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鬱展開を通ったからこそ真ルートが光る特に本来死んでいたリョウとシュウジが、死ぬルートもあったサキとミウを救うシーンは良かった
1周目の時点で仲間へのヘイトが溜まりすぎて真エンディングまでやって必ず死ぬ枠の仲間を救おうとは思えなかった定期的にヒスる仲間を介護し続ける主人公がいたたまれない作品というイメージ
モンスターも喋るのがデジモン作品がドラマ面で秀でてる理由な中あえてクネモンはキュゥ!みたいなことしか言えない面白いキャラになってて好きだったのに死んだ
本来のデジモンが実際に存在した場合の解像度がめちゃくちゃ高いしデジアドの皆の順応があたおか過ぎるだけで完全に未知の世界と怪物に囚われたらリョウやシュウジのほうがよっぽどまともな反応なんだよなぁ
ストーリーは面白いのに戦闘システムが終わってるせいで2周目が本当辛かった
シュウジはもう悪い方向に転がり落ちたアドベンチャーの丈先輩なんだよなぁ
それはめちゃくちゃ思ったwまぁ丈先輩とまるっきり同じだとつまらないからあぁいう感じのキャラとパートナーのロップモンも気弱な感じにしたんでしょうね…だからこそ、さすがにあの虐待行為はヘイトが集まりますよね〜…😅
このゲームで一番ストレスだったのは周回プレイ時のシナリオスキップが無い所だと思う
リョウ推しです。真実√以外はどのキャラ推してても辛い展開が多くて気が滅入りそうですが、それも踏まえて真実√まで見て欲しい作品です。戦闘システムはお察しの通りなので、ずっとオートモード使用してましたね…。
プレイ中にシュウジとロップモンのシーンを初めて見たとき、アニメ無印の太一&スカルグレイモンは 子ども向けアニメだからあの程度の描写で済んだんだなぁと思いました。
1周目で調和ルートになってミウが死んだあたりでヘビィなストーリーに折れてやらなくなったからストーリー解説助かる
全体的にテンポ悪いのが気になるけどいいゲームだったよデジモンブランドなのに子どもが死ぬ展開はさすがに度肝抜かれた
このゲームはデジタルワールドがある世界観のゲームの最初期の話じゃないかという考察してる人がいて面白いなと思いました
これ、デジモンを知らない世界の人たちがデジモンをただの『化物』として出会った視点の解像度が高いのよね。ゲームシステムはくそだったけどストーリー大好きでしたよ
これ、基本的な[デジモンシリーズ]のキャラクターを想定しなければ楽しいけど、デジモンシリーズのキャラを想定して楽しもうとすると、一々仲間キャラの行動が苛立ってつまらなくなるデジモンシリーズのキャラって他の作品の場合は中盤移行はしっかり絆が強まるから仲間割れなんてしないのに、今作の激情や秩序ルートは仲間割れ→犠牲が起きるから本当につまらない、荒れ放題で嫌になる
ストーリーだけ好きだった本当にwwゲームはなんか遊んでる感じなかったw
そもそもアニメデジモン自体デジモンは化け物だろ。初代からパートナーデジモン以外は人間からしたら殆どがお化けか野獣だったよ。
ストーリーは良かったと思うのですがデジモンでやる必要あったのかな?と思う内容でしたね…
@@吉川田無市ぶっちゃけると、ポケモンでこれやったらだいひんしゅく以外ありえないしねw子どものアドベンチャーの、無限大の夢の結果が滅びなんて存在する意味がない
デジモンでホラー展開やろって思う思考好き
どっかで見た選ばれてしまった子供達って評価が好き
取り上げてくれてありがとうございます。同時期に放映されてたデジモンゴーストゲームのアニメも死人が出るというアニメの方もハード描写。平成だとテイマーズはクトゥルフ神話を用いたり、後半の展開は...ってなる衝撃。
坂本さんがまだアグモンなのが嬉しいな講義受けただけで犯罪係数の上がりそうな教授だな
これ気になってたけどマジで話題に上げてる人いなかったから解説助かる
もしもデビサバの企画がデジモンにいっていたら感
ハードな描写やゴア表現に踏み切って雰囲気が異なってるだけで、登場人物の挫折や心の闇みたいなのはアニメシリーズでも結構見るしデジモンらしさはちゃんとある感じなんかな。ちょくちょく見たことある展開が入っててオマージュやお約束が多そうに感じる。
サイバーストゥースもそうだけど子供ってより大きくなった層にターゲットを絞ってそう
鬱は鬱だけど急展開じゃなくて「あーコイツ死ぬなー」ってキャラが死ぬからそんなにショックはないデジモン知ってたらロップモンがパートナーって時点で予測出来るし
どいつもこいつもニッチなデジモンに進化していくからケルビモン善直行のルートかもしれんと期待してたよ
@@0時松本デジモンゲーでウェンディモン使える機会って全然無いからなってくれて良かったまぁ成熟期使うタイミングはとうに超えてるからあまり使わなかったけど
色々と言われてるけど坂本さんがまたアグモンを演じてくれただけでも嬉しかったんだよ
この発売した年がアニメだとゴーストゲームやってたしデジモン運営はホラー展開にハマってたのかね暗黒進化はどの作品でも過程が心にくる
発売延期しててほんとはそれより前だったそうな。
デジモンのアニメって元から暗い話をしてなかったっけ?
