Как и почему звук в хоррорах ПУГАЕТ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 чер 2024
  • За что мы любим Dead Space, Silent Hill, Outlast, Resident Evil и другие хорроры? Конечно, за пугающую атмосферу. И вы могли не замечать, но если не главная, то одна из самых важных составляющих этой атмосферы - аудио. В этом видео доказываем это: с примерами, разборами звуковых приёмов и объяснением причин нашей боязни звука в хоррорах.
    С видео помогал автор канала XSSR Academy Александр Хилько - если интересуетесь звуком, заходите на его канал: / xssracademy
    Если есть идея, как сделать жанр хорроров круче, записывайся на нашу годовую программу «Геймдизайнер»: на ней за полтора года научишься делать игры, от концепта до маркетинга: bit.ly/3NFE4qJ. По промокоду MEDIA скидка 10%
    По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
    Больше контента ВКонтакте: xyz_gamedev
    или в Телеге: t.me/xyzmedia
    Текст: Никита Журавель
    Технический редактор: Александр Хилько
    Голос: Игорь Попов / bdolah2002
    Монтаж: Слава Плещёв
    Все курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    У нас есть партнёрская программа для контентмейкеров. Если хотите зарабатывать деньги на своём контенте, обратите внимание: bit.ly/3cKGswI
    00:00 Вступление
    00:12 Звук в хоррорах важен. Это говорит статистика
    02:14 Resident Evil 7 - пример идеального звука простыми средствами
    05:40 Способы пугать: волновая драматургия
    10:50 Способы пугать: выразительная музыка
    16:45 Аудио-иллюзии на страже страха: что такое «тон шепарда»
    18:25 Способы пугать: зловещая долина
    21:25 Способы пугать: тишина
    24:36 Способы пугать: автобус Льютона
    25:58 Инструменты пугать: плотная звуковая среда
    30:24 Как The Last Of Us 2 доказал, что дыхание пугает
    32:26 Инструменты пугать: понятный звук
    34:08 Инструменты пугать: звуки монстров
    39:01 БУ! Здесь про скримеры
    43:34 Главные психологические причины, почему нас пугает звук
    47:03 Неочевидные способы создавать атмосферу, пугать и всё такое
    50:58 Заключение
    Подкаст:
    🎧 iTunes: apple.co/2X3kLSH
    🔊 Я.Музыка: bit.ly/2V25w7Q
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 562

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  2 роки тому +55

    Знаете, что вас точно не напугает? Цена нашего годового курса «Геймдизайнер»: bit.ly/3NFE4qJ. По промокоду MEDIA скидка 10%

    • @kozeltrudovyebudni2401
      @kozeltrudovyebudni2401 2 роки тому +6

      Что же вы игру thief ни разу не упомянули? В одной из частей есть уровень, абсолютно пустой, но озвучка у него такая, что его от начала и до конца проходишь ныкаясь по тёмным углам и постоянно оглядываясь. Причём в нём нет врагов и вообще ничего опасного для персонажа, вот прямо совсем, но он очень страшный.

    • @caim3465
      @caim3465 Рік тому +4

      @@kozeltrudovyebudni2401 я поддержу. Особенно эмбиент в thief deadly shadows порадовал...

  • @LostMarySan
    @LostMarySan 2 роки тому +1033

    Лишь однажды поиграв в Silent hill 2 отделаться от его великолепного саундтрека невозможно. Ты будешь его слышать и узнавать с пары нот везде, где только можно - Ямаока настоящий гений.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 2 роки тому +59

      Даже отдельно от игры очень страшно слушать звуки и эмбиент, а вокальные треки сразу надевают мысли про сюжет и ключевые моменты😭 Воистину гениально.

    • @raiden1003
      @raiden1003 2 роки тому +22

      +++++++
      Бывает врубаю плейлист и слушаю саудтреки вперемешку с эмбиентом

    • @boriscg1450
      @boriscg1450 2 роки тому +11

      Пытался лайкнуть 20 раз

    • @braeburn2775
      @braeburn2775 2 роки тому +42

      «Silent Hill» - это как «Мифы Ктулху» от мира видеоигр; что-то столь уникальное, особенное и вдохновляющее, настолько повлиявшее на жанр хоррор игр, что именование «второй сайлент хилл» уже является чуть ли не высшим титулом для видеоигры в этом жанре

    • @MichaelVir
      @MichaelVir 2 роки тому +7

      Мне многие говорили что silent hill 2 это не лучшая часть серии хотя для меня она таковой является и по сей день. К тому же в последнее время при упоминании сайлент хилл и хоррор игр в целом всегда берут вторую часть.

