etnocritic
etnocritic
  • 61
  • 188 716
La interacción musical de EVERYDAY SHOOTER | encuentro crítico
¡Apoya al canal!
Patreon: www.patreon.com/etnocritic
Donaciones: streamelements.com/etnocritic-8036/tip
ko-fi: ko-fi.com/etnocritic
Enlace referido Instantgaming: www.instant-gaming.com/es/?igr=etnocritic
Enlace de referido Humble Bundle: www.humblebundle.com/?partner=etnocritic
Mi canal de Twitch: www.twitch.tv/etnocritic
Twitter: etnocritic
Canal secundario: ua-cam.com/users/etnocast
Server de discord: discord.gg/rm66sVH
Переглядів: 731

Відео

CAVE STORY: IGUALDAD MECÁNICA y PODER | encuentro crítico
Переглядів 2,3 тис.2 роки тому
CAVE STORY: IGUALDAD MECÁNICA y PODER | encuentro crítico
Educación y videojuegos: ¿PUEDEN los videojuegos EDUCAR?
Переглядів 6 тис.2 роки тому
Educación y videojuegos: ¿PUEDEN los videojuegos EDUCAR?
Las culturas del combate de ZENO CLASH | encuentro crítico
Переглядів 2,1 тис.2 роки тому
Las culturas del combate de ZENO CLASH | encuentro crítico
La (no) interacción literaria de THE PATH | encuentro crítico
Переглядів 4 тис.2 роки тому
La (no) interacción literaria de THE PATH | encuentro crítico
TOP 10 MEJORES JUEGOS 2021
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
TOP 10 MEJORES JUEGOS 2021
Flower y la metáfora como herramienta educativa | encuentro crítico
Переглядів 6853 роки тому
Flower y la metáfora como herramienta educativa | encuentro crítico
Los VIDEOJUEGOS NO SON CULTURA (y no por la razón que crees) | playdeia
Переглядів 2,7 тис.3 роки тому
Los VIDEOJUEGOS NO SON CULTURA (y no por la razón que crees) | playdeia
The capitalist realism of World of Goo
Переглядів 19 тис.3 роки тому
The capitalist realism of World of Goo
CASTLE CRASHERS: entre la COEXISTENCIA Y LA COMPETICIÓN | encuentro crítico
Переглядів 3,7 тис.3 роки тому
CASTLE CRASHERS: entre la COEXISTENCIA Y LA COMPETICIÓN | encuentro crítico
¿Sabemos realmente qué es un JUEGO INDIE? | código lúdico
Переглядів 3,2 тис.3 роки тому
¿Sabemos realmente qué es un JUEGO INDIE? | código lúdico
POR QUÉ BRAID NO ES UN JUEGO FEMINISTA | encuentro crítico
Переглядів 3,7 тис.3 роки тому
POR QUÉ BRAID NO ES UN JUEGO FEMINISTA | encuentro crítico
TODO LO QUE NECESITAS SABER DE OFF | encuentro crítico
Переглядів 7 тис.3 роки тому
TODO LO QUE NECESITAS SABER DE OFF | encuentro crítico
MÁS PROBLEMAS de la CULTURA: NATURALEZA, POSTHUMANISMO y ECOFASCISMO con PutoMikel | playdeia
Переглядів 5 тис.3 роки тому
MÁS PROBLEMAS de la CULTURA: NATURALEZA, POSTHUMANISMO y ECOFASCISMO con PutoMikel | playdeia
PENUMBRA: BLACK PLAGUE, aciertos y tropiezos en la senda del terror | encuentro crítico
Переглядів 1,8 тис.3 роки тому
PENUMBRA: BLACK PLAGUE, aciertos y tropiezos en la senda del terror | encuentro crítico
AQUARIA y la gamificación de la ecología | encuentro crítico
Переглядів 9063 роки тому
AQUARIA y la gamificación de la ecología | encuentro crítico
2020 y sus videojuegos
Переглядів 9453 роки тому
2020 y sus videojuegos
PENUMBRA: OVERTURE, el TERROR CÓSMICO y el videojuego de terror moderno | encuentro crítico
Переглядів 6 тис.3 роки тому
PENUMBRA: OVERTURE, el TERROR CÓSMICO y el videojuego de terror moderno | encuentro crítico
thatgamecompany y la teoría del FLOW | encuentro crítico
Переглядів 8373 роки тому
thatgamecompany y la teoría del FLOW | encuentro crítico
El videojuego como realidad social | código lúdico
Переглядів 1,6 тис.4 роки тому
El videojuego como realidad social | código lúdico
SAMOROST: Deconstrucción y reconstrucción de un género | encuentro crítico
Переглядів 1,8 тис.4 роки тому
SAMOROST: Deconstrucción y reconstrucción de un género | encuentro crítico
FAÇADE, AVENTURA CONVERSACIONAL y ARQUEOLOGÍA NARRATIVA | encuentro crítico
Переглядів 2,3 тис.4 роки тому
FAÇADE, AVENTURA CONVERSACIONAL y ARQUEOLOGÍA NARRATIVA | encuentro crítico
La CULTURA NO es lo que CREES | playdeia
Переглядів 7 тис.4 роки тому
La CULTURA NO es lo que CREES | playdeia
¿Qué pasa con los VILLANOS de CAVE STORY? | encuentro crítico
Переглядів 3 тис.4 роки тому
¿Qué pasa con los VILLANOS de CAVE STORY? | encuentro crítico
YUME NIKKI y la exploración de lo onírico | encuentro crítico
Переглядів 1,6 тис.4 роки тому
YUME NIKKI y la exploración de lo onírico | encuentro crítico
GISH: EDMUND MCMILLEN y la INCOMODIDAD COMO MECÁNICA | encuentro crítico
Переглядів 5 тис.4 роки тому
GISH: EDMUND MCMILLEN y la INCOMODIDAD COMO MECÁNICA | encuentro crítico
¿LA EDUCACIÓN NO FUNCIONA? | playdeia
Переглядів 1,6 тис.4 роки тому
¿LA EDUCACIÓN NO FUNCIONA? | playdeia
Mi 2019 en el videojuego
Переглядів 5184 роки тому
Mi 2019 en el videojuego
PSYCHONAUTS: Cultura y Neurodivergencia | encuentro crítico
Переглядів 2,5 тис.4 роки тому
PSYCHONAUTS: Cultura y Neurodivergencia | encuentro crítico