@@白カラス-w1h デジモンはどのアニメシリーズでも程度の差やベクトルが違うとはいえ暗い話はありますもんね(クロスウォーズ2作は未視聴ですが…)テイマーズなんかまさに暗いストーリーが主軸で、デ・リーパー関連はもろにクトゥルフだったし…
デジモンはごった煮感が最大の問題点にして最強の武器だから、1コンテンツでどうぶつの森から蝿の王、果てはポストアポカリプスまで出来るのが凄さだと思うサヴァイブのシナリオはハードさと、こう見えて他のデジモンコンテンツと繋がってもおかしくないシナリオで面白かったよ
光る物は節々にあったけどゲーム性の調整不足とか全体的なブラッシュアップの不足が目立ちすぎた生焼けのステーキだった もうちょい時間待って出して欲しかったけど当時の事情的には無理だったんやろなぁと振り上げた拳を降ろす先が見つからない
あと1個罠があって、シナリオ的に誰が離脱するか分かったもんじゃねぇからアグモンに全ての育成リソースブッパするぜ!!!した結果アグモンが全てを単騎で破壊する横で他全員で頑張って一体の雑魚をリンチする感じにバランス崩壊する
これデジモンでやる意味ある?ってのが感想だったなぁこれ
色々含めて好きな作品…子供の頃に戻って夏休みとかにプレイしたい作品だと思ってる
オメガモン=どうあがいても希望
アーマゲモン「どうも♪」
@ デュークモン「お前は帰れ」
SIRENの対義語草
@@h.y6258 なんか始まった…
結局サイスルとかワールド系が一番望まれてるのに変化球ばっかでなんだかなぁって・・・
それここ10年のアニメもそうだけどデジモンは需要を理解してない
デジモンストーリー新作に関しては一応作ってるっぽい発言されてるから...何年か前なのに続報ないけども
ストレート投げても結局ポケモンと比較された上でまるで勝てないからね
全ルートやったけど真ルートの救われた感良かった最後までやった甲斐ある
伝奇ホラーっぽいのをデジモンでやるの斬新じゃんって思ったでもこの一作でいいかな…って感じSRPGの部分がちゃんと面白かったらハマってた可能性はある
デジモンでクトゥルフ神話TRPGやるってすげー意欲作だなぁ…
ダ、ダゴモンの海…
発売を年単位で延期しただけに全体のグラフィックがすごい綺麗で1周目でリョウとシュウジが酷い感じだった分、2周目で成長する姿見れるのすごい良かったただやっぱりバトル面とかストーリー意外が良くなかった印象が強い
バトルは直近のサイバースルゥースがよすぎた・・・
8章のピエモンとの戦闘中に周りの人間が動画を撮影していたのは、道義ルートや真実ルートでは伏線になるんだよね
ケモノガミノセカイ…獣狩りの夜…
>ケモノガミの世界に霧が広がれば人間の世界にも大きな影響がでるこれと異世界で事件が起こった場合(ロープウェイ&廃工場)は、現実世界でも同じ場所で異変が起こるのも、2つの世界は元々1つだった事に対する伏線なんだよな
これジャンフェスで体験版やったけど怖かった記憶あるデジモン全く知らないからデジモンってこんなホラーなんだって思った
デジモンで鬱ゲーを作ったらお子さんがびっくりするやろ
演出の出来が悪いヒューマンドラマのホラー映画的な作品海外でそういう映画ありそう
下手にゲームよりもガッツリWEBアニメとか動画系媒体の方が良かったのではと思うんだよな
暗黒進化つよすぎやろ、プルートモンになるのやばすぎ
正直、こういうのも面白いと思った
12:58 SO★RE☆I★JO☆U★I☆KE★NA☆I(それ以上(言っては)いけない)
主人公が連れてたのがアグモンだったから想像はしてたけど、次世代の子供たちのパートナーはチビモンなのか😅
デジモンは過去作でも、本編・イベントともにホラーだったり人が死ぬ展開は割とある。それ自体は好きだし地獄も歓迎なんですけど、今回はシンプルに戦闘システムが面白くなさそうやな…って思って触れてなかったんすよねシナリオは面白そう
デジモン知識0だからやってみたくなってきた…!
