Одна из игр, которые навевают скупую ностальгическую слезу по беззаботным временам. Благодарю автора за то, что сквозь года снова включил свет в отдалённом отсеке мозга, который отвечает за детские воспоминания.
Благодаря этой игре я где-то в году 10 - 11 познакомился в целом с этим жанром, потом позже прознал о Fate ох как же я много провел времени в Торче, любил перепроходить игру и каждый раз она не надоедала. А когда я увидел вторую часть, тогда моим восхищением не было ни конца не края. Музыка здесь просто шикарна, для меня она звучит как-то по своему душевно. А когда я в первые услышал в вовке трек из локаций Награнд, я сразу узнал эти мотивы и вспомнил про торч.
О второй части будет видео? В первую играть не довелось, но вот сравнение с первой частью Диабло напомнило что второй торч был как раз больше похож на второй диабло, а местами и на третий
Torchlight 1 буквально переделка Diablo 1, созданная фанатами серии для новых игроков, которые не застали 1996-го, и уже не полюбят Diablo 1 так, как смогли (бы) полюбить Torchlight 1) 🤗
Понимаю, что написал очевиднейшую аналогию. Без конкретики и оригинальности. Ну вот, захотелось побыть кэпом) 🤓 Спасибо, за обзор на игру студенчества! (Я впервые поиграл в демку, на диске Игромании, полюбил её сразу же, и всё ещё люблю, сильнее второй части, а вторую ненавижу, но кому не все равно)) Жду обзор второй части)
да мне кажется это рубилово весёлым делает приятная глазу картинка и сэттинг (хотя тут индивидуально) да абилки персонажей с красочной анимацией и какой-то возможно изюминкой из-за которой можно в рамках одного персонажа слепить из него хотя бы 2 вариации,ну и мобы тоже,это всё,что нужно дабы иметь шанс на успех в таком жанре,ну эквип пилить не сложно,это наверное самое простое в этом жанре,поэтому недостойно упоминания,баланс вроде и нужен,а вроде и нет,ведь для некоторых цель сделать имбовую вундервафлю,поэтому даже за имбовость чего-то можно не переживать,главное не кидать на поверхность уж совсем
я помню как играл в нее лет в 9, потом комп полетел, и я забыл как называлась эта игра.. сегодня восстановил эпик гейм стор и обнаружил что у меня есть вторая часть этой игры, спустя 7 лет я нашел ее, щас буду ставить первую часть и ностальгировать, я так рад
Система "пенсии" пришла из FATE, там это имело смысл, ведь это "отодвигало" финального босса ещё на несколько этажей бесконечного подземелья, плюс на "наследуемом" предмете появлялись дополнительные аффиксы. Тут тоже, в принципе, что-то к предмету прикручивается, но смысла "уходить на пенсию" нет, ведь подземелье для всех одно. Да и вообще, весь Торч, по сути, был грамотно расширенным и допиленным FATE: питомцы, рыбалка, магия, некоторые другие механики - всё это сразу узнавалось любым, кто играл в обе игры. Вот вторая часть грамотно подсмотрела ранний трейлер Diablo 3 (там где инвентарь ещё был слотовым, а не клеточным и всякие мертвяки красиво выползали из пропастей), однако, в итоге, выдала кучу абсолютно новых фишек, которые сейчас прям стандарт индустрии.
Спасибо за видосик! Даже и добавить нечего. Мне как любителю Дьябло и челу который прошёл Дьябло 2 в соло, Торчлайт дико защел.) Единственный минус для меня, он почему-то не поддерживает геймпад. К стати, такая графа из-за того, что издатель хотел мобилку, но разрабы таки уломали его на ПК. А так игра действительно на на века, она практически не кушает систему, летом самое оно, также когда жарко не хочется вдумываться итд, а просто нужен экшон, то Торчлайт просто выручалочка! Ещё раз спасибо!
