supongo que por haber participado en estos gameplay en twitch pero creo que sabia mas o menos de lo que iba a tratar este encuentro critico, de todas maneras gran video
Vaya maravilla de análisis, especialmente me ha gustado mucho la parte del multijugador y como desgranas esa incoherencia que tiene en cuanto a las peleas con las princesas (a mí siempre me parecían un trámite, un estorbo que servía como excusa para darte de palos con los colegas, que es divertido a ratos pero en general sobra) y el resto de aspectos de monopolizar la experiencia y el dinero Muy bueno, no pensaba que este jueguito sobre ciervos que se cagan encima pudiera tener tanta profundidad ni mecánica ni discursiva
A lo de pelear por las princesas es por los jajas simplemente es un juego sencillo no hay que pensarla mucho, y con lo de las muertes pos que se va hacer asi es la vida si te moris fue por haber jugado mal y asi es como es, obviamente todo dependera de tu estilo de juego si juegan por diversion o por ganar siempre se intentara revivir a los compañeros pero aveces simplemente no se va a poder porque conforme va pasando el juego se va poniendo mas dificil y si jugas con alguien que se pasa muriendo cada 2 por 3 que podes hacer por el ? A lo que voy es que es un problema que dificilmente se puede solucionar, en lo de los cofres o la exp perdida obviamente se le revive antes de hacer cualquier otra cosa porque si no para que vas a jugar con otra persona y ya la pelea por la princesa es por cachondeo que a su vez incita a jugar mejor para todos por igual siempre siguiendo que si alguien necesita ayuda se le ayuda, vendria siendo competitividad no toxica.
Una crítica no es un ataque. Que el juego se haya hecho "por los jajas" no quita que todo lo que he dicho yo esté ahí y se pueda hablar de ello. Igual que lo que he dicho no quita que te pueda gustar el juego. No hace falta usar la carta de "no hay que pensarla demasiado porque a mí me gusta el juego" porque hace falta pensar para hacer los análisis y nadie está diciendo que el juego sea malo.
Para nada, el problema es cómo funciona el propio juego y que no te da ninguna opción para corregir ciertos problemas, como poder compartir los items entre el equipo. La cuestión no es cómo se comporta la gente que juega, es qué permite el juego y por qué. Y en mi experiencia jugamos gente que teníamos ganas de cooperar y el juego nos limitó. Mírate los comentarios y verás otras experiencias similares. No se puede negar que el juego fomenta unas dinámicas, está ahí.
Me lo paso genial jugando a este juego pero todo lo que dices es cierto, una vez jugando con colegas como era el que tenía más recursos por haber jugado antes les estaba reviviendo todo el rato, cuando les tocó revivirme a mí me abandonaron y se llevaron todo el oro JAJAJAJAJA
supongo que por haber participado en estos gameplay en twitch pero creo que sabia mas o menos de lo que iba a tratar este encuentro critico, de todas maneras gran video
Wow, no puedo creer que se estrené ahora, eso quiere decir que allá son las 23hrs, y en Argentina las 18hrs
Joder... años después finalmente me enteró por qué no la pasé muy bien que digamos cuando lo estaba jugando con mis amigos
Vaya maravilla de análisis, especialmente me ha gustado mucho la parte del multijugador y como desgranas esa incoherencia que tiene en cuanto a las peleas con las princesas (a mí siempre me parecían un trámite, un estorbo que servía como excusa para darte de palos con los colegas, que es divertido a ratos pero en general sobra) y el resto de aspectos de monopolizar la experiencia y el dinero
Muy bueno, no pensaba que este jueguito sobre ciervos que se cagan encima pudiera tener tanta profundidad ni mecánica ni discursiva
Curioso muy curioso, sin duda este video va a mi lista estado interesante.
A lo de pelear por las princesas es por los jajas simplemente es un juego sencillo no hay que pensarla mucho, y con lo de las muertes pos que se va hacer asi es la vida si te moris fue por haber jugado mal y asi es como es, obviamente todo dependera de tu estilo de juego si juegan por diversion o por ganar siempre se intentara revivir a los compañeros pero aveces simplemente no se va a poder porque conforme va pasando el juego se va poniendo mas dificil y si jugas con alguien que se pasa muriendo cada 2 por 3 que podes hacer por el ? A lo que voy es que es un problema que dificilmente se puede solucionar, en lo de los cofres o la exp perdida obviamente se le revive antes de hacer cualquier otra cosa porque si no para que vas a jugar con otra persona y ya la pelea por la princesa es por cachondeo que a su vez incita a jugar mejor para todos por igual siempre siguiendo que si alguien necesita ayuda se le ayuda, vendria siendo competitividad no toxica.
Una crítica no es un ataque. Que el juego se haya hecho "por los jajas" no quita que todo lo que he dicho yo esté ahí y se pueda hablar de ello. Igual que lo que he dicho no quita que te pueda gustar el juego. No hace falta usar la carta de "no hay que pensarla demasiado porque a mí me gusta el juego" porque hace falta pensar para hacer los análisis y nadie está diciendo que el juego sea malo.
@etnocritic si pero lo único que le "resta" al factor cooperativo es que tan cooperativos sean tus compañeros contigo
Para nada, el problema es cómo funciona el propio juego y que no te da ninguna opción para corregir ciertos problemas, como poder compartir los items entre el equipo. La cuestión no es cómo se comporta la gente que juega, es qué permite el juego y por qué. Y en mi experiencia jugamos gente que teníamos ganas de cooperar y el juego nos limitó. Mírate los comentarios y verás otras experiencias similares. No se puede negar que el juego fomenta unas dinámicas, está ahí.
De acuerdo con todo lo de la crítica y se repite bastante en otros juegos de la misma onda...como broforce...
En broforce eso sucede solo por el pésimo balance que tiene.
Muy necesarios tus videos. Muy cuidados y muy bien estructurados. Es necesaria más reflexión a cerca de lo que jugamos.
castle crashers era imposible jugarlo con 1 jugador
Me lo paso genial jugando a este juego pero todo lo que dices es cierto, una vez jugando con colegas como era el que tenía más recursos por haber jugado antes les estaba reviviendo todo el rato, cuando les tocó revivirme a mí me abandonaron y se llevaron todo el oro JAJAJAJAJA
dios me encanta tu redaccion!
Posiblemente la supuesta critica al capitalismo solo fue una mala planeación en el balance
Cuándo he dicho que fuese una crítica?
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El juego es brutal y muy cooperativo, no tiene sentido algunas cosas que dices.
Como qué cosas?