В Cultic больше иммерсивности, чем в других играх из этого топа. Можно взаимодействовать с объектами, например, отбивать бросаемые противниками предметы и бросать во врагов лампы, которые разбиваются и поджигают всё вокруг, или поставить ящики друг на друга, чтобы попасть в секретную область. Ощущение от стрельбы и аудиодизайн очень приятные. Cultic похожа на неплохую смесь Blood и Resident Evil 4, даже есть отсылка на Бинго в самом начале игры. Игру делал один человек на протяжении 4 лет. И это только 1 глава. Позже должна выйти ещё 2 глава. Вообще не понял претензий к игре, будто говорилось о совсем другой игре. Cultic и Dusk - любимые ретро-шутеры
Да забей, автор жопой играл. Интерактивности в Культике не нашел, хотя она буквально бросается на глаза и ее всяко больше, чем в Blood. В Хрот не Чехословакия, а СССР, хотя буквально в описании в стиме написано где и когда.
В Cultic есть подкат и удар ногой в воздухе который отбрасывает врагов. И есть возможность перетаскивать бочки и тд, масляные лампы при броске поджигает врагов.
Кстати про ULTRAKILL, я не знаю насколько автор видео изучал эту игру, но видимо не очень хорошо, потому что секреты в ULTRAKILL очень хорошие. Например секретные уровни которые включают в себя разные жанры игр начиная от хоррора заканчивая симулятором, также на данный момент есть 2 секретных Prime боса "Minos Prime" и "Sisyphus Prime" с которыми можно сразиться только если закрыть все уровни на P ранг, также есть просто секретные босы "Mysterious Druid Knight (& Owl)" и "Big Johninator" которые... мемные :D. Я бы ещё добавил про фичи в ULTRAKILL, но тогда этот комент растянется ещё на час.
Не знаю где ты увидел в Wrath стрельбу из ку2, когда даже часть стволов это привет ку1, скажем гвоздомет. А на счет хабов, он до турока были еще в Hexen 2 и первом квейке с его дополнениями. По поводу рисованной графики в шутерах, была еще такая игра XIII(13) из нулевых.
Chasm: The Rift - охеренный шутер 1997 года, где уже отваливались конечности от стрельбы! А в 2022 он вышел в ремастере! (по сути только 3d Сглаживание накинули), так что кто хотел - вперед, я уже качаю
Как будто в ультракилле тоьок первые два круга прошел. Там огромное количество секреток, божественный дизайн и левел дизайн локаций(особенно в 7 круге) и их интересно изучать. Сюжет в игре тоже есть и он интересный. Но вот когда дело доходит до лора то тут вообще все выходит на шедевральный уровень.
Пробовал я этот ваш ion fury. Скука смертная. Приводимый в сравнение shadow warrior мне намного больше зашел, несмотря на свой почтенный возраст. Ультракилл попробовал демку 10 минут, до сих пор висит на ноуте, руки не доходят) а вот даск кайф. Шедевр. Идеально. Обожаю его чуть ли не больше, чем второй дум с модами
Ну да, не всем может зайти конкретно ion fury, тебе shadow warrior больше зашёл, мне blood кстати, но в этом же и интерес пробовать разное) Кстати советую все таки добраться до ultrakill, проект как минимум очень интересный, а Dusk да, прямо в сердечке, спасибо за коммент кстати)
@@OberslShow ну когда-нибудь я таки доберусь и до ультракилла, даже со стороны понятно что это просто шедевр) В любом случае отличный видос, пару прикольных и доселе неизвестных мне проектов отметил. Ещё хочу посоветовать глянуть проект Hedon, игра сочетает классический спрайтовый бумер шутер с некоторыми элементами иммерсив сима. Сам пока тоже не добрался, но со стороны проект выглядит более чем интересно
@@OberslShow Да, присутствует некоторая свобода действий, открытый мир, диалоги,тактические элементы.Но все же это шутер в первую очередь, пускай и с элементами других жанров.
