【解説】ゲームバランスを崩壊させたチート級ファイター4選。大会で大暴れした者達【スマブラX】
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- Опубліковано 6 жов 2024
- 主観ではありますが、僕が当時大会で対戦していてやばいと感じていたファイターです。オリマーを入れるかちょっと悩みましたが、他強キャラより若干抜けてる印象があったので入れることにしました。
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#スマブラX #スマブラ #メタナイト
スマブラXで好きなキャラで勝ちたければメタナイトを好きになれ理論ほんと好き
マジでかっこいいから好きになれる
小学生の頃はキャラの強さに差があるなんて発想すらなかったから久しぶりにやってみたい
それは思った
あの頃は完全にエンジョイ勢だったからコンボとか考えてなかったな
一生お父さんにハリセンでしばかれてた
@@リーベ-e4j Wiiリモコン出してたけど、自分はシールドすら使ってなかった笑
ひたすらda振ってたあの頃が懐かしい
今からSPも6匹にしてほしい
ディディーのバナナ2本使った永パとか、掴み抜けで永パできる組み合わせとかもあったし、確率でコケる謎仕様とかでタイマン向けゲームとしてはかなり絶望的な環境でしたね… ユーザー側で自重しなければ成り立たない状況
SEの気持ち良さは全作品でも一番だと思います
クソでかハリセン音好き
ガキィン!(ジャスガ音)
メタさんのマッハトルネイド、ForでSEダサくなりすぎな
ほんと芸術点はスマブラ随一だと思う 亜空の使者も含め
愉快なパーティゲームだと思っていたからそういう仕様も面白要素だと思っていた
2:25 環境理解した上で見るとこのシーン面白すぎる
対抗心燃やして即死コンボ習得するなw
Xメタナイトのデザインは今よりスマートで強者間あって好き
1:23 クラウドがしっかり腕を伸ばすシーン
xのオンラインでメタナイトが4人同時に竜巻打つ
一度掴めばそのままバーストできるキャラより高いランクのメタ様
桜井政博「最後のDLCはこちらです」
〜亜空の使者の映像が流れる〜
視聴者「タブーかなぁ」
キンッキンッキンップシュウ~ ギュルルルルルルルルッッッ
メタナイトX参戦!!
ゲーム崩壊待ったナシ
通常メタナイトシモン化不可避
推しだからそれはそれで幸せ
メタナイトですごい幸せ
@@Kirby-Miracle スマブラxメタナイト大活躍してて大歓喜
滑空かっこいいし、羽あるキャラの特別感好きだったなぁ☺️
この動画で改めて見ると、spのスティーブの上必殺より復帰力あって草。
デデデはめちゃくちゃ簡単に投げ連が
出来たから友情崩壊しかねない。
メタナイト想像以上にえげつない性能してたのですね…滑空システムカッコいい
Xデデデを「門番」って命名した奴ホント天才
5:20 「現在とは違ってちゃんと【剣】を持ってます」 爪楊枝に人権などない
アイクラのぶっ壊れポイント
・メタナイトに対抗出来る(有利とは言ってない)
このゲームの強い弱いがメタナイトに対抗できるかできないかで決まるの草
ハリセンだけで999%行けたのほんと笑った
メタナイトの下Bバグを何秒以上使うと反則負けとかも面白かったな
もしもハイパーストリートファイターIIの様に全作品(64~SP)の性能で戦える作品or機能が出てきたら、X勢が猛威振るうのかな…
4ベヨ参戦
麺もXデデデには多分強い
なんやかんやでXと4ベヨが覇権かな
即死だらけの64vsアホみたいに試合展開が早いDXvs上位がやたらと強いXvsベヨネッタが先導するforvs
何キャラかを除いてイカれてはいないが度重なるアプデによる強化でなんだかんだで
怖くないキャラが本気で居なくなってきたSP…
即死の64
ゲームスピードのDX
上位が最強のX
投げとベヨのfor
アベレージのSP
4クラウドの空後とかでメタの竜巻潰せるのかな
メタのメタはメタだよな(混乱)
他キャラも普通に強かったのがおもろい
ファルコ スネークは当たり前ながらゲッチのありえんほど強いスマッシュとかディディーのバナナ連とか狂ってる感じが楽しかった
強さとは関係ないけどメタナイトのジャキジャキ斬撃音が気持ちよくてやめられなかった
カービィ「僕だけ仲間はずれ😢」
これがつまようじの昔の姿か・・・
懐かしいなぁ。ニコ生全盛期×段位戦の時代…。
パッと見だとバランスが悪いけれど、最上位~上位キャラの強さは割と拮抗してたり、最強であるメタに対して掴み抜け↑SやDAC↑Sが入ったりするみたいな一周回って変なバランスの良さが本当に面白かった。
弱キャラは厳しすぎたけど、時々Y〇サムスやデ〇オガノンみたいな化け物が生まれたり、CF窓の結束力の高さとか色々ネタ要素高くてコミュニティとしても魅力的だった。
スマブラXは竜巻(マッハトルネード)の怖さを教えてくれる教育的なゲームなんやなって
ドルピックタウンの下からメタナイトが空上振ってた悪魔の様な時代…
5:33 しかも相殺判定ある技は軒並み特殊な仕様という
Xといえば足滑らせて転ぶやつが謎すぎたww
「X時代のメタナイトが強すぎる!」という動画はUA-cam上にたくさんありますが、まさしさんの解説が一番分かりやすくてやっと腑に落ちました。
スマブラX懐かしくて心温まるから
スマブラX動画好き〜!
