- 35
- 82 609
Детальний Мандрівник Геймінгу
Ukraine
Приєднався 5 тра 2023
Тут ви знайдете глибокі аналітичні відео, розбори культових ігор та порівняння механік улюблених ігрових франшиз. Від інтенсивних битв у Sekiro до інтригуючих подорожей у Death Stranding - цей канал розповідає про механіки, наративи та приховані сенси, які ви могли пропустити. Якщо вам цікаві огляди, розбір сюжетів та унікальний погляд на ігрові світи, цей канал для вас!
ЯК МОДИ ЗМІНИЛИ ІГРИ НАЗАВЖДИ?
ЯК МОДИ ЗМІНИЛИ ІГРИ НАЗАВАЖДИ?
Моди змінили ігрову індустрію назавжди - це більше, ніж просто додатки до ігор. Вони створюють нові світи, жанри й навіть кар’єри! У цьому відео ми розберемо найяскравіші приклади модів, які змінили ігрову індустрію назавжди: від епічного геймінг Enderal у Skyrim до створення цілих жанрів, як MOBA чи Battle Royale.
🎮 Дізнаєтесь:
-Як фанати перетворили Minecraft на технологічний симулятор чи магічний світ із Thaumcraft і TerraFirmaCraft.
-Які глобальні моди перетворили старі ігри на щось абсолютно нове.
А також ми зазирнемо в майбутнє модів: які технології вплинуть на них і чи стануть вони основою для нових ігор?
📢 А як ви ставитесь до модів? Напишіть у коментарях свої улюблені модифікації й поділіться досвідом! Можливо, ваш улюблений мод стане темою для наступного відео.
Контакти:
📧Для співпраці: holubrostyslav@gmail.com
📸 Instagram: slydove
💸 Підтримати гривнею: donatello.to/MandrivnikGAMING
#геймінг #моди #Minecraft #Skyrim #Enderal #відеоігри #оглядгри #геймплей #українськіГеймери #ігровийКанал #ігриУкраїнською #ігровийАналіз #геймдизайн #геймплей #відеоогляд #глибокийаналіз
геймінг, моди, Minecraft, Skyrim, Enderal, відеоігри, огляд гри, геймплей, українські геймери, ігровий канал, ігри українською, ігровий аналіз, геймдизайн, відеоогляд, глибокий аналіз,
як моди змінюють ігри, топ модів для ігор, моди які змінили все, глобальні моди, моди які змінили ігри назавжди, TerraFirmaCraft Minecraft
Моди змінили ігрову індустрію назавжди - це більше, ніж просто додатки до ігор. Вони створюють нові світи, жанри й навіть кар’єри! У цьому відео ми розберемо найяскравіші приклади модів, які змінили ігрову індустрію назавжди: від епічного геймінг Enderal у Skyrim до створення цілих жанрів, як MOBA чи Battle Royale.
🎮 Дізнаєтесь:
-Як фанати перетворили Minecraft на технологічний симулятор чи магічний світ із Thaumcraft і TerraFirmaCraft.
-Які глобальні моди перетворили старі ігри на щось абсолютно нове.
А також ми зазирнемо в майбутнє модів: які технології вплинуть на них і чи стануть вони основою для нових ігор?
📢 А як ви ставитесь до модів? Напишіть у коментарях свої улюблені модифікації й поділіться досвідом! Можливо, ваш улюблений мод стане темою для наступного відео.
Контакти:
📧Для співпраці: holubrostyslav@gmail.com
📸 Instagram: slydove
💸 Підтримати гривнею: donatello.to/MandrivnikGAMING
#геймінг #моди #Minecraft #Skyrim #Enderal #відеоігри #оглядгри #геймплей #українськіГеймери #ігровийКанал #ігриУкраїнською #ігровийАналіз #геймдизайн #геймплей #відеоогляд #глибокийаналіз
геймінг, моди, Minecraft, Skyrim, Enderal, відеоігри, огляд гри, геймплей, українські геймери, ігровий канал, ігри українською, ігровий аналіз, геймдизайн, відеоогляд, глибокий аналіз,
як моди змінюють ігри, топ модів для ігор, моди які змінили все, глобальні моди, моди які змінили ігри назавжди, TerraFirmaCraft Minecraft
Переглядів: 1 433
Відео
Чому Хоррор в Іграх Працює Краще, Ніж у Кіно?
