Hammerlocke Battle Lab
Hammerlocke Battle Lab
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요즘 대회에서 자주 보이는 '이것'
레귤레이션 H 도입 1개월 차, 환경의 발전과 현재를 정리해봅니다. 이번 빅토리로드 대회에서 16위로 마무리하여 팀 빌딩 이야기도 함께 넣어봤습니다.
VR 16위 팀: pokepast.es/36a3758be5221e76
00:00 인트로
01:28 VR 챌린지 #1
04:54 볼티모어 리저널
09:23 VR 챌린지 #2
11:29 VR 16위 팀 제작 경위
#포켓몬 #더블배틀
Переглядів: 649

Відео

대부분은 버그입니다
Переглядів 1,1 тис.14 годин тому
균사의힘 - 화학변화가스의 상호작용 관련 버그테스트 및 설명 영상입니다. 00:00 인트로 00:16 버그 설명 05:44 버그 테스트 1(또도가스가 빠져나갈 때) 07:10 버그 테스트 2(또도가스를 후진입 시킬 때) #포켓몬 #더블배틀
불카모스가 H룰의 해답일까요?
Переглядів 41421 годину тому
오늘은 불카모스 밸런스(불카스탠)라고 불리는 팀을 써봤습니다. 최근 빅토리로드 대회에서도 4강의 호성적을 거두고 비, 초밥, 하드룸이라는 3대 구축에 대한 나름의 해답을 제시하는 팀인지라 인기가 많은데, 개인적으론 비행 일관성이 지나치게 높다고 느껴 조만간 인기가 좀 내려가거나 변형이 필요하지 싶습니다. 여러분의 의견은 어떠신가요? 렌탈 팀 ID: R2S1TR 00:00 팀 설명 03:27 매치 1 (vs 브리두라스 비파티) 13:32 매치 2 (vs 파이어로 누리레느) 21:19 아웃트로 #포켓몬 #더블배틀
그가 마볼을 가는 법
Переглядів 40914 днів тому
순풍 분화 슛(달투곰에게 캐리를 받으며) 렌탈 팀 ID: M02NX8 팀 세부정보: pokepast.es/043f676f38dfdce2 00:00 인트로 00:29 매치 1 (6드래곤) 04:42 매치 2 (오롱털 샤로다) 10:19 매치 3 (엘풍 블레이범 미러전) 16:50 매치 4 (타부자고 니로우) 21:00 아웃트로 렌탈팀 #포켓몬 #더블배틀
리자몽 캐리쇼(아님)
Переглядів 36114 днів тому
주말대회 우승 엘레이드 하드룸 소개 및 추가 영상입니다. 렌탈과 팀 설명도 있으니 참고가 되셨으면 좋겠습니다:) P.S.: 룸 봉인...쓰지맙시다...안 좋은 전략이에요. 렌탈 팀 ID: FG01HP 팀 세부내용: pokepast.es/072baea3f37c46de 00:00 팀 소개 08:26 스위스 2라운드 2세트 (vs 타부패리퍼) 16:26 4강 3세트 (vs 룸 봉인 에써르) 22:19 아웃트로 #포켓몬 #더블배틀
엘레이드 붐은 이미 왔다
Переглядів 34614 днів тому
레귤레이션 H, 하드룸은 죽지도 않고 또 돌아오고야 말았습니다. 이번에 주말에 개최한 레귤레이션 H 첫 대회를 우승하여 결승전 영상으로 담아봤습니다. 주말대회 결과: play.limitlesstcg.com/tournament/66cc45b0bf2ffe05f598fdb0/standings 팀 세부내용: pokepast.es/072baea3f37c46de 00:00 매치 1 05:37 매치 2 #포켓몬 #더블배틀
동쪽단 집합
Переглядів 43121 день тому
레귤레이션 H 첫 영상! 아직 랭크배틀이 도입되기 전이므로 오늘은 동료대회 플레이영상으로 준비해봤습니다. 트리토돈 사용감이 좋네요. 00:00 인트로 00:36 매치 1(vs 비 룸스위치) 15:26 매치 2(vs 어써러셔) 29:37 아웃트로 #포켓몬 #더블배틀
다 안 해줬잖아...
Переглядів 39821 день тому
2024 포켓몬 월드챔피언십 관전을 다녀왔습니다. 이번 월즈 소감을 정리하며 다음 시즌과 폐회식 관련 이야기를 해봅시다. 00:00 인트로 00:27 2024 월즈 돌아보기 04:48 차기 시즌 변경점 07:42 월즈 폐회식, 신작 정보 #포켓몬 #더블배틀
2024 포켓몬 월드챔피언십 시청 전 알아야 할 모든 것
Переглядів 746Місяць тому
이번 주말 포켓몬 월드챔피언십 시청 전 알아야할 모든 것을 원테이크로 담았습니다. 긴 영상이지만 즐거운 월즈 시청에 도움이 되셨으면 좋겠습니다! 기타 질문 등은 댓글이나 디스코드 채널로 부탁드립니다:) 00:00 인트로 00:24 룰 및 배경 설명 02:44 개별 전포 구축 03:46 흑마를 탄 모습의 버드렉스 15:00 백마를 탄 모습의 버드렉스 20:39 미라이돈 28:00 그 외 기타 전설 28:20 가이오가 30:02 테라파고스 32:21 자시안, 자마젠타 35:55 코라이돈, 그란돈 43:09 마무리 #포켓몬 #더블배틀
박치기공룡
Переглядів 281Місяць тому
코라이돈 테스트 겸 남긴 영상입니다. 미라이돈처럼, 코라이돈도 특성의 공격력 버프를 주는 쾌청의 존재가 중요한데, 이를 안정적으로 확보하기 위해 수동 쾌청을 습득한 서포터형 날개치는 머리를 함께 사용해봤습니다. 다른 전포와 달리 광역기의 부재가 좀 아쉬운 면도 있고 영상에서도 정말 꾸역꾸역 이기는 느낌이네요 ㅋㅋ... 팀 세부내용: pokepast.es/4b8729ac99ad904f 00:00 인트로 00:48 매치 1 vs 미라이돈 불거폰 12:25 매치 2 vs 가이오가 브리두라스 #포켓몬 #더블배틀
레귤레이션 H에 대한 생각
Переглядів 2,3 тис.Місяць тому
레귤레이션 H가 공개되었습니다. 그런데...네 달 뒤 레귤레이션 G를 다시 하겠다고 합니다. 다가올 환경변화와 포맷의 진행에 대한 우려사항에 대해 이야기해볼게요. 00:00 인트로 00:52 레귤레이션 H 세부사항 04:28 레귤레이션 G로 복귀??? 07:25 한국 플레이어들에게 주는 영향 #포켓몬 #더블배틀
그래도 멋있으시잖아
Переглядів 308Місяць тому
니들은 이런 거 쓰지마라... 렌탈 팀 ID: 775TKY 00:00 인트로 01:26 vs 흑마 어써러셔 #포켓몬 #더블배틀
유연한 움직임
Переглядів 414Місяць тому
미라이돈 x 다투곰 마지막 영상입니다. 이 팀의 큰 매력은 자연스러운 룸스위치라고 생각해요. 미라이돈이 기본적으로 빠른 포켓몬이라 부담스러운 트릭룸 전개도 따라가줄 수 있고, 역으로 더 빠른 흑마 버드렉스를 만나면 트릭룸으로 넘어갈 수 있구요. 오늘은 이런 빠른 모드와 느린모드 모두를 담아봤습니다. 렌탈 팀 ID: F55HXM 사용팀 상세: pokepast.es/6d95ef3a9175651c 00:00 vs 루나아라 08:10 vs 하드룸 백마 #포켓몬 #더블배틀
레시라무를 만났습니다...
Переглядів 4232 місяці тому
페테라 미라이돈 2편입니다. 도우미 페테라 매샤를 누르면 다 이긴다는 결론에 다가가고 있는 기분입니다. 사실 포켓몬 배틀은 간단한 것인지도 모르겠어요. 무쇠독나방이 활약하는 날은 올까요...? 렌탈 팀 ID: F55HXM 사용팀 상세: pokepast.es/6d95ef3a9175651c 00:00 vs 그란돈 04:11 vs 레시람 11:06 아웃트로 #포켓몬 #더블배틀
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КОМЕНТАРІ