Я понимаю, тебя за*бали уже комменты, что в ультракилле есть секретки, но ведь там реально есть секретки, дядь.) Там есть 7 секретных уровней (планируется ещё 3), 2 секретные пушки (планируется ещё 1) и обычные, запрятанные орбы, за которые открываются скины на пушки, ещё есть пасхалки и локации с приколами, типа музея разработчиков с плюшевыми игрушками разработчиков, где, кстати, можно в шахматы поиграть, поискать кучу запрятанных пасхалок или посмотреть коротенький трейлер разработки игры, и есть песочница, которая является прямой отсылкой к гаррис моду. А ещё разработчики HROT - чехи, а не славяне или типа того, Чехословакия была в составе СССР, и они под впечатлением от этого сделали игру, полагаю. И Чехия не входит в состав СНГ, кстати. Да и видос, кстати говоря, хороший, смотреть было интересно.
Интерактивщина и дизайн уровней в ретро шутерах? Бро, мы про одно и тоже говорим? В чем чем, но в этом старые шутеры до халфы всегда были плохи. Вспомним квейк, дум, блаад, во всех этих играх нет интерактива и кишкоо разный левел дизайн. Лишь half life ввела в шутеры хорошую интерактивность и разнообразный левел-дизайн.
Умница, подсос, можешь взять кость из миски. Я тебе желаю, чтобы вся информация, которую ты будешь получать, состояла, как минимум, наполовину из лжи и недосказанности. Удачи.
В Даске боссы не интересные? Там почти у каждого есть свои приколюхи или альтернативные убийства) Напиться, чтобы не травил Токсигатор, шотнуть братьев мылом, взорвать маленького солдатика, открыть доп 2 две лошади после первого эксперимента), разорвать портального демона, зайдя сразу в 2 портала) Вот что действительно может не понравится игрокам в Даске, так это затянутость 2 и 3 акта, хотя кому как и слишком скучное оружие
Вот уж не ожидал увидеть обзор в котором об ультракилле скажут правду. Да, немного лоханулся с секретами, но не твоя вина, что игра рассчитана на длительные сессии. И не слушай этих людей которые:"вот пока Сизифа на п ранг не пройдешь об игре не можешь судить 😡😡", это вообще конченные. Из мастодонтов в жанре ретро-шутеров рекомендую ещё Turbo Overkill, мега кайфовая игра приближенная по геймплею к думу етернал, правда как по мне даже обгоняет его. А из классики старых шутеров можешь заценить Xlll(13) и Painkiller, топовые шутеры для своего времени, FMF вдохновлён именно комиксным стилем Xlll, а распорядка и мувмент в даске улучшенный мувмент из Painkiller
Видать пока видео снималось Wrath была в раннем доступе, сейчас там 15 уровней поделенные на 3 эпизода, если бы не одно дурацкое геймдизайнерское решение, игра была бы шедевром, всем рекомендую
@@Ňařdbľ В игре 3 эпизода, так вот во время перехода со 1 эпизода во второй и с 2 по 3, у тебя оставляют абсолютно все патроны, оружие и артефакты, из-за чего игра резко теряет в сложности и становится хуже
"там нечего исследовать и искать, кроме черепов" Тут я не согласен, а как же секретки? Секретные уровни? Разве в поиске их мы не исследуем место где это находится? К примеру где вход на секретный уровень, где шар душы, ладно возможно некоторые можно на виду словить но есть и скретки которые можно собрать только с читами и туда игрок без знания канами кода не подумает суватся и не соберёт секретку если захочет Полный П ранк.
Конечно я с тобой согласен что щас проблема с шутерами. Но escape from Tarkov наверное ты слишал она отличается от рядовых шутеров. Желаю быстрого развития канала.
Ты знаешь про альт версии оружия, но не проходил даже первый акт ультракилл? Ты видно не видел уровни, секретки (крайне много секреток) и даже не упомянул метр стиля что побуждает игрока к активности, агрессивной игре и развития скила за счёт секретных фишек оружий, тут можно отражать свои снаряды! И лор норм, хоть его и прям немного
ultrakill - piece of shit cultic - excellent dread templar - superb Aeon of Ruin - Outstanding Forgive me Father - Trash/shit Warhammer Boltgun - Splendid Ion Fury - Very Good Dusk - Very Good Postal: Brain Damaged - Godlike Hrot - Magnificent
Ждем видео как ты будешь извинятся всем фанатом ультракилл что в их игре мало секреток пройди весь 1 акт на P ранг и найди темный проход который находится на уровне 3-1 где лестницы и ты узнаешь что такое горения 5 точки и прото что локации узкие и прямолинейные это арена шутер он должен быть таким
ты не прав в ультракиле на каждом уровне много секртеок посхалок и отсылок и в каждой зоне есть свой секретный уровень, есть альтернативная версия револьвера и гвоздемета секретные прайм боссы и тд, темм более делал только все это 1 разраб, контента +- 50 часов
Я не согласен про ультракилл, у него очень интересные локации которые очень хорошо проработанные, в них спрятаны тысячи секретов и секретных уровней, но у локаций нету задачи чтобы ты зациклевался на них, они просто очень красивые но одновременно и простые, при этом уровни очень разнообразны, саундтрек у игры великолепен, он оригинальный и уникален, он идеально подходить игре. Вот у меня к тебе вопрос, ты дальше v2 прошёл?, в игре дофига контента, поэтому я честно не понимаю почему ты сказал что в игре ничего нету, я могу тебе лично по пальцам показать каждый такой момент.