ホント、シナリオは良かった。だからこそ続編を出してゲーム性をブラッシュアップしてほしい。
物語自体は個人的に良かったし戦闘システムもまあ我慢出来たけど、ストーリーのテンポの悪さがなぁ。これで周回必須なのがしんどい。後、進化と退化のコストが重くない?とはなったな。
ゴーストゲームはミステリー系だったから表現弱めだったけど、サヴァイブは求めてたデジモンホラーで面白かった。ファンロンモンも闇堕ちも好きだからルインモードでテンション上がった。
ゲームとして雑なのは置いといて定期的にデジモンのゲームが出ててその合間の作品なら味変として良かったけど、待ちに待ってこのテイストは荒れると思う。延期も含め何から何までプロモーションが悪かった。
どっちかっつーとこれ……メガ○ンのほうが合ってたんじゃね? ストーリーとか世界観。
舞台を田舎に移したデビルサバイバーって感じかも
2000年代の島根が舞台のデビルサバイバー
デジモンでやる必要がない...というよりデジモンというコンテンツ自体もうなにやらせたところで受けないと思うサイスル系譜の新作が出たとして買う人は一体どれ程いるんだろうか
真実ルート以外、救いが一切無いのが本当に胸糞すぎる比較的マシな道義ルートですらアレだから…
特に調和ルートなんかタクマ&アグモン&アオイ&ラブラモン&ミノル&ファルコモン&サキ&フローラモン以外全員死にますからね
デジモンである必要ないって人達はおそらく初代デジモンアドベンチャーの勇気とか友情とかそういう表テーマだけ見ていっているんだと思う。デジタルワールドが疑似現実世界であることは初代からある話で別にデジタルデジタルだけしていたわけじゃないし、人間の本性というか人間そのものの危うさは初代から少なくともセイバーズまでずっと描かれ続けてきた。令和になってアニメにも人間の複雑性の描画が増え捻くれた見方の幅を視聴者が求めているのと同じトレンドの中でデジモンを描いただけとしか思わないね。
@@ojk22f ですね特にデジアド無印なんか一歩間違えるとサヴァイブみたいな展開もあり得たというか、その一歩間違えた世界も描いてるのがサヴァイブというか
つまり...そいつらみんなジジババガイモンってコト⁉
このゲームまあ色々と言いたいことはあるけど相棒デジモンのチョイスはめっさよかった特になんでこの進化?からのべつるーとでこのための進化かよ!ってなったやつらがチラホラいててそこだけは良かった主人公も別ルートでお前選ばれるの?ってなるのもいた
まーたベルゼブモンかよ 思ってたらそう来たか...だったし、四聖獣のチョイスとケレス、プルートとかは なるほどーってなったわ
14:45アルケニモンが余裕綽々なのはいつでも逃げられるってわかってたからです。実際にアグモンもそう言ってたし
ここの霊夢はOKって言うたびにズドンするから、そのたびに魔理沙が撃たれてると思うと笑える。
メガテンVに勝ってるのは真ルート報酬がメガテンVでは仲間になる悪魔は一体だけに対してこちらは事実7体。🐜「けど割と簡単に真ルートに入れるのよね2周目からだけど」
この作品に限らず、昨今のデジモンはずっと初代の栄光にすがっては失敗してるイメージある
デジモンアドベンチャーのフォロワー作品としてはこれ以上ない作品だったと思う邪悪なデジモンアドベンチャーって感じがたまらん
結構好きゲームバランスもうちょいなんとかしろとは思ったが
ストーリーは良かったんだけど戦闘パートのテンポとUIが劣悪すぎたのが良くなかった
正直近年のデジモンのゲームシリーズ(リデジ、サイスルハカメモ、ネクオダ)で作ったユーザーが思ってた雰囲気ぶち壊したよなって感はあるデジモンの大本の時点で少しホラーテイストはあったしサイスルハカメモでも暗い展開はあったがスタイリッシュなサイバーパンクがメインの世界でのアクセント程度だったそこだけを押し出したのはやっぱ失敗だったかなぁと
シナリオ85点ゲーム性50点
こんなに重いストーリーだったんですね…
デジモンでやるドシリアスなストーリーゲームが楽しみすぎて買ったし、好みと合致してたから普通に楽しかった。ただ、周回するときに既読ストーリーはスキップしたかったし、戦闘システムはもうちょっと頑張ってほしかったかな。
デジモンなのに夢が無いし、ひぐらしみたいサイスルとどっち買うか悩んだけどサイスルにして良かった🙄
ゲーム性・ストーリー性・デジモンらしさ、どれを取ってもサイスルの圧勝だよな(両方経験済み)
デジモンシリーズやったこと無いけど⋯エンド系がなんとなくデビサバとかと似たような感じに感じたのは私の気のせいか⋯。あっちも強者、平等、中立あるし⋯、リーダー格は中立以外は確定潰しだし。(2BRだと主人公の為にやったのにルートによっては主人公が皆に忘れられるし⋯BGMもそのルートだけGrandfinaleって言う曲流れるし⋯)
このゲーム情報が出た当時デジモン好きだから買おうと思ってたけど続報出なさ過ぎて忘れた頃に発売してて気になって調べたら戦闘の部分が面白くないとかシステムがだるいとかストーリーパートが長くて戦闘の部分をやりたい人には不向きとか散々な評価で結局手を出さなかったんだよなぁ
ポケモンでいうレジェアルみたいな立ち位置に思ったけど、それにしてはやりすぎのような
所々にデジモンアドベンチャーキャラを思わせる描写があるな~
