Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ちなみに動画内容から少し補足をしますとマホロア・DAのマホロアストーム、ただ速いだけではなく判定もやたらデカくてただ上に行くだけでは避けれないことが多いです。おまけにリンゴでキャンセルしていたところを一瞬ホバリングでキャンセル→ワープ という犯罪ムーブまでできてしまいます。・ワープは「着地するまで再使用できない」という特性があります。野良でワープ先狩られて着地できずにやられるマホロアも何度か見かける…かも?グーイ・レーザー、実は撃った瞬間グーイの体全体にも攻撃判定が出てて、近接で狩ろうとするとこれくらって吹っ飛ばされて状況悪化 ということになる「やってる」性能です。・対策キャラとしてカッターカービィで撃ち落とすという戦法もおすすめです。レーザーとストーン両方当たらない位置に陣取れれば撃ち落としたり相手のペースを乱したりできて結構いけます。メタナイト・トルネイドのハメは「キタナイトスペシャル」が正式名称になっています。これが抜けられないステージは「ボヨヨンハンドステージ」というステージで、スマブラに例えたらカロスです。このステージではDA→シャトル前入力→キタナイトスペシャル と繋がります。見栄えが割と良いのでこれは「汚洒落コン」と呼ばれてます。
有識者割といて草補足助かる
マホロアストームの後ろの判定絶対に許さん
結局汚いの草
汚洒落コン草
このゲームでも即死コンしてるのかコイツ
シャトルハメされてる時に「+-ポーズからこのモードを抜けられます」って書いてあるのジワるw
カービィファイターズ2(略称…頭痛)紹介していただきありがとうございました。興味を持っていただいた視聴者の皆様、このゲームなんと「体験版で野良に潜れる+フレ戦に参加できる」というとんでもないことができるので是非とも1度やってみてくださいな
とても解説がわかりやすく面白かったです!購入しましたのでもし対戦したときはよろしくお願いします!
頭痛w3出たら杜撰とかになるんか
その次は逗子
このコメ見てDLして体験版のオンライン潜ったらマジでマッチングしたのでびっくりしました。ありがとうございます
@@nekosyatyou3566 ちなみに体験版としかマッチしないということはなく製品版とも普通にマッチするので使えるキャラが少ないことを気にしないのであれば楽しめるかと思います
13:34「ポーズからこのモードをぬけられます」唯一のシャトル対策みたいに書かれてて草
実質サレンダーで草
それ思ったw
「陰湿で友達をしっかり失くせる」という言葉からマホロハがクソキャラの説明としてわかりやすすぎる。
まさにマホロアで草
スタアラだとキャラ紹介が心からのベストフレンズとか言うのがタチ悪いなと
今回紹介された3キャラがどんだけぶっ飛んでるのかというとマホロアは前回出たレスラーに対しマホロア9レスラー1の9・1つけてると言われメタナイトはハメでグーイは2on2では『永パハメありメタナイトよりヤバい』『全知全能』と言われていました
全知全能ww
二つのレーザー避けながらストーンの読み合いまで行くまでにライフが半分くらい削れてそう
ちなみにこのゲーム、紹介されたキャラ以外にも大会でよく見るキャラだと一生斬空波動拳撃てて、チャージ攻撃(爆速で溜まる)が一段階目からグーイのストーン以外あらゆる判定を貫通するスナイパーテクニカルだが高火力・強い立ち回り・コマ投げのあるニンジャ一生斬空(ryしながら斬空固め降りコマ投げという格ゲーでやったら殺されそうなムーブをかますビームダッシュで攻撃して海外だとダッシュによる割り込みとかが発見されたらしくかなり強くなったというウォーター後隙が波動拳より少ない対戦相手を舐め腐った性能の真空波動拳を一生撃ちまくる基礎性能高めキャラのファイターなどがおります。上位5キャラすら喰う時もあるキャラ達がいるのでバランス実は良いんですよ!このゲーム
海外でも研究が進んでるゲームって言うところが驚きw
調整レベルがスマブラforっぽさあるね
クソキャラがクソキャラを食ってるから実質神ゲー
もうこのゲーム北斗とかマブカプタイプじゃん
クソの押し付け合いで取れてるバランスのゲーム(みるのは)すき
マホロア見て「こいつ最強やろ…」と思った後で、グーイ見て「こいつ最強やろ…」と思った後で、メタナイト見て「こいつが最強ね…」と思う回。
ちなみに最近ではマホがグーイに一方的にやられることは無くなったので、弱点がメタスナイパーくらいしかありませんマホロアは立ち回りが日本勢と海外勢で全然違うので一概には言えませんが…
そしてマホによる対スナイパーの立ち回りが確立されたので覆らない弱点はメタだけになりました
メタナイトはルールで縛らないといけない決まりでもあるのか…
スマブラXといいメタナイトのために専用ルールができるの面白すぎる対人じゃないから騒がれてないけどカービィWii時代のメタナイトのシャトルも発生1Fで攻撃と無敵が発生するし「シャトルをホバリングでキャンセルして再度シャトルを放つことで攻撃と無敵を永続させる」というコマンドが忙しくて難しいもののボスラッシュTA勢御用達のぶっ壊れテクニックがあって、シャトルだけで飯食ってるキャラでした
バルフレイナイトをバイトって呼んだりこのキタナイトとかカービィ界隈のあだ名文化好き
HR-D3→原田さんギャラクティックナイト→しいたけダークメタナイト→ダメタ、ゴキブリこの辺好き
