懐かしい漫画反応集
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【うえきの法則】ロベルトの理想を現実に変える能力を見てあることに気づいた読者の反応集
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КОМЕНТАРІ

  • @ずんだもん-w5g
    @ずんだもん-w5g 2 години тому

    呪術廻戦終盤に宿儺のフーガの詳細明かされたけど、円+崩に近いものを感じてリスペクトオマージュしてくれてたらいいなと思った。 実際全然仕組み違うけどw

  • @MrDaman929
    @MrDaman929 3 години тому

    レベル2は星(重力)まで自分の理想にできるようになったってことだと思う レベル2って正統進化というより足りないところを補う感じだよね

  • @りゅう檜葉
    @りゅう檜葉 4 години тому

    虚空の爺さんの炎 本人が生前の姿で使ってるところを想像すると、かめはめ波になった あれ? まさか、ね

  • @日高見阿弖流為
    @日高見阿弖流為 4 години тому

    人間なのにやたら高い魔法力(マトリフもハドラーに撃ち勝つし)とかメドローアとか頭の良さとかより、ポップ(とマトリフ)の一番恐ろしい所って両手で別魔法使って1ターン内連続攻撃できるところよね。 バーン様の天地魔闘がボスの連続行動を表してるはずなのに、手数2回に減るとはいえ人間がやってしまう不具合

  • @taka19850824
    @taka19850824 5 годин тому

    どうせなら中のミルクティーも飲んでも無くならないも付加しとけばいいじゃんか!と考えたがそれはティーカップじゃなくミルクティーの理想になっちまうか。

  • @tansio-p6g
    @tansio-p6g 6 годин тому

    蓮華と葵を思い返してみると、葵は失敗作呼ばわりされたからこそ自我が強くなっていったし訓練にも励んだろうな、って思う。蓮華は成功作になってしまったからこそ悲惨な末路になってしまった

  • @諏訪子洩矢-y3c
    @諏訪子洩矢-y3c 6 годин тому

    ぶっちゃけ 限定条件としては クソ緩いと思う 代償はデカイけど 条件達成はすごい簡単

    • @荻原あべし
      @荻原あべし 6 годин тому

      まぁ「代償に対する躊躇」が条件として妥当に厳しいかなって具合 覚悟してれば幾らでも踏み倒せる

    • @960knight
      @960knight 5 годин тому

      発動が難しくないのに強力だけど、別のリスクがある能力他にもありましたね。バロウは自身の過去を実体化するとダメージ判定ありの的になりますし、マリリンのレベル2は火力不足をある程度補えるけど使いすぎると強制敗北ですし…。

  • @卵-u8i
    @卵-u8i 7 годин тому

    塁と他の竜を組ませても面白かったんだよな。 フェイク混じりの攻撃とか牽制や崩しに最適なのに。

  • @海ノアザラシ
    @海ノアザラシ 7 годин тому

    道具が持ってる能力のうち一個を超強化すると考えると超強い 相手や生物に絶対性を発揮するのは無理、例えば当たったら即死させるとかはできないのもバランスいい

  • @backdraft4604
    @backdraft4604 7 годин тому

    コイツ、特別な生まれでも育ちでもないのに、レベル2に至ってるのがヤバいのよね

  • @ミコトアマミヤ
    @ミコトアマミヤ 7 годин тому

    煉瓦(レンガ)は、粘土を煉り固めて焼いて作るから、 煉華は、華やかな恋人同士(紅麗と紅の細胞)を煉り固めて焼いて作ったんだよっていう森からの当てこすりに見える・・・

  • @未号機
    @未号機 7 годин тому

    発動したら確かに強いけど読者の99%は欲しく思わないと思う能力

  • @syungin1020
    @syungin1020 9 годин тому

    本編でネタ扱いされてた合体神器マジでしっかり強いの流石先生なんだよな レベル2になったらどうなるんだろ

  • @zagingiroppon7825
    @zagingiroppon7825 12 годин тому

    見たことないフィンガーフレアボムズを3発とは言え再現できるの凄すぎんか

  • @kagura.el900
    @kagura.el900 12 годин тому

    そう。陰陽五行からすれば木蓮から見た烈火はまさに相性最悪。 『相生』はそれ自体が大きな物理法則なんだけど、 (木は火を生み・火は土を生み…というアレね) そこから逆行しようとするのは天と地を逆さまにしようとするぐらい大変な行いなのよ。 だから木蓮は烈火に最後まで勝てなかった。 しかし、ただの小悪党(というか外道)の彼の、生涯の目標となり続けたのもまた烈火だった。 もしかしたら、彼の『多すぎる木気』をある程度燃やして 丁度いい感じに循環するようになった事で 最終戦において、あれほどの善戦をする位の成長を呼び起こしたのかも知れない。

