こけれき
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【マイクラ】敵を吹き飛ばす!?五条悟の「術式反転「赫」」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
五条悟の技、「術式反転「赫」」の作り方を紹介します
※コマンドをコメント欄に載せておきます※
次回は五条悟の虚式「茈」の予定です
呪術廻戦コマンド再生リスト
ua-cam.com/play/PL7vAcmTt13SFUiQ_NcRn7xy6zVXvxxJOl.html
#呪術廻戦 #jujutsukaisen #マインクラフト #マイクラ #minecraft #五条悟 #gojo
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Відео

【マイクラ】敵を吸い込む!?五条悟の「術式順転「蒼」」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
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五条悟の技、「術式順転「蒼」」の作り方を紹介します ※コマンドをコメント欄に載せておきます※ 次回は五条悟の術式反転「赫」の予定です 呪術 戦コマンド再生リスト ua-cam.com/play/PL7vAcmTt13SFUiQ_NcRn7xy6zVXvxxJOl.html #呪術 戦 #jujutsukaisen #マインクラフト #マイクラ #minecraft #五条悟 #gojo
【マイクラ】陀艮の領域展開「蕩蘊平線」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
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【マイクラ】コマンドボス「伏黒恵」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
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コマンドボス、「伏黒恵」の作り方を紹介します 「打撃」「玉犬」「鵺」「蝦蟇」「脱兎」「満象」「八握剣異戒神将魔虚羅」「嵌合暗翳庭」の技を使います ※コマンドをコメント欄に載せておきます※ 次回は陀艮の蕩蘊平線の予定です 呪術 戦コマンド再生リスト ua-cam.com/play/PL7vAcmTt13SFUiQ_NcRn7xy6zVXvxxJOl.html #呪術 戦 #jujutsukaisen #マインクラフト #マイクラ #minecraft
【マイクラ】1000年前の術師!?コマンドボスの「羂索」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
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コマンドボス、「羂索」の作り方を紹介します 「打撃」「呪霊召喚」「極ノ番「うずまき」」「反重力機構」「領域展開「胎蔵遍野」」 ※コマンドをコメント欄に載せておきます※ 次回はコマンドボスの羂索の予定です 呪術 戦コマンド再生リスト ua-cam.com/play/PL7vAcmTt13SFUiQ_NcRn7xy6zVXvxxJOl.html #呪術 戦 #jujutsukaisen #マインクラフト #マイクラ #minecraft
【マイクラ】現代最強のボス!?コマンドボスの「五条悟」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
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コマンドボス、「五条悟」の作り方を紹介します ※コマンドをコメント欄に載せておきます※ 次回はコマンドボスの羂索の予定です 呪術 戦コマンド再生リスト ua-cam.com/play/PL7vAcmTt13SFUiQ_NcRn7xy6zVXvxxJOl.html #呪術 戦 #jujutsukaisen #マインクラフト #マイクラ #minecraft #gojo #五条悟
【マイクラ】現代最強!?「五条悟の術式」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
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五条悟の術式の作り方を紹介します 「打撃」「強打撃」「無下限呪術(無限)」「術式順転「蒼」」「術式反転「赫」」「虚式「茈」」「無制限の虚式「茈」」「無量空処」の8つの技を使えます ※コマンドをコメント欄に載せておきます※ 次回はコマンドボスの五条悟の予定です 呪術 戦コマンド再生リスト ua-cam.com/play/PL7vAcmTt13SFUiQ_NcRn7xy6zVXvxxJOl.html #呪術 戦 #jujutsukaisen #マインクラフト #マイクラ #minecraft #五条悟 #gojo
【マイクラ】史上最強のボス!?コマンドボス「両面宿儺(完全体)」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
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コマンドボス、「両面宿儺(完全体)」の作り方を紹介します 技は「「打撃」」「「斬撃入り打撃」」「黒閃」「「解」」「「解」連射」「「捌」」「「竃」「開」」「「伏魔御廚子」」「反転術式」があります ※コマンドをコメント欄に載せておきます※ 次回は五条悟の術式の予定です 呪術 戦コマンド再生リスト ua-cam.com/play/PL7vAcmTt13SFUiQ_NcRn7xy6zVXvxxJOl.html #呪術 戦 #jujutsukaisen #マインクラフト #マイクラ #minecraft #sukuna
【マイクラ】史上最強!?両面宿儺の術式をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】
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「両面宿儺の術式」の作り方を紹介します 「打撃」「強打撃」「解」「解」連射「捌」「竃」「開」「伏魔御廚子」です ※コマンドをコメント欄に載せておきます※ 次回はコマンドボスの両面宿儺の予定です 呪術 戦コマンド再生リスト ua-cam.com/play/PL7vAcmTt13SFUiQ_NcRn7xy6zVXvxxJOl.html #呪術 戦 #jujutsukaisen #マインクラフト #マイクラ #minecraft #sukuna
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КОМЕНТАРІ

