【Part2】歴代スマブラ良システムランキング【64~SP】

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  • Опубліковано 22 сер 2024
  • 良システムランキングパート2です
    Part1より更に重要・画期的なシステムを紹介してます
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КОМЕНТАРІ • 272

  • @tmountain9474
    @tmountain9474 2 роки тому +387

    吹っ飛び加速は個人的に神だと思う。forの吹っ飛び速度は明らかに遅かったし、見てて爽快感上がったな

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 2 роки тому +33

      チーム戦の時だけforに戻してほしい

    • @user-lk3gv7ef6n
      @user-lk3gv7ef6n 2 роки тому +132

      今でこそ当たり前だけど初めてSPやったときは本当に感動した
      以降あんなに慣れ親しんできたforの吹っ飛びに違和感を抱くようになった

    • @sddxwdffvr
      @sddxwdffvr 2 роки тому +38

      たしか S 氏が 3DS もある都合上処理を軽くするために致し方なかったって言ってましたね

    • @BlackCloud_MAMA
      @BlackCloud_MAMA 2 роки тому +4

      3ds民に人権はないのか()

    • @omamemme
      @omamemme 2 роки тому +25

      見てる側も
      「おー死ぬ?死ぬかぁー???
       いや死なんのかい」
      ってなる

  • @user-uu7jr1bx3e
    @user-uu7jr1bx3e 2 роки тому +170

    2:41 テロップから煙出てるのすき

  • @nmi108
    @nmi108 2 роки тому +143

    7:27 史上最悪のカードやめて

  • @user-ru2ep2mz1k
    @user-ru2ep2mz1k 2 роки тому +87

    2:43 ホカホカ補正の文字もホカホカしてるのいい。細かい所も編集凝ってて好き

  • @user-pe5ge4lr8i
    @user-pe5ge4lr8i 2 роки тому +58

    2:08 とても適正とは思えないゲーム画面

  • @holdemtekisus
    @holdemtekisus 2 роки тому +58

    7:27 ここすき
    ゴリラ使いのトラウマ

  • @supercontinue2
    @supercontinue2 2 роки тому +38

    7:27 ここのカット好き

  • @user-uu7kl5jm8o
    @user-uu7kl5jm8o 2 роки тому +82

    3:40 やっぱXのジャスガ音が聞いてて気持ちがいい

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 2 роки тому +17

      キンッ!って本当に「ジャストガード」って感じがするよね

    • @takaowada2691
      @takaowada2691 2 роки тому

      うん

    • @takaowada2691
      @takaowada2691 2 роки тому

      @@user.apple-pie はい

    • @user-dj8ne7xm2y
      @user-dj8ne7xm2y 2 роки тому +5

      TASとかのジャスガしまくりの動画を見つけると、それがまた面白い。

  • @sqk0_edge_5o
    @sqk0_edge_5o 2 роки тому +64

    7:27ただのホラー映画で草

  • @aimothing6509
    @aimothing6509 2 роки тому +41

    スマブラはシステムに分かりやすい公式名称があるのが良い

  • @Fatfatfat0000
    @Fatfatfat0000 2 роки тому +32

    偏見だけどForの反省を生かして投げゲーでは無くなったけど代わりに飛び道具ゲーになった気がするSP

    • @user-lw6mk4mt3x
      @user-lw6mk4mt3x 2 роки тому +4

      全キャラ速度アップでそれはないと思うわ
      飛び道具強いけどね?

