Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
もうモンスト系UA-camrだよ
これだけ長く続いてるゲームなのに広報の人たちが初期からほぼ残ってるのすごいと思う。社員もお客さんも大事にしてる。こっちには独裁的な上司もいないんだろうねえ。
フォーサーを好きってはっきり言える時点でモンストにどっぷり浸かってるのよね......本当に凄い。
れいぜつ運極作れてるのすごい👏✨
ゲームのやりこみ方は人それぞれとはいえこりゃすごいですね、自分黎絶なんてほとんど手つけてない
この配信を聞いていて、自分がまだモンスト始めたてで高難易度クエストがクリアできず悔しくてやり続けてある日それをふとした拍子にクリア出来た当時の記憶を思い出し、懐かしさとあの時の感動が込み上げてきてちょっと涙が出ました。これからも無理をせず配信、モンストプレイ頑張ってください。
想像したらめっちゃ草
@@osamudazai6917 それだけ思い入れがあると思ってもらえれば😌
@@osamudazai6917 そんくらい思い入れがあるやで。
わかる何回もやってようやくクリア出来た時の感動えぐい
もう後方師匠面が出来ないレベルに急成長を果たしたASAHIさん。これからもモンストを一緒に楽しみましょう!
やっぱゲーム上手い人ってどのゲームやらせても上手いんやなぁパズドラ勢だった人がモンストに移行してこんなに長く続けてくれてることが1モンストユーザーとして嬉しいですしASAHIさんの影響でモンスト始める人、続ける人が増えたらいいな
モンストほぼ最初からやってる自分よりほとんど上回ってるわすげえ
私もだよのほほんとやってるとランクも上がらないし運極も増えないよねw
@@もんげーぬ 勝ってるのはコラボガチャ限の数だけですわ…
最初のころは初々しくてなんだか微笑ましかったですが300日であっという間にモンスト強豪になりましたね天魔や黎絶の攻略スピードには目を見張るものがあります、本当にすごい
20:59ココメッチャ楽しそうに話してる
お久しぶりです。元モンスト勢で昔はあさひさんに色々コメントしてたものです。自分が辞めてる間にあさひさんがとても強くなっていて驚きました。私はアプデがどんどんきてその内容が納得いかなくて辞めてしまってたのですがこの動画を見てまたやり直すきっかけになりました。ありがとうございます
初めて1年経たずに黎絶運極してるのすごいな...黎絶だけはどうもモチベーションが湧かないというか...300日もずっとモチベを保って続けていられるのはすごいことだと思います。自分は無課金勢(パックは少し買った)なので無課金ながらに続けて行こうかと思います
貫通メインの苦労するクエストを50回クリアして成長した後に1番好きなクエストは貫通最高難易度のひとつでもあるフォーサーってのがなんか良い
黎絶えぐっ
モンスト飽きてる期間でもモンストニュースだけは見るくらい、ニュースのクオリティ高いと思う。なんか見ててワクワクする
滑り込みのコメント失礼します。あさひさんに影響されて後追いで始めたモンスト、私もこの年になってこれほど夢中になれるとは思っておらず、色々な思い出を作る事ができました。まだまだ楽しい時間が終わることはなく、きっとこれからも一緒に楽しく続けることができるでしょう何より大きいのはメン限の友人達ができたこと。作家という職業の特性上、ほぼ人と交流することがないので良い刺激になっております。思い出はだいたいライブ出演で語り尽くしたので、ここではあさひさんに多大な感謝を。これからもよろしくお願いします! またガチャ勝負やりたい。いつか出させてください。
後半の高難易度に対する話の言語化能力えげつない。めっちゃわかりやすい。
こんなに理路整然と意見を伝えられる人が、こんなにもモンストを楽しんでいてくれるの自分ごとのように嬉しい!
高難易度の話めちゃくちゃ分かります始めたてはどうせ無理だろって思って禁忌とか未開とか天魔とか一切手をつけてなかったけど、意外と勝てたしやればやるほど上手くなっていくの感じて気持ち良かったの思い出した
天魔は難しいかもだけど禁忌は自陣無課金でも全然勝てるようになってきたからそこが良いよね。しかもほとんどのキャラが常設の書庫で手に入る
始めて1年未満で好きなクエストフォーサーてすごいなほんとに楽しめてるんだろうな
私は高難易度をクリアするのがモンストにおいて一番好きな楽しみで、逆に運極作りとかはそんなに凝らないっていう楽しみ方をしてて、直近はコラボ超究極も(悪魔ほむらがあったとはいえ)物足りないし、庭園ももうだんだんみんなが勝ててくるくらいには簡単になってしまって、黎絶もあらかた壊され終わって、アブピッシャーはあれど、周年前なのに特に盛り上がらない、なんかつまんないシーズンだなーと思っていたのですが、この動画で新鮮に楽しんでた時の心みたいな物を思い出せた気がします。
俺も5年ぶりに復帰してこの1年間やったけどやっぱモンストおもろいわなんで辞めちゃったんだろうって後悔してるくらいにw
いつ復帰してもいいのもモンストの良いところよ。
自分もまったく同じ状況です。(キャラパクが原因の一つ)続けてたら良かった。
@@SigeharuKoikeキャラパク?