Переглядів 1,4 тис.9 годин тому
Чому Хоррор в Іграх Працює Краще, Ніж у Кіно? Чому хоррор в іграх лякає сильніше, ніж у кіно? 🎮💀 У цьому відео я ділюся власними емоціями й досвідом від ігор жахів, як змушують вас відчувати себе в центр подій. Чому атмосфера, інтерактивність персональний вибір у гр створюють неперевершений страх, порівняно з фільмами? Давайте розберемося! І якщо ви колись кричали в темряві, граючи на самот - ...
Як Crysis Став Легендою і Мемом у Світі Геймінгу
Переглядів 5 тис.14 годин тому
Як Crysis Став Легендою Мемом у Світ Геймінгу? Crysis - це не просто гра, це культурне явище, яке визначило ціле десятиліття в індустрії геймінгу. Від революційної графіки першої частини до суперечливих рішень у продовженнях, Crysis залишила незабутній слід у серцях геймерів стала еталоном для перевірки потужност ПК. В цьому відео ми розповімо: - Як Crytek створили Crysis та що стало ключем д...
Як Відеоігри НЕПОМІТНО Формують Нашу ОСОБИСТІСТЬ?
Переглядів 1,9 тис.21 годину тому
Як Відеоігри НЕПОМІТНО Формують Нашу ОСОБИСТІСТЬ? Відеоігри сьогодн - це більше, ніж просто розвага. Вони стали інструментом, здатним впливати на наш моральн якості, формувати емпатію та допомагати нам розуміти наслідки своїх рішень. У цьому відео я розповім, як сучасн ігри навчають нас співчуттю та відповідальності. Багато ігор на кшталт The Witcher 3 дають нам можливість зробити вибір спосте...
ЧОМУ HITMAN ЦЕ НЕ СТЕЛС ГРА?
Переглядів 3 тис.День тому
ЧОМУ HITMAN ЦЕ НЕ СТЕЛС ГРА? Як данська студія IO Interactive створила серію ігор, яка пройшла шлях від експериментального стелс-екшену до культового хіта про хитромудр способи вбивства? У цьому відео ми зануримось у розвиток франшизи Hitman - від першої частини, "Hitman: Codename 47" 2000 року, до завершення трилогії World of Assassination з Hitman 3. Ми розглянемо, як кожна з частин додавала ...
Чому The Long Dark Така НЕЙМОВІРНА?
Переглядів 7 тис.День тому
Чому The Long Dark така неймовірна? 🌌 У цьому відео я занурююся в світ The Long Dark - гри, яка змогла перевернути моє уявлення про виживання. Ви дізнаєтеся, як атмосфера холодної Канади, унікальн ігров механіки, небезпеки дикої природи музика створюють незабутнє відчуття самотност та виклику. Ви побачите, чому ця гра заслуговує на особливе місце серед інших survival-ігор що робить її однією ...
Я Зрозумів Що Робить Yakuza Найкращою Грою За Весь Час
Переглядів 1,1 тис.14 днів тому
Чому Yakuza має ідеальний відкритий світ? У цьому відео ми порівняємо Sleeping Dogs, Yakuza 0, GTA: San Andreas та інш відом ігри, досліджуючи, що робить світ Якудзи настільки унікальним та привабливим. Поговоримо про те, як деяк відкрит світи втрачають свою чарівність через повторюваність одноманітність, чому Yakuza 0 пропонує захопливий досвід у відносно невеликому, але насиченому просторі....
Чому ВІДКРИТІ СВІТИ В Іграх Здаються Пустими?
Переглядів 3,1 тис.14 днів тому
Сучасн відкрит світи у відеоіграх часто вражають своїм розмахом, але чи справд вони завжди захоплюють? У цьому відео я досліджую, чому величезн ігров локації, так як острів Цусіма в Ghost of Tsushima, можуть здаватися порожніми, тод як скромніш ігри, як A Short Hike, залишають набагато глибше враження. Чому у великих іграх ми втрачаємо цікавість досліджувати, а невелик світи залишаються у пам’я...
Ти Граєш В Ігри НЕПРАВИЛЬНО, І Ось Чому
Переглядів 7 тис.21 день тому
У цьому відео ми розглянемо, чому інод набагато цікавіше грати у відеоігри "не так, як задумали розробники". Від пошуку багів до створення модів спідранів - існує безліч способів "зламати" гру отримати від цього ще більше задоволення. 🎮 🔹 Чому гравц знаходять нов шляхи у ігрових світах, порушуючи правила, як встановили розробники? 🔹 Як баги та несподіван помилки стають частиною унікального іг...
