Arz1n людей не почти нету, а совсем нету. Все погибли из-за провала проекта "Гештальд"

    • @t1cken
      @t1cken 3 роки тому +3

      @@47syorha52 конечно, похвально, что ты заинтересовался лором ниер и дракенгард, что ник и аву соответствующую придумал, но не забывай, что не все так-то игру еще прошли, а некоторые вообще планируют, и тут ты решил покичиться практически главным спойлером 1-й арки

    • @47syorha52
      @47syorha52 3 роки тому

      @@t1cken пхпх, да это же результат конца NieR:Replicant

    • @user-ul1jt9ug3i
      @user-ul1jt9ug3i 3 роки тому +2

      То в ВК, то здесь... Пусть даже автомату тут поставили для небольших кадров, Вы тут как тут

  • @stanleyrosecassidy
    @stanleyrosecassidy 3 роки тому +2

    Отличный материал. Лена - милаха.
    Можно видео про тексты в играх, диалоги и сюжетно-ориентированные игры в общем? Разобрать яркие примеры вроде Disco Elysium, Planescape: Torment и др. Как надо писать диалоги, как их не надо писать и так далее. Было бы просто замечательно.

  • @design3376
    @design3376 3 роки тому +285

    Не надо Елену мучить озвучкой. У неё интонация такая, будто постапокалипсис уже наступил...

    • @reilshat
      @reilshat 3 роки тому +6

      И микрофон, как у нокии

    • @monteg1954
      @monteg1954 3 роки тому +4

      странный комментарий

    • @user-kk8po3xt8d
      @user-kk8po3xt8d 3 роки тому +5

      На скорости 2х звучит очень натурально кста

    • @pahaohotnik
      @pahaohotnik 3 роки тому +29

      Хотел написать такой же коммент, но решил поискать, чтоб не повторяться. Несомненно, она знает, о чём говорит. Но интонация такая, что даже при кадрах сцен с тёплой, солнечной, мирной атмосферой кажется, что "жизнь го*но и люди ур*ды"...

    • @dobrynanikitich7034
      @dobrynanikitich7034 3 роки тому

      Я даже поставил дизлайк.

  • @IPolishmaNI
    @IPolishmaNI 3 роки тому +1

    Как по мне, самые крутые постапоки в плане мира это division (в первом атмосфера круче из-за темноты, зимы и большого количества открытых зданий), TLOU из-за количества деталей и заросших городов, days gone из-за очень крутой атмосферы недавней катастрофы. В фоллыче беседка очень круто создаёт локальные истории с помощью разных скелетов и предметов, которые можно подобрать, но сам мир довольно примитивен и особо густой атмосферой не блещет

  • @EkaterinaSTADNIKOVA
    @EkaterinaSTADNIKOVA 3 роки тому +3

    Ребята, я щас страшное скажу. ИГРЕ НУЖЕН ВМЕНЯЕМЫЙ СЦЕНАРИСТ, который расскажет художникам, ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ в локации. Какие предметы и детали где нужно нарисовать. Какие места интереса могут и должны быть на карте, и какие куски лора они обязаны собой представлять. А что будет лютым бредом для мира.

