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スマブラXで好きなキャラで勝ちたければメタナイトを好きになれ理論ほんと好き
マジでかっこいいから好きになれる
小学生の頃はキャラの強さに差があるなんて発想すらなかったから久しぶりにやってみたい
それは思った
あの頃は完全にエンジョイ勢だったからコンボとか考えてなかったな
一生お父さんにハリセンでしばかれてた
@@リーベ-e4j Wiiリモコン出してたけど、自分はシールドすら使ってなかった笑
ひたすらda振ってたあの頃が懐かしい
2:25 環境理解した上で見るとこのシーン面白すぎる対抗心燃やして即死コンボ習得するなw
Xメタナイトのデザインは今よりスマートで強者間あって好き
1:23 クラウドがしっかり腕を伸ばすシーン
一度掴めばそのままバーストできるキャラより高いランクのメタ様
メタナイト想像以上にえげつない性能してたのですね…滑空システムカッコいい
ディディーのバナナ2本使った永パとか、掴み抜けで永パできる組み合わせとかもあったし、確率でコケる謎仕様とかでタイマン向けゲームとしてはかなり絶望的な環境でしたね… ユーザー側で自重しなければ成り立たない状況SEの気持ち良さは全作品でも一番だと思います
クソでかハリセン音好き
ガキィン!(ジャスガ音)
メタさんのマッハトルネイド、ForでSEダサくなりすぎな
ほんと芸術点はスマブラ随一だと思う 亜空の使者も含め
愉快なパーティゲームだと思っていたからそういう仕様も面白要素だと思っていた
Xデデデを「門番」って命名した奴ホント天才
ハリセンだけで999%行けたのほんと笑った
滑空かっこいいし、羽あるキャラの特別感好きだったなぁ☺️この動画で改めて見ると、spのスティーブの上必殺より復帰力あって草。
デデデはめちゃくちゃ簡単に投げ連が出来たから友情崩壊しかねない。
桜井政博「最後のDLCはこちらです」〜亜空の使者の映像が流れる〜 視聴者「タブーかなぁ」 キンッキンッキンップシュウ~ ギュルルルルルルルルッッッメタナイトX参戦!!
ゲーム崩壊待ったナシ
通常メタナイトシモン化不可避
推しだからそれはそれで幸せ
メタナイトですごい幸せ
@@Kirby-Miracle スマブラxメタナイト大活躍してて大歓喜
ドルピックタウンの下からメタナイトが空上振ってた悪魔の様な時代…
これがつまようじの昔の姿か・・・
懐かしいなぁ。ニコ生全盛期×段位戦の時代…。パッと見だとバランスが悪いけれど、最上位~上位キャラの強さは割と拮抗してたり、最強であるメタに対して掴み抜け↑SやDAC↑Sが入ったりするみたいな一周回って変なバランスの良さが本当に面白かった。弱キャラは厳しすぎたけど、時々Y〇サムスやデ〇オガノンみたいな化け物が生まれたり、CF窓の結束力の高さとか色々ネタ要素高くてコミュニティとしても魅力的だった。
スマブラXは竜巻(マッハトルネード)の怖さを教えてくれる教育的なゲームなんやなって
メタナイトの下Bバグを何秒以上使うと反則負けとかも面白かったな
他キャラも普通に強かったのがおもろいファルコ スネークは当たり前ながらゲッチのありえんほど強いスマッシュとかディディーのバナナ連とか狂ってる感じが楽しかった
5:20 「現在とは違ってちゃんと【剣】を持ってます」 爪楊枝に人権などない
Xといえば足滑らせて転ぶやつが謎すぎたww
「X時代のメタナイトが強すぎる!」という動画はUA-cam上にたくさんありますが、まさしさんの解説が一番分かりやすくてやっと腑に落ちました。
強さとは関係ないけどメタナイトのジャキジャキ斬撃音が気持ちよくてやめられなかった
でもなんかスマブラXのメタナイトの高速の剣士っていうコンセプトから出る相殺判定のなさは好き
1回掴んだら1ストック削れるアイクラより強いメタナイトやばすぎ
スマブラX懐かしくて心温まるからスマブラX動画好き〜!