@@ショウルナ多分マルチの仕様のことを話してますね。今はアプデが来たおかげで、マルチ開始時や途中にホストに切断されてもお一人様モードに移行し、出撃した編成のままプレイを続行できます。ですが、アプデが来る前はホストに切断されたら強制終了だったので、いくら勝ち確状況でも切断されて全てが無駄になる なんてこともありました。長文失礼しました
@@あかいいか 分かりやすく説明していただきありがとうございます!
思い出振り返りつつボックス見たいです!
アサヒさんのゲームプレイスキル高すぎます
もうちょっとでモンスト始めて1年経つんですね。なんかついこの間のことのようで時が経つのは早いなーと感じました
確かに8年前に戸愚呂クリアした時も野良マルチだったなモラルの初回降臨で野良マルチに嫌気がさして4アカ一人回しに落ち着いてるけど、思い返せば本当に勝てなくて困った時に助けてくれたのも野良マルチだったんだよね久しぶりに次の超究極は野良マルチで困ってる人に助け船出すかその人が第二第三のASAHIさんになってほしいな
私はこのチャンネルが好きです。自分が10年以上好きでプレイしているゲームを良いとこも悪いとこも言ってくれる、真摯に向き合ってくれる主もコメ欄もモンストに暖かくてすごく幸せな気持ちになれます
モンストはコラボ再現が最高すぎるからやめられない
今思えば初めて達成感を感じたのが初期のイザナミだったな未タスカンのヨルムンガンドでなんとかマルチ入れてもらってクリアしたときの感動よやっぱりマルチはモンストが長続きしてる要因だと思うわ
高難易度への取り組みのところは、同感ですね。私も過去の禁忌で同じようなことがありました。※先月は17までだったが、今月は19までいけた、とか。回数重ねるとコツがわかって単純にかかる時間も早くなりますし自分の実力が上がっていることを実感できるのは嬉しいですよね。「高難易度から逃げていた」と振り返りされていますが、パズドラの理不尽高難易度の経験がある人は仕方ないと思います。パズドラの高難易度は典型的な死にゲーなので、回数重ねても実力が上がっていることを実感しづらい(スキル打ち忘れで即死とか)です。ので、やればできる、という点は、ゲームによる(モンストだからこそ)かなぁ、と言う気はしました。
今や年に一度のモンドリは日々生活する中で年に一度の最大の楽しみと言っても過言ではないくらいです♪そんな気持ちにさせてくれるモンスト運営の姿勢には頭が下がります。高難易度クエストは自分も最初はこんなんクリアできる訳ないとか思って避けてるクエストもあるのですが、実際やってみて、やってるうちにギミックを理解してクリア出来るようになると楽しくなって来るんですよね♪食わず嫌いにはならずに自分のペースで高難易度クエストはやってみるのも有りだと思いますね♪
もう300日やってんのか時の速さを感じるのと300日やってる人がやるスピードじゃないw
ゲームを楽しむ力のあるASAHIさんが、プレイヤーを存分に楽しませてくれるゲームと出会えたことを嬉しく思います。
アサヒさん、かくろう先生、共にみんなで成長してみんなで盛り上がってく感じが好きですね!運営も見てたらきっと喜ぶだろーな!周年も期待しすぎずに楽しみに待ちましょう!
キャラ揃ってるとはいえフォーサー運極にしてるのは凄い…
「やればできる」これは本当にその通りです難しいことを避けるというのは新しく始めた初心者にありがちですよね自分の今やってるゲームでまさにその感覚を幾度となく体感してきましたそしてよく耳を澄ましてみるとBGMがテイルズウィーバーだ
パズドラの高難易度ってほんとに大変ですよね… 覚醒スキルや対策でキラー入れたり覚えることがとにかく多かったです…。あれを経験したらそりゃ高難易度から自然と避けるのも無理はないですAsahiさんがマルチと人達と出会いパンデモニウム50周もするという物凄い熱意は凄いなと思いました! Asahiさんの話のおかげでこちらも色々とモチベーションに繋ぐことができました!
最近の高難易度は壊れたとしてもギミック理解やPSが必要になるから高難易度クリアの達成感が薄れないのが良い
300日…早いですねモンストは毎月いろんなイベントがあって日々があっという間です…そしてモンスト以外にもASAHIさんが配信してくれたり動画出してくれたりするので楽しいことが増えました!モンストを長く続けていて日常化しつつあるユーザーは多いと思います…しかし!その中に新たにスタートし、楽しんで、それを発信してくれる”ストライカーASAHI”は熱意を再点火させる導火線のような存在に思います!周年放送…そしてそこから始まる数々のイベントにハロウィンクリスマス年始超獣!モンスト自体も楽しみますが、これからもASAHIさんの反応、感想を一緒に楽しみにしています!
