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てつお / ゲーム考察&ストーリー解説
Japan
Приєднався 17 бер 2020
ゲームは芸術作品という地位があってもいいんじゃない?
...と思えるほど魅力的な作品が日本にはたくさんある。
海外勢が押し寄せる業界だけど、
やっぱり日本のゲームは最高だし応援したい。
その魅力を再発見できるチャンネルを目指しております!
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ゲームの考察、キャラの紹介やストーリー解説をメインにするチャンネルです。
ファイナルファンタジーを中心にスクエニ関連、その他ゲームの考察・解説などを配信しています。
ストーリー解説に関してプレイする予定がある人は半分ぐらいまでの視聴で止めておく事をオススメします。
その作品をやった事がある人も、やった事がない人にも、わかりやすく解説していきます。
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【全てわかる】FF12難解で濃密なドラマストーリー解説
FFシリーズでもかなり難解と言われた本作。
その複雑で濃密な人間ドラマの世界に、あなたをお連れします。
<プレイ推奨>
【PSstore】store.playstation.com/ja-jp/product/JP0082-CUSA05497_00-FFXIIGAMEPS400JP
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FF16なぜ凡作と呼ばれたのか?
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FFの凶悪すぎたボス5選
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衝撃的すぎた召喚獣を徹底解説
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Copyright (C) 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
#ファイナルファンタジー #ff12 #ff12tza
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1週間で300万本売れたFF16が凡作と呼ばれた理由
Переглядів 130 тис.2 місяці тому
個人的にはすごく好きな作品でした。 PC版を購入した方もそうでない方も、ぜひ感想を僕に共有していただけたら嬉しいです。 <プレイ推奨> jp.finalfantasyxvi.com/ ◾Twitter tetuohentai?s=03 ■おすすめ ・FF12 本当に傑作と呼べたのか? ua-cam.com/video/EI9t08xUcfA/v-deo.html © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. #ff16 #ff15 #ファイナルファンタジー
制作トラブル?当時ユーザーに理解されなかったFF12は結局傑作だったのか?
Переглядів 95 тис.2 місяці тому
マジでわかんない、傑作と呼べたのかな?笑 ぜひ皆さんの意見をコメントで僕に教えてください。 語り合いましょう。 <プレイ推奨> 【PSstore】store.playstation.com/ja-jp/product/JP0082-CUSA05497_00-FFXIIGAMEPS400JP ◾Twitter tetuohentai?s=03 <おすすめ動画> FF12ストーリー解説 ※近日UP予定 FFの凶悪すぎたボス5選 ua-cam.com/video/gfyXfKk8Mbs/v-deo.html 衝撃的すぎた召喚獣を徹底解説 ua-cam.com/video/ce7UDeIxiRI/v-deo.html Copyright (C) 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. #ファイナルファ...
【歴代FF】2週間かけても無理…ゲーム界を震撼させた凶悪ボス5選
Переглядів 431 тис.3 місяці тому
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【歴代FF】当時のプレイヤーを震撼させたインパクトが強すぎる召喚獣を徹底解説
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【FF8】25年経ってもリメイクの噂すらない残酷な理由
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【最新】FF9リメイクついに発売?公式が3年前から仕掛けていた驚愕の伏線とは…
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クラウドの正体から導くFF7リバースの謎を完全解明
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FF7リバースの売上問題をぶった斬る!言いたいこと全部言います...