  • @zephyr1894
    @zephyr1894 2 роки тому +512

    Был один моментик в dead space. Я тоже быстро понял фишку, что пока я у сохранялок, то мне ничего не угрожает. Понял и расслабил булки. А когда в один момент, подойдя к такой сохранялке, некроморф начал долбить меня сзади, вот тут-то я отложил кирпичный завод. После этого ни на секунду не расслаблялся, пока игру не прошел.

    • @user-cc8np6wm3t
      @user-cc8np6wm3t 2 роки тому +54

      Тут как с лифтами, думаешь, ну это же лифт, да и 1 и 2 дед использовали их как загрузочный экран, то есть тебе тем более ничего не грозит... Думаешь ты ровно до того момента, когда на тебя в одном лифте спрыгивает некроморф, а в другом тебя накрывают глюки с Николь. А потом ты все двери и лифты открываешь с зажатым прицелом...

    • @AnastasiaBelova27
      @AnastasiaBelova27 2 роки тому +24

      хех, вспомнилось как в the last of us 2 тоже был такой заскриптованный момент, где на тебя нападают в месте где вроде не должны)

    • @luxenvalentine4596
      @luxenvalentine4596 Рік тому +2

      Даааа было дело

    • @sonam1425
      @sonam1425 Рік тому +11

      Разрабы очень хорошо понимают психологию страха,поэтому я не расслабляла булки, и все равно когда произошло это событие, оно все равно напугало на совсем ином уровне. Все же ощущение "ломания" безопасности давит на психику очень сильно

    • @giridin9388
      @giridin9388 Рік тому +2

      А меня больше всего пугает звуки из майнкрафтп

  • @noirayes
    @noirayes Рік тому +255

    Я сейчас учусь в Казахском Национальном Университете Искусств на Звукорежиссёра и очень ценю Ваш труд и выражаю отдельную благодарность команде XYZ за подобное видео. Было очень интересно и вдохновляюще!

  • @TheTubeFresh
    @TheTubeFresh 2 роки тому +175

    Интересно отметить звук в популярной недавно BackRoom - гудение офисных ламп, казалось бы что в этом такого, но в купе с желтыми и бесконечными офсиными пространствами сильно добавляет атмосферы.

    • @user-gi4bm1vz4m
      @user-gi4bm1vz4m 2 роки тому +16

      Закулисье это не игра, а крипипаста, все так называемые игры по заклуисью являются неоригинальными и просто используют идею Крипипаста про звуки ламп и бесконечные помещения.

    • @user-gi4bm1vz4m
      @user-gi4bm1vz4m 2 роки тому +5

      Хотя возможно ты и не имел ввиду, что это игра, возможно я тупой

    • @user-vs7ef4bd1i
      @user-vs7ef4bd1i Рік тому

      😊

  • @user-kg2hn5hg4s
    @user-kg2hn5hg4s 2 роки тому +88

    Лично меня очень напугал момент в The last of us 2,когда Элли встаёт за стол модернизации оружия,и ты спокоен,ведь это уголок безопасности,но на тебя резко нападают со спины...я в тот момент даже геймпад выронил

  • @Xaero188
    @Xaero188 Рік тому +212

    К слову о зловещей долине и зомби. Подавляющее их большинство в играх меня никогда не пугали своим воем, хрипением, сопением и так далее. А вот зомби из S.T.A.L.K.E.R.а - чуть ли не единственные, от которых мне в свое время было... ну, не сказать, что страшно, но заметно дискомфортно и не по себе. При самой первой встрече один пошел на меня с хриплым "Вперё-ё-ёд...", выстрелил я сразу чисто от неожиданности. Враги в Alan Wake, например, тоже всё время говорили что-то, что привычно повторяли будучи людьми, но эффект всё равно не такой сильный, потому что поведение у них более осознанное. А стоило однажды услышать, как один из свободовцев на "Янтаре", волоча ноги, еле различимо бормочет: "Доченька, какая большая стала, скоро папа вернётся..." - и с тех пор каждый раз мурашки. Учитывая, что реплик им сделали довольно много, даже при повторном прохождении натыкался на какие-то новые фразы.