  • @西原未稀
    @西原未稀 2 години тому

    前の術式順転蒼が自分吸い込みますあといっきに詠唱します

  • @みみ先生の宝箱
    @みみ先生の宝箱 3 години тому

    青が出ません

  • @みみ先生の宝箱
    @みみ先生の宝箱 21 годину тому

    §ってSwitchでどうやって打ちますか?

    • @西原未稀
      @西原未稀 2 години тому

      記号の所にあります

  • @西原未稀
    @西原未稀 День тому

    術式順転蒼が自分を吸い込みますあといっきに詠唱します

  • @せな-v8c9b
    @せな-v8c9b День тому

    乙骨と宿儺の領域展開ができません五条はできます

  • @hisami-o6p
    @hisami-o6p День тому

    4のブロックが発動しません ほんとに何も出ずに、構文エラーなども出ません

  • @MAN-fe3mt
    @MAN-fe3mt 2 дні тому

    どうしてもわざが使えません

  • @ringo1687
    @ringo1687 2 дні тому

    急に使えなくなりました。何も起こらなくなりました

  • @青クマ-f9i
    @青クマ-f9i 3 дні тому

    すいません。 オリジナルな領域展開をつくって、領域の押し合いするには、どうすればいいてますか。

  • @ヒタスラgame
    @ヒタスラgame 3 дні тому

    術式反転赫の五条がやってた一周回って炸裂するってやつショートでいいから出して欲しい

  • @小池公紀
    @小池公紀 4 дні тому

    蒼が下に行ってしまいます。

  • @ゴジラ松栄
    @ゴジラ松栄 4 дні тому

    禪院直毘人の切り替えしき述式を作って下さい。

  • @ringo1687
    @ringo1687 5 днів тому

    呪霊操術作ってください!!!!!!!!!!!!!(圧)そして鬼滅のコマンドも作っていただきたい!

  • @バター-o4z
    @バター-o4z 5 днів тому

    前回の動画の蒼と今回の動画の赫を衝突させてできる無制限むらさき作ってください!

  • @hisami-o6p
    @hisami-o6p 5 днів тому

    2のコマンドブロックで [サブコマンド unless entity テストの実行に失敗しました] と表示されて発動できません

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 5 днів тому

    後呪術廻戦自分用の術式もっと作ってほしいです

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 5 днів тому

    呪術廻戦のボスもっと作ってほしいです

  • @ゆずひこ-f1m
    @ゆずひこ-f1m 6 днів тому

    さらにカッコよくなってる!

