【マイクラ】様々な術式!?乙骨憂太の領域展開「真贋相愛」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】

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  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 97

  • @kokereki_minecraft
    @kokereki_minecraft  4 місяці тому +7

    ※ドルゥヴ・ラクダワラの術式の21のコマブロはティックの遅延:5にしてください
    ※すべて常時実行です
    1 リピート 無条件
    scoreboard objectives add taml dummy
    2 リピート 無条件
    scoreboard objectives add ams dummy
    3 リピート 無条件
    execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=4,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add trml
    4 鎖 条件付き
    execute at @a[tag=trml] facing ^1^^ facing ^-1^^ unless entity @e[y=~1100,r=6,name=aml] run summon armor_stand aml ~~1100~
    5 鎖 無条件
    scoreboard players add @e[name=aml] taml 1
    6 鎖 無条件
    execute as @e[name=aml] at @s run tp @s ~~~~10
    7 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=..600}] run effect @a[y=~-1100,r=20] night_vision 1 0 true
    8 リピート 無条件
    execute at @e[scores={taml=..40}] positioned ~~-1092~ run fill ^1.5^^14^-1.5^^14 white_wool keep
    9 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=..40}] positioned ~~-1092~ run fill ^1.5^^-14^-1.5^^-14 red_wool keep
    10 鎖 無条件
    execute as @e[name=aml] at @s unless entity @s[scores={taml=80..599}] positioned ~~-1097~ run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 composter ["composter_fill_level"=8] keep
    11 鎖 無条件
    execute as @e[name=aml] at @s unless entity @s[scores={taml=80..599}] positioned ~~-1097~ run fill ~2~3~3~-2~-2~-2 air replace composter
    12 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=3..80}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[r=5,name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^1.5^1^-18^-1.5^-1^-20 black_concrete keep
    13 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=3..80}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[r=5,name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^1.5^1^18^-1.5^-1^20 black_concrete keep
    14 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=..20}] facing entity @e[name=骨粉] feet facing ^1^ ^ facing ^-1^^ positioned ~~-1100~ run fill ^^^18^^^-18 andesite keep
    15 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^23^-3^-3^-23 air replace black_concrete
    16 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^20^-3^-3^-20 air replace andesite
    17 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^5^23^-3^-5^-23 air replace wool
    18 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=600..602}] facing entity @e[name=骨粉] feet facing ^1^ ^ facing ^-1^^ positioned ~~-1100~ run playsound random.glass @a ^^^15 100 1.5
    19 鎖 無条件
    execute at @e[name=aml] run kill @e[name=骨粉,r=7,y=~-1100]
    20 リピート 無条件
    execute as @e[c=3] as @e[c=2] as @e[c=2] as @e[c=2] at @e[scores={taml=..5}] unless entity @e[r=20,y=~-1100,tag=ams] run summon armor_stand ~~-1100~ facing ~~~ none Grumm
    21 鎖 条件付き
    execute at @e[name=aml] run tag @e[y=-1100,name=Grumm] add ams
    22 鎖 条件付き
    execute at @e[scores={taml=..600}] positioned ~~-1100~ run spreadplayers ~ ~ 3 14 @e[tag=ams,r=2]
    23 鎖 無条件
    execute as @e[scores={taml=..5}] run playanimation @e[tag=ams] animation.armor_stand.salute_pose none 1000000
    24 鎖 無条件
    effect @e[tag=ams] invisibility 1 1 true
    25 鎖 無条件
    execute at @e[tag=ams] run particle minecraft:falling_dust_gravel_particle ~~1.5~
    26 リピート 無条件
    scoreboard players random @e[tag=ams] ams 1 4
    27 鎖 無条件
    execute as @e[scores={taml=..5}] run replaceitem entity @e[scores={ams=1}] slot.weapon.mainhand 1 iron_sword 1 1000
    28 鎖 無条件
    execute as @e[scores={taml=..5}] run replaceitem entity @e[scores={ams=2}] slot.weapon.mainhand 1 iron_sword 1 2000
    29 鎖 無条件
    execute as @e[scores={taml=..5}] run replaceitem entity @e[scores={ams=3}] slot.weapon.mainhand 1 iron_sword 1 3000
    30 鎖 無条件
    execute as @e[scores={taml=..5}] run replaceitem entity @e[scores={ams=4}] slot.weapon.mainhand 1 iron_sword 1 4000
    31 鎖 無条件
    execute as @e[tag=ams] unless entity @s[hasitem={item=iron_sword,location=slot.weapon.mainhand}] run kill @s
    32 リピート 無条件
    execute at @e[scores={taml=610..}] run tag @p[y=~-1000,tag=trml] remove trml
    33 鎖 無条件
    execute at @e[scores={taml=600..}] run tp @e[y=~-1100,r=20,tag=ams] ~ -100 ~
    34 鎖 無条件
    kill @e[scores={taml=610..}]