ゲームバランス結構めちゃくちゃだけど、Xはこのぶっ飛び具合が面白かったりするんですよね。あとこの頃の剣撃のSEカッコいいですね。
ジャスガとか竜巻の効果音はXが1番好き
でもなんかスマブラXのメタナイトの高速の剣士っていうコンセプトから出る相殺判定のなさは好き
友達のお兄ちゃんが一生メタナイト使ってたのはそういうことやったんやなぁ
1回掴んだら1ストック削れるアイクラより強いメタナイトやばすぎ
メタナイト戦はリザルトの後になるまで勝敗分からないのほんとに草
Xメタナイト大好き
空Nが単発19%入ったり下スマの全体隙が30Fちょっとしか無かったり使ってるとめっちゃ楽しい
メタ→説明不要のクソチート1等親仮面
ピクオリ→掴み、スマッシュは歴代で比べ
てもトップクラス。因みにピクオリの掴み
はメタのNBを貫通出来る
アイクラ→投げ投げ投げ投げ投げ投げ投げ
デデデ→動画内の理由であだ名が門番とか
ゲートキーパーとか言われてる
「強すぎる技が強すぎるまま残ってたDXとX
自分で使うか使わないか、立ち向かうか諦めるかしか考えることがなかったあれが俺は好きだった」
というとある古豪プレイヤーの発言もあったり。
バランスが良くなっていくのは嬉しいけど、ゲーマーとしては途中でゲームの方が難易度を変えてくると不完全燃焼のようなものも感じたり。
すごくわかりやすくて面白い
6:56なにこれ...
スマブラスマブラの歴史にプラスして、面白さも伝わってくる動画ですね! 当時は全く気付かなかった知識が盛り沢山で、自分もXを取り出してみたくなりました!
ファルコとスネークの解説もお願いします!
2:04 これが噂のダブルマルクナルか
何も考えずメタナイト使ってたときは壊れキャラってこと知らんかったわw
やったことがなくてもこの動画で壊れ性能だと言うことが伝わってくる...
そう考えると綺麗に調整されてるspすげぇな✨
麺…
@@通りすがりのIKE
一応、弱点はあるから....ね...?
X、forのアイツらに比べればまだマシな
部類に思える
oh...
forベヨを考えたら麺なんて可愛い
試合結果画面でのメタナイトのBGMカッコよくて好きだったな、ちなみにスマブラはxしかやってなかったけどアイクが使い手やったなぁ。
正直forベヨの比にならない位ヤバい
4:41 ドンキーとウルフは性能面の評価悪くなかったのにデデデ詰むってだけで評価爆下がりしてたな…
今でもCF乱闘がオンラインで行われているスマブラX
神殿ステージでメタナイトで滑空勝負、真ん中の細い道通って下の場所にミサイル飛ばすゲームが友達との間でそこそこ流行った
メタナイトはマジで強かった…
やっぱりメタナイトは世界一かっこいい一頭身ですね
いや世界一やべぇバランスブレイカーか
笑顔でアイクラ即死をキメる9Bさんを思い出した
XメタナイトのNB
小学生やスマブラ初心者「この技強ぇーー!ギャリギャリギャリ」
プロ「この技やべー笑笑 ギャリギャリギャリ」
もしかして逆にこの4人がいなけりゃ結構バランスよかった?
