【マイクラ】裁判!?日車寛見の領域展開「誅伏賜死」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】

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  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 33

  • @kokereki_minecraft
    @kokereki_minecraft  3 місяці тому +2

    1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    scoreboard objectives add tmds dummy
    2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=10,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add trds
    3のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] at @a[tag=trds] facing ^1^^ facing ^-1^^ unless entity @e[y=~1100,r=6,name=des] run playsound open.wooden_trapdoor @a ~~1~ 100 0.3
    4のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute as @a[tag=trds] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] unless entity @e[y=~1100,r=6,name=des] run tag @e[r=18] add dss
    5のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trds] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] facing ^1^^ facing ^-1^^ run summon armor_stand des ~~1100~
    6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    scoreboard players add @e[name=des] tmds 1
    7のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=..600}] run effect @a[y=~-1100,r=20] night_vision 1 0 true
    8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=1}] as @e[r=18,y=~-1100] at @s run tp ~~1~
    9のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=des] at @s run tp @s ~~~
    10のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=1}] as @e[r=18,y=~-1100,tag=!trds] positioned ~~-1100~ run spreadplayers ~ ~ 3 14 @s
    11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=..600}] as @e[r=18,y=~-1100,tag=!trds] at @s facing entity @e[name=des] feet facing ^1^^ facing ^-1^^ run tp @s ~~~~~
    12のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=des] at @s unless entity @s[scores={tmds=80..599}] positioned ~~-1097~ run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 composter ["composter_fill_level"=8] keep
    13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=des] at @s unless entity @s[scores={tmds=80..599}] positioned ~~-1097~ run fill ~2~3~3~-2~-2~-2 air replace composter
    14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=3..80}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[r=5,name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^1.5^1^-18^-1.5^-1^-20 black_concrete keep
    15のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=3..80}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[r=5,name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^1.5^1^18^-1.5^-1^20 black_concrete keep
    16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=..20}] facing entity @e[name=骨粉] feet facing ^1^ ^ facing ^-1^^ positioned ~~-1100~ run fill ^^^18^^^-18 stone_bricks keep
    17のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^23^-3^-3^-23 air replace black_concrete
    18のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^23^-3^-3^-23 air replace stone_bricks
    19のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tmds=600..602}] facing entity @e[name=骨粉] feet facing ^1^ ^ facing ^-1^^ positioned ~~-1100~ run playsound random.glass @a ^^^15 100 1.5
    20のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[name=des] run kill @e[name=骨粉,r=7,y=~-1100]
    21のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    kill @e[scores={tmds=610..}]
    22のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trds] at @s if entity @e[r=18,tag=dss] run tag @s remove dss
    23のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trds] at @s unless entity @e[y=~1100,r=20,name=des] run tag @s remove js
    24のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trds] at @s unless entity @e[y=~1100,r=20,name=des] run tag @s remove trds
    25のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    scoreboard objectives add js dummy
    26のコマブロ(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trds] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] unless entity @s[hasitem={item=nether_star,data=10,location=slot.weapon.mainhand}] run tag @s add js
    27のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute at @a[tag=js] run scoreboard players random @e[scores={tmds=..600},y=~1100,c=1] js 1 3
    28のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmds=..600}] at @s if entity @s[scores={js=1}] as @a[y=~-1100,r=18] run titleraw @s title{"rawtext":[{"text":"§l「無罪」"}]}
    29のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmds=..600}] at @s if entity @s[scores={js=2}] as @a[y=~-1100,r=18] run titleraw @s title{"rawtext":[{"text":"§l§6「有罪」「没収」"}]}
    30のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmds=..600}] at @s if entity @s[scores={js=3}] as @a[y=~-1100,r=18] run titleraw @s title{"rawtext":[{"text":"§l§4「有罪」「没収」「死刑」"}]}
    31のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmds=..599}] at @s if entity @s[scores={js=3}] run give @p[y=~-1100,tag=trds] golden_sword 1 1000
    32のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmds=..600}] at @s if entity @s[scores={js=1..}] run effect @e[y=~-1100,r=18,tag=!trds] weakness 60 1 true
    33のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[scores={tmds=..600}] at @s if entity @s[scores={js=0..}] run scoreboard players set @s tmds 600
    34のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    tag @a[hasitem={item=golden_sword,data=1000}] add et
    35のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=et] at @s unless entity @s[hasitem={item=golden_sword,data=1000}] positioned ^^^2 run kill @e[tag=dss,r=2.5]
    36のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=et] unless entity @s[hasitem={item=golden_sword,data=1000}] run tag @s remove et
    37のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[tag=dss] at @s unless entity @a[r=150,tag=et] unless entity @e[y=~1100,r=18,name=des] run tag @s remove dss

  • @tamatj7190
    @tamatj7190 14 днів тому +1

    プレイヤーへの効果をなくすにはどうすればいいでしょうか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  7 днів тому

      プレイヤーが有罪や死刑の効果を受けないようにするということですか?

