원래 팔콤겜은 그래픽보고 하는게 아님..... 미친 브금과 캐릭터 연계성,스토리죠 8에서 9가 꽤 좋아졌고 9에서 10은 미묘~~하게 그래픽이 깔끔해졌고 콘도 사장이 이번에는 새로운 게임플레이를 제공하고 싶었다 함 그리고 카쟈로 쉴드 까고 아돌로 피 깎는식으로 하면 됨. 꼭 합체기냐 속성이 사라졌냐 할 필요가 없는 부분 캐릭터 교체할 필요가 없고 일반 스킬을 사용할 필요가 없다? 인페르노 난이도 하면 말이 확 달라질텐데
전작들에 비해 여러가지를 시도해본 작품. 물론 전작과 시스템이 완전 똑같을수도 없는 부분이라서....항해가 좀 애매한데 북유럽 배경이니 안넣을수가 없지ㅋ 그렇다고 게임이 재미가 없냐? 재미있음ㅋㅋㅋㅋ 액션? 이스특유의 시원함이 있음. 스토리? 단순하지만 그게 이스시리즈지ㅋㅋㅋㅋ 뭐 괜찮게 플레이 했음다ㅋㅋ 10까지 돌았으니 다시 알타고의 오대룡부터 돌릴 예정임ㅋㅋ 여주인공 카자는 잘뽑았음!
전투에서 손꼬이는거 나만 그런게 아니구나. 머 불만은 없는데 그래픽은 진짜 어떻게 할수 없다고 치자 오프닝은 있는거 맞나 이스9도 안만들고 시궤부터 애니오프닝도 아니고 게임 모션으로 하는거 돈 아끼려고 하는거 아는데 나만 별로인가 이스8도 오프닝작화는 별로여도 오프닝 하나만으로 뽕찼는데 이스9도 그렇고 처음 부분에 뽕이 없네
동감합니다. 실제로 팔콤 인터뷰 내용을 보면 이번 이스에서는 소울라이크적인 요소를 넣고 싶다고 했는데 실제로 해보면 소울라이크라고 하기엔 전투가 좀 애매하더라고요... 이걸 소울라이크라고 하면 욕 많이 드실 것 같은데라는 생각도 들고... 항해는 오히려 몰입감을 해치는 것 같아서 없는게 나을 것 같고요.. 그래도 재미가 없냐고 하면 또 그건 아니더라고요..ㅋㅋ 은근 재미는 또 있네요..ㅋㅋ
천천히 하느라 이제 2부 끝내고 3부 들어가는데.... 컷신이 너무 많은거같음 다음 진행에서는 어떻게 될지 모르겠는데 처음부터 지금까지 컷신만 주구장창보다가 정작 전투한건 마을 사람 구하러 마을 밖으로 나간거랑 동굴들어간거... 그 외에는 컷신-마을사람 대화-컷신-대화-컷신이니 내가 지금 무슨 게임을 하는건가싶음....
요즘 그래픽이나 액션에 비해 확실히 떨어집니다. 그러나 jrpg 에 익숙하고 좋아하는 사람들이라면 재밋게하지 않을까.. 전 구매후 하루 계속 했는데 그 옛날부터 뭔가 답답하지만 몰입이 되는 이스시리즈…ㅋㅋ 전형적인 이스의 스토리텔링도 가볍지만 즐겁습니다. 전 재밌게 하고 았어요!!
이스 시리즈는 개ㅈ같은 3D로 뭘 하겠다는 마인드를 버려야함... 진짜 까놓고 말해서 옛날부터 이스는 캐릭터 묘사 자체가 존내 형편 없었는데 심지어 3d로 뭘 더 해보겠다고 고집을 부리니... 기본적인 물표현, 모닥불 피웠을때 연기표현 등만 보면 이새끼들 플스2 잡고 만들었나 싶을정도로 백투더 퓨처한 느낌이라 치가 떨리는데. 그냥 임마들은 3d로 캐릭터를 묘사한다는 능력이 없다는걸 빨리 깨닫고 전체적인 분위기를 오리진처럼 만들되 캐릭터 묘사를 좀 더 파엠 인게이지처럼 카툰느낌으로 바꿔서 만들어야함. 그리고 모방속에 창작이 있다고 대항해시대라는 큰 거물이 있는데 어설픈 항해 류는... 하루빨리 폐기하던지 정신 차리고 똑바로 만들던지 해야할듯... 진짜 영상에 언급한것처럼 어쌔신 크리드 보고 배웠나 싶은 한숨만 나오는 .... 내 말한대로만 해도 솔직히 만들어만 낸다면 다들 감탄하면서 옛날 이스감성도 담았으면서 좀 더 좋은방향으로 발전했구나 하고 공감할듯...
