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神レトロゲーム情報局【ゆっくり解説】
Japan
Приєднався 22 лис 2021
「あの頃の思い出をもう一度」
子供の頃、友達を熱中していたゲームが今やレトロだなんて 言われている事に
時代の流れを感じているうp主です。
このチャンネルでは昔流行った神ゲーをまとめて紹介していきます!
「あぁ、この武器 ゲットするの 相当面倒くさかったなぁ」など
懐かしながら見てもらえるとすごく嬉しいです!
【今後扱う予定のタイトル】
・ファイナルファンタジー1~9
・ファイナルファンタジータクティクス
・ドラゴンクエスト1~7
・サガフロンティア
・モンスターファーム
・モンスターファーム2
(※どんどん増えていきます)
何かありましたら下記までご連絡ください
retrogamechannel21@gmail.com
子供の頃、友達を熱中していたゲームが今やレトロだなんて 言われている事に
時代の流れを感じているうp主です。
このチャンネルでは昔流行った神ゲーをまとめて紹介していきます!
「あぁ、この武器 ゲットするの 相当面倒くさかったなぁ」など
懐かしながら見てもらえるとすごく嬉しいです!
【今後扱う予定のタイトル】
・ファイナルファンタジー1~9
・ファイナルファンタジータクティクス
・ドラゴンクエスト1~7
・サガフロンティア
・モンスターファーム
・モンスターファーム2
(※どんどん増えていきます)
何かありましたら下記までご連絡ください
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サガフロンティアの初見無理ゲーなトラウマボス12選をまとめてみた【ゆっくり解説】
一番向かいついたのはヨークランドにいるイカ
テメェだけは許さねぇ!
このチャンネルでは昔流行ったゲーム、
「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます!
このタイトルをしてほしいなどありましたら
気楽にコメントお願いします♪
#サガフロ
テメェだけは許さねぇ!
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「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます!
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#サガフロ
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サガフロンティアの強すぎる最強武器防具を15個集めてみた【ゆっくり解説】
Переглядів 157 тис.2 роки тому
アセルス編で幻魔を手に入れた瞬間、ヌルゲーになりますw このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら 気楽にコメントお願いします♪ #サガフロ
サガフロンティアの最強技・術15選まとめ【ゆっくり解説】
Переглядів 177 тис.2 роки тому
今回からは初代プレステで誰しもがプレイしたであろう懐かしのサガフロンティアを リマスター版ですが、解説していきます! このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら 気楽にコメントお願いします♪ #サガフロ
FFタクティクスの絶対に使えない無能過ぎる技10選【ゆっくり解説】
Переглядів 477 тис.2 роки тому
個人的に使って楽しい技紹介でした! 普段使いは絶対にしないですねw このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら 気楽にコメントお願いします♪ #ファイナルファンタジータクティクス #FFT
FFタクティクスのぶっ壊れ最強アビリティ11選【ゆっくり解説】
Переглядів 320 тис.2 роки тому
最強アビリティを考えるのは非常におもろかったです! このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら 気楽にコメントお願いします♪ #ファイナルファンタジータクティクス #FFT