カービィ界隈の愛称はどれもなかなかのものだけど特にナイト系はひどいのが多いメタナイトボーグ→メタボ(なまじ動きが緩慢なせいで余計にネタにされた)ギャラクティックナイト→ガラクタナイト、スイカバー(ランスがそう見えた)、バイトアナザーメタナイト→アメナイトバルフレイナイトEX→ブラックバイト(カラーが黒くなったため)淵源を巡る英雄 光→高級しいたけ、まつたけ淵源を巡る英雄 闇→毒しいたけマスクド・メタナイト→ドM(ゲーム内でマスクド・Mと表記されていたため)
@@しどろもどろ-n5u ダークメタナイトはダメナイトじゃないんか
ブルフレexはいまやったら闇バイトって言われそうやな
カービィwiiでのマホロアの陰湿さが表現されてて好き
メタナイト、原作要素がそもそもクソ強くて・ベクトル操作自在の滑空・瞬間移動・判定を纏った高速移動・仲間呼び・そもそも技の発生に遅い要素がないみたいな壊れる要素しかないから、「ちゃんと調整する」よりも「極力格ゲーに連れてこない」ことを努力したほうがいいのかもしれない
人気なので連れてこないもかなりハードル高い
クソキャラここに極まれりみたいな内容から「やり甲斐があるゲーム」に帰結するの好き説明も分かりやすいし面白かった!
9:53今回のゲームやスマブラXでぶっ飛んだ強さを持っているメタナイトですが、レースゲームである「カービィのエアライド」だと最弱レベルで、長所が殆ど無いうえに操作難易度も異常なほど高いという救いようのない性能となっています。そのせいで一部では「メタナイツの恥晒し」「短所が多いのが長所」「スマブラXで暴れてたの、エアライドのメタナイトが弱すぎたからじゃね?」と言われています。
マホロア見せられた時に前回のカービィ族二匹紹介した意味あったんかと思ってしまったけど、ちゃんとその理由があってよかった
グーイがハイスペックなスタンダードキャラという紹介からいきなり空飛んでビーム撃ち始めたのマジで笑いました
スタンダードとは一体…
立ち回りを極め過ぎたリュウケン思い出す
スタンダードじゃなくてオールラウンダーのほうがしっくりくる
器用万能キャラ
リアルダークマターコピーしてるのはインチキでしょ
スマブラでよく言われる「このキャラ原作だとこの技もっと強いんだけどな」をそのままやってしまったゲーム
原作のモーションそのまま持ってきてるからね(発生が若干変えられてたりはするけど)
メタナイトまたルールで縛られててワロタ
いやエアライドではシステムに縛られている。
”カービィじゃない族” "陰湿み" "キタナイト" "法律" 今回は面白いワードがいっぱい出てきて草
bozitomaさんお疲れ様です!「カービィファイターズ2が大好き」だからこそ、知ってもらいたい…この動画を見て始めた人をよく見かけるようになってとても嬉しいです私はパラソル単騎ですが、パラソルはグーイに五分〜微有利を取れます5強以外のキャラも研究次第で何チャンもあるので面白いですよ!
大会の端シャトル見ると皆三回の後下突きでやめてたからお手軽永パっぽく見えて流石に対策されてるのかと思ったけど法律で禁止されてるから三回で止めてるだけだったのか…
メタナイトどこにいても何かしら問題になってんのホントおもろいww
グーイ見てボスキャラみたいなって言ってるあたりどういうキャラクターかちゃんと伝わるように作られててすごいなって思った
まあボスキャラとは言ってますけどラスボスとは言ってないですし、まあどくらさんがコメント見てるかわかんないですしカービィやんないかもしれないけど微妙にネタバレになってるなと思ったのでコメントしました
@@いうえお-b3l きも
縦読みかと思ったわ
デザインがっていうより、技がって感じだと思う。昔からカービィのボスってこんな感じで弾うってくるし
@@いうえお-b3l 確かにラスボスとは言ってませんでしたねw一応修正しました。
スマブラXでメタナイトと唯一タメを張ったアイスクライマーの意志を継いで、十余年の時を経て再び最強キャラとして君臨するのアツイ
5:22友達を「しっかり無くせる」
メタナイトじゃなくてデデデじゃねーかって思ったけど、最終的にクソキャラとクソキャラがかみ合ってゲームが成立してるのすき
5:22の「しっかり(友達を)失くせるので~」が好き
出るたびに永パをする男
スマブラ爪楊枝も君も見習うべき
@@inui-major まあspにもforにも即死あるから…
キャラの紹介しつつ、作品への愛情も感じられるのが個人的に好印象です。
グーイのレーザーがなんか禍々しいのは、種族的にはラスボスと同じ種族だからですね初出がカービィ2とかなり昔から存在するキャラではありますが、謎は未だに多く残ってるキャラでもあります
界隈で唯一の強いマホロア使いですマホロアに近接で立ち向かえる方お待ちしております
解説を視聴し始めた当初は、「どうせメタナイト最強なのはわかるし、メタナイトと精々もう一匹紹介するだけでよくね?」と思ったのですが、全て理解すると5体紹介する内容に納得です
メタナイト、立ち回りの強さに加えて永パまで獲得したのXからの進化を感じますね
11:29のシャトル単体でふわ〜っと優しくハメに持ってくので吹いた笑
言い訳しながら強キャラ使おうとするどぐら好き
「しっかり友達なくせる」「シンプルにすくっていく」「これ一応法律としては3回まで」「キタナイト」「合法からシャトルにいく」今回パワーワード多すぎないか
キタナイトは爆笑したwww
マホロアはスタアラからして・高火力+技の出始めから終了まで完全無敵になるウルトラソード・指定位置に設置可+連射も効くブラックホールの2つで満場一致の壊れキャラだったからなあこっちでは代わりにショットとリンゴで大暴れしてるんだな
コイツとマルクは強すぎた
コメント欄に有識者が結構居るのカービィというコンテンツの強さを思い知らされる
スマブラXの「最強キャラ」のコンセプトを踏襲しつつ相棒のデデデの「これするだけのキャラ」まで取り入れるカビファイメタナイト熱すぎるだろ!
