Mighty Dwarf
Mighty Dwarf
  • 41
  • 527 827
ДВА ЧАСА ИЩУ ХОРОШЕЕ В ИНКВИЗИЦИИ — Dragon Age: Inquisition — Обзор
Обзор игры Dragon Age: Inquisition спустя 10 лет.
Обзор игры Dragon Age: Inquisition в 2024 году.
Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf
Музыка:
Dragon Age: Origins OST
Divinity: Original Sin OST
Divinity: Original Sin 2 OST
Two Worlds 2 OST
Baldur’s Gate 3 OST
Synquies - Symbol
Таймкоды:
00:00:00 - Вступление
00:02:38 - Правильное начало / Dragon Age Keep
00:06:35 - Сюжет
00:24:24 - Как раньше уже не будет / Сравнение с DA:O
00:30:48 - Компаньоны и персонажи
00:50:16 - Ролевая система
01:07:41 - Геймплей
01:34:20 - Лучший квест Inquisition / Злые глаза и злые сердца
01:39:52 - Мультиплеер
01:45:06 - Техническая часть
01:52:36 - Заключение
Переглядів: 21 533

Відео

УГАДАЙ ИГРУ ПО СКРИНШОТУ! - Выпуск #2
Переглядів 629Місяць тому
Угадай игру по скриншоту. Вместе с другом пытаемся угадать игры разной степени сложности. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: Mirrors's Edge (2009) OST Таймкоды: 00:00 - Вступление/Правила 01:12 - Начало игры
ЗАСЛУЖЕННО ЗАБЫТА ИЛИ НЕДООЦЕНЕНА? - Venetica - Обзор
Переглядів 3,3 тис.Місяць тому
Обзор игры Venetica спустя 15 лет. Обзор игры Venetica в 2024 году. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: Venetica OST Divinity: Original Sin 2 OST Таймкоды: 00:00 - Вступление 02:10 - Сюжет и атмосфера 08:23 - Ролевая система 17:03 - Геймплей 29:21 - Скарлетт 31:21 - Техническая часть 35:29 - Заключение
DEAD'ская НЕЖИТЬ - Deadhunt: Охотник на нежить - Обзор
Переглядів 1,4 тис.Місяць тому
Обзор игры Deadhunt спустя 19 лет. Обзор игры Deadhunt в 2024 году. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: Nightcore Stria - Say Defences - Oh Stranger New Day Rising - Apathy Sidewise - This Time
ШЕДЕВР ИЛИ МЕМ? - Shrek 2: The Game - Обзор
Переглядів 1,8 тис.2 місяці тому
Обзор игры Shrek 2: The Game спустя 20 лет. Обзор игры Shrek 2: The Game в 2024 году. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: Shrek 2: The Game Soundtrack Epic Cinematic Dramatic Adventure Trailer Dope - Die MF Die Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:23 - Попытки запуска и БОЛЬ 02:33 - Начало сюжета 05:17 - Свадебное путешествие 06:33 - Тёмный лес, геймплей за Осла 08:35 - Наконец-то Шрек...
19 ЛЕТ СПУСТЯ! - The White Chamber - Обзор
Переглядів 1,1 тис.2 місяці тому
Обзор игры The White Chamber спустя 19 лет. Обзор игры The White Chamber в 2024 году. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: Risk of Rain (2013)
ВСРАТЫЙ, НО ПРЕКРАСНЫЙ - Total Overdose + немного Chili Con Carnage - Обзор
Переглядів 1,6 тис.3 місяці тому
Обзор игры Total Overdose спустя 19 лет. Обзор игры Total Overdose в 2024 году. Обзор игры Chili Con Carnage спустя 17 лет. Обзор игры Chili Con Carnage в 2024 году. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: Nick Eyra - Love Again Таймкоды: 00:00 - Вступление 02:07 - Знакомство с игрой 05:01 - Сюжет 05:58 - Пересказ сюжета (ЗОНА СПОЙЛЕРОВ!) 15:12 - Геймплей 26:15 - Техническая часть 28:...
ПОЧЕМУ ВСЕ ЗАБЫЛИ СИЛЬВЕРФОЛЛ? - Silverfall: Earth Awakening- Обзор
Переглядів 10 тис.3 місяці тому
Обзор игры Silverfall спустя 14 лет. Обзор игры Silverfall в 2024 году. Обзор игры Silverfall: Earth Awakening спустя 14 лет. Обзор игры Silverfall: Earth Awakening в 2024 году. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: Silverfall Soundtrack Burning Down - The Monsters Таймкоды: 00:00 - Вступление 02:15 - Сюжет и сеттинг 06:10 - Ролевая система 20:01 - Геймплей 27:56 - Техническая часть...