  • @西原未稀-e4g
    @西原未稀-e4g 6 днів тому

    自分も吸い込みます

  • @kokereki_minecraft
    @kokereki_minecraft 7 днів тому

    1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) scoreboard objectives add ctrr dummy 2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @a[hasitem={item=redstone,data=15,location=slot.weapon.mainhand}] at @s[tag=!ctrr] if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon armor_stand ctrr ~~1000~ 3のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[hasitem={item=redstone,data=15,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add ctrr 4のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[tag=ctrr] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] positioned ~~1000~ run tp @e[c=1,scores={ctrr=0..}] ^^^1 5のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[tag=ctrr] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players set @e[y=~1000,c=1,scores={ctrr=0..}] ctrr -30 6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={ctrr=0..60}] at @p[y=~-1000,tag=ctrr] run particle minecraft:critical_hit_emitter ~~1~ 7のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) scoreboard players add @e[name=ctrr] ctrr 1 8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctrr=20}] as @p[y=~-1000,tag=ctrr] run say §r§l§c「位相」 9のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctrr=40}] as @p[y=~-1000,tag=ctrr] run say §r§l§c「波羅蜜」 10のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctrr=60}] as @p[y=~-1000,tag=ctrr] run say §r§l§c「光の柱」 11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) tag @e[scores={ctrr=20..}] add trrf 12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) tag @e[scores={ctrr=40..}] add trrs 13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) tag @e[scores={ctrr=60..}] add trrc 14のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute at @e[name=ctrr] run fill ~1~-998~1~-1~-1000~-1 composter ["composter_fill_level"=8] keep 15のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[name=ctrr] run fill ~1~-998~1~-1~-1000~-1 air replace composter ["composter_fill_level"=8] 16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[name=ctrr] positioned ~~-999~ facing entity @e[r=2,name=骨粉] feet run particle minecraft:obsidian_glow_dust_particle ^^^0.075 17のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[name=ctrr] run kill @e[name=骨粉,r=5,y=~-999] 18のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行/) execute at @e[tag=trrf] run particle minecraft:trial_spawner_detection ~-0.5~-1000.5~-0.5 19のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctrr=..0}] run playsound random.explode @a ~~-999~ 1 0.8 20のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行/ティックの遅延:5) execute at @e[tag=trrs,scores={ctrr=..0}] run particle minecraft:knockback_roar_particle ~~-999~ 21のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[tag=trrc,scores={ctrr=..0}] run particle minecraft:huge_explosion_emitter ~~-999~ 22のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @e[name=ctrr,scores={ctrr=..0}] at @s rotated as @p[y=~-1000,tag=ctrr] run tp @s ^^^1.5~~ 23のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[name=ctrr,scores={ctrr=..0},tag=!trrf] run damage @e[y=~-999,r=6,tag=!ctrr] 17 entity_explosion entity @p[tag=ctrr,y=~-999] 24のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctrr=..0},tag=trrf,tag=!trrs] run damage @e[y=~-999,r=6,tag=!ctrr] 22 entity_explosion entity @p[tag=ctrr,y=~-999] 25のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctrr=..0},tag=trrs,tag=!trrc] run damage @e[y=~-999,r=6,tag=!ctrr] 28 entity_explosion entity @p[tag=ctrr,y=~-999] 26のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctrr=..0},tag=trrc] run damage @e[y=~-999,r=6,tag=!ctrr] 34 entity_explosion entity @p[tag=ctrr,y=~-999] 27のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[name=ctrr,scores={ctrr=..0}] as @e[y=~-999,r=6,tag=!ctrr] positioned as @s run tp @s ^^^1.5 true 28のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) kill @e[scores={ctab=-2..0}] 29のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctrr=-2..0}] run tag @p[y=~-1000,tag=ctrr] remove ctrr 30のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) kill @e[scores={ctrr=-2..0}]

  • @Yuto-b6w
    @Yuto-b6w 7 днів тому

    ネザースターを持ってしゃがんでも領域が作れなくて、15,16がおかしいので教えてください

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      15,16のコマブロがどうおかしいのですか?