パートナーにたいしての猜疑心とか、実際に仲間がシんでしまう展開とか環境に追い詰められてギスギスしてしまう実際にこういう状況に陥ってしまったらまぁこうなるかな…っていう新たなデジモンの方向性として良かったあとは選抜デジモンも良かったなフローラモンとかクネモン、ラブラモン、シャコモンこの辺りはメイン所で活躍したことなかったし何に進化するんだろ?ってワクワクしたし意外だった
エピローグの三人とパートナーが02オマージュなのがニクい演出だよなぁ
シナリオが好きでトロコンした作品。パートナーデジモン達も初期デザインとかで渋くて好きだった。あと真ルートのリョウのマトモさと頼もしさが良すぎた。
進化先開放するのにバッドエンドもやらんとならんのが鬱だったなぁ特にプルートモン、もっとDLCとかあればよかったのに
僕も一番最初に買った時はそうしましたが、二回目からはフリーモンスターの進化先にいるからそっちで進化させました
クネモンがね。ネックなんだよ。1番好きなのはサキルートだけど、シュウジがリーダーになる世界線も悪くなかった。終盤のインフレがえげつなかったけど…
これとゴーストゲーム見て改めて思ったこと。倉田博士と山木室長の考え何も間違ってなくね?究極体デジモンに勝てるか否かは別として、人間にとってデジモンが恐ろしい敵(脅威)にしか見えないもん。サヴァイブとゴーストゲームの描き方じゃ。正直、ゴーストゲームに出て来た危険で傍迷惑なデジモン達を見てたらギズモンが欲しいと思ったもん。
まあ言いたいことはちょっとわかる…誰も彼もマサル兄貴みたいにデジモン殴り飛ばせるわけじゃないしな特にゴーストゲームのデジモンは人間にとっては対抗手段のほぼ無い害獣(少数ながらガチでデジモンに●害された人間いるっぽいし…)で、デジモンにはデジモンぶつけて大人しくさせましょう!はデジモンを使役できる者の意見だしまあ倉田に関しては自分の野望を織り込んで侵略かけてた点に関しては一切同情の余地はないけど
@@mimipachipachi1748まあ、山木室長達は啓人君達の味方になりますがね
@@黒田耕太-f2u テイマーズの大人は山木室長をはじめとして子供達を全面的に助けてくれますもんねそしてその大人の「想定外だった」「良かれと思った」「これしかなかった」手段で、最終的にテイマーの子供とパートナーデジモンが離れ離れになるとこまでがセットでとても美しい流れなんですよ現実世界とデジタルワールドの危機のしわ寄せがだいたい全部子供とパートナーデジモンに帰結して、その上他のアニメシリーズと違って取返しがつかないことも多すぎるし
ずっとデジモンゲームの開発して発売延期しまくってたから良いストーリーになってるのかと思ってたんですけど…でも買うタイミングが無くて発売してから買うかどうかと考えてたけど自分と合わなそうなゲーム過ぎてちょっと…😅ってこの動画見て思っちゃいましたw😂ロップモン虐は許せぬ(テイマーズ世代
メンタル回復しにいく先も鬱ゲーなのかw
ストーリーは神めちゃくちゃ面白いし展開も最高スキップさえあればなぁ…
デジモンじゃなければもうちょいマシな評価されてた感
戦闘がね…デジモンワールドのリメイクというかあのシステムで発売してほしい。
ストーリーが好みだっただけにバトル面のもっさり感が非常に惜しい作品だった…
終始暗い展開だから好みは別れるけど、新解釈なデジモンアドベンチャー:ダークsideって感じで面白かったなあ。1週目でメンタルボコボコにされながら2週目プレイして、全員生存ルートあるのも嬉しかった。ただADVパートとSLGパートの嚙み合わせがとにかく悪い……。特にデジモンのシミュレーションRPG部分を期待して買うと後悔する(した)。
クライスタ、クライマキナの紹介もお願いします!
鬱ゲー過ぎない?本当にデジモンなんかコレ
登場人物がまあ鈍臭いと言うか、イライラさせられるのがな
デジモンで女神転生やってるんよ……いやストーリー面白いけど……
まさにペルソナとか女神転生あたりのゲーム感強いよね。
これってアグモンからティラノモンになってたけど、そこからウォーグレイモンまで進化したの?説明でアグモン×ガルルモン(ガブモン)でオメガモンになってるけど作中で完全体究極体に一度もならずオメガモンまで行くとしたら元のデジモンアドベンチャーの設定を端折りすぎな感じなんだけど…
アグモン→グレイモンorティラノモンorタスクモン→メタルグレイモンorトリケラモンorメガドラモン→ウォーグレイモンorディノレクスモンorムゲンドラモンですちゃんと段階踏みます
@@kaoruyamamoto9529 説明してないだけでちゃんと段階踏むんですね。補足ありがとうございます。
バグって進行不可になり萎えて辞めた
一時的に現実世界に戻るのは無印のオマージュかな
選ばれし子供補正の無かったデジモン。
犬型のデザインがファンキーすぎる😅
主絶対まぞく好きだろ!滲み出てるぞ!
ストーリーは良かったがそれ以外がかなり足引っ張ってる作品という感想…
デジモンでメガテンやペルソナをやったのか😅
シナリオは好きだったけど、使用出来るデジモンの種類が少ないのと、テンポの悪さで長く感じるだけで実質的なプレイ出来る時間が少なかったのが残念だったスパロボ程とは言わないまでも、獅子戦争くらいのボリュームは欲しかった
PCでやりたいのになんでおま国なんだよ…!
