Estoy seguro de que si scott no hubiera usado los gráficos prerenderizados, el FANF no habria tenido la misma personalidad que tiene actualmente, la verdad es que todo el diseño del juego fue una jugada maestra para que se viralizara en youtube a la vez que ser un buen juego de terror, es un buen ejemplo de como no necesitas mucho para triunfar.
Con lo bien hecho que esta el video no note que eres un canal chiquitito. Tu contenido tiene tanta calidad que pense que era un canal gigante AKSKASJA sigue asi bro
Algo que nunca supe era como hacían las imágenes, con lo que me mostraste aprendí un poco mas, pero no se si tengo que yo mismo tomarles una captura de pantalla o hay algunas opciones que te lo permiten hacer mas fácil o de manera inmediata, aun así buen vídeo, corto pero informativo y bueno.
Hay muchas maneras y depende del programa que uses. Para el ejemplo que yo he mostrado simplemente he renderizado una serie de imagenes con el personaje mobiendose desde blender. No es lo mismo tomar una captura de pantalla que renderizar fotograma a fotograma ya que en ese proceso... digamos que se tiene mas cosas en cuenta...
@@kickcreator_dev Parecer ver muchas maneras otras mas efectiva, otras menos efectivas, pero es una forma de fingir 3D (Bueno eso creo :v). Ademas Gracias
Estoy seguro de que si scott no hubiera usado los gráficos prerenderizados, el FANF no habria tenido la misma personalidad que tiene actualmente, la verdad es que todo el diseño del juego fue una jugada maestra para que se viralizara en youtube a la vez que ser un buen juego de terror, es un buen ejemplo de como no necesitas mucho para triunfar.
fanf XD
Con lo bien hecho que esta el video no note que eres un canal chiquitito. Tu contenido tiene tanta calidad que pense que era un canal gigante AKSKASJA sigue asi bro
Mucha gracias, realmente me alegra hehe ^^
Resident evil usó también los gráficos pre-renderizados, buen video gracias!
2:13 a whole letter to the freddy fazbear. ur ur ur ur, ur, ur ur ur ur ur (xD)
Hehe, por fin alguien captó el Easter Egg jaja
2:54 tienes razon :0 **lo anota**
Algo que nunca supe era como hacían las imágenes, con lo que me mostraste aprendí un poco mas, pero no se si tengo que yo mismo tomarles una captura de pantalla o hay algunas opciones que te lo permiten hacer mas fácil o de manera inmediata, aun así buen vídeo, corto pero informativo y bueno.
Hay muchas maneras y depende del programa que uses. Para el ejemplo que yo he mostrado simplemente he renderizado una serie de imagenes con el personaje mobiendose desde blender. No es lo mismo tomar una captura de pantalla que renderizar fotograma a fotograma ya que en ese proceso... digamos que se tiene mas cosas en cuenta...
@@kickcreator_dev Parecer ver muchas maneras otras mas efectiva, otras menos efectivas, pero es una forma de fingir 3D (Bueno eso creo :v). Ademas Gracias
Me pregunto si Scott seguirá teniendo los modelos originales...
Osea despues de 9 años el unico juego de la saga FNAF no pre-renderizado es el Security breach?
Sepp, y precisamente fue de los que más problemas trajo en cuanto a optimización
También está FNaF Help Wanted
Underrated
El juego es 2D pero realista eso ase que parezca 3D aunque no lo sea
el quien le de like este video tendrá buena suerte