КОМЕНТАРІ

  • @AdanArmoa-y5r
    @AdanArmoa-y5r 10 днів тому

    Es ilegal usar la versión de Netflix

    • @etnocritic
      @etnocritic 10 днів тому

      No la he tocado, qué le pasa?

  •  13 днів тому

    Folclore andino* Hay muchas referencias que salen de las fronteras de Perú.

    • @etnocritic
      @etnocritic 13 днів тому

      Buen apunte, yo lo que encontré fueron fuentes que hablaban de Perú, pero no sé del tema y tiene mucho más sentido lo que dices.

  • @elperron2247
    @elperron2247 13 днів тому

    A lo de pelear por las princesas es por los jajas simplemente es un juego sencillo no hay que pensarla mucho, y con lo de las muertes pos que se va hacer asi es la vida si te moris fue por haber jugado mal y asi es como es, obviamente todo dependera de tu estilo de juego si juegan por diversion o por ganar siempre se intentara revivir a los compañeros pero aveces simplemente no se va a poder porque conforme va pasando el juego se va poniendo mas dificil y si jugas con alguien que se pasa muriendo cada 2 por 3 que podes hacer por el ? A lo que voy es que es un problema que dificilmente se puede solucionar, en lo de los cofres o la exp perdida obviamente se le revive antes de hacer cualquier otra cosa porque si no para que vas a jugar con otra persona y ya la pelea por la princesa es por cachondeo que a su vez incita a jugar mejor para todos por igual siempre siguiendo que si alguien necesita ayuda se le ayuda, vendria siendo competitividad no toxica.

    • @etnocritic
      @etnocritic 13 днів тому

      Una crítica no es un ataque. Que el juego se haya hecho "por los jajas" no quita que todo lo que he dicho yo esté ahí y se pueda hablar de ello. Igual que lo que he dicho no quita que te pueda gustar el juego. No hace falta usar la carta de "no hay que pensarla demasiado porque a mí me gusta el juego" porque hace falta pensar para hacer los análisis y nadie está diciendo que el juego sea malo.

    • @elperron2247
      @elperron2247 13 днів тому

      @etnocritic si pero lo único que le "resta" al factor cooperativo es que tan cooperativos sean tus compañeros contigo

    • @etnocritic
      @etnocritic 13 днів тому

      Para nada, el problema es cómo funciona el propio juego y que no te da ninguna opción para corregir ciertos problemas, como poder compartir los items entre el equipo. La cuestión no es cómo se comporta la gente que juega, es qué permite el juego y por qué. Y en mi experiencia jugamos gente que teníamos ganas de cooperar y el juego nos limitó. Mírate los comentarios y verás otras experiencias similares. No se puede negar que el juego fomenta unas dinámicas, está ahí.