    • @saintwindsburg1467
      @saintwindsburg1467 Рік тому +49

      Насчёт Сталкера согласен, давит психологически. Особенно, когда мать зовут

    • @user-xp8fj7pv6p
      @user-xp8fj7pv6p Рік тому +6

      Драма, много драмы

    • @ViolyZerg
      @ViolyZerg Рік тому +16

      В сталкер когда первый раз играл - чуть не усрался. Там была вторая лаба, где надо было какую-то хрень отключить. Как же звуком ужас отлично нагнетался. На удивление - в последующие прохождения там почему-то не было этого звука, а я очень ждал.

    • @Feqt54
      @Feqt54 Рік тому +6

      Особенно в модах который описывает какой должен был быть сталкер до релиза Lost Alpha, Oblivion Lost. Там действительно много чего пугающего есть, которое не дошло до релиза.

    • @dazzershell
      @dazzershell Рік тому +5

      Сталкер - легенда, но в нем не хватает выживания и драмы: аптечка лечит всё. Брони, оружия и патронов полно, враги косые. А вот когда умираешь с одной пули сразу, или медленно от старых ран и кровотечений, а облученный организм умирает медленно и неотвратимо - тогда ты каждый шаг думаешь, каждый угол проверяешь) Метро 2033 в этом плане намного сильнее цепляет, но её делали как раз с оглядкой на сталкера.

  • @LeuanLegoev
    @LeuanLegoev 2 роки тому +349

    Звук идёт всегда из неизвестного источника, а точнее перед "страхом". Если при этом нет визуального подтверждения производит ещё больший эффект. Поэтому использование звука как первоисточника куда эффективнее, чем показывать сначала как к вам бежит чудовище, а потом только добавлять к этому звук.

    • @XucnZi
      @XucnZi 2 роки тому +10

      Особенно когда звук сделан так, что не поймешь - звук из наушников или в комнате звук...

    • @vkusniy_sok
      @vkusniy_sok 2 роки тому +2

      @@XucnZi Это уже больше работа композитора. Пугает неизвестность

    • @rodionbogoslavskiy5528
      @rodionbogoslavskiy5528 Рік тому

      @@humanman_one это так не работает) даже зная что это просто звук. К примеру в kholat мало мест с монстрами, но саунд многих очень сильно напрягал и нагонял жути

    • @marekud1431
      @marekud1431 Рік тому

      Из-за этого я каждые две минуты использовал весь свой лексикон матов, пока играл в SCP: Containment Breach. Там постоянно возникают какие-то резкие звуки, хотя монстр не появляется. А из-за самой напряжённой атмосферы каждый звук в штыки воспринимается.

    • @eg-draw
      @eg-draw Рік тому +1

      @@humanman_one пайнньюдрайв был безумно атмосферным и страшным, хотя там никаких монстров нет вообще. Есть только звуки.
      Однако есть интересный пример с недавней игрой про работу в морге, где "скримеры" не скримерят, а молча стоят и ждут, пока ты их заметишь. И менее страшными от этого не стали.

  • @RaMuLaZ
    @RaMuLaZ 2 роки тому +70

    Да, конечно, больше таких подробных, качественных, длинных видео, очень интересная тема и любимые игры! Спасибо!

  • @aflimp
    @aflimp Рік тому +57

    Интересное видео: существует
    Моя тревожность из-за звуков и музыки в нём: ↗↗↗↗↗↗↗↗

  • @lanalea5749
    @lanalea5749 Рік тому +6

    На моменте когда рассказывали про плотную звуковую среду, очень ждала amnesia the dark descent, ибо в данной игре очень хорошо использовано, как и нарастание звука , одна погоня тени за Даниелем создавала невероятную атмосферу, жалко ее нет как примера.