Чому Бути ЗЛИМ у Відеоіграх Набагато СКЛАДНІШЕ Ніж Ти Думаєш?
Переглядів 35 тис.28 днів тому
Чому важко бути злим у відеоіграх? У цьому відео ми досліджуємо моральн вибори RPG. Чому в одних іграх легко бути злодієм, а в інших - це справжній виклик? Ми розглянемо вплив сюжету та NPC на вибір гравців, дослідимо найбільш моральн дилеми у відеоіграх чому деяк рішення змушують нас задуматися про свої вчинки. Порівняння Fallout 3 GTA показує, як гра змінює наше сприйняття етики. Підписуйся...
Чому АЛЬТРУЇЗМ Це Революційна ІГРОВА Механіка?
Переглядів 1,7 тис.Місяць тому
Sekiro та Death Stranding - велик хіти відеоігор! Порівняємо їх та оцінимо нов альтруїстичн ігров механіки! Sekiro vs Death Stranding: Альтруїзм як ігрова механіка - глибокий аналіз наративів геймдизайну двох легендарних ігор. У цьому відео ми порівняємо унікальн механіки "Sekiro" від FromSoftware та "Death Stranding" від Хідео Коджіми, щоб зрозуміти, як ігри використовують альтруїзм та мораль...
Silent Hill 2 Remake і Чому Вона Вас РОЗДРАТУЄ
Переглядів 410Місяць тому
SILENT HILL 2 REMAKE - Огляд Silent Hill 2 була шедевром гри про провину, посттравматичний стресовий розлад, сексуальну фрустрацію, самотність та інш темн справи. Вона досліджувала делікатну та ризиковану тему в будь-якому середовищі, не кажучи вже про відеоігри, але вона була розкрита з зрілістю, яка вражає донині. Music by Karl Casey @WhiteBatAudio #silenthill #konami #blooberteam #ігри #ук...
Алан Вейк: Як Стівен Кінг та Лафкрафт вплинули на гру?
Переглядів 654Місяць тому
ЯК АЛАН ВЕЙК НАДИХАЄТЬСЯ КЛАСИЧНИМИ ФІЛЬМАМИ ЖАХІВ? «Кошмари існують поза межами логіки, вони мало веселять, вони не піддаються поясненню, вони суперечать поезії страху». Стівен Кінг Remedy ніколи не приховували, що черпали натхнення в класичних жахах. Не випадково гра відкривається цитатою з Стівена Кінга. Майстер жахів вплинув на незліченну кількість творів, Alan Wake не стала винятком. Прот...
А ТИ ВБИВАВ? ЯК ІГРИ СТВОРЮЮТЬ ЕМОЦІЙНІ НАРАТИВИ ЧЕРЕЗ МОРАЛЬНІ ДИЛЕМИ
Переглядів 1 тис.Місяць тому
А ТИ ВБИВАВ? ЯК ІГРИ СТВОРЮЮТЬ ЕМОЦІЙНІ НАРАТИВИ ЧЕРЕЗ МОРАЛЬНІ ДИЛЕМИ Ви коли-небудь зупинялися під час гри думали: «Ого, я не повинен був робити цей вибір». Ви навіть не усвідомлюєте цього, поки не стає занадто пізно; ви щойно обрали смерть одного замість смерт іншого. Це боляче, наче ти справд втратив когось у реальному житті. Як ігри викликають так сильн емоції від наших моральних дилем? Ч...
S.T.A.L.K.E.R. ЩО ВАРТО ЗНАТИ ПРО МОНСТРІВ?
Переглядів 889Місяць тому
S.T.A.L.K.E.R. ЩО ВАРТО ЗНАТИ ПРО МОНСТРІВ? МОНСТРИ СВІТУ S.T.A.L.K.E.R. ЖАХЛИВІ ТА МОТОРОШНІ. Але чи можуть вони існувати в реальному житті? Зона довгий час була під впливом радіації, яка мутувала ДНК кожного, хто там жив. Тим же собакам довелося адаптуватися до жорстоких умов ЗОНИ, що змінило їх на генетичному рівні. Вони стали жорстокими та злими до кожного, кого зустрічають на своєму шляху....