もうその語録は飽きたぞ
@@えいる-i3v それ面白いと思ってるの一部のカースト下位だけだよ
おとわっかに厳しい人達いて草
@@iisay5230 厳しいんじゃなくて鬱陶しいだけ
グーイのダークレーザーはなぜかグーイ本体にも発生1Fのダメージ判定があるのもヤバいこのゲームはキャラだけじゃなくステージやアイテムもなかなかぶっ飛んでて面白いです
クソキャラからみるマイナーゲー紹介回もなかなか良い
「なんかボスキャラみたいな」と発言した瞬間にハッとしたカビクラの視聴者は相当多い筈
やっぱりこういうゲームには”メタがないと”つってね!!!!!!!!!!!!!!!!!
コピー能力フリーズやめろ
永パすんぞ
こちこちといき
メタナイト(フィギュア)「竜巻!シャトル!下スマ!これでこのメタナイトを超える者はいないということが証明された!!」メタナイト(本物)「ほーん」
愛がある人の紹介するクソ要素ってほんと大好き。しかし一周回って綺麗にメタが回るの、北斗の拳の全員永パあるから一周回ってバランスいいみたいな話に通じるな……
良いゲームとクソキャラは並立できるということがわかる良回でした
ちなみにシャトルループループは本編(PvE)の格闘王TAなら誰でもやってる必須テクニックPvPゲームに入れたら不味いってなぜ気づかなかった任天堂!
6:33 カービィがDLCだったらまさにこんな感じなんだろうな
クソ同士がメタった結果バランスそこそこに落ち着いてる奇跡
大会かなんかでスナイパーカービィがメタナイト通しててやっぱ実力は大事なんだと思った
このゲームにはバディアタック(一人が相手を投げて、もう一人が投げられている相手に攻撃すると大ダメージが発生する)というチーム戦専用の仕様があって、マホロアはリンゴを使えばこれをタイマンでも発生させることが出来ます(イメージ図)マ 敵 🍎マ ≡≡≡≡敵💥(バディアタック成立)この位置関係になったら狙えるので、DA読みのガードか掴み読みの回避かの二択になります(ジャンプだとDAの当たり判定がデカいので狩られます)ちなみに最大サイズで決めるとダメージは80くらいです
陰湿な戦い方で勝つってのは実にマホロアらしいクソ仕様
メタナイトがやってる挙動がもうバエルのそれ
このゲームのCPUバチクソ強いから、オフでもぼっちでも対人戦並みに楽しめるぞいつかウィップでたまキャラが出ることを期待
タイマンだとこうなるけどアイテム有りステージギミック有り2on2だとキャラランクがどうでも良くなる位ハチャメチャが押し寄せてくるので4人対戦もオススメです
外伝作品でジャンル自体が変わるとこういう度を越したバランスブレイカーが現れるので(見てる分には)楽しい
速くて飛び回れて剣を持ってるって、壊れキャラになるポテンシャルが高すぎるんよな
9:54 スマブラX以降みんなこれ言ってるけどマジでそうなおエアライド
やっぱりゲームに愛がある人が話してると引き込まれるわ
「機会があれば遊びたいなと思います」って言ったらソフトをタダで押し付けられるタイプの宣教師じゃなかったか
5強でメタ回せるのはいいゲームなのでは…(錯乱)
個人的にカービィのゲームでフレームって言葉やコマ投げとか格ゲー用語が飛び交うとは思わなかった
メタナイトのシャトル見た瞬間にアグニカ・カイエルの魂を感じた
永パ持ち最強キャラのメタナイトに対して有利の取れるベルカービィがいたりして、スマブラXみたいに強靭!無敵!最強!みたいな感じじゃなくてちょっと安心した
5:59 実際原作「星のカービィ2」のボスキャラの技なんすよねぇこれ
マホロア、グーイと絵面やばいと笑って見てたけどメタナイトのシャトルハメ出てきてもっと笑ってしまったw
アクションゲームの性能そのままで対人ゲームにするとこんな感じになるんやなって…アクションだと攻撃の間にインターバル挟まるけど人が使うとお構い無しなのペットショップみを感じる
ハイパー性能なキャラばっかりかと思ったらメタが回ってるの一周回って面白いw
どぐらさんがカービィwiiに詳しく無さそうとはいえ、マホロアの原作での所業や性格に一切触れずにスペック面でのクソ要素を紹介してる光景に変な新鮮味を感じた。
ちなみにメタナイトが弱い…どころか最下位争いしてるゲームが存在するその名も「カービィのエアライド」
主人公メタナイトは確かにいつでもキタナイトでワロタw