  • @SlimeBallPNF404
    @SlimeBallPNF404 20 днів тому

    Puedes hacer un video de world of goo 2?

  • @GiandinoAgreda-dp8rq
    @GiandinoAgreda-dp8rq 29 днів тому

    En mi opinión los indies además de ser juegos hechos con bajos recursos son juegos hechos con amor y dedicación que marcaron un antes y después en la industria

  • @GiandinoAgreda-dp8rq
    @GiandinoAgreda-dp8rq 29 днів тому

    Pregunta la saga shantae y la secuela de ori and the blind forest son indies?

    • @etnocritic
      @etnocritic 29 днів тому

      Si no me equivoco con los datos y siguiendo el criterio que expongo en el vídeo, sí. De Shantae estoy seguro porque WayForward es independiente se mire como se mire.

    • @GiandinoAgreda-dp8rq
      @GiandinoAgreda-dp8rq 29 днів тому

      @etnocritic ah ok

  • @GiandinoAgreda-dp8rq
    @GiandinoAgreda-dp8rq 29 днів тому

    Yo creo que deberían existir dos tipos de indies,los hechos por dos personas y los que se incierron por una empresa media de 20 personas

  • @destinytails449
    @destinytails449 Місяць тому

    justamente después de terminar el juego , viene a buscar el video de la explicación porque literalmente pensé igual que tu narrativa, excelente video

  • @carlosgarcia-ij9uw
    @carlosgarcia-ij9uw Місяць тому

    Excelente video como siempre, madame un saludo

  • @kinglionrom1125
    @kinglionrom1125 Місяць тому

    Posiblemente me sirva este video para mi tesina 😮

  • @junooombv
    @junooombv Місяць тому

    amo tus videos <3

  • @cedricbastarrachea3207
    @cedricbastarrachea3207 Місяць тому

    QUE GRAN VIDEO!!

  • @nestorrv9238
    @nestorrv9238 2 місяці тому

    Personalmente la primera parte de penumbra es un muy buen juego, y el que más me a gustado del estudio de Fictional Games. Aunque el 2 y 3 no me convencen del todo, disfrute mucho jugando toda esa saga.

    • @etnocritic
      @etnocritic 2 місяці тому

      Yo pensaba que era el único en el barco de que Overture le gustase más que Black Plague. Creo que Black Plague tiene mejores ideas en cómo enfocar el género mecánicamente pero no termina de hacer click con su diseño como sí lo hacía con el primero y su combate aparatoso.

  • @SuperGogetaGamer
    @SuperGogetaGamer 2 місяці тому

    Para mi, uno de los mejores vídeojuegos jamas creados

  • @felalito
    @felalito 2 місяці тому

    Oye no se si puedas, pero si te puede interesar ha salido world of goo 2, que sigo la tematica del segundo no se si puedes jugarlo

  • @super.merienda
    @super.merienda 3 місяці тому

    una falencia semiótica del juego es que sabes que quieres salvar a Curly, pero desconoces la lógica comunicacional interna del juego, haciendo que la mayoría de las veces fracases al no comprender lo que luego te detallan las guías. es un juego lleno de una comunicación minuciosa. que se te drenará de las manos. en el primer juego de Mafia, estuve más de una hora trabado en el escenario de un puerto porque no me di cuenta de que podía mover una palanca para desviar unas vías del tren. el juego no comunicó eficazmente que el verbo "mover palanca" era parte de su lenguaje. siendo lo más parecido a esto ver un tren haciéndonos fallar la labor unas cinemáticas antes. pero, intrínsecamente, al no haber movido palancas nunca, esto se vuelve insatisfactorio. tomas decisiones, pero ninguna decisión conduce a una vía satisfactoria en base a lo aprendido en el videojuego. salvo que lo aprendido sea ver malos resultados (aunque quizá, llegado un punto, sientas que el perder a Curly sea un asunto a acontecer en toda línea del juego, hagas lo que hagas. hasta que veas las guías). Cave Story es duro. comprometerse con la experiencia puede ser también el valerse de guías. 23:27 aprendí algo parecido leyendo Hunter x Hunter, vean este paralelismo: El protagonista a quien seguimos o controlamos, tiene una gran destreza. Sin embargo, no es sino por confiar en otros y colaborar que termina alcanzando su potencial. HxH, Cave Story. Los souls, La Mulana... todos juegos donde el progeso esta en controlar cada vez mejor al personaje, pero también en compartir nuestro conocimiento para llegar cada vez más lejos. El conocimiento como experiencia colaborativa. Solos no llegaríamos tan lejos

  • @BabyReyRamos
    @BabyReyRamos 3 місяці тому

    Este ha sido mi video favorito acerca de teorías de OFF. Te quedó genial. 🤩🤩🤩

  • @Desconocido-y6j
    @Desconocido-y6j 3 місяці тому

    Como y por donde lo descargo?

