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에드릭슨
South Korea
Приєднався 16 кві 2017
메타포 : 리판타지오 출시전 정보 정리, 드디어 아틀러스의 신규 IP가??
페르소나 시리즈가 아닌, 아틀러스 35주년 신규 IP 게임
메타포 리판타지오. 생각보다 기대가 되는 게임입니다.
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00:00 아틀러스의 신규 IP
00:54 스토리/페르소나와 다른점은?
02:38 전투 시스템
04:46 우려되는점, 마무리
메타포 리판타지오. 생각보다 기대가 되는 게임입니다.
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00:00 아틀러스의 신규 IP
00:54 스토리/페르소나와 다른점은?
02:38 전투 시스템
04:46 우려되는점, 마무리
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Відео
플레이스테이션5(PS5) 8K지원제거, 4K는 잘 지원할 수 있고?
Переглядів 5483 місяці тому
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스텔라블레이드가 한국 게임업계에 남긴 것은?
Переглядів 3,8 тис.3 місяці тому
참고기사 : [게임썰전] '스텔라 블레이드'의 대성공이 한국 게임업계에 남긴 것 www.pointdaily.co.kr/news/articleView.html?idxno=203300
영웅전설 계의궤적 발매일 확정!! 초회특전은 또 린 슈바르처야??
Переглядів 3,3 тис.4 місяці тому
00:00 계의궤적 출시일 정보 00:57 계의궤적 웹CM
디플러스기아 탈세 or 횡령의혹, 사실일까 오해일까
Переглядів 2,7 тис.4 місяці тому
정보글 : www.fmkorea.com/search.php?mid=best&search_target=member_srl&document_srl=7056775316&search_keyword=7056580767&listStyle=webzine&page=1
스텔라블레이드의 후속작은 제2의 원신? 시프트업 프로젝트 위치스 발표
Переглядів 2,6 тис.4 місяці тому
스텔라블레이드의 후속작은 제2의 원신? 시프트업 프로젝트 위치스 발표 ■ 참고기사 - 시프트업의 신작은 프로젝트 위치스(www.inven.co.kr/webzine/news/?news=295782) - 시프트업 증권신고서 제출, 예상 시총 3조 5천억(www.etnews.com/20240520000331)
스퀘어에닉스의 플레이스테이션 독점 포기발표, 최선일까? (파이널판타지 시리즈는 포기안하나?)
Переглядів 2,2 тис.4 місяці тому
에드릭슨의 이런저런 컬럼, 하고 싶은 이야기 시브리기 #파이널판타지7리버스 #파이널판타지16
드래곤즈 도그마2 260만장, 스트리트 파이터 6 330만장. 어마어마한 캡콤의 2023년 매출
Переглядів 9194 місяці тому
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페르소나 5 모바일 : 더 팬텀 X 리뷰, 완성도는 높은 수작이지만 오래 지속하시는 힘들어 보임..
Переглядів 3,5 тис.5 місяців тому
00:00 오프닝 00:50 과금방식 01:37 스토리 02:38 전투 시스템 03:19 뛰어난 재현성 04:01 오래가기는 좀... #페르소나5 #페르소나5로얄
할리우드 유명배우가 게임에 빠지면 벌어지는일(아크서바이벌/빈디젤)
Переглядів 2566 місяців тому
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반다이가 만들었던 마크로스 게임 '마크로스 에이스 프론티어' 시리즈를 알아보았습니다
Переглядів 7 тис.7 місяців тому
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영웅전설 궤적시리즈 신작발표 '계의궤적' 이제는 진짜 건담같이 우주세대인가.
Переглядів 8 тис.9 місяців тому
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페르소나 5 택티카 리뷰 : 이 정도 볼륨이 10만원이면 심각한디..
Переглядів 5 тис.10 місяців тому
페르소나 5 택티카 리뷰 : 이 정도 볼륨이 10만원이면 심각한디..
진짜 기대안하고 했다가 너무 재밌어서 기억에 오래 남는 명작임
반대로 얘기하면 제외하신 5개의 작품은 스토리랑 상관없으니까 부담없이 플레이 할 수도 있다는 말 아닐까요?
반대로 얘기하면 제외하신 5개의 작품은 스토리랑 상관없으니까 부담없이 플레이 할 수도 있다는 말 아닐까요?