  • @hildef3434
    @hildef3434 3 роки тому +7

    С одной стороны вы частично правы с другой вы в корень ошибаетесь либо вообще говорите наибольнейшие вещи
    1:34 вы заявляете так будто все прям так считают к примеру я вполне люблю пустыни в играх например в том же “Mad Max” для меня было очень приятно путешествовать по пустыне и наслаждаться ее красотами и размерами.
    2:15 Вот сейчас вообще не понял юмора, для некоторых путешествовать по игровому миру это смысл жизни и при чем тут вообще транспорт? К примеру, в “Fallout 3” я очень любил путешествовать по миру особенно по западной части карты, практически весь “Just Cause 2, 3 и 4” я прошел пешком и для меня это было расслабляющим и приятным геймплеем и это вовсе не мешало мне в полной мере прочувствовать весь тот хаос что творился вокруг меня.
    2:55 и снова “Mad Max” это ебучая пустыня без какого либо намека на жизнь и я все равно чувствую себя не арабом в эмиратах катающимся на джипе по пустыне а суровым полицейским пережившим ядерный армагеддон и катающемся на своей верной тачке по руинам старого мира а в том же “Fallout 3” из растительности только пожелтевшая трава да обгоревшие деревья а я напомню что это далеко не пустыня а Вашингтон прекрасный зеленый город
    4:10 ну хотя бы один человек поясняет что это МОЖНО а не ТАК И ЕСТЬ (мой задротский слух режет то как вы говорите что так и должно быть)
    11:57 вы “Fallout NV” видели? Там половина стрипа цела там свет и музыка а фрисайд так и вообще практически не пострадал.
    В “Fallout 3” гуляя по Вашингтону вы редко встретите разрушенные дома большинство из них просто заколочены или завалены.
    В “Fallout 4” практически весь город выстоял там реальный огромный мегаполис а у самых пострадавших знаний максимум стена обрушилась
    За расставление знаков препинания извиняюсь (их вообще нет)
    долго же я это писал лучше бы сделал дз за это время

    • @timursakhautdinov4776
      @timursakhautdinov4776 3 роки тому

      Вообще на мир постапокалипсиса как по мне больше влияет лор и атмосфера этого мира. Да, в начале мы только начинаем постигать этот мир, но уже первые нам встречные предметы дают понять что это совсем не тот постапокалипсис который мы видели ранее. И как раз поиски причины этого разрушенного мир и заставляет нас окунуться в мир.

  • @DanceFitRus
    @DanceFitRus 3 роки тому +91

    Если у девушки нет нормального микрофона, почему бы диктору самому не зачитать ее цитаты? Или уже всех комментаторов записывали бы по телефону без обработки, как Елену, чтобы не было такого контраста.

    • @user-fe7qy4go1x
      @user-fe7qy4go1x 3 роки тому +21

      Кстати да. Озвучка девушки сильно выбивается, и звучит хуже.

    • @mogulko
      @mogulko 3 роки тому +13

      @@user-fe7qy4go1x и говорит она очень сухо и безэмоционально

    • @ottwarrior
      @ottwarrior 3 роки тому +6

      @@mogulko да, будто пистолет приставили и сказали "говори!"...

    • @user-tu4mh9ld7m
      @user-tu4mh9ld7m 3 роки тому +23

      Да и вообще,что она как не мужик,пусть мужским голосом говорит

    • @maxkost9805
      @maxkost9805 3 роки тому

      @@user-tu4mh9ld7m тут не в этом дело

  • @OdemGeek
    @OdemGeek 3 роки тому +6

    Вы самый интересный канал по дизайну! Спасибо вам!

  • @aliaksandrilyushenka5597
    @aliaksandrilyushenka5597 3 роки тому +6

    Ребят, не хватает надписей с названиям игр при показе футажей :(
    Добавляйте, пожалуйста, в уголке экрана

    • @Nordish369
      @Nordish369 3 роки тому +5

      Так они есть. Везде кроме блоков с цитатами - в левом нижнем углу.

  • @uladzislaubohdan5906
    @uladzislaubohdan5906 3 роки тому

    Ребята, феноменальная работа, и это я не только об этом ролике, смотрю каждое ваше видео взахлёб и грустно от того насколько недооценённый канал :( надеюсь скоро наберёт миллион уже! Вы его заслуживаете

  • @gundle_dx
    @gundle_dx 3 роки тому +4

    Жаль, что The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild не упомянули. Тамошний пост-апокалипсис шедеврален. Маленькие детали рассказывают истории даже без скучных записок. Например:
    Вокруг руин маленького деревянного здания лежат обломки трёх боевых роботов. Почему? Может, это был магазин бомб и произошёл взрыв? А может что-то другое?
    Такими историями наполнен весь мир этой игры.