  • @queytery
    @queytery 2 роки тому +10

    лично мне очень нравится OST в Little nightmares, звук трубы имитирующий гудок парохода и детская песенка из двух-трёх аккордов определённо врезались в память

  • @xoxol2156_1
    @xoxol2156_1 2 роки тому +42

    "Дожить до рассвета" , с женой, проходили первый раз на звуке из телика). Сейчас перепроходим на системе 5.1 - ващееееее ОГОНЬ!!!

  • @DedBruzon
    @DedBruzon 2 роки тому +48

    Ещё очень жуткий крик ребёнка был в Dying Light, крикуны там орали так, что хотелось их быстрее обезвредить)

    • @alexandrpirogov1608
      @alexandrpirogov1608 2 роки тому +8

      Оу, щет, хиа уи гоу эгейн! Сам диктор ролика отметился!

    • @gekkoshechka
      @gekkoshechka Рік тому +1

      И в resident evil village тоже страшно!

    • @user-vs7ef4bd1i
      @user-vs7ef4bd1i Рік тому +1

      ​@@gekkoshechka 😊

  • @SilentFXG
    @SilentFXG Рік тому +10

    Сижу я тут, значится, смотрю видос, начинаю проникаться и даже мурашки начинают идти, как вдруг, происходит вставка с Папичем...
    За это отдельный респект) Даже как-то нервно посмеялся и расслабился)

  • @novzrecords1884
    @novzrecords1884 2 роки тому +18

    Очень хотелось бы увидеть ещё более подробные видео на тему саунд дизайна и музыки в играх. Конкретно о процессе создания и производства

  • @webartem
    @webartem 2 роки тому +18

    Спасибо за подробное длинные видео! У меня есть пожелания: делайте больше отрывков с оригинальным звуком геймплэя, а то не все игры знакомы и иногда лучше один раз услышать)
    Кто хочет больше видео по теме - поищите статью Inside Dead Space и недавнее видео про то, как с помощью овощей записывали звук для Mortal Kombat

  • @ldenmmm6802
    @ldenmmm6802 Рік тому +9

    Я обожаю хорроры и было одно удовольствие смотреть это видео. В хоррорах меня правда больше пугают не монстры, а атмосфера и звуки. В игре "Амнезия: машина для свиней" меня до сих пор пугает вокал женщины, исполнившей песни для игры и это пока самое страшное было для меня... В общем спасибо за такое прекрасное видео!

  • @A_Man_with_a_Dream
    @A_Man_with_a_Dream 2 роки тому +33

    Длинные видео - это круто! 😊 Спасибо вам огромное!! Это было очень увлекательно! 👍 Спасибо огромное, вы большие молодцы!

  • @Aaraniro75rusak
    @Aaraniro75rusak 2 роки тому +7

    Мне нравится музыка ещё в игре The Evill Within когда подходишь к зеркалу

  • @user-yk2pz5ri1o
    @user-yk2pz5ri1o Рік тому +5

    Специально смотрел в темное, чтобы полностью погрузиться в атмосферу этого ролика. Работа проделана потрясающая! Хочется больше подобных видео!

  • @dikromeron
    @dikromeron Рік тому +6

    Да. Ещё с Silent Hill понмю, что когда было слишком страшно и угнетающе, то просто выключаешь музыку/звук и становилось совсем не страшно. Удивлял этот эффект.
    В Dead space хорошо слышно откуда такая жуткая атмосфера: озвучка событий, выстрелов и взрывов от оружия содержат в себе элементы замаскированного жуткого крика. Они и действуют на психику пугающе.

    • @notwwwansik
      @notwwwansik Рік тому +2

      В cry of fear намного лучше показаны звуки

  • @user-bi7ft8zy3t
    @user-bi7ft8zy3t Рік тому +5

    Большое спасибо всей вашей команде за работу! У вас отличные материалы и, верю, интересные курсы. Удачи вам!

  • @ylesk.8427
    @ylesk.8427 Рік тому +9

    Потрясающая работа, спасибо! Изначально думала, что при такой длине ролика и его теме будет затянуто, но посмотрела на одном дыхании.