5,9,11이 최고인듯
삼 국 2 가 최고였다
과거 cd판매 할때는 굳이 번역안하고 내수 노리는게 이해가 가는데 지금은 플렛폼 판매 하면서 굳이 한글화 안만들어 주는거 좀 너무함 그래서 아직도 한글화 기대하면서 쇼군 토탈워 하는 중인데 한글판 만들어 줬으면
스위치판 345 합본뜨면 대박일듯
올드팬들 이제 나이먹어서 유치하거고 재미없어진 것도 크다고 생각함. 가가브 팬하고 궤적 팬 갈리는거 보면 건담 우주세기랑 시드 팬들 보는것 같으니… 뭐 이쪽도 이제 최소 30대 이상에 40대도 많으니까요. 개인적으로는 퀄리티 더 높인다고 발매주기 늘어지는 것보다 지금도 좋은 것 같음. 궤적 시리즈 마무리 하고 새 시리즈 내는것도 기업 입장에서 올드팬 뉴팬 다 떨어져나갈 수 있는거라 IP 최대한 울궈먹고 있는게 너무 노골적이어서 좀 불만이기는 하지만 영업이익이 보여주는걸…
9가 개명작
시간이 더 흐르면 무쌍 시리즈+삼국지 시리즈 합친게 나오겠지
2,3 엄청했지 4도 좀 하고.
판타지로 입문했는데 기계니 공학이니 나오기 시작하면서 재미가 없음
요시다 요시 요시❤
너무 깔끔한 정리입니다~~ 구독 좋아요 박고 갑니다용~♡
안그래도 유업이 없는 JRPG라는 장르. 요즘 감성과 전혀 맞지 않는 왕도스토리, 견디기 힘든 그래픽과 그림체, 방대한 시리즈로 건드리기 자체가 엄두가 안남. 제작사도 딱히 신규유입은 생각 안하고 단골장사하는 느낌. 이상 영웅전설 한번도 안해 본 사람이 본 영웅전설이었습니다.
저는 삼국지 11이 가장 재미있었습니다
스토리 진행도 너무 억지라서 문재입니다 결사랑 어재 싸웟다가 오늘은 웃고 있고 적들도 지금 자리에서 전멸도 가능한데 맨날 조건은 충족을 했다느니 머니 그냥 철수하고 그리고 또 소꿉놀이하고 참... 스토리가 너무 산으로 가니 캐릭터가 너무 많아지는거 이거도 문재구요 너무 산만해요 스토리가 스케일만 캬 놓고 회수를 안하니 캐릭터들만 복잡해지고 ..주인공은 항상 모르는 사람들이 없어요 다 알아요 어디서 싸움 좀 했니? 하는 애들은 다 알아요 다 친한 관계고..어휴..
초창기에 아크종족에 2천만원 태우고 족장된적 있었는데 패치되고 접음..
놀랍겠도 관짝을 둘고 다음 달에,,,,
음 섬퀘부터 했는데 모르겠다는게 이해가 안되네요 불만이시면 안하시는게 맞는거 같네요
11도 재밌다고 뽑는 분들이 있지만 전 개인적으로 10이 더 재밌었음
떡밥을 너무 많이 풀어놨고 그걸 잡아야 하는데 시리즈를 억지로 너무 늘려놨음 하궤12를 하나로 합치고 영벽을 하나로 합치고 섬궤1234를 2부작으로 여궤12를 하나로 묶어놔야 했는데
삼6은 지금까지함ㅋㅋ
난이도에서 핸디캡까지 있어서 높게 설정하면 유난히 초반 버티기가 어렵죠,
시궤에서 뽕 오지게 찼었는데 여궤 2에서 꼬무룩 해버림..
2000년대 초반 당시에도 환세희담이나 다른 환세 시리즈 해보고 싶어도 도스용 게임들이라 컴터에 대해 잘 모르는 사람은 엄두도 못 낼 정도였고, 컴 좀 만질 줄 아는 사람도 온갖 오류에 막혀 구동조차 어려웠던 시리즈..
뭔가 중국난방, ,스토리. 대중성. 시스템. 그래픽. 음악성. 게임성, 직관적 나눠서으로 리뷰했으면 정말 좋았을텐데.. 조금만 다듬으면..
그냥 궤적어벤져스2지 뭐
여러분 궤적은 팬심으로 하는 겜입니다… ㅜ.ㅜ
저는 3부터 시작하여 8까지만 즐겼는데.. 3 5 8을 제일 좋아 했던거 같네요.. 3랑 8은 아직도 하고 있으니.. 삼국지8 리메이크 나오면 또 할 거 같아요 ㅎㅎ 다음달에 나오넹 ^^
가장 큰 팩트. 영웅전설이 아니라 여캐전설이 되버렸기 떄문 ㅋ +++ 영웅전설이 아니라 용사전설임 ㅋ ' 섬궤 다 사놓고 3부 중반에 연예 시뮬레이션 하다가 패드 던진 이후로 겜 쳐다도 안보는중 스토리도 까지도 정나미 떨어지더군요.