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому +3

      1 リピート 無条件
      titleraw @a[hasitem={item=iron_sword,data=1000,location=slot.weapon.mainhand},tag=trml] actionbar{"rawtext":[{"text":"§r§l「捌」"}]}
      2 鎖 無条件
      execute as @a[hasitem={item=iron_sword,data=1000,location=slot.weapon.mainhand}] at @s[tag=trml] if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add tho
      3 鎖 条件付き
      clear @a[tag=tho] iron_sword 1000 1
      4 鎖 条件付き
      execute at @a[tag=tho] positioned ^^^1.5 at @e[r=2,tag=!tho] run playsound item.trident.riptide_1 @a ~~~ 1 2.5
      5 鎖 条件付き
      execute at @a[tag=tho] positioned ^^^1.5 at @e[r=2,tag=!tho] run particle minecraft:large_explosion ~~1~
      6 鎖 条件付き
      execute as @a[tag=tho] at @s positioned ^ ^ ^1.5 run damage @e[tag=!tho,r=2] 35 entity_attack entity @s
      7 鎖 無条件
      tag @a[tag=tho] remove tho
      1 リピート 無条件
      titleraw @a[hasitem={item=iron_sword,data=2000,location=slot.weapon.mainhand},tag=trml] actionbar{"rawtext":[{"text":"§r§l「動くな」"}]}
      2 鎖 無条件
      execute as @a[hasitem={item=iron_sword,data=2000,location=slot.weapon.mainhand}] at @s[tag=trml] if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add cdm
      3 鎖 条件付き
      clear @a[tag=cdm] iron_sword 2000 1
      4 鎖 条件付き
      execute at @e[scores={taml=..600}] run effect @e[y=~-1100,r=20,tag=!cdm] slowness 2 255 true
      5 鎖 条件付き
      execute at @e[scores={taml=..600}] run effect @e[y=~-1100,r=20,tag=!cdm] weakness 2 255 true
      6 鎖 無条件
      tag @a[tag=cdm] remove cdm