  • @사일요루
    @사일요루 11 годин тому

    꼬황 진짜 씹간지네

  • @julian-wy4cq
    @julian-wy4cq 17 годин тому

    어?이거 노력치 공개된 파티였어요? 빅토리로드엔 없었는데

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 11 годин тому

      제 팀이니까 저는 노력치 알죠😅

    • @julian-wy4cq
      @julian-wy4cq 7 годин тому

      @@PokeBattleLab ㅇㅎ 본인이셨구나 구독하고 영상항상 즐겨보고 있을게요 ㅎㅎ

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 7 годин тому

      @@julian-wy4cq 감사합니다😊

  • @Kimheyyyyy
    @Kimheyyyyy 3 дні тому

    이 파티로 최근 전적 9승 1패 했습니다 감사합니다

    • @Kimheyyyyy
      @Kimheyyyyy 3 дні тому

      사용 후기로는 브리두라스가 좀 힘든데 브리두라스 빼고 모조리 잡아 놓으면 나비춤 불카모스에 타점이 없으니 알아서 항복하더라구요

  • @DevanWoo
    @DevanWoo 3 дні тому

    화학변화가스가 생각보다 재밌더라고요 화학변화가스 꺼지면 스피드순으로 특성이 발동이되는데 이 경우 트레이스면 정렬 상관없이 상대방의 가장 빠른 포켓몬의 특성을 베낍니다

  • @TwoHornet
    @TwoHornet 4 дні тому

    필드 출현과 동시에 중력 까는 포켓몬이 나올 법도 한데 이거 때문에 못 나오지 않나 생각하고 있어요 ㅋㅋ

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 4 дні тому

      그게 나오려면 최소한 미스트필드 포켓몬은 같이 내줬으면 좋겠네요 ㅎㅎ...