Чувак, про музыку я сказал, что она шикарна, не понимаю почему ты про неё написал, про локации и геймплей тут чисто мое мнение против твоего, вкусовщина чисто, и я не говорил что в игре нет контента, я сказал, что игра привлекает только геймплеем и весь контент связан с ним, я игру прошёл до Габриэля, просто нужно было писать видеоряд в куче игр, а я его пишу всегда сам и только после того как составлю мнение, надеюсь ответил на твои вопросы. Правда странно, что я сказал, что игра одна из лучших, а ты отреагировал будто я ее засрал 😂
@@Setas929 Это именно так, ничего кроме шикарного геймплея и хороших отчасти секреток в игре нет. Сеттинга своего нет, атмосфера никакущая, музыка приедается и кроме музыки на файтах с боссами я даже сейчас не могу вспомнить
Пфф dread templar не цепляет практически ничем, ну да как бы определенный труд вложен но по мере прохождения все больше начинаешь скучать потому что чувствуется нудятина какая то, да и стрельба вообще не чувствуется, ну любой шутан из топа намного динамичнее и приятнее чем это недоразумение 🤷♂️
@@OberslShow да, есть такое. Многие моменты по типу : бросить катану и...ждешь типо🗿 Не серьёзно, нет бы какой нибудь бумеранг засунуть. Короче не понятны многие моменты и есть ЛУК типо понял да? Ну который стрелами стреляет 🤷♂️
@@OberslShow ахахахахахаха очередной чел который повелся что CULTIC это BLOOD, когда сам автор подтвердил что он больше вдохновлялся Resident Evil 4. И да - игра мегаахуй, всё что сказано в видео полный пиздеж и хуйня 😎 Как же мне было ПРИЯТНО сэндбоксить в CULTIC при прохождении, как-будто вернулся в Half-Life 2.
Мда, схожестей с RE4 ультра дохуя, похуй, что это шутер, что в игре спизжены механики из Blood, абсолютно похуй, что визуал спизжен почти полностью, главное напихать сырых механик, подсмотренных из других проектов, и ебануть огромные локи, и хомячки будут писать про «ЭМЕРСИВНОСТЬ», ну наслаждайся че могу ещё сказать) Ps. «Мегахуй» шикарный эпитет 😂
@@OberslShow ОЙ пропустил буковку одну, вот это прикол))) иммерсивности тут минимум, а вот возможностей кайфово умертвить врага дохуя) Я ХЗ чем тебе стрельба не понравилась и чем тебе локи не зашли, сделаны шикарно. ОСТ тоже очень хорошо подходит под общую атмосферу игры. (УРА, НАКОНЕЦ-ТО ОСТ КОТОРЫЙ ТЕБЕ НЕ ЕБЕТ УШИ В КРОВЬ!!! ЕЩЕ И РИТМ ИМЕЕТ ЕБЕЙШИЙ) Да в принципе CULTIC очень хорошо выдержан по атмосфере - нету чего-то такого, за что глаз бы зацепился и сказал, вот это здесь лишнее. Карочи я понял, что тебе просто не зашел кор геймплея - поэтому для тебя игра кал) Ну и спорить с автором, когда он сам подтвердил что брал приколы с RE4 и то что челы сами себе в голове придумали что это ПРЯМ КАК BLOOD - это сильно.