На счет ванишерки и последнего босса: скорее всего у тебя был кривой билд или шмот не ахти. Ибо именно ей с веткой ассасина я брал ачивку пройти игру на вэри хард хардкоре. Но торчлайт в свое время нереально затянул, брал еще на выходе в стиме, когда цены были только в долларах и оплачивать приходилось через вебмани. Играл днями и ночами, все ачивки ручками выбивал без всяких читов. Ко второй части разве что запал уже поубавился, и хоть провел в ней часов побольше первой , но ачивки все не стал выбивать, буквально парочка осталась невыбитыми.
Максимально беззубая полнейшая копирка диаблы, отдающая мобилкой из-за своей поверхностности и простоты, один из худших клонов. Только для фанатичных любителей оригинальной диаблы, отвергающих другие диаблоиды. Тут плохо или в лучшем случае посредственно все, ДАЖЕ на момент выхода. Из плюсов разве что можно отметить: возможность изучать доп заклы поверх любого класса, пару интересных скиллов и пета, который спасает от долгих загрузок и имеет 2 слота под доп заклы, а так же удачная давящая экономика, когда золото на вес !ВНЕЗАПНО! золота. Технически: долгие загрузки(всратая файловая система игры, игра почти вся находится в 1 файле и каждый раз распаковывается при любом пуке), никаких тебе настроек управления, плохой аи врагов и союзников, плохая геометрия уровней, из-за чего застреваешь\стреляешь в стены, периодически не откликается управление, постоянное требование прожимания любых маломальских бафов\дебафов, даже ауры, отсутствие любого респека, отсутствие внятного описания скиллов, у спеллов вообще нет стат, пока не выучишь(привет от хорошей экономики игры, когда ты вынужден в слепую покупать их) и еще миллион проблем. Генерация предметов полностью отдана на откуп недоразвитому генератору, собрать что-то взразумительное или интересное практически невозможно, даже леги\сеты выглядят как очередная сгененрированная шляпа. Баланс вышел за хлебом, скучнейшие враги, бесконечные кишки вместо локаций, просто куда ни плюнь, везде насрано. Абсолютно непростительно для игры, вышедшей позже всех топов жанра. Хотел бы я посмотреть на чела, который из всего списка диаблоидов выберет этот один из первых, а не последних.
Ну ты и душнила.И ведь не написал же какие игры лучше,нет,только лишь обосрал.По мне ты слишком жёсткий к игре.Зачем тебе хороший аи,если ты играешь в слэшер?))Это просто болванчики которых ты спиливаешь скиллами.Геометрия уровней это просто вкусовщина,но если честно,больше всего подбешивали пещеры тутара,где хрен найдёшь выход вниз.За прожимание скиллов вообще кринж,ты что,казуал?)).За долгие загрузки согласен,но опять же,это не такой серьёзный недостаток.Если ты,конечно,не сейвскамишь.Тогда да,времени тратится много.Внешний вид шмоток тоже тупая претензия.Видно что ты графодрочер и какой-нибудь Sacred так же обосрёшь.
Одна из игр, которые навевают скупую ностальгическую слезу по беззаботным временам.
Благодарю автора за то, что сквозь года снова включил свет в отдалённом отсеке мозга, который отвечает за детские воспоминания.
Благодаря этой игре я где-то в году 10 - 11 познакомился в целом с этим жанром, потом позже прознал о Fate ох как же я много провел времени в Торче, любил перепроходить игру и каждый раз она не надоедала. А когда я увидел вторую часть, тогда моим восхищением не было ни конца не края. Музыка здесь просто шикарна, для меня она звучит как-то по своему душевно. А когда я в первые услышал в вовке трек из локаций Награнд, я сразу узнал эти мотивы и вспомнил про торч.
Сравнение первого Торча с египитскими пирамидами в плане прочности базового фундамента игры - моё почтение, лучше и не сказать.