ЛУЧШЕ, ЧЕМ ТЫ ПОМНИШЬ! - Torchlight - Обзор
Переглядів 5 тис.4 місяці тому
Обзор игры Torchlight спустя 15 лет. Обзор игры Torchlight в 2024 году. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: Torchlight Soundtrack Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:08 - Сюжет 02:27 - Ролевая система 08:24 - Геймплей 11:34 - Техническая часть 13:18 - Заключение
ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ ПАРКУР - GTTOD: Get To The Orange Door - Обзор игры
Переглядів 7684 місяці тому
Обзор игры GTTOD: Get To The Orange Door. Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf Музыка: GTTOD Soundtrack
СОЛЯНКА ВСЕГО - Artifact Seeker:Prologue - Обзор игры
Переглядів 5 тис.4 місяці тому
СОЛЯНКА ВСЕГО - Artifact Seeker:Prologue - Обзор игры
УГАДАЙ ИГРУ ПО СКРИНШОТУ! - Пилотный выпуск
Переглядів 1,1 тис.4 місяці тому
УГАДАЙ ИГРУ ПО СКРИНШОТУ! - Пилотный выпуск
САМЫЙ НЕОБЫЧНЫЙ ДИАБЛОИД - Hellgate: London - Обзор
Переглядів 90 тис.4 місяці тому
САМЫЙ НЕОБЫЧНЫЙ ДИАБЛОИД - Hellgate: London - Обзор
ОТЕЦ 3D-ШУТЕРОВ! - Обзор игры Quake 1996
Переглядів 1,1 тис.5 місяців тому
ОТЕЦ 3D-ШУТЕРОВ! - Обзор игры Quake 1996
ВОЗМОЖНО, ЛУЧШИЙ! - Death Must Die - Обзор игры
Переглядів 9 тис.6 місяців тому
ВОЗМОЖНО, ЛУЧШИЙ! - Death Must Die - Обзор игры
ЭТА aRPG МОГЛА СТАТЬ ВЕЛИКОЙ - Two Worlds 2 - Обзор
Переглядів 59 тис.6 місяців тому
ЭТА aRPG МОГЛА СТАТЬ ВЕЛИКОЙ - Two Worlds 2 - Обзор
ИГРА, ОПЕРЕДИВШАЯ ВРЕМЯ - Mirror's Edge - Обзор
Переглядів 2,5 тис.7 місяців тому
ИГРА, ОПЕРЕДИВШАЯ ВРЕМЯ - Mirror's Edge - Обзор
НЕОБЫЧНЫЙ СТРАХ - Alan Wake - Обзор
Переглядів 8018 місяців тому
НЕОБЫЧНЫЙ СТРАХ - Alan Wake - Обзор
НЕ ПРОСТО ЮБИ-ДРОЧИЛЬНЯ - Hogwarts Legacy - Обзор
Переглядів 1,6 тис.9 місяців тому
НЕ ПРОСТО ЮБИ-ДРОЧИЛЬНЯ - Hogwarts Legacy - Обзор
ЭТАЛОН CRPG - Baldur's Gate 3 - Обзор (без спойлеров)
Переглядів 3 тис.9 місяців тому
ЭТАЛОН CRPG - Baldur's Gate 3 - Обзор (без спойлеров)
ЛУЧШИЙ РЕМАСТЕР ВСЕХ ВРЕМЁН! - Age of Empires II: Definitive Edition - Обзор
Переглядів 6 тис.10 місяців тому
ЛУЧШИЙ РЕМАСТЕР ВСЕХ ВРЕМЁН! - Age of Empires II: Definitive Edition - Обзор
ЧАС ИЩУ ХОРОШЕЕ В АНДРОМЕДЕ - Mass Effect: Andromeda - Обзор
Переглядів 47 тис.11 місяців тому
ЧАС ИЩУ ХОРОШЕЕ В АНДРОМЕДЕ - Mass Effect: Andromeda - Обзор
ДУМОРОГАЛИК ПРО ПСИХА - Nightmare Reaper - Обзор демо
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
ДУМОРОГАЛИК ПРО ПСИХА - Nightmare Reaper - Обзор демо
ШЕДЕВР В ТЕНИ ШЕДЕВРА - Divinity 2: Ego Draconis (Developer's Cut) - Обзор
Переглядів 43 тис.Рік тому
ШЕДЕВР В ТЕНИ ШЕДЕВРА - Divinity 2: Ego Draconis (Developer's Cut) - Обзор
ЭТУ aRPG ЛЮБЯТ И НЕНАВИДЯТ - Two Worlds (2007) - Обзор
Переглядів 89 тис.Рік тому
ЭТУ aRPG ЛЮБЯТ И НЕНАВИДЯТ - Two Worlds (2007) - Обзор
НЕНАВИСТЬ, БЕЗРАЗЛИЧИЕ, ЛЮБОВЬ - The Elder Scrolls V: Skyrim - Обзор
Переглядів 14 тис.Рік тому
НЕНАВИСТЬ, БЕЗРАЗЛИЧИЕ, ЛЮБОВЬ - The Elder Scrolls V: Skyrim - Обзор
УМРИ ЗА ВАЛЬГАЛЛУ, но не сейчас! - Die for Valhalla - Обзор
Переглядів 1,3 тис.Рік тому
УМРИ ЗА ВАЛЬГАЛЛУ, но не сейчас! - Die for Valhalla - Обзор
ПО СТОПАМ DUSK И BLOOD - COVEN - Обзор демо
Переглядів 1,4 тис.Рік тому
ПО СТОПАМ DUSK И BLOOD - COVEN - Обзор демо
ПОЧЕМУ НЕ СТАЛА ПОПУЛЯРНОЙ? - Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Обзор
Переглядів 90 тис.Рік тому
ПОЧЕМУ НЕ СТАЛА ПОПУЛЯРНОЙ? - Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Обзор
СТАРОЕ ПО-НОВОМУ! - Turbo Overkill - Обзор демо
Переглядів 1 тис.Рік тому
СТАРОЕ ПО-НОВОМУ! - Turbo Overkill - Обзор демо

