神レトロゲーム情報局【ゆっくり解説】
神レトロゲーム情報局【ゆっくり解説】
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サガフロンティアの初見無理ゲーなトラウマボス12選をまとめてみた【ゆっくり解説】
一番向かいついたのはヨークランドにいるイカ
テメェだけは許さねぇ!
このチャンネルでは昔流行ったゲーム、
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#サガフロ
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サガフロンティアの強すぎる最強武器防具を15個集めてみた【ゆっくり解説】
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サガフロンティアの最強技・術15選まとめ【ゆっくり解説】
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【トラウマ】FFタクティクスの全くクリアさせる気がないステージ8選
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КОМЕНТАРІ

  • @loos640
    @loos640 2 дні тому

    アセルス編で、できるだけ序盤に巨人を倒すとなると必須となる喪神無想が大好きでした。1人だからこそカウンターが高確率で発動し、ダメージを防ぎつつ大ダメージを入れられるのが良かったです。逆にメンツが増えるほど、微妙な技といえますよね。サガフロには鳳天舞の陣なんてないですから。

  • @user-ck5so1iw3j
    @user-ck5so1iw3j 3 дні тому

    DSCで余裕のクリアw これのせいで難易度めちゃ下がる

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n 3 дні тому

    所見プレイ時は、アビリティを覚えてないからって理由でオルランドゥを使わなくて終盤めちゃめちゃ苦労した… その上でこんな連中が群れで出てきた日には😅

  • @user-qd1bz6gz5e
    @user-qd1bz6gz5e 6 днів тому

    最初のマンダリア平原と森でレベル90くらいまであげて物語進めたら楽だったの覚えてる笑

  • @mugimaga1622
    @mugimaga1622 10 днів тому

    内容は覚えてないが、最後のほうはオルランドゥ1人いれば問題なくね?って記憶だけ残ってる

  • @DopeOne963
    @DopeOne963 11 днів тому

    スペシャルバトルのドラゴンとハイドラがたくさん出てくるマップは彼らが居ても危機感はあるけどね

  • @seed2127
    @seed2127 13 днів тому

    レベル99での野良チョコボ各種パーティーとのエンカウントが一番ひりつくの思い出したわw とにかく、殺るか殺られるか…。 下手ムーヴしたら勝てないw

  • @yas_osm
    @yas_osm 13 днів тому

    エールのタクティクス内でのチート性は相当やり込まないと気づかないよね。 このゲーム内でのスピードの重要性に気づくと攻略は簡単になる。

  • @crow07S
    @crow07S 14 днів тому

    弓使いが弱いとかエアプかよ

  • @user-qg1tv1pf8d
    @user-qg1tv1pf8d 14 днів тому

    算術はチートレベルとよく語られるけど、エフェクトが長かったりで案外使われていない気がする

  • @user-me8dp5qz1t
    @user-me8dp5qz1t 15 днів тому

    クレティアン…? 居たっけ? そんなの?

  • @kino-bm9zb
    @kino-bm9zb 16 днів тому

    これタップバグ使うと計17振りの流星刀が手に入るのか……

  • @yakara4081
    @yakara4081 25 днів тому

    アホほど育成した後に進んだから何も躓かずにサクサク進んだ時には育て過ぎたなと後悔したほどのめり込めるゲームだよな、これ

  • @gyrocrispy3473
    @gyrocrispy3473 26 днів тому

    パスポートじゃねぇ。オクトパス、ボードだよ。

  • @pos1721
    @pos1721 28 днів тому

    メイレンの裏切りはマジで焦った

  • @tereminn
    @tereminn 28 днів тому

    貧弱なアセルスを最後まで支えてくれた幻魔が、個人的にはアセルスの剣。

  • @bigvoiceforspeaker
    @bigvoiceforspeaker Місяць тому

    FFタクティクスこそ(他作品ではいつも2~3番手の)エクスカリバーが最強の力を発揮する

  • @user-cg9gf5sn8k
    @user-cg9gf5sn8k Місяць тому

    今みたいな"誰にでも簡単に出来る中身のないヌルゲー"になるくらいなら新作もリメイクも出さなくていいかなって思う。スクエニになる前までのロマン溢れるスクエアとエニクスが好き。

  • @MORBOL_TENTACLE
    @MORBOL_TENTACLE Місяць тому

    雑魚敵のほうが強いのがFFTの面白さ

  • @user-hl5bx5pv5l
    @user-hl5bx5pv5l Місяць тому

    PS版だと退却できないんだっけ?