ポーズからこのモードをぬけられます※シャトルからはぬけられません
シャトルループのハメ技の何が酷いって、このゲームオンライン野良は2VS2固定だから、仲間のメタナイトがマナーを守らずにシャトルし続けてると相方になったメタじゃない側も気まずくなっちゃうんですよね
Xの崖捕まり等制限に続き二度目のルール変更させたメタナイト様
メタナイトのシャトルループってスマブラX(ディレクター:桜井)で初実装の半オリジナル技で、カービィWii(HAL研制作、not桜井)でそれを逆輸入した技なんですよねアクションゲームで使うシャトルループは使っていて気持ちいいのである意味桜井は間違ってはいなかったんだなーと思うし、カビファイ2(HAL研とバンプール制作)でも惨状を起こしてるのを見るに対戦ゲームに持ってきたのはやっぱ間違いなんだな…と思います
このゲーム全く知らなかったけど、キャラの個性強すぎて笑ったし普通にプレイしたくなった。どぐらさんのカービィファイターズ2配信に期待。
エアライドで一級のクソと呼ばれる男乗り物に弱い男格ゲーで無類の強さを誇る男
−/+ポーズでこのハメを抜けられません
私は全くこのゲーム知らなかったですが、コメントを見ると沢山の有識者の方の解説があって、とても愛されているゲームだとわかりました。カービィはスパデラで死ぬほど格闘王への道を大昔にやってただけなので、ダウンロードしてやってみたいと思います。とてもいいゲームを教えていただきました。ありがとうございます。
マホロアはもう一つヤバい点があって、「ダッシュジャンプしてからバニシュを使うとワープ後もダッシュ判定が残る」点が挙げられますこれを悪用してたまを撃ちつついきなり相手の背後に移動→間髪入れずストーム&リンゴコンボというクソみたいなムーブができます。通称バニキャンストーム。(ワープ終わりに無敵はないため、固めてからの突進でないとメタナイトのマッハトルネイド等で割られてしまう点には注意)
スマブラXのメタナイトは色々とヤベー動きしてたけど、こっちのメタナイトも無茶苦茶な事を許されてて草
一部ぶっ壊れてるけど壊れキャラ同士で牽制し合えてるのはバランス取れてる方だと感じた
メタナイトどのゲームでも大体1か100にしか調整できないの草
メタナイトはキャラコンセプトの時点で最強だからね...
どこでも暴れ散らかしてるメタナイトでもエアライドっていうカービィのレースゲームではゲームに参加してないレベルで弱かったっていう時もあったから許したってや頼むでかっこいいやろ?
きっときょうキャラのメタナイトのしわざにちがいありません
デデデ大王のしわざにちがいありません みたいな言い方やめろ
10:10 あれは…バグ昇竜?!
シャトルハメ解説中のポーズからこのモードを抜けられますが注意書きに見えて草
クソキャラ同士で相性の竦みが成立してるから下位キャラ使わない限りは楽しそうなゲームじゃん
このゲームってガチ対戦以外にも4人対戦とかアイテムありにするとキャラとか実力関係なしに誰でも勝つチャンスが生まれるからどのキャラ使っても楽しめると思うよ
11:25 メタナイトがシャトルで人攫いしてんの笑った
やってて改めて思うんですが、これはどう見てもドノツラフレンズですねぇ…最強コピー決定戦していた3DSからドリフレ入れたらこうなってしまった…結論として「アクションゲーム」の暴力をぶつけるゲームになりましたね…
ちなみにマホロアも即死コンボ持ってます。
キタナイトが好きすぎる
説明が面白くてやりたくなりました😆
流石にXで暴れたデデデの永久投げハメはここでは許されなかったか…()
こんだけやりたい放題やってるゲームなのにメタ回ってるのおもろいw
ペットショップの氷柱みたいな技あるなw
シャトルはキャンセルしたらあかんってスマブラXっであれ程言ったのに…
強キャラどうしではゲームになるの草
紹介者の熱意がヤバい
ちなみに動画内容から少し補足をしますと
マホロア
・DAのマホロアストーム、ただ速いだけではなく判定もやたらデカくてただ上に行くだけでは避けれないことが多いです。
おまけにリンゴでキャンセルしていたところを一瞬ホバリングでキャンセル→ワープ という犯罪ムーブまでできてしまいます。
・ワープは「着地するまで再使用できない」という特性があります。野良でワープ先狩られて着地できずにやられるマホロアも何度か見かける…かも?
