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能力判明時に森が泣きながら愚痴るのもわかるし李崩が言葉失うのもわかるのにラスボスが真面目に警戒するのもわかる。森って神懸かりなタイミング踏めてるあたり運命に翻弄されとるなあと
もしレベル2になったらどんな進化を遂げるのか恐ろしいだって「ゴミを木に変える」が「変えたものを元に戻すサイクルを相手の能力に適用する」に進化するんだぞ「自分の近くにいたら条件をみたす」とか「敵の神器をぜんぶメガネに変える」とか意味のわからん進化しそう
眼鏡好きと言うとショボそうだが眼鏡を自身の命より上位に置くレベルで好きになるからやべーんだよな
概念変換能力だからねある意味理想を現実に変える力と同等
メガネ好きに変える力は限定条件がきついだけで能力の終了条件が特に設定されてないのがいろいろバグってる。既存情報での解除手段が第3次選考の「能力無効化エリア」と「ゴミを木に変える力レベル2・リバース」くらい。難易度高い限定条件の「ぶりっ子ポーズ」も佐野とチーム戦で使えれば手ぬぐいを鉄に変える力レベル2で相手の両腕手錠拘束して走らせる状況作れば達成できる、バロウチームの電光石火とかの移動神器も鈴子のビーズを爆弾に変える力を地雷設置すれば防げるからチーム戦だったなら無双できてた。
福地先生はまつ毛描かなくても女の子ってわかる線の繊細さが魅力。当時はプラスが急に長期休載で約2年経ってたまたまサンデー立ち読みしたら再開しててびっくらこいた、いい思い出。
『ファイティングポーズで前進してる相手の、右足を地面から離した瞬間』に発動すれば洗脳の限定条件を満たせるって考えるなら、ワンチャン狙える気もしなくないと思うかな?メモリー戦で初めて洗脳成功したときも、本人は森にトドメを刺そうと接近する為に普通に歩いてるところだったし。
「手を縛って足を払う」ってコメント波花や無生物を生物にする能力の縄とかが即○技に変化してしまうのは結構やばい
他チームと比べるとうえきと佐野の能力がこの限定条件を達成させやすい辺りちゃんとチーム戦するならジョーカーになれたであろう能力
手ぬぐい鉄のLV2で手首繋いで、ゴミ木で地面から木を生やして片足跳ね上げさせれば、強制的にメガネ好きにできたりしたのかな。
ってことはさぁ・・・ダジャレの人にぶりっ子ポーズさせるダジャレを言わせる→筆でこちょこちょして笑わせる→ぶりっ子ポーズさせる→メガネ好き能力発動!!とんでもないトリオが爆誕wwww
空間や事象に干渉する能力も強いけど、それは自分の意志があるから強いのであって精神干渉されて発動すらままならなくなればそこで終わりだからな…
佐野の能力との親和性高すぎて団体戦前に出せないくらいの強さだよな
何が酷いって論理的に考えて身体もそれ通りに動くキルノートンがアレだからな
ロマサガ2のテンプテーションと同質と考えると警戒せざるを得ないんだよなぁ…素通しはリスクがでかすぎる
正直能力バトルモノ描くのは若干無理があるんじゃないかなぁと思っていた福地くんが明らかに一皮も二皮も三皮も剥けたと衝撃を受けた瞬間
メガネ好きっていう言葉に騙されてるけどうえきの法則においてあまりにも異端な能力
これを今アニメ化して外国人に見せたらめっちゃウケると思うwww
うえきの法則面白かったなぁ〜
未知数過ぎたが故に警戒させる能力だったな
他は変換なのに一人だけ洗脳能力なのがね
発動したら確かに強いけど読者の99%は欲しく思わないと思う能力
条件はあれだけども、ミーム汚染できるって考えると、恐ろしい能力よな
一瞬でもぶりっ子ポーズに近い姿勢を取るとアウトらしいからそらアノンも真っ先に潰すわ
ボクサーみたいにガードしてたらすぐかかりそう
条件バレたらゴミになるって言うけど、バレなくても普通ぶりっ子ポーズなんて生きてて1回やるかどうかやろ
個人的には森が能力者になって 間違いなく料理の才は無いことはわかる でも美味いらしいし 調理の才があったのか?? それとして植木よりも才があるのかってのも気になる
あくまで才は百回やって覚えれるものを1回でできるようになる物だから努力で覚えたんじゃないかな
ロマン砲とか呼ばれるやつ発動すれば強いんだ
最強格だが発動はほぼ無理
RPGで言う所のソクシだからね。
やるとしたら戦闘に勝つ目的よりも勝った後拘束して無理矢理ポーズ取らせて洗脳的な使い方する方になりそう
しかも、これって、、解除方法が恐らく、、、『気絶しないと洗脳が解けない』かもしれない?もう1人の被害者のメモリーが最後にどうなってるのか?