ここまで物の見事にハマれるって、もちろんモンストが素晴らしいゲームなのもそうだけど、ASAHIさんがストライカーとして割と天性のものを持ってたんだと思います楽しめることは何よりの才能ですからちなみにASAHIさんにとってのパンデモニウム枠は、僕の場合ガチャ限レベルに強かった時代の刹那ですねあのEX出して勝ったときから「やりゃ出来んじゃん」ってなりました
黎絶の進み具合見ると成長速度が異次元すぎるし、本当にモンストを楽しんでるのがわかるのが良いですね!このままのノリならモンフリの新黎絶初回クリアしそう笑
同じ事の繰り返し全く全然苦痛でも何でもない人は、ずっと続けられるんだろうな。ゲーム評価より必死にやれば新規でもまだやれるって事を表明した動画で素晴らしい。
大型イベントでのPV付獣神化(改)発表はほんと感動しますよね。ルシファー獣神化の瞬間は今もたまに動画見ちゃいます。モンストはいつまでもユーザーファーストの精神でいるのも良いですよね。11周年記念放送が間近に控えてますが、過度に期待しつつ待とうと思います笑
モンストのモチベ上がる動画だわー
高難易度とかをクリアしたあとの「俺はやれば出来る」感まぁじでわかる初めて好きな作品のコラボ超究極クリア出来た時はほんとに嬉しかったし、他の高難易度クエストにもソロで挑んでみようって気持ちになれた
モンストへの理解度と愛がかなりあって、ただの1プレイヤーだけどめっちゃ嬉しい気持ちになった
もうすぐログイン650日になるけど運極数270体しかいなくて熱量で負けた感すごい
紋章ってのがなかったら私もそれくらいでしたね…昔はなかったのに新しくやり直して160日ですが運極400体轟絶全種零絶3種運極、天魔は紋章枠1つ足りなくて試練しか制覇できてないです零絶より爆絶のラブが一番苦手ですw
ワイは今年で5年目やが運極500しかいないで🙃
ルシ改の時ギリギリやってなくてプレイヤーとしての感動を感じられなかったASAHIさんには是非末長く続けてもらって、これから来るであろうルシ真獣神化やネオ改をプレイヤーとして楽しんで欲しいな。
自分も高杉の高難度クリアしたおかげでコラボ超究極と禁忌までくらいなら頑張れるようになったわ。仇のラスゲの曲流れるのが何回も負けたのにあの鼓舞してくれるような気持ちにさせてくれるのがほんまに良くてそれがクセになってんだ……
話し方から優しさを感じますこれからもモンストライフを楽しんでください!
マルチで来る轟絶キャラを見て「これ作りたい!」ってモチベが上がってた時期あったから。マルチを通してキャラに出会ってゲームを楽しむって意見は凄く共感できる!
高難易度クエストに対する考え方、すごい共感できる。自分も庭園とか難しすぎるだろうって放置してたけど、two for all獣神化改をきっかけにプレイしてみたら苦労しつつも幾つかの階層は勝てるようになった。「やればできる」は大事だなぁ。
もう俺より強くて草
モンスト歴7年目だけど何もかも追い抜かれてて草。自分も見習ってそろそろ轟絶と禁忌と天魔チャレンジしてみようかな。
良い動画だった(語彙力)
物事を理論的に考えられて言葉をキレイにまとめていて気持ちが良いですね😁
かなり課金してるにしてもめっちゃ頑張ってるなすげえ...これからも頑張ってください!!!!
やり始めた頃の気持ちを少し思い出したルパンとか使徒ラーとか運極にするのほんとしんどかったけど楽しんでたな黎絶も頑張ってみるか
アブピッシャーがモンスト史上最高クラスの完成度のクエストなので、特攻出て壊れる前にasahiさんにも一回やってみてほしい(個人的にはフォーサーよりも好き)
キャラの性能を見るようになると楽しみの幅が広がりますね。そして新春キャラへの期待も去年以上のものになるでしょう。ネオの振り袖もくるでしょう。
10年やってますがランク同じくらいで運極が2倍違くてびっくり
フォーサーは手持ちにもよるんですがクエスト理解度で格段に楽になるクエストですねパンデモニウムの話的に確かに好きそう
今のデータ始まってから8年くらい経つ俺と轟絶黎絶の運極進捗あんま変わらないのえぐい、、
パズドラもモンストもゲームだし自分なりの楽しみ方が見つかれば最高ですよね個人的に某先生とのガチャ対決配信を楽しみにしています
こうして聞いてると、ASAHIさんの体験ってスケール感の小さいシャンフロ(パズドラはシャンフロのあれらほどクソゲーではないし、モンストもシャンフロほどの神ゲーではないだろうという意味で)みたいなもんなのかもね
なんだこの良すぎる話は😮初見です🖐️これから視聴者として応援させてください
良いですね!禁忌EX、天魔EXも運極狙いしょ!達成感凄いですよ
高難易度を楽しめるようになったasahiさんには時間があったら歴戦の跡地とかやって欲しいな!昔のモンストがどんな感じだったか分かるし、今ルシファーで蹂躙しているクエストが昔はどんだけ大変だったのか味わって欲しいです。報酬も実質、勲章しかない完全やりこみ要素だけど、今モンストで一番の高難易度といったら歴戦の跡地のシャンバラレベル3とかとかシュリンガーラレベル3とかになってくるのでぜひ一度やってみて欲しいです!