グーイ
・レーザー、実は撃った瞬間グーイの体全体にも攻撃判定が出てて、近接で狩ろうとするとこれくらって吹っ飛ばされて状況悪化 ということになる「やってる」性能です。
・対策キャラとしてカッターカービィで撃ち落とすという戦法もおすすめです。レーザーとストーン両方当たらない位置に陣取れれば撃ち落としたり相手のペースを乱したりできて結構いけます。
メタナイト
・トルネイドのハメは「キタナイトスペシャル」が正式名称になっています。これが抜けられないステージは「ボヨヨンハンドステージ」というステージで、スマブラに例えたらカロスです。このステージではDA→シャトル前入力→キタナイトスペシャル と繋がります。見栄えが割と良いのでこれは「汚洒落コン」と呼ばれてます。
有識者割といて草
補足助かる
マホロアストームの後ろの判定絶対に許さん
結局汚いの草
汚洒落コン草
このゲームでも即死コンしてるのかコイツ
シャトルハメされてる時に「+-ポーズからこのモードを抜けられます」って書いてあるのジワるw
カービィファイターズ2(略称…頭痛)紹介していただきありがとうございました。
興味を持っていただいた視聴者の皆様、このゲームなんと「体験版で野良に潜れる+フレ戦に参加できる」というとんでもないことができるので是非とも1度やってみてくださいな
とても解説がわかりやすく面白かったです!
購入しましたのでもし対戦したときはよろしくお願いします!
頭痛w
3出たら杜撰とかになるんか
その次は逗子
このコメ見てDLして体験版のオンライン潜ったらマジでマッチングしたのでびっくりしました。ありがとうございます
@@nekosyatyou3566 ちなみに体験版としかマッチしないということはなく製品版とも普通にマッチするので
使えるキャラが少ないことを気にしないのであれば楽しめるかと思います
13:34
「ポーズからこのモードをぬけられます」
唯一のシャトル対策みたいに書かれてて草
実質サレンダーで草
それ思ったw
「陰湿で友達をしっかり失くせる」という言葉からマホロハがクソキャラの説明としてわかりやすすぎる。
まさにマホロアで草
スタアラだとキャラ紹介が心からのベストフレンズとか言うのがタチ悪いなと
今回紹介された3キャラがどんだけぶっ飛んでるのかというと
マホロアは前回出たレスラーに対しマホロア9レスラー1の9・1つけてると言われ
メタナイトはハメで
グーイは2on2では『永パハメありメタナイトよりヤバい』『全知全能』と言われていました
全知全能ww
二つのレーザー避けながらストーンの読み合いまで行くまでにライフが半分くらい削れてそう
ちなみにこのゲーム、紹介されたキャラ以外にも大会でよく見るキャラだと
一生斬空波動拳撃てて、チャージ攻撃(爆速で溜まる)が一段階目からグーイのストーン以外あらゆる判定を貫通するスナイパー
テクニカルだが高火力・強い立ち回り・コマ投げのあるニンジャ
一生斬空(ryしながら斬空固め降りコマ投げという格ゲーでやったら殺されそうなムーブをかますビーム
ダッシュで攻撃して海外だとダッシュによる割り込みとかが発見されたらしくかなり強くなったというウォーター
後隙が波動拳より少ない対戦相手を舐め腐った性能の真空波動拳を一生撃ちまくる基礎性能高めキャラのファイター
などがおります。上位5キャラすら喰う時もあるキャラ達がいるのでバランス実は良いんですよ!このゲーム
海外でも研究が進んでるゲームって言うところが驚きw
調整レベルがスマブラforっぽさあるね
クソキャラがクソキャラを食ってるから実質神ゲー
もうこのゲーム北斗とかマブカプタイプじゃん
クソの押し付け合いで取れてるバランスのゲーム(みるのは)すき
マホロア見て「こいつ最強やろ…」と思った後で、
グーイ見て「こいつ最強やろ…」と思った後で、
メタナイト見て「こいつが最強ね…」と思う回。
ちなみに最近ではマホがグーイに一方的にやられることは無くなったので、弱点がメタスナイパーくらいしかありません
マホロアは立ち回りが日本勢と海外勢で全然違うので一概には言えませんが…
そしてマホによる対スナイパーの立ち回りが確立されたので覆らない弱点はメタだけになりました
メタナイトはルールで縛らないといけない決まりでもあるのか…
スマブラXといいメタナイトのために専用ルールができるの面白すぎる
対人じゃないから騒がれてないけどカービィWii時代のメタナイトのシャトルも発生1Fで攻撃と無敵が発生するし
「シャトルをホバリングでキャンセルして再度シャトルを放つことで攻撃と無敵を永続させる」という
コマンドが忙しくて難しいもののボスラッシュTA勢御用達のぶっ壊れテクニックがあって、シャトルだけで飯食ってるキャラでした
バルフレイナイトをバイトって呼んだり
このキタナイトとかカービィ界隈のあだ名文化好き