能力判明時に森が泣きながら愚痴るのもわかるし李崩が言葉失うのもわかるのにラスボスが真面目に警戒するのもわかる。森って神懸かりなタイミング踏めてるあたり運命に翻弄されとるなあと
もしレベル2になったらどんな進化を遂げるのか恐ろしい
だって「ゴミを木に変える」が「変えたものを元に戻すサイクルを相手の能力に適用する」に進化するんだぞ
「自分の近くにいたら条件をみたす」とか「敵の神器をぜんぶメガネに変える」とか意味のわからん進化しそう
眼鏡好きと言うとショボそうだが眼鏡を自身の命より上位に置くレベルで好きになるからやべーんだよな
概念変換能力だからね
ある意味理想を現実に変える力と同等
メガネ好きに変える力は限定条件がきついだけで能力の終了条件が特に設定されてないのがいろいろバグってる。既存情報での解除手段が第3次選考の「能力無効化エリア」と「ゴミを木に変える力レベル2・リバース」くらい。難易度高い限定条件の「ぶりっ子ポーズ」も佐野とチーム戦で使えれば手ぬぐいを鉄に変える力レベル2で相手の両腕手錠拘束して走らせる状況作れば達成できる、バロウチームの電光石火とかの移動神器も鈴子のビーズを爆弾に変える力を地雷設置すれば防げるからチーム戦だったなら無双できてた。
福地先生はまつ毛描かなくても女の子ってわかる線の繊細さが魅力。
当時はプラスが急に長期休載で約2年経ってたまたまサンデー立ち読みしたら再開しててびっくらこいた、いい思い出。
『ファイティングポーズで前進してる相手の、右足を地面から離した瞬間』に発動すれば洗脳の限定条件を満たせるって考えるなら、ワンチャン狙える気もしなくないと思うかな?
メモリー戦で初めて洗脳成功したときも、本人は森にトドメを刺そうと接近する為に普通に歩いてるところだったし。
「手を縛って足を払う」ってコメント
波花や無生物を生物にする能力の縄とかが即○技に変化してしまうのは結構やばい
他チームと比べるとうえきと佐野の能力がこの限定条件を達成させやすい辺りちゃんとチーム戦するならジョーカーになれたであろう能力
手ぬぐい鉄のLV2で手首繋いで、ゴミ木で地面から木を生やして片足跳ね上げさせれば、強制的にメガネ好きにできたりしたのかな。
ってことはさぁ・・・ダジャレの人にぶりっ子ポーズさせるダジャレを言わせる→筆でこちょこちょして笑わせる→ぶりっ子ポーズさせる→メガネ好き能力発動!!
とんでもないトリオが爆誕wwww
空間や事象に干渉する能力も強いけど、それは自分の意志があるから強いのであって
精神干渉されて発動すらままならなくなればそこで終わりだからな…
佐野の能力との親和性高すぎて団体戦前に出せないくらいの強さだよな
何が酷いって論理的に考えて身体もそれ通りに動くキルノートンがアレだからな
ロマサガ2のテンプテーションと同質と考えると警戒せざるを得ないんだよなぁ…素通しはリスクがでかすぎる
正直能力バトルモノ描くのは若干無理があるんじゃないかなぁと思っていた福地くんが明らかに一皮も二皮も三皮も剥けたと衝撃を受けた瞬間
メガネ好きっていう言葉に騙されてるけどうえきの法則においてあまりにも異端な能力
これを今アニメ化して外国人に見せたらめっちゃウケると思うwww
うえきの法則面白かったなぁ〜
未知数過ぎたが故に警戒させる能力だったな
他は変換なのに一人だけ洗脳能力なのがね
発動したら確かに強いけど読者の99%は欲しく思わないと思う能力
条件はあれだけども、ミーム汚染できるって考えると、恐ろしい能力よな
一瞬でもぶりっ子ポーズに近い姿勢を取るとアウトらしいからそらアノンも真っ先に潰すわ
ボクサーみたいにガードしてたらすぐかかりそう
条件バレたらゴミになるって言うけど、バレなくても普通ぶりっ子ポーズなんて生きてて1回やるかどうかやろ
個人的には森が能力者になって 間違いなく料理の才は無いことはわかる でも美味いらしいし 調理の才があったのか?? それとして植木よりも才があるのかってのも気になる
あくまで才は百回やって覚えれるものを1回でできるようになる物だから
努力で覚えたんじゃないかな
ロマン砲とか呼ばれるやつ
発動すれば強いんだ
最強格だが発動はほぼ無理
RPGで言う所のソクシだからね。
やるとしたら戦闘に勝つ目的よりも勝った後拘束して無理矢理ポーズ取らせて洗脳的な使い方する方になりそう
しかも、これって、、
解除方法が恐らく、、、
『気絶しないと洗脳が解けない』
かもしれない?
もう1人の被害者のメモリーが
最後にどうなってるのか?