제작자님 영상에선 재밋게 하신다면서 댓글로는 불평불만만 한가득이시네요 본인에게 안맞는다고 망작취급 하는것까진 없지 않나요? 어떤 액션겜이건 적응의 문제일뿐 하다보면 대부분 어떻게 되는거 아니겠습니까? 콤비 모드가 뭔가 문제가 있다고 하더라도 플무 플가로 계속 우려먹다가 시스템을 완전히 바꾼건 칭찬 할만한 일이라고 봅니다 님이 팬이시라면 다음작에선 좀 더 개선해서 나오겠지 하는 아량이 좀 필요하다고 보는데요 영상에 너무 단점만 열거 해놓으셨어요 대부분의 유저들은 영상 제작자의 속 깊은 뜻 그런거 아랑곳하지 않습니다 있는 그대로 받아들이는 사람이 대부분이죠 이건 뭘 어떻게봐도 이스10을 똥겜 취급하는 영상입니다
사냥을 하다보면 아돌과 카자가 서로가 나설 차례라고 대사를 하는데 속성이 사라져서 누가 싸워도 그게그거입니다 속성을 없앴건 악수인거 같아요 저스트가드도 전작의 플래시 가드,무브에 비하면 별로 쓰는 보람도 없고 몹들이 스피드어택을 써도 이어지는 카운터 공격이 그리 대단치가 않아서 회피는 존재감도 없고 갠적으로 가장 최악은 스킬트리의 일종인 마나시드개방. 조잡하기만 하고 굳이 이스에 이런걸 넣어야 했나 싶더군요. 그리고..... 낚시광님드라 낚시 그만 좀 합니다 진짜...... 낚시란게 현실에서도 하는 사람만 하는 취미인데 일본겜에선 왜 자꾸 넣는지 참. 일본열도가 사면이 바다인 섬나라라 낚시 인구가 많은건 알겠지만 그래도 낚시 좋아하는 사람보단 관심자체가 없는 사람이 절대다수일텐데. 일본겜 할 때마다 그노무 낚시. 이스는 좋은 장비가 걸려있어서 안하기가 힘듬 갠적으로 이스8에 90점 준다면 9는 85점 10은........70점?
굉장히 퇴보한 게임입니다. 원초적인 액션의 쾌감을 전혀 느낄 수 없고 답답한 느낌 뿐입니다. 감히 이스 역사상 최악의 졸작 중 하나로 뽑고 싶으며 이런식으로 자신의 아이덴티티를 버리는 짓을 팔콤은 다시는 하지 말아야 합니다. 전혀 뭔갈 한다는 느낌이 들지 않고 보이는 것에만 치중한 L1 액션, 누르는 동안 계속되는 가드 시스템, 공격도중 캔슬 가드가 되지 않아 적 공격을 동물적 감각으로 쳐내며 폭딜을 꽃아 넣는 쾌감 그 모든걸 버리고 취한건 고작 답답함과 조잡함 뿐입니다.
2:40 엔딩까지 보고온 저는 좀 다른의견입니다 아돌 스킬은 전체적으로 데미지가 높고 카자 스킬은 브레이크가 높습니다 실드는 카자로 까는게 효율적이고 데미지는 아돌로 넣는게 좋다는 소리죠 후반보스들은 실드 리필을 몇번 하기때문에 이걸 생각하면서 플레이하면 바꿀일이 생각보다 많습니다 게다가 모든스킬을 배웠다고 가정하면 최종스킬은 아돌sp80에 550 카자sp80 710으로 합체기 sp200, 575와는 효율적인면에서 더 높습니다 단지 합체기는 리벤지 게이지로 배율을 늘릴수있어서 모아뒀다 쓰는데 의미가 있습니다
그렇군요 좋은의견 감사합니다
이게 맞음
한국어 하는거 맞냐? 왜 못알아듣겠냐..