メタナイト戦はリザルトの後になるまで勝敗分からないのほんとに草
もしもハイパーストリートファイターIIの様に全作品(64~SP)の性能で戦える作品or機能が出てきたら、X勢が猛威振るうのかな…
4ベヨ参戦麺もXデデデには多分強いなんやかんやでXと4ベヨが覇権かな
即死だらけの64vsアホみたいに試合展開が早いDXvs上位がやたらと強いXvsベヨネッタが先導するforvs何キャラかを除いてイカれてはいないが度重なるアプデによる強化でなんだかんだで怖くないキャラが本気で居なくなってきたSP…
即死の64ゲームスピードのDX上位が最強のX投げとベヨのforアベレージのSP
4クラウドの空後とかでメタの竜巻潰せるのかな
メタのメタはメタだよな(混乱)
ジャスガとか竜巻の効果音はXが1番好き
アイクラのぶっ壊れポイント・メタナイトに対抗出来る(有利とは言ってない)
このゲームの強い弱いがメタナイトに対抗できるかできないかで決まるの草
「強すぎる技が強すぎるまま残ってたDXとX自分で使うか使わないか、立ち向かうか諦めるかしか考えることがなかったあれが俺は好きだった」というとある古豪プレイヤーの発言もあったり。バランスが良くなっていくのは嬉しいけど、ゲーマーとしては途中でゲームの方が難易度を変えてくると不完全燃焼のようなものも感じたり。
友達のお兄ちゃんが一生メタナイト使ってたのはそういうことやったんやなぁ
ゲームバランス結構めちゃくちゃだけど、Xはこのぶっ飛び具合が面白かったりするんですよね。あとこの頃の剣撃のSEカッコいいですね。
神殿ステージでメタナイトで滑空勝負、真ん中の細い道通って下の場所にミサイル飛ばすゲームが友達との間でそこそこ流行った
今でもCF乱闘がオンラインで行われているスマブラX
Xメタナイト大好き空Nが単発19%入ったり下スマの全体隙が30Fちょっとしか無かったり使ってるとめっちゃ楽しい
すごくわかりやすくて面白い
何も考えずメタナイト使ってたときは壊れキャラってこと知らんかったわw
笑顔でアイクラ即死をキメる9Bさんを思い出した
5:19 現在のスマブラSPと違ってちゃんと剣を持ってます
2:04 これが噂のダブルマルクナルか
6:52なぁにこれ☆
今じゃ戦闘力とかレートとか気にしてガッチガチにやってるけどこの頃はキャラランクもコンボなんも知らなくてただ友達とスマッシュ振り回してたなぁ
友達と遊ぶときはメタナイトのトルネード禁止する紳士協定あったなあ
まさしさんがピットに絶望したキャラたちあとXピクオリ解説少なかったから助かる
アイクラの遺志を継いだメタナイトがスマ4で即4を習得した展開、少年漫画みたいで好き
(実はXの時点ですでに即死コンボあるんですよメタ様)
5:33 しかも相殺判定ある技は軒並み特殊な仕様という
試合結果画面でのメタナイトのBGMカッコよくて好きだったな、ちなみにスマブラはxしかやってなかったけどアイクが使い手やったなぁ。
ここにはいないけど、ファルコスネークも印象強い
カービィ「僕だけ仲間はずれ😢」
Xはボスバトルばっかりやってたからこういう事全然知らなかったから新鮮
Xメタほんまかっこいいなぁ…
純粋に(メタが)剣降る時のse好きすぎてずっと使ってた
やったことがなくてもこの動画で壊れ性能だと言うことが伝わってくる...そう考えると綺麗に調整されてるspすげぇな✨
麺…
@@通りすがりのIKE 一応、弱点はあるから....ね...?
X、forのアイツらに比べればまだマシな部類に思える
oh...
forベヨを考えたら麺なんて可愛い
ファルコとスネークの解説もお願いします!