HR-D3→原田さん
ギャラクティックナイト→しいたけ
ダークメタナイト→ダメタ、ゴキブリ
この辺好き
カービィ界隈の愛称はどれもなかなかのものだけど特にナイト系はひどいのが多い
メタナイトボーグ→メタボ(なまじ動きが緩慢なせいで余計にネタにされた)
ギャラクティックナイト→ガラクタナイト、スイカバー(ランスがそう見えた)、バイト
アナザーメタナイト→アメナイト
バルフレイナイトEX→ブラックバイト(カラーが黒くなったため)
淵源を巡る英雄 光→高級しいたけ、まつたけ
淵源を巡る英雄 闇→毒しいたけ
マスクド・メタナイト→ドM(ゲーム内でマスクド・Mと表記されていたため)
@@しどろもどろ-n5u ダークメタナイトはダメナイトじゃないんか
ブルフレexはいまやったら闇バイトって言われそうやな
カービィwiiでのマホロアの陰湿さが表現されてて好き
メタナイト、原作要素がそもそもクソ強くて
・ベクトル操作自在の滑空
・瞬間移動
・判定を纏った高速移動
・仲間呼び
・そもそも技の発生に遅い要素がない
みたいな壊れる要素しかないから、「ちゃんと調整する」よりも「極力格ゲーに連れてこない」ことを努力したほうがいいのかもしれない
人気なので連れてこないもかなりハードル高い
クソキャラここに極まれりみたいな内容から「やり甲斐があるゲーム」に帰結するの好き
説明も分かりやすいし面白かった!
9:53
今回のゲームやスマブラXでぶっ飛んだ強さを持っているメタナイトですが、
レースゲームである「カービィのエアライド」だと最弱レベルで、長所が殆ど無いうえに操作難易度も異常なほど高いという救いようのない性能となっています。
そのせいで一部では「メタナイツの恥晒し」「短所が多いのが長所」「スマブラXで暴れてたの、エアライドのメタナイトが弱すぎたからじゃね?」と言われています。
マホロア見せられた時に前回のカービィ族二匹紹介した意味あったんかと思ってしまったけど、ちゃんとその理由があってよかった
グーイがハイスペックなスタンダードキャラという紹介からいきなり空飛んでビーム撃ち始めたのマジで笑いました
スタンダードとは一体…
立ち回りを極め過ぎたリュウケン思い出す
スタンダードじゃなくてオールラウンダーのほうがしっくりくる
器用万能キャラ
リアルダークマターコピーしてるのはインチキでしょ
スマブラでよく言われる「このキャラ原作だとこの技もっと強いんだけどな」をそのままやってしまったゲーム
原作のモーションそのまま持ってきてるからね(発生が若干変えられてたりはするけど)
メタナイトまたルールで縛られててワロタ
いやエアライドではシステムに縛られている。
”カービィじゃない族” "陰湿み" "キタナイト" "法律" 今回は面白いワードがいっぱい出てきて草
bozitomaさんお疲れ様です!
「カービィファイターズ2が大好き」だからこそ、知ってもらいたい…この動画を見て始めた人をよく見かけるようになってとても嬉しいです
私はパラソル単騎ですが、パラソルはグーイに五分〜微有利を取れます
5強以外のキャラも研究次第で何チャンもあるので面白いですよ!
大会の端シャトル見ると皆三回の後下突きでやめてたからお手軽永パっぽく見えて流石に対策されてるのかと思ったけど法律で禁止されてるから三回で止めてるだけだったのか…
メタナイトどこにいても何かしら問題になってんのホントおもろいww
グーイ見てボスキャラみたいなって言ってるあたりどういうキャラクターかちゃんと伝わるように作られててすごいなって思った
まあボスキャラとは言ってますけどラスボスとは言ってないですし、まあどくらさんがコメント見てるかわかんないですしカービィやんないかもしれないけど微妙にネタバレになってるなと思ったのでコメントしました
@@いうえお-b3l きも
縦読みかと思ったわ
デザインがっていうより、技がって感じだと思う。昔からカービィのボスってこんな感じで弾うってくるし
@@いうえお-b3l 確かにラスボスとは言ってませんでしたねw一応修正しました。
スマブラXでメタナイトと唯一タメを張ったアイスクライマーの意志を継いで、十余年の時を経て再び最強キャラとして君臨するのアツイ
5:22
友達を「しっかり無くせる」
メタナイトじゃなくてデデデじゃねーかって思ったけど、最終的にクソキャラとクソキャラがかみ合ってゲームが成立してるのすき
5:22の「しっかり(友達を)失くせるので~」が好き
出るたびに永パをする男
スマブラ爪楊枝も君も見習うべき
@@inui-major まあspにもforにも即死あるから…
キャラの紹介しつつ、作品への愛情も感じられるのが個人的に好印象です。
グーイのレーザーがなんか禍々しいのは、種族的にはラスボスと同じ種族だからですね
初出がカービィ2とかなり昔から存在するキャラではありますが、謎は未だに多く残ってるキャラでもあります