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому +4

      1 リピート 無条件
      titleraw @a[hasitem={item=iron_sword,data=3000,location=slot.weapon.mainhand},tag=trml] actionbar{"rawtext":[{"text":"§r§l「邪去侮の梯子」"}]}
      2 鎖 無条件
      execute as @a[hasitem={item=iron_sword,data=3000,location=slot.weapon.mainhand}] at @s[tag=trml] if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add leco
      3 鎖 条件付き
      execute at @a[tag=leco] at @e[rm=0.1,c=1,tag=!ams] run summon armor_stand leco ~~1000~
      4 鎖 条件付き
      clear @a[tag=leco] iron_sword 3000 1
      5 鎖 無条件
      execute as @e[name=leco] at @s run tp @s ~~~
      6 リピート 無条件
      execute at @e[name=leco] run fill ~-1.5~-1000~-1.5~1.5~-985~1.5 composter ["composter_fill_level"=8] keep
      7 鎖 無条件
      execute at @e[name=leco] run fill ~-2~-1000~-2~2~-985~2 air replace composter
      8 鎖 無条件
      execute at @e[name=leco] positioned ~~-1000~ at @r[type=item,name=骨粉,r=16,c=16] run particle minecraft:endrod
      9 鎖 無条件
      execute at @e[name=leco] positioned ~~-1000~ run damage @e[x=~-4,y=~-1,z=~-4,dx=8,dy=15,dz=8,tag=!leco,tag=!ams] 40
      10 鎖 無条件
      execute at @e[name=leco] run kill @e[name=骨粉,y=~-1000,r=17]
      11 鎖 無条件
      execute at @e[name=leco] run playsound random.fizz @a ~~-1000~
      12 鎖 無条件
      execute at @e[name=leco] run playsound random.explode @a ~~-995~
      13 リピート 無条件
      scoreboard objectives add leco dummy
      14 鎖 無条件
      scoreboard players add @e[name=leco] leco 1
      15 鎖 無条件
      execute as @a[tag=leco] at @s unless entity @e[y=~1000,r=16,name=leco] run tag @s remove leco
      16 鎖 無条件
      kill @e[scores={leco=30..}]
      1 リピート 無条件
      titleraw @a[hasitem={item=iron_sword,data=4000,location=slot.weapon.mainhand},tag=trml] actionbar{"rawtext":[{"text":"§r§l「ドルゥヴ・ラクダワラの術式」"}]}
      2 鎖 無条件
      execute as @a[hasitem={item=iron_sword,data=4000,location=slot.weapon.mainhand}] at @s[tag=trml] if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add drt
      3 鎖 条件付き
      execute as @e[c=2] as @e[c=2] at @a[tag=drt] run summon armor_stand drt ~~1001~
      4 鎖 条件付き
      execute at @a[tag=drt] run playsound mob.enderdragon.flap @a ^^1^1 0.5 1.75
      5 鎖 条件付き
      clear @a[tag=drt] iron_sword 4000 1
      6 鎖 無条件
      execute as @e[c=2] as @e[c=2] at @e[name=drt] run particle minecraft:wither_boss_invulnerable ~~-1000~
      7 鎖 無条件
      execute at @e[name=drt] run particle minecraft:explosion_particle ~~-1000~
      8 リピート 無条件
      scoreboard objectives add tdrt dummy
      9 鎖 無条件
      scoreboard players add @e[name=drt] tdrt 1
      10 鎖 無条件
      execute as @e[name=drt] at @s rotated as @p[y=~-1000,tag=drt] run tp ^^^1~~
      11 鎖 無条件
      execute as @e[c=2] as @r[type=armor_stand,scores={tdrt=1}] at @s[name=drt] run tp ^3^^
      12 鎖 無条件
      execute as @e[c=2] as @r[type=armor_stand,scores={tdrt=1}] at @s[name=drt] run tp ^-3^^
      13 鎖 無条件
      execute as @e[c=2] as @r[type=armor_stand,scores={tdrt=1}] at @s[name=drt] run tp ^^3^
      14 鎖 無条件
      execute as @e[c=2] as @r[type=armor_stand,scores={tdrt=1}] at @s[name=drt] run tp ^^-3^
      15 リピート 無条件
      kill @e[scores={tdrt=30..},name=drt]
      16 鎖 無条件
      execute at @e[name=drb] run damage @e[y=~-1000,r=4,tag=!drt] 17
      17 鎖 無条件
      kill @e[scores={tdrt=10..},name=drb]
      18 鎖 無条件
      execute as @e[name=drb] at @s run tp @s ~~~
      19 鎖 無条件
      execute at @r[type=!item,name=drb,c=5] run particle minecraft:trial_spawner_detection_ominous ~~-1000~
      20 鎖 無条件
      execute at @e[name=drt] run playsound mob.enderdragon.flap @a ~~-1000~ 1 5
      21 リピート 無条件(ティックの遅延…5)
      execute at @e[name=drt] run summon armor_stand drb ^^^1
      22 鎖 無条件
      scoreboard players add @e[name=drb] tdrt 1
      23 鎖 無条件
      kill @e[scores={tdrt=10..},name=drb]
      24 鎖 無条件
      execute as @a[tag=drt] at @s unless entity @e[y=~1000,r=30,name=drb] run tag @s remove drt

  • @スイカandミッキー
    @スイカandミッキー 2 місяці тому +1

    自分用 1:59

  • @DIOになったタカシゲイファイター

    完成度が高い!!里香ちゃんや剣術を作るとさらにかっこいいかもですね!!

  • @池部彰-t8y
    @池部彰-t8y 4 місяці тому +3

    遅いけど1000人おめでとうございます!