  • @user-ii2tv6cw9c
    @user-ii2tv6cw9c 2 роки тому +84

    こうやって見るとXが色んな意味で中々にブッ壊れたシステムしてたんだなぁと思う

    • @user-tw3uc1hm7t
      @user-tw3uc1hm7t 2 роки тому +16

      逆にSwitchは結構バランス取れてる感じやしやっぱりこれまでのスマブラの集大成って感じ

    • @user-jn1eu5vr4o
      @user-jn1eu5vr4o 2 роки тому +17

      @@user-tw3uc1hm7t こんだけキャラ多いのにここまでバランス保ててるのやばい

    • @takaowada2691
      @takaowada2691 2 роки тому +1

  • @user-hb6wy8ur6v
    @user-hb6wy8ur6v 2 роки тому +179

    吹っ飛び加速は観客目線だと実に素晴らしいと思う。DXを感じさせるようなゲームスピードだし、前作ののっぺりとした感じに慣れきってると余計にね。

  • @user-yb1gl5uh3w
    @user-yb1gl5uh3w 2 роки тому +59

    7:27 ここスマブラ唯一のホラゲ要素

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Рік тому +10

    アドリブを大事にしてくれるの、本当に、わかってる。
    アドリブがほぼ無いと言っていい格ゲーだったら自分はぜっったいにやりこまない。

  • @user-ei5qk8eu5i
    @user-ei5qk8eu5i 2 роки тому +73

    9:02 地味にここ桜井さんなの草

  • @user-REDACTED
    @user-REDACTED 2 роки тому +32

    5:39 ちゃんと避けてて草

  • @MR-rq9to
    @MR-rq9to 2 роки тому +23

    こうみるとSPの集大成感ってのは凄いですね

  • @arabiki234
    @arabiki234 2 роки тому +43

    初速アップは爽快感にも貢献してますね。
    派手になったエフェクトも相まって動画映えまでする

  • @user-si5vm9kt1b
    @user-si5vm9kt1b 2 роки тому +16

    5:44
    運動性能据え置きの隆さん!?

  • @KiKi_RaRa
    @KiKi_RaRa 2 роки тому +92

    歴代スマブラ良仕様ランキング
    最下位 転倒(Xのみ)

    • @user-re8dp7nl8r
      @user-re8dp7nl8r 2 роки тому +19

      愉快なパーティーゲーム()

    • @yukuTold
      @yukuTold 2 роки тому +11

      @@user-re8dp7nl8r
      パーティゲームすぎる

    • @banimona
      @banimona 2 роки тому +1

      Xの転倒って何かあるんですか?