씹덕감성 토할거 같음 텍스트는 그나마 참아줄만한데 더빙 그 일본 특유의 중2감성 충만할땐 이딴 게임 내가 왜 하고 있나 자괴감 생김
너무 재미있었요 이스10요
엔딩보고 평가 전투 스토리 항해전 나쁘지 않음 다만 난 중간중간 아트애니 보고싶다고. 오프닝은 없다고 봐야되고 엔딩만 그림넣었네.
그래픽은 팔콤빠도 할말이 없지만...
장점은 싹~뺴고 단점만 불만토로 하듯이 말하고 "그래도 전 재밋어요 ~"하는게 참 이상한 리뷰네요
장점은 하나도 없나요?
실재로 재밌게 했는데 불만이 가득인 리뷰...
원래 팔콤겜은 그래픽보고 하는게 아님.....
미친 브금과 캐릭터 연계성,스토리죠
8에서 9가 꽤 좋아졌고 9에서 10은 미묘~~하게 그래픽이 깔끔해졌고 콘도 사장이 이번에는 새로운 게임플레이를 제공하고 싶었다 함
그리고 카쟈로 쉴드 까고 아돌로 피 깎는식으로 하면 됨. 꼭 합체기냐 속성이 사라졌냐 할 필요가 없는 부분
캐릭터 교체할 필요가 없고 일반 스킬을 사용할 필요가 없다? 인페르노 난이도 하면 말이 확 달라질텐데
다 만족하는데 다만 한가지..
퍼즐형 길 액션 찾는거
너무 힘드네요 저는 스트레스 받고.. 😭
구독 좋아요 누르고 갑니다 😮
어이쿠 감사합니다.
잡몹은 데미지좋고 sp리젠잘되는 개인스킬 쓰고 sp 회수를위해 캐릭 돌려쓰고 보스전에는 쉴드깨기전까지는 합체스킬 배율 최대한 모아두면서 아돌과 카자 개인스킬 돌리다가 쉴드깨면 합체스킬 쓰다보니 그나름의 공식을 적용하면 재미가 있었음
만트라시절부터의 유저입니다 이영상을 보니까 구매가 망설여지네요 그래도 일단 사서 해보고 댓둘 다시 달겠습니다ㅎ
아마 팔콤팬이시라면 그래도 재미있다고 느끼실 것이라 생각은 합니다. 다만 좀 거슬리는게 많을 뿐이죠
@@edricsn 팬이여도 불편한건 불편합니다 특히 이스9가 시리즈에 비해서 재미가 없었어요..
이 영상으로 구독하게 되었네요 많은 활동 응원하고 기대할게여
@@박그람 구독 감사합니다 ^^
이스10 구매하고 10시간정도 플레이해보고 댓글남깁니다 jrpg 좋아 하시는분들이라면 강추합니다 정말 재밌게 플레이하고있습니다^^
처음에는 불편했는데 나중에 되면 개인스킬 숙련도때문에 쓰는데 보스는 합체기 쓰는데 잡몹은 이런거 때문에 자주 쓰게 되니깐 쓸만하더라구요
전작들에 비해 여러가지를 시도해본 작품. 물론 전작과 시스템이 완전 똑같을수도 없는 부분이라서....항해가 좀 애매한데 북유럽 배경이니 안넣을수가 없지ㅋ 그렇다고 게임이 재미가 없냐? 재미있음ㅋㅋㅋㅋ 액션? 이스특유의 시원함이 있음. 스토리? 단순하지만 그게 이스시리즈지ㅋㅋㅋㅋ 뭐 괜찮게 플레이 했음다ㅋㅋ 10까지 돌았으니 다시 알타고의 오대룡부터 돌릴 예정임ㅋㅋ 여주인공 카자는 잘뽑았음!
스위치 rpg죄다 턴제게임만 있어서 긴장감, 손맛이 없었는데 간만에 피지컬겜이라서 겁나 재밌게 한거같음
일반기 합체기 조작 꼬일만한 거는 저도 느꼈지만..
리벤지 모아서 합체기 쓰는 거랑
리벤지 소모 없이 일반 스킬 돌아가면서 체인 올리는 거는... 분명한 차이가 있는데 보스전에서 합체기만 사용하게 된다는 건.. 좀 플레이를 덜하신 거처럼 보일 여지가 있지 않나 싶네요.