何かユーザーが求めてる物と違う物を作りたがるよね古いタイトル使った物って誰に向けて売りたいんだよ?軸がブレブレなんだよ新しい物作りたいなら過去の物を切り捨てろ
鬱展開を通ったからこそ真ルートが光る
特に本来死んでいたリョウとシュウジが、死ぬルートもあったサキとミウを救うシーンは良かった
1周目の時点で仲間へのヘイトが溜まりすぎて真エンディングまでやって必ず死ぬ枠の仲間を救おうとは思えなかった
定期的にヒスる仲間を介護し続ける主人公がいたたまれない作品というイメージ
モンスターも喋るのがデジモン作品がドラマ面で秀でてる理由な中あえてクネモンはキュゥ!みたいなことしか言えない面白いキャラになってて好きだったのに死んだ
本来のデジモンが実際に存在した場合の解像度がめちゃくちゃ高いしデジアドの皆の順応があたおか過ぎるだけで完全に未知の世界と怪物に囚われたらリョウやシュウジのほうがよっぽどまともな反応なんだよなぁ
ストーリーは面白いのに戦闘システムが終わってるせいで2周目が本当辛かった
シュウジはもう悪い方向に転がり落ちたアドベンチャーの丈先輩なんだよなぁ
それはめちゃくちゃ思ったw
まぁ丈先輩とまるっきり同じだとつまらないからあぁいう感じのキャラとパートナーのロップモンも気弱な感じにしたんでしょうね…
だからこそ、さすがにあの虐待行為はヘイトが集まりますよね〜…😅
このゲームで一番ストレスだったのは周回プレイ時のシナリオスキップが無い所だと思う
リョウ推しです。
真実√以外はどのキャラ推してても辛い展開が多くて気が滅入りそうですが、それも踏まえて真実√まで見て欲しい作品です。
戦闘システムはお察しの通りなので、ずっとオートモード使用してましたね…。
プレイ中にシュウジとロップモンのシーンを初めて見たとき、アニメ無印の太一&スカルグレイモンは 子ども向けアニメだからあの程度の描写で済んだんだなぁと思いました。
1周目で調和ルートになってミウが死んだあたりでヘビィなストーリーに折れてやらなくなったからストーリー解説助かる
全体的にテンポ悪いのが気になるけどいいゲームだったよ
デジモンブランドなのに子どもが死ぬ展開はさすがに度肝抜かれた
このゲームはデジタルワールドがある世界観のゲームの最初期の話じゃないかという考察してる人がいて面白いなと思いました
これ、デジモンを知らない世界の人たちがデジモンをただの『化物』として出会った視点の解像度が高いのよね。
ゲームシステムはくそだったけどストーリー大好きでしたよ
これ、基本的な[デジモンシリーズ]のキャラクターを想定しなければ楽しいけど、デジモンシリーズのキャラを想定して楽しもうとすると、一々仲間キャラの行動が苛立ってつまらなくなる
デジモンシリーズのキャラって他の作品の場合は中盤移行はしっかり絆が強まるから仲間割れなんてしないのに、今作の激情や秩序ルートは仲間割れ→犠牲が起きるから本当につまらない、荒れ放題で嫌になる
ストーリーだけ好きだった本当にww
ゲームはなんか遊んでる感じなかったw
そもそもアニメデジモン自体デジモンは化け物だろ。初代からパートナーデジモン以外は人間からしたら殆どがお化けか野獣だったよ。
ストーリーは良かったと思うのですが
デジモンでやる必要あったのかな?と思う内容でしたね…
@@吉川田無市ぶっちゃけると、ポケモンでこれやったらだいひんしゅく以外ありえないしねw
子どものアドベンチャーの、無限大の夢の結果が滅びなんて存在する意味がない
デジモンでホラー展開やろって思う思考好き
どっかで見た選ばれてしまった子供達って評価が好き
取り上げてくれてありがとうございます。
同時期に放映されてたデジモンゴーストゲームのアニメも死人が出るというアニメの方もハード描写。平成だとテイマーズはクトゥルフ神話を用いたり、後半の展開は...ってなる衝撃。
坂本さんがまだアグモンなのが嬉しいな
講義受けただけで犯罪係数の上がりそうな教授だな
これ気になってたけどマジで話題に上げてる人いなかったから解説助かる
もしもデビサバの企画がデジモンにいっていたら感
ハードな描写やゴア表現に踏み切って雰囲気が異なってるだけで、登場人物の挫折や心の闇みたいなのはアニメシリーズでも結構見るしデジモンらしさはちゃんとある感じなんかな。ちょくちょく見たことある展開が入っててオマージュやお約束が多そうに感じる。
サイバーストゥースもそうだけど子供ってより大きくなった層にターゲットを絞ってそう
鬱は鬱だけど急展開じゃなくて「あーコイツ死ぬなー」ってキャラが死ぬからそんなにショックはない
デジモン知ってたらロップモンがパートナーって時点で予測出来るし
どいつもこいつもニッチなデジモンに進化していくからケルビモン善直行のルートかもしれんと期待してたよ
@@0時松本
デジモンゲーでウェンディモン使える機会って全然無いからなってくれて良かった
まぁ成熟期使うタイミングはとうに超えてるからあまり使わなかったけど
色々と言われてるけど
坂本さんがまたアグモンを演じてくれただけでも嬉しかったんだよ
この発売した年がアニメだとゴーストゲームやってたしデジモン運営はホラー展開にハマってたのかね
暗黒進化はどの作品でも過程が心にくる
発売延期しててほんとはそれより前だったそうな。
デジモンのアニメって元から暗い話をしてなかったっけ?
