ИГРА, ОПЕРЕДИВШАЯ ВРЕМЯ - Mirror's Edge - Обзор
Вставка
- Опубліковано 19 тра 2024
- Обзор игры Mirror's Edge спустя 15 лет.
Обзор игры Mirror's Edge в 2023 году.
Моя группа в Телеграме: t.me/mighty_dwarf
Музыка:
Mirror's Edge OST
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:27 - Начало
03:17 - Знакомство с игрой
06:14 - Сюжет и геймплей
24:06 - Техническая часть
26:20 - Заключение - Ігри
В видео спрятана отсылка на следующий обзор =)
На балдурс ?
Или ассасинов 😁
Ну, тупое перечисление игр я бы "отсылкой" не называл)
@@mightydwarf42 Двадцать пятым кадром была "Два Мира Два"
И это доказывает, что ты прекрасный человек, который смотрит мои видео внимательно. Обнял)
Увидел в детстве обзор от Игромании по телевизору и сразу влюбился в нее. На X-ящике играл тогда, перепроходил так часто, что диск затерся... вот времена были
Музыка в этой игре божественна. Ностальгия по тем временам, моментальная.
С этой игрой связано много воспоминаний хороших. Купил ее 2009 летом за 150р. Прошел на одном дыхании лишь застряв на пару десяток минут в одном месте. Ну вот когда прошел был в эйфории, никогда подобных игр небыло и сейчас нет. Ощущение паркура тогда запало в душу и очень понравилось. Ну а ост игры тогда на стройке где мы обычно пили блейзер 😁 слушала красивая девушка, я подошёл к ней спросил откуда песня (зная откуда она) она сказала да вот в игре какой то услышала и понравилась. Ну тогда то я ей и предложил встречаться 😁😁 весело было тогда, хорошее время игр, не боялись экспрементировать !
И по поводу графики, она была на 1000 из 100%. Люминитед лабс (освещение) интерактивный дым, физика тканей, текстуры хорошие. Это был тогда прорыв! Ну не считая крайзис но эта игра о другом!
обожаю первую часть миррорс эдж, дизайнер мира у игры просто гений. Видео шикарное. Единственный косяк - каталист это не продолжение, а скорее попытка в перезапуск, там полностью положили на сюжет первой части и похерили работу дизайнера из первой части
Эээй! Не надо боёвку вырезать) Мне она нравилась. Если приноровиться, то оч даже драйвово получается. Отскакивая от стен вертухи навешивать, подбирать оружие, делать несколько выстрелов и снова переходить к акробатике )
Отличные обзоры, спасибо! Возможно больше длительность по времени поднимет просмотры.
Подписан с ролика про Амалур) Получаю искреннее удовольствие от твоих обзоров!
А еще особенно нравятся истории знакомства с тем или иным произведением. Ведь огромное количество современных обзорщиков на Ютубе еще даже не родились в год выхода обозреваемой игры... Что выливается во фразу "ну на релизе я игру не застал, расскажу как она играется сейчас". Поэтому собственно олдов очень ценю)
Мнение ньюфагов тоже может быть интересным. Особенно сильно я офигеваю, когда какой-нибудь парень лет 18-ти говорит, что условный Fallout 2 шедевр. Доказывает, что с миром ещё не всё потеряно)
Кстати об играх которые привносили что-то новое можно упомянуть игру ObsCure, это уникальная игра, где свет является одной из механик против монстров и системой Перма-смерти(умерший персонаж не воскресает). Увы, но игра тоже не особо таки взыскала успех, а вторая часть просто как гвоздь в крышку гроба.
24:00 мне боёвка нравится, всех не ровняй
Лайк и коммент для продвижения канала
Как же мне нравится твоя подача материала! Богатый словарный запас. Использование фраз, построение предложений!
Mighty Dwarf, ты неподражаем!
Кстати, я подписан, честно...
Я просто растаял)
Особенно от последней строчки.
Игра шикарная, как и обзор. Я захотел её пройти сразу как только вспомнил про это шедевр благодаря твоему спойлеру в тг канале про два ближайших видоса.
Здравствуй Mighty Dwarf!
В далёком прошлом, когда игра только вышла, я приобрёл себе пиратский диск, я играл, проходил игру неделю примерно, всё мне понравилось в ней, невероятно стильная и красивая графика, обалденная музыка, первый в своём роде паркур, именно в таком виде.
Но тут я решил вспомнить а что собственно меня так зацепило, и решил пройти, буквально месяц назад, и каково было моё удивление от нескольких вещей, как я мог раньше проходить игру неделю? она с полным исследованием всего, и нахождением всех секретных сумок, проходится за 6 часов, сюжет вообще ужас, бессмысленный и умещающийся в одну строчку, Паркур простенький и кривенький, в с равнении с современными играми, это чувствуется. Но что всё также прекрасно, дак это стиль, графика, звук, музыка, и после всего мне показалось, что игра является как раз таки, экспериментом, технодемкой для будущих игр, но что то не сраслось, и эта тема была свёрнута, до 2016 когда вышла 2 часть.
