Age of Empires I - вообще первая игра в которую поиграл на своем первом копухтере. Дуэль синий коник - желтый коник величайшее противостояние детства. Вторая залетела мгновенно и один из немногих сиквелов, который на двести процентов оправдал цифру - игра лучше буквально во всем, на голову выше, геймплей глубже, компании интереснее, подобия "катсцен" даже. Вступительный ролик с шахматами вообще взрывал мозг. Действительно эпохальная вещь, задавшая стадарты. Спасибо за напоминание и больше подпищеков.
лайк чел, я убил 10 лет своей жизни в эту игру начиная с первой части, замечу тогда игра была по карточкам ( в часах интернета и ADSL модемами с 56к скоростью). Было всё - и что бы играть онлайн в инете MSN надо было прописать в реестре патч....
Обзорщик подчеркивает, что зеркальность рас - это плюс. На самом деле это чисто архаичная черта игр из 90-х, когда все расы были просто рескинами. В AoE 2 это не полностью так, потому что расы имеют по 1-2 уникальных юнита и не одинаковый доступ к спектру апгрейдов, но в целом это не какое-то осмысленное решение, а просто старый геймплей.
Спасибо за видос. Я больше зависал в rise of nations, empire earth 2 и конечно цивилка, ну и ещё rome total war. Эпоха империй как то мимо меня прошла и думаю что вряд-ли приобщюсь. Тут не давно в Стиме натолкнулся на старую серию игр, spellforce помню основательно так залипал в первую часть, вторую я застал в армии и только читал про неё в pc gamer, хорошая серия игр. В третью не играл, может потом как нибудь оценю. К слову, не планируешь spellforce видос сделать? Я б глянул ;-)
Может быть, когда-то сильно потом. Они для меня не ностальгические просто) Все детство грезил о первой, играл во вторую и в третью по чуть-чуть. Да и есть уже планы на несколько других вещей.
Обожаю эту игру. Это моя вторая игра, и вторая стратегия. Первой была олдскульная Огнём и мечем, с офигеннейшей ламповой битной музыкой 🤤. Благодаря им я навечно полюбил стратегии)
Автор столько наговорил про мультиплеер, а кампаний прошел всего 7 штучек. Зря. Большинство кампаний (примерно 80%) сделаны очень интересно. Пройти их - это как книгу прочитать. Причем в платных дополнениях они наиболее качественные, там длинные брифинги с хорошей озвучкой. Потрясающие истории и это особенно интересно, поскольку они РЕАЛЬНЫЕ. Правда там всё упрощено и местами даже переврано, но я проходил и потом проверял в Википедии, так ли всё было и в целом оказывалось, что подход к истории был достаточно добросовестным. Для меня эта игра не про замесы, это про то, как я прожил почти 40 жизней различных царей и воевод и познал их горе. Да, счастливых людей среди них не было. И да, я прошел всё. Очень жаль, что в игре нет рас русичей и украинцев и еще может быть сербов и армян. С удовольствием прошел бы их кампании. "Зонтичная" раса славян сделана абсолютно убого.
тут еще, следовало бы добавить, главу про историю. в Игре можно прочитать про все цивилизации, их появление и закат, про социокультурные процессы средневековья, про каждую из эпох (дарк, феодал, замки и имперская) и т д
Не когда не понимал эту игру есть куча аналогов надобных ей с гораздо большими возможностями. Эта игра имеет только ностальгическую ценность как прародителя под жанра ртс ориентировочную на логистическую эксплуатацию ресурсов по всей карте.
Назови RTS с бОльшими возможностями чем AOE 2 и я приведу тебя десятки аргументов и фактов, разбив твою теорию о том, что возможностей и разнообразия в AOE2 Definitive меньше, чем в некоторых других RTS играх. В RTS-ках я великолепно понимаю, ибо это мой любимый жанр уже более 15 лет. На данный момент, если ты не знал, AOE2 Definitive на 1-м месте среди RTS по количеству онлайна среди всех RTS в Стиме (по данным самого стима). RTS-ники не зря выбирают именно её.
Про соваров вообще неправильно сказал. Их урон по слонам - это не какое-то случайное чудо, а это ИМЕННО ТО, что они делали в реальной истории. Буквально были реальные битвы, где индийских слонов распугивали горящими верблюдами. Это их прямое назначение.
Есть на телефон в плеймаркете такие древа технологий где можно разворачивать дополнительные характеристики. В англоязычных версиях очень подробные обычно.