界隈で唯一の強いマホロア使いです
マホロアに近接で立ち向かえる方お待ちしております
解説を視聴し始めた当初は、
「どうせメタナイト最強なのはわかるし、メタナイトと精々もう一匹紹介するだけでよくね?」
と思ったのですが、全て理解すると5体紹介する内容に納得です
メタナイト、立ち回りの強さに加えて永パまで獲得したのXからの進化を感じますね
11:29のシャトル単体でふわ〜っと優しくハメに持ってくので吹いた笑
言い訳しながら強キャラ使おうとするどぐら好き
「しっかり友達なくせる」「シンプルにすくっていく」「これ一応法律としては3回まで」「キタナイト」「合法からシャトルにいく」
今回パワーワード多すぎないか
キタナイトは爆笑したwww
マホロアはスタアラからして
・高火力+技の出始めから終了まで完全無敵になるウルトラソード
・指定位置に設置可+連射も効くブラックホール
の2つで満場一致の壊れキャラだったからなあ
こっちでは代わりにショットとリンゴで大暴れしてるんだな
コイツとマルクは強すぎた
コメント欄に有識者が結構居るのカービィというコンテンツの強さを思い知らされる
スマブラXの「最強キャラ」のコンセプトを踏襲しつつ相棒のデデデの「これするだけのキャラ」まで取り入れるカビファイメタナイト熱すぎるだろ!
もうその語録は飽きたぞ
@@えいる-i3v それ面白いと思ってるの一部のカースト下位だけだよ
おとわっかに厳しい人達いて草
@@iisay5230 厳しいんじゃなくて鬱陶しいだけ
グーイのダークレーザーはなぜかグーイ本体にも発生1Fのダメージ判定があるのもヤバい
このゲームはキャラだけじゃなくステージやアイテムもなかなかぶっ飛んでて面白いです
クソキャラからみるマイナーゲー紹介回もなかなか良い
「なんかボスキャラみたいな」と発言した瞬間にハッとしたカビクラの視聴者は相当多い筈
やっぱりこういうゲームには”メタがないと”つってね!!!!!!!!!!!!!!!!!
コピー能力フリーズやめろ
永パすんぞ
こちこちといき
メタナイト(フィギュア)「竜巻!シャトル!下スマ!これでこのメタナイトを超える者はいないということが証明された!!」
メタナイト(本物)「ほーん」
愛がある人の紹介するクソ要素ってほんと大好き。しかし一周回って綺麗にメタが回るの、北斗の拳の全員永パあるから一周回ってバランスいいみたいな話に通じるな……
良いゲームとクソキャラは並立できるということがわかる良回でした
ちなみにシャトルループループは本編(PvE)の格闘王TAなら誰でもやってる必須テクニック
PvPゲームに入れたら不味いってなぜ気づかなかった任天堂!
6:33 カービィがDLCだったらまさにこんな感じなんだろうな
クソ同士がメタった結果バランスそこそこに落ち着いてる奇跡
大会かなんかでスナイパーカービィがメタナイト通しててやっぱ実力は大事なんだと思った
このゲームにはバディアタック(一人が相手を投げて、もう一人が投げられている相手に攻撃すると大ダメージが発生する)というチーム戦専用の仕様があって、マホロアはリンゴを使えばこれをタイマンでも発生させることが出来ます
(イメージ図)
マ 敵 🍎
マ ≡≡≡≡敵💥(バディアタック成立)
この位置関係になったら狙えるので、DA読みのガードか掴み読みの回避かの二択になります(ジャンプだとDAの当たり判定がデカいので狩られます)
ちなみに最大サイズで決めるとダメージは80くらいです
陰湿な戦い方で勝つってのは実にマホロアらしいクソ仕様
メタナイトがやってる挙動がもうバエルのそれ
このゲームのCPUバチクソ強いから、オフでもぼっちでも対人戦並みに楽しめるぞ
いつかウィップでたまキャラが出ることを期待
タイマンだとこうなるけどアイテム有りステージギミック有り2on2だとキャラランクがどうでも良くなる位ハチャメチャが押し寄せてくるので4人対戦もオススメです
外伝作品でジャンル自体が変わるとこういう度を越したバランスブレイカーが現れるので(見てる分には)楽しい
速くて飛び回れて剣を持ってるって、壊れキャラになるポテンシャルが高すぎるんよな
9:54 スマブラX以降みんなこれ言ってるけどマジでそう
なおエアライド
やっぱりゲームに愛がある人が話してると引き込まれるわ
「機会があれば遊びたいなと思います」って言ったらソフトをタダで押し付けられるタイプの宣教師じゃなかったか
5強でメタ回せるのはいいゲームなのでは…(錯乱)
個人的にカービィのゲームでフレームって言葉やコマ投げとか格ゲー用語が飛び交うとは思わなかった
メタナイトのシャトル見た瞬間にアグニカ・カイエルの魂を感じた
永パ持ち最強キャラのメタナイトに対して有利の取れるベルカービィがいたりして、スマブラXみたいに強靭!無敵!最強!みたいな感じじゃなくてちょっと安心した