  • @ぶるーあっぷる-y4e
    @ぶるーあっぷる-y4e 4 місяці тому +3

    すげーこのコマンドだけで色んな技が出せるなんて🤩

  • @池部彰-t8y
    @池部彰-t8y 4 місяці тому +3

    めっちゃいい👍

  • @たぬきたぬき-n8s
    @たぬきたぬき-n8s 4 місяці тому +3

    白い羊毛と赤い羊毛の位置がずれます

  • @夕焼けこやけ-m5d
    @夕焼けこやけ-m5d 4 місяці тому +2

    出来れば切り替え式の狗巻棘の呪言を作って欲しいです。お願いします。🙇

  • @ゆひぃ1111
    @ゆひぃ1111 4 місяці тому +2

    凄!あとコメント送信されてなかった…だから捌とかのやつも送信されてませんしたからコマンド確認してくる。

  • @福原美幸-e8s
    @福原美幸-e8s 2 місяці тому +1

    領域が解除しても上が残ります

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 місяці тому +1

      y座標が低いですか?
      その場合は15のコマブロを「execute at @e[scores={taml=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^23^-3^-3^ air replace black_concrete」にし、
      その後に新規コマブロ(鎖/無条件/常時実行)を置き、「execute at @e[scores={taml=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^^-3^-3^-23 air replace black_concrete」にしてください

    • @福原美幸-e8s
      @福原美幸-e8s 2 місяці тому +1

      どういう意味ですか

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 місяці тому

      Y座標が低い(特にフラットワールド)の場合は、先程書いたような変更を行ってください

    • @福原美幸-e8s
      @福原美幸-e8s 2 місяці тому +1

      分かりました

    • @福原美幸-e8s
      @福原美幸-e8s 2 місяці тому +1

      新規のコマブロを鎖ということはどこかにくっつけるのですか

  • @akasmo-w197
    @akasmo-w197 4 місяці тому +2

    毎回すみません地面がすぐ埋もれます

  • @Huuka0525
    @Huuka0525 4 місяці тому +2

    技切り替え可能の術式ってこれからどれぐらい作る予定ですか?そしていつもどうり凄い!

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому +1

      年末年始頃に予定しています。もしかすると早まるかもしれません

  • @user-dw2od4ls9w
    @user-dw2od4ls9w 3 місяці тому +1

    コメント失礼します!領域の大きさを小さくしたいのですが何番のコマンドブロックを調整すればいいのでしょうか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому +1

      具体的なサイズを教えてください

    • @user-dw2od4ls9w
      @user-dw2od4ls9w 3 місяці тому +1

      ​@@kokereki_minecraft返信ありがとうございます🙏できれば直径が今の半分になった大きさにしてみたいです!拙い文章ですみません!

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  3 місяці тому +1

      本体の8,9のコマブロの14という数値を7にし
      12~14のコマブロの18という数値を9に、20という数値を10にして
      22のコマブロの14という数値を7にしてください

    • @user-dw2od4ls9w
      @user-dw2od4ls9w 3 місяці тому +1

      できました!ありがとうございましす!

  • @akichi3225
    @akichi3225 4 місяці тому +2

    剣を引き抜いても名前が変わらず技も使えませんどうすればよいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      剣を引き抜いても名前が変わらないというのは「鉄の剣」という名前ということですか?
      また刀の耐久力はどのくらいですか?

    • @akichi3225
      @akichi3225 4 місяці тому +1

      そのまま鉄の剣という名前になってます 耐久値は壊れかけになってます

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      では各技のコマンドの最初の方のコマブロの構文を間違えています

    • @akichi3225
      @akichi3225 4 місяці тому +1

      どこのコマンドか細かく教えてくれるとありがたいです!

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      各部位の1~3のコマブロ辺りです

  • @マッキー-y8i
    @マッキー-y8i 4 місяці тому +4

    コメント失礼します。
    邪去悔の梯子を一度発動した後、二度目から発動しなくなりました。何故でしょうか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому +1

      /tag @s remove lecoと打ってみてください
      また15のコマブロの構文を間違えていると思います

    • @マッキー-y8i
      @マッキー-y8i 4 місяці тому +2

      直りました!ありがとうございます!!

  • @夕焼けこやけ-m5d
    @夕焼けこやけ-m5d 4 місяці тому +2

    あのーすいません。この前作った捌なんですけど敵が捌の当たる範囲内にいないと発動出来ません。これってどうすればいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому +1

      どういうことですか?