  • @strausss_zodiac001
    @strausss_zodiac001 13 годин тому

    流石にクソすぎる仕様なので隠れ仕様として「一度年齢を犠牲に作り変えた理想は年齢消費せず何度でも再現可能」だったりしない? そうじゃないと………命が勿体無い゛!!!

  • @aromajapanAS
    @aromajapanAS 13 годин тому

    クロコダインもヒュンケルもポップの内面に脳を焼かれてるからな 唯一現場にいなかったマァムだけがポップの人物評価アップデートされてない クロコダインはポップの魔法を避ける手立てが無いし、ヒュンケルの魔装も言うほど魔法に対して万能ではない ダメージは無くても魔法の威力は殺せないからメラ、ギラ、イオ辺りばら撒かれたら近づくことも容易じゃないんだよね

  • @TezukuriLure
    @TezukuriLure 13 годин тому

    描写されていないけど凍れる時の秘宝で全く動けなかったハドラーが1人で未来も見えずに絶望した時間を過ごしていたのは人間性が変わらないほうがおかしいと思った。 確かアバンの方は長期の封印は不可能だと知っていたのである程度は先が見えていたはす。 アバンストラッシュよりも一時封印がハドラーに与えた精神ダメージは大きいかもしれない。

  • @aromajapanAS
    @aromajapanAS 14 годин тому

    そもそも迎え撃つにはコマが絶望的に足りんのよね、だからワンチャン自分の魔法にかけて不意打ちを狙ったポップは間違いなく曲者 ヒュンケルと言う増援はご褒美と言うべきで最後まで諦めなかった意志が掴み取った勝利だったんだよ ポップの真意に気付いても戦力と言う戦力は自分一人と言う中、ポップが信じた「何か」を信じてバランに消耗戦を挑むクロコダイルも漢

  • @jinjin8877
    @jinjin8877 14 годин тому

    お兄ちゃんって封印の地で煉華に炎で腹貫通されてなかった? ちょっとよろめいただけでなんでその後も普通に戦闘してるの?

  • @かにてん-p4k
    @かにてん-p4k 15 годин тому

    ロベルトの能力は正しく表現するなら物体の機能を理想の機能に変える力って感じだよね

  • @you-wl1kt
    @you-wl1kt 15 годин тому

    やばい、覚えてねぇ… どんなキャラでどういう最後だったっけ?

  • @間本多労
    @間本多労 15 годин тому

    正直この能力を使うたびに一年って10団を戦わせるための嘘だと思ってたから最終回で本当だと知って驚いた記憶がある。あと流石に一回一回ではなく一年で一定時間使えるみたいな感じだと思う。出なきゃ流石に天界人が寿命1000年とかでもない限り植木戦だけで20年くらいは削ってることになる

  • @彼方七四散
    @彼方七四散 16 годин тому

    チャンネル主さまへ 自動で文字読み込みしてそのまんまだからちょくちょく読み間違いが起きてます 取り上げる内容がいいだけにそこが残念です

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 17 годин тому

    能力自慢のためにこぼれないカップとかに1年使ったやつw

  • @ムッキーロック
    @ムッキーロック 18 годин тому

    ロベルトの追尾は能力なの分かるけど、明神の丸鋸が自動追尾なのが分からん 実は追尾がレベル2で追尾させる相手がジャンプさせるのが限定条件解除なの?

