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Cómo funcionan los NPCs en los VIDEOJUEGOS | El documental
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Hoy, vamos a descubrir como realmente funcionan los NPCs en los videojuegos. Analizando desde su anatomía interna hasta como llegan a pensar y ver el mundo que les rodea. Así que prepárense porque esto será un documental corto, básico y general, pero sobre todo... intenso ;)
Sin más, espero que lo disfruten y gracias a Brilliant por patrocinar este video.
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CAPÍTULOS:
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00:00 - Intro
00:36 - ¿Qué es un NPC?
02:22 - ¿Cómo pueden moverse?
05:09 - Máquinas de estado
07:31 - Conclusión
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Переглядів: 10 077

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КОМЕНТАРІ

  • @Mike77154
    @Mike77154 7 годин тому

    Estoy empezando a amar blender, al principio pens que era una especie de programa criptico que permitia hacer juegos python y modelado extraño Luego le agregaron esculpido, y mas xosas Al final empezo a convertirse en una xosa magica

  • @Manzi_manzana
    @Manzi_manzana 12 годин тому

    Javierinator3000 estas ahí?

  • @SRsantiagoreyesart
    @SRsantiagoreyesart 3 дні тому

    NOMBRE TEMPORAL: PROYECTO GENESIS Me gustan mucho tus videos me estan siendo de mucha ayuda para prepararme mentalmente y orientarme hacia lo que voy a hacer. Quiero hacer un juego tipo metroidvania, aventura y supervivencia narrativo que vaya variando segun los caminos que escojas a lo largo de la historia(cambios minimos pero importantes para el sentimiento). Soy artista y estudiante de ing. Sistemas 3er año, me gusta la ilustracion y soy un apasionado por el arte en general desde pequeño. Estoy solo en mi proyecto, y pienso hacerlo en Unity. Llevo apenas 1 Semana con el proyecto, pero ya estoy trabajando en el doc de conceptos y objetivos. Ya he definido que quiero lograr y transmitir (emocion y misterio). Estoy familiarizandome con el motor siguiendo los propios cursos de Unity Essencials y UA-cam. Y pues mi objetivo con este comentario es recibir feedback sobre la planificacion que de momento tengo. Por ahora llevo 2 tareas en paralelo, reunir informacion de todas las areas que abarca un videojuego(arte, diseño, animacion, programacion, publicacion) lo cual incluye aprender a usar las herramientas que vaya seleccionando(De momento Unity y Krita). Junto a esto y como primer paso es definir el guion del juego o su historia. En el doc que mencioné escribrir una especie de libro que relate toda la historia base, las interacciones que quiero que ocurran, algunos pequeños conceptos graficos y descripcion de escenas concretas y como será la aventura en todos los sentidos detallado en ese documento. Algo así como la review de un juego que detalla casi todos los aspectos pero principalmente la historia. Ya luego en base a la historia y todos los elementos que he creado, paso a lo artistico: bocetos, diseños, conceptos de arte y escenarios para comrpobar si mi historia se ve bien plasmado graficamente. De ahi pasaria a integracion con el motor e implementacion de algunas mecanicas a modo de prueba e ir gradualmente pasando a la programacion y mecanicas profundas, si todo va bien pasaría a sonido/musica. Si a este punto me gusta lo que transmite el prototipo, paso a detallar diseños, acabados, animaciones detalladas, moviemientos de camara, mejorar las composiciones y sonido, la UI y bueno, ya pasar a test y publicacion. No sé que opinan, si está bien o que deberia tener en cuenta, ya que quiero hacer de todo jajaja pero al menos soy conciente que me toca de apoco, igual gracias por leer <3

  • @RoLiNRoLa
    @RoLiNRoLa 3 дні тому

    si

  • @BKPERUANO
    @BKPERUANO 4 дні тому

    Alguien que sepa del tema, busco realizar un juego casual y repetitivo, como ir de un punto a otro y sumando puntos cada vez subiendo la dificultad, y que cuenta con una tabla de rank donde los jugadores puedan ver el top de los que hicieron más puntos. Que pagina o donde podria buscar informacion para poder realizar algo asi o si ya alguien diseño un template similar.