  • @NEpriyatnui
    @NEpriyatnui 3 роки тому

    Какой же у вас чёрт возьми интересный и оригинальный контент! Особенно для меня как разработчика очень интересно всё это слушать, получаю новые знания, какие то классные идеи вижу)

  • @Garniy_Hlopchik
    @Garniy_Hlopchik 3 роки тому +2

    18:36 лайк чисто за музло из метро)) а так видос тоже топ, спс)

    • @user-uv5dj1hq9g
      @user-uv5dj1hq9g 3 роки тому

      Как трек называется ?

    • @Garniy_Hlopchik
      @Garniy_Hlopchik 3 роки тому

      @@user-uv5dj1hq9g да он же вроде OST.. поищи именно в связке с метро, типа metro OST, или что-то типа такого)

    • @user-uv5dj1hq9g
      @user-uv5dj1hq9g 3 роки тому

      @@Garniy_Hlopchik спасибо

  • @theivansgames5489
    @theivansgames5489 3 роки тому +6

    Мне очень нравится серия игр Half-life (особенно все эпизоды Half-life 2) как по сетингу, так и по дизайну, так что хотелось бы создать свой мир вроде Half-life

    • @joeblack5253
      @joeblack5253 3 роки тому +1

      Все три?

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 3 роки тому

      @@joeblack5253 да, все три

    • @user-jm2nl2qi1d
      @user-jm2nl2qi1d 2 роки тому

      @@joeblack5253 это мем из разряда 8 симфонии чайковского?)

  • @redi4ka951
    @redi4ka951 3 роки тому +1

    Без раздумий - самый интересный конец света в Death Stranding. А самая крутая истории того, как он происходил - Horizon Zero Down.

  • @user-oe2vr4gt1h
    @user-oe2vr4gt1h 3 роки тому +1

    Так мало коммов с играми, что аж плакать хочется. Так хотелось узнать о новых играх про постапокалипсис😔😔😔

  • @Caynesss
    @Caynesss 4 місяці тому

    7:53 как же приятно услышать саунж из первого дай лайта!

  • @nikolayshneyderman6479
    @nikolayshneyderman6479 3 роки тому +2

    Какие-то школоэксперты. То-то не одной игры за последние 20 лет в память не отложилось. И как всегда постаппокалипсис с "магией" это нечто.

  • @maksimsaushkin1749
    @maksimsaushkin1749 3 роки тому +12

    мне очень понравился мир в Fallout 3. только ради него я многое простил игре :)

  • @sergeyts3350
    @sergeyts3350 3 роки тому

    Одна самых необычных версий постапокалипсиса в игре Arx Fatalis, где мало того, что он произошел в реалиях фэнтези, но и сам по себе уникален и в какой-то мере больше пугает, чем классическая ядерная бомба или нашествие зомби. Для тех кто не знает, там погасло солнце, и на поверхности теперь вечная темнота и вечная зима, которая намного холоднее обычной, из-за чего все расы были вынуждены спуститься под землю и обустроить себе там новый дом. Не знаю кому как, но мне такая обстановка очень пришлась по душе оригинальностью задумки, сценаристам и разрабам из Arkane большой респект. Жаль, что продолжение этого сеттинга мы вряд ли когда-нибудь увидим.

    • @what4521
      @what4521 3 роки тому

      Если уж вспоминать фентезийные постапоки, то Dark Sun : повсюду пустыни, маги умеют творить своё волшебство только уничтожая жизнь, самые жёсткие из них тиранически правят постапокалиптическими городами-государствами, с рабами и храмовниками, эльфы стали чёртовой смесью бедуинов и цыган, которые с радостью тебя прирежут, в немногих оставшихся оазисах обитают полурослики-людоеды, металлические оружие и доспехи не у дел, ибо солнце печёт так сильно, что в металлических доспехах можно свариться заживо, материал сезона - остро заточенные кости...