アイクラ「全キャラに、どの%でも、つかみから、即死コンボが入ります」これが最強キャラではなかったという事実
大体のXメタの解説、全てを解説しきれない説(強みが多すぎて尺がとんでもなくなってしまうため)
メタ→説明不要のクソチート1等親仮面ピクオリ→掴み、スマッシュは歴代で比べてもトップクラス。因みにピクオリの掴みはメタのNBを貫通出来るアイクラ→投げ投げ投げ投げ投げ投げ投げデデデ→動画内の理由であだ名が門番とかゲートキーパーとか言われてる
6:51やばすぎ
基本神殿みたいな広いステージでアイテムありの乱闘しか無かったからどのキャラが強いとか考えて無かったな~うちは大事な要素は道連れ出来るか復帰が強いか滑空が出来るかだったイメージ
小学生の当時ですらメタナイトの竜巻のヤバさがわかって周りの友達自分含めみんな使ってた
この頃は最強と言われていたのに、今では爪楊枝だぞ…
そう考えるとメタナイトに勝ったブルードピクオリマジですごいわ
それな。あの試合はマジの伝説。
OCEANもM2K倒してたねあれすげえ盛り上がってたな
スマブラスマブラの歴史にプラスして、面白さも伝わってくる動画ですね! 当時は全く気付かなかった知識が盛り沢山で、自分もXを取り出してみたくなりました!
6:56なにこれ...
最初比較見て画質良って思った
当時は殆ど友達と大乱闘っていう愉快なパーティーゲームしかやってなかったな強攻撃と空中攻撃のエフェクトと音が好きでリュカ使ってたけど、崖外のメタ一方的に殴れそうだと思ったあとメタナイトで思い出したけど、メタの横Bで作ったステージの三角形すり抜けられるバグ自力で見つけて、友達相手にストック先行した後三角形で作った閉鎖空間に籠城してた
メタナイトはスマブラ初めて触って程なくして壊れてると思った
正直forベヨの比にならない位ヤバい
Xの大会でアイクラに掴まれたら、まずコントローラーを置いて、そしたら変顔かガンを飛ばすっていう対処法があった それでミスを狙う
デデデ、中堅上位と言ったと思うが、中堅ZOYに聞こえてしまった……
まさしピット撃墜アピ、すこ
XメタナイトのNB小学生やスマブラ初心者「この技強ぇーー!ギャリギャリギャリ」プロ「この技やべー笑笑 ギャリギャリギャリ」
ボスバトルの激ムズ必死にクリアしようとしてた 懐かしい
ずらしが極端に入りやすいから多段技強引にずらして反撃とか今のスマブラだとできないよね
メタナイトはXの性能に戻さなくていいから、SEだけXの頃に戻してほしい
でも最上位同士のメタナイトミラーはちょっとだけ観てて面白かった。最後の方は飽きちゃうけど
Xも配信でバグ検証とかしないのかな?見てみたい👀
メタナイト使い(NB連打マン)だったんだけど、大会とかになるとやっぱぶっ壊れてるよねオリマーもアイクラも予想通りのぶっ壊れだった。
xメタナイトの攻撃音すこ
1:35 よく見たら上スマピクミン投げてる間にもう一回上スマしてるのやばすぎだろ
キング・デデデ、すこです
スネークの超絶真空判定と弱とかのふっとばしがエグくて肉体技中心で使ってたわ
Xオリマーの上Bを地上で出すとなんか気持ちよかったなぁ
4:41 ドンキーとウルフは性能面の評価悪くなかったのにデデデ詰むってだけで評価爆下がりしてたな…
そんなことは知らず当時はガノンでホッピングしてました()
スマブラX友達と久し振りにやりたいわ。はめて発狂さしたわ
メタの挙動がもうMODとかで後隙消したやつのそれ
ピクミン呼び以外考えた事ない
1:43オリマーの投げ半ギレっぽくてビビった・・・
そんな環境の中、おじさんはホッピングし続けていたのでした
フゥンッ!ハッ!デ イ!