КОМЕНТАРІ

  • @Skylet
    @Skylet 16 годин тому

    Много раз слышал и видел эту игру в интернете. Сейчас посмотрел ваше видео. Очень классная игра для 2009 года.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42 14 годин тому

      Да она и для нашего времени классная, на самом деле. Со скидкой, конечно)

  • @Zinemay
    @Zinemay День тому

    Мертворожденная игра. В "Кровь, Пот и Пиксели" можно вычитать о том, что у Bioware идея с гигантской дырой в завесе была основной. Вокруг нее строилась рекламная компания, вокруг нее писали изначальный сюжет. То, что они превратили ее лишь в первый акт - невероятно всратое решение. Дальнейшая беготня с Корифеем и выглядит и ощущается смешно. Могучий злодей все собирает силы и никак не нападет на Инквизицию, состоящую из десяти полуголых бомжей, сидящих ровно в одной крепости. Это что касается сюжета. Что касается геймплея и мира вокруг - уже из расследования Kotaku стало известно, что коллектив работавший над DAI в душе не знал, как работать с Фростбайтом. В качестве единственной помощи им выдали внутреннюю документацию - но это как учить физику по записям из чужой тетради. Как итог - половина времени была слита на то, чтобы вещи "хотя бы" работали. А когда они заработают, станет понятно, что их недостаточно. Почему? Потому что у Биоваров к этому моменту уже не было единого творческого лидера и грамотного менеджмента. Все делали что-то, но никто не понимал, какой итоговый вид должен быть у игры. Мешанина.