  • @쥬-m5s
    @쥬-m5s 4 дні тому

    상대고디모아젤이 룸써서 그다음턴에 제 엘풍이 앵콜걸어서 룸 해제하려했는데 고디모아젤이 먼저 도우미 쓰더라구여 왜그러죠 짓맘은 우선도1 아닌가여 룸이랑 상관없이..?

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 4 дні тому

      도우미는 우선도 +5 기술입니당

  • @user-pt8qd1ic1p
    @user-pt8qd1ic1p 5 днів тому

    영상 잘 봤습니다. 다만 버그라고 단정 짓기 미묘한 부분이 있어 의견 남깁니다. 균사의힘은 기술의 우선도를 건드는데, 우선도는 원래 스피드와 다르게 당 턴이 아닌 다음 턴부터 변화가 적용되어 왔습니다. 같은 원리로 짓궂은마음 느림보꼬리 트릭 역시도 트릭 직후 턴이 아닌 다음 턴부터 적용되어온 예시가 있어요. 이 사양은 9세대 전부터 있었기 때문에 버그가 아니라 원래 사양이라고 보는 게 맞지 않나 생각합니다.

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 5 днів тому

      좋은 의견 감사합니다. 우선도 -0.5 정도의 개념으로 통한다는 점에서 균사의힘이 느림보꼬리와 가장 유사한데 느림보꼬리 트릭과 비슷한 상황이라고 생각하면 역시 말이 되는 것 같습니다. 느림보꼬리 트릭도 즉발성이 없는 부분은 개인적으로는 게임의 기본적인 명시된 논리와 어긋나는 판정이라고 생각하긴 합니다만 양쪽 다 의도된 사항으로 해석한다면 이것도 버그가 아니라고 볼 수 있는 것 같네요. 더불어 균사의 힘과 화학변화가스의 이 영상에서 설명된 효과는 사실 작년 북신 DLC 발매 직후에 이미 일본에서 포착된 바 있는 부분이었더군요. 모니터링을 한다면 그 후로 블루베리 DLC가 있었을텐데도 패치하지 않은 것은 의도된 매커니즘이라는 데에 힘을 좀 더 실어주는 것 아닐까 싶기도 합니다. 버그가 아니라고 보는 게 맞을 수 있을 것 같아요. 개인적으로는 게임 제작자의 의도와 일치하는가 하는 부분과 별개로, 좀 더 명시적으로 표현이 되었으면 하는 부분들이기는 합니다. 유저 입장에서 이렇게 하나씩 실험해서 확인하는 재미도 있겠지만, 특성이나 아이템, 기술의 설명과 다르게 작용해버리는 영역들이 있다보니 직관적으로는 '이거 버그 아니야?' 생각이 들게 되는 것 같아요.

    • @Kimheyyyyy
      @Kimheyyyyy 3 дні тому

      영상 보면 스피드 60족의 오롱털 짖맘은 발동이 되지 않았나요?

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 3 дні тому

      @@Kimheyyyyy 이 댓글에서 말씀해주시는 내용은 짓궂은마음 포켓몬이 기술 '트릭'으로 우선도 +1로 느림보꼬리를 건네줄 때 느림보꼬리 아이템의 효과인 '동일 우선도권 내에서의 후순위 움직임 적용' 효과가 해당 턴에 바로 발동하지 않고 해당 턴이 종료된 이후부터 적용되는 것에 대한 것입니다. 균사의힘과 비슷한 기믹이고 실제로 같은 효과를 내고 있어서 예시로 드신 것이구요(즉발적인 적용이 되지 않는다는 점에서). 현재는 많이 쓰이지 않지만 8세대 다이맥스 환경 당시에 탈출버튼 트릭과 함께 많이 쓰이던 전략입니다.

  • @Punere-b1l
    @Punere-b1l 5 днів тому

    이런거 진짜 재밌네

  • @user-eo2tg5cx7i
    @user-eo2tg5cx7i 5 днів тому

    저번에 올렸던 달투곰 엘풍 앙콜이랑 같은 류의 판정이에요

  • @부엉이깎꿍
    @부엉이깎꿍 5 днів тому

    교대로 인한 화학변화가스 효과 소실 ->필드 위 포켓몬의 특성 재활성... 까지는 분명히 제대로 작동할 텐데 이후 균사의힘에 의한 순서 재조정이 이루어지지 않는거 보면, 균사의 힘에 의한 변화기의 후공기화는 기술을 선택할 때 반영되도록 코딩이 입력되어있나봐요? ㅋㅋ 그럼 더블배틀에서 육파리가 앙코르를 맞는 경우엔 이전턴에 썼던 비변화기 기술을 균사의힘으로 후공으로 쓰게 될 지도 모르겠네요 ㅋㅋㅋ

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 5 днів тому

      아마도 균사의 힘의 후공기화가 턴 시작 전에 반영되는 방식으로 코딩이 되어있어서 후공기화 > 화학변화가스에 의해 갱신되어 일반속도로 재설정 > 실제 교체 진행 시에 다시 갱신이 누락 이런 흐름 같습니다. 코딩할 때도 종종 뒷 부분의 코드가 앞 부분의 내용을 갱신해버려서 정보가 변경되거나 잘못 반영되는 경우가 있는데 아마도 그런 케이스가 아닐까 싶습니다. 혹은 그냥 까먹어서(...) 화학변화가스와의 턴 상호작용에 관한 특성을 리스트로 넣어두어 브루트포스로 체크하는 코드를 넣어둘 때 리스트에 균사의힘을 못넣었을 수도 있을 것 같구요.