その辺のストライカーより全然やり込んでて草
初めて覇者クリアした時の気持ち思い出したわ
もし別のソシャゲに挑戦してみる事があるのであれば原神をやってみて欲しいですパズドラ、モンストとは大分趣が違うゲームですけどasahiさんがどう感じるかが気になりますw
ASAHIさんの成長速度には驚きが多いですし、黎絶や天魔などの高難易度も積極的に行っていてとても楽しそうだなぁというのが伝わってきます笑自分が本格的に高難易度やろうと思ったきっかけの一つが初爆絶で降臨したアヴァロンでした!当時は連れて行く降臨も強い環境であったため比較的挑戦しやすいのですが、反射クエの中では難しかったなぁと言う印象ですね。そこでは角度の学びや敵の判定、配置、敵のターン覚えを多く学んだことがきっかけでモンストが上手くなって今のASAHIさんのような気持ちで高難易度に取り組むのが楽しくなりましたすっかりASAHIさんもモンストユーザー(UA-camr)になっているかと思いますのでこれからも新しい視点があるのを楽しみにしてます!!
適正のキャラとステージのギミックを仕様を紐付けてやるようになるとすごく楽しくなる
良い話だったよ!
ロヴァーそのラックなの凄い自分なんてサービス開始年からやってるのに、クエスト忌避しまくって昨日初めてクリアしたw
忌避しまくってもちゃんとやってるのは十分えらいと思うよ。初めから挑戦もせずに諦める人って多いから。
真人の時モヤっとしてた視聴者の1人でしたが、この動画でASAHIさんの言葉を聞けて勝手に嬉しくなりました。ありがとうパンデモニウムw
300日でこんなにやり込むなんてすごい
今の庭園と黎絶以外は割と頑張ればなんとかなるっていうメンタルでやれば案外サクッとクリア出来たりする、1人で厳しいなって思ったらマルチに頼って助けてもらってもいいし、自分でいい塩梅を見つけるのが大事だよね
こういう人はどこまでも伸びてくんだろうな何度もやってればだんだん出来るようになるやろって思いながらやった1月のフォーサーとロヴァーで全く変わらんくて自分のPSのなさに絶望したわw
モンストは理解の反映が大きいゲームだから考えてプレイし理解が進むとある時世界が変わって勝率が一気に伸びる特にロヴァーなんかはランダム要素がほとんどないから解説とか見た途端にヌルゲーになっちゃったりします
黎絶撃破出来るあたりPSも磨かれてますね…
これ見てるとやっぱモンストにハマる瞬間って高難易度の神クエといった感じだな、自分が、去年のジョジョコラボでハイDioに完敗したことがきっかけで前よりも良いプレイや結果にするぞと思ってこのゲームにハマったのを思い出した。庭園や黎絶をクリアできるようになった今リベンジしたい気持ちがかなり高い
すごいよ!!フォーサー運極できるなら庭園もいけるとおもいます
エッグめっちゃ頑張ってるやんすご
アブピッシャーはやりましたか?あのクエストもめっちゃ楽しいです完成度はフォーサーと同じレベルだと思いますアキも承太郎も1年ぐらいは経つのに最新の最高難易度で活躍できる(なんなら承太郎は貫通制限もあるのに周回の軸にすらなってる)のはやっぱりモンストのインフレ調整の上手さを感じるもうすぐ2年経つヤクモとかもまだまだ強いし
19:00 ほむらで分からされたよ
好きなキャラ使って運極作るだけで楽しい😊
コラボリークがマジで残念すぎる
言語化うますぎて、聞いててきもちいなw
フォーサー運極はえぐいwwww
10年やってる私より進んでて草黎絶運極はガチですごいわ
300日で運極748はすごいな
新限定の三途のCVがインデックスの人だからとある魔術の禁書目録コラボとか来ないかな
3年やってる自分よりも四倍くらいやり込んでるのすごい
去年の12月に始めて、何回も宿儺にトライしたけど勝てなかった呪術廻戦が好きでモンスト始めて、クリア出来なくて悔しかったけど、今も楽しんでるコラボ関係なしに、普通に面白いんだよね
時の流れ早くね?
TW曲いいですよね
モンストの動画でReminiscence聞けるとは思わなかった懐かしい
パンデモニウム俺も復刻で頑張ったからめっちゃ共感できる
asahiさんがパズドラの唯一の情報源だったwww最近はパズドラさん炎上は無いんですかね?