О второй части будет видео? В первую играть не довелось, но вот сравнение с первой частью Диабло напомнило что второй торч был как раз больше похож на второй диабло, а местами и на третий
Я ж в заключении и сказал, что вообще хотел о второй изначально, но первый слишком затянул) Так что, конечно, попозже будет.
Torchlight 1 буквально переделка Diablo 1, созданная фанатами серии для новых игроков, которые не застали 1996-го, и уже не полюбят Diablo 1 так, как смогли (бы) полюбить Torchlight 1) 🤗
Понимаю, что написал очевиднейшую аналогию. Без конкретики и оригинальности. Ну вот, захотелось побыть кэпом) 🤓 Спасибо, за обзор на игру студенчества! (Я впервые поиграл в демку, на диске Игромании, полюбил её сразу же, и всё ещё люблю, сильнее второй части, а вторую ненавижу, но кому не все равно)) Жду обзор второй части)
Насколько я знаю, торч делали выходцы из близард, не удивительно, что на выходе получилась хороший аналог диабло
да мне кажется это рубилово весёлым делает приятная глазу картинка и сэттинг (хотя тут индивидуально) да абилки персонажей с красочной анимацией и какой-то возможно изюминкой из-за которой можно в рамках одного персонажа слепить из него хотя бы 2 вариации,ну и мобы тоже,это всё,что нужно дабы иметь шанс на успех в таком жанре,ну эквип пилить не сложно,это наверное самое простое в этом жанре,поэтому недостойно упоминания,баланс вроде и нужен,а вроде и нет,ведь для некоторых цель сделать имбовую вундервафлю,поэтому даже за имбовость чего-то можно не переживать,главное не кидать на поверхность уж совсем
я помню как играл в нее лет в 9, потом комп полетел, и я забыл как называлась эта игра.. сегодня восстановил эпик гейм стор и обнаружил что у меня есть вторая часть этой игры, спустя 7 лет я нашел ее, щас буду ставить первую часть и ностальгировать, я так рад
О, Торчок) Самое то чтоб ненапряжно поиграть под температурой)
Про эту игру не слышал даже, но нужно будет поиграть
Отличный обзор как и игра.
Спасибо за ностальгический обзор, отличный проект с низким порогом вхождения в жанр ARPG
❤
одна из лучших диаблоидов, круче только д2. Все остальные либо душные, либо бездушные. Про эту игру можно сказать: скромно, но со вкусом
Игра просто шик, одна из любимейших) Я прокачал свою завоевательницу до 85 уровня, развил магию и ушатал финального босса буквально за секунды)
а, нифига, тут как с дьяблой-а я оказывается пропустил первую часть. Ну вторая хотя бы в стиме есть
Кста, может кто не знает, но у Titan Quest есть идейно-механический наследник от тех же разработчиков: Grim Dawn.
Система "пенсии" пришла из FATE, там это имело смысл, ведь это "отодвигало" финального босса ещё на несколько этажей бесконечного подземелья, плюс на "наследуемом" предмете появлялись дополнительные аффиксы. Тут тоже, в принципе, что-то к предмету прикручивается, но смысла "уходить на пенсию" нет, ведь подземелье для всех одно.
Да и вообще, весь Торч, по сути, был грамотно расширенным и допиленным FATE: питомцы, рыбалка, магия, некоторые другие механики - всё это сразу узнавалось любым, кто играл в обе игры.
Вот вторая часть грамотно подсмотрела ранний трейлер Diablo 3 (там где инвентарь ещё был слотовым, а не клеточным и всякие мертвяки красиво выползали из пропастей), однако, в итоге, выдала кучу абсолютно новых фишек, которые сейчас прям стандарт индустрии.
Спасибо за видосик! Даже и добавить нечего.
Мне как любителю Дьябло и челу который прошёл Дьябло 2 в соло, Торчлайт дико защел.)
Единственный минус для меня, он почему-то не поддерживает геймпад.