  • @Armoured_pig
    @Armoured_pig День тому

    Не очень понял про модификацию сталкера... А как же все эти сборки? Буквально... Можно отдельно навалить озвучку, анимации, графику, погоду, аномалии, мутантов, пушки, все, все, все, все, все... Не зря же существует тот же самый COC и Anomaly с тысячью сборок от каждого желающего. А ещё kenshi отличный пример модифицируемой игры - моды как изменяют города, добавляют локации, меняют баланс, анимации, оружие, одежду. Добавляют поселенцев, блуждающих по пустошам, крафты, строительство, новые диалоги... Кучи анимаций... Просто тонны - на каждое действие. А также куча мебели для обставления домиков-баз и т д

  • @3Xnemo
    @3Xnemo День тому

    Насчет полицейских согласен, но сама механика боевки очень неплоха (особенно для того времени) 1) в игре нету даже полоски хп, а прицел можно отключить в угоду реализма и отсутствия интерфейса, какой к черту счетчик патронов 2) У фейт одна обойма, потому что она забарла пушку у полицейского, а таскать обоймы или пушку с собой это неэффективно для передвижения - основного средства выживания бегущих. 3) механика рукопашного боя с возможностью ударить 4 разными способами со своими особенностями и последствиями для жертвы это просто отвал бошки. единственное, что - механика стрельбы действительно сделана не очень, но рукопашный бой - один из лучших что я встречал в играх от первого лица

  • @alekr00ts
    @alekr00ts 2 дні тому

    Нет. Магия там да. Но игра нет.

  • @user-xi5bo3tn1i
    @user-xi5bo3tn1i 2 дні тому

    Хороший сюжет и открытый мир - несовместимы, когда выходишь на карту и зачищаешь блокпосты, попутно гася джаггернаутов, это нормально. Для Убисофт. Для драгоняги это самоубийство, зачистка карты высасывает из тебя душу, веселье, желание и весь свет мира, а движок Фростбайт делает из всего окружения нагромождение пластмассы. Ну и ни одной нормальной бабы, с тоски пришлось лезть на Кассандру (что, внезапно, интересно, хоть и чистейшая вкусовщина)

  • @paulnewman9092
    @paulnewman9092 3 дні тому

    Ты по ощущениям в первую часть играл минут 10 и просто сюжет прочитал где нибудь

  • @Gem.4
    @Gem.4 3 дні тому

    Хороший ролик, вспомнил игру ❤

  • @Zloy_Arbuzik
    @Zloy_Arbuzik 3 дні тому

    Сделал в редакторе 3 одинаковых лица и гном ему вдруг понравился больше, потом еще что-то про отсутсвие красивых персов говорит, ору

  • @Ameli_May
    @Ameli_May 3 дні тому

    Я уточню только один момент: все же в курсе, что есть комиксы и книги по вселенной DA? Так вот, Винн не появляется дальше т.к вроде как она умерла между событиями первой и второй части. Комикс про Алистера, который ищет своего отца, я советую к прочтению. Он правда классный. Это я все к тому, что если чего-то нет в игре, значит есть где-то еще. Конечно, это неправильно. Но если ты фанат, то как говорится, must know everything. Я правда не настолько хардкорный фанат, но серию DA очень люблю. Первая - самая прекрасная из всех. Вторая - если забыть о графике, об однотипных локациях, хождениях туда-сюда и т.д, то сюжет в целом хорош. А компаньоны ммм… Третья - в ней есть много всего и хорошего, и плохого. Начну с плохого: мне совершенно не нравятся специализации. В Ориджине система была самой классной. Так же я полностью согласна с ублюдским управлением как героя, так и сопартийцев. Играть на сложности выше нормальной невозможно. Но снова хороший сюжет, сопартийцы все личности. Каллен моя любовь навсегда. Что еще нужно? Ах, да. Отсутствие противоречий. Но увы, имеем что имеем. Игра все равно красивая, и она затягивает. Значит какие-то вещи можно и простить