  • @carryon5021
    @carryon5021 3 роки тому +4

    Превью: Как Создать Апокалипсис
    Я:Пффф, летучую мышь сожри и все

  • @SSNailya
    @SSNailya 2 роки тому

    Мой друг обожает играть в постапокалиптические игры, потому что там можно исследовать заброшки, я же люблю выживать, крафтить модули оружие из подручного материала, гранаты типо коктейлей молотова, стрелы, а ещё обожаю когда можно построить дом, поселение как оплот личной цивилизации и безопасности где можно отдохнуть переведя дух, продать лут, пополнить запасы еды, боеприпасов и медикаментов.

  • @Lucky_Avel
    @Lucky_Avel 3 роки тому +1

    Любимые пост произведения
    Фильм "дорога", аниме "пустынная крыса", игры "харайзен", "фолыч второй".

  • @user-wv7tb7fu3g
    @user-wv7tb7fu3g 3 роки тому +2

    Голос Елены альт это нечто)😆😆😆

  • @user-fn4mf2xz7o
    @user-fn4mf2xz7o 3 роки тому

    Самый крутой варик совместить все виды постапока.
    Где-то в центре заброшеный город, рядом, за городом будут небольшие поселения выжевших, зомби будут нескольких видов-как похожие так и контрастные.
    В зоне где был ядерный взрыв будут разрушеные пустоши и тд.

  • @keeper8834
    @keeper8834 3 роки тому +6

    Голос Юрия великолепен. Вставки Ивана и Дениса тоже хорошо вливаются в видео. А голос Елены выбивается. Плохое качество звука, плохая манера речи,как будто голосовые сообщения просто записала, а не студийная запись. Вобщем это один минус ролика

  • @user-dx3qr4gy2u
    @user-dx3qr4gy2u 3 роки тому +1

    Спасибо, очень круто !)

  • @alex_verb
    @alex_verb 3 роки тому

    Нравится мне это "хотя..." в конце. Прямо сразу чувствуешь атмосферу постапокалипсиса. (Я смог набрать это слово!)

  • @morobyss
    @morobyss 3 роки тому

    Каждый раз думая об апокалипсисе я представляю ещё не заросший город, в тусклых сине-серых тонах, полностью целый. И ветер. Ветер и редкие звуки, будь то звуки сирен машин, бумажек или мусора что катятся по земле, или может радио со звуками рекламы. В такие моменты хочется создать что-то типа эффекта "зловещей долины", используя нормальный внешне город, но со звуками жизни издалека.

  • @Dark_Brandon_2024
    @Dark_Brandon_2024 3 роки тому +1

    очередное подтверждение, что метро и сталкер - лучшие вселенные пост-аппокалипсиса!

  • @PykoJILon
    @PykoJILon 3 роки тому +2

    С удовольствием бы поиграл по роману "День Триффидов", но не думаю что кто то возьмётся

  • @user-yi9qb4en6m
    @user-yi9qb4en6m 3 роки тому +1

    Силовая броня в Follaut это артефакт довоенных технологий, доступ к которым имеют организации "Братство стали" и "Анклав", первые просто искали и сохраняли, а вторые это государственная организация которая просто не пострадала. Примером того что сам апокалипсис произошёл давно это наличие поселений, по типу посёлок городского типа. Такие поселения как "Мега тонна" или "Даймонд стит" ,кстати сити говорит о том, что это большой город, не могли возникнуть сразу после, тем более с мэром, множество людей погибло, кто то спрятался в убежище и т. д.

    • @cap6op
      @cap6op 3 роки тому

      Есть и послевоенные экземпляры, у тех же рейдеров и Анклава есть новые разработки

  • @shaycormac1239
    @shaycormac1239 3 роки тому

    Как же я обожаю обыскивать на предмет интересного разрушенные дома в этом сеттинге,особенно лаборатории или бункеры,комплексы всякие,ведь там может оставаться оружие,медикаменты и всякое разное,это осознание,что ты можешь завладеть технологиями старого мира возможно в единственном экземпляре просто отвал бошки.