Это сильно. На горящей жопе с одной пропущенной буквы пересесть на кучу орфографических ошибок. Во-первых, сядь, подыши носиком, успокойся и поработай над грамотностью. Во-вторых, автор может сказать все, что его душе угодно, чтобы скрыть спизженные механики и концепты. Ты можешь верить, как человек явно не игравший в оба проекта. Ну, наслаждайся подделкой, верь всему, что тебе говорит каждый встречный, не замечай очевидного и живи в удовольствие, сохрани свой дзен, так сказать)
Касаемо Культика - твое субъективное нытье. И в каком смысле мир не интерактивный? Там можно подбирать предметы, собсна как и в Даске. А то, что это не бумер шутер - может. Только вроде разрабы не позиционировали его как шутер с игровым процессом литерали как в старые добрые. В целом рамки жанра весьма расплывчаты. Культик берет что-то из старых игр и что-то из новых, в связи чего получается крутая игра с пиздатый визуалом, саунд дизайном, саундтреком и приятной стрельбой
> визуальный стиль не меняется. Что ты несёшь? А как ты хотел, чтоб буквально менялся визуальный стиль? Ты наверно просто хуево построил свою мысль и, я так полагаю, имел в виду, что локации однообразны? Ну это не правда. Локации достаточно разнообразны, насколько они должны быть разнообразными в рамках одного эпизода. Тут у нас есть леса, деревушки, пещеры, катакомбы со скелетами, часовня, психлечебница
Вы чего??? а как же Doom? Doom первый Ретро-шутер. Легенда потому-что с него начали делать другие шутеры от первого лица, Зря вы Дум недооценили зря!!!
Наконец-то я услышал человека, который говорит, что Cultic это шляпа! Тоже уделил ей время, а на выходе через 3 часа в мусор. Рад, что не респектовал этому мусору
Оформи подписку, поставь лайк и пиши свое мнение в комменты, ограничивать и банить не буду, на все постораюсь ответить.
Когда ты сказал, что в ультракилл мало секреток, ты подписал себе УЛЬТРАСМЕРНЫЙ приговор.
Секретки настолько секретны, что это навсегда останется в секрете
Локации узкие только в первом акте это так к слову.
@@FRUNGL-uw1bfСекретки можно найти самому если искать
В Cultic больше иммерсивности, чем в других играх из этого топа. Можно взаимодействовать с объектами, например, отбивать бросаемые противниками предметы и бросать во врагов лампы, которые разбиваются и поджигают всё вокруг, или поставить ящики друг на друга, чтобы попасть в секретную область. Ощущение от стрельбы и аудиодизайн очень приятные. Cultic похожа на неплохую смесь Blood и Resident Evil 4, даже есть отсылка на Бинго в самом начале игры. Игру делал один человек на протяжении 4 лет. И это только 1 глава. Позже должна выйти ещё 2 глава. Вообще не понял претензий к игре, будто говорилось о совсем другой игре. Cultic и Dusk - любимые ретро-шутеры
Да забей, автор жопой играл. Интерактивности в Культике не нашел, хотя она буквально бросается на глаза и ее всяко больше, чем в Blood. В Хрот не Чехословакия, а СССР, хотя буквально в описании в стиме написано где и когда.
@@VanchisЧто за блуд?
@@Caynesss blood 1997
Есть такое, автор маленько хуйни наговорил. Вообще не разобрался в игре
В Cultic есть подкат и удар ногой в воздухе который отбрасывает врагов. И есть возможность перетаскивать бочки и тд, масляные лампы при броске поджигает врагов.
но в ультакил мноооого секреток
Кстати про ULTRAKILL, я не знаю насколько автор видео изучал эту игру, но видимо не очень хорошо, потому что секреты в ULTRAKILL очень хорошие. Например секретные уровни которые включают в себя разные жанры игр начиная от хоррора заканчивая симулятором, также на данный момент есть 2 секретных Prime боса "Minos Prime" и "Sisyphus Prime" с которыми можно сразиться только если закрыть все уровни на P ранг, также есть просто секретные босы "Mysterious Druid Knight (& Owl)" и "Big Johninator" которые... мемные :D. Я бы ещё добавил про фичи в ULTRAKILL, но тогда этот комент растянется ещё на час.
Не знаю где ты увидел в Wrath стрельбу из ку2, когда даже часть стволов это привет ку1, скажем гвоздомет. А на счет хабов, он до турока были еще в Hexen 2 и первом квейке с его дополнениями.
По поводу рисованной графики в шутерах, была еще такая игра XIII(13) из нулевых.