もうモンスト系UA-camrだよ
これだけ長く続いてるゲームなのに広報の人たちが初期からほぼ残ってるのすごいと思う。社員もお客さんも大事にしてる。こっちには独裁的な上司もいないんだろうねえ。
フォーサーを好きってはっきり言える時点でモンストにどっぷり浸かってるのよね......本当に凄い。
れいぜつ運極作れてるのすごい👏✨
ゲームのやりこみ方は人それぞれとはいえこりゃすごいですね、自分黎絶なんてほとんど手つけてない
この配信を聞いていて、自分がまだモンスト始めたてで
高難易度クエストがクリアできず悔しくてやり続けて
ある日それをふとした拍子にクリア出来た当時の記憶を思い出し、懐かしさとあの時の感動が込み上げてきてちょっと涙が出ました。
これからも無理をせず配信、モンストプレイ頑張ってください。
想像したらめっちゃ草
@@osamudazai6917 それだけ思い入れがあると思ってもらえれば😌
@@osamudazai6917 そんくらい思い入れがあるやで。
わかる何回もやってようやくクリア出来た時の感動えぐい
もう後方師匠面が出来ないレベルに急成長を果たしたASAHIさん。これからもモンストを一緒に楽しみましょう!
やっぱゲーム上手い人ってどのゲームやらせても上手いんやなぁ
パズドラ勢だった人がモンストに移行してこんなに長く続けてくれてることが1モンストユーザーとして嬉しいですしASAHIさんの影響でモンスト始める人、続ける人が増えたらいいな
モンストほぼ最初からやってる自分よりほとんど上回ってるわ
すげえ
私もだよ
のほほんとやってるとランクも上がらないし運極も増えないよねw
@@もんげーぬ 勝ってるのはコラボガチャ限の数だけですわ…
最初のころは初々しくてなんだか微笑ましかったですが300日であっという間にモンスト強豪になりましたね
天魔や黎絶の攻略スピードには目を見張るものがあります、本当にすごい
20:59ココメッチャ楽しそうに話してる
お久しぶりです。元モンスト勢で昔はあさひさんに色々コメントしてたものです。自分が辞めてる間にあさひさんがとても強くなっていて驚きました。私はアプデがどんどんきてその内容が納得いかなくて辞めてしまってたのですがこの動画を見てまたやり直すきっかけになりました。ありがとうございます
初めて1年経たずに黎絶運極してるのすごいな...黎絶だけはどうもモチベーションが湧かないというか...300日もずっとモチベを保って続けていられるのはすごいことだと思います。自分は無課金勢(パックは少し買った)なので無課金ながらに続けて行こうかと思います
貫通メインの苦労するクエストを50回クリアして成長した後に1番好きなクエストは貫通最高難易度のひとつでもあるフォーサーってのがなんか良い
黎絶えぐっ
モンスト飽きてる期間でもモンストニュースだけは見るくらい、ニュースのクオリティ高いと思う。なんか見ててワクワクする
滑り込みのコメント失礼します。あさひさんに影響されて後追いで始めたモンスト、私もこの年になってこれほど夢中になれるとは思っておらず、色々な思い出を作る事ができました。
まだまだ楽しい時間が終わることはなく、きっとこれからも一緒に楽しく続けることができるでしょう
何より大きいのはメン限の友人達ができたこと。作家という職業の特性上、ほぼ人と交流することがないので良い刺激になっております。
思い出はだいたいライブ出演で語り尽くしたので、ここではあさひさんに多大な感謝を。
これからもよろしくお願いします! またガチャ勝負やりたい。いつか出させてください。
後半の高難易度に対する話の言語化能力えげつない。
めっちゃわかりやすい。
こんなに理路整然と意見を伝えられる人が、こんなにもモンストを楽しんでいてくれるの自分ごとのように嬉しい!
高難易度の話めちゃくちゃ分かります
始めたてはどうせ無理だろって思って禁忌とか未開とか天魔とか一切手をつけてなかったけど、意外と勝てたしやればやるほど上手くなっていくの感じて気持ち良かったの思い出した
天魔は難しいかもだけど禁忌は自陣無課金でも全然勝てるようになってきたからそこが良いよね。しかもほとんどのキャラが常設の書庫で手に入る
始めて1年未満で好きなクエストフォーサーてすごいな
ほんとに楽しめてるんだろうな
私は高難易度をクリアするのがモンストにおいて一番好きな楽しみで、逆に運極作りとかはそんなに凝らないっていう楽しみ方をしてて、直近はコラボ超究極も(悪魔ほむらがあったとはいえ)物足りないし、庭園ももうだんだんみんなが勝ててくるくらいには簡単になってしまって、黎絶もあらかた壊され終わって、アブピッシャーはあれど、周年前なのに特に盛り上がらない、なんかつまんないシーズンだなーと思っていたのですが、この動画で新鮮に楽しんでた時の心みたいな物を思い出せた気がします。
俺も5年ぶりに復帰してこの1年間やったけどやっぱモンストおもろいわ
なんで辞めちゃったんだろうって後悔してるくらいにw
いつ復帰してもいいのもモンストの良いところよ。
自分もまったく同じ状況です。(キャラパクが原因の一つ)続けてたら良かった。
@@SigeharuKoike
キャラパク?