  • @LuckyBobstyle
    @LuckyBobstyle 2 роки тому +4

    Очень познавательно, спасибо.
    Жду подобные видео по иным аспектам, игры начали восприниматься иначе, глубже, после подобным объяснений. ✌🏻

  • @user-cz8uk5cj4t
    @user-cz8uk5cj4t 2 роки тому +7

    Обожаю длинные видео с подробным разбором, и жду ещё таких роликов)

  • @sashababkin9252
    @sashababkin9252 2 роки тому +21

    Божественный видос, очень интересно а главное атмосферно. Аж захотел перепройти пару игр, спасибо ребят 👍

  • @plaguedoctor3970
    @plaguedoctor3970 2 роки тому +3

    Хоть видео именно о звуках, немного обидно, что не упомянули трек (хотя-бы фоном) "Twinkle little star" из Dead Space.

  • @alyaelik4886
    @alyaelik4886 Рік тому +2

    Великолепное видео! Спасибо за тщательно подобранный и разжеванный материал) Очень жду еще видео о хоррорах и их составляющих, это один из самых притягательных жанров игр)))

  • @beervana2991
    @beervana2991 Рік тому +3

    Прекрасное видео, много полезной информации🙏🏻 А самое главное - вдохновляет и зажигает, спасибо!

  • @sayligo1907
    @sayligo1907 2 роки тому +15

    Что касается зловещей долины, есть один шикарный пример её использования в звуковом сопровождении хоррора. Это "Alan Wake". Если вы послушаете местных монстров, то услышите, что они говорят то, что говорят люди в повседневной жизни, но звук искажается, что ещё сильнее увеличивает эффект. Просто послушайте слова Карла Стаки, когда он разговаривает. Меня это всегда пробирало до жути.

  • @vatsuro.dmitrii
    @vatsuro.dmitrii Рік тому +1

    Обязательно делайте еще про звук! Безумно интересно! Длительность роликов идеальная, успеваешь как следует погрузиться в тему

  • @mordredpendragon6775
    @mordredpendragon6775 2 роки тому +2

    Ух ты. Вроде все и так понятно, но классно, что проделали такую большую работу и спасибо, что вообще делаете ролики подобного формата!

  • @user-pp8mq7wn6n
    @user-pp8mq7wn6n Рік тому +1

    Ох как интересно смотреть подобные разборы. Хочу ещё, на любую тему про игры. Спасибо

  • @MichaelVir
    @MichaelVir 2 роки тому +12

    Очень интересное видео и жанр хоррор игр выбран удачно, так как в них звуку уделяется особое внимание. Хотелось бы увидеть видео о процедурной музыке в играх, как например с помощью direct music в unreal 2 the awakening аранжировка музыки была в зависимости от ситуации и всегда в одном темпе. По-моему что-то подобное, но более продвинутое применялось в Doom 2016. Можно ещё как вариант вспомнить о трекерной музыке из более старых unreal и Deus ex.

  • @rustick_ruda
    @rustick_ruda Рік тому +2

    очень интересно было смотреть! спасибо большое за видео, вы все молодцы ❤️ жду больше подобного контента, вы крутые😎

  • @noise5460
    @noise5460 2 роки тому +20

    Очень крутой выпуск, побольше бы таких

  • @montagesoul
    @montagesoul Рік тому

    очень качественное видео! делайте побольше таких подробных и длинных разъяснений, хотя и времени и сил уходит в разы больше, но лучше качество, чем частота

  • @gekkoshechka
    @gekkoshechka Рік тому +1

    Ребята, это отличное видео!
    Ни разу не заскучала за час и досмотрела до конца, качественный разбор
    Нужны ещё такие!
    Жаль только, перестали подписывать, из каких игр отрывки берете - я часто таким образом для себя новые и интересные находила)

  • @Adjubas
    @Adjubas 2 роки тому

    Классное видео! Отлично, что на хуз снова частенько выходит контент

  • @user-qz5gq5rq6h
    @user-qz5gq5rq6h Рік тому

    Спасибо за освещение это очень интересной темы, жду в дальнейшем подобных видео!

  • @miarei7014
    @miarei7014 2 роки тому +3

    Всегда это знала) я быстро поняла что самое страшное в хорроре это звук. Поэтому в особо страшных фильмах, слыша как музыка нарастает или наоборот стихает - просто ставлю звук на минимум. В итоге, сам по себе визуал становится гораздо менее пугающим.