小学生だったあのころですらメタとスネークが強いのは何となく理解出来てたから友達とやる時はメタは上B連打とスネークは上強連打してた
2:56だいぶとち狂ったことを言ってるよまさしさんと思うけどこの動画をちゃんと見たら納得やなw
SPから始めた者なのですが9Bさんって開発陣ってイメージしかなくて競技者としてはどうだったのでしょうか
ばかつよだったよ
ざっくり言うと「インタビューを受けながらノールックで投げ連完走するちょっと意味がわからない人」です
Wiiは最強クライマー、Forは最強ベヨだったはず
宅オフで無双してたらしい
懐かしいなあデデデの投げ連はゲヤーホンブーて名称だった
メタの空Nのダメージがヤバかった印象がある
xのファルコがいっちゃんかっこいい
1選+3で草
ピクオリは隠れた最強だった
やっぱりメタナイトは世界一かっこいい一頭身ですねいや世界一やべぇバランスブレイカーか
スマブラXで好きなキャラで勝ちたければメタナイトを好きになれ理論ほんと好き
マジでかっこいいから好きになれる
小学生の頃はキャラの強さに差があるなんて発想すらなかったから久しぶりにやってみたい
それは思った
あの頃は完全にエンジョイ勢だったからコンボとか考えてなかったな
一生お父さんにハリセンでしばかれてた
@@リーベ-e4j Wiiリモコン出してたけど、自分はシールドすら使ってなかった笑
ひたすらda振ってたあの頃が懐かしい
2:25 環境理解した上で見るとこのシーン面白すぎる
対抗心燃やして即死コンボ習得するなw
Xメタナイトのデザインは今よりスマートで強者間あって好き
1:23 クラウドがしっかり腕を伸ばすシーン
一度掴めばそのままバーストできるキャラより高いランクのメタ様
メタナイト想像以上にえげつない性能してたのですね…滑空システムカッコいい
ディディーのバナナ2本使った永パとか、掴み抜けで永パできる組み合わせとかもあったし、確率でコケる謎仕様とかでタイマン向けゲームとしてはかなり絶望的な環境でしたね… ユーザー側で自重しなければ成り立たない状況
SEの気持ち良さは全作品でも一番だと思います
クソでかハリセン音好き
ガキィン!(ジャスガ音)
メタさんのマッハトルネイド、ForでSEダサくなりすぎな
ほんと芸術点はスマブラ随一だと思う 亜空の使者も含め
愉快なパーティゲームだと思っていたからそういう仕様も面白要素だと思っていた
Xデデデを「門番」って命名した奴ホント天才
ハリセンだけで999%行けたのほんと笑った
滑空かっこいいし、羽あるキャラの特別感好きだったなぁ☺️
この動画で改めて見ると、spのスティーブの上必殺より復帰力あって草。
デデデはめちゃくちゃ簡単に投げ連が
出来たから友情崩壊しかねない。
桜井政博「最後のDLCはこちらです」
〜亜空の使者の映像が流れる〜
視聴者「タブーかなぁ」
キンッキンッキンップシュウ~ ギュルルルルルルルルッッッ
メタナイトX参戦!!
ゲーム崩壊待ったナシ
通常メタナイトシモン化不可避
推しだからそれはそれで幸せ
メタナイトですごい幸せ
@@Kirby-Miracle スマブラxメタナイト大活躍してて大歓喜
ドルピックタウンの下からメタナイトが空上振ってた悪魔の様な時代…
これがつまようじの昔の姿か・・・
懐かしいなぁ。ニコ生全盛期×段位戦の時代…。
パッと見だとバランスが悪いけれど、最上位~上位キャラの強さは割と拮抗してたり、最強であるメタに対して掴み抜け↑SやDAC↑Sが入ったりするみたいな一周回って変なバランスの良さが本当に面白かった。
弱キャラは厳しすぎたけど、時々Y〇サムスやデ〇オガノンみたいな化け物が生まれたり、CF窓の結束力の高さとか色々ネタ要素高くてコミュニティとしても魅力的だった。
スマブラXは竜巻(マッハトルネード)の怖さを教えてくれる教育的なゲームなんやなって
メタナイトの下Bバグを何秒以上使うと反則負けとかも面白かったな
他キャラも普通に強かったのがおもろい
ファルコ スネークは当たり前ながらゲッチのありえんほど強いスマッシュとかディディーのバナナ連とか狂ってる感じが楽しかった
5:20 「現在とは違ってちゃんと【剣】を持ってます」 爪楊枝に人権などない
Xといえば足滑らせて転ぶやつが謎すぎたww
「X時代のメタナイトが強すぎる!」という動画はUA-cam上にたくさんありますが、まさしさんの解説が一番分かりやすくてやっと腑に落ちました。
強さとは関係ないけどメタナイトのジャキジャキ斬撃音が気持ちよくてやめられなかった
でもなんかスマブラXのメタナイトの高速の剣士っていうコンセプトから出る相殺判定のなさは好き
1回掴んだら1ストック削れるアイクラより強いメタナイトやばすぎ
スマブラX懐かしくて心温まるから
スマブラX動画好き〜!