역사가 긴만큼 각자 시리즈때마다 플레이하던 그 시기의 나자신이 떠오르네여 그리고 신규장수 만들면 그 시절 여친이름이라던가려 꼭 만들던 ㅋㅋ 내인생 한페이지의 기록이기도 하네요
잘보고 갑니다.~ 마상소프트로 넘어간후 이젠 더 이상의 업데이트는 없나보군요. 안타깝네요.ㅠㅠ 큰 업데이트는 힘들더라도 개발자1명 기획자1명 디자이너 1명정도라면 어느정도 업데이트도 가능할것같은데, 그것도 비용이 들어가니....ㅠㅠ
가가브 트릴로지와 하영벽까지 했는데, 영벽부터 스토리가 묘하게 칙칙해져서 질리더니 결국 섬궤에서 손 뗐습니다. 최애성우가 주역이라 꼭 하고 싶었는데도요. 너무 허접한 3D와 자가복제 스토리, 노골적인 연애노선 도입, 특정층을 노린 로리캐러 범람이 결정타였어요. 귀엽고 아기자기한 2D랑 npc들 스토리 보는 맛에 모조리 다 구입했는데 싹 손절했습니다. 팔콤은 스토리 쓰고 시리즈 프로듀스한다고 나대는 사장을 손떼게 하고 능력있는 프로듀서 영입좀 해야 된다고 봐요. 길어지는것도 어느 정도지 진짜ㅠㅠ
삼국지8리메이크 다음은 11리멕이 나오면 좋겠네요.
11이 제일잘만듬
진삼국무쌍2 엔딩인 생로는 나온지 20년이 넘었지만 아직도 최애곡중 하나입니다. 7맹장전 IF 루트 엔딩으로 나왔을때 울컥했던 기억이나네요. 부디 이번 ORIGIN은 8같은 꼴이 나지 않길 바랍니다.
죽은 자식 부랄 만지는격. 유치하고 식상한 스토리가 재미와 반비례 하진 않지만 개연성없는 느린 전개는 지루하고 식상할 뿐이다... 그리고 캐릭터들도 점점 다 똑같이 생겨서 개성도 없다. 예전처럼 2d로 가던가.. 떡밥 자체도 궁금하지도 않다. 결사라고 해봐야 머 별거 없잖아
내정이 필요없고 전투에만 몰빵.. 게다가 전투도 자동사냥인데 어떤부분이 다양한 방식이란거임?
삼국지9 방식을 제일 좋아하는 입장에선 리메이크 얘기가 들렸을때 제발 9이길 바랬었는데...
몇일전에 이스8 엔딩봤는데....초반 그래픽무시하라는 말이 많아서 10시간쯤진행하다보니...그래픽이 눈에안들어오고 스토리 음악 게임성 밖에 눈에안들어옴.....진짜 간만에 너무너무너무 재미있게한게임.....호라이즈 제로던 이후 스토리로 감명받은게임은 이게임이 최초....개인적으론 위쳐3 라오어보다 훨씬 더좋았음.....안해보신분 이스8 해보세요...
당연히 1 2 부터 해야지 그다음 3 4 5 하는거고 그다음 궤적시리즈 하는거지 근본은 1 2 야 영전사진 찍을때 머리속에 스쳐지나갈건 게르드고 지금 재밌는건 궤적시리즈지 순서가 왜 1 2 부터 하고 3 4 5 하고 궤적인지는 간단하지 뒤에서부터 하면 앞에꺼 하기가 그래픽때문에 거시기해 워낙 옛날 게임이라 일단 1 2 부터 하고 3 4 5 하고 궤적으로 해야 눈이 거부를 안함
드퀘는 안해봤고 파판시리즈랑 창세기전시리즈랑 랑그리사시리즈 아마란스시리즈 등등 고전 게임 다 해봤지만 스토리만 보자면 결국 영웅전설시리즈 그다음이 창세기전시리즈 그다음이 파판시리즈로 기억에 남기 하는데 나머지는 어렴풋이 기억나도 하얀마녀 만큼은 모든 캐릭터 이름까진 기억 나지 않아도 모든 상황과 줄거리 그리고 절대 잊혀지지 않는 게르드
영웅전설 가가브 트릴로지 모바일 게임 시작하면서 어떤 시리즈인가 찾아보다 들렸습니다. 진짜 방대한 시리즈를 이해하기 좋게 잘 정리해주셨네요~ 고맙습니다^^
20주년 장난하냐 30주년에 끝나노
일러스트와 ost 소장의 의미...말고는
하다가 포기한 게임 스토리 이해를 못 따라감 거기에 모르는 인물이 갑자기 나오면 ???? 멘붕
재미있냐 없냐는 사람마다 다를수있지만 섬궤 4편에 시작의 궤적까지 가져간건 좀 너무했다고 생각함 솔직히 하궤부터 한 팬으로서는 섬궤부터 리벨 넘 병풍되는 느낌이라 더 그럼...
삼국지 5가 최고죠..
궤적으로 입문하면 그놈의 연예 시뮬레이션 땜에 때려칠수도 있음 ㅋㅋ
섬궤때부터 맡은 연출가부터 조져야함