@@ショウルナ多分マルチの仕様のことを話してますね。今はアプデが来たおかげで、マルチ開始時や途中にホストに切断されてもお一人様モードに移行し、出撃した編成のままプレイを続行できます。ですが、アプデが来る前はホストに切断されたら強制終了だったので、いくら勝ち確状況でも切断されて全てが無駄になる なんてこともありました。
長文失礼しました
@@あかいいか
分かりやすく説明していただきありがとうございます!
思い出振り返りつつボックス見たいです!
アサヒさんのゲームプレイスキル高すぎます
もうちょっとでモンスト始めて1年経つんですね。なんかついこの間のことのようで時が経つのは早いなーと感じました
確かに8年前に戸愚呂クリアした時も野良マルチだったな
モラルの初回降臨で野良マルチに嫌気がさして4アカ一人回しに落ち着いてるけど、
思い返せば本当に勝てなくて困った時に助けてくれたのも野良マルチだったんだよね
久しぶりに次の超究極は野良マルチで困ってる人に助け船出すか
その人が第二第三のASAHIさんになってほしいな
私はこのチャンネルが好きです。
自分が10年以上好きでプレイしているゲームを良いとこも悪いとこも言ってくれる、真摯に向き合ってくれる
主もコメ欄もモンストに暖かくてすごく幸せな気持ちになれます
モンストはコラボ再現が最高すぎるからやめられない
今思えば初めて達成感を感じたのが初期のイザナミだったな
未タスカンのヨルムンガンドでなんとかマルチ入れてもらってクリアしたときの感動よ
やっぱりマルチはモンストが長続きしてる要因だと思うわ
高難易度への取り組みのところは、同感ですね。
私も過去の禁忌で同じようなことがありました。
※先月は17までだったが、今月は19までいけた、とか。回数重ねるとコツがわかって単純にかかる時間も早くなりますし自分の実力が上がっていることを実感できるのは嬉しいですよね。
「高難易度から逃げていた」と振り返りされていますが、パズドラの理不尽高難易度の経験がある人は仕方ないと思います。パズドラの高難易度は典型的な死にゲーなので、回数重ねても実力が上がっていることを実感しづらい(スキル打ち忘れで即死とか)です。
ので、やればできる、という点は、ゲームによる(モンストだからこそ)かなぁ、と言う気はしました。
今や年に一度のモンドリは日々生活する中で年に一度の最大の楽しみと言っても過言ではないくらいです♪そんな気持ちにさせてくれるモンスト運営の姿勢には頭が下がります。高難易度クエストは自分も最初はこんなんクリアできる訳ないとか思って避けてるクエストもあるのですが、実際やってみて、やってるうちにギミックを理解してクリア出来るようになると楽しくなって来るんですよね♪食わず嫌いにはならずに自分のペースで高難易度クエストはやってみるのも有りだと思いますね♪
もう300日やってんのか
時の速さを感じるのと300日やってる人がやるスピードじゃないw
ゲームを楽しむ力のあるASAHIさんが、プレイヤーを存分に楽しませてくれるゲームと出会えたことを嬉しく思います。
アサヒさん、かくろう先生、共にみんなで成長してみんなで盛り上がってく感じが好きですね!
運営も見てたらきっと喜ぶだろーな!
周年も期待しすぎずに楽しみに待ちましょう!
キャラ揃ってるとはいえフォーサー運極にしてるのは凄い…
「やればできる」これは本当にその通りです
難しいことを避けるというのは新しく始めた初心者にありがちですよね
自分の今やってるゲームでまさにその感覚を幾度となく体感してきました
そしてよく耳を澄ましてみるとBGMがテイルズウィーバーだ
パズドラの高難易度ってほんとに大変ですよね…
覚醒スキルや対策でキラー入れたり
覚えることがとにかく多かったです…。
あれを経験したらそりゃ高難易度から自然と避けるのも無理はないです
Asahiさんがマルチと人達と出会いパンデモニウム50周もするという
物凄い熱意は凄いなと思いました!
Asahiさんの話のおかげでこちらも色々とモチベーションに繋ぐことができました!
最近の高難易度は壊れたとしてもギミック理解やPSが必要になるから高難易度クリアの達成感が薄れないのが良い
300日…早いですね
モンストは毎月いろんなイベントがあって日々があっという間です…
そしてモンスト以外にもASAHIさんが配信してくれたり動画出してくれたりするので楽しいことが増えました!
モンストを長く続けていて日常化しつつあるユーザーは多いと思います…
しかし!その中に新たにスタートし、楽しんで、それを発信してくれる
”ストライカーASAHI”は熱意を再点火させる導火線のような存在に思います!
周年放送…そしてそこから始まる数々のイベントにハロウィンクリスマス年始超獣!
モンスト自体も楽しみますが、これからもASAHIさんの反応、感想を一緒に楽しみにしています!