    • @960knight
      @960knight 6 годин тому

      アレに関してはもう諦めて…「メンコを自動追尾も可能の丸鋸に変える能力」だと思うことにしましょう…。丸鋸能力を全然使わなかった明神がレベル2とは思えないし…。

  • @禍暁海星
    @禍暁海星 18 годин тому

    煉華って死んでたんだ… 最終話で水ちょうだいって言ってる子が煉華だと思ってた…

  • @ヤマト武蔵-q3j
    @ヤマト武蔵-q3j 18 годин тому

    リアルタイムにみてたら、バランのドラゴニッックオーラを越えて傷つける可能性が、あった魔法はメガンテだけだったよ、だからこそのメドローアが、燃える

  • @400年生きた骨トリガラ
    @400年生きた骨トリガラ 18 годин тому

    紅麗相手に瞬殺されるかと思ったけど、生き延びたのは、まあ、森に炎耐性つけさせるためだけ、というね・・・そのために死ぬし復活もないけども

  • @風見鳥-r3r
    @風見鳥-r3r 18 годин тому

    十二支(トーナメントの司会達)の子美と羊子がかわいいとおもいます!

  • @960knight
    @960knight 19 годин тому

    神器が能力と結びつく為、ノーマル神器は出せない筈なんだけどね(植木が木の能力使わないと神器出せない理由としてテンコが言ってた)。 ラストバトルでアニメ版のアノンはリバース対策でロベルトのノーマル神器出してたのは制作側の解釈違いの可能性が…(原作では「維持出来る神器」という理想でリバースに抵抗してたし)

    • @takuya7817
      @takuya7817 18 годин тому

      アニメ版のアノンの能力無し神器は観てて当時あれ?と思ったな 一応神様側の神器を出したか神様の力でONOF可能だったとか設定あるならまだしもただ能力無しにしただけだったし

    • @960knight
      @960knight 18 годин тому

      せめてアニメオリジナル描写として物凄い早業で神様の神器とロベルトの神器を入れ替えたのならね…。思っクソロベルトのドリル状のピックでしたし。

    • @かにてん-p4k
      @かにてん-p4k 15 годин тому

      これ引っかかるよね 神様の神器を代わりに出すとかした方がいい 能力と神器はどちらも天界力を使うから神器を使うなら自動的に能力付与神器になる(じゃなきゃ植木だってアノン戦で通常神器使えばいいだけ)

    • @プラシド-w4w
      @プラシド-w4w 4 години тому

      もしかしたら、守人は取り込んだ生物の能力を一部だけ使うみたいな器用なことが出来るのかもしれない 実際、アノンの顔のままロベルトと神様の能力のみを使っていたし

  • @じがじさんの動画集
    @じがじさんの動画集 19 годин тому

    「性格は能力の母」なのよ。 だから、バルトスは強いの。 能力に胡坐をかいて性格が逃げに走ってる時点で、バルトスには勝てないと知りなさいよ?

  • @もけもけ-s1u
    @もけもけ-s1u 20 годин тому

    覚えてたの葵のほうだった 死に際の描写を見てそういやそんな子いたなと

  • @安倍晴明-j4f
    @安倍晴明-j4f 21 годину тому

    Jキーパーさんとまきやさん闘わせたい

  • @ララ-p4m
    @ララ-p4m 21 годину тому

    仮に天堂地獄から逃げられても、もっとヤバいやつ(紅麗)の怒りを買ってるからなぁ…どのみち生き残れないだろ

  • @りゅう檜葉
    @りゅう檜葉 21 годину тому

    失敗作というよりは魔導具開発初期の作品じゃないかと

  • @01eva58
    @01eva58 21 годину тому

    個人的には◯んで済々したけどな😅まあ事後描写にはドン引きしたけど。

  • @よしみわ-b9w
    @よしみわ-b9w 23 години тому

    多分ここでは告白が一番勇気を出した行動だっただけで告白しなきゃいけないわけではないと思う 例えば仲間外れになることに対しても臆病だったので光らなかった後に誰かにそれを言って胸の内を明かしていればそこで光った可能性は高い 過去の勇気に関してはあくまで仲間のための勇気だったけど光るのに必要とされる勇気は己のための勇気だったということだろう 仲間のために命懸けで戦うなんてのは全員デフォルトで出来てるから勇気の証ならそれ以上でないと駄目なのだろう それに他の証だって大抵厳しいし マァムは自分がやられかけても中々全力を出せないほど相手を思いすぎる最早デバフレベルの慈愛精神が必要 ヒュンケルはどんなにボロボロになりHP1になっても倒れずに戦い続ける尽きることない闘志が必要 ダイは人間のためにバーンを倒したら地上から消えると言えるほど純粋で綺麗な心が必要 レオナは勇者のために何を犠牲にしても前に進む覚悟や人間としての尊厳を守れるのであれば餓死しても構わないという覚悟を貫き通す正義感が必要 これぐらいでないと光らないと思えば対等感はあるどころか告白ぐらいで光ったのだから安いものかもしれない