    • @yukuTold
      @yukuTold 2 роки тому +20

      @@banimona
      ダッシュの時振り返ると確率で転ぶ

    • @banimona
      @banimona 2 роки тому +7

      @@yukuTold それは愉快なパーティーゲームですねw

  • @user-cs2vh8wo9c
    @user-cs2vh8wo9c 2 роки тому +13

    7:27ゴリラ「かなり恐怖を感じた」

  • @niponishi.masaru
    @niponishi.masaru 2 роки тому +7

    3:14
    ポケモンコロシアムのbgm懐かしいかっこいい

  • @mr.7271
    @mr.7271 2 роки тому +8

    3:31 ブロッキング懐かしい… ヨッシーが少し格ゲーキャラ感あって好きだった

  • @today8993
    @today8993 2 роки тому +21

    2:07 FORからSPにかけてなぜ2ストから3ストへの変化があったか疑問に思っていたけど、そういうことだったのか!
       やっぱり見ててためになる

  • @user-he9nc2fx9t
    @user-he9nc2fx9t 2 роки тому +13

    ジャンプ踏切統一とダッシュ強攻撃はキャラ格差を本当に無くしたわ
    開発陣ありがとう

  • @masssssirr
    @masssssirr 2 роки тому +41

    サムスのCSが参考に出てくる度にムタマさんの悲痛な叫びが聞こえる…
    キャラランキングのアレを思い出す

  • @user-yokun
    @user-yokun 2 роки тому +15

    ベク変は神システム

  • @user-gv4do6wt5m
    @user-gv4do6wt5m 2 роки тому +17

    7:45 ここクソ笑った

  • @taquestionxi
    @taquestionxi 2 роки тому +9

    1:35
    これやばすぎるだろ…

  • @Pegasus-mm3ks
    @Pegasus-mm3ks 2 роки тому +44

    クッソ不穏な次回予告で草

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 2 роки тому +16

      絶対Xの転倒は出てくるやーつ

    • @takaowada2691
      @takaowada2691 2 роки тому

      うんそうですです❗

    • @user-il6cb3ol5g
      @user-il6cb3ol5g 2 роки тому

      城之内死すよりも不穏な次回予告

  • @TBT_Goodra
    @TBT_Goodra 2 роки тому +7

    Xのスマッシュ前にカチッて鳴るの好き

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 2 роки тому +29

    崖奪い出来るようになったの神過ぎるんだな

  • @ZEN-mx8qn
    @ZEN-mx8qn 2 роки тому +12

    9:58のフォックスの上強攻撃の仕方が面白いwww

  • @user-xb4hf6ot4f
    @user-xb4hf6ot4f 2 роки тому +11

    3:05 シークかわいそすぎるwww

  • @user-gf5ej7lk3e
    @user-gf5ej7lk3e 2 роки тому +14

    5:12
    カズヤ「!?」

  • @hikaru_smash
    @hikaru_smash 2 роки тому +9

    こう見るとスマブラSP色々言われてるけど本当に作り込まれてるし、この前のソラ参戦もあって超絶神ゲーにかんじる

  • @Ohyan0327
    @Ohyan0327 2 роки тому +15

    最後の桜井最高に好き

  • @aeon-nu4cw
    @aeon-nu4cw 2 роки тому +8

    世界戦闘力:★★★
    VIPマッチ:★★★★★
    優先ルール: -★★★★★★★★★★★★★★★★

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 2 роки тому +10

    SPは全体的に速くなって、DXに近づいた感じだね

  • @kmc-B
    @kmc-B 2 роки тому +8

    11:36 本命はこっち説あるな

  • @user-zw2xx7kz8q
    @user-zw2xx7kz8q 2 роки тому +32

    spの撃墜演出は個人的に神

    • @user-jn1eu5vr4o
      @user-jn1eu5vr4o 2 роки тому +18

      やった側と見てる側は気持ちいいし、やられた側も確定では無いから萎えずにまだ粘れるしいいよね

    • @steelsand
      @steelsand 2 роки тому +14

      まだだ……こんなとこでくたばってられるかよォ!!!(食らった側)
      vs
      はぁ!?まだ死なないのかよ!!(吹っ飛ばした側)

  • @user-zr3hp3pe7o
    @user-zr3hp3pe7o 2 роки тому +22

    11:36かなり恐怖を感じた。

  • @zumariofan
    @zumariofan 2 роки тому +10

    本当に今回は神システムが多い

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 роки тому +23

    5:35
    こうして比較すると明らかに早いな…
    亀要素がどんどん減ってく…

  • @yamitsukihorumong
    @yamitsukihorumong 2 роки тому +10

    クソシステムランキング待ってます!

  • @user-gj7td9qw8i
    @user-gj7td9qw8i 2 роки тому +7

    小学生の頃は何も気にしないでプレイしてたけど今見ると昔のシステムって中々鬼畜だな

  • @user-en3ud8mo6r
    @user-en3ud8mo6r 2 роки тому +20

    SPの飛び道具はもう少しだけマイルドにしてほしいな

    • @user-zl8lp3qv8u
      @user-zl8lp3qv8u 2 роки тому +6

      CSとかCSとかCSとかね

    • @ShosHoshO0427
      @ShosHoshO0427 2 роки тому

      @@user-zl8lp3qv8u CSはアレもう反則だろ

  • @アヘ顔ピングー
    @アヘ顔ピングー 6 місяців тому +2

    3:06ホカホカ補正を理不尽と言うなら大人しく格ゲーやっとけという話

  • @user-ho8xz1kj5q
    @user-ho8xz1kj5q 2 роки тому +1

    ファイターが吹っ飛ぶ時の周りが赤くなる演出
    で楽しくなった

  • @user-bb2bz6qf2v
    @user-bb2bz6qf2v 2 роки тому +6

    リュウだけ足早くなってないのキレそう

  • @user-ts2rk6fu9c
    @user-ts2rk6fu9c 2 роки тому +8

    6:18 シュールすぎて草

  • @user-Mumei-mumei
    @user-Mumei-mumei 2 роки тому +5

    7:28 (死の)運命の出会い

  • @user-pm5hc4ig7f
    @user-pm5hc4ig7f 2 роки тому +10

    受け身不可システムは本当によくできてると思うわ
    forの大会でマルスがフォックスに上Bしても永遠に受け身で帰ってくる試合を見て感動したと同時に「受け身で無限に帰ってくるのクソじゃね?」って思った

  • @Onigiriinu
    @Onigiriinu 2 роки тому +24

    ソラが実装されて地位がある程度固まってきたら、ざっとでいいので全キャラランク作ってくだちい🤔

  • @witchsblackcat1809p
    @witchsblackcat1809p 2 роки тому +5

    7:28 目と目が合う〜♪(絶望)

