>Мобильность стандартная Есть подкаты, есть дэши , они включаются в меню, чисто мое мнение лучше без них, собственно без них я игру и проходил. Если делать пинок в воздухе можно "распрыгаться" и быстро преодолевать расстояния. Всего то надо игру чуть чуть поисследовать. Более сложных механик тут и не надо. >Хоррора нет Как это нет? Уровень со стартом в темном лесу не хоррор? Когда в подвале на тебя из-за ящиков выпрыгивает здоровенный моб не хоррор? В первом левеле когда на тебя вылетает чел с бензопилой не хоррор? Кода ты по трюму корабля ползаешь не хоррор? В психушке когда после раскачки саспенса на тебя выкатывается коляска не хоррор? И прочие моменты. Игра не полноценный хоррор, но элементов его здесь достаточно много, разраб очень хорошо в нужных местах создает атмосферу. Игра вдохновлена четвертым резиком от части. >Главная фишка - огонь Главная фишка - интерактивность, а не просто огонь, динамит взрывается от выстрелов, лампы взрываются от выстрелов и получается лужа огня, можно кидать предметы, можно пинать динамит которым в тебя швыряются, можно топоры из воздуха ловить или сбивать выстрелами. Можно динамит развязать и кинуть россыпью, можно связать динамит и коктейль молотов. А ещё противники могут отпинывать твой динамит, так же сбивают из воздуха топоры и могут взорвать в твоих руках бочку которую ты в них собрался кидать. >Даже самые крепкие враги выдерживающие кучу выстрелов умирают от огня Ну на легком уровне сложности вполне возможно, на то он и легкий На сложных - нет. >Полтергейсты Если полтергейст висит за углом, он не может тебя поймать, игрок должен находится в прямой зоне его видимости. Кинуть ящиком может, но это так долго тянется, что можно из-за этого не переживать, либо из воздуха проп выбить либо уйти просто. Есть только один проблемный момент с ними, когда в катакомбах в комнате с разрушенной деревянной конструкцией в воде полтергейсты парят за небольшими окнами и их там сложно найти. В остальном, если он тебя видит, то и ты его видишь и можешь убить. >Претензии к сюжету, если в игре нет персонажей которые мне интересны, мне плевать на то что с ними происходит. "Сюжет в игре - как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен". Это бумер шутер тут так и должно быть - сюда люди пострелять приходят, а если кому нужен сюжет, тот почитает записки. В первом вольфенштайне Бласковитс не говорил. >У неё достаточно много проблем Которые по факту в конце оказываются личным предпочтением автора, то саундтрек в начале не нравится, то уровни линейные, то сюжет раскрывается в записках. Не буду говорить за других, скажу за что мне понравился култик В него играть максимально приятно. Каждое оружие приятное, что дробовик, что винтовки, что пистолет, что топоры. Всем я пользовался от начала до конца игры. Разве только автомат такой себе, ну и иногда чувствуется что оружию не хватает апгрейда на урон, и если некоторых врагов нужно два выстрела, то после апгрейда хватает одного. Разработчик сделал множество хороших решений в плане гейм дизайна, в плане интерактивности окружения, в том как уровни сделаны, в атмосфере, в саунд дизайне. Аптечки можно собирать и класть с собой в сумку. Атмосфера ебейшая, см. пункт про хоррор. Интерактивность ебейшая - см. пункт про интерактивность. Прыгаешь в вагонетку и на ходу стреляешь в культистов, как в каком-нибудь вестерне. Как он снайперов в игру ввел простреливая банку. Это все максимально приятно.
Здраствуйте. Вы забыли упомянуть, чем ещё похожи CULTIC и Blood: One Unit Whole Blood. В той и другой игре есть бочки с человеческими частями тела. Ещё частично музыкой, частично уровнями, например, уровнем шахты или уровнем катакомб и уровнем склепов в CULTIC. Тут в комментариях ребята забыли добавить к механике CULTIC то, что можно подбирать щиты противников. Вы упоминали, что главный герой не говорит. Это не совсем так. Главный герой комментирует, когда игрок нажимает кнопку действие с некоторыми предметами, с которыми может взаимодействовать. Например, с бензопилой в самом начале игры или с вилами в домике. отображается монолог верхнем левом углу. А Blood: One Unit Whole Blood - одна из моих любимых игр.
А мне Cultic очень понравился, есть в нем что-то от Blood, кроме динамита и культистов. Хотя я прекрасно понимаю, что в чём-то он технически хуже, чем Blood. Посмотрите мод на Doom - Bloom, который смешивает Doom и Blood.
(я играл в демо) когда я играл у меня со временем просто перезагружался пк кто занает как решить? напишите пожалуйста и есть ли такая проблема если купить?