  • @김지원-v5o
    @김지원-v5o 6 днів тому

    ???: 아 아무튼 의도한 거라구욧!!!

  • @제천조jecheonjo
    @제천조jecheonjo 6 днів тому

    와, 이건 좀 유의미한 스킬(?)이네요….

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 6 днів тому

      당하는 입장에선 어차피 둘 다 필드 서있을때나 가능한 콤보라 몰라도 되지만 써보려면 꼭 알아야할 순서 같아요

  • @user-qw1jf6ur4f
    @user-qw1jf6ur4f 6 днів тому

    서쪽은 좀...gaX같잖아요...

  • @귀보드
    @귀보드 11 днів тому

    룸 사필 엘레이드 싱글에선 다투땜에 빡세보이는데 더블에선 되는구나

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 11 днів тому

      엘레이드보다 밑에서 찌르는 다투 달투 등을 노려줄 수 있는 코터스 브리무음 같은 포켓몬을 함께 정렬하거나 날따름으로 당기기, 위에서 때리면서 트릭룸 내려가기 등이 가능하죠. 필드에 두 마리가 나온다는 차이점 때문에 이런 보완이 가능한 면이 더블의 매력 아닌가 합니다😁

  • @juwolgeum
    @juwolgeum 17 днів тому

    으으....달투곰;;;;

  • @Sianlee0124
    @Sianlee0124 17 днів тому

    저희 여동생도 마볼갈수있겠네요 (여동생없음)

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 17 днів тому

      뱃지 바꿔봤는데 적용됐네용

    • @Sianlee0124
      @Sianlee0124 17 днів тому

      @@PokeBattleLab 굿굿

  • @crescent1204
    @crescent1204 17 днів тому

    예전 파오-돌거폰 섞어쓰던 하드룸파티에서 할 수 있었던,상대방의 룸 대책이 의심되면 우선 빠르거나 강한 화력으로 상대와 교환하거나 상대 포켓몬을 제압하면서 구도잡아가며 룸넘어가는 방법이 잘 담긴 영상이네요.잠깐 하드룸 안했어서 까먹고있었는데 이 영상덕분에 다시금 상기됐습니다.감사합니다!

  • @skyw7732
    @skyw7732 18 днів тому

    초전설들 날뛸때 쾌청,순풍받고 리자몽 어거지로 썼었는데... 세상 살기 많이 좋아졌네요...

  • @Mynamelessplayer
    @Mynamelessplayer 18 днів тому

    리자몽씨 지는거에요? ”이겨“

  • @재빈-l1t
    @재빈-l1t 18 днів тому

    렌탈팀도 있을까요?

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 18 днів тому

      다음 영상에 올라갈 예정입니다~

  • @litys_1133
    @litys_1133 19 днів тому

    얘는 맨날 불테라 풀테라가 고민임ㅋㅋ

  • @Sianlee0124
    @Sianlee0124 19 днів тому

    재밌는대회 열어주셔서 감사합니다 좋은영상 감사합니다!

  • @crescent1204
    @crescent1204 19 днів тому

    하드룸을 억제하던 준전설 애들이 사라지니 하드룸파티도 좋은거같네요! 리자몽 빼고는 예전에 봤던 하드룸 멤버 노력치가 거의 동일 한 것 같군요.그대로 써도 문제는 없다고 판단하셨던건가용?

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 19 днів тому

      @@crescent1204 사실 하드룸 구성의 노력치는 웬만해선 HA HC 분배를 해버리기 때문에 크게 손댈 부분이 없기도 했고, 대회에 급히 참여하느라 쓰던걸 그대로 쓰기도 했습니다ㅋㅋ

    • @crescent1204
      @crescent1204 19 днів тому

      제가 계산기 돌려봤을때에는 엘레이드랑 브리무음이 기띠악라 암흑강타 견디는 조정이었던거같은데 브리무음이 이번 영상에서 '단 1'로 효과가 좀 있었네요 ㅋㅋ

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 19 днів тому

      엘레이드가 안경 강철테라 타부자고의 골드러시를 버티는 점도 맘에 드는 부분이었습니다. 엘레이드 하드룸은 F때도 중화권 실력자들 중심으로 많은 관심을 받던 픽이었는데, 특히 파오젠 등 준전설 제외로 브리두라스의 가치가 높아진 지금 환경의 유이한 성칼 사용자로서 가치가 높다고 생각해요. 어써러셔도 잘 잡구요.

    • @crescent1204
      @crescent1204 19 днів тому

      와 엘레이드 내구가 그 정도면 첫턴부터 억지로 룸 안내려가고 하나하나 교환하면서 구도잡는것도 좋겠네요.