FFタクティクスのあまりにも強過ぎた雑魚敵10選【ゆっくり解説】
Переглядів 108 тис.2 роки тому
うp主的に一度はイライラしてコントローラーを投げたことがあるモンスターに厳選しました。 このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら 気楽にコメントお願いします♪ #ファイナルファンタジータクティクス #FFT
FFタクティクスで最も不遇な扱いを受けたキャラランキングベスト8【ゆっくり解説】
Переглядів 184 тис.2 роки тому
マジで可哀想なキャラ達です(笑) このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら 気楽にコメントお願いします♪ #ファイナルファンタジータクティクス #FFT
FFタクティクスのバランスブレイカーである最強装備10選【ゆっくり解説】
Переглядів 291 тис.2 роки тому
PSP版は本当に強すぎる装備が出すぎた(笑) このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら 気楽にコメントお願いします♪ #ファイナルファンタジータクティクス #FFT
FFタクティクスのぶっ壊れ最強キャラ7選!あまりに強さにゲームバランスが完全崩壊!【ゆっくり解説】
Переглядів 747 тис.2 роки тому
後半になるにつれて、簡単になるゲーム このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら 気楽にコメントお願いします♪ #ファイナルファンタジータクティクス #FFT
【トラウマ】FFタクティクスの全くクリアさせる気がないステージ8選
Переглядів 329 тис.2 роки тому
当チャンネル一本目の動画! このチャンネルでは昔流行ったゲーム、 「あの頃の思い出をもう一度」をテーマに動画を配信していきます! このタイトルをしてほしいなどありましたら コメント欄にてお願いします! #ファイナルファンタジータクティクス #FFT
アセルス編で、できるだけ序盤に巨人を倒すとなると必須となる喪神無想が大好きでした。1人だからこそカウンターが高確率で発動し、ダメージを防ぎつつ大ダメージを入れられるのが良かったです。逆にメンツが増えるほど、微妙な技といえますよね。サガフロには鳳天舞の陣なんてないですから。
DSCで余裕のクリアw これのせいで難易度めちゃ下がる
所見プレイ時は、アビリティを覚えてないからって理由でオルランドゥを使わなくて終盤めちゃめちゃ苦労した… その上でこんな連中が群れで出てきた日には😅
最初のマンダリア平原と森でレベル90くらいまであげて物語進めたら楽だったの覚えてる笑
内容は覚えてないが、最後のほうはオルランドゥ1人いれば問題なくね?って記憶だけ残ってる
スペシャルバトルのドラゴンとハイドラがたくさん出てくるマップは彼らが居ても危機感はあるけどね
レベル99での野良チョコボ各種パーティーとのエンカウントが一番ひりつくの思い出したわw とにかく、殺るか殺られるか…。 下手ムーヴしたら勝てないw
エールのタクティクス内でのチート性は相当やり込まないと気づかないよね。 このゲーム内でのスピードの重要性に気づくと攻略は簡単になる。
弓使いが弱いとかエアプかよ
算術はチートレベルとよく語られるけど、エフェクトが長かったりで案外使われていない気がする
クレティアン…? 居たっけ? そんなの?
これタップバグ使うと計17振りの流星刀が手に入るのか……
アホほど育成した後に進んだから何も躓かずにサクサク進んだ時には育て過ぎたなと後悔したほどのめり込めるゲームだよな、これ
パスポートじゃねぇ。オクトパス、ボードだよ。
メイレンの裏切りはマジで焦った
貧弱なアセルスを最後まで支えてくれた幻魔が、個人的にはアセルスの剣。
FFタクティクスこそ(他作品ではいつも2~3番手の)エクスカリバーが最強の力を発揮する
今みたいな"誰にでも簡単に出来る中身のないヌルゲー"になるくらいなら新作もリメイクも出さなくていいかなって思う。スクエニになる前までのロマン溢れるスクエアとエニクスが好き。
雑魚敵のほうが強いのがFFTの面白さ
PS版だと退却できないんだっけ?