5:59 実際原作「星のカービィ2」のボスキャラの技なんすよねぇこれ
マホロア、グーイと絵面やばいと笑って見てたけどメタナイトのシャトルハメ出てきてもっと笑ってしまったw
アクションゲームの性能そのままで対人ゲームにするとこんな感じになるんやなって…
アクションだと攻撃の間にインターバル挟まるけど人が使うとお構い無しなのペットショップみを感じる
ハイパー性能なキャラばっかりかと思ったらメタが回ってるの一周回って面白いw
どぐらさんがカービィwiiに詳しく無さそうとはいえ、マホロアの原作での所業や性格に一切触れずにスペック面でのクソ要素を紹介してる光景に変な新鮮味を感じた。
ちなみにメタナイトが弱い…どころか最下位争いしてるゲームが存在する
その名も「カービィのエアライド」
主人公メタナイトは確かにいつでもキタナイトでワロタw
ポーズからこのモードをぬけられます
※シャトルからはぬけられません
シャトルループのハメ技の何が酷いって、このゲームオンライン野良は2VS2固定だから、仲間のメタナイトがマナーを守らずにシャトルし続けてると相方になったメタじゃない側も気まずくなっちゃうんですよね
Xの崖捕まり等制限に続き二度目のルール変更させたメタナイト様
メタナイトのシャトルループってスマブラX(ディレクター:桜井)で初実装の半オリジナル技で、カービィWii(HAL研制作、not桜井)でそれを逆輸入した技なんですよね
アクションゲームで使うシャトルループは使っていて気持ちいいのである意味桜井は間違ってはいなかったんだなーと思うし、
カビファイ2(HAL研とバンプール制作)でも惨状を起こしてるのを見るに対戦ゲームに持ってきたのはやっぱ間違いなんだな…と思います
このゲーム全く知らなかったけど、キャラの個性強すぎて笑ったし普通にプレイしたくなった。
どぐらさんのカービィファイターズ2配信に期待。
エアライドで一級のクソと呼ばれる男
乗り物に弱い男
格ゲーで無類の強さを誇る男
−/+ポーズでこのハメを抜けられません
私は全くこのゲーム知らなかったですが、コメントを見ると沢山の有識者の方の解説があって、とても愛されているゲームだとわかりました。
カービィはスパデラで死ぬほど格闘王への道を大昔にやってただけなので、ダウンロードしてやってみたいと思います。
とてもいいゲームを教えていただきました。ありがとうございます。
マホロアはもう一つヤバい点があって、
「ダッシュジャンプしてからバニシュを使うとワープ後もダッシュ判定が残る」点が挙げられます
これを悪用して
たまを撃ちつついきなり相手の背後に移動→間髪入れずストーム&リンゴコンボ
というクソみたいなムーブができます。
通称バニキャンストーム。
(ワープ終わりに無敵はないため、固めてからの突進でないとメタナイトのマッハトルネイド等で割られてしまう点には注意)
スマブラXのメタナイトは色々とヤベー動きしてたけど、こっちのメタナイトも無茶苦茶な事を許されてて草
一部ぶっ壊れてるけど壊れキャラ同士で牽制し合えてるのはバランス取れてる方だと感じた
メタナイトどのゲームでも大体1か100にしか調整できないの草
メタナイトはキャラコンセプトの時点で最強だからね...
どこでも暴れ散らかしてるメタナイトでもエアライドっていうカービィのレースゲームではゲームに参加してないレベルで弱かったっていう時もあったから許したってや頼むでかっこいいやろ?
きっときょうキャラのメタナイトのしわざにちがいありません
デデデ大王のしわざにちがいありません みたいな言い方やめろ
10:10 あれは…バグ昇竜?!
シャトルハメ解説中のポーズからこのモードを抜けられますが注意書きに見えて草
クソキャラ同士で相性の竦みが成立してるから下位キャラ使わない限りは楽しそうなゲームじゃん
このゲームってガチ対戦以外にも4人対戦とかアイテムありにするとキャラとか実力関係なしに誰でも勝つチャンスが生まれるからどのキャラ使っても楽しめると思うよ
11:25 メタナイトがシャトルで人攫いしてんの笑った
やってて改めて思うんですが、これはどう見てもドノツラフレンズですねぇ…最強コピー決定戦していた3DSからドリフレ入れたらこうなってしまった…結論として「アクションゲーム」の暴力をぶつけるゲームになりましたね…
ちなみにマホロアも即死コンボ持ってます。
キタナイトが好きすぎる
説明が面白くてやりたくなりました😆
流石にXで暴れたデデデの永久投げハメはここでは許されなかったか…()
こんだけやりたい放題やってるゲームなのにメタ回ってるのおもろいw
ペットショップの氷柱みたいな技あるなw
シャトルはキャンセルしたらあかんってスマブラXっであれ程言ったのに…
強キャラどうしではゲームになるの草
紹介者の熱意がヤバい