Один из разработчиков Age of Empires хотел добавить гораздо больше эпох в свою игру, но ему не дали. Тогда он ушел и создал Empire Earth. А затем другая студия под вдохновением от нее создала Rise of Nations. Я считаю эти игры значительно более продвинутыми, чем Age of Empires, т.к. не чувствую от удовлетворения в небольших изменениях характеристик одних и тех же отрядов у разных фракций. А вот когда древнегреческий гоплит сталкивается с мушкетером пороховой эпохи, а сверху их обоих накрывает бомбардировщик, сбиваемый лазером ОБЧР, - вот это действительно рвет шаблоны. При этом здесь, так же как и в Age of Empires, все нации примерно равны, не нужно привыкать к каждой нации, как в Warcraft или Starcraft, развитие происходит логично, старые юниты уступают место своим более продвинутым коллегам. P.S. Age of Empires тоже люблю, но немного меньше.
Случайно наткнулся на видео
Спасибо!!!
Age of Empires I - вообще первая игра в которую поиграл на своем первом копухтере. Дуэль синий коник - желтый коник величайшее противостояние детства. Вторая залетела мгновенно и один из немногих сиквелов, который на двести процентов оправдал цифру - игра лучше буквально во всем, на голову выше, геймплей глубже, компании интереснее, подобия "катсцен" даже. Вступительный ролик с шахматами вообще взрывал мозг. Действительно эпохальная вещь, задавшая стадарты. Спасибо за напоминание и больше подпищеков.
Музыка Эпохи 🤤. Какой кайф. Захотелось снова поиграть
Игра которая хочет что бы в неё играли и ты не в силах отказать
лайк чел, я убил 10 лет своей жизни в эту игру начиная с первой части, замечу тогда игра была по карточкам ( в часах интернета и ADSL модемами с 56к скоростью).
Было всё - и что бы играть онлайн в инете MSN надо было прописать в реестре патч....
Эта игра нечто, даже за каждой сюжетной истории готов проводить часами....
Обзорщик подчеркивает, что зеркальность рас - это плюс. На самом деле это чисто архаичная черта игр из 90-х, когда все расы были просто рескинами. В AoE 2 это не полностью так, потому что расы имеют по 1-2 уникальных юнита и не одинаковый доступ к спектру апгрейдов, но в целом это не какое-то осмысленное решение, а просто старый геймплей.
StarCraft стал первой игрой, которая избавилась от этой черты. И да, плюсом зеркальность точно не является.
Ты не играл в детстве в The Settlers: Наследие Королей и другие аддоны? Было бы интересно о нем видео посмотреть
Ни в детстве, ни во взрослости.
@@mightydwarf42 жаль
Застали вы Сетера, Шторма, Волхва.
Уж не знаю что там с секретами, но главный для меня - как блин поиграть в это в РФ??? Дефинити недоступна для сетевой игры :((
Топовая игра)
'Promo SM' ⭐
Один из лучших ремастеров который делали
Спасибо, Сергей! Мурашки по коже, столько воспоминаний...
Спасибо за видос.
Я больше зависал в rise of nations, empire earth 2 и конечно цивилка, ну и ещё rome total war. Эпоха империй как то мимо меня прошла и думаю что вряд-ли приобщюсь.
Тут не давно в Стиме натолкнулся на старую серию игр, spellforce помню основательно так залипал в первую часть, вторую я застал в армии и только читал про неё в pc gamer, хорошая серия игр. В третью не играл, может потом как нибудь оценю.
К слову, не планируешь spellforce видос сделать? Я б глянул ;-)
Может быть, когда-то сильно потом. Они для меня не ностальгические просто) Все детство грезил о первой, играл во вторую и в третью по чуть-чуть. Да и есть уже планы на несколько других вещей.
Шикарный разбор шикарной стратегии, занимательная и мощнейшая работа!)🎉❤
Обожаю эту игру. Это моя вторая игра, и вторая стратегия. Первой была олдскульная Огнём и мечем, с офигеннейшей ламповой битной музыкой 🤤. Благодаря им я навечно полюбил стратегии)
Автор столько наговорил про мультиплеер, а кампаний прошел всего 7 штучек. Зря. Большинство кампаний (примерно 80%) сделаны очень интересно. Пройти их - это как книгу прочитать. Причем в платных дополнениях они наиболее качественные, там длинные брифинги с хорошей озвучкой. Потрясающие истории и это особенно интересно, поскольку они РЕАЛЬНЫЕ. Правда там всё упрощено и местами даже переврано, но я проходил и потом проверял в Википедии, так ли всё было и в целом оказывалось, что подход к истории был достаточно добросовестным. Для меня эта игра не про замесы, это про то, как я прожил почти 40 жизней различных царей и воевод и познал их горе. Да, счастливых людей среди них не было. И да, я прошел всё.