Disco Elysium | Краща детективна RPG в історії #ігри #українською #геймінг
Переглядів 4122 місяці тому
Disco Elysium | Краща детективна RPG в історії #ігри #українською #геймінг
Безкоштовний ММО ВИЖИВАЧ Once Human - це відрив голови #виживач #ммо #огляд #ігри
Переглядів 2753 місяці тому
Безкоштовний ММО ВИЖИВАЧ Once Human - це відрив голови #виживач #ммо #огляд #ігри
Що буде якщо поєднати Cuphead і Call of Duty, Minecraft 1.20 #minecraft #відеоігри
Переглядів 157Рік тому
Що буде якщо поєднати Cuphead Call of Duty, Minecraft 1.20 #minecraft #відеоігри
⭕️НАЙКРАЩІ КООПЕРАТИВНІ ІГРИ в STEAM⭕️ #кооператив #новиниігор
Переглядів 8 тис.Рік тому
⭕️НАЙКРАЩІ КООПЕРАТИВНІ ІГРИ в STEAM⭕️ #кооператив #новиниігор
ПОДРОБИЦІ GTA 6, Starfield НЕ ВРЯТУЄ Xbox та PCGame Pass / ДМГ / #новини #геймплей
Переглядів 176Рік тому
ПОДРОБИЦІ GTA 6, Starfield НЕ ВРЯТУЄ Xbox та PCGame Pass / ДМГ / #новини #геймплей
🚀 Науково-фантастична Planet Of Lana, космічна Starfield, Маріо, та Star Wars Jedi: Survivor 🚀
Переглядів 118Рік тому
🚀 Науково-фантастична Planet Of Lana, космічна Starfield, Маріо, та Star Wars Jedi: Survivor 🚀
Я знаю чому ця гра така топова, але не можу пройти повз будь-яке відео по цій грі) з нетерпінням чекаю останній епізод
Нарешті перегляди нормально йдуть
Я здивований, думав всі будуть місяць в сталкера грати
Люди не вимерли від морозу. Вони поїхали з острова Великого ведмедя, якраз там, ле гравець виживає
Всім дуже рекомендую майнкрафтівську збірку TechNodeFirmaCraft. Пропрацьована, глибока, крута. Крутіше тільки грегтех і то не факт.
мені подобається, що кількість українського контенту зростає, вже дістались до моєї улюбленої гри The Long Dark, так тримати!
Що ще любиш?)
@ на FrostPunk зроби рев‘ю❤️
Якщо коротко: настільки, що деякі моди стали окремими іграми.
Дякую, а то не хотів дивитися. Вдячний за спідран по відео
@DMG_UA це був не пересказ відео 😅
на сталкер дуже багато неймовірних модів
Цікаво чи буде відкритий код для кодів на сталкер, я качаю, але на ланет мабуть просто пік навантаження зараз
Я виявив для себе залежність, що гра яка дуже добре підтримує моди і має купу різних має набагато більше шансів надовго отримати мою увагу, а ніж ніби красива/загально популярна гра без модів, або майже без них (лише десяток решейдів - це "без модів"). І це навіть не тому що я буду ставити їх всі. Такі ігри зазвичай влаштовані інакше. Ігрофільми модифікуються майже ніяк, а о ось пісочниці - максимально.
Сподіваюся ні у кого не виникне бажання вставляти в ігрофільмах спанчбобів, таке мої очі не розбавать
@@DMG_UA деяким напроти подобається, коли у катсценах, діалогах, або інших кіношних моментах іх неадекватно модифікований персонаж теж з'являеться і перетворює всі серйозні сцени на абсурдні
Europe 1253 - мод для Mount & Blade Warband - я під нього новий комп свого часу оновлював з подвійною оперативкою, настільки він був цікавим
Так ми і не пішли далі 2 х оперативок
Є така стілялка Gunman Chronicles (ковбої у космосі з динозаврами).Якщо через пару років так вийде, що зорі зійдуться правильно, чакри дадуть сигнал і буде вільний час - то можете зробити відео про неї (особливо історія розробки) Будь-ласка.
Треба пограти, бачу що це Халф Лайф Ганмен. Цікаво, Гра Valve, про яку ніхто ніколи не чув. Головне пройти її, а то від старих ігор трішки вестибулярна система ламається
@@DMG_UA це правда.
Неймовірно приємно переглядати це відео
Дуже приємно! Все через майнкрафт?)