ディディーとファルコが覇権取ってたと思いますね。でもディディーはバナナ連コンボ、ファルコは下投げ連やガン待ち2連ブラスターがあるので、この2人もクソキャラも高いです。
スマブラX友達と久し振りにやりたいわ。はめて発狂さしたわ
基本神殿みたいな広いステージでアイテムありの乱闘しか無かったからどのキャラが強いとか考えて無かったな~うちは大事な要素は道連れ出来るか復帰が強いか滑空が出来るかだったイメージ
6:51やばすぎ
デデデ、中堅上位と言ったと思うが、中堅ZOYに聞こえてしまった……
5:19 現在のスマブラSPと違ってちゃんと剣を持ってます
小学生時代、クラスの友人達の間ではなぜかウルフがSラン扱いをされていました
本当になぜだったのか
横スマが強いからだと思うよ、めちゃ苦しめられた
アイクラの遺志を継いだメタナイトがスマ4で即4を習得した展開、少年漫画みたいで好き
(実はXの時点ですでに即死コンボあるんですよメタ様)
アイクラ「全キャラに、どの%でも、つかみから、即死コンボが入ります」
これが最強キャラではなかったという事実
そう考えるとメタナイトに勝ったブルードピクオリマジですごいわ
それな。あの試合はマジの伝説。
OCEANもM2K倒してたね
あれすげえ盛り上がってたな
今じゃ戦闘力とかレートとか気にしてガッチガチにやってるけどこの頃はキャラランクもコンボなんも知らなくてただ友達とスマッシュ振り回してたなぁ
純粋に(メタが)剣降る時のse好きすぎてずっと使ってた
6:52
なぁにこれ☆
Xの大会でアイクラに掴まれたら、まずコントローラーを置いて、そしたら変顔かガンを飛ばすっていう対処法があった それでミスを狙う
まさしさんがピットに絶望したキャラたち
あとXピクオリ解説少なかったから助かる
Xはボスバトルばっかりやってたからこういう事全然知らなかったから新鮮
SPから始めた者なのですが9Bさんって開発陣ってイメージしかなくて競技者としてはどうだったのでしょうか
ばかつよだったよ
ざっくり言うと「インタビューを受けながらノールックで投げ連完走するちょっと意味がわからない人」です
Wiiは最強クライマー、Forは最強ベヨだったはず
宅オフで無双してたらしい
そんなことは知らず当時はガノンでホッピングしてました()
メタナイトはXの性能に戻さなくていいから、SEだけXの頃に戻してほしい
ここにはいないけど、ファルコスネークも印象強い
Xも配信でバグ検証とかしないのかな?見てみたい👀
小学生の当時ですらメタナイトの竜巻のヤバさがわかって周りの友達自分含めみんな使ってた
メタナイト小学生のクソガキだった頃使いまくってたけどこんな強かったのね
大体のXメタの解説、全てを解説しきれない説(強みが多すぎて尺がとんでもなくなってしまうため)
ピクミン呼び以外考えた事ない
メタナイトの技の音マジでXに戻して欲しい。めっちゃカッコいい。
よくピーチのスカート覗いてたなぁ
友達と遊ぶときはメタナイトのトルネード禁止する紳士協定あったなあ
メタナイトはスマブラ初めて触って程なくして壊れてると思った
シャトルループ強い
メタナイト使い(NB連打マン)だったんだけど、大会とかになるとやっぱぶっ壊れてるよねオリマーもアイクラも予想通りのぶっ壊れだった。
このアイスクライマーとかいうキャラ、発売当初は中堅下位だったんだぜ。。。
1:35 よく見たら上スマピクミン投げてる間にもう一回上スマしてるのやばすぎだろ
スマブラspのレビューもして欲しいです
最初比較見て画質良って思った
xメタナイトの攻撃音すこ
当時は殆ど友達と大乱闘っていう愉快なパーティーゲームしかやってなかったな
強攻撃と空中攻撃のエフェクトと音が好きでリュカ使ってたけど、崖外のメタ一方的に殴れそうだと思った
あとメタナイトで思い出したけど、メタの横Bで作ったステージの三角形すり抜けられるバグ自力で見つけて、友達相手にストック先行した後三角形で作った閉鎖空間に籠城してた
メタナイトだけは小学生ながらに強さが友達間で共有されてて禁止にしてたな
1選+3で草
そもそもXをタイマンでやるのが間違いな気がする。投げ連、転び、硬直の無さとか
そんな環境の中、おじさんはホッピングし続けていたのでした
フゥンッ!ハッ!デ イ!
ゲームバランスの悪さって
大人同士なら自主的にローカルルールやハンデでバランス調整するとかそういう大人の対応できるけど
子供同士で対戦してるとしょうもない友情破壊の種になる。
なった。
経験者の言う言葉は重みが違うなぁ…
この頃は最強と言われていたのに、今では爪楊枝だぞ…
でも最上位同士のメタナイトミラーはちょっとだけ観てて面白かった。最後の方は飽きちゃうけど
スネークの超絶真空判定と弱とかのふっとばしがエグくて肉体技中心で使ってたわ