  • @maxgedo
    @maxgedo 3 роки тому +2

    У меня два любимых состояния "будущего" : постапокалипсис и киберпанк✌😎

  • @AdenNetra
    @AdenNetra 3 роки тому +2

    Из оригинальных постапоков мне заходили (не к 2020-му будет сказано) эпидемиологические. Когда нет зомби и ядерных воронок, а опасность буквально витает в воздухе. Dishonored, Мор: Утопия, сериал "Последний корабль". Глобальный плюс таких постапоков - реалистичность. Все же зомби и ядерный Армагеддон - это фантастика-фантастика, а вот старая добрая чума выкосила в свое время пол Европы. Плюс пандемия - это демилитаризированный сценарий. Вирус из автомата не застрелишь...

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 3 роки тому

      еще аномальное похолодание, или даже полностью погасшее солнце, как в игре Arx Fatalis, не то что бы что-то естественное, но и при этом не вмешательство потусторонних сил, + довольно оригинально и нагоняет жути и безысходности, ведь даже после удара ядерки можно какое-то общество построить и восстановить культуру хоть как-то, а вот потухшее навсегда солнце уже не вернешь...

    • @what4521
      @what4521 3 роки тому

      Ну вообще-то этот эпидемиологический сценарий - это не апокалипсис, "Последний Корабль" я не смотрел, но в Море и Dishonored зараза окопалась в одном конкретном городе (в случае Dishonored острове, пусть на нём и размещена столица Островной Империи), и вся цивилизация не рухнет, если конкретно там не разработают лекарство, просто будет очень много жертв, а в случае Dishonored чума - даже не основная проблема, противостояние тут идёт больше с лордом-регентом и его шайкой, а потом и скрысившимися лоялистами, и чума выступает скорее как один из примеров злодеяний регента.

  • @arsenii9329
    @arsenii9329 3 роки тому

    Обожаю постапокалиптические игры. Большое спасибо!

  • @edmir122
    @edmir122 3 роки тому

    Кайф, разбор любимого сеттинга. Спасибо за работу!

  • @bigdeadanimals
    @bigdeadanimals 3 роки тому +3

    классный видос
    надеюсь жанр уже наконец издохнет, представить себе еще 5 лет ржавчины и одинаковых "пустошей" и хочется плакать

    • @Vinner_Vinersen
      @Vinner_Vinersen 3 роки тому

      в этом жанре не обязательно пустоши. пустоши это такое же клише как и зомби. возьмем к примеру книгу "мародер",постапокалипсис? ну в коей то мере да. есть ли там пустоши? ни одной. город,заводы,леса,озера,но ни одной пустоши. в этом же стиле сделан тот же самый сталкер. или взять серию "метро" где только в 3 части и то мимоходом представлена клишированая пустошь. а уж книги этой серии куда разнообразней,от крайнего севера до южного полюса

    • @bigdeadanimals
      @bigdeadanimals 3 роки тому

      @@Vinner_Vinersen Боюсь, метро и сталкер - это почти исключения, но не исключения. Это все равно "дум энд глум" развалины, огрызки, мусорка в качестве декорации ко всему.
      Констраст к этому - пост-постапокалипсисы типа nier:automata и horizon:zero dawn. Т.е. там мир уже стерли, но он успел подвостановится и люди не ходят в костюмах из объедков. Освежает.