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 19 днів тому

      @@crescent1204 네네 대회 땐 룸 봉인도 둘이나 만났어서 위에서 리자몽과 엘레이드, 브리무음 등으로 정리하며 플레이하기도 했습니다 ㅋㅋ

  • @juwolgeum
    @juwolgeum 19 днів тому

    원종곰....원종곰....원종곰...곰곰곰곰곰곰곰

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 19 днів тому

      이 날 결승까지 6라운드 14세트 동안 곰은 한 번도 내지 않았네요ㅎ

    • @juwolgeum
      @juwolgeum 19 днів тому

      @@PokeBattleLab ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @별빛-b6e
    @별빛-b6e 19 днів тому

    우와 정말 재밌겠는걸 나도 써봐야지 => 룸봉인+패리퍼 3연속 만나고 개털림 => 역시 하드룸은 하는게 아니다 경험담 아닙니다 아무튼 아닙니다

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 19 днів тому

      @@별빛-b6e 저 이날 대회 6라운드 간 패리퍼 두 명 룸 봉인 두 명 만났습니다. play.limitlesstcg.com/tournament/66cc45b0bf2ffe05f598fdb0/player/nashvgc

  • @auddnjf3317
    @auddnjf3317 22 дні тому

    h때 개굴닌자 쓰고 싶어서 연구 중인데 진짜 어떻게 써야할지 모르겠네요 ㅠㅠ 가능하면 메이저픽에서도 어느 정도 비빌 수 있는 파티를 개굴닌자를 껴서 만들고 싶은데 힘들겠죠? ㅠㅠ

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 21 день тому

      이번 룰에선 좀 써볼법도 하지 않나 싶긴합니다. 여전히 기술폭이나 여러모로 아쉬움이 있어서 좋은 픽이 된다고까지하긴 어렵겠지만 이전에 물수리검을 활용한 지구력 콤보나 꾸덕꾸덕굳기를 사용하는 경우도 있었고 빠른 스피드와 신기술 기선제압을 활용해 속이기 포켓몬을 막아주는 방법도 있을 것 같네요. 물수리검 활용한 기믹팀을 만든다면 브리두라스나 모래성이당 같은 포켓몬을 고려해보면 될 것 같고, 기선제압을 활용한다면 기합의 띠 급류형태를 써볼 수도 있을 것 같습니다. 이 경우 기선제압으로 막을 선공기나 속이기류 차단으로 가장 크게 득을 볼 파트너가 뭔지 고민해봐야겠죠

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 21 день тому

      격투테라 테라버스트 이런 깜짝수로 브리두라스를 노린다던가 하는 방법으로 메이저 픽 한두개를 공략해볼 수는 있겠지만 오픈시트에선 당연히 어렵고 범용성이 높진 않을 것 같습니다. 그래도 랭크에서 사용하는 정도라면 이런 방법도 있겠네요. 물수리검으로 파이어로 잡아내기라던가 기띠 급류 하이드로캐논으로 1인분하기, 테라버스트로 특정 포켓몬 타겟잡기 이런 아이디어들을 떠올려 보면 단판제에선 뭔가 만들어볼 수 있을 듯 합니다.

    • @auddnjf3317
      @auddnjf3317 21 день тому

      @@PokeBattleLab 고민해주셔서 답글 달아주셔서 감사합니다! 일단 브리두라스 지구력 쌓는 형태로 쓸 생각인데 이런 경우엔 차라리 a쪽에 노력치를 투자해서 물수리검 딜을 약화시키고 말씀해주신데로 선공기를 대비한 기선제압을 넣고 나머지는 방어랑 도우미로 최대한 팀에 도움이 되는 방향으로 한번 써볼까 생각 중인데 이에 대해 어떻게 생각하시나요?

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 21 день тому

      @@auddnjf3317 겁쟁이 CS252 물수리검 기준으로도 돌격조끼 브리두라스에 7~9% 언저리의 데미지라 굳이 데미지 포텐셜을 전부 포기하고 서포터로 쓸 필요는 없을 것 같습니다. 더블 배틀에서는 순수 서포터를 기용하는 것이 큰 손해로 작용하는 경우가 많기도 하구요(상대가 상황파악 후 의도적으로 개굴닌자를 무시하고 2대1 게임을 한다던지). 물수리검 기선제압 정도에 방어 하이드로캐논을 쓰는 식으로 기합의 띠 급류가 발동하는 타이밍에 강한 데미지를 퍼붓고 퇴장하는 것도 괜찮아보이고, 브리두라스를 쓴다면 패리퍼나 왕구리도 쓰게될테니 물기술 강화를 적극적으로 활용하는 서브 어태커 겸 서포터로 삼아도 되지 않을까 싶네요

    • @auddnjf3317
      @auddnjf3317 21 день тому

      @@PokeBattleLab 개굴닌자는 역시 딜러로 써야겠네요 감사합니다!!!!