ここまで物の見事にハマれるって、もちろんモンストが素晴らしいゲームなのもそうだけど、ASAHIさんがストライカーとして割と天性のものを持ってたんだと思います
楽しめることは何よりの才能ですから
ちなみにASAHIさんにとってのパンデモニウム枠は、僕の場合ガチャ限レベルに強かった時代の刹那ですね
あのEX出して勝ったときから「やりゃ出来んじゃん」ってなりました
黎絶の進み具合見ると成長速度が異次元すぎるし、本当にモンストを楽しんでるのがわかるのが良いですね!
このままのノリならモンフリの新黎絶初回クリアしそう笑
同じ事の繰り返し全く全然苦痛でも何でもない人は、ずっと続けられるんだろうな。
ゲーム評価より必死にやれば新規でもまだやれるって事を表明した動画で素晴らしい。
大型イベントでのPV付獣神化(改)発表はほんと感動しますよね。ルシファー獣神化の瞬間は今もたまに動画見ちゃいます。
モンストはいつまでもユーザーファーストの精神でいるのも良いですよね。
11周年記念放送が間近に控えてますが、過度に期待しつつ待とうと思います笑
モンストのモチベ上がる動画だわー
高難易度とかをクリアしたあとの
「俺はやれば出来る」感まぁじでわかる
初めて好きな作品のコラボ超究極クリア出来た時はほんとに嬉しかったし、他の高難易度クエストにもソロで挑んでみようって気持ちになれた
モンストへの理解度と愛がかなりあって、ただの1プレイヤーだけどめっちゃ嬉しい気持ちになった
もうすぐログイン650日になるけど運極数270体しかいなくて熱量で負けた感すごい
紋章ってのがなかったら私もそれくらいでしたね…昔はなかったのに新しくやり直して160日ですが運極400体轟絶全種零絶3種運極、天魔は紋章枠1つ足りなくて試練しか制覇できてないです零絶より爆絶のラブが一番苦手ですw
ワイは今年で5年目やが運極500しかいないで🙃
ルシ改の時ギリギリやってなくてプレイヤーとしての感動を感じられなかったASAHIさんには是非末長く続けてもらって、これから来るであろうルシ真獣神化やネオ改をプレイヤーとして楽しんで欲しいな。
自分も高杉の高難度クリアしたおかげでコラボ超究極と禁忌までくらいなら頑張れるようになったわ。
仇のラスゲの曲流れるのが何回も負けたのにあの鼓舞してくれるような気持ちにさせてくれるのがほんまに良くてそれがクセになってんだ……
話し方から優しさを感じます
これからもモンストライフを楽しんでください!
マルチで来る轟絶キャラを見て「これ作りたい!」ってモチベが上がってた時期あったから。
マルチを通してキャラに出会ってゲームを楽しむって意見は凄く共感できる!
高難易度クエストに対する考え方、すごい共感できる。
自分も庭園とか難しすぎるだろうって放置してたけど、two for all獣神化改をきっかけにプレイしてみたら苦労しつつも幾つかの階層は勝てるようになった。「やればできる」は大事だなぁ。
もう俺より強くて草
モンスト歴7年目だけど何もかも追い抜かれてて草。
自分も見習ってそろそろ轟絶と禁忌と天魔チャレンジしてみようかな。
良い動画だった(語彙力)
物事を理論的に考えられて言葉をキレイにまとめていて気持ちが良いですね😁
かなり課金してるにしてもめっちゃ頑張ってるなすげえ...
これからも頑張ってください!!!!
やり始めた頃の気持ちを少し思い出した
ルパンとか使徒ラーとか運極にするのほんとしんどかったけど楽しんでたな
黎絶も頑張ってみるか
アブピッシャーがモンスト史上最高クラスの完成度のクエストなので、特攻出て壊れる前にasahiさんにも一回やってみてほしい(個人的にはフォーサーよりも好き)
キャラの性能を見るようになると楽しみの幅が広がりますね。
そして新春キャラへの期待も去年以上のものになるでしょう。
ネオの振り袖もくるでしょう。
10年やってますがランク同じくらいで運極が2倍違くてびっくり
フォーサーは手持ちにもよるんですがクエスト理解度で格段に楽になるクエストですね
パンデモニウムの話的に確かに好きそう
今のデータ始まってから8年くらい経つ俺と轟絶黎絶の運極進捗あんま変わらないのえぐい、、
パズドラもモンストもゲームだし自分なりの楽しみ方が見つかれば最高ですよね
個人的に某先生とのガチャ対決配信を楽しみにしています
こうして聞いてると、ASAHIさんの体験ってスケール感の小さいシャンフロ(パズドラはシャンフロのあれらほどクソゲーではないし、モンストもシャンフロほどの神ゲーではないだろうという意味で)みたいなもんなのかもね
なんだこの良すぎる話は😮初見です🖐️
これから視聴者として応援させてください
良いですね!
禁忌EX、天魔EXも運極狙いしょ!
