personalmente el no poder atacar le añade muchos puntos positivos en cuanto a experiencia. sentirte desprotegido en un videojuego de terror es muy estresante
Estoy de acuerdo, pero se nota que en este caso todavía es un ensayo y eliminar la variedad de estrategias le quita tensión. Amnesia está mejor llevado en mi opinión y representa muy bien lo que dices.
Seria bueno que reseñes todos los juegos de frictional games, seria una buena saga
personalmente el no poder atacar le añade muchos puntos positivos en cuanto a experiencia. sentirte desprotegido en un videojuego de terror es muy estresante
Estoy de acuerdo, pero se nota que en este caso todavía es un ensayo y eliminar la variedad de estrategias le quita tensión. Amnesia está mejor llevado en mi opinión y representa muy bien lo que dices.
Cliff hanger de mas de un año, dislike