Очень жаль, что в игре нет рас русичей и украинцев и еще может быть сербов и армян. С удовольствием прошел бы их кампании. "Зонтичная" раса славян сделана абсолютно убого.
тут еще, следовало бы добавить, главу про историю. в Игре можно прочитать про все цивилизации, их появление и закат, про социокультурные процессы средневековья, про каждую из эпох (дарк, феодал, замки и имперская) и т д
интересный комментарий! полностью солидарен!)
Спасибо. 👍
Алебарда дравидов убивает тевтонского рыцаря с 10 тычек благодаря игнору брони. Это полноценный боевой юнит, но не стоящий золота 😮
Только закончил играть) играл все выходные. Игра детства, как никак)
легендарная музыка на фоне💘 видео как всегда на высоте
Не когда не понимал эту игру есть куча аналогов надобных ей с гораздо большими возможностями. Эта игра имеет только ностальгическую ценность как прародителя под жанра ртс ориентировочную на логистическую эксплуатацию ресурсов по всей карте.
Назови RTS с бОльшими возможностями чем AOE 2 и я приведу тебя десятки аргументов и фактов, разбив твою теорию о том, что возможностей и разнообразия в AOE2 Definitive меньше, чем в некоторых других RTS играх. В RTS-ках я великолепно понимаю, ибо это мой любимый жанр уже более 15 лет. На данный момент, если ты не знал, AOE2 Definitive на 1-м месте среди RTS по количеству онлайна среди всех RTS в Стиме (по данным самого стима). RTS-ники не зря выбирают именно её.
Дорогой автор спасибо за видео, и у меня один вопрос как сделать qwerty расскладку на горячих клавишах как у тебя в видео?
По умолчанию стоит.
@@mightydwarf42 не могу найти в настройках.
Про соваров вообще неправильно сказал. Их урон по слонам - это не какое-то случайное чудо, а это ИМЕННО ТО, что они делали в реальной истории. Буквально были реальные битвы, где индийских слонов распугивали горящими верблюдами. Это их прямое назначение.
Где звук)
Да там же, где и был с самого релиза. На месте.
Есть на телефон в плеймаркете такие древа технологий где можно разворачивать дополнительные характеристики. В англоязычных версиях очень подробные обычно.
Один из разработчиков Age of Empires хотел добавить гораздо больше эпох в свою игру, но ему не дали. Тогда он ушел и создал Empire Earth. А затем другая студия под вдохновением от нее создала Rise of Nations. Я считаю эти игры значительно более продвинутыми, чем Age of Empires, т.к. не чувствую от удовлетворения в небольших изменениях характеристик одних и тех же отрядов у разных фракций. А вот когда древнегреческий гоплит сталкивается с мушкетером пороховой эпохи, а сверху их обоих накрывает бомбардировщик, сбиваемый лазером ОБЧР, - вот это действительно рвет шаблоны. При этом здесь, так же как и в Age of Empires, все нации примерно равны, не нужно привыкать к каждой нации, как в Warcraft или Starcraft, развитие происходит логично, старые юниты уступают место своим более продвинутым коллегам.
P.S. Age of Empires тоже люблю, но немного меньше.
Шо за дворф, без дворф фортест? Пили! :)
топа топа топа
Топ обзоры, хочу теперь обзор на Dark Messiah Might & Magic
В планах. Но не в ближайших)
29:27 Насколько я знаю золото он не приносит.Но это не точно))
Ну ты б хоть на счётчик в левом верхнем углу посмотрел, право слово) С недавним большим патчем это улучшение баффнули.
На какой сложности играть? Там есть оригинальный ИИ, HD ИИ и т.д. Не пойму в чем разница
На какой комфортно - на такой и играть.
Оригинальный ИИ самый простой и читерит, HD получше. Обычный ИИ -- лучший. Не читерит и очень сильный.
@@mightydwarf42 спасибо!
О, так ты ещё живой. Безусловно я этому рад.
А ты думаешь, что можно каждые три дня выпускать 45-минутные обзоры?)
@@mightydwarf42можно
AoE - народная попсятина.