  • @クロ-0323
    @クロ-0323 3 місяці тому +1

    リクエストです!領域の押し合いを作って欲しいです!特級は日車のような特級ではない領域では確定で勝てて特級同士の領域の押し合いはランダムにしてほしいです!!

  • @なげ-q5g
    @なげ-q5g 2 місяці тому +1

    作ってみたら骨粉が散らばるだけです😢

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 місяці тому

      12~20のコマブロの構文をよく確認してください

    • @なげ-q5g
      @なげ-q5g 2 місяці тому +1

      @@kokereki_minecraft最初から最後まで構文は合ってました

    • @なげ-q5g
      @なげ-q5g 2 місяці тому +1

      @@kokereki_minecraftrealmsだとだめとかありますかね?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 місяці тому

      基本そんなことないので、構文間違いです。
      骨粉を消すのは20のコマブロですが、それ以外も間違えている可能性もあります

  • @syudaze
    @syudaze 3 місяці тому +2

    リクエストです!日車のガベルも追加でお願いします🙏

  • @ぴょん吉-c5x
    @ぴょん吉-c5x 3 місяці тому +1

    リクエストです!!無下限を無効にするあまのさか鉾お願いします🙇

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 3 місяці тому +1

    これからも頑張って下さい

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 3 місяці тому +2

    伏黒恵の渾作ってほしいですアマスタ

  • @むいむい-t7i
    @むいむい-t7i 3 місяці тому +1

    テレポートが止まりません。ちゃんとすべてコマンドは打てています

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому

      どのような感じのテレポートですか?

    • @むいむい-t7i
      @むいむい-t7i 3 місяці тому +1

      @@kokereki_minecraft 領域発動後ずっと上にテレポートを繰り返してますまるでジョジョのGEレクイエムみたいに

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому

      10のコマブロを動力が必要などで、動作しなくするとどうなりますか?(このコマブロはエンティティをランダムな位置に配置する部位です)

    • @むいむい-t7i
      @むいむい-t7i 2 місяці тому

      @@kokereki_minecraft 返信遅れましたやってみたところ上に行き過ぎて見知らぬところに行きました

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 3 місяці тому +1

    骨粉が消えませんどうすればいいでょう

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому

      骨粉を消す部位は20のコマブロなのでここの構文をよく確認してください

    • @いおん-m6q
      @いおん-m6q 3 місяці тому +1

      @kokereki_minecraft できました1100が1000になってましたありがとうございます

  • @なげ-q5g
    @なげ-q5g 2 місяці тому +1

    周りにブロックが作られるコマンドってどこですか?

  • @男性滝たっきー
    @男性滝たっきー 3 місяці тому +1

    領域を展開した時上の黒い部分が消えないんですがどうしたらいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому

      領域が消える時に、上の方が消えないということですか?
      それなら、もしy座標が低すぎる(岩盤に近い)ところで発動しているなら、
      17のコマブロを
      「execute at @e[scores={tmds=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^23^-3^-3^ air replace black_concrete」にして
      その後に新規コマブロ(鎖/無条件/常時実行)で
      「execute at @e[scores={tmds=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^^-3^-3^-23 air replace black_concrete」と打ってください

    • @男性滝たっきー
      @男性滝たっきー 3 місяці тому +1

      @@kokereki_minecraft すみません!
      ありがとうございます!これからの活動応援してます!

  • @にゃんきち-b9y
    @にゃんきち-b9y 3 місяці тому +1

    [すいません 呪術廻戦のコマンドとは関係ないけど]
    [特定なの名前をつけたモブを倒したら
    特定の名前をつけた防具立てをkillする
    コマンド教えてくれませんか]

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому

      execute as @e[name=防具立ての名前] at @s unless entity @e[name=モブの名前] run kill @s
      でできますが、ワールド内にいるすべてのモブが消える必要があります。

  • @東人-h7d
    @東人-h7d 3 місяці тому +2

    「死刑」の確率を下げたいのですがどうすれば良いでしょうか?
    返信お願いします🙇

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому +1

      具体的にどのくらいにしたいか、教えていただいてもいいですか?(デフォルトは1/3の確率です)

    • @東人-h7d
      @東人-h7d 3 місяці тому +1

      1/10ぐらいの確立にしたいです!!

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому +1

      27のコマブロの「1 3」を「1 10」にして、28のコマブロの「js=1」を「js=..4」、
      29のコマブロの「js=2」を「js=4..9」
      30のコマブロの「js=3」を「js=10」にしてください

    • @東人-h7d
      @東人-h7d 3 місяці тому +1

      ありがとうございます♪