  • @鳥そぼろ
    @鳥そぼろ День тому

    火竜になっても名前難しくて書いてる暇なくない?華だけに改名しといて

  • @cocoa0401
    @cocoa0401 День тому

    メガネ好きに変える力は限定条件がきついだけで能力の終了条件が特に設定されてないのがいろいろバグってる。既存情報での解除手段が第3次選考の「能力無効化エリア」と「ゴミを木に変える力レベル2・リバース」くらい。難易度高い限定条件の「ぶりっ子ポーズ」も佐野とチーム戦で使えれば手ぬぐいを鉄に変える力レベル2で相手の両腕手錠拘束して走らせる状況作れば達成できる、バロウチームの電光石火とかの移動神器も鈴子のビーズを爆弾に変える力を地雷設置すれば防げるからチーム戦だったなら無双できてた。

  • @嵐花-w9u
    @嵐花-w9u День тому

    烈火よりは才能があるはず だけどトップクラスの紅麗には勝てないのは当たり前だよね。

  • @jamo3674
    @jamo3674 День тому

    もしレベル2になったらどんな進化を遂げるのか恐ろしい だって「ゴミを木に変える」が「変えたものを元に戻すサイクルを相手の能力に適用する」に進化するんだぞ 「自分の近くにいたら条件をみたす」とか「敵の神器をぜんぶメガネに変える」とか意味のわからん進化しそう

  • @王馬-y3p
    @王馬-y3p День тому

    顔が可愛いくて好きだったな

  • @駄目人間-c4g
    @駄目人間-c4g День тому

    蓮華てなんか特別悪いことしたっけ? サイボーグホモショタモヒカンとかショタを殺すの大好きてやつなのに大会のトーナメント表に名前あるし

  • @kiyomoba3983
    @kiyomoba3983 День тому

    森がな、、、 完全に娘をオモチャにして⚪︎⚪︎で⚪︎⚪︎で⚪︎⚪︎にする父親だったもんな

  • @抹茶おれ-y6o
    @抹茶おれ-y6o День тому

    本人に何もないから、掘り下げようがないっていうことに途中で気づいたんだろうな……

    • @王馬-y3p
      @王馬-y3p 15 годин тому

      @@抹茶おれ-y6o 誰かとカプになって改心して欲しかったけど そういう展開は一切なく使い捨てられただけってのが不憫でしたね 烈火で一番不満だったのが煉華の扱いの酷さ

    • @rio-hl8jl
      @rio-hl8jl 10 годин тому

      ​@@王馬-y3p かといって候補になりそうなフリーの男って葵、水鏡、雷覇、生存したらジョーカーくらいだけど紅麗と紅のクローンってのが最高に足引っ張る 紅の遺伝子入ってなきゃ雷覇と、女なら葵と姉妹で終わる展開はできたかも? 音遠達が引き取って四姉妹エンドが一番あり得そうだけど、(音遠のこと思ってとはいえ)振られたうえに、実質紅麗と紅の子を引き取らせるとか音遠が可哀想すぎるしなあ

  • @こおりすく
    @こおりすく День тому

    神威すら改心する作品でこれだからな 本人起因じゃない部分は救いがないという

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 День тому

    蓮華は紅麗に完膚なきまでにフルボッコにされるんだろうなって思ってたら案の定だった😂

  • @emrb624
    @emrb624 День тому

    安土桃山から現代に飛ばされて、拾われた相手に特大精神デバフかけられた状態で、主人公チーム同時複数相手にして圧倒して、烈火が八竜から一匹あたり一つの能力を紅一体で再現できて作中でもフィジカルトップに近い描写されてる男を片手で貫通 うん、なろうでもやり過ぎなぐらいの転生チートかな

  • @ぴーちゃん-r3s
    @ぴーちゃん-r3s День тому

    わりと顔はタイプだった。