  • @user-je3fx6li3w
    @user-je3fx6li3w Рік тому +1

    В первой Haif Life впервые столкнулся с этим приемом. Все эти техногенные звуки, зачастую монотонные, - треск замыкания проводов, унылые скрипы сломанных механизмов лифтов и др., - всё это сильнейшим образом работало на атмосферу и погружение.

  • @DippySock
    @DippySock 2 роки тому

    Спасибо! Очень здорово что выпуск такой большой и подробный!

  • @dmitryfunacc
    @dmitryfunacc Рік тому +18

    Огромное спасибо за такой прекрасный видос и отдельное спасибо за каждое упоминание Outlast! Уже устал, что эту шикарную игру считают глупой и содержащей одни лишь скриммеры, абсолютно не замечая атмосферы и геймдезайна!
    Очень радует, что на Ютубе есть такие каналы как ZYX - прекрасные авторы, прекрасные темы и прекрасные видео!
    Спасибо-спасибо-спасибо!

    • @westerntune
      @westerntune Рік тому

      Все верно, Аутласт - поверхностная игра, этакие хоррор для любителей Балтики-9 с дешёвенькими приемчиками.

    • @westerntune
      @westerntune Рік тому

      Это так же верно, как и то, что название текущего канала - не ZYX.

    • @sonam1425
      @sonam1425 Рік тому +6

      Да,игра очень классная, а сюжет держит марку спустя столько лет. Обхватывает и страх резких движений, и страх перед сумасшедшими, и страх перед человеческим бессердечием. При том история преподносится поэтапно, и только под конец - картина всего происходящего складывается в цельную мозаику

  • @bohdankordiuk
    @bohdankordiuk 2 роки тому +2

    Очень круто, спасибо!
    Как то никогда так целенаправленно не размышлял отдельно о звуке, хотя всегда понимал его важность. Очень понравилось)

  • @user-re9jc7mx3z
    @user-re9jc7mx3z 2 роки тому

    Очень классно. Не так часто встречается подобный контент. Так держать.

  • @unluckysbox
    @unluckysbox 2 роки тому +3

    Было очень интересно, хочется узнать побольше про саунд-дизайн в экшн-играх

  • @manazoid_music
    @manazoid_music 2 роки тому

    Спасибо! Да, нужны такие длинные видео. Хороший разбор!

  • @fiero_sound
    @fiero_sound 2 роки тому +1

    Спасибо за длинный и подробный видос! Побольше бы такого материала

  • @SkalpelbCH
    @SkalpelbCH 2 роки тому +5

    Великолепная работа проделана вами, господа! Вдохновляет, спасибо.

  • @meylko
    @meylko Рік тому

    Очень круто! Длинные выпуски более глубоко раскрывают темы!

  • @Shiva4D
    @Shiva4D 2 роки тому

    Спасибо. Отличный разбор. Очень понравилось именно детальностью и кучей примеров. Спасибо!

  • @theAslaner
    @theAslaner 2 роки тому +2

    Спасибо за интересные видео, да еще и на 50 минут постарались :)
    Интересно будет посмотреть на ремейк Dead Space в контексте звука, удержит ли планку прародителя.

  • @user-ters
    @user-ters Рік тому +1

    Большое спасибо за проделанную вами работу!

  • @LolGravity
    @LolGravity Рік тому

    Спасибо за ролик! Было очень интересно! Всё так разобрано, с примерами из игр. Оч класно!

  • @xagent
    @xagent 2 роки тому +12

    Лучшие скримеры в видеоигре я встречал в игре At dead of night. Не очень известная, к сожалению, но очень крутая игра. А скримеры в ней это просто нечто. Они сделаны так, что ты не можешь привыкнуть к ним до самого конца игры и каждый раз подскакиваешь на стуле.

    • @pacificcannibal5324
      @pacificcannibal5324 2 роки тому

      О, знаю. Играл, и у Винди смотрел. Ооочень страшная игра. Можно несколько минут не выходить из номера, потому что "вдруг этот долбан прямо за коридором?" Звук в этой игре очень важен. Без него не пройти.