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42 3 дні тому

      Ну уж нет. Если Драгонага это игровая серия, то, господа сценаристы, будьте любезны предоставить лорную информацию в играх. Да, за деталями можете отправлять в книги, никаких проблем. Но поместить информацию о важных персонажах нужно на видное место и никак иначе. А то странно получается, что при экранизации книг говорят, дескать, фильм и книга это разные произведения, а при описании одной вселенной нужно бегать от одного источника к другому, оставляя за бортом основной контент)

    • @Ameli_May
      @Ameli_May 3 дні тому

      @@mightydwarf42 Да, кто с этим спорит. Вот из вышеупомянутого мной комикса становится известно что стало со Стэном (это кстати не имя, хочу это отметить еще раз). И там же поясняется, а почему собственно Изабелла украла книгу во второй части? Не напрямую, а именно глубинная причина)) и там же кстати показан Тевинтер. Немного. Но это все потому, что я очень люблю эту серию и готова погрузиться чуть больше, но при этом в игре должны быть хотя бы намеки, или дневники, да, что угодно, что будет связывать все воедино. А тут еще бац, и половина твоих решений в принципе не по лору. Забавный факт: в одной из версий игры, серый страж у меня была эльфийка из эльфинажа, и она умерла. 😂😂😂 так что я прочла мысли разрабов задолго до))

  • @funnyreaper4707
    @funnyreaper4707 3 дні тому

    Честно говоря, мне больше всего в даи не нравился стиль одежды, я понимаю орлесианцы, у них все вычурно, но и на остальных без слез не взглянешь + редактор персонажей, сколько не мучался, какие то уроды получались, особенно если не человеческая раса. В прошлых частях выбрал дефолт внешку и погнал, боевка конечно тоже не супер гуд, но что то в ней было, иначе не осилил бы игру до конца.

  • @molodoj1337
    @molodoj1337 3 дні тому

    перенос сохранок так-же был в трилогии Ведьмака

  • @vererertert
    @vererertert 5 днів тому

    Кунари это вообще не раса, а принадлежность к религии Кун. А инквизитор в игре Кун не следует, следовательно является не кунари а васготом, а раса этих рогых чертей называется косситы. Там биовары обосрались в своем же лоре, назвав кунари расой

  • @Kirik516
    @Kirik516 5 днів тому

    Ох! Хотел бы поучаствовать в такой викторине.)

  • @Kirik516
    @Kirik516 5 днів тому

    Играл перед выходом в демку, запомнил, что в интересная и приятная боевая система. Хотя, в саму игру так и не поиграл.)

  • @user-yf9uy6jp1h
    @user-yf9uy6jp1h 5 днів тому

    Главная проблема ветки Дориана в том что он БЛЯТЬ СУПЕР БОГАТ И ТЕВИНТЕРЕ ЕСТЬ РАБЫ(ОБОИХ ПОЛОВ), он мог заделать ребенка и потом трахаться с кем захочет

  • @user-lotro1ordbrid
    @user-lotro1ordbrid 5 днів тому

    Драгон эдж 4 будет еще большим говном поздравляю!

  • @evgeniinew4242
    @evgeniinew4242 6 днів тому

    Да локации DA I красивы с эти не поспоришь . но пусты, быстро наскучивают и утомляют.

  • @timur7564
    @timur7564 6 днів тому

    "Два часа ищу хорошее ..." и не найдёте и за 150 часов 😂😅 (имхо)

  • @mrakowod
    @mrakowod 6 днів тому

    А мне инквизишин понравилась Воспоминания о ней остались хорошие (А вот дргон Эйдж 4 вызывает подозрения и определённые вопросик )

  • @kins_ky
    @kins_ky 6 днів тому

    Спасибо за видео, продолжай дальше!

  • @yevhenii3688
    @yevhenii3688 6 днів тому

    В малоивесной серии игр Ведьмак тоже есть перенос сохранений.

  • @kerserds5150
    @kerserds5150 6 днів тому

    Имба ролик ❤

  • @mehlis3698
    @mehlis3698 6 днів тому

    В тебе, в отличии от многих, есть вкус и эстетика. Это хорошо. Не потеряй их)))

  • @drewillplay8689
    @drewillplay8689 6 днів тому

    Не играл,наткнулся случайно на игру пока искал во что нибудь покатать на стареньком b590.спасибо за обзор!