  • @user-ub4ku5mh3x
    @user-ub4ku5mh3x Місяць тому

    算術にエール白刃取りとヌルゲーすぎると思って久しぶりにやるとアグリアスとガフガリオンのいるステージの次の最初の戦いで全滅するんだよな あそこだけは難しすぎる

  • @buck-tickht7627
    @buck-tickht7627 Місяць тому

    サガフロ41連携 某マゾ攻略大好きな狂人様だ サガフロでは初期技術のみで最小戦闘回数クリアという変態の所業 ロマサガ3閃きだけで最小戦闘回数クリアに挑戦とか本当に地獄

  • @asebi0309
    @asebi0309 Місяць тому

    養殖したタイジユを狩ろうとしてうっかりSPバトルが始まり欲を出して密漁しまくろうとしたら...ゲームオーバーへ

  • @user-lj6ez1pq3c
    @user-lj6ez1pq3c Місяць тому

    むかし、序盤から全キャラ暗黒騎士にして無双プレイしたなぁ 懐かしい

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 Місяць тому

    状態異常が強いのは良いのだけど、防ぐすべが限られ過ぎているのが辛い。 特に、状態異常や即死を与える行動が複数種類ある敵(特にボス)と対峙すると一気に難易度が上がる。 また、チョコメテオの様な「即時発動」「必中」スキルはそうでないものと一線を画す強さがある。。。

  • @user-mb6ro2kv2q
    @user-mb6ro2kv2q Місяць тому

    皆、シュールな顔してるとこが可哀想… 特に可哀想な扱いを受けるのがハゲ、ヒゲ、ジジイ系なキャラが多かったような… 😊しかし、まぁ… ハゲたおっさん(笑)

  • @an-sm3xn
    @an-sm3xn Місяць тому

    セーブ上書きしたら詰む仕様はPSPやスマホ版のリメイク時になんとかしてほしかったよなあ FF12なんかは注意メッセージが出て予備のデータ作ることをおすすめしてくるのに

  • @nekonyancafe
    @nekonyancafe Місяць тому

    アルガスは嫌いな人多いけど時代を考えたらそれが普通で、ラムザに言ってることも正論なんだよなぁ 貴族ありの時代は身分がはっきりしてたし、同じ貴族のラムザに平民が一緒にいたらそりゃなんでお前は平民と仲良くしてるんだ?貴族は貴族らしくしろってのはマジでそれなんよ

  • @Pn-ce1km
    @Pn-ce1km Місяць тому

    ミンサガの真サルーインですらRPG5強って言われてるくらいなのにそれを上回ってサガシリーズ最強はエグいな

  • @nekonyancafe
    @nekonyancafe Місяць тому

    このゲーム、メニュー画面で任意にキャラの位置(ナンバー)変えられないけど無理やり変えられることができて、それをやるのに一章から人雇いまくるのに金が必要だから戦いまくってたら一章で全く詰むことなくて何が積みポイントか分からなかったなぁ