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 3 дні тому

      Primero tendrás que elegir un motor de videojuegos, luego hacer una valoración de tu idea sobre que mecánicas valen la pena y cuáles no, y finalmente intentar encontrar tutoriales que se acerquen a tus necesidades.

  • @ByFreddyFudanshi
    @ByFreddyFudanshi 5 днів тому

    Desde que GPT puede buscar en internet el sufrimiento es un 10% mas llevadero XD. Muy buena animacion por cierto!!

  • @ImJosueR_S
    @ImJosueR_S 6 днів тому

    También para los que quieran, pueden usar Claude AI, es mucho mejor programando que GPT, pero es muchísimo más limitada (Cantidad de mensajes que se pueden enviar por cada 4/5 horas con la versión gratuita).

  • @brianduarte4696
    @brianduarte4696 6 днів тому

    Si yo supiera de programación cosa que no se,me gustaría portear juegos de ps1 a sega saturn y ps2 a dreamcast ya que son mis consolas favoritas y seria genial jugar la trilogía original de resident evil en saturn y los gta en dreamcast.

  • @MuffincitoVtuber
    @MuffincitoVtuber 6 днів тому

    Yo utilizando los Bugs para hacer mecánicas :J

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 6 днів тому

      De problemas a oportunidades🤑

    • @MuffincitoVtuber
      @MuffincitoVtuber 6 днів тому

      @kickcreator_dev literalmente aplique la de noch con los creapers

  • @edyalexanderjimenezalvarad6854
    @edyalexanderjimenezalvarad6854 8 днів тому

    A hora entiendo lo que es mundo abierto en modo plataforma buen video

  • @Veintiuno21
    @Veintiuno21 8 днів тому

    Me hubiese gustado ver el como se diseñan los niveles lineales en 3D con combates por turno. Dónde el jugador atraviesa pasillos para llegar a cuartos donde entrará en combate (ejemplo Persona, Devil May Cry, etc), pero sin embargo me doy por servido. Gran video

  • @cabos360
    @cabos360 10 днів тому

    Hay mas motores de blender aparte de upbge, ay por ejemplo armory 3d un addon de blender que permite hacer juegos ya sea con el lenguaje haxe o con visual script, y al poder programar con haxe (que es un lenguaje muy portable) se puede exportar tanto a Windows, mac os, Linux, Android, ios, y con la posibilidad de exportar a consolas,

  • @brunomendez9825
    @brunomendez9825 12 днів тому

    A hacer una granja de npcs xd

  • @joseluispalasi8572
    @joseluispalasi8572 12 днів тому

    No quiero los juegos

  • @Nadaposwebos
    @Nadaposwebos 13 днів тому

    Se me quemó el codigo

  • @Espantahumanos789
    @Espantahumanos789 14 днів тому

    1:52 muy bonito el video pero seria bueno que cada que muestres un juego pongas el nombre en una esquina Que digas el nombre del juego hombre

  • @PovNicks
    @PovNicks 14 днів тому

    Soy yo pidiéndole apoyo moral a chat gpt mientras hago mi historia (apena consigo que amigos la lean)

  • @Crona2a
    @Crona2a 14 днів тому

    Un vídeo genial! Excelentemente explicado👍👍👍👍

  • @Linterna2401
    @Linterna2401 15 днів тому

    *∀*

  • @Senorkawai
    @Senorkawai 15 днів тому

    el pixel art tiene algo mágico!!!

  • @Senorkawai
    @Senorkawai 15 днів тому

    orale!!! apena hoy conozco este canal.... y esta GENIAL!!