    • @Vinner_Vinersen
      @Vinner_Vinersen 3 роки тому +1

      @@bigdeadanimals это уже скорей не постапокалиптика,а антиутопия :) впрочем на вкус и цвет товарищей нет. мне например нравится мрачная атмосфера и выживание осттков человечества после чего либо,но без зомбаков. в таком стиле постапокалиптики можно создавать отличные отигрыши именно в том ключе в котором сам игрок действовал бы в реале. трагедий море,эгоизма по идее море,захватывает. главное что бы игра не загоняла в узкие рамки как например в первых частях метро. мечтать не вредно,знаю XD

    • @NickyKun
      @NickyKun 3 роки тому

      А мне наоборот не хватает нормальной безысходной пустоши как в Fallout 3. Из новых разве только Метро можно вспомнить.
      На данный момент все обычно клепают заброшенные заросли растительности с минимум разрушений в стиле TLoU или DayZ. Даже гребанный Fallout 76 отказался от пустоши и перенёс карту в очередной лес.
      Вот от этого устаёт.

  • @Gladiusspb
    @Gladiusspb 3 роки тому +1

    17:00 "Дорога... даёт ощущение стабильности". Хм... Чё-то нихрена я неправильный игрок. В "Сталкере" лично мне дорога даёт ощущение опасности. Пространство открытое, спрятаться далеко не всегда есть где... Дорога - опасное место, особенно, если на вершине холма, или, наоборот, в теснине, через зелёнку...

    • @what4521
      @what4521 3 роки тому

      Мне в Нью Вегасе особенно запомнилась дорога, идя по которой, придётся пройти меж двух больших холмов, с которых сверху почти сразу начнут палить рейдеры, и при попытке хотя бы частично спрятаться за одним из остовов машин окажется что там ещё и всё заминировано. В тот момент я понял, что по бездорожью всё же безопасней...

  • @rkamo88
    @rkamo88 3 роки тому +1

    Большая часть материала - спасибо, Кэп.. но при этом что-то новое почерпнуть можно.

  • @RoseSuvorNoir
    @RoseSuvorNoir 3 роки тому

    Я бы поиграл в постапокалиптичном сеттинге "Блейма". Огромная и бесконечно расширяющаяся мегаструктура, которая когда-то была городом, как минимум интересно.
    Ещё интересно было бы в сеттинге "Берсерка", только там апокалипсис ещё не прошел.
    Спасибо за ролик, очень интересный

  • @keit_rimembe
    @keit_rimembe 3 роки тому +2

    23:10 ох уж это "хотя..." :D

  • @user-jx6fi9om3i
    @user-jx6fi9om3i 3 роки тому +1

    Шаблонные и ограниченные люди определяют во что мы должны играть..это печально.Они за нас решают чего мы боимся и что нам подходит.Уважаемые разработчики.Вы ограниченные люди,это уже давно понятно по вашим продуктам.

  • @user-qp4jw1ji2j
    @user-qp4jw1ji2j 3 роки тому +1

    Благодарю за труд и информацию

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 3 роки тому +1

    Особенно атмосферно и реалистично смотрятся целые деревянные домики в эпицентре ядерного взрыва... и простоявшие в таком виде 200 лет после этого, правда, создатели фалаута?

  • @akim_is
    @akim_is 3 роки тому +1

    Напишу под этим роликом дополнении когда произойдет какой нибудь апокалипсис

  • @ruslanzakirov4678
    @ruslanzakirov4678 4 місяці тому

    Живу в городе к моря. Пой постапок - это затопленные руины с архипелагами из высоток

  • @vladi_g
    @vladi_g 3 роки тому

    Авторы, пересмотрите способ отображения названий игр. То ваши надписи перекрывают друг дружку, то на фоне игры не видно ничего - сливается. Разнесите в стороны свои подписи и подложите тень под них, например.

  • @olehandr4061
    @olehandr4061 3 роки тому +3

    Неплохой выпуск, респект)

  • @ciweez8469
    @ciweez8469 3 роки тому +1

    Спасибо за то что, хоть и мельком но, упомянули Лучший саунд из постапокалипсиса - из Dying light

  • @speedentron
    @speedentron 3 роки тому

    Вот как раз взялся за создание постапокалиптической игры, и тут этот ролик. Вы специально мне подарок подкинули?)

  • @Caynesss
    @Caynesss 4 місяці тому +1

    Я не знаю, но хз, я всегда думал что пост-апокалипсис связан с пустынней, глобальными катастрофами..