그렇게 보일수도 있겠네요. :)
처음에는 액션이 뚝뚝 끊기는 느낌이여서 별로 였는데 익숙해지니까 이스의 스피드한 액션이 잘 묻어나온다고 생각됩니다.
해상전은 너무 넓어서 별로라고 생각이 들어요. 100% 언제 채우냐.😂😂
스피디한 액션은 좋은데 너무 합체기에 다른부분을 다 끼워넣은 느낌이에요
그 부분 공감합니다. 가드 쓴 다음 일반스킬 쓸려고 할 때 손 꼬여서 합체스킬 나가는 경우가 꽤 있어서....😅
전투에서 손꼬이는거 나만 그런게 아니구나. 머 불만은 없는데 그래픽은 진짜 어떻게 할수 없다고 치자 오프닝은 있는거 맞나 이스9도 안만들고 시궤부터 애니오프닝도 아니고 게임 모션으로 하는거 돈 아끼려고 하는거 아는데 나만 별로인가 이스8도 오프닝작화는 별로여도 오프닝 하나만으로 뽕찼는데 이스9도 그렇고 처음 부분에 뽕이 없네
나한테 최고의 게임은 이스1,2이터널, 이스오리진임
방주랑 펠가나까지가 마지노선
실패한 짬뽕임
개인적으로 나피쉬팀의 방주, 펠가나의 맹세, 오리진같은건 그래도 재밌게 했는데...3D로 되면서부터 뭔가 나사가 하나씩 빠진듯한 느낌을 받는거 같아요...
매우매우 공감합니다
동감합니다. 실제로 팔콤 인터뷰 내용을 보면 이번 이스에서는 소울라이크적인 요소를 넣고 싶다고 했는데 실제로 해보면 소울라이크라고 하기엔 전투가 좀 애매하더라고요... 이걸 소울라이크라고 하면 욕 많이 드실 것 같은데라는 생각도 들고... 항해는 오히려 몰입감을 해치는 것 같아서 없는게 나을 것 같고요.. 그래도 재미가 없냐고 하면 또 그건 아니더라고요..ㅋㅋ 은근 재미는 또 있네요..ㅋㅋ
천천히 하느라 이제 2부 끝내고 3부 들어가는데.... 컷신이 너무 많은거같음 다음 진행에서는 어떻게 될지 모르겠는데 처음부터 지금까지 컷신만 주구장창보다가 정작 전투한건 마을 사람 구하러 마을 밖으로 나간거랑 동굴들어간거... 그 외에는 컷신-마을사람 대화-컷신-대화-컷신이니 내가 지금 무슨 게임을 하는건가싶음....
이번작 진짜 컷신 많더군요
난 전투만 빠르게 하고 싶은데
좀만한 무인도 몇분 돌다보면 컷신 컷신
이스를 처음 접하는 입장으로 너무 재미없어서 놀랬...
합체기랑 스킬이랑 손꼬이는거 나만 그런게 아니었구만....
그냥 게임 조작이 넘 번잡스러움 근데 게임은 재미있음
확실히 합체기가 너무 쉽게나가서 좀 그렇다 해야하나? 큰기술에 저스트가드 했을때 합체기 나가던데 그부분만 넣었으면 뭔가 더 좋았을거같은 느낌이에요
합체기만 손보았으면 훨씬 평가가 좋았을 것이라 봅니다.
솔직히 이스10 난 시리즈 망작이라고 생각함
이게 죄다 호평일색이던대 겜끝까지 안해봤거나 악평하면 팔콤팬한테 욕쳐먹는거 무서워하는 소신없는 리뷰어들
이게 어떻게 죄다 호평이고 리뷰가 하나같이 비슷하냐
조작 설정 좀 만지고 하면 꿀잼인데 ㅋㅋㅋ
이스1,2 가가브부터 추억부터 있는 30년 팔콤빠인데...팔콤 왜이러니 ㅠㅠ
여의 괘적은 잘만들었다고 박수쳤는데... 솔까 여괘2는 별로임..
이스8은 정말 잘 만들었고, 이스9도 평타 이상이라 생각했는데...
이번작은 좋은 점수를 줄수 없네요 ㅠㅠ
솔직히 애매해매 하죠. 많은 실험을 했다는데에 점수를 줄수 있지만 결과가 좋지 않은..
엥 겁나재미있는디..
궤
괘적ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘 그래픽이나 액션에 비해 확실히 떨어집니다.