算術にエール白刃取りとヌルゲーすぎると思って久しぶりにやるとアグリアスとガフガリオンのいるステージの次の最初の戦いで全滅するんだよな あそこだけは難しすぎる
サガフロ41連携 某マゾ攻略大好きな狂人様だ サガフロでは初期技術のみで最小戦闘回数クリアという変態の所業 ロマサガ3閃きだけで最小戦闘回数クリアに挑戦とか本当に地獄
養殖したタイジユを狩ろうとしてうっかりSPバトルが始まり欲を出して密漁しまくろうとしたら...ゲームオーバーへ
むかし、序盤から全キャラ暗黒騎士にして無双プレイしたなぁ 懐かしい
状態異常が強いのは良いのだけど、防ぐすべが限られ過ぎているのが辛い。 特に、状態異常や即死を与える行動が複数種類ある敵(特にボス)と対峙すると一気に難易度が上がる。 また、チョコメテオの様な「即時発動」「必中」スキルはそうでないものと一線を画す強さがある。。。
皆、シュールな顔してるとこが可哀想… 特に可哀想な扱いを受けるのがハゲ、ヒゲ、ジジイ系なキャラが多かったような… 😊しかし、まぁ… ハゲたおっさん(笑)
セーブ上書きしたら詰む仕様はPSPやスマホ版のリメイク時になんとかしてほしかったよなあ FF12なんかは注意メッセージが出て予備のデータ作ることをおすすめしてくるのに
アルガスは嫌いな人多いけど時代を考えたらそれが普通で、ラムザに言ってることも正論なんだよなぁ 貴族ありの時代は身分がはっきりしてたし、同じ貴族のラムザに平民が一緒にいたらそりゃなんでお前は平民と仲良くしてるんだ?貴族は貴族らしくしろってのはマジでそれなんよ
ミンサガの真サルーインですらRPG5強って言われてるくらいなのにそれを上回ってサガシリーズ最強はエグいな
このゲーム、メニュー画面で任意にキャラの位置(ナンバー)変えられないけど無理やり変えられることができて、それをやるのに一章から人雇いまくるのに金が必要だから戦いまくってたら一章で全く詰むことなくて何が積みポイントか分からなかったなぁ
技を閃きたかった時に生命科学研究所行ってたなぁ ついでにドロップ狙いで
オランドゥだと思ってた。
バルマムッサの町はキツい。
強制送還は日本語おかしいでしょ
教皇がない・・・ 失った教会の威光を取り戻すという漁夫の利を得ようと画策するもラムザがテスラ要塞で水門を解放したおかげで本来仲裁するはずだった獅子戦争が勝手に停戦状態で終わり、ヴォルマルフ達に最後は殺される
対人戦だとアグリアスが最強かな。
FFTは対人戦だと有用なアビリティががらりと変わるのよね。ダメージ分配が死ぬほど強くて、白刃取りがほぼクソスキルになったりする。
レーゼに引き出す+テレポで無双 ベイオウーフ+引き出すで無双
なっつかし…初代PS版を死ぬほどやりこんだわ。 他にも結構使えたのが労働二号やムスタディオとかかな。 アホほど使えなかったのがラファと何とかいう双子とクラウド。 まあ結局どいつもこいつも踊り子か吟遊詩人にして隅で歌ったり踊ったりさせることになる訳だが。
FFTとかもう20年以上やってて何回も全クリしたのに未だにシステムが完全には理解出来てない… コアなファンが多いイメージ。このコメント欄見ててもそう
滝は避けて通れないからマジ鬼門
どれだけ強かろうとどんな時も全滅する可能性があるあの滝マップ…ほんとマジ
そんなあなたにチョコメテオ
このゲームは神 「家畜に神はいない!」はゲームにしてもキツ過ぎる
ウィーグラフはラムザを忍者にして格闘つけとけばわんぱんで吹き飛ばせるぞ!
FFTはアビリティで固定じゃなくて詠唱スピードみたいなステータスがあればチャージ技もバランス取れたんじゃないかと思う
FFTはゲームバランスが悪すぎて周回する気にならなかった。Tオウガは全エンディングとファイアクレストまでしっかりやったのに。
アルマは可愛いぞ!異端者め!!!
ガキの頃やっててストーリーやらずにレベルばっか上げてたら、ランダムエンカウントのマインドフレアに破壊されるようになって、最初からやり直した思い出…。
なんというか…サガフロは本当に「知らないと」何もできないのがほんとにネック…
当時リアルタイムでプレイしてた時ランダムエンカウントでLV上げまくってジョブ出しまくってモンク二刀流にテレポ付けて無双してたなぁ。全く進めないでLV80まで上げたりと変な遊び方とかして楽しかったw リマスターで良いからPS4で遊びたいなぁ