"ベルトスクロール"の金字塔「ファイナルファイト」が時代の流れで衰退していった歴史を解説

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 26

  • @奥村豊-e8x
    @奥村豊-e8x 15 годин тому +15

    ファイナルファイトコレクション出してくれませんかね

  • @ganban_master
    @ganban_master 16 годин тому +7

    エイリアン vs プレデターを待ち望んでるプレイヤーは、今も沢山居るんだろうな・・・

    • @柏崎せもぽぬめ
      @柏崎せもぽぬめ 9 годин тому

      海外限定ですけどミニスーファミみたいな形で移植されてますよ。ちゃんと公式です。

  • @翼喜多
    @翼喜多 22 хвилини тому

    綺麗にまとめやがって…泣けるぜ

  • @wmjggg
    @wmjggg 15 годин тому +2

    リベンジはFFのキャラ使った格ゲーであってベルスクとは関係ないと思う、USA製だし…

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 10 годин тому

    ファイナルファイトの設定とキャラはストリートファイターと融合した感がある

  • @YF-21LOVELOVE
    @YF-21LOVELOVE 8 годин тому

    タフとリベンジの紹介。他の方も指摘してますように
    お願いします、ゲームが好きなら紹介するゲームと時代背景、正確な情報発信を希望します。

  • @8781nori
    @8781nori 12 годин тому

    当時は今以上に、アーケードのコミュニティノートが活躍したな…

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 16 годин тому +1

    ベルトスクロールゲームたしかにこの頃ないですね🤔
    ヴィータ とPSシリーズで昔ヴァニラウェアが出してたゲームが
    ベルトスクロールっぽかった気がする😮

  • @ぽんちきらーず
    @ぽんちきらーず 14 годин тому +2

    2006年にファイナルファイトタフ?3D格闘路線で開発?一体なんの話をしているんだ?
    あとネカフェとかオンライン対戦とかの話はファイナルファイトの衰退とそんなに関係あるのか?

  • @下尾幸次
    @下尾幸次 6 годин тому

    でもこれ出してなかったら春麗登場しなかったし格ゲーに女性キャラ出るって感じにはならかったんだよね。

  • @さくらひろし-v6z
    @さくらひろし-v6z 12 годин тому

    カプコンがサイバー攻撃受けて、情報が漏れたとき開発中のタイトルの中にファイナルファイトがあったけど、あれはどうなたのかな?

  • @ticky8429
    @ticky8429 12 годин тому

    ベルトスクロール系は移動こそ奥行きはあるが
    結局攻撃は左右しかないですからね
    ベルトスクロールと3Dゲーの進化を語るなら
    全方向攻撃かつ大勢薙ぎ倒しができる無双シリーズの話題は外せないでしょう

  • @mrz-iz3bz
    @mrz-iz3bz 11 годин тому

    タフは1995年にSFCで出たきちんとベルトアクションしているファイナルファイトですよ
    そこまではまともなファイナルファイトでした
    ロード時間とか3Dゲームの台頭とかオンライン対戦とかオープンワールドとかは
    当時のファイナルファイトの話とは全く関係ない的はずれな指摘かと

  • @------...------
    @------...------ 11 годин тому

    時代の前後がバラバラに感じる

  • @公認ニセ課長三村-k1y
    @公認ニセ課長三村-k1y 14 годин тому

    ファイナルファイトが教えてくれたモノ…有野課長はベルトスクロールが苦手

  • @ワタリオサム
    @ワタリオサム 16 годин тому

    0:05 ファイナルファイトは小学生の頃によくプレイしたことがある

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima Годину тому

    10年前ぐらいにゲームの筐体を開けたらPS3が入っていたっと聞いたことがある、、、今ではPS5 が入っていたりして( ´艸`)
    カプコンのアーケードゲーム基板はいい作りをしていて、海外ではプレミア価格でコレクターがいるとか、だがそれも今では失われた技術の一つになってしまっているとか、、、(´;ω;`)

  • @Deed003
    @Deed003 15 годин тому

    こういうゲームを3Dにしたのが無双でしょうか。
    D&Dミスタラも好き

  • @kunhou
    @kunhou Годину тому

    時系列がめちゃくちゃ
    考察自体もネカフェがどうとかオープンワールドがどうとかトンチンカンなことを言っている

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s 15 годин тому +9

    ファイナルファイトタフは普通のベルスクですよ。めちゃくちゃ間違えたことを言ってますよ。
    低評価押しました。
    メガCDはパンチが遅くて突進に負けて爽快感がない、ファイナルファイト2は二人プレイができる分1画面に入る敵少ない。
    お願いだから1回だけでいいのでプレイしてから動画を作ってください。

    • @DQ10X
      @DQ10X 14 годин тому

      wiki見たらタフが3作目で、3はタフの国外版の名称でしたね……
      3Dの格闘ゲームは『リベンジ』ですよね

    • @GAMEPLAY_MOVIE
      @GAMEPLAY_MOVIE 14 годин тому

      LNSを公式で発売してほしい

  • @ゲシュみん
    @ゲシュみん 10 годин тому

    3Dって当時から嫌いだった。
    2Dのグラフィックの方が好き。

  • @rooftopb3
    @rooftopb3 6 годин тому

    単なる○○の問題じゃないって表現多すぎない?

  • @りゅーく球磨川
    @りゅーく球磨川 9 годин тому

    低評価させていただきました。
    2は、キャラが小さくなって爽快感がなくなってしまった事が酷評されていた(クソゲー扱いされていたわけではない)し、
    タフは、SFCで出たベルトスクロールアクションです。
    検索すれば、リアルタイムで経験していなくても分かる事を調べようともしないのは、如何なものかと。