Вспоминаю как мой отец ставил DOSbox, он время от времени играл в нее, даже сам пытался прикоснуться к ней. Сейчас его нету в живых и скучаю по тем временам и сильно люблю и благодарен отцу за то что познакомил с классикой тех времен, когда никто из моего возраста вряд ли будет в такое играть(Homeworld, Fallout 1,2, Cannon Forder, System Shock, Deus Ex, Omicron и т.д.)
На сложности No Remorse даже самые первые стражники вооружены лазерными пистолетами, а до персонального плазменного щита, который от них защищает, продираться несколько миссий. Практически все враги будут радикально опаснее, хотя кое-кому наоборот, будут выдавать плазменную винтовку вместо ракетницы. Варгас в конце вместо обычного UV-9 будет иметь стреляющий очередями, который сожжет ГГ меньше чем за секунду даже через полностью заряженный гравитонный щит. Или скорострельную ракетницу, которая стреляет как AR-7, но снарядами от GL-303.)
Вторая часть на самом деле нифига не такая же, как первая. Это тот случай, когда количественные изменения переходят в качественные. Она просто в несколько раз сложнее. На No Regret играть реально зубодробительно (на порядок сложнее, чем в первую часть на No Remorse), но вместе с тем странным образом очень интересно. Смертельные и очень хитро спрятанные ловушки, более умные враги, которые теперь умеют расстреливать спайдер-бомбы или уворачиваться от выстрелов, множество разнообразных боевых роботов и сам председатель Дрейгон в качестве финального босса.)
Моя любимая игра Крусайдер 😍😍 И Но реморз, и Но регрет пройдены 100500 раз. И всегда на хардкоре. Я их просто обожала))) Переигрывала много раз, потому что там полно тайников и альтернативных входов в помещение. Сейчас даже не верится, что всего в 40 мБ смогли уместить практически шедевр 🤩
Помню первый раз поиграл на PS1 и как только услышал музыку в меню понял, что игра про офигенная, а уж какой выбор уровней и устранения врагов в ней мммм Хочется ремейк этой игры
По поводу обучения. Не знаю как сейчас, но вплоть до 2004 года к лицензионным играм прилагался мануал с управлением и подсказками. Нам, в СНГ, этого знать было не дано и всё приходилось изучать через боль.
Спасибо большое. :) До сих пор немного жалею по поводу того как вышло это видео, потому что я записывал его очень больным и мне просто не хватало дыхания чтобы произносить предложения целиком. Рад что оно кому-то нравится хотя бы таком виде.
В Crusader я в свое время играл, но так и не прошел до конца. И видео у меня было вырезано. Но вот пустой хаб помню. Спасибо за видео. Привет от Кропа.
Да, когда я первый раз пробовал у меня тоже была урезанная версия без видео с какого-то многоигровника типа "100 игр на 1 CD". :) Хорошо что в итоге узнал о том что есть версия с роликами, потому что актёры в игру добавляют очень много.
@@SteamonautsДа ролики отлично расширяют атмосферу игры. Я недавно перепроходил С&С ремастер. Видео брифинги там отличные. И тоже не все актеры вытягивают, но видно, что стараются.
игра очень классная прошел не менее 6 раз. прошел ее на 4 сложности и это было адски сложно, бесконечные сейф/лоады. на 5 сложности осилил только несколько первых уровней. поэтому не советую проходить выше третьей. вторая часть тоже интересная, она играется более динамично, т.к. доступ к новым пушкам вы получаете намного быстрее.
Я все-таки смог найти инструменты Roland и воспроизвести два трека из Crusader-а - Phil и укороченную версию темы главного меню The Traveller - уже лежат на моем канале. Теперь вот думаю, как запилить Dimension 2012 заново без оригинальных файлов с нуля, это будет просто прекрасно. Музыку Некрос написали знатную, конечно, ее очень сложно повторить. Особенно ту, что делал Эндрю Сега. А уж про игру не говорю. Она просто достойна хотя бы ремейка в лучшем качестве и все с той же ретро-составляющей, к сожалению только программировать ее заново у меня не выйдет, слишком мало времени. Я бы экстрима побольше добавил :D
Вспоминаю как мой отец ставил DOSbox, он время от времени играл в нее, даже сам пытался прикоснуться к ней. Сейчас его нету в живых и скучаю по тем временам и сильно люблю и благодарен отцу за то что познакомил с классикой тех времен, когда никто из моего возраста вряд ли будет в такое играть(Homeworld, Fallout 1,2, Cannon Forder, System Shock, Deus Ex, Omicron и т.д.)
Смесь звездных войн и робокопа - шикарно.
На сложности No Remorse даже самые первые стражники вооружены лазерными пистолетами, а до персонального плазменного щита, который от них защищает, продираться несколько миссий. Практически все враги будут радикально опаснее, хотя кое-кому наоборот, будут выдавать плазменную винтовку вместо ракетницы. Варгас в конце вместо обычного UV-9 будет иметь стреляющий очередями, который сожжет ГГ меньше чем за секунду даже через полностью заряженный гравитонный щит. Или скорострельную ракетницу, которая стреляет как AR-7, но снарядами от GL-303.)
Вторая часть на самом деле нифига не такая же, как первая. Это тот случай, когда количественные изменения переходят в качественные. Она просто в несколько раз сложнее. На No Regret играть реально зубодробительно (на порядок сложнее, чем в первую часть на No Remorse), но вместе с тем странным образом очень интересно. Смертельные и очень хитро спрятанные ловушки, более умные враги, которые теперь умеют расстреливать спайдер-бомбы или уворачиваться от выстрелов, множество разнообразных боевых роботов и сам председатель Дрейгон в качестве финального босса.)