кстати ion fury получила неофициальною русскую озвучку от gamesvoice теперь пойду заценю этот шутер полностью на родном языки Спасибо за топ
Опа, интересная новость, спасибо за инфу и комментарий, приятной игры!
Культик не иронично лучшая игра в этом топе
а 4 секретных уровня в Ultakill для кого сделали ?
*5
@@Soul_of_eternity
7*
@@IvanZollo228 На данный момент же 5?
@@Soul_of_eternity а минос с сизифом?
В ультракилл 5 секретных уровней (не считая праймов). 0-S, 1-S, 2-S, 4-S, 5-S
Chasm: The Rift - охеренный шутер 1997 года, где уже отваливались конечности от стрельбы! А в 2022 он вышел в ремастере! (по сути только 3d Сглаживание накинули), так что кто хотел - вперед, я уже качаю
Как будто в ультракилле тоьок первые два круга прошел. Там огромное количество секреток, божественный дизайн и левел дизайн локаций(особенно в 7 круге) и их интересно изучать. Сюжет в игре тоже есть и он интересный. Но вот когда дело доходит до лора то тут вообще все выходит на шедевральный уровень.
Пробовал я этот ваш ion fury. Скука смертная. Приводимый в сравнение shadow warrior мне намного больше зашел, несмотря на свой почтенный возраст. Ультракилл попробовал демку 10 минут, до сих пор висит на ноуте, руки не доходят) а вот даск кайф. Шедевр. Идеально. Обожаю его чуть ли не больше, чем второй дум с модами
Ну да, не всем может зайти конкретно ion fury, тебе shadow warrior больше зашёл, мне blood кстати, но в этом же и интерес пробовать разное) Кстати советую все таки добраться до ultrakill, проект как минимум очень интересный, а Dusk да, прямо в сердечке, спасибо за коммент кстати)
@@OberslShow ну когда-нибудь я таки доберусь и до ультракилла, даже со стороны понятно что это просто шедевр) В любом случае отличный видос, пару прикольных и доселе неизвестных мне проектов отметил. Ещё хочу посоветовать глянуть проект Hedon, игра сочетает классический спрайтовый бумер шутер с некоторыми элементами иммерсив сима. Сам пока тоже не добрался, но со стороны проект выглядит более чем интересно
Спасибо за совет, заценю)
WRATH: Aeon of Ruin - лучший ретро шутер современности!
Имба
Вроде Prodeus неплох, хоть и немного в него погонял. Blood West пц как зашел, но там шутер с элементами стелса и прокачки
Обе в списке на прохождение, скоро должен заценить! Спасибо за коммент
Есть неплохой ретро шутер blood west.Тоже не плох.
Слышал, но не играл, он же вроде больше эмерсив сим чем шутер или нет?
@@OberslShow Да, присутствует некоторая свобода действий, открытый мир, диалоги,тактические элементы.Но все же это шутер в первую очередь, пускай и с элементами других жанров.
Окей заценю тогда)
Еще Blood1997
где турбооверкилл?
Хороший видос братишка, смотрел на одном дыхании. Желаю развития и удачи
Спасибо большое)
Я понимаю, тебя за*бали уже комменты, что в ультракилле есть секретки, но ведь там реально есть секретки, дядь.) Там есть 7 секретных уровней (планируется ещё 3), 2 секретные пушки (планируется ещё 1) и обычные, запрятанные орбы, за которые открываются скины на пушки, ещё есть пасхалки и локации с приколами, типа музея разработчиков с плюшевыми игрушками разработчиков, где, кстати, можно в шахматы поиграть, поискать кучу запрятанных пасхалок или посмотреть коротенький трейлер разработки игры, и есть песочница, которая является прямой отсылкой к гаррис моду. А ещё разработчики HROT - чехи, а не славяне или типа того, Чехословакия была в составе СССР, и они под впечатлением от этого сделали игру, полагаю. И Чехия не входит в состав СНГ, кстати. Да и видос, кстати говоря, хороший, смотреть было интересно.
Теперь ясно почему фанов ультракила не любят
Согласен полностью xdd
Интерактивщина и дизайн уровней в ретро шутерах? Бро, мы про одно и тоже говорим? В чем чем, но в этом старые шутеры до халфы всегда были плохи. Вспомним квейк, дум, блаад, во всех этих играх нет интерактива и кишкоо разный левел дизайн. Лишь half life ввела в шутеры хорошую интерактивность и разнообразный левел-дизайн.