  • @Junior7Gamer
    @Junior7Gamer 15 днів тому

    Dónde está el botón de doble like ❤??❤

  • @leandroperie
    @leandroperie 15 днів тому

    chequear errores es genial para aprender como funcionan. hay algunas cosas en juegos que surgieron de aprovechar errores como punto de partida, gta con el bug de la policia, los bloques de muchas monedas en el mario, los sims cuando se besaron dos personajes del mismo sexo, la creacion de los combos en street fighters, tambien creo que el devil may cry era originalmente un residen evil pero por una falla surgio ese tema de los combos aereos o algo asi habia escuchado decir., etc.

  • @JavierGarcia-yue7m
    @JavierGarcia-yue7m 16 днів тому

    Si tuviéramos que contar a todos los NPC 's del mundo real no acabaríamos ni siendo inmortales... 😂😂😂

  • @stewen5056
    @stewen5056 16 днів тому

    Esto justo me estaba planteando, como hacían para que los npc (algunos de ciertos juegos) se movieran como si fueran reales. Porque si tuviesen una mini IA, los pc explotarian

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 15 днів тому

      Realmente son mas simples que una ia, solo van al grano. Digamos que no se piensan mucho las cosas.

  • @Ensaladitas
    @Ensaladitas 16 днів тому

    Vale varias cosas que puntualizar: -qué locura el 3D que te has marcado -que vídeo tan guapo -donde está el millón de visitas

  • @Kaedekaneme
    @Kaedekaneme 17 днів тому

    Por cierto oye, soy ecuatoriano y ya tengo mi GDD algo desarrollado Es un buen país España para fundar mi videojuego en 7 o 8 años?

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 16 днів тому

      @Kaedekaneme Mmm mira yo no soy acesor, pero españa actualmente no creo que este en su mejor momento y cada vez (por ahora) va a peor. Aun asi si a ti te beneficia, adelante, pero creo que hay sitios mejores.

  • @Kaedekaneme
    @Kaedekaneme 17 днів тому

    Todos somos un npc XD para los presidentes o gente importante jajaja.

  • @MembrilloSlayer
    @MembrilloSlayer 17 днів тому

    Videazo infravaloradísssimo

  • @EzequielSuarez-d4z
    @EzequielSuarez-d4z 17 днів тому

    Soy programador y programo en ue5, mis npc usan árboles de comportamiento

  • @ByStreet17
    @ByStreet17 18 днів тому

    waooos como no eres mas famoso que video mas currado, tienes mis respetos, lit nos explicaste todo como para niños pequeños con dibujitos y todo :o fue increíble

  • @jesusdavidhernandezpena9173
    @jesusdavidhernandezpena9173 18 днів тому

    Esta genial tu canal, ni modo toca ver todos los videos, sigue así

  • @rodrigoperalta8760
    @rodrigoperalta8760 18 днів тому

    Hay un detalle legal con los juegos del motor de Blender a tener en cuenta y es que el motor de Blender es un programa open source (todos tienen acceso al código). Si vos hacés un juego con este motor y creás un ejecutable, va a tener que ser de código abierto porque dentro de ese ejecutable están tus cosas creadas para el juego y el motor de Blender (estás obligado a dar acceso al ejecutable por el motor y, como daño colateral, también estarías dando acceso al código de tu juego). Una segunda opción es distribuir el motor del juego por un lado (al que se aplicará la licencia de código abierto) y los recursos del juego (modelos, texturas, sonidos, scrips, etc) por otro. A estos recursos no hace falta que le apliques la licencia de código abierto por lo que podrías lucrar con estos recursos. Así que si querés ganar dinero con UPBGE tendrías que usar el segundo método. Al menos esto es lo que tengo entendido.

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 17 днів тому

      Vaya eso no lo tenia en cuenta, y en otros motores open source como godot tambien pasa lo mismo??

    • @rodrigoperalta8760
      @rodrigoperalta8760 14 днів тому

      @@kickcreator_dev En otros motores no sé cómo funciona este tema, habría que ver qué es lo que dice la página de godot. Lo de Blender lo sé porque recuerdo que hace varios años un usuario de un grupo Facebook comentaba que no quería usar el motor de Blender para su juego por este motivo y buscando vi que era algo así.