Да, No Remorse можно было пройти не найдя ни одного секрета, а вот No Regret поиск потайных помещений становится обязательным.
Моя любимая игра Крусайдер 😍😍 И Но реморз, и Но регрет пройдены 100500 раз. И всегда на хардкоре. Я их просто обожала))) Переигрывала много раз, потому что там полно тайников и альтернативных входов в помещение. Сейчас даже не верится, что всего в 40 мБ смогли уместить практически шедевр 🤩
Да это же 2Д-иммёрсив-сим получается прям?)
Музыка сделана в .mod треккере... прикольно! Прям слышен характерный семплинг! Веет Amiga...
Да, и ее можно запустить через тот же самый Milky Tracker для Windows. Сразу как в прошлое прям погружаешься. Особенно после Dimension 2012.
Помню первый раз поиграл на PS1 и как только услышал музыку в меню понял, что игра про офигенная, а уж какой выбор уровней и устранения врагов в ней мммм
Хочется ремейк этой игры
Отличный обзор, посмотрел на одном дыхании. Автору спасибо:3
Игра правда мне не интересна, только автор)
Любопытный артефакт, конечно. Надо будет поиграть.
По поводу обучения. Не знаю как сейчас, но вплоть до 2004 года к лицензионным играм прилагался мануал с управлением и подсказками. Нам, в СНГ, этого знать было не дано и всё приходилось изучать через боль.
к этой игре комплектом шла огромная книжка с иллюстрациями, где все было подробно описано.
No pity. No mercy. No remorse. No regret.
Офигенный обзор! Первые 5 минут - вся важная инфа и без воды - про настройки, сложность, заставки.
Подписался ради ретро-обзоров))
Спасибо большое. :) До сих пор немного жалею по поводу того как вышло это видео, потому что я записывал его очень больным и мне просто не хватало дыхания чтобы произносить предложения целиком. Рад что оно кому-то нравится хотя бы таком виде.
В Crusader я в свое время играл, но так и не прошел до конца. И видео у меня было вырезано. Но вот пустой хаб помню. Спасибо за видео. Привет от Кропа.
Да, когда я первый раз пробовал у меня тоже была урезанная версия без видео с какого-то многоигровника типа "100 игр на 1 CD". :) Хорошо что в итоге узнал о том что есть версия с роликами, потому что актёры в игру добавляют очень много.
@@SteamonautsДа ролики отлично расширяют атмосферу игры. Я недавно перепроходил С&С ремастер. Видео брифинги там отличные. И тоже не все актеры вытягивают, но видно, что стараются.
В каком-то интервью разработчиков Fallout слышал что они ориентировались именно на эту игру, когда делали свой изометрический движок.
Круто, чувак! Большое спасибо, что познакомил с игрой
Вряд ли буду сам играть, но глянул с удовольствием
Спасибо за интересный обзор.
игра очень классная прошел не менее 6 раз. прошел ее на 4 сложности и это было адски сложно, бесконечные сейф/лоады. на 5 сложности осилил только несколько первых уровней. поэтому не советую проходить выше третьей. вторая часть тоже интересная, она играется более динамично, т.к. доступ к новым пушкам вы получаете намного быстрее.
Впервые узнал о существование данной игры) надо будет сыграть на досуге
ОмайгарыблГермон, музыка просто бомба, спасибо
Играл на своём первом компе, пень 60/66, это было приключение что ппц)))
И нет, в 90-е люди не были помешаны на количестве часов. Это сейчас ты обязан сделать ровно 8 часов и ни минуты меньше, тогда так никто не думал.
А меня не покидало чувство, что эта игра получила своё неофициальное продолжение в Red Faction.
Классная игрушка!)
Все лежит в "пройти", но вряд ли когда-нибудь доберусь, да и игры 90-х сейчас не затягивают...хотя Носферату пару лет назад прошел с удовольствием
"Пылится" в EA app уже фиг знает сколько лет...
Что значит - не играл?! Играл, проходил, как и ее прямое продолжение Crusader: No Remorse
Многие нет. Поэтому там в скобках "скорее всего". :)
Не забудь про продолжение No Regret...
Я говорил о нем в видео
Много раз пытался что на ПК, что на PS1 играть, ибо выглядит геймплей неплохо, но управление...
У меня на вызове телефона та музыка... Никто не жаловался..
Разное.. а чео ожидал?
Вообще-то ВО ВСЕХ резидентах есть автоприцел, кроме оригинально-оригинальной версии без дуалшока. В переизданиях уже есть. Так что не надо ля-ля.
чувачёк..... ты в дум не игра л по модему....
Я все-таки смог найти инструменты Roland и воспроизвести два трека из Crusader-а - Phil и укороченную версию темы главного меню The Traveller - уже лежат на моем канале. Теперь вот думаю, как запилить Dimension 2012 заново без оригинальных файлов с нуля, это будет просто прекрасно. Музыку Некрос написали знатную, конечно, ее очень сложно повторить. Особенно ту, что делал Эндрю Сега. А уж про игру не говорю. Она просто достойна хотя бы ремейка в лучшем качестве и все с той же ретро-составляющей, к сожалению только программировать ее заново у меня не выйдет, слишком мало времени. Я бы экстрима побольше добавил :D