Я согласен, что Cultic не дотягивает до Blood от слова совсем.... А его вырвиглазовая палитра, и локации в духе Ренденек Рампэйдж + Пейнкиллер - тоже как-то не создают "ту самую атмосферу". Плюс мне не зашёл геймплей: Blood, если так сравнивать, - очень плавный и по-своему хардкорный. Культику я могу поставить только тройку и пяти, и то жиденькую. ЗЫ А ну и музло бесячий.... ЭТО ДА!!!
Я устал,хочу спать,мне плохо и я туплю. А не записать ли мне видосик ?!! Один вопрос-зОчем ? Выспись,высрись и сделай все красиво,но это видимо не "комильфо"...
@@Steamonauts Зачем тогда критика игры ? Автор же одиночка,когда есть возможность тогда игру и делает,об этом предупреждает и никого играть не заставляет. Можно все делать на "отвали" а можно...впрочем неважно,в том что я потерял 20 минут жизни только моя вина.
Если вы думаете что я в своих видео говорю то что приходит мне в голову, вы меня переоцениваете. Написание сценария заняло больше недели, я только зачитывал его ночью и извинялся за уставший голос. Это раз. Автор одиночка, и раз вы посмотрели видео, то знаете что я это учел. Однако я не буду восхвалять очевидно среднюю игру только за то что её сделал один человек, особенно на канале где я часто обозреваю инди, в том числе от разрабов-одиночек. Плюс, очень странно сравнивать меня с ним, учитывая что он берет деньги за свою игру, и у него есть издатель который его финансирует, мои же видео абсолютно бесплатны.
>Мобильность стандартная
Есть подкаты, есть дэши , они включаются в меню, чисто мое мнение лучше без них, собственно без них я игру и проходил.
Если делать пинок в воздухе можно "распрыгаться" и быстро преодолевать расстояния. Всего то надо игру чуть чуть поисследовать.
Более сложных механик тут и не надо.
>Хоррора нет
Как это нет? Уровень со стартом в темном лесу не хоррор? Когда в подвале на тебя из-за ящиков выпрыгивает здоровенный моб не хоррор? В первом левеле когда на тебя вылетает чел с бензопилой не хоррор? Кода ты по трюму корабля ползаешь не хоррор? В психушке когда после раскачки саспенса на тебя выкатывается коляска не хоррор? И прочие моменты.
Игра не полноценный хоррор, но элементов его здесь достаточно много, разраб очень хорошо в нужных местах создает атмосферу. Игра вдохновлена четвертым резиком от части.
>Главная фишка - огонь
Главная фишка - интерактивность, а не просто огонь, динамит взрывается от выстрелов, лампы взрываются от выстрелов и получается лужа огня, можно кидать предметы, можно пинать динамит которым в тебя швыряются, можно топоры из воздуха ловить или сбивать выстрелами. Можно динамит развязать и кинуть россыпью, можно связать динамит и коктейль молотов. А ещё противники могут отпинывать твой динамит, так же сбивают из воздуха топоры и могут взорвать в твоих руках бочку которую ты в них собрался кидать.
>Даже самые крепкие враги выдерживающие кучу выстрелов умирают от огня
Ну на легком уровне сложности вполне возможно, на то он и легкий
На сложных - нет.
>Полтергейсты
Если полтергейст висит за углом, он не может тебя поймать, игрок должен находится в прямой зоне его видимости. Кинуть ящиком может, но это так долго тянется, что можно из-за этого не переживать, либо из воздуха проп выбить либо уйти просто. Есть только один проблемный момент с ними, когда в катакомбах в комнате с разрушенной деревянной конструкцией в воде полтергейсты парят за небольшими окнами и их там сложно найти. В остальном, если он тебя видит, то и ты его видишь и можешь убить.
>Претензии к сюжету, если в игре нет персонажей которые мне интересны, мне плевать на то что с ними происходит.
"Сюжет в игре - как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен". Это бумер шутер тут так и должно быть - сюда люди пострелять приходят, а если кому нужен сюжет, тот почитает записки.
В первом вольфенштайне Бласковитс не говорил.
>У неё достаточно много проблем
Которые по факту в конце оказываются личным предпочтением автора, то саундтрек в начале не нравится, то уровни линейные, то сюжет раскрывается в записках.
Не буду говорить за других, скажу за что мне понравился култик
В него играть максимально приятно.
Каждое оружие приятное, что дробовик, что винтовки, что пистолет, что топоры. Всем я пользовался от начала до конца игры. Разве только автомат такой себе, ну и иногда чувствуется что оружию не хватает апгрейда на урон, и если некоторых врагов нужно два выстрела, то после апгрейда хватает одного.
Разработчик сделал множество хороших решений в плане гейм дизайна, в плане интерактивности окружения, в том как уровни сделаны, в атмосфере, в саунд дизайне.
Аптечки можно собирать и класть с собой в сумку.
Атмосфера ебейшая, см. пункт про хоррор.