達成感凄いですよ
高難易度を楽しめるようになったasahiさんには時間があったら歴戦の跡地とかやって欲しいな!昔のモンストがどんな感じだったか分かるし、今ルシファーで蹂躙しているクエストが昔はどんだけ大変だったのか味わって欲しいです。報酬も実質、勲章しかない完全やりこみ要素だけど、今モンストで一番の高難易度といったら歴戦の跡地のシャンバラレベル3とかとかシュリンガーラレベル3とかになってくるのでぜひ一度やってみて欲しいです!
その辺のストライカーより全然やり込んでて草
初めて覇者クリアした時の気持ち思い出したわ
もし別のソシャゲに挑戦してみる事があるのであれば原神をやってみて欲しいです
パズドラ、モンストとは大分趣が違うゲームですけどasahiさんがどう感じるかが気になりますw
ASAHIさんの成長速度には驚きが多いですし、黎絶や天魔などの高難易度も積極的に行っていてとても楽しそうだなぁというのが伝わってきます笑
自分が本格的に高難易度やろうと思ったきっかけの一つが初爆絶で降臨したアヴァロンでした!
当時は連れて行く降臨も強い環境であったため比較的挑戦しやすいのですが、反射クエの中では難しかったなぁと言う印象ですね。
そこでは角度の学びや敵の判定、配置、敵のターン覚えを多く学んだことがきっかけでモンストが上手くなって今のASAHIさんのような気持ちで高難易度に取り組むのが楽しくなりました
すっかりASAHIさんもモンストユーザー(UA-camr)になっているかと思いますのでこれからも新しい視点があるのを楽しみにしてます!!
適正のキャラとステージのギミックを仕様を紐付けてやるようになるとすごく楽しくなる
良い話だったよ!
ロヴァーそのラックなの凄い
自分なんてサービス開始年からやってるのに、クエスト忌避しまくって昨日初めてクリアしたw
忌避しまくってもちゃんとやってるのは十分えらいと思うよ。初めから挑戦もせずに諦める人って多いから。
真人の時モヤっとしてた視聴者の1人でしたが、この動画でASAHIさんの言葉を聞けて勝手に嬉しくなりました。
ありがとうパンデモニウムw
300日でこんなにやり込むなんてすごい
今の庭園と黎絶以外は割と頑張ればなんとかなるっていうメンタルでやれば案外サクッとクリア出来たりする、1人で厳しいなって思ったらマルチに頼って助けてもらってもいいし、自分でいい塩梅を見つけるのが大事だよね
こういう人はどこまでも伸びてくんだろうな
何度もやってればだんだん出来るようになるやろって思いながらやった1月のフォーサーとロヴァーで全く変わらんくて自分のPSのなさに絶望したわw
モンストは理解の反映が大きいゲームだから考えてプレイし理解が進むとある時世界が変わって勝率が一気に伸びる
特にロヴァーなんかはランダム要素がほとんどないから解説とか見た途端にヌルゲーになっちゃったりします
黎絶撃破出来るあたりPSも磨かれてますね…
これ見てるとやっぱモンストにハマる瞬間って高難易度の神クエといった感じだな、自分が、去年のジョジョコラボでハイDioに完敗したことがきっかけで前よりも良いプレイや結果にするぞと思ってこのゲームにハマったのを思い出した。庭園や黎絶をクリアできるようになった今リベンジしたい気持ちがかなり高い
すごいよ!!フォーサー運極できるなら庭園もいけるとおもいます
エッグめっちゃ頑張ってるやんすご
アブピッシャーはやりましたか?あのクエストもめっちゃ楽しいです完成度はフォーサーと同じレベルだと思います
アキも承太郎も1年ぐらいは経つのに最新の最高難易度で活躍できる(なんなら承太郎は貫通制限もあるのに周回の軸にすらなってる)のはやっぱりモンストのインフレ調整の上手さを感じるもうすぐ2年経つヤクモとかもまだまだ強いし
19:00 ほむらで分からされたよ
好きなキャラ使って運極作るだけで楽しい😊
コラボリークがマジで残念すぎる
言語化うますぎて、聞いててきもちいなw
フォーサー運極はえぐいwwww
10年やってる私より進んでて草
黎絶運極はガチですごいわ
300日で運極748はすごいな
新限定の三途のCVがインデックスの人だからとある魔術の禁書目録コラボとか来ないかな
3年やってる自分よりも四倍くらいやり込んでるのすごい
去年の12月に始めて、何回も宿儺にトライしたけど勝てなかった
呪術廻戦が好きでモンスト始めて、クリア出来なくて悔しかったけど、今も楽しんでる
コラボ関係なしに、普通に面白いんだよね
時の流れ早くね?
TW曲いいですよね
モンストの動画でReminiscence聞けるとは思わなかった懐かしい
パンデモニウム俺も復刻で頑張ったからめっちゃ共感できる
asahiさんがパズドラの唯一の情報源だったwww
最近はパズドラさん炎上は無いんですかね?