  • @zakklay
    @zakklay 3 роки тому

    После такого видео Елену хочется обнять.

  • @fadiana7923
    @fadiana7923 3 роки тому +2

    Мне кажется один из самых любимых жанров пост апокалипсиса игроков это зомби тиматика.

    • @UniDeathRaven
      @UniDeathRaven 3 роки тому

      Слишком ограниченная и заеженная тема. Фолаут с его мутантами лучше входит.

    • @fadiana7923
      @fadiana7923 3 роки тому

      @@UniDeathRaven у каждого свой вкус. Большинство моих друзей, им нравится зомби тиматика, лично мне нравится постопокалипсис связанный с ужасом, ну вот пример,
      Исчезновение на седьмой улице, (это фильм)
      Там говорится о том как тьма пожирала людей, таинственные знаки, выжившим пришлось надеется только на свет, не буду спойрилирить советую посмотреть этот фильм,
      Ну или такой фильм -мгла
      Очень интересный фильм со своим оригинальным сюжетом и идеей с апокалипсисом, в тумане что то бродит, большое, когтистое, опасное, которое рычит и наблюдает за тобой, это довольно жутко, и мне нравится такой жанр,но зомби тиматика ещё многим нравится,

  • @SveRussian
    @SveRussian 3 роки тому +2

    Было бы неплохо вашему монтажёру курсы пройти. Например, чтобы название игры наложить на какой-нибудь фон, а то белое на белом неудобно читать.

  • @user-iu7xy7gs8r
    @user-iu7xy7gs8r 3 роки тому

    XYZ: показывает сталкер в видео про пост-апокалипс.
    Обычные люди из вселенной сталкера:ВТФ?!?!

  • @Vladimir-DPRK-Loverovich
    @Vladimir-DPRK-Loverovich 3 роки тому

    Ачо, я вообще коллекционер химзащиты и средств разведки радиохимической, а недавно купил 6Б23-1. Жду Большого Пушного-зверька и уповаю на него, так как это то, что позволит начать всё с начала.

  • @user-rc2mi6oc1i
    @user-rc2mi6oc1i 3 роки тому +5

    У девушки очень приятный голос. Человеку не нужно добавлять экспрессию и лишние эмоции. Лучше, когда голос естественный, чем натужно эмоциональный

  • @8r752
    @8r752 3 роки тому +2

    Если выбирать самый прекрасный апокалипсис то...ФростПанк или Приход Белого Хлада из вселенной Ведьмака
    Есть что-то особенное в постепенном угасании тепла и сближении людей друг с другом, также как и в постепенном понимании что это апокалипсис а не простое похолодание

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 3 роки тому

      еще более жуткая версия Белого Хлада в игре Arx Fatalis, там погасло солнце и из-за этого на поверхности вечная ночь и вечный суровый холод, поэтому все спустились под землю

    • @8r752
      @8r752 3 роки тому

      @@sergeyts3350 о да, мее понравился концепт. Но если я прааильные видео смотрел по игре, то мы все время под землей

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 3 роки тому

      @@8r752 да, но можно выйти на поверхность и замерзнуть насмерть, это реализовано в виде ролика, на саму поверхность нельзя посмотреть в игре, но есть телескоп, через который можно на небо поглядеть.

    • @what4521
      @what4521 3 роки тому

      @@sergeyts3350 Я, конечно, играл ОЧЕНЬ давно, кажется я ещё был в начальной школе, но разве там не проводились какие-то экспедиции по поверхности? Если да, то зря разрабы упустили возможность запихать ГГ в одну такую.

  • @sophia111188
    @sophia111188 3 роки тому

    Про записки в игре: в Скайриме куча дневников около трупов типа: о, я пошёл исследовать вот эти руины, завтра должно всё получиться. Постепенно утомляет.