Дюк нюукем
Так в ультракилле милион секретов, каждый уникальный
Фанаты ультракилла в комментах взорвались от "мало секретов" спешите видеть !
Да жопы я поджег знатно хахахаха
@@OberslShowну конечно сделав кусок обзор где ты буквально как андер зе мейо💀💀💀
Умница, подсос, можешь взять кость из миски. Я тебе желаю, чтобы вся информация, которую ты будешь получать, состояла, как минимум, наполовину из лжи и недосказанности. Удачи.
Cultic - топ
Так и есть, я изменил свое мнение со временем, можешь чекнуть последний видос на канале, там я говорю что Культик отличная игра, а я был не прав
7:03 это не просто кручение ствола, так можно отбивать снаряды обратно во врагов если тайминг ловить
Играть в ультракилл ровно до того момента, пока не надоест геймплей.
Да, это прямо в точку. У меня 460 часов там наиграно пока что.
500 часов, и я не могу остановится
В Даске боссы не интересные? Там почти у каждого есть свои приколюхи или альтернативные убийства)
Напиться, чтобы не травил Токсигатор, шотнуть братьев мылом, взорвать маленького солдатика, открыть доп 2 две лошади после первого эксперимента), разорвать портального демона, зайдя сразу в 2 портала)
Вот что действительно может не понравится игрокам в Даске, так это затянутость 2 и 3 акта, хотя кому как и слишком скучное оружие
Ну не соглашусь,боссы слабенькие...
В Cultic же есть секретки и разрушаемые динамитом стены.
Вот уж не ожидал увидеть обзор в котором об ультракилле скажут правду. Да, немного лоханулся с секретами, но не твоя вина, что игра рассчитана на длительные сессии. И не слушай этих людей которые:"вот пока Сизифа на п ранг не пройдешь об игре не можешь судить 😡😡", это вообще конченные. Из мастодонтов в жанре ретро-шутеров рекомендую ещё Turbo Overkill, мега кайфовая игра приближенная по геймплею к думу етернал, правда как по мне даже обгоняет его. А из классики старых шутеров можешь заценить Xlll(13) и Painkiller, топовые шутеры для своего времени, FMF вдохновлён именно комиксным стилем Xlll, а распорядка и мувмент в даске улучшенный мувмент из Painkiller
Добавление: если будешь играть в 13 и Пейнкиллера, то рекомендую играть в старые версии, а не в редуксы
Спасибо за коммент, до 13 все никак руки не дойдут, но собираюсь, турбооверкил тоже хочу попробовать, остальное чекал)
@@OberslShow удачи
Видать пока видео снималось Wrath была в раннем доступе, сейчас там 15 уровней поделенные на 3 эпизода, если бы не одно дурацкое геймдизайнерское решение, игра была бы шедевром, всем рекомендую
Да, на тот момент игра ещё не вышла(
А что за решение
@@Ňařdbľ В игре 3 эпизода, так вот во время перехода со 1 эпизода во второй и с 2 по 3, у тебя оставляют абсолютно все патроны, оружие и артефакты, из-за чего игра резко теряет в сложности и становится хуже
"там нечего исследовать и искать, кроме черепов" Тут я не согласен, а как же секретки? Секретные уровни? Разве в поиске их мы не исследуем место где это находится? К примеру где вход на секретный уровень, где шар душы, ладно возможно некоторые можно на виду словить но есть и скретки которые можно собрать только с читами и туда игрок без знания канами кода не подумает суватся и не соберёт секретку если захочет Полный П ранк.
Конечно я с тобой согласен что щас проблема с шутерами. Но escape from Tarkov наверное ты слишал она отличается от рядовых шутеров. Желаю быстрого развития канала.