@@白カラス-w1h デジモンはどのアニメシリーズでも程度の差やベクトルが違うとはいえ暗い話はありますもんね(クロスウォーズ2作は未視聴ですが…)
テイマーズなんかまさに暗いストーリーが主軸で、デ・リーパー関連はもろにクトゥルフだったし…
デジモンはごった煮感が最大の問題点にして最強の武器だから、1コンテンツでどうぶつの森から蝿の王、果てはポストアポカリプスまで出来るのが凄さだと思う
サヴァイブのシナリオはハードさと、こう見えて他のデジモンコンテンツと繋がってもおかしくないシナリオで面白かったよ
光る物は節々にあったけどゲーム性の調整不足とか全体的なブラッシュアップの不足が目立ちすぎた生焼けのステーキだった もうちょい時間待って出して欲しかったけど当時の事情的には無理だったんやろなぁと振り上げた拳を降ろす先が見つからない
あと1個罠があって、シナリオ的に誰が離脱するか分かったもんじゃねぇからアグモンに全ての育成リソースブッパするぜ!!!した結果アグモンが全てを単騎で破壊する横で他全員で頑張って一体の雑魚をリンチする感じにバランス崩壊する
これデジモンでやる意味ある?ってのが感想だったなぁこれ
色々含めて好きな作品…
子供の頃に戻って夏休みとかにプレイしたい作品だと思ってる
オメガモン=どうあがいても希望
アーマゲモン「どうも♪」
@ デュークモン「お前は帰れ」
SIRENの対義語草
@@h.y6258 なんか始まった…
結局サイスルとかワールド系が一番望まれてるのに変化球ばっかでなんだかなぁって・・・
それ
ここ10年のアニメもそうだけどデジモンは需要を理解してない
デジモンストーリー新作に関しては一応作ってるっぽい発言されてるから...
何年か前なのに続報ないけども
ストレート投げても結局ポケモンと比較された上でまるで勝てないからね
全ルートやったけど真ルートの救われた感良かった
最後までやった甲斐ある
伝奇ホラーっぽいのをデジモンでやるの斬新じゃんって思った
でもこの一作でいいかな…って感じ
SRPGの部分がちゃんと面白かったらハマってた可能性はある
デジモンでクトゥルフ神話TRPGやるってすげー意欲作だなぁ…
ダ、ダゴモンの海…
発売を年単位で延期しただけに全体のグラフィックがすごい綺麗で
1周目でリョウとシュウジが酷い感じだった分、2周目で成長する姿見れるのすごい良かった
ただやっぱりバトル面とかストーリー意外が良くなかった印象が強い
バトルは直近のサイバースルゥースがよすぎた・・・
8章のピエモンとの戦闘中に周りの人間が動画を撮影していたのは、道義ルートや真実ルートでは伏線になるんだよね
ケモノガミノセカイ…獣狩りの夜…
>ケモノガミの世界に霧が広がれば人間の世界にも大きな影響がでる
これと異世界で事件が起こった場合(ロープウェイ&廃工場)は、現実世界でも同じ場所で異変が起こるのも、2つの世界は元々1つだった事に対する伏線なんだよな
これジャンフェスで体験版やったけど怖かった記憶ある
デジモン全く知らないからデジモンってこんなホラーなんだって思った
デジモンで鬱ゲーを作ったらお子さんがびっくりするやろ
演出の出来が悪いヒューマンドラマのホラー映画的な作品
海外でそういう映画ありそう
下手にゲームよりもガッツリWEBアニメとか動画系媒体の方が良かったのではと思うんだよな
暗黒進化つよすぎやろ、プルートモンになるのやばすぎ
正直、こういうのも面白いと思った
12:58 SO★RE☆I★JO☆U★I☆KE★NA☆I(それ以上(言っては)いけない)
主人公が連れてたのがアグモンだったから想像はしてたけど、次世代の子供たちのパートナーはチビモンなのか😅
デジモンは過去作でも、本編・イベントともにホラーだったり人が死ぬ展開は割とある。それ自体は好きだし地獄も歓迎なんですけど、今回はシンプルに戦闘システムが面白くなさそうやな…って思って触れてなかったんすよね
シナリオは面白そう
デジモン知識0だからやってみたくなってきた…!
ホント、シナリオは良かった。だからこそ続編を出してゲーム性をブラッシュアップしてほしい。
物語自体は個人的に良かったし戦闘システムもまあ我慢出来たけど、ストーリーのテンポの悪さがなぁ。これで周回必須なのがしんどい。後、進化と退化のコストが重くない?とはなったな。
ゴーストゲームはミステリー系だったから表現弱めだったけど、サヴァイブは求めてたデジモンホラーで面白かった。
ファンロンモンも闇堕ちも好きだからルインモードでテンション上がった。
ゲームとして雑なのは置いといて定期的にデジモンのゲームが出ててその合間の作品なら味変として良かったけど、待ちに待ってこのテイストは荒れると思う。延期も含め何から何までプロモーションが悪かった。
どっちかっつーとこれ……メガ○ンのほうが合ってたんじゃね? ストーリーとか世界観。
舞台を田舎に移したデビルサバイバーって感じかも
2000年代の島根が舞台のデビルサバイバー
デジモンでやる必要がない...