  • @invark
    @invark 18 днів тому

    hermano qué menospreciado está tu canal, tienes una calidad increíble, ojalá la rompas

  • @YetiMusicCity
    @YetiMusicCity 18 днів тому

    Están por todas partes en la vida real , ejemplo Wal-Mart , siempre están en el medio y no se quitan cuando vas pasando por los pasillos 😓

  • @cordovajose5693
    @cordovajose5693 18 днів тому

    Decir "el arte del pixel art" es como decir "la comida del fast food".

  • @inmaulex9987
    @inmaulex9987 19 днів тому

    No me canso de ver es muy Good xD

  • @invark
    @invark 19 днів тому

    todo está en los prompts

  • @Novoasworkplace
    @Novoasworkplace 19 днів тому

    Amo la calidad de estos videos, lo útil y muy bien estructurados que son. El humor hace que sean mucho más divertidos, y, hasta cierto punto, más fáciles de comprender. ¡Gracias por esta maravillosa explicación, y por favor no pares de tener ese gran humor y talento para explicar por qué adoro tus videos!

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 19 днів тому

      Muchas gracias por tu apoyo amigo, lo aprecio un monton :,)

  • @soysentimental7481
    @soysentimental7481 20 днів тому

    6:11 dios mío cuando tenía examen de eso y tenía que crearlo por mi cuenta pero solo nos enseñó copiar y pegar😢 ( mplab xc compiler )

  • @LuisAgra94
    @LuisAgra94 20 днів тому

    Alucino con el contenido interesante y de calidad que tienes y lo poco conocido que eres. Sigue así e irás a más sin duda

  • @marlongabriel-c1h
    @marlongabriel-c1h 20 днів тому

    sere un npc al decir esto pero... este canal necesita mas apoyo jaja, mucho mas, feliz año por si las moscas :D

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 20 днів тому

      Al contrario no te preocupes, valoro mucho cada comentario que me dais. Gracias por tu apoyo y feliz año (con retraso jaja) a ti tambien!! ^^

  • @DilanDeOlivera
    @DilanDeOlivera 21 день тому

    te faltaron 20 segundos para monetizar

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 21 день тому

      Renuncié a ser millonario por amor al arte😔

  • @veeKallem
    @veeKallem 21 день тому

    PTM Encontré oro :D

  • @Farlo1737
    @Farlo1737 21 день тому

    Siempre tu contenido se me hace interesante de verlo, buena animacion y contenido, ojala mas gente conozca este clase de contenido que brindas y merezcas el apoyo merecido

  • @DOMADOR_TE_DOMA_YTE_ARDE
    @DOMADOR_TE_DOMA_YTE_ARDE 21 день тому

    Que es Npc en la vida real?

  • @maurovargas1377
    @maurovargas1377 21 день тому

    Como modelas tan bien yo uso Blender y mis modelos parecen echas con las patas

  • @Facu-w4s
    @Facu-w4s 21 день тому

    Temazo el del inicio Como se llamaba el juego? Se me olvido

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 21 день тому

      Papers please, no lo llegue a jugar pero el soundtrack inicial es muy bueno

    • @Facu-w4s
      @Facu-w4s 21 день тому

      @kickcreator_dev cine 🚬🗿

  • @sergioergio3366
    @sergioergio3366 22 дні тому

    un documental de 8 min ..., :(

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 21 день тому

      Corto pero intenso ;)

    • @sergioergio3366
      @sergioergio3366 21 день тому

      @@kickcreator_dev la verdad es q no, ha dejado muchas cosas en el tintero

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 21 день тому

      @@sergioergio3366 Es para plantearlo de forma basica y conceptual. Por eso es corto. Si no, que me he dejado?

    • @sergioergio3366
      @sergioergio3366 21 день тому

      @@kickcreator_dev pero aún así lo llamas documental, es extraño. ¿cortometraje? estaría mejor?

    • @kickcreator_dev
      @kickcreator_dev 21 день тому

      @@sergioergio3366 Creo que no hace falta tomarselo tan enserio, disfruta del contenido y eso es todo