メタナイト戦はリザルトの後になるまで勝敗分からないのほんとに草
もしもハイパーストリートファイターIIの様に全作品(64~SP)の性能で戦える作品or機能が出てきたら、X勢が猛威振るうのかな…
4ベヨ参戦
麺もXデデデには多分強い
なんやかんやでXと4ベヨが覇権かな
即死だらけの64vsアホみたいに試合展開が早いDXvs上位がやたらと強いXvsベヨネッタが先導するforvs
何キャラかを除いてイカれてはいないが度重なるアプデによる強化でなんだかんだで
怖くないキャラが本気で居なくなってきたSP…
即死の64
ゲームスピードのDX
上位が最強のX
投げとベヨのfor
アベレージのSP
4クラウドの空後とかでメタの竜巻潰せるのかな
メタのメタはメタだよな(混乱)
ジャスガとか竜巻の効果音はXが1番好き
アイクラのぶっ壊れポイント
・メタナイトに対抗出来る(有利とは言ってない)
このゲームの強い弱いがメタナイトに対抗できるかできないかで決まるの草
「強すぎる技が強すぎるまま残ってたDXとX
自分で使うか使わないか、立ち向かうか諦めるかしか考えることがなかったあれが俺は好きだった」
というとある古豪プレイヤーの発言もあったり。
バランスが良くなっていくのは嬉しいけど、ゲーマーとしては途中でゲームの方が難易度を変えてくると不完全燃焼のようなものも感じたり。
友達のお兄ちゃんが一生メタナイト使ってたのはそういうことやったんやなぁ
ゲームバランス結構めちゃくちゃだけど、Xはこのぶっ飛び具合が面白かったりするんですよね。あとこの頃の剣撃のSEカッコいいですね。
神殿ステージでメタナイトで滑空勝負、真ん中の細い道通って下の場所にミサイル飛ばすゲームが友達との間でそこそこ流行った
今でもCF乱闘がオンラインで行われているスマブラX
Xメタナイト大好き
空Nが単発19%入ったり下スマの全体隙が30Fちょっとしか無かったり使ってるとめっちゃ楽しい
すごくわかりやすくて面白い
何も考えずメタナイト使ってたときは壊れキャラってこと知らんかったわw
笑顔でアイクラ即死をキメる9Bさんを思い出した
5:19 現在のスマブラSPと違ってちゃんと剣を持ってます
2:04 これが噂のダブルマルクナルか
6:52
なぁにこれ☆
今じゃ戦闘力とかレートとか気にしてガッチガチにやってるけどこの頃はキャラランクもコンボなんも知らなくてただ友達とスマッシュ振り回してたなぁ
友達と遊ぶときはメタナイトのトルネード禁止する紳士協定あったなあ
まさしさんがピットに絶望したキャラたち
あとXピクオリ解説少なかったから助かる
アイクラの遺志を継いだメタナイトがスマ4で即4を習得した展開、少年漫画みたいで好き
(実はXの時点ですでに即死コンボあるんですよメタ様)
5:33 しかも相殺判定ある技は軒並み特殊な仕様という
試合結果画面でのメタナイトのBGMカッコよくて好きだったな、ちなみにスマブラはxしかやってなかったけどアイクが使い手やったなぁ。
ここにはいないけど、ファルコスネークも印象強い
カービィ「僕だけ仲間はずれ😢」
Xはボスバトルばっかりやってたからこういう事全然知らなかったから新鮮
Xメタほんまかっこいいなぁ…
純粋に(メタが)剣降る時のse好きすぎてずっと使ってた
やったことがなくてもこの動画で壊れ性能だと言うことが伝わってくる...
そう考えると綺麗に調整されてるspすげぇな✨
麺…
@@通りすがりのIKE
一応、弱点はあるから....ね...?
X、forのアイツらに比べればまだマシな
部類に思える
oh...
forベヨを考えたら麺なんて可愛い
ファルコとスネークの解説もお願いします!