Спасибо, да конечно про Тарков слышал, даже на канале обзор Тарков арены есть)
@@OberslShowвау мне ютрубер ответил :О
Ты знаешь про альт версии оружия, но не проходил даже первый акт ультракилл? Ты видно не видел уровни, секретки (крайне много секреток) и даже не упомянул метр стиля что побуждает игрока к активности, агрессивной игре и развития скила за счёт секретных фишек оружий, тут можно отражать свои снаряды! И лор норм, хоть его и прям немного
Будет чем заняться, после прохождения второго дума и даска
Hedon, Project Warlock, Amid Evil
Мне дизайн ультракил прям очень вкатил
7:00 ещё можно сделать сальто вперёд и назад
ultrakill - piece of shit
cultic - excellent
dread templar - superb
Aeon of Ruin - Outstanding
Forgive me Father - Trash/shit
Warhammer Boltgun - Splendid
Ion Fury - Very Good
Dusk - Very Good
Postal: Brain Damaged - Godlike
Hrot - Magnificent
Ждем видео как ты будешь извинятся всем фанатом ультракилл что в их игре мало секреток
пройди весь 1 акт на P ранг и найди темный проход который находится на уровне 3-1 где лестницы и ты узнаешь что такое горения 5 точки
и прото что локации узкие и прямолинейные это арена шутер он должен быть таким
Видос суперкайф
А Prodeus где? Он хорош
Есть второй видос с другими играми, там и продеус есть
В ультракил нет секретов... Нууу.... Ладно
ты не прав в ультракиле на каждом уровне много секртеок посхалок и отсылок и в каждой зоне есть свой секретный уровень, есть альтернативная версия револьвера и гвоздемета секретные прайм боссы и тд, темм более делал только все это 1 разраб, контента +- 50 часов
Фаны ультракилла это был rofls расходитесь. Идите лучше миноса проходите.
А вот насчёт видео есть один вопрос... А где?.... Turbo overkill?
Пока ещё до Turbo overkill не добрался, но много хорошего про него слышал
Я не согласен про ультракилл, у него очень интересные локации которые очень хорошо проработанные, в них спрятаны тысячи секретов и секретных уровней, но у локаций нету задачи чтобы ты зациклевался на них, они просто очень красивые но одновременно и простые, при этом уровни очень разнообразны, саундтрек у игры великолепен, он оригинальный и уникален, он идеально подходить игре. Вот у меня к тебе вопрос, ты дальше v2 прошёл?, в игре дофига контента, поэтому я честно не понимаю почему ты сказал что в игре ничего нету, я могу тебе лично по пальцам показать каждый такой момент.
Чувак, про музыку я сказал, что она шикарна, не понимаю почему ты про неё написал, про локации и геймплей тут чисто мое мнение против твоего, вкусовщина чисто, и я не говорил что в игре нет контента, я сказал, что игра привлекает только геймплеем и весь контент связан с ним, я игру прошёл до Габриэля, просто нужно было писать видеоряд в куче игр, а я его пишу всегда сам и только после того как составлю мнение, надеюсь ответил на твои вопросы. Правда странно, что я сказал, что игра одна из лучших, а ты отреагировал будто я ее засрал 😂
Ладно, просто ты в видео сказал что игра кроме геймплея абсолютно пустая, хотя это в корне не так
@@Setas929 Это именно так, ничего кроме шикарного геймплея и хороших отчасти секреток в игре нет. Сеттинга своего нет, атмосфера никакущая, музыка приедается и кроме музыки на файтах с боссами я даже сейчас не могу вспомнить
Пфф dread templar не цепляет практически ничем, ну да как бы определенный труд вложен но по мере прохождения все больше начинаешь скучать потому что чувствуется нудятина какая то, да и стрельба вообще не чувствуется, ну любой шутан из топа намного динамичнее и приятнее чем это недоразумение 🤷♂️
База Dread Templar очень слабый ретро шутер
@@OberslShow да, есть такое. Многие моменты по типу : бросить катану и...ждешь типо🗿 Не серьёзно, нет бы какой нибудь бумеранг засунуть. Короче не понятны многие моменты и есть ЛУК типо понял да? Ну который стрелами стреляет 🤷♂️
fortune's run
Автор хотел доказать что Ултракилл не говно, но в итоге доказал обратное 😂😂😂
А где Prodeus?
У меня 3 ролика про ретрошутеры, Prodeus во втором.
Blood West 💀
На моменте с Cultic ты обосрался конечно. Игру то хоть прошёл?
Прошёл половину, скучнейший клон blood 97 года, который пытается выехать на хайпе ретро шутеров, уступает геймплейно большинству топовых конкурентов
@@OberslShow ахахахахахаха очередной чел который повелся что CULTIC это BLOOD, когда сам автор подтвердил что он больше вдохновлялся Resident Evil 4.
И да - игра мегаахуй, всё что сказано в видео полный пиздеж и хуйня 😎
Как же мне было ПРИЯТНО сэндбоксить в CULTIC при прохождении, как-будто вернулся в Half-Life 2.