Интерактивность ебейшая - см. пункт про интерактивность.
Прыгаешь в вагонетку и на ходу стреляешь в культистов, как в каком-нибудь вестерне.
Как он снайперов в игру ввел простреливая банку.
Это все максимально приятно.
Благодарю за ламповый видос. Шикарный контент. Очень душевные и ламповые видосы. Продолжай в том же духе!!!
Игра отличная. Прошел с удовольствием.
Здраствуйте. Вы забыли упомянуть, чем ещё похожи CULTIC и Blood: One Unit Whole Blood. В той и другой игре есть бочки с человеческими частями тела.
Ещё частично музыкой, частично уровнями, например, уровнем шахты или уровнем катакомб и уровнем склепов в CULTIC.
Тут в комментариях ребята забыли добавить к механике CULTIC то, что можно подбирать щиты противников.
Вы упоминали, что главный герой не говорит. Это не совсем так. Главный герой комментирует, когда игрок нажимает кнопку действие с некоторыми предметами, с которыми может взаимодействовать. Например, с бензопилой в самом начале игры или с вилами в домике. отображается монолог верхнем левом углу.
А Blood: One Unit Whole Blood - одна из моих любимых игр.
Хороший контент. Даёшь больше ретро и бумер-шутеров!
А мне Cultic очень понравился, есть в нем что-то от Blood, кроме динамита и культистов. Хотя я прекрасно понимаю, что в чём-то он технически хуже, чем Blood.
Посмотрите мод на Doom - Bloom, который смешивает Doom и Blood.
Игра потрясающая, обзор сделан слишком "придирчивым", для меня лучшее открытие 2023 года.
Для 2023 года - возможно.... Но если это лучшее за последние годы, то надо снизить требования по оценке? - Не думаю.
Хорошая фишка этой игры ещё интерактив, потому что тут можно даже поймать топор и вернуть его во врага или сбить ударом/выстрелом. Ну да ладно
Калеб наследников не просил (^_^)
P.S. Витуберша проникла в сей заповедник хардкорных игр :)
Трек действительно ни к селу ни к городу
Спасибо за годный обзор. Не понимаю возмущения предыдущего комментатора что раз это инди то и критиковать ее нельзя?
Спасибо! Ничего, я ожидал подобных комментов критикуя игру с 99% положительных. :)
(я играл в демо) когда я играл у меня со временем просто перезагружался пк
кто занает как решить? напишите пожалуйста и есть ли такая проблема если купить?
Патронов в ней нихрена не хватает,надоело их топором мочить.
Я согласен, что Cultic не дотягивает до Blood от слова совсем.... А его вырвиглазовая палитра, и локации в духе Ренденек Рампэйдж + Пейнкиллер - тоже как-то не создают "ту самую атмосферу". Плюс мне не зашёл геймплей: Blood, если так сравнивать, - очень плавный и по-своему хардкорный. Культику я могу поставить только тройку и пяти, и то жиденькую.
ЗЫ А ну и музло бесячий.... ЭТО ДА!!!
Играл в демо - бросил как раз таки из-за этих "снайперов" в капюшонах
Я устал,хочу спать,мне плохо и я туплю. А не записать ли мне видосик ?!! Один вопрос-зОчем ? Выспись,высрись и сделай все красиво,но это видимо не "комильфо"...
Когда есть возможность, тогда и записываю. Специально же предупредил об этом в начале, смотреть никого не заставляю, к чему притензии - не понятно.
@@Steamonauts Зачем тогда критика игры ? Автор же одиночка,когда есть возможность тогда игру и делает,об этом предупреждает и никого играть не заставляет. Можно все делать на "отвали" а можно...впрочем неважно,в том что я потерял 20 минут жизни только моя вина.
Если вы думаете что я в своих видео говорю то что приходит мне в голову, вы меня переоцениваете. Написание сценария заняло больше недели, я только зачитывал его ночью и извинялся за уставший голос. Это раз. Автор одиночка, и раз вы посмотрели видео, то знаете что я это учел. Однако я не буду восхвалять очевидно среднюю игру только за то что её сделал один человек, особенно на канале где я часто обозреваю инди, в том числе от разрабов-одиночек. Плюс, очень странно сравнивать меня с ним, учитывая что он берет деньги за свою игру, и у него есть издатель который его финансирует, мои же видео абсолютно бесплатны.
@@kremlin_ru Если не критиковать, то как разработчик-одиночка может понять, что у него получилось плохо и как это исправить?
@@AraikSarkisyan Так же и обзорщик без критики будет деградировать и лепить "на коленке" видосики на отвали.
Играл в демку ещё до релиза и как раз левелдизайн оттолкнул и игру благополучно дропнул. Так и не понял хвалебных отзывов на ту демку
Левелдизайн в самом деле отстой
Культик это резедент 4 от 1 лица -civvie11
Скорее это так... До Blood не дотягивает