  • @andresavellanedacastilla8763
    @andresavellanedacastilla8763 3 місяці тому

    Ey he desarrollado un videojuego educativo el objetivo es cumplir con todo lo que dijiste en tu video 📸 saludos !

    • @etnocritic
      @etnocritic 3 місяці тому

      Qué interesante! La gracia es que en realidad todos los juegos hacen estas cosas, mejor o peor. Pero me encantaría ver qué has podido hacer con esto en mente, se puede jugar en algún sitio?

  • @GiandinoAgreda-dp8rq
    @GiandinoAgreda-dp8rq 3 місяці тому

    El juego es una metáfora de la bomba atómica

    • @etnocritic
      @etnocritic 3 місяці тому

      Te has visto el vídeo?

    • @GiandinoAgreda-dp8rq
      @GiandinoAgreda-dp8rq 3 місяці тому

      @@etnocritic si y se nota que es un juego difícil de comprender, pero yo me quedo con esa interpretación para no confundirme mas, aunque se que el juego en si no es una metáfora a la bomba atómica solo lo es la princesa

  • @MarchDakiti
    @MarchDakiti 4 місяці тому

    Cuando el general después del tutorial al salir de su mente te dice: “yo debo volver, dejé buenos hombres ahí” te da para pensar, sabiendo que estuvo en la guerra

  • @SinContextoo
    @SinContextoo 4 місяці тому

    Tremenda obra de culto

  • @delta9-87
    @delta9-87 4 місяці тому

    MI ESTIMADO, TENDRA QUE HACER ANALISIS DEL 2, LE DESEO MUCHA SUERTE!

  • @ponchitox
    @ponchitox 4 місяці тому

    un perfecto analisis, fuiste una guia muy buena hermano, muy bien hecho

  • @ElSIR-3d1
    @ElSIR-3d1 4 місяці тому

    Nop no tiene nada que ver con el anticapitalismo, es una crítica apa.

  • @jcrs274
    @jcrs274 4 місяці тому

    VIVA EL CAPITALISMO!!!🤘

  • @benshymaru
    @benshymaru 4 місяці тому

    Esperando el analisis del 2 askajdk

  • @ocelotlizquitl8998
    @ocelotlizquitl8998 4 місяці тому

    El problema de los juegos educativos es que no entretienen y tiene un rasgo demasiado infantil, si por ejemplo creáramos un juego de matemáticas con un ambiente de terror o de acción para adolescentes tal vez pueda llegar a ser exitoso... ENTRETENER + EDUCAR

  • @Charlie-YT_XD
    @Charlie-YT_XD 4 місяці тому

    Yo juego eso y es entretenido

  • @samuellopezbravo5429
    @samuellopezbravo5429 4 місяці тому

    Siiu

  • @samuellopezbravo5429
    @samuellopezbravo5429 4 місяці тому

    Siii

  • @ShonenMaster33
    @ShonenMaster33 5 місяців тому

    Yare Yare pe causa

  • @josealfredorodriguezcervan1095
    @josealfredorodriguezcervan1095 5 місяців тому

    no te metas con los fans de psychonauts, somos 19 y tenemos problemas mentales

  • @PerrunoMy
    @PerrunoMy 5 місяців тому

    Este juego lo conocí por el 2012-2014. Con mi inglés de adolescente me costaba mucho entender varias cosas y, aún así, consideraba el juego extremadamente profundo Me volví loco buscando comentarios y criticas al juego para entender un poco más porque igual era bastante desconido en ese entonces Sigo creyendo que es uno de los mejores videojuegos que he jugado en mi vida Algo tan simple y envolvente que puede dejar muchas enseñanzas La escena de la casa de la abuela de cada una de las chichas era increíble: sentía la sensación de desesperación y terror que se buscaban impregnar en ellas a pesar de que el juego jamás tuvo ese enfoque en el gameplay Con poco pudo transmitir mucho Muchas gracias por tu análisis porque me gusta de vez en cuando saber cuantas más personas conocen este juego

  • @YuraShayoni
    @YuraShayoni 5 місяців тому

    Madotsuki: ❌️ CAUSATSUKI: ✅️🗣🗣🔥🔥‼️‼️💯💯🗿

  • @bioetuxa2058
    @bioetuxa2058 5 місяців тому

    Posiblemente la supuesta critica al capitalismo solo fue una mala planeación en el balance

    • @etnocritic
      @etnocritic 5 місяців тому

      Cuándo he dicho que fuese una crítica?