  • @crescent1204
    @crescent1204 24 дні тому

    늘 좋은 정보 감사합니다!설마하니 아무 정보가 없을 줄은..몰랐는데요..ㅠㅠ

  • @jhin2368
    @jhin2368 24 дні тому

    민초단 OUT

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 24 дні тому

      액체괴물 애호가가 원조 달팽이를 음해?하네요

  • @jaedongyoon5181
    @jaedongyoon5181 25 днів тому

    물타입 포켓몬은 당연히 저 색이어야 하는거에요 억지 좀 부리지 마세요 한줌 서쪽단님들^^

    • @강동연-v4x
      @강동연-v4x 24 дні тому

      대세준도 동쪽단이다 이말이야

    • @Sianlee0124
      @Sianlee0124 24 дні тому

      @@jaedongyoon5181 트리토돈은 땅타입 기술은 필수지만 물타입은 선택인거처럼^^ 뭐 개인선택인거 같아요^^

  • @Sianlee0124
    @Sianlee0124 25 днів тому

    서쪽만세

    • @jeongbinvgc
      @jeongbinvgc 25 днів тому

      서쪽만세!

    • @Sianlee0124
      @Sianlee0124 25 днів тому

      +멤버쉽 가입처음해보네요 좋은영상 부탁드립니당

  • @별빛-b6e
    @별빛-b6e 25 днів тому

    저는 어떤 트리토돈을 좋아하든 상관없다고 생각해요. 시원하고 청량감이 느껴지는 색감이 마음에 든다면 동쪽을, 어색하고 눅눅하고 불쾌한 색감이 마음에 든다면 서쪽을 좋아하시면 되는거죠~

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 25 днів тому

      읽다보니 이상한 말이...

    • @jeongbinvgc
      @jeongbinvgc 25 днів тому

      맞아요 푸르고 우울한 이끼 색감을 원하시면 동쪽을 핑크핑크하고 귀여운 딸기 스무디 색감을 원하면 서쪽을 고르면 돠죠 :)

  • @박한욱-b8u
    @박한욱-b8u 26 днів тому

    좋은 정보 감사합니다. 저희 꼬맹이도 이번 대회 참여하면서 아쉬워 한 부분이 폐막식영상이었습니다. 미처 알지 못했던 정보들 정리해주셔서 감사합니다.

  • @킹덕
    @킹덕 27 днів тому

    중간고사끝나고 실전 좀 하려고했는데 겨울방학때부터 실전해야겠네요ㅋㅋㅋ

  • @ll3argent91vgc._
    @ll3argent91vgc._ 27 днів тому

    잊지 못할 추억이였죠..

  • @MSPokemon-tw1dk
    @MSPokemon-tw1dk 27 днів тому

    하와이 오셨었군요~~ 우리 주니어도 대회 잘 참가하고왔습니다 너클시티 배틀연구소보고 주니어와 열심히 더블배틀 즐겼던거같아요 덕분에 열심히 하고왔습니다 감사합니다 ㅎㅎ

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 27 днів тому

      모두 좋은 추억을 만드신 것 같아 다행입니다:)

  • @Sianlee0124
    @Sianlee0124 27 днів тому

    수고하셨습니다! 그리고 감사합니다~

  • @후시안
    @후시안 27 днів тому

    제가 봤을때도 내년에 레전즈Z-A하고 10세대포켓몬스터가 발매가 될 것 같습니다! 이유는 스위치가 내년 3월 31일에 발매 종료라서 레전드Z-A는 2월? 아니면 3월 31일 전에 발매가 될 것 같습니다! 10세대는 스위치2이랑 맞춰서 나올 것 같습니다! 너클시티님 건강하시고 화이팅!

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab 27 днів тому

      감사합니다! 저도 그랬으면 좋겠습니다만 이렇게까지 정보공개가 없을 땐 늘 졸작이 나왔어서 걱정이네요😅

    • @후시안
      @후시안 21 день тому

      @@PokeBattleLab 그리고 초반에 레전드ZA가 발매하고 2025년 2월 27일에 10세대 포켓몬스터가 공개하면서 젤다의전설 황혼의공주때처럼 10세대 포켓몬스터도 스위치이든 스위치2에서도 같이 플레이를 할수있는 두 콘솔버전이 발매가 될 것 같습니다! 10세대 포켓몬스터 스위치칩이 스위치2로도 연동이 되었으면 좋겠습니다!

  • @Kimheyyyyy
    @Kimheyyyyy Місяць тому

    목소리가 인싸라서 게임 끝날 때 "나가" 해버리니까 무서워요

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab Місяць тому

      인싸는 아니니 걱정마세요:)

  • @Sianlee0124
    @Sianlee0124 Місяць тому

    자기전에 보겠습니다 감사합니다

  • @제천조jecheonjo
    @제천조jecheonjo Місяць тому

    제가 몰랐던 사실이나 메타 등을 알 수 있었던것 같네요! 훨씬 더 깊이있고 재미있는 월드 관람이 가능할 것 같습니다! 감사합니다!