Гадаю треба було назвати відео "Ода майнкрафту"
Абсолютно
Круто, що контент українською ❤️ В плані теми відео, мені здається це очевидно 😁
Я в захваті від контенту, після якого я кажу "Це ж очевидно, я завжди так думав")
Який Crysis, ви бачили вимоги для S.T.A.L.K.E.R. - 2?
Це жесть... Я боюся запускати його
Якраз в щоденниках розробника днями з'явився анонс можливості кастомізації бази :) Але все одно кастомізація буде обмеженою та спорідненою з духом гри.
Цікаво що можуть додати
Чудовий контент! Дякую! Слава Україні!
Героям Слава! Дякую за підтримку
Чому голос такий знайомий?)
Згадуйте, мені цікаво
Коли граєш в чужих Ізоляцію, розумієш, що твій страх ще має інтелект і інколи сховатися не вийде. Чудовий контент
Головне щоб хижаки не з'явилися в реальному житті, у мене немає шафи з якої можна виглядати
когда то в нее играл. Думаю еще раз сыграю когда то
Треба зараз!)
Мені дуже знайомий ваш голос, не підкажете диктором якого каналу ви були до цього?
Зараз озвучую на good game gentlemen Кс, дота, валорант
Гра дуже недооцінена. Дякую за контент, завдяки якому більше людей дізнається про цей шедевр🖤
Дуже радий, що ви натрапили на відео. Дякую за коментар, завдяки якому більше людей дізнається
Хлопці дякую за якісний український контент )
Вдячні за підтримку! Будемо старатися й надалі радувати)
Вподобайка й комент на підтримку українського ютубу й контенту дякую за просування української. Люблю хорори
Дякую за вподобайку і підтримку! Хорори - це топ
Кризис это бенчмарк с сюжеткой
І кіберпанк в свій час. Які там ігри ще варили наші відеокарти? Пам'ятаю грав в DayZ arma 2 в 11 фпс, ото щастя було
@ о да, арма на минималках наше все
Заради лонг дарку встановила стім в 14му році і заплаиила 15 євро за неї (бо тоді ще не було гривні), досі граю, одна з найкращіх ігор в своєму жанрі.
справжній олдфаг The Long Dark! 💪
Скільки часов?
Хочу додати ще два важливих пункти: 1. Контроллер. Якщо Ви граєте на контроллері на приставці нового покоління, то матимете додаткові враження. Наприклад, герою відрубують руку, ви чуєте крик у контроллері, чуєте сильні вібрації чи тріщання, що занурює Вас ще сильніше у атмосферу гри. 2. VR. Я купив PS VR2 після його релізу і грав у Resident Evil і скажу що якщо Ви фанат цього жанру, то VR подарує Вам незабутні емоції. Кіно, навіть з IMAX або іншими технологіями, такого занурення не дає. А навіть якщо щось подібне кіно і може дати, то це короткострокова історія, яку ти не так сильно переживаєш. Дякую за цікаве відео!
Не мати контроллера, то себе не поважати, а з VR можу тільки заздрити тобі. Хоррор в VR я навіть не уявляю, грав лише в лучників з друзями
Все ще мрію пограти в неї 😅
Перша Амнезія, рівень з затопленим підвалом - назавжди в серці))
Очікував від першої частини щось схоже на відкритий світ аля ArmA але нсталося так як гадалося. Та й кінцівка першої частини говорить ніби таке: - у розробників закінчилися ідеї на прдовження гри. Очікував від гри було набагато більше ніж те що вийшло.
В 2022 був трейлер крайзіса 4го, будемо чекати
То мабуть халежить від сприйняття. В мене от навпаки. Тому хорор ігри взагалі не цікаві. А от фільми хоч і не часто, але дивлюсь. Окрім слешерів. Бо то не хоррони як на мене.
Я ось озвучував одного з героїв в Жахаючому 3, чесно кажучи навіть пару звилин складно дивитися. М'яса мандець, але хтось отримує від цього задоволення)
@DMG_UA ну то мабуть не зовсім нормально.
YAAAAAAYYYY!!!!
Господи ну дуже багато води як на мене. Краще було б надати трохи більше коротших прткладів
Мені подобається ваш канал. Дивно, що так мало підписників, особливо голос каналу, дуже приємний
Ещё забыл сказать про такой момент, когда из за любого угла может выскочить какой то урод, а ты весь покусаный, а в слабеньком пистолете всего пол обоймы. И ты понимаешь что если его и завалишь, то патронов может уже и не останется.