  • @Minori0320
    @Minori0320 2 роки тому +1

    2:43ここ周りがホカホカするの好き

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 2 роки тому +2

    すごいなあ
    色々改善されてんねんなあ
    エンジョイ勢やからこの進化にほぼ気付かず今に至るわ笑

  • @tu-we1ik
    @tu-we1ik 2 роки тому

    ものすごく面白いし、勉強になります!
    編集も素晴らしいです✨
    個人的に、途中でポケモンコロシアムのBGMが流れたのが最高でした…!笑

  • @LINK-mf2xp
    @LINK-mf2xp Рік тому +1

    6:28
    これ鉄拳TT2の曲ですね、懐かしい…

  • @user-ts7kz3un9y
    @user-ts7kz3un9y 2 роки тому +5

    編集お疲れ様です〜!
    こうしてみると色々知らなかったものもあって驚いた。
    自分はキーコンにはお世話になったなぁ。あれで暴発しなくなったからなぁ。
    次回も期待してます!

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 2 роки тому +2

    2:19 ペーパーマリオRPGのbgmもってくるのほんま憎いわ

  • @user-fe2jl9rh5j
    @user-fe2jl9rh5j 2 роки тому +3

    8:26 リザードン の みがわり!

  • @user-hg2wz5eo1x
    @user-hg2wz5eo1x 2 роки тому +1

    Kof好きだからsnkのBGM色々使ってくれたの嬉しい…

  • @user-zr2wo6mr5s
    @user-zr2wo6mr5s 2 роки тому +2

    めちゃめちゃ勉強になる動画

  • @user-gz5yg6qw1t
    @user-gz5yg6qw1t 2 роки тому +7

    僕の中では致命エフェクトでるのほんと優秀だと思った

  • @takuyasan3000
    @takuyasan3000 2 роки тому +1

    崖掴まり先客いるとできないって馬鹿みたいな仕様ゲーム性と全く合ってないしそれがxまで放置されてたのが驚き

  • @user-gd9ef2ot6d
    @user-gd9ef2ot6d 2 роки тому +1

    3:13
    ポケモンコロシアム懐かしい(感涙)

  • @lightbladra
    @lightbladra Місяць тому

    3:41 やっぱ…Xのジャスガ音を…最高やな!

  • @qingmu_ling9646
    @qingmu_ling9646 2 роки тому +1

    対戦外だとデフリッカー(DX)と言語セレクト(64/DX/SP)が好き

  • @f_5309
    @f_5309 2 роки тому +13

    エンジョイ勢としては転倒でハプニング起こるの好きだった
    シールが出現してみんなが一目散に走って行ったかと思いきやみんな転んだ時は爆笑した

  • @user-jb4bl5lh9m
    @user-jb4bl5lh9m 2 роки тому +3

    これ悪システムランキングも
    作るとしたら楽しみすぎる

  • @user-gs2ro4tl6w
    @user-gs2ro4tl6w 2 роки тому +1

    ギミックオフ追加は今思うと最高に有能

  • @ぐうの音も出ない凡人
    @ぐうの音も出ない凡人 2 роки тому +5

    初めてSPを遊んだ時、バドミントン仕様のおかげで、え?このダメージで死ぬの!?からのあれ死ななかったということがあった

  • @bookmountain2288
    @bookmountain2288 2 роки тому +1

    1:33 飛び道具強すぎワロタ

  • @user-nj1vi3xf2y
    @user-nj1vi3xf2y 2 роки тому +1

    ポケコロのBGMたすかる

  • @user-zn6qz9gn7g
    @user-zn6qz9gn7g 2 роки тому +5

    2:34 これ知らんかったな

  • @swol_
    @swol_ 2 роки тому +1

    次はカスシステムかな?
    Xのダッシュして転ぶやつとかありそう

  • @potyatya
    @potyatya Рік тому +1

    この動画上がってからもう1年経つんだ

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Рік тому +1

    spってマジで神ゲー。
    仕様も、ゲームスピードもギリギリで、これ以上いいバランスは無いと思う。
    (dlc2だけマジで頭おかしい)

  • @soranoyukkuri
    @soranoyukkuri 2 роки тому +1

    スマブラSPの素早いゲーム性は色んな仕様から出来てるんだな〜ておもったを

  • @user-mi4bq3pf5p
    @user-mi4bq3pf5p 2 роки тому +3

    飛び道具どうにかして欲しいねぇ...ホントに...