  • @Yuto-b6w
    @Yuto-b6w 7 днів тому

    すいません

  • @せな-v8c9b
    @せな-v8c9b 8 днів тому

    領域が壊れませんどうすればいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      4,26のコマンドの構文をよく確認してください。 また機種はSwitchですか?Switchだと重くて領域終了までが長くなっていると思います

  • @小池公紀
    @小池公紀 8 днів тому

    コマンドが完成したけどフーガが打てません

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      /tag @s remove trfoと打ってみてください。 これでできなければ構文間違いです

    • @小池公紀
      @小池公紀 7 днів тому

      できました

  • @小池公紀
    @小池公紀 8 днів тому

    リクエスト!簡易領域作って欲しいです。

  • @Tiktn
    @Tiktn 8 днів тому

    強打撃がダメージが入んないんですけどどこが原因なのでしょう?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      強打撃のダメージは強打撃の9,10のコマブロで与えているのでそこの構文をよく確認してください。

  • @Tiktn
    @Tiktn 9 днів тому

    海洋の心を捨てた時に15個海洋の心が手に入るんですけどどうしたらよいでしょう?

    • @春巻き_5678
      @春巻き_5678 8 днів тому

      多分9個目のコマンドの一番最後の1 5のところに空白を入れ忘れてるんだと思うよそれか5の前の1が15になってる

    • @Tiktn
      @Tiktn 8 днів тому

      ありがとうございます!

  • @Yuduki-i2u
    @Yuduki-i2u 10 днів тому

    距離を900にしたのですが途中で止まります。 どうしたらいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      途中で止まっているように見えているだけです。 また900ブロックという非常に長い距離になると、描写されないため、必ず途中で止まります

  • @あかきつね
    @あかきつね 10 днів тому

    リクエストです。呪霊操術お願いします!

  • @レイ-r9t9y
    @レイ-r9t9y 10 днів тому

    この動画のガード機能のコマンドをできれば教えてください

  • @春巻き_5678
    @春巻き_5678 10 днів тому

    この魔虚羅を伏黒に敵対させない調伏済みの魔虚羅にする事って出来ますか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      新規コマブロに 「tag @e[name=魔虚羅(伏黒恵)] add fbs」と打ち、 魔虚羅の17~19のコマブロの「@e[r=3,type=!item,type=!xp_orb,rm=1]」を「@e[r=3,type=!item,type=!xp_orb,rm=1,tag=!fbs,tag=!fbt]」にし、 20~21のコマブロの 「[r=2,name=!八握剣異戒神将魔虚羅(伏黒恵)]」を「[r=2,name=!八握剣異戒神将魔虚羅(伏黒恵),tag=!fbs,tag=!fbt]」にし、 22~23のコマブロの 「[rm=0.1,r=3]」を「[rm=0.1,r=3,tag=!fbs,tag=!fbt]」にし、 28のコマブロの「[c=1,type=!item,type=!xp_orb,rm=0.1,r=100]」を 「[c=1,type=!item,type=!xp_orb,rm=0.1,r=100,tag=!fbs,tag=!fbt]」にし、 30のコマブロの 「@e[name=!八握剣異戒神将魔虚羅(伏黒恵),r=10]」を 「@e[name=!八握剣異戒神将魔虚羅(伏黒恵),r=10,tag=!fbs,tag=!fbt]」にし、 31のコマブロの 「@e[name=!八握剣異戒神将魔虚羅(伏黒恵),tag=juc,r=10]」を 「@e[name=!八握剣異戒神将魔虚羅(伏黒恵),tag=juc,r=10,tag=!fbs,tag=!fbt]」にしてください

    • @春巻き_5678
      @春巻き_5678 7 днів тому

      @kokereki_minecraft 分かりました!ありがとうございます

  • @しゅんナツメ
    @しゅんナツメ 10 днів тому

    鵺がすぐに攻撃したあと敵から離れませんあと無理やり宿儺に範囲を縮めた領域展開をさせる方法とかありますか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      新規コマブロ(リピート)に 「scoreboard players set @e[tag=spt] spt 460」 「scoreboard players set @e[tag=spt] spt2 340」 と打ってください

  • @bb-x2683
    @bb-x2683 11 днів тому

    久々にJava版で作ってもらえると嬉しいです

  • @バター-o4z
    @バター-o4z 11 днів тому

    リクエスト 万の構築術式お願いします!