  • @crescent1204
    @crescent1204 Місяць тому

    이번 월즈에서 어떤 초전설이 활약하는지도 궁금하지만 그것보다 저는 개인적으로 기대되거나 또는 궁금한 부분이 '어흥-우라-고릴의 불-물-풀 위협 사이클이 월즈의 대회 환경에서 큰 활약을 할 수 있을까?'입니다.정확히는 이 사이클 멤버들 중에 우라오스나 고릴타가 활약 수 있을까?가 아니라 어흥염의 포지션에 대한 선수들의 생각이나 파티별 대응법이 매우 궁금해요.저는 bo3는 아니고 쇼다운단판이나 레이팅을 해서 대회환경이 다를지도 몰라서 이 부분에 대한 이해가 떨어질 수 있으나,은밀망토로 속이기가 그냥 우선도+3짜리 귀여운 노말기술이 된다던지 위협을 넣고 상대의 에이스 포켓몬들의 화력을 낮춰 교체하라고 압력을 넣고싶은데 흑마나 미라는 위협의 영향권에서 아예 배제되어있고 백마는 클참이 주류라 어흥염의 위협 특성이 환경에서 주류로 쓰이는 초전설 포켓몬들에게는 무용지물이나 마찬가지 인 점,어흥염이 레귤F와는 다르게 테라를 받고 사이클로 돌려보려해도 내 파티에 에이스는 어지간하면 초전설 포켓몬일건데,테라를 어흥염이 받아가면 초전설포켓몬이 약점상성에 그대로 노출되는 점 때문에 어지간하면 어흥염이 테라를 누르기 쉽지 않아서 약점에 맞고 내줘야 하는 상황에서 부담이 된 다는 점 때문에 어흥염이 만능일까?하는 생각이 요새 많이 들더라고요.다른 사이클 멤버인 우라오스는 요새 기띠로 우레의 전기 기술이나 고릴타의 풀 기술 등을 한 번 받아내고 움직이는 방법으로 선회 한 듯 하고,고릴타는 돌격조끼가 거의 베프에 가까운 친구라 양내구 잘 챙기면서 흑마-미라의 기술을 받아내며 상대를 한다지만 어흥염은 버드렉스때문에 자뭉열매도 거의 못들고 돌조를 끼기에는 고릴타가 미라와 필드싸움할려면 돌조가 좋을테니 어흥염에게 돌조를 주려해도 고민이 많이 될 것 같구요.이번 PJCS에서도 마스터 카테고리 상위권 선수들 구축에서 어흥염이 거의 없었던 것도 그렇고요.그래서 어흥염에 대한 선수들의 생각,또는 영상을 올려주신 내쉬님은 불물풀 사이클 멤버 중에 어흥염의 포지션을 어떻게 바라보시는지 궁금합니다.가끔 오는데 질문만 했다하면 장문의 질문이라 읽기 불편하실 것 같아 죄송합니다만 답변을 해주 실 수 있으면 감사하겠습니다 (__)

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab Місяць тому

      늘 좋은 질문을 해주셔서 제가 더 감사합니다. 이번 질문은 개인적으로 느끼기에 메타를 정말 잘 이해하고 계시다는 생각이 드는 날카로운 질문인데요, 클리어참부터 다양한 말씀해주신 이유로 어흥염의 역할이 다소 의문이 드는 것이 사실이고, 실제로 사용하지 않는 방향의 연구나 주요구축의 바리에이션도 존재합니다. 그럼에도 저는 어흥염이 현재 환경에서 여전히 어느 정도 가치가 있고, 구축에 따라 역할 수행에 필연적인 역할을 담당하고 있다고 생각합니다. 이 부분을 설명해볼게요. 먼저 PJCS나 랭크의 결과는 단판제 환경의 특성상(PJCS도 8강 쯤부터에서야 오픈시트 형태로 진행) 상대의 아이템이나 특성 등을 모르면 어흥염이 다소 심하게 무능해지는 측면이 있습니다. 은밀망토가 아니어도 의심되어 속이기를 못친다거나, 은망 흑마인줄 알고 막말로 사이클 시도를 했는데 클리어참 흑마라거나(....). 아루베가가 최근에 공개한 미라이돈 구축기사에서도 어흥염의 가치에 대한 의심과 더불어 본인의 그런 의심은 다소 단판제 환경에서의 연습에 기인한 것일 수 있음을 여지로 남겼죠. 사견을 좀 보태자면 현재 단판제 환경은 플레이 자체가 불가능한 수준으로 망가졌다고 생각하는데, 이에 은망/클참과 테라스탈이 큰 역할을 하고 있다고 생각합니다. 아무튼 요지는 월즈 환경은 오픈시트이기 때문에 이런 정보적인 측면은 좀 해소가 된다는 것입니다. 그렇다면 어흥염의 월즈에서의 역할은 무엇이고, 어떤 전포와 함께 쓸 수 있느냐?가 다음 질문이 될 것 같아요.