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 4 місяці тому +1

      敵が近くにいないと捌を発動させる為のアイテムを持ってしゃがんでも何も起きないということです。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому +1

      それが普通だと思います

  • @変な人ハピエネニキNHK狂育
    @変な人ハピエネニキNHK狂育 4 місяці тому +2

    花御の術式を作ってください。

  • @ppz2128
    @ppz2128 4 місяці тому +2

    以前作った無量空所の15、16のコマンドが両方はしごになってます、合ってますか?

  • @akichi3225
    @akichi3225 4 місяці тому +1

    度々コメント失礼します領域展開ができなくなってしまいましたアイテムのデータ値もあってるのでどうすればいよいか教えてもらえるとありがたいです🙇

  • @ごぼう-t3i
    @ごぼう-t3i 4 місяці тому +1

    コップンがたいようにでますどうしたらいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому +1

      本体の19のコマブロの構文をよく確認してください。ここを間違えると大量に骨粉が出ます

    • @ごぼう-t3i
      @ごぼう-t3i 4 місяці тому +1

      羊毛が消えません

    • @ごぼう-t3i
      @ごぼう-t3i 4 місяці тому +2

      羊毛が消えません

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      本体の17のコマブロを間違えていると消えません

    • @ごぼう-t3i
      @ごぼう-t3i 4 місяці тому +1

      はい

  • @むいむい-t7i
    @むいむい-t7i 4 місяці тому +2

    領域解除後なぜか上が残ります。ちゃんとコマンドもあっていますどうすればよいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      領域本体のコマンドの15のコマブロの「^3^3^23^-3^-3^-23」を「^3^23^23^-3^-23^-23」にしてください

  • @レイ-r9t9y
    @レイ-r9t9y 4 місяці тому +2

    領域が崩壊した後球体の上半分が消えずに残っているのですがどこのコマンドが原因ですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      領域本体のコマンドの15のコマブロの「^3^3^23^-3^-3^-23」を「^3^23^23^-3^-23^-23」にしてください

    • @レイ-r9t9y
      @レイ-r9t9y 4 місяці тому +1

      邪去侮の梯子も発動しないのと鉄の剣を持ってもアクションバーに邪去侮の梯子と表示されません

    • @レイ-r9t9y
      @レイ-r9t9y 4 місяці тому +1

      したんですけど領域の上が消えずに残ってしまっています

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      では「^3^25^23^-3^-25^-23」にしてみてください。
      またどのような感じで残っていますか?(何ブロックの厚さかなど)

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      アクションバーに邪去侮の梯子が出ないのは、邪去侮の梯子の1のコマブロです。ここが表示させる部分です

  • @池部彰-t8y
    @池部彰-t8y 4 місяці тому +4

    リカを作ってください 見た目むずい

  • @ごぼう-t3i
    @ごぼう-t3i 4 місяці тому +1

    羊毛が消えません

  • @鈴木登-i1g
    @鈴木登-i1g 4 місяці тому +2

    リクエストです。リカを作ってください応援してます

  • @akasmo-w197
    @akasmo-w197 4 місяці тому +2

    発動すると地面が埋まります

  • @akasmo-w197
    @akasmo-w197 4 місяці тому +2

    赤い羊毛が出ません

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      9のコマブロの構文を確認してください。赤い羊毛を出すのはここだけです

  • @夕焼けこやけ-m5d
    @夕焼けこやけ-m5d 4 місяці тому +3

    領域展開を発動する時に埋まってしまいます。あと地面に刺さっている剣が地面に埋まって見えません。そしてその剣が真ん中に1つしかありません。どうすればいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      浮いて発動していませんか?

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 4 місяці тому +1

      していません

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      領域本体の22のコマブロの構文を確認してみてください。このコマブロは刀をランダムに配置するコマンドです。
      あと、領域発動時に埋まる時、体が半分埋まるなら問題ありません

    • @夕焼けこやけ-m5d
      @夕焼けこやけ-m5d 4 місяці тому +1

      それなら領域展開を発動するときに埋まらなくするにはどうすればいいですか

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  4 місяці тому

      「execute at @e[scores={taml=1}] positioned ~~-1100~ as @e[r=18] at @s run tp ~~1~」と7のコマブロの後に打ってください