  • @小池公紀
    @小池公紀 12 днів тому

    なんかコマンドが完成したら自分の周りにダメージコマンドが発動されて敵がちかくに来たらダメージを受けてしまいますこれは元からの設定ですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      そのような設定はありません。 2,3,4,24のコマブロの構文をよく確認してください。またそれでできなければそれ以外も確認してください

  • @MONETSUNE
    @MONETSUNE 12 днів тому

    すいません開が飛ばないのですけどどうしてですか? あと、(打てないけど)打った後に上からボートが降ってきます よかったら、教えてください

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      10,14,15,31のコマブロの構文をよく確認してください。

  • @hiro-f2y
    @hiro-f2y 12 днів тому

    モブにダメージが入りません。どうすればいいですか。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      24~26のコマブロの構文をよく確認してください。

  • @春巻き_5678
    @春巻き_5678 12 днів тому

    マルチプレイでアイテムを持つと相手の呪力量が見えてしまうのを直したいのでコマンドブロックの何番が呪力量の表示なのか教えてください。それと領域の手動解除が出来ないのと領域内で開を使うと大爆発のダメージと音は出るのですがパーティクルが出ず、開を使っても使わなくても領域展開からしばらくしたらランダムで現れる斬撃が出てこなくなります。この斬撃は必中の物ではなく爆発のパーティクルを使用している空中などに現れる斬撃です

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      技切り替えのコマンドの13~23のコマブロが呪力量などを表示します。 領域の手動解除ができないのは領域を手動で消すコマンドを確認してください サーモバリック爆発のパーティクルは「竃」「開」強化・斬撃の17,18のコマブロの構文をよく確認してください。 また斬撃が消えるのは、製作中に何度かあったのですが、原因がわからなかっため修正できなかったものです。

    • @春巻き_5678
      @春巻き_5678 6 днів тому

      ​​​@@kokereki_minecraft 開強化のコマンドを見ましたが間違えているところはありませんでした。それと解が下方向に撃つと当たりませんあと閉じる領域の結界がところどころ穴があったり、手動で領域を解除すると自分がダメージを食らいます。手動で解除するコマンドは間違いはなく、伏魔御廚子の13のコマンドの後に置きました

  • @user-nb5tw9zm5x
    @user-nb5tw9zm5x 13 днів тому

    リクエストです! サバイバルで、いろんな術式を使ってプレイしたいんですが、前に作っていた呪術ボスを自然にリスポーンさせることは可能でしょうか? できたら教えてください!お願いします🙇

  • @春巻き_5678
    @春巻き_5678 13 днів тому

    リクエストです! 切り替え式術式で漏瑚の術式をお願いします 技は呪力消費ありで自分を呪霊と判定させるタグがあるとありがたいです

  • @東人-h7d
    @東人-h7d 13 днів тому

    リクエストです! 赤血繰術お願いします!!

  • @iPadiPad-so5me
    @iPadiPad-so5me 13 днів тому

    質問です。よく動画で使っている反転術式の作り方はどの動画に載っていますか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      ua-cam.com/video/BKXuJc9DuzM/v-deo.html です。 最近はアイテムを使って発動するようにしていますが、本来はしゃがむだけで発動します

  • @ランク_ヒューマンバグ大学

    1コメ!お疲れさまです!