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab Місяць тому

      전 흑마 버드렉스는 어흥염을 유지해야한다고 보고 있고, 백마와 미라이돈은 사용하지 않아도 운영이 가능하다고 생각합니다. 뭐 그럼에도 백마까진 그래도 쓰는 편이 좋다고 보는데 안쓰려면 안쓸 수 있다는거고, 좀 더 내려가면 자마젠타, 자시안, 그란돈 등은 아예 메이저한 구성에서도 어흥염을 사용하지 않습니다. 이들의 특징은 전포의 물리내구가 원래 뛰어나거나, 사이클 형식의 게임을 하지 않는 닥공파티의 성향이라는 점이 있는데, 어흥염을 안써도 되는 이유가 그대로 나오죠? 그럼 다시 메이저 구축으로 돌아가서, 흑마는 왜 유지를 해야하는가? 이 질문은 위에 말씀 드린 부분의 반대 이유로, 즉 사이클을 돌리며 음모 기점을 잡아야 하며 물리내구가(뭐 100에 80인 포켓몬이 물내 취약하다고 하면 양심없는 거지만...버드렉스 원래 양심없잖아, 한잔해) 부족한 점을 해소하기 위함입니다. 그런데, 앞서 주요 물리전포는 클참이 기본이고, 우라오스는 위협도 씹는다면서 어흥염을 왜 써야하냐고 했는데 이런 답변이라니 좀 이상합니다. 원론적인 대답만 한거 같고 아무것도 해소되지 않았어요. 그건 어흥염이 전포나 우라오스는 속이기와 도깨비불로 보고, 위협과 막말내뱉기로 봐줘야할건 일반 포켓몬인 '상대 어흥염, 고릴타, 우레'이기 때문입니다. 어흥염이 이렇게 상대의 플레이를 속이기, 막말내뱉기, 위협, 도발/도깨비불로 봐주는 동안 흑마 버드렉스는 안전한 음모 기점을 잡을 수 있게되고, 이것이 어흥염이 여전히 흑마 같은 구축에는 필요한 이유입니다. 이외에도 어흥염이 사용되는 구축은 대체로 일정 수준의 셋업(전 랭크업이나 트릭룸 등 활약에 앞서 선결조건이 필요한 경우를 셋업이라고 통칭하고 있습니다)이 필요한 팀들이 대다수입니다. 명상 가이오가나 루나아라 등이 여전히 어흥염을 필수적으로 넣고 있는데 역시 같은 이유죠. 여담으로 어흥염은 현재 크게 두 가지 형태가 주요하게 활용되고 있습니다. 루브도나 뽀록나를 해결할 방진고글과 울퉁불퉁멧이 그것인데요, 제 개인적인 공식으로는 고글 - 도깨비불, 울멧 - 도발이 4번째 기술이라고 생각하고 있습니다. 흑마 버드렉스도 이 둘 중 어느 루트를 타는지가 상당히 다양한 편인데, 울멧을 쓰면 질풍신뢰 + 우라오스의 수류연타 1타에 상대 기띠 우라오스가 처리되어 좋고 고글은 루브도나 뽀록나 앞에서 당당하게 움직일 수 있다는 장점이 있습니다. 경우에 따라 도깨비불로 아군 전포를 태워 포자를 막기도 하구요.

    • @crescent1204
      @crescent1204 Місяць тому

      @@PokeBattleLab 제 생각이 잘 전달 됐을까 조마조마했는데 명쾌하게 답변해주셔서 정말 감사합니다.불-물-풀 사이클 멤버 중 어흥염은 단판전에선 누가 쓸지 모르는 고스트테라/왜 그걸 니가 들고있는지 모르겠는데 속이기를 무시하는 은밀망토/위협이나 막말을 무시하고 움직이는 클참 물리 초전설때문에 생기는 정보의 비대칭으로 인한 문제는 오픈시트로 이 부분이 완벽히 해결되니 어흥염 만의 유니크한 포지션에 포커스를 두고, 그걸 선수들이 어떻게 활용하는가를 지켜보면 되겠군여.이 영상과 답변 해주신 내용을 계속 봐가면서 나름대로 월즈환경을 이해(?)해가며 월즈를 재밌게 시청해보겠습니다. 감사합니다.(__)

  • @jaedongyoon5181
    @jaedongyoon5181 Місяць тому

    유익해요

  • @sagesalt41
    @sagesalt41 Місяць тому

    알짜 내용인데 작업하면서 듣기 딱 좋네요 컨텐츠 굳

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab Місяць тому

      구색없는 긴 영상이지만..저도 요즘 그냥 틀어놓는 영상 있으면 좋더라구요

  • @자시안
    @자시안 Місяць тому

    이것이 포켓몬 신작 포켓몬스터 GOAM/포켓몬스터 MANG인가

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab Місяць тому

      더블은 안전합니다(아마도)

  • @skyw7732
    @skyw7732 Місяць тому

    박치기(엑셀브레이크)

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab Місяць тому

      그건 모션이 좀 뺑소니같은데요...

  • @Blue-jj1bh
    @Blue-jj1bh Місяць тому

    대상혁

  • @reo3077
    @reo3077 Місяць тому

    제목 이거 맞아요?

  • @유석열매
    @유석열매 Місяць тому

    종족값 550 이상 금지 룰 만들었어야 함

    • @PokeBattleLab
      @PokeBattleLab Місяць тому

      이 게임은 공식에서 종족값 개념을 절대 인정/공개 안하는 중이라 종족값 기준으로 자를 명분이 없는 거 같네요 ㅋㅋ

  • @박종규-d1g
    @박종규-d1g Місяць тому

    겜프릭에는 망나뇽, 달투곰 강성지지자들이 있는 것이 분명해...

  • @윤산-f4o
    @윤산-f4o Місяць тому

    달망브어고타