  • @engara0833
    @engara0833 5 місяців тому

    la princesa es la bomba atomica, este juego hace referencia al proyecto manhatan.

  • @lucio...
    @lucio... 5 місяців тому

    Madotsuki tiene padres japoneses pero fueron a peru por trabajo

  • @lucio...
    @lucio... 5 місяців тому

    Madotsuki es una extranjera peruana teoría

  • @AnthonyVelasquezRamos
    @AnthonyVelasquezRamos 6 місяців тому

    antes world of goo era gratis xd pero en celular

  • @Elfussywe
    @Elfussywe 6 місяців тому

    Balrog besto villano

  • @lelu.videos
    @lelu.videos 6 місяців тому

    Lo jugué por primera vez con 14. Cuando hacía backtracking por las zonas ya purificadas era peor que una película de terror: El ambiente, los sonidos, LOS ENEMIGOS DESFIGURADOS QUE TE MATABAN AL TOQUE, que cagazo. Fuera de eso, si no se bancan los puzzles no lo juguen. Estuve como cuatro días para terminarlo completo porque su dificultad es altísima. Por otra parte es una obra genial.

  • @ABIGAILNO-heck
    @ABIGAILNO-heck 6 місяців тому

    Sonó muy intelectual y ame éste video

  • @FacuBenz
    @FacuBenz 6 місяців тому

    encontre tu canal con el video de samorost y la verdad que me encanto tu forma de narrar y de analizar los videojuegos interesantes, no se que habra pasado con tu canal que ya no subes videos hace 2 años pero sinceramente espero que hayas podido terminar de estudiar y hayas avanzado un poco mas con el tema de tu dinero (es un tema bastante dificil en la actualidad) te deseo lo mejor y si decides regresar te voy a estar esperando

  • @pan_con_queso_xdbs
    @pan_con_queso_xdbs 7 місяців тому

    Aún recuerdo haber conocido OFF por un vídeo de dross (era el top 7 de los videojuegos recomendados por la dep web) y cuando lo vi y estaba en el número uno quise jugarlo ese mismo rato pero la verdad no me animé por qué no podía instalarme juegos y ya hace unos dos años me animé a jugarlo, aunque tuve que buscar guía porque tengo claro que no hubiera logrado todos los puzzles que en mi parecer son difíciles pero si que son buenos para los que les gusta los puzzles la verdad después me encantó todo lo demás el soundtrack los personajes y como se ve el juego, es si dudas uno de mis favoritos :')

  • @OscarEduardo23
    @OscarEduardo23 7 місяців тому

    Entonces Psychonauts 2 no es un indie, Punto

    • @etnocritic
      @etnocritic 7 місяців тому

      Pues tienes toda la razón.

    • @OscarEduardo23
      @OscarEduardo23 7 місяців тому

      @@etnocritic Es demasiado ambiguo lo que es un indie y lo que no, Por lo que mejor digamos que lo indie no existe jajsjajs

    • @etnocritic
      @etnocritic 7 місяців тому

      No creo que sea tan ambiguo, tú mismo has sacado una conclusión coherente con lo que digo, no veo el problema.

  • @dantezoldyck1098
    @dantezoldyck1098 7 місяців тому

    No se si leerás pero no importa Un buen vídeo y creo que necesario ya que ya sea la cultura o el arte no veo a mucha gente cuestionarse el porqué de esta etiqueta y es por que el vídeo me gusto

  • @sues7277
    @sues7277 7 місяців тому

    Misery creo la corona demoniaca, no ballos

  • @themegaspidey
    @themegaspidey 7 місяців тому

    Recién descubrí el juego, y gracias a eso, di con este vídeo MAS INTERESANTE Y GENIAL DE LO QUE ESPERABA. Sos un capo, Etnocritic. A ver si no es muy tarde para subirme en el barco y ver si traes otro vídeo igual de interesante pronto. :^)

    • @etnocritic
      @etnocritic 7 місяців тому

      Estoy en ello! Estoy pasando una época dura pero espero que pronto pueda seguir subiendo vídeos.

  • @abdielzamora2936
    @abdielzamora2936 7 місяців тому

    Yo lo jugaba en las maquinitas de la calle y después que me conseguí una PS2 fue de lo primero que conseguí para jugar. Aunque la verdad no recordaba que su dificultad fuera tan elevada xd Fácilmente te puede recordar a un metal slug o a un Cuphead jaja