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てつおさん 凄すぎる🙏🏾
一番の否定意見である「スタッフが否定している」という出典元もそれ自体がはっきりしてないんだよね。 リノアル同一説が証拠として一番でかいなと思ったのは「グリーヴァ」という名称が時間の圧縮だけでは説明できない点だよね。
FF11懐かしい このゲームのエンドコンテンツは、18人パーティでやるのが当たり前なんだけど まずジョブで弾かれる、装備で弾かれる同じ条件なら経験者優遇 必要とされてるジョブ育てて必要な装備も取って、エンドコンテンツに参加しよう!と思っても 育てて装備も充実させるのに1年2年、下手したらそれ以上の時間が掛かる お目当ての敵も好きに戦えるのかと思いきや、リアル時間で30時間に1回しか戦えない(誰かがその敵を倒すと30時間位は戦えません。つまり他所のパーティと取り合い)とか 戦いたくも無い敵を何度も倒して、上位の敵と戦う為に必要なモノを集めてやっと戦えるとか やっと戦えて運良く勝てた!と思ったらパーティの18人でドロップ品を取り合うとか、実装当初のアレキの件とか AVもそうだけど、18人パーティで18時間?仕事は?睡眠は?食事は?トイレは?ってなる 18人は自分以外はNPCじゃなく、中の人居るんだよ? この開発は本当に狂ってた
8のBGMはFFの中でも最高峰に良いと思う システム面も好きだけどシステム面で割を食ってるイメージ ファンにブチ切れられるかもしれないけどリノアル説込みでFF8が好きだ
ずっとクロトリ号と思ってました、もじって。
6、7、8、9をやってどれも楽しかったです。 中学の自分的には8が大人なオシャレーって感じでしたね、当時。
神作だけどガンダムSEEDDESTINYの主人公とヒロインが同じ声優だったという印象が強かった
20年以上前にクリアしたゲームだけど、背表紙に書いてあったキャッチフレーズが、「愛を、感じてほしい」だった この動画を見てやっとその言葉が腑に落ちたわ
FF8一番好きだからリメイクして欲しいなぁ ゼルのハメみたいな技でクリアした記憶あるから、あのコマンドシステムはいらないけど 純粋にストーリーを楽しみたい
FF 7 リバースで ギルガメッシュが強い
もしFF8のリメイクが実現したら、オメガウエポンやアルティミシアをセルフィーの ジ・エンドで、超リアルお花畑で制裁を加えてやりたいです。
ここが分水嶺。今のゲームが単にリアリズムを追求して没入感をサポートしようとすればするほどいずれここに戻る。ここが起点であるとするならばリメイクは邪道とまで言われかねない。
ええ、かなり面白かったが… こんなに作り込まれた作品でも凡作評価なの?
3部作まとまった特別パッケージが出る可能性にかけて我慢してる勢居ると思う
進行不能バグがあったのも影響あったと思う
女は愛されないと腐るから
最初からクラエア推しです。 生存ルートがあって涙が出ました。 書くのか辛いけど… ティファさんの存在意義のために○ぬのは嫌でした。 せめてクラウドさんをティファさんと取り合って去る形にしてほしかった。 (ドラクエⅥのフローラさんとデボラさんを選んだルートのビアンカさんみたいに)
ff携わってこなかったけどこれ見たらめちゃ深くて感度した😢 映画化してほしいわ(笑)
この作品が発売されたのが高校受験の真っ只中の時期でした。 プレイに熱中してしまったが為に志望校に落ちた友人が居ます。 本当ならそいつと同じ高校に通うはずでした。 そんな思い出。
このゲーム、ラスボス倒すのが大変過ぎて少し白けました😅なんでガーディアンとられちゃうんだよ…めんどくさすぎる😖息子にやって貰って、エンディング見られました😂戦闘時の音楽が大好きです。ハッピーエンドで終わったとばかり思ってたのに、こんなに奥が深かったのですね!😲当時、りのあと名づけられたお嬢さんいましたが、今どうしているかなあ😊
15:52 いつもの格好では、コスタのビーチに入れてもらえない。 ジョニーも言っていた。 ビーチに入るには、一行が水着に着替える必要があった。
以前、住んでいた団地の男性が自分の娘にりのあと名付けてたの思い出します❤ああ、FF8やってるんだなあと思いましたが、よほどリノアのファンなのかなあと思いました😊
植松じゃないならFFじゃないは普通に老害 崎元仁はれっきとしたFF作曲者だし、当時から実力も実績も評価されてた
色んな娯楽コンテンツがあるなかで 今あえて据え置きかPCでゲームやってるのってオタクしかいなくて サイファーからスコールに鞍替えした中古女が今時オタクに受けるはず無いと スクエニも解ってるからじゃないかねぇ
グラフィックとキャラデザと世界観とBGMがカッチリはまってイヴァリースを冒険するのがすごく楽しかった。ガンビットシステムが面白すぎてガンビット組んでる時間はあっという間に過ぎていったなあ 海外での評価も良かったしふつうに名作。ストーリーの尻切れトンボ感だけが残念
当時小学生ワイ、ザナルカンドでユウナレスカが顔だけになったのを見てトラウマになり、それ以降進めなくなってクリアできなかった...