  • @RikiTwiky
    @RikiTwiky 7 днів тому

    Господи, какой ламповый теплый видос, воспоминания о школе накатили, какое же классное было время. Мы с подружкой были тогда походу единственными девчонками в школе, кто в игры играл, и частенько прогуливали уроки, заваливаясь то ко мне, то к ней, если родителей дома не было)) играли с одного компа, видосики смотрели с дисков игромании) потом конечно родители нашу лавочку прикрыли и настучали нам обеим по голове, но любовь к играм осталась ло сих пор)

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42 7 днів тому

      Именно ради таких комментариев я вообще выпускаю видео)

  • @anastasiiay3655
    @anastasiiay3655 7 днів тому

    Наиграла сотни часов в ориджинс и драгон эйдж 2. Второй драгон эйдж очень рекомендую автору для прохождения. Сюжет и персонажи там на высоте, особенно если проходить по разному, строить не только хорошие отношения, но и враждебные - раскрываются тогда с разных сторон. Игра в отличии от ориджинс насыщена юмором, что делапт ее свежее. Ругают вторую часть, я так двмаю, поклонники боевки. Мне же в играх всегда важнее сюжет, поэтому на скудные локации и однообразные бои закрываешь глаза. Если поиграть, понятно станет, за что Варика любят. Но инквизишин это разочарование и Варик тут кастрированный. Для сравнения в эту часть играла тольао раз и она ниче м не зацепила, чтобы мусолить историю вновь и вновь для глубокого понимания - нечего там птнимать. С автором видео полностью согласна, что мимолетное и убогое возвращение персонажей из предыдущих частей разочаровало. Спасибо за обзор, вызвало ностальгию

  • @user-dk5lc6fi8r
    @user-dk5lc6fi8r 7 днів тому

    Да там главный пример повестки был в том, что компетентных мужских персонажей которые принимают решения в игре считай что и нет совсем. Первопроходец белый ответственный мужик умирает на двадцатой минуте. А потом все, понеслась - капитан ковчега женщина, глава расселения женщина, женщина кроган не помню чем заведует. Играл за женского персонажа, иной раз в кадре не было мужиком и вовсе. Из рекламных баннеров можно узнать, что даже руководитель и создатель инициативы по переселению - тоже женщина. Из напарников только что престарелый кроган да фиолетовый иноплонетянин - все остальные сильные и независимые тетки. Мы же не считаем негра подпевалу за компетентного мужика? Вполне возможно, что все белые мужики летели на отдельном ковчеге, но потерялись гдето по пути и теперь тусят с красотками иноплонетянками в другой галактике)

  • @user-wd5zw3yy3s
    @user-wd5zw3yy3s 7 днів тому

    Ой, редактор в инквизиции это треш. А с кунари вообще что-то страшное сотворили. Во второй части кунари были шикарные, а тут они какие-то непропорциональные, особенно мужики.

  • @ezergilechimekazikura6855
    @ezergilechimekazikura6855 7 днів тому

    Насчёт отношений летающих мобов и воителей сразу пришли на ум навыки на подтягивание мобов / на броски оружия. Дезигнеры-то умом, получается.

  • @DartKreker
    @DartKreker 8 днів тому

    Прически в инквизиции это конечно пиздец. Половина всех причесок это лысины разных видов, зато длинных целых 0.

    • @saxonpride9858
      @saxonpride9858 8 днів тому

      Плюсом ещё и все волосы будто каким-то маслом намазаны, бороды тоже ужасны!

  • @olkatrollka3343
    @olkatrollka3343 8 днів тому

    Сейчас играю, хотела магом, но чем дальше, тем я больше посохом всех отовариваю =/

  • @olkatrollka3343
    @olkatrollka3343 8 днів тому

    Я была упорота и качала верховую езду и убивала верхом, даже дракона какого-то вынесла налетая с холма в какой-то пустоши х)

  • @elerad9242
    @elerad9242 8 днів тому

    Я тут трейлер четверки посмотрел накануне, и подумал, что все-таки Инквизиция не такая уж плохая была :D. Надеюсь про Андромеду так не скажу, когда они геймплей нового Масс Эффекта выкатят.