그러나 jrpg 에 익숙하고 좋아하는 사람들이라면 재밋게하지 않을까..
전 구매후 하루 계속 했는데
그 옛날부터 뭔가 답답하지만 몰입이 되는 이스시리즈…ㅋㅋ
전형적인 이스의 스토리텔링도 가볍지만 즐겁습니다.
전 재밌게 하고 았어요!!
재미만 있구만 머가 그리 불만이 많은지
꼭 유난히 너같은 팔콤빠들이 이스에 관대함 누가 그래픽에 엄격했냐? 그렇다고 재미가 독보적이야?
랜더링 때깔이 구리면 모션이라도 어느정도 묵직하던가 종잇장같은 팔랑모션에 똥같은 그래픽 그나물에 그밥인 게임성 ㅉㅉ
시대착오적인 수준의 게임 작작빨아라
그냥 몸통 박치기나 해라
이스 시리즈는 개ㅈ같은 3D로 뭘 하겠다는 마인드를 버려야함...
진짜 까놓고 말해서 옛날부터 이스는 캐릭터 묘사 자체가 존내 형편 없었는데 심지어 3d로 뭘 더 해보겠다고 고집을 부리니...
기본적인 물표현, 모닥불 피웠을때 연기표현 등만 보면 이새끼들 플스2 잡고 만들었나 싶을정도로 백투더 퓨처한 느낌이라 치가 떨리는데.
그냥 임마들은 3d로 캐릭터를 묘사한다는 능력이 없다는걸 빨리 깨닫고 전체적인 분위기를 오리진처럼 만들되 캐릭터 묘사를 좀 더 파엠 인게이지처럼 카툰느낌으로 바꿔서 만들어야함.
그리고 모방속에 창작이 있다고 대항해시대라는 큰 거물이 있는데 어설픈 항해 류는... 하루빨리 폐기하던지 정신 차리고 똑바로 만들던지 해야할듯...
진짜 영상에 언급한것처럼 어쌔신 크리드 보고 배웠나 싶은 한숨만 나오는 ....
내 말한대로만 해도 솔직히 만들어만 낸다면 다들 감탄하면서 옛날 이스감성도 담았으면서 좀 더 좋은방향으로 발전했구나 하고 공감할듯...
이스는 그래픽이 문제가 아님.. 예전에 이스 특유의 감성이 다 사라진게 문제지...
나피쉬팀처럼 23년에도 계속 sd로 나왔으면 인기는 그럭저럭이였을것임..
제작자님 영상에선 재밋게 하신다면서 댓글로는 불평불만만 한가득이시네요 본인에게 안맞는다고 망작취급 하는것까진 없지 않나요? 어떤 액션겜이건 적응의 문제일뿐 하다보면 대부분 어떻게 되는거 아니겠습니까? 콤비 모드가 뭔가 문제가 있다고 하더라도 플무 플가로 계속 우려먹다가 시스템을 완전히 바꾼건 칭찬 할만한 일이라고 봅니다 님이 팬이시라면 다음작에선 좀 더 개선해서 나오겠지 하는 아량이 좀 필요하다고 보는데요 영상에 너무 단점만 열거 해놓으셨어요 대부분의 유저들은 영상 제작자의 속 깊은 뜻 그런거 아랑곳하지 않습니다 있는 그대로 받아들이는 사람이 대부분이죠 이건 뭘 어떻게봐도 이스10을 똥겜 취급하는 영상입니다
누군가에겐 안맞을수도 있지 뭐가 불만인거임 님이 재밌으면 다재밌어야함?
왠지 루리웹 레벨 높으실거 같다
@@리새-t9w 뭔 소리야 영상에서 음성으론 재밋다고 소개 해놓고 영상속 자막은 전부 불호를 외치는데 당연히 태클 걸수도 있지
@@리새-t9w 애초에 당신 내가 뭔말하는지 재대로 읽고서 답변하는거 맞음? 내 말안듣고 지 할말만 하는거 같은데?
재미없으면 재미없다고 할 수 있는 거지 이런 것까지 물어뜯는 주식투자자 판매업자 광신도들 진짜 칼로 찔러 ㅈ여버리고 싶네
사냥을 하다보면 아돌과 카자가 서로가 나설 차례라고 대사를 하는데
속성이 사라져서 누가 싸워도 그게그거입니다
속성을 없앴건 악수인거 같아요
저스트가드도 전작의 플래시 가드,무브에 비하면
별로 쓰는 보람도 없고
몹들이 스피드어택을 써도 이어지는 카운터 공격이 그리
대단치가 않아서 회피는 존재감도 없고
갠적으로 가장 최악은 스킬트리의 일종인
마나시드개방.