というよりデジモンというコンテンツ自体もうなにやらせたところで受けないと思う
サイスル系譜の新作が出たとして買う人は一体どれ程いるんだろうか
真実ルート以外、救いが一切無いのが本当に胸糞すぎる
比較的マシな道義ルートですらアレだから…
特に調和ルートなんかタクマ&アグモン&アオイ&ラブラモン&ミノル&ファルコモン&サキ&フローラモン以外全員死にますからね
デジモンである必要ないって人達はおそらく初代デジモンアドベンチャーの勇気とか友情とかそういう表テーマだけ見ていっているんだと思う。
デジタルワールドが疑似現実世界であることは初代からある話で別にデジタルデジタルだけしていたわけじゃないし、人間の本性というか人間そのものの危うさは初代から少なくともセイバーズまでずっと描かれ続けてきた。
令和になってアニメにも人間の複雑性の描画が増え捻くれた見方の幅を視聴者が求めているのと同じトレンドの中でデジモンを描いただけとしか思わないね。
@@ojk22f
ですね
特にデジアド無印なんか一歩間違えるとサヴァイブみたいな展開もあり得たというか、その一歩間違えた世界も描いてるのがサヴァイブというか
つまり...そいつらみんな
ジジババガイモンってコト⁉
このゲームまあ色々と言いたいことはあるけど
相棒デジモンのチョイスはめっさよかった
特になんでこの進化?からのべつるーとでこのための進化かよ!ってなったやつらがチラホラいててそこだけは良かった
主人公も別ルートでお前選ばれるの?ってなるのもいた
まーたベルゼブモンかよ 思ってたらそう来たか...
だったし、四聖獣のチョイスとケレス、プルート
とかは なるほどーってなったわ
14:45
アルケニモンが余裕綽々なのはいつでも逃げられるってわかってたからです。実際にアグモンもそう言ってたし
ここの霊夢はOKって言うたびにズドンするから、そのたびに魔理沙が撃たれてると思うと笑える。
メガテンVに勝ってるのは真ルート報酬がメガテンVでは仲間になる悪魔は一体だけに対してこちらは事実7体。
🐜「けど割と簡単に真ルートに入れるのよね2周目からだけど」
この作品に限らず、昨今のデジモンはずっと初代の栄光にすがっては失敗してるイメージある
デジモンアドベンチャーのフォロワー作品としてはこれ以上ない作品だったと思う
邪悪なデジモンアドベンチャーって感じがたまらん
結構好き
ゲームバランスもうちょいなんとかしろとは思ったが
ストーリーは良かったんだけど戦闘パートのテンポとUIが劣悪すぎたのが良くなかった
正直近年のデジモンのゲームシリーズ(リデジ、サイスルハカメモ、ネクオダ)で作ったユーザーが思ってた雰囲気ぶち壊したよなって感はある
デジモンの大本の時点で少しホラーテイストはあったしサイスルハカメモでも暗い展開はあったがスタイリッシュなサイバーパンクがメインの世界でのアクセント程度だった
そこだけを押し出したのはやっぱ失敗だったかなぁと
シナリオ85点
ゲーム性50点
こんなに重いストーリーだったんですね…
デジモンでやるドシリアスなストーリーゲームが楽しみすぎて買ったし、好みと合致してたから普通に楽しかった。
ただ、周回するときに既読ストーリーはスキップしたかったし、戦闘システムはもうちょっと頑張ってほしかったかな。
デジモンなのに夢が無いし、ひぐらしみたい
サイスルとどっち買うか悩んだけどサイスルにして良かった🙄
ゲーム性・ストーリー性・デジモンらしさ、どれを取ってもサイスルの圧勝だよな(両方経験済み)
デジモンシリーズやったこと無いけど⋯
エンド系がなんとなくデビサバとかと似たような感じに感じたのは私の気のせいか⋯。
あっちも強者、平等、中立あるし⋯、リーダー格は中立以外は確定潰しだし。(2BRだと主人公の為にやったのにルートによっては主人公が皆に忘れられるし⋯BGMもそのルートだけGrandfinaleって言う曲流れるし⋯)
このゲーム情報が出た当時デジモン好きだから買おうと思ってたけど続報出なさ過ぎて忘れた頃に発売してて気になって調べたら戦闘の部分が面白くないとかシステムがだるいとかストーリーパートが長くて戦闘の部分をやりたい人には不向きとか散々な評価で結局手を出さなかったんだよなぁ
ポケモンでいうレジェアルみたいな立ち位置に思ったけど、それにしてはやりすぎのような
所々にデジモンアドベンチャーキャラを思わせる描写があるな~
パートナーにたいしての猜疑心とか、実際に仲間がシんでしまう展開とか環境に追い詰められてギスギスしてしまう実際にこういう状況に陥ってしまったらまぁこうなるかな…っていう新たなデジモンの方向性として良かった
あとは選抜デジモンも良かったな
フローラモンとかクネモン、ラブラモン、シャコモン
この辺りはメイン所で活躍したことなかったし何に進化するんだろ?ってワクワクしたし意外だった
エピローグの三人とパートナーが02オマージュなのがニクい演出だよなぁ
シナリオが好きでトロコンした作品。パートナーデジモン達も初期デザインとかで渋くて好きだった。あと真ルートのリョウのマトモさと頼もしさが良すぎた。
進化先開放するのにバッドエンドもやらんとならんのが鬱だったなぁ特にプルートモン、もっとDLCとかあればよかったのに
僕も一番最初に買った時はそうしましたが、二回目からはフリーモンスターの進化先にいるからそっちで進化させました
クネモンがね。ネックなんだよ。1番好きなのはサキルートだけど、シュウジがリーダーになる世界線も悪くなかった。終盤のインフレがえげつなかったけど…
これとゴーストゲーム見て改めて思ったこと。
倉田博士と山木室長の考え何も間違ってなくね?