  • @gulei7971
    @gulei7971 Місяць тому

    技を閃きたかった時に生命科学研究所行ってたなぁ ついでにドロップ狙いで

  • @user-lb9on5cj1p
    @user-lb9on5cj1p 2 місяці тому

    オランドゥだと思ってた。

  • @user-yj8gl2me5r
    @user-yj8gl2me5r 2 місяці тому

    バルマムッサの町はキツい。

  • @user-qb8pj2rt5i
    @user-qb8pj2rt5i 2 місяці тому

    強制送還は日本語おかしいでしょ

  • @konata1424
    @konata1424 2 місяці тому

    教皇がない・・・ 失った教会の威光を取り戻すという漁夫の利を得ようと画策するもラムザがテスラ要塞で水門を解放したおかげで本来仲裁するはずだった獅子戦争が勝手に停戦状態で終わり、ヴォルマルフ達に最後は殺される

  • @user-oy9ef1yh3j
    @user-oy9ef1yh3j 2 місяці тому

    対人戦だとアグリアスが最強かな。

  • @user-oy9ef1yh3j
    @user-oy9ef1yh3j 2 місяці тому

    FFTは対人戦だと有用なアビリティががらりと変わるのよね。ダメージ分配が死ぬほど強くて、白刃取りがほぼクソスキルになったりする。

  • @saoundworksyaos8684
    @saoundworksyaos8684 2 місяці тому

    レーゼに引き出す+テレポで無双 ベイオウーフ+引き出すで無双

  • @user-wi2bl9ki6f
    @user-wi2bl9ki6f 2 місяці тому

    なっつかし…初代PS版を死ぬほどやりこんだわ。 他にも結構使えたのが労働二号やムスタディオとかかな。 アホほど使えなかったのがラファと何とかいう双子とクラウド。 まあ結局どいつもこいつも踊り子か吟遊詩人にして隅で歌ったり踊ったりさせることになる訳だが。

  • @user-xy4uk8fo2t
    @user-xy4uk8fo2t 2 місяці тому

    FFTとかもう20年以上やってて何回も全クリしたのに未だにシステムが完全には理解出来てない… コアなファンが多いイメージ。このコメント欄見ててもそう

  • @user-lw1hc1lm4j
    @user-lw1hc1lm4j 2 місяці тому

    滝は避けて通れないからマジ鬼門

  • @user-lw1hc1lm4j
    @user-lw1hc1lm4j 2 місяці тому

    どれだけ強かろうとどんな時も全滅する可能性があるあの滝マップ…ほんとマジ

    • @zoostation0923
      @zoostation0923 2 місяці тому

      そんなあなたにチョコメテオ

  • @privateenemy5
    @privateenemy5 2 місяці тому

    このゲームは神 「家畜に神はいない!」はゲームにしてもキツ過ぎる

  • @user-iv7sn7jz4s
    @user-iv7sn7jz4s 2 місяці тому

    ウィーグラフはラムザを忍者にして格闘つけとけばわんぱんで吹き飛ばせるぞ!

  • @asdfa-by5lb
    @asdfa-by5lb 2 місяці тому

    FFTはアビリティで固定じゃなくて詠唱スピードみたいなステータスがあればチャージ技もバランス取れたんじゃないかと思う

  • @user-hc2ho8zr6e
    @user-hc2ho8zr6e 2 місяці тому

    FFTはゲームバランスが悪すぎて周回する気にならなかった。Tオウガは全エンディングとファイアクレストまでしっかりやったのに。

  • @tamihanageiteoru
    @tamihanageiteoru 2 місяці тому

    アルマは可愛いぞ!異端者め!!!

  • @gnroad
    @gnroad 2 місяці тому

    ガキの頃やっててストーリーやらずにレベルばっか上げてたら、ランダムエンカウントのマインドフレアに破壊されるようになって、最初からやり直した思い出…。

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 2 місяці тому

    なんというか…サガフロは本当に「知らないと」何もできないのがほんとにネック…

  • @user-nc6nd7lt1f
    @user-nc6nd7lt1f 2 місяці тому

    当時リアルタイムでプレイしてた時ランダムエンカウントでLV上げまくってジョブ出しまくってモンク二刀流にテレポ付けて無双してたなぁ。全く進めないでLV80まで上げたりと変な遊び方とかして楽しかったw リマスターで良いからPS4で遊びたいなぁ