    • @notwwwansik
      @notwwwansik Рік тому

      Лучшие скримеры в cry of fear,и музыка там такая же,почему то тут нет ни одного коммента про этот шедевр

    • @marekud1431
      @marekud1431 Рік тому

      @@notwwwansik Если нет ни одного коммента, то может там далеко НЕ лучшие скримеры?

  • @user-vm7bf8es5s
    @user-vm7bf8es5s 2 роки тому

    Лайк за длинное видео. В коротком сложно уместить подробности. А они важны.

  • @Azazel250016
    @Azazel250016 2 роки тому +1

    Люблю такие длинные ролики, делайте)

  • @JPI_RV
    @JPI_RV 2 роки тому +5

    Классное видео. Всё грамотно и интересно спасибо большое за контент 🔥

  • @TheLastSeason
    @TheLastSeason Рік тому

    Продолжайте конечно. Длительность не пугает) Отличное видео. Обожаю саундтреки и звуки в кино и музыке. Так что отдельное спасибо за это. В любви вам признаваться уже не буду, слишком часто это делаю))
    Смотрю все ваши видео об играх в целом. Это как найти крутой сериал. Когда думаешь, хоть бы уже вышло сезонов пять, не хочу ждать долго новые серии))

  • @user-lv3ze2rp2o
    @user-lv3ze2rp2o 2 роки тому +1

    Очень круто!
    Такая тема и так долго вызывает максимальное погружение в рассказ об эмбиенте хорррров

  • @user-sp9qn6ni3z
    @user-sp9qn6ni3z 2 роки тому +2

    Спасибо за видео, было очень познавательно и интересно. Немного непривычна длина, на 40 минуте появилось ощущение излишней затянутости. Лично для меня приятная длина ролика составляет примерно 15-40 минут.

  • @MsVladislav15
    @MsVladislav15 Рік тому +1

    Отличное видео, познавательное, вызывает ностальгию по тем временам когда играл в игры Sillent Hill и т.п.

  • @user-fx4ge4kj6x
    @user-fx4ge4kj6x 2 роки тому +2

    огромный труд вложен был в видео это
    Радуется сердце моё ^_^

  • @apchaaay
    @apchaaay 2 роки тому +2

    Видео отличное. Очень интересно и познавательно. Хочу видеть больше такого контента.

  • @valentinparickiy1027
    @valentinparickiy1027 2 роки тому +16

    это видео надо было начинать со звука воздушной тревоги. у меня всё.

  • @user-gu5yg1vg1i
    @user-gu5yg1vg1i 2 роки тому

    Конечно продолжать, шикарные видео!

  • @agni6601
    @agni6601 Рік тому +1

    видно, что много усилий вложено в создание видео! спасибо вам

  • @agentblonde5352
    @agentblonde5352 2 роки тому

    Авторы спасибо огромное!!!! Очень интересный разбор☝️😎 Длительность разбора лучше разделить на две части, слишком много интересной инфы, не успеваешь обрабатывать информацию.

  • @user-vs7ef4bd1i
    @user-vs7ef4bd1i Рік тому

    Огромное спасибо за большой труд, было очень интересно и увлекательно!

  • @user-zc6yu3iv4m
    @user-zc6yu3iv4m 2 роки тому +1

    Великолепная работа проделана. Вдохновляет, спасибо.

  • @badcompany2387
    @badcompany2387 2 роки тому

    это просто отлично! обязательно нужны еще такие большие эссе

  • @ConflictDV2
    @ConflictDV2 2 роки тому +2

    Я ждал скримера с рекламой и его очень долго не было я уже почти расслабился, потом бац, реклама. До мурашек

  • @gogogo2114
    @gogogo2114 2 роки тому +1

    Да, пожалуйста, больше подобных видео про жанр ужасов!!!!