究極体デジモンに勝てるか否かは別として、人間にとってデジモンが恐ろしい敵(脅威)にしか見えないもん。
サヴァイブとゴーストゲームの描き方じゃ。
正直、ゴーストゲームに出て来た危険で傍迷惑なデジモン達を見てたらギズモンが欲しいと思ったもん。
まあ言いたいことはちょっとわかる…誰も彼もマサル兄貴みたいにデジモン殴り飛ばせるわけじゃないしな
特にゴーストゲームのデジモンは人間にとっては対抗手段のほぼ無い害獣(少数ながらガチでデジモンに●害された人間いるっぽいし…)で、デジモンにはデジモンぶつけて大人しくさせましょう!はデジモンを使役できる者の意見だし
まあ倉田に関しては自分の野望を織り込んで侵略かけてた点に関しては一切同情の余地はないけど
@@mimipachipachi1748
まあ、山木室長達は啓人君達の味方になりますがね
@@黒田耕太-f2u テイマーズの大人は山木室長をはじめとして子供達を全面的に助けてくれますもんね
そしてその大人の「想定外だった」「良かれと思った」「これしかなかった」手段で、最終的にテイマーの子供とパートナーデジモンが離れ離れになるとこまでがセットでとても美しい流れなんですよ
現実世界とデジタルワールドの危機のしわ寄せがだいたい全部子供とパートナーデジモンに帰結して、その上他のアニメシリーズと違って取返しがつかないことも多すぎるし
ずっとデジモンゲームの開発して発売延期しまくってたから良いストーリーになってるのかと思ってたんですけど…でも買うタイミングが無くて発売してから買うかどうかと考えてたけど自分と合わなそうなゲーム過ぎてちょっと…😅ってこの動画見て思っちゃいましたw😂
ロップモン虐は許せぬ(テイマーズ世代
メンタル回復しにいく先も鬱ゲーなのかw
ストーリーは神
めちゃくちゃ面白いし展開も最高
スキップさえあればなぁ…
デジモンじゃなければもうちょいマシな評価されてた感
戦闘がね…デジモンワールドのリメイクというかあのシステムで発売してほしい。
ストーリーが好みだっただけにバトル面のもっさり感が非常に惜しい作品だった…
終始暗い展開だから好みは別れるけど、新解釈なデジモンアドベンチャー:ダークsideって感じで面白かったなあ。
1週目でメンタルボコボコにされながら2週目プレイして、全員生存ルートあるのも嬉しかった。
ただADVパートとSLGパートの嚙み合わせがとにかく悪い……。
特にデジモンのシミュレーションRPG部分を期待して買うと後悔する(した)。
クライスタ、クライマキナの紹介もお願いします!
鬱ゲー過ぎない?
本当にデジモンなんかコレ
登場人物がまあ鈍臭いと言うか、イライラさせられるのがな
デジモンで女神転生やってるんよ……いやストーリー面白いけど……
まさにペルソナとか女神転生あたりのゲーム感強いよね。
これってアグモンからティラノモンになってたけど、そこからウォーグレイモンまで進化したの?
説明でアグモン×ガルルモン(ガブモン)でオメガモンになってるけど作中で完全体究極体に一度もならずオメガモンまで行くとしたら元のデジモンアドベンチャーの設定を端折りすぎな感じなんだけど…
アグモン→グレイモンorティラノモンorタスクモン→メタルグレイモンorトリケラモンorメガドラモン→ウォーグレイモンorディノレクスモンorムゲンドラモンです
ちゃんと段階踏みます
@@kaoruyamamoto9529
説明してないだけでちゃんと段階踏むんですね。
補足ありがとうございます。
バグって進行不可になり萎えて辞めた
一時的に現実世界に戻るのは無印のオマージュかな
選ばれし子供補正の無かったデジモン。
犬型のデザインがファンキーすぎる😅
主絶対まぞく好きだろ!滲み出てるぞ!
ストーリーは良かったが
それ以外がかなり足引っ張ってる作品という感想…
デジモンでメガテンやペルソナをやったのか😅
シナリオは好きだったけど、使用出来るデジモンの種類が少ないのと、テンポの悪さで長く感じるだけで実質的なプレイ出来る時間が少なかったのが残念だった
スパロボ程とは言わないまでも、獅子戦争くらいのボリュームは欲しかった
PCでやりたいのになんでおま国なんだよ…!
何かユーザーが求めてる物と違う物を作りたがるよね古いタイトル使った物って
誰に向けて売りたいんだよ?軸がブレブレなんだよ
新しい物作りたいなら過去の物を切り捨てろ