  • @Mots_Art
    @Mots_Art 3 роки тому

    Про дороги: 16:50. Только не про DayZ, там дороги - это место которое нужно для ориентирования, но от которого лучше держаться в стороне. Т.к. дорога - верный вариант попасть в засаду или наткнуться на другого игрока

  • @xlebyiiiekplay8635
    @xlebyiiiekplay8635 3 роки тому

    Меня аж дернуло от музыки Dying Light в месте про сеттинг зомби ахахах

  • @kristkarapetyan
    @kristkarapetyan 3 роки тому +32

    Голос у девушки слишком пуст((

    • @aliaksandrilyushenka5597
      @aliaksandrilyushenka5597 3 роки тому +6

      Нет опыта чтения на запист :(

    • @kristkarapetyan
      @kristkarapetyan 3 роки тому +2

      Aliaksandr Ilyushenka надеюсь все будет ок☺️ с опытом все будет круче

    • @UniDeathRaven
      @UniDeathRaven 3 роки тому +4

      говорит как бот, чисто без души.

  • @maximfreeman8581
    @maximfreeman8581 3 роки тому

    Дико понравился постапокалипсис в Horizon. Очень понравился. Ещё хорошо зашли Метро, Last of Us, Mad Max, конечно же Фоллыч (старый, новый - средненько), ещё свою толику очарования тащит Сталкер.

  • @jurskyj
    @jurskyj 3 роки тому

    Для меня лучшими пост-апокалипсисами в мире игр являются: вселенные Метро, Half-Life 2 и The Talos Principle (очень немногие поймут), мир The Last Of Us (из первой части; вторая, как по мне, совершенно не о том), и ещё конечно же вселенная Ходячих мертвецов, как игровая, так и киношная.

  • @user-ic7zu8px5m
    @user-ic7zu8px5m 3 роки тому +1

    В играх это сделать легко и просто, а вот в натуре в реальной жизни устроит апокалипсис, это ужалось только адептам Единой Россий, вот это высшего класса спецы

  • @gamesdawn7820
    @gamesdawn7820 3 роки тому +1

    Я как раз работаю над окружением заброшенного метро для игры! Огромное спасибо! Супер полезная информация :)

  • @Baykersammeri
    @Baykersammeri 3 роки тому

    Интересный сюжет, много чего мне удалось подчерпнуть. В качестве "эталона пост-апокалипсиса" я бы добавил игру Rain World, где в каком-то смысле соединено почти все: Растительность, строения (преимущественно) локации и передвижения и в том числе флора и фауна

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 роки тому

      Хоть кто нибудь упомянул об этой игре,вечное ощущение,что ты не сможешь победить даже самого слабого моба заставила меня в это поиграть

  • @legeida6752
    @legeida6752 3 роки тому

    На самом деле в том же фоллауте всегда раздражало, что любое здание разрушено и потрепано, будь то казино или ратуша. Неужели люди, живя в городе уже десятки лет, не могли счистить старую краску хотя бы со стен? Единственный чистый дом, который вспомню - дом Кэботов. Не всегда разрушения играют в счет сеттинга, иногда они его только портят

  • @Andrei_Ukolov
    @Andrei_Ukolov 3 роки тому +2

    господа и дамы, кто-нибудь знает название музыки, играющей на 20:22 ?

    • @sabulamoon2504
      @sabulamoon2504 3 роки тому

      Я тут это отпишусь, чтобы не потерять, вдруг ответят

    • @Nordish369
      @Nordish369 3 роки тому

      @@sabulamoon2504 Metro 2033 OST - Hope

  • @studijasymrov7630
    @studijasymrov7630 3 роки тому +1

    Сделайте вилео про то, как создать прекрасное далёко.

  • @nickvermut4245
    @nickvermut4245 3 роки тому +17

    Елене Альт, перед тем как озвучивать, нужно проснуться.

  • @egorkeon
    @egorkeon 3 роки тому

    было бы прикольно в нарезку вставить видосы с процессами как левел дизхайнеры создают окружение в редакторе, например