  • @nanashieltnum
    @nanashieltnum Рік тому +2

    Спасибо команде за разбор темы, было очень познавательно. В принципе считаю, что звуки в любой игре или где либо играют не последнюю роль, поэтому в хороших проектах с ними много работают.
    Был момент, когда вы объясняли как это работает (со скриммером), но в итоге я все равно вздрогнул от разбираемого скриммера xD

  • @user-lr6pv6nm1j
    @user-lr6pv6nm1j Рік тому +2

    Я первый раз официально заявляю что каждая (!!!) тема для видео на ютуб канале интересна

  • @anxident
    @anxident 2 роки тому

    прекрасное видео, очень интересно и подробна раскрыта тема, спасибо!!! делайте ещё :)

  • @beebb0pp
    @beebb0pp 2 роки тому

    Да, такие длинные видео нужны. На тему хорроров особенно)

  • @redbylz2113
    @redbylz2113 2 роки тому +1

    Длинные видосы это очень хорошо и интересно, т.к. можно развернуться более широко и затронуть больше вещей. Так что да, был бы рад длинным видосам

  • @user-ip1sk8os5v
    @user-ip1sk8os5v Рік тому

    Интересная тема. Про освещение в хоррорах ещё было бы интересно.

  • @programmervp
    @programmervp 2 роки тому +1

    Отличный разбор! Спасибо за материал, почерпнул много полезного

  • @Lyniax
    @Lyniax 2 роки тому

    Относительно недавно увлекла тема создания страха в играх и фильмах. Уже посмотрел выпуск про амнезию и интервью с разработчиками из bloober team. А тут ещё и свежий видос про звук - шикарно. Спасибо, за такой подробный материал!

  • @annakrash5459
    @annakrash5459 2 роки тому

    Восторг! Очень интересно, спасибо)

  • @wurstbes7613
    @wurstbes7613 2 роки тому

    Классный видос, интересно было узнать как делают такие звуки в играх!

  • @bessonta
    @bessonta 2 роки тому

    Благодарим за выпуск)

  • @OZon-bl4nk
    @OZon-bl4nk Рік тому +1

    Ничего себе как познавательно, подробно и интересно!

  • @filippbalukhin7891
    @filippbalukhin7891 Рік тому

    Чрезвычайно интересно, благодарочка плотная летит

  • @ViktorVITAMIN
    @ViktorVITAMIN 2 роки тому +10

    Спасибо! Хотелось бы увидеть что-то о непосредственных методах и стилистиках озвучки в играх других жанров, и о практических методах. Очень интересно, спасибо!

  • @mangus3112
    @mangus3112 2 роки тому

    Очень крутое видео, спасибо, вы молодцы)

  • @intelligentacid
    @intelligentacid Рік тому

    Обалденный ролик, спасибо! Очень пригодится)

  • @user-my5id4ki4n
    @user-my5id4ki4n 2 роки тому +1

    Очень приятно увидеть тут Сашу Хилько(один из его студентов)

  • @cubecubeowsky8979
    @cubecubeowsky8979 Рік тому +1

    Когда в видео зашла речь про зловещую долину, я сразу вспомнил про файл trans6 из бета-версии второго халф лайфа. Это ведь очень подходит под описание зловещей долины. У меня лично этот файл вызывает очень стойкое чувство тревоги и страха.

  • @MikePhill
    @MikePhill Рік тому

    ооо музыка из сайлент хилл в начале , всегда когда слышу её у меня флешбеки будто сам был в том фильме , настолько сильно запомнилась мне она в своё время , хочу добавить что музыка акиры иамаока просто прекрасна , хочется пересматривать фильм несколько раз ещё

  • @user-uo5pq1jj1p
    @user-uo5pq1jj1p 2 роки тому

    Очень интересное кино получилось. Плейлист про разработку игр, приёмы вовлечения и художественные средства очень познавателен, спасибо

  • @user-bq3hm3rv7g
    @user-bq3hm3rv7g 2 роки тому

    Да! Хочу больше длинных видео!

  • @YurgenShwarc
    @YurgenShwarc 2 роки тому +1

    С удовольствием влетел такой хронометр, детально и интересно.

  • @ZERYMIX
    @ZERYMIX Рік тому

    Очень интересный выпуск! Спасибо)

  • @vanillauniccorn
    @vanillauniccorn Рік тому

    Как раз пишу дипломную работу на эту тему! 😍 Спасибо за вдохновение!

    • @explayzer
      @explayzer Рік тому

      А на кого учишься?

  • @MrRailpro
    @MrRailpro 2 роки тому

    Было восхитительно, спасибо!