Мда, схожестей с RE4 ультра дохуя, похуй, что это шутер, что в игре спизжены механики из Blood, абсолютно похуй, что визуал спизжен почти полностью, главное напихать сырых механик, подсмотренных из других проектов, и ебануть огромные локи, и хомячки будут писать про «ЭМЕРСИВНОСТЬ», ну наслаждайся че могу ещё сказать)
Ps. «Мегахуй» шикарный эпитет 😂
@@OberslShow ОЙ пропустил буковку одну, вот это прикол)))
иммерсивности тут минимум, а вот возможностей кайфово умертвить врага дохуя)
Я ХЗ чем тебе стрельба не понравилась и чем тебе локи не зашли, сделаны шикарно.
ОСТ тоже очень хорошо подходит под общую атмосферу игры. (УРА, НАКОНЕЦ-ТО ОСТ КОТОРЫЙ ТЕБЕ НЕ ЕБЕТ УШИ В КРОВЬ!!! ЕЩЕ И РИТМ ИМЕЕТ ЕБЕЙШИЙ)
Да в принципе CULTIC очень хорошо выдержан по атмосфере - нету чего-то такого, за что глаз бы зацепился и сказал, вот это здесь лишнее.
Карочи я понял, что тебе просто не зашел кор геймплея - поэтому для тебя игра кал)
Ну и спорить с автором, когда он сам подтвердил что брал приколы с RE4 и то что челы сами себе в голове придумали что это ПРЯМ КАК BLOOD - это сильно.
Это сильно. На горящей жопе с одной пропущенной буквы пересесть на кучу орфографических ошибок. Во-первых, сядь, подыши носиком, успокойся и поработай над грамотностью. Во-вторых, автор может сказать все, что его душе угодно, чтобы скрыть спизженные механики и концепты. Ты можешь верить, как человек явно не игравший в оба проекта. Ну, наслаждайся подделкой, верь всему, что тебе говорит каждый встречный, не замечай очевидного и живи в удовольствие, сохрани свой дзен, так сказать)
какой ты душный просто сил нет. душный, недовольный и походу играл только одним полушарием.
Касаемо Культика - твое субъективное нытье. И в каком смысле мир не интерактивный? Там можно подбирать предметы, собсна как и в Даске. А то, что это не бумер шутер - может. Только вроде разрабы не позиционировали его как шутер с игровым процессом литерали как в старые добрые. В целом рамки жанра весьма расплывчаты. Культик берет что-то из старых игр и что-то из новых, в связи чего получается крутая игра с пиздатый визуалом, саунд дизайном, саундтреком и приятной стрельбой
> визуальный стиль не меняется.
Что ты несёшь? А как ты хотел, чтоб буквально менялся визуальный стиль? Ты наверно просто хуево построил свою мысль и, я так полагаю, имел в виду, что локации однообразны? Ну это не правда. Локации достаточно разнообразны, насколько они должны быть разнообразными в рамках одного эпизода. Тут у нас есть леса, деревушки, пещеры, катакомбы со скелетами, часовня, психлечебница
Последний ролик на канале чекни, и выбери в нем эпизод «бонус», получишь все ответы
Вы чего??? а как же Doom? Doom первый Ретро-шутер. Легенда потому-что с него начали делать другие шутеры от первого лица, Зря вы Дум недооценили зря!!!
Ролик про современные шутеры специально сделанные под старину, doom естественно батя всех шутеров ,но он и вышел в 90-х
Вобшета 18 июня должни подвести новий доп контент на warhamer 40000 де должни подвести новие карти нових врагов новое оружия
если ты не знаешь об игре нах рассказываешь в Ultrakill есть секреты и их куча есть секретные уровни и альтернативные версии оружия гений
а как же Старкрафт?
Это фигня статуса ретро шутера не заслуживает!
Ой извини привиделось сталкрафт
Наконец-то я услышал человека, который говорит, что Cultic это шляпа! Тоже уделил ей время, а на выходе через 3 часа в мусор. Рад, что не респектовал этому мусору
Сам не понимаю, что в ней находят!
@@OberslShow игра просто коричневая во всем, как её цветовая гамма
Согласен
"Ультракилл говно" пишут сами фанаты ультракилла
Ультракилл говно
Dusk кал.
Я всё сказал.