  • @EugeneC_CG
    @EugeneC_CG 8 днів тому

    время можно перекручивать на компе не ждав игровое время. Игра смотрит время на компе. По скайхолду можно было и не бегать, там почти в каждую точку есть телепортация

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 9 днів тому

    Занимательно насколько у автора уникально получилось представить данный проект, у меня прям вернулось желание вернуться к игре; Самый обидный момент по поводу проекта, это лишь недостаточно уделенное количество внимания к Герою Ферелдена.

  • @user-dq4bh6kb8h
    @user-dq4bh6kb8h 10 днів тому

    Пацаны сказали, что игруха вообще ништяк! Рогалик про дурдом, где 80 видов оружия и прокачка в виде досовского платформера!

  • @Johan-jh9bl
    @Johan-jh9bl 10 днів тому

    Во многом все беды Dragon Age как серии связаны с тем что Origins крайне самодостаточная игра, и Bioware вообще не планировала к ней продолжений. А тот же Mass Effect изначально планировался в рамках трилогии.

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42 9 днів тому

      Есть примеры, когда ситуации с незапланированными продолжениями не помешали сериям стать, ну... сериями. Та же "Финалка" вообще ожидалась лебединой песнью полумёртвой студии. Так что тут главное желание)

    • @Johan-jh9bl
      @Johan-jh9bl 9 днів тому

      @@mightydwarf42 именно поэтому все финалки довольно разные) как и части Dragon Age)

    • @mightydwarf42
      @mightydwarf42 9 днів тому

      Разность финалок возведена в абсолют, что играет только на руку. Другие герои, другие миры, другие сюжеты. В любую можно играть когда угодно. А в случае с Драгонагой разность только всё портит. Мир один, персонажи одни, завязка одна (Мор, Стражи, Флемет, ну понятно), из-за чего нельзя, никак нельзя делать игры настолько разными и при этом пытаться их связывать.

  • @immortaldragon98
    @immortaldragon98 10 днів тому

    Чегооооооо!? Адепт на ванилле и с модами!? ....от тебя воняет слабостью 😂🎉❤

  • @bladogx
    @bladogx 10 днів тому

    в сведение о персонаже там несколько вкладок помимо навыков и там есть описание что дает сила, ловкость и т.д., внимательней надо быть )

  • @user-fm2gb2ml6u
    @user-fm2gb2ml6u 10 днів тому

    Винн точно не появится. Она умерла в начале восстания магов.

  • @TN-fv8bl
    @TN-fv8bl 11 днів тому

    Инквизиция - шедевр для терпеливых!

  • @user-qu9el3jp2p
    @user-qu9el3jp2p 11 днів тому

    Проблема инквизиций это её пустой открытый мир , в нем реально нефиг делать , доп квесты скучные , закрытие разломов скучные и какие-то активности скучные через год тем более в 2015 появится ведьмак 3 где показал как нужно делать открытые миры , но в инквизиций есть плюсы это главный сюжетный квест , квесты напарников и Драконы , так что мне игра зашла . На злобу хейту у инквизиции много разных награт , включая лучшую рпг 2014 года .

    • @californiasun6892
      @californiasun6892 5 днів тому

      Что показал дерьмак 3? Как надо делать пустые открытые миры? Там что-то кроме вопросиков на карте есть?

  • @user-wx6cc3sc1n
    @user-wx6cc3sc1n 11 днів тому

    Ксттаи о сборе травы - помню. в Кингдом кам такая же мерзость была, когда тебе еще прямо в лицо та трава всеми четырьмя полигонами тычет. мм...

  • @user-qu9el3jp2p
    @user-qu9el3jp2p 11 днів тому

    Я конечно рад что тебе автор это зашло , но объективно игра почти в каждом журнале была на то время , но она стала провальной , лично мне она не зашла из-за того что я не люблю дьябло клоны ( дьябло тоже не люблю ) унылая боевая система гринда , унылые квесты , унылые напарники , так что я её прошел как и длс ( тогда играл в то что сам купил ) .