Я ніколи не відчувала такого переляку від фільму, як коли якась їбака схопила мене за дупу в аутласті 🫣
Бажаю розвитку, по більше б таких особистих історій дуже цікаво слухати
Пам'ятаю, у Фаркраї я завжди старався пересуватись човном і річкою - швидко, весело, безпечно
DeusEx теж легендарна гра тих часів і канон режиму "стелс" 😊
31 Перегляд у такого якісного контенту....
Колись буде більше, дякую за комент)
Так видео вышло пару часов назад.
16:05 У вас закінчився "корм для собаки". Мене це дуже рознесло
Абсолютно не згоден з автором. Називати це "грою на виживання" - неймовірне перебільшення і незаслужений комплімент для цієї гри. А казати про відсутність різноманіття і кастомізацій (назвавши їх непотрібним сміттям) - як перевагу цієї гри це просто клініка. 1. Гра на виживання, де ви не можете взаємодіяти майже з НІЧИМ у цьому світі? Будь ласка. 2. Гра на виживання, де не можна ПІДСТРИБНУТИ?? Смакуйте. 3. Гра на виживання, де ви не можете облашувати місце для цього самого виживання. 4. Гра на виживання, де ви не можете вижити інакше, ніж розробники хочуть, щоб ви це робили і де місця для фантазії і занурення в атмосферу просто відсутнє? Насолоджуйтесь. Ця гра не вартує ні часу ні грошей. Абсолютний шмат лайна.
З чим потрібно з тим і може взаємодіїти персонаж вийди на вулицю збирай гриби ,шиповник ,мох дрова ,охоться на звірів ,рибач ,як ти ще хочеш взаємодіїти з світом? І як ти би хотів облаштувати мічце для виживання посунути кровать вправо чи влево?
пф ,з самого початку на максималках запускав ,тоді навій мій друг що з іграми досі не друже шпілив у мене його ))
Погоджуюсь з усім сказаним відносно того, що World of assassination це пік дизайну хітмана від IO interactive. Проте, нажаль, гра втратила в атмосфері та перетворилась на веселу пісочницю. Нема того шарму від місій на м'ясній вечірці в contracts або поетичної кінцівки blood money
Не ослухалися? 😂
Дякую за відео. Пишу свій беззмістовний коментар на підтримку україномовного контенту. Хай квітне український ютуб! 😊
Не можу позбутись враження, що відео озвучує штучний інтелект. Лонг Дарк прикольна гра на кілька десятків годин, не більше. Всі мінуси, названі у відео і подані як не суттєві або надумані, насправді реальні, і набридає такий одноманітний розмірений геймплей досить швидко. Інша річ, що є сюжетна кампанія.
А яка сурвайвал-гра не набридне за кілька десятків годин? Більшість з них встигають набриднути значно швидше. Єдиний сурвайвал, у якому я провів більше часу, аніж у Лонг Дарку - Донт Старв, враховуючи усі длс та Тугезер, тому і дорікання часом виглядає дуже дивним
Тут скоріше або це твоє або ні. (Без образ, гра специфічна). Граю вже роками, відео інших гравців дивлюсь - не набридає) А от сюжетка якраз навпаки не моє.
Ігровий світ будується довкола гравця найчастіше грунтуючись на прогресі, який закладається в розвитку персонажа, побудові його взаємозв'язків з оточенням, формування цінностей в рамках світу тощо. Лиходійство за своєю природою деструктивне. Тому, обираючи шлях лиходія ми найчастіше просто руйнуємо можливі подальші гілки розвитку. Тому, як наслідок, гра перестає бути спроможною запропонувати нам якийсь розвиток... Якщо ми вбиваємо, руйнуємо і не маємо нічого "святого", то гра перетворюється просто на таку собі пісочницю, де ти тиняєшся без цілі і просто трощиш все довкола. Знищуючи важливих NPC ми просто обрізаємо їхні сюжетні гілки. Іншими словами, більшість ігор (але не всі) просто не в змозі запропонувати якісний контент, якщо ти обрав бути поганцем. І через порожність гри у цьому напрямку гравець просто перестає отримувати від гри якесь задоволення. Звичайно, це не стосується сюжетних опцій бути лиходієм. Але в межах таких опцій ми все одно маємо зв'язок із чимось, цінності та цілі. Можна сказати, що, будучи поганим в межах сюжету, гра пропонує нам певною мірою інше бачення ситуативного "добра".