アイクラ「全キャラに、どの%でも、つかみから、即死コンボが入ります」
これが最強キャラではなかったという事実
大体のXメタの解説、全てを解説しきれない説(強みが多すぎて尺がとんでもなくなってしまうため)
メタ→説明不要のクソチート1等親仮面
ピクオリ→掴み、スマッシュは歴代で比べ
てもトップクラス。因みにピクオリの掴み
はメタのNBを貫通出来る
アイクラ→投げ投げ投げ投げ投げ投げ投げ
デデデ→動画内の理由であだ名が門番とか
ゲートキーパーとか言われてる
6:51やばすぎ
基本神殿みたいな広いステージでアイテムありの乱闘しか無かったからどのキャラが強いとか考えて無かったな~うちは大事な要素は道連れ出来るか復帰が強いか滑空が出来るかだったイメージ
小学生の当時ですらメタナイトの竜巻のヤバさがわかって周りの友達自分含めみんな使ってた
この頃は最強と言われていたのに、今では爪楊枝だぞ…
そう考えるとメタナイトに勝ったブルードピクオリマジですごいわ
それな。あの試合はマジの伝説。
OCEANもM2K倒してたね
あれすげえ盛り上がってたな
スマブラスマブラの歴史にプラスして、面白さも伝わってくる動画ですね! 当時は全く気付かなかった知識が盛り沢山で、自分もXを取り出してみたくなりました!
6:56なにこれ...
最初比較見て画質良って思った
当時は殆ど友達と大乱闘っていう愉快なパーティーゲームしかやってなかったな
強攻撃と空中攻撃のエフェクトと音が好きでリュカ使ってたけど、崖外のメタ一方的に殴れそうだと思った
あとメタナイトで思い出したけど、メタの横Bで作ったステージの三角形すり抜けられるバグ自力で見つけて、友達相手にストック先行した後三角形で作った閉鎖空間に籠城してた
メタナイトはスマブラ初めて触って程なくして壊れてると思った
正直forベヨの比にならない位ヤバい
Xの大会でアイクラに掴まれたら、まずコントローラーを置いて、そしたら変顔かガンを飛ばすっていう対処法があった それでミスを狙う
デデデ、中堅上位と言ったと思うが、中堅ZOYに聞こえてしまった……
まさしピット撃墜アピ、すこ
XメタナイトのNB
小学生やスマブラ初心者「この技強ぇーー!ギャリギャリギャリ」
プロ「この技やべー笑笑 ギャリギャリギャリ」
ボスバトルの激ムズ必死にクリアしようとしてた 懐かしい
ずらしが極端に入りやすいから多段技強引にずらして反撃とか今のスマブラだとできないよね
メタナイトはXの性能に戻さなくていいから、SEだけXの頃に戻してほしい
でも最上位同士のメタナイトミラーはちょっとだけ観てて面白かった。最後の方は飽きちゃうけど
Xも配信でバグ検証とかしないのかな?見てみたい👀
メタナイト使い(NB連打マン)だったんだけど、大会とかになるとやっぱぶっ壊れてるよねオリマーもアイクラも予想通りのぶっ壊れだった。
xメタナイトの攻撃音すこ
1:35 よく見たら上スマピクミン投げてる間にもう一回上スマしてるのやばすぎだろ
キング・デデデ、すこです
スネークの超絶真空判定と弱とかのふっとばしがエグくて肉体技中心で使ってたわ
Xオリマーの上Bを地上で出すとなんか気持ちよかったなぁ
4:41 ドンキーとウルフは性能面の評価悪くなかったのにデデデ詰むってだけで評価爆下がりしてたな…
そんなことは知らず当時はガノンでホッピングしてました()
スマブラX友達と久し振りにやりたいわ。はめて発狂さしたわ
メタの挙動がもうMODとかで後隙消したやつのそれ
ピクミン呼び以外考えた事ない
1:43オリマーの投げ半ギレっぽくてビビった・・・
そんな環境の中、おじさんはホッピングし続けていたのでした
フゥンッ!ハッ!デ イ!
小学生だったあのころですらメタとスネークが強いのは何となく理解出来てたから友達とやる時はメタは上B連打とスネークは上強連打してた
2:56だいぶとち狂ったことを言ってるよまさしさんと思うけどこの動画をちゃんと見たら納得やなw
SPから始めた者なのですが9Bさんって開発陣ってイメージしかなくて競技者としてはどうだったのでしょうか
ばかつよだったよ
ざっくり言うと「インタビューを受けながらノールックで投げ連完走するちょっと意味がわからない人」です
Wiiは最強クライマー、Forは最強ベヨだったはず
宅オフで無双してたらしい
懐かしいなあ
デデデの投げ連はゲヤーホンブーて名称だった
メタの空Nのダメージがヤバかった印象がある
xのファルコがいっちゃんかっこいい
1選+3で草
ピクオリは隠れた最強だった
やっぱりメタナイトは世界一かっこいい一頭身ですね
いや世界一やべぇバランスブレイカーか