  • @user-ll4zb4tf1p
    @user-ll4zb4tf1p Місяць тому

    次回作でさらに運動能力強化してくれ

  • @user-do7xl8yt6n
    @user-do7xl8yt6n 2 роки тому +6

    Xまであった仕様ほとんどforで直さてんの草
    Xってわちゃわちゃするゲームとしては面白いかもだけど、対人ゲームとしてはかなりゴミだよなぁ。

  • @energyofcosmicable
    @energyofcosmicable 2 роки тому +9

    ジャンプの前隙で「カズヤだけ隙が大きめ」なのはある意味個性の結果だと思う。「出す技のコマンドミス防止」の側面が大きかったからね。

  • @user-kr5wk1pm8w
    @user-kr5wk1pm8w 2 роки тому +17

    良くないシステムランキング、絶対上位に「いつでも小ジャンプ攻撃」入ると思う。

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 2 роки тому +5

      SPだと
      個人的には追い越し不可の方が
      デカいですわ
      シールドを掴めないとか
      技が変なすっぽぬけするのって
      アレ基本的に
      相手にめり込めないから
      起きてるんですよね.........
      (はっけいの悲劇)

    • @user-uc3us5ie9k
      @user-uc3us5ie9k 2 роки тому +1

      @@user-rq9uo6ns1o DAのクソめくり判定が改善されたからプラマイゼロ感

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 2 роки тому

      @@user-uc3us5ie9k さん
      失礼ながら
      DAのめくりはキャラの技問題であり
      調整次第で無くせるので
      (鈍足キャラに救済なこともある)
      似たケースになっても
      ガード後に押し出しで
      ノックバックして反撃出来ない方が
      厄介といいますか不公平です
      (気分悪くしたらすみません)

    • @sub-rr8ih
      @sub-rr8ih 2 роки тому +2

      @@user-rq9uo6ns1o すり抜けないおかげでD掴みがスカらなくなって助かってるから個人的には良仕様

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 2 роки тому

      @@sub-rr8ih さん
      あの...すり抜けないから
      姿勢でD掴みが掴めない事案が
      多いんですけども
      (ルキナシークルカリオetc...

  • @user-y4l
    @user-y4l 2 роки тому +1

    個人的にはふっとび加速は嫌だな。って言うのは3人以上の乱闘で吹っ飛んでる途中のファイターに攻撃が当たることがほとんど無くなっちゃって前みたいなカオスな乱闘が減っちゃったから。SPはタイマン用って感じがする。

  • @gyattaze4318
    @gyattaze4318 2 роки тому

    forのほかほか補正は多段技の連撃部分まで乗ってしまうから一部キャラの上Bが即死級になる弊害もあった

  • @Mifururu_Falcon
    @Mifururu_Falcon 2 роки тому +2

    0:57 サイテイ

  • @user-yc7me6zp4k
    @user-yc7me6zp4k 2 роки тому +2

    7:45即死(自分)

  • @mamamiti
    @mamamiti Рік тому

    スマッシュや強攻撃のシフトは良仕様だと思う

  • @ozkm
    @ozkm 2 роки тому +1

    ジャスガで飛び道具の硬直1Fしか減らないのはどうにかしてほしいけどそれ以外は神

  • @user-my4ih3oo9j
    @user-my4ih3oo9j Рік тому

    先行入力は神!
    誰でも簡単にコンボできるからいいよね!
    ケンでセビ当ててのコマ昇竜をよくやってます…助かる…

  • @user-pn8gm4hl6u
    @user-pn8gm4hl6u 2 місяці тому

    spは先行入力が緩すぎて馴れるまで違和感あった

  • @user-in3tt4hv4g
    @user-in3tt4hv4g 2 роки тому +1

    投稿嬉しすぎて変な声出た

  • @kimurakimura2774
    @kimurakimura2774 2 роки тому

    ポケスタのBGM好き

  • @__OmiChan
    @__OmiChan 9 місяців тому

    2:34
    ちなみに、インクリングとスティーブ以外はガードボタン+Bでもいける

  • @user-fx2lm1te1b
    @user-fx2lm1te1b 2 роки тому +1

    次回の動画とか見なくても最下位(最上位)が何かわかる

  • @ky.2220
    @ky.2220 2 роки тому +1

    あーSPになってぶっ飛び受け身が出来なくなったな〜、と思ってたのはピンク煙の影響だったのか。知らんかったw

  • @sufugiorotenipekenamo
    @sufugiorotenipekenamo 2 роки тому +2

    0:57 良仕様()

    • @user-uc8ws1qx2l
      @user-uc8ws1qx2l 2 роки тому

      対策できるキャラはいるから...CFは諦めてもろて