FFTを作った人達はとんでもなく博識な方々だったんでしょうね。当時はまだゲームは子供がやるものって言う風潮があった中に、よくこんな重厚でインテリジェントなストーリーを持ってこれたなと感服します。
当時プレーしてた時は、単純に未来の悪い魔女がリノアに力受け継がせたかったんやなって、単純に思ってはいたけどまさかループものでこんなストーリーが深いものだったとわ気がつけなかったわ
リノアル説はリノアル肯定派が長い年月をかけて矛盾を取り除く作業を行い続けた結果完成した、野島氏が認める「ファンの想像力の結晶」であり、ディレクターに内緒で隠し設定として盛り込むには無理がある二次創作という事
すげー!9しかやったことないけど8すごいのね!
UA-cam界の森本レオ…! めちゃくちゃいいヴォイスに深い考察ありがとうございます✨
凡作は流石に言い過ぎな気がする、個人的には神作とは言えない良作くらいかなと思ってます。最近のゲーマーは穿った目で見過ぎな所があると思う。
気持ち悪りぃ作品だなこれ
サクッと良い映画観た後の満足感味わいたい時にこの20分動画を見る
一番の原因は、やはり戦闘システムのわかりにくさだったと思います。 敵のヘイトや盾による回避、武器や防具の種類ごとの特徴など、重要なシステムの説明がほとんど無かったですよね。 加えて、魔法全般のMP効率の劣悪さがひどく、多くの人は常にMP不足に悩まされ、上位回復魔法を連発して知らないうちにヘイトを集め、フルボッコにされるのがお約束だったのではないでしょうか。 さらにハードの性能も見合っておらず、強い魔法は軒並み順番待ちが起こる始末・・・。 多少調整不足はあるにせよ、HD版はかなり遊びやすくなったと思います。 BGMはかなり良かったと思います。特に、モスフォーラ山地→サリカ樹林→フォーン海岸と進む辺りが大好きです。 Wiiのオプーナというゲームも崎元さんが作曲されていて神曲揃いなので、ぜひプレイしてみてほしいですね。 あの、ネタばかりが先行してしまって多くの人が誤解している「悲劇の良作」を!
小学生の頃ジャンクションシステム意味わからなすぎてクリアが大変だった… 中学生でやった12はガンビットシステムがわかってかなり面白かった。戦闘だけなら1番面白い
凡百のシリーズなら最新作が凡作でもまあ…って事で済ませられるんだろうけど事FFに至っては16まで続くJRPGの中でも特別なタイトルだし 15がアレだったこのタイミングは絶対神ゲーであって欲しかった所にこれが来たからファンの落胆がデカかったんやろな
スクエニのスタッフは1回スーファミ版FF4クリアしてみろ。 自分達がいかに大看板にドロ塗ってるか痛感するから。
せめて前作をまるまる添付すべきだったのでは...
FF全くの未プレイなのに最後まで観ちゃった…
ユウナも好きやけどリュックのほうがええなぁ
Ⅹの女キャラがここに一人もいないのすげぇなぁ 知名度も人気も高いのに シーモアはそりゃそうよ
アーロンって死人なのに歳くってるの今更ながら違和感だよな
FF11のAVは、人生捨てないと作れない武器を所持し(現在は容易に作れます)、昔より強化されたその時代のレベル(75レベル)のPCで挑んでも倒せません。
10辺りからのホスト系、腐女子萌えキャラメイクがキツイんよ。。 なんというか、Gackt好きそう…な感じ。 なんで止めないんだろう。
かといってチー牛向けのキャラデザにしたところで彼らは買わんから FFに固執しなくても可愛い女の子が出てくるゲーム他にいっぱいあるもん 中の人が生きてるVもいるし 近年のFFが負け続けてんのはキャラデザのせいでも女オタクのせいででもなくつまらんゲー無出してるからやで
見殺しにしたんだぞ。のクラウドのセリフが噛み合うね。
再会したジルを主人公がボコボコにしなきゃいけなかったの笑ってしまった
音声がついて大正解な作品
FF7のルビーウェポンはMPゼロにしてアルテマとシャドウフレアを封じてナイツオブラウンドでゴリ押しして攻略した。なんかスッキリしない勝ち方だったな。
ストーリーも音楽も良いRPG Switchでも出来たら良いのになぁ