К стати, такая графа из-за того, что издатель хотел мобилку, но разрабы таки уломали его на ПК. А так игра действительно на на века, она практически не кушает систему, летом самое оно, также когда жарко не хочется вдумываться итд, а просто нужен экшон, то Торчлайт просто выручалочка! Ещё раз спасибо!
Честно говоря, я сомневаюсь, что тогдашние смартфоны потянули б такую игру)
На счет ванишерки и последнего босса: скорее всего у тебя был кривой билд или шмот не ахти. Ибо именно ей с веткой ассасина я брал ачивку пройти игру на вэри хард хардкоре. Но торчлайт в свое время нереально затянул, брал еще на выходе в стиме, когда цены были только в долларах и оплачивать приходилось через вебмани. Играл днями и ночами, все ачивки ручками выбивал без всяких читов. Ко второй части разве что запал уже поубавился, и хоть провел в ней часов побольше первой , но ачивки все не стал выбивать, буквально парочка осталась невыбитыми.
Помню
Норм обзор
Доводилось ли тебе слышать о такой старой игре, как Zanzarah The hiden portal?
Слышать да. Играть нет.
Дружище, подскажи пожалуйста какой у тебя русификатор
Из руководств Стима. Тот, который неполный, чтоб ачивки работали.
@@mightydwarf42 благодарю
Изумруд в ютубе
Забыли про титан квест тоже один из лучших клонов диабло
Так забыл, что аж сказал о нём.
Максимально беззубая полнейшая копирка диаблы, отдающая мобилкой из-за своей поверхностности и простоты, один из худших клонов. Только для фанатичных любителей оригинальной диаблы, отвергающих другие диаблоиды. Тут плохо или в лучшем случае посредственно все, ДАЖЕ на момент выхода. Из плюсов разве что можно отметить: возможность изучать доп заклы поверх любого класса, пару интересных скиллов и пета, который спасает от долгих загрузок и имеет 2 слота под доп заклы, а так же удачная давящая экономика, когда золото на вес !ВНЕЗАПНО! золота.
Технически: долгие загрузки(всратая файловая система игры, игра почти вся находится в 1 файле и каждый раз распаковывается при любом пуке), никаких тебе настроек управления, плохой аи врагов и союзников, плохая геометрия уровней, из-за чего застреваешь\стреляешь в стены, периодически не откликается управление, постоянное требование прожимания любых маломальских бафов\дебафов, даже ауры, отсутствие любого респека, отсутствие внятного описания скиллов, у спеллов вообще нет стат, пока не выучишь(привет от хорошей экономики игры, когда ты вынужден в слепую покупать их) и еще миллион проблем.
Генерация предметов полностью отдана на откуп недоразвитому генератору, собрать что-то взразумительное или интересное практически невозможно, даже леги\сеты выглядят как очередная сгененрированная шляпа.
Баланс вышел за хлебом, скучнейшие враги, бесконечные кишки вместо локаций, просто куда ни плюнь, везде насрано. Абсолютно непростительно для игры, вышедшей позже всех топов жанра.
Хотел бы я посмотреть на чела, который из всего списка диаблоидов выберет этот один из первых, а не последних.
Ну ты и душнила.И ведь не написал же какие игры лучше,нет,только лишь обосрал.По мне ты слишком жёсткий к игре.Зачем тебе хороший аи,если ты играешь в слэшер?))Это просто болванчики которых ты спиливаешь скиллами.Геометрия уровней это просто вкусовщина,но если честно,больше всего подбешивали пещеры тутара,где хрен найдёшь выход вниз.За прожимание скиллов вообще кринж,ты что,казуал?)).За долгие загрузки согласен,но опять же,это не такой серьёзный недостаток.Если ты,конечно,не сейвскамишь.Тогда да,времени тратится много.Внешний вид шмоток тоже тупая претензия.Видно что ты графодрочер и какой-нибудь Sacred так же обосрёшь.