  • @kokereki_minecraft
    @kokereki_minecraft 13 днів тому

    1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) scoreboard objectives add ctab dummy 2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @a[hasitem={item=heart_of_the_sea,data=10,location=slot.weapon.mainhand}] at @s[tag=!ctab] if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon armor_stand ctab ~~1000~ 3のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[hasitem={item=heart_of_the_sea,data=10,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add ctab 4のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[tag=ctab] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] positioned ~~1000~ run tp @e[c=1,name=ctab] ^^^8 5のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @a[tag=ctab] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players set @e[y=~1000,c=1,scores={ctab=0..}] ctab -150 6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[name=ctab] at @s run tp @s ~~~ 7のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={ctab=0..60}] at @p[y=~-1000,tag=ctab] run particle minecraft:critical_hit_emitter ~~1~ 8のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) scoreboard players add @e[name=ctab] ctab 1 9のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctab=20}] as @p[y=~-1000,tag=ctab] run say §r§l§9「位相」 10のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctab=40}] as @p[y=~-1000,tag=ctab] run say §r§l§9「黄昏」 11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctab=60}] as @p[y=~-1000,tag=ctab] run say §r§l§9「智慧の瞳」 12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) tag @e[scores={ctab=20..}] add tabf 13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) tag @e[scores={ctab=40..}] add tabs 14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) tag @e[scores={ctab=60..}] add tabc 15のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctab=..0}] run particle minecraft:sonic_explosion ~~-999~ 16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[c=2] as @e[c=2] at @e[scores={ctab=..0}] run playsound cauldron.explode @a ~~-999~ 1 1 17のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctab=..0},tag=tabf] run particle minecraft:trial_spawner_detection_ominous ~-0.5~-1000.5~-0.5 18のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行/ティックの遅延:10) execute at @e[scores={ctab=..0},tag=tabs] run particle minecraft:knockback_roar_particle ~~-999~ 19のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctab=..0},tag=tabc] run particle minecraft:huge_explosion_emitter ~~-999~ 20のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @e[tag=!ctab] at @s positioned ~~1000~ facing entity @e[r=20,scores={ctab=..0},tag=!tabf] feet positioned ~~-1000~ run tp @s ^0.5^^1 true 21のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[tag=!ctab] at @s positioned ~~1000~ facing entity @e[r=30,scores={ctab=..0},tag=tabf,tag=!tabs] feet positioned ~~-1000~ run tp @s ^0.5^^1.5 true 22のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[tag=!ctab] at @s positioned ~~1000~ facing entity @e[r=35,scores={ctab=..0},tag=tabs,tag=!tabc] feet positioned ~~-1000~ run tp @s ^0.75^^1.75 true 23のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[tag=!ctab] at @s positioned ~~1000~ facing entity @e[r=40,scores={ctab=..0},tag=tabc] feet positioned ~~-1000~ run tp @s ^0.75^^2 true 24のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctab=..0},tag=!tabs] run damage @e[y=~-1000,r=2,tag=!ctab] 2 entity_explosion entity @p[y=~-1000,tag=ctab] 25のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[tag=tabs,tag=!tabc,scores={ctab=..0}] run damage @e[y=~-1000,r=2,tag=!ctab] 3 entity_explosion entity @p[y=~-1000,tag=ctab] 26のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute at @e[tag=tabc,scores={ctab=..0}] run damage @e[y=~-1000,r=2,tag=!ctab] 4 entity_explosion entity @p[y=~-1000,tag=ctab] 27のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute at @e[scores={ctab=-2..0}] run tag @p[y=~-1000,tag=ctab] remove ctab 28のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) kill @e[scores={ctab=-2..0}]

  • @龍-l4b
    @龍-l4b 13 днів тому

    Switchなんですけど、これやると重くて動けません。どうしたら良いですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      それはどうしようもないと思います。 ただ9のコマブロの「~2~2~2~-2~-2~-2」の数値を小さくしたりすると、多少軽くなると思います(しかし領域が完全に形成されなくなると思います)

  • @西原未稀-e4g
    @西原未稀-e4g 13 днів тому

    里香が出ません

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      里香本体の1~3のコマブロの構文をよく確認してください。

  • @tamatj7190
    @tamatj7190 14 днів тому

    プレイヤーへの効果をなくすにはどうすればいいでしょうか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      プレイヤーが有罪や死刑の効果を受けないようにするということですか?

  • @pontasu777
    @pontasu777 14 днів тому

    黒閃が出した後に 2分くらいダメージ増加がかかるようにして欲しいです🙇‍♂️

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft 7 днів тому

      ダメージ増加のエフェクトをかけるのですか?

    • @pontasu777
      @pontasu777 7 днів тому

      @ そういうことです🙇‍♂️

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 14 днів тому

    五条悟の0.2秒の領域展開を作ってほしいです

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 14 днів тому

    夏油傑の虹竜作ってほしいです