И Mighty Dwarf у меня есть пожелание, предложение, рассмотреть 2 часть, так сказать со свежим взглядом, после прохождения первой части, ты сможешь чётко увидеть, что стало лучше, что хуже, и вообще что это за фрукт такой, почему 2 часть считают провальной, и вообще.
За ролик зачёт, лайк! и всё такое)
Вообще, за четыре часа)
А вот местный паркур я кривым никак назвать не осмелюсь. Управление - да, но передвижение сделано лучше, чем во многих современных играх.
Вторая часть будет позже, разумеется.
Разработчики говорили что Фейт не боец, и поэтому основная боевая система там заключалась скорее в использовании безоружного боя. В целом там стрельба из оружия бегущими как бы противоречит концепции мира. Менее рушащее погружение прохождение как раз такое.
Уж не помню про снайперскую миссию, но по моему я её очень быстро прошел, где-то была или подсказка, или фраза как остановить конвой. Или, быть может, я держал в уме слова разработчиков из предыдущего пункта и как раз хотел обойтись без жертв.
А так то да, отличная игра, я уже и забыл про ее существование, но в те времена проходил несколько раз.
Фейт не боец, поэтому она одним движением мочит бронированных спецназовцев, ага. Разработчики очень последовательны в своих словах xD
@@mightydwarf42 чтобы такие кульбиты выполнять, ножищи нужны накаченные так что бойцы ММА позавидуют)
Но я вроде вообще проходил практически доджа все стычки.
Если знать куда идти, то это абсолютно реалистично. Я игру до обзора дважды проходил. Второй раз спустя какое-то короткое время после первого и знал, что делать. Так я был убеждён до недавнего времени, что тут перестрелок, может, две на всю игру xD
С данной игрой познакомился на релизе, ибо узнал о выходе из таких журналов как Игромания и ЛКМ. Посмотрев анонсы купил "Люкс" издание, с саундтреками игры. Прошел залпом, как сел и не вышел из-за компа пока не прошел! И я был в диком восторге, и меня не отпугнули ни баги ни то то другое в игре. Считаю данную игру маленьким недооциненым шедевром! С удовольствием возращаюсь к ней и на компе и на своем стареньком Xbox 360!
По поводу стрельбы, добавлена она была в самом начале, ибо хотели сделать болешь экшена, по упор сделали в паркур, из-за этого и стрельба такая плоская и не внятная. По поводу точности управления, это же СИМУЛЯТОР паркура, поэтому отсюда и сложность управления, но по истечению хотя бы часа игры ты настолько преисполняешься, что все делаешь точно на автомате.
Так точность управления нормальная. Я говорил про точность стрельбы, которая ужасно ощущается из-за чувствительности камеры, которая как раз идеальна для паркура)
Огонь. Оставлю лайк и коммент для продвижения. Так держать
На какие игры в планах подобные ролики? Если есть таковые, конечно.
Планов даже слишком много. А о том, какая будет следующая, есть махонька подсказка в этом видео)
спасибо за обзор, как всегда годно. ждём-с ролик по вампирам и аркануму
Арканум побаиваюсь, честно говоря. А Вампиров давно хочу сделать, но руки не доходят.
@@mightydwarf42да ладно, быстрое приключение на 60 часов, туда и обратно, пх
Не чего лучше DICE не делали Mirror's Edge Топовая игра
Кстати у игры есть одноимённая серия комиксов, которая рассказывает о предистории игры)))
И лор мира немного раскрывается в новостях и объявлениях в лифте
Ghost Runner тоже похожа на мирорс эдж
ах эта игруля...пока сидел с одним ядром на агп карте - только и облизывался на новинки аж до конца 2009. Помню ролик геймплея с игромании, скачал даже возможно ...может даже по локалке дс++) и засматривал до дыр) и правда ощущения передает классно, и графен манил. Когда комп обновился наконец - я стал устанавливать ВСЕ игры)) ии как она залагала во время стрельбы вертолета и летящих осколков ...тогда я и заметил странную хрень под названием физикс...а карта между прочим амуде) а музыку я заценил ток когда дорос году к 16 наверное, перед каталистом перепрошел
Все жалуются на фризы из-за физикса, вот прям все. Каким же я себя счастливым чувствую, что у меня таких проблем не было XD
Жду обзор на Legacy of Kain: Soul Reaver))
Интересный факт: Автор упоминает Аниме, но разработчик признались, что город срисован с Японии, и сама фецт азиатка.