조잡하기만 하고 굳이 이스에 이런걸 넣어야 했나 싶더군요.
그리고..... 낚시광님드라
낚시 그만 좀 합니다 진짜......
낚시란게 현실에서도 하는 사람만 하는 취미인데 일본겜에선 왜 자꾸 넣는지 참.
일본열도가 사면이 바다인 섬나라라
낚시 인구가 많은건 알겠지만 그래도
낚시 좋아하는 사람보단 관심자체가 없는 사람이 절대다수일텐데.
일본겜 할 때마다 그노무 낚시.
이스는 좋은 장비가 걸려있어서 안하기가 힘듬
갠적으로 이스8에 90점 준다면
9는 85점
10은........70점?
물론 속성은 없지만 룬 박는걸로 껍질벗기는 것에 치중하느냐 아니면 그렇지 않은 것에 데미지를 더 주느냐 차이를 낼수는 있더라고요. 근데 마나시드는 진짜 아닌듯
@@edricsn 그 차이도 되게 미묘하더라구요
마나시드 대충 아무렇게나 때려박고
하는데도 너무 쉬워서 난이도 하드로 한단계 올림;;
그래도 쉬운거 같은데 나이트메어로 가야하나......
노잼
굉장히 퇴보한 게임입니다. 원초적인 액션의 쾌감을 전혀 느낄 수 없고 답답한 느낌 뿐입니다. 감히 이스 역사상 최악의 졸작 중 하나로 뽑고 싶으며 이런식으로 자신의 아이덴티티를 버리는 짓을 팔콤은 다시는 하지 말아야 합니다. 전혀 뭔갈 한다는 느낌이 들지 않고 보이는 것에만 치중한 L1 액션, 누르는 동안 계속되는 가드 시스템, 공격도중 캔슬 가드가 되지 않아 적 공격을 동물적 감각으로 쳐내며 폭딜을 꽃아 넣는 쾌감 그 모든걸 버리고 취한건 고작 답답함과 조잡함 뿐입니다.
합체기가 모든 것을 망쳤다고 해도 과언이 아닙니다. 그래픽은 좋아졌지만..
@@redsky0004 재미는 있는데, 저는 잘만들었냐고 물어보면 약간 의문문입니다
@@redsky0004 말씀하신 부분이 맞습니다고 보입니다. 만약 이번게임이 아돌 솔로였다면 말씀하신 장점이 정말 잘 살아날것 같은데요. 다만 어거지로 2인플로 만들어 놓은 것이 다 꼬아놓은 느낌입니다.
@@redsky0004 만약 2인플이라고 하더라도 합체 기술이 없었더라면 좀더 좋았겠죠.
@@edricsn저도 똑같은 생각입니다
그래픽빼고 수작이란 소리는 팔콤빠들에게 누누이 들어왔으나 정작 그래픽과 모션이 너무 끔찍해서 하다보면 재미를 못느끼네요.
이터널은 재미있게했으나 언제까지 말도안되는 그래픽과 연출력으로 팬들 호구질이나 시킬런지.
그리고 게임성도 팬심없는 사람기준에선 할만한다 정도지 뛰어난지는 전혀모르겠습니다.
훨씸 뛰어난게임들이 지천이다 보니
팬심아니면 돈을 아끼는게 좋은작품
사실 팔콤팬에게는 수작이지만 그외.다른 게임들 해보신 분들의 입장에서는 글쎄요??
팔콤게임 너무 좋아하지만,, 이스8 부터는 적응이 안되서 결국 페르가나의맹세 해보고 있답니다. 예전 처럼 감을 잘 잡았으면 좋겠네요 ㅠ OST도 예전같지 않아서..
@@sanghokim2751 이스 8은 스토리 하나만으로도 할만해서 추천합니다 전투 그래픽 그런거 다 필요없이 스토리만으로 너무 좋게봐서
아무리 게임성 좋고 스토리나 음악이 좋다고 해도
그래픽은 선 넘었죠
요새 인디게임들도 그래픽 좋은데