Мне кажется так получилось из-за сжатых сроков, но как было бы круто если бы.... - Способности Билли получила бы способности узнав как их получают безглазые, которые тоже имели бы способности. - Дауд хотел бы избавится от чужого для того, чтобы его душа не мучалась. (а как мы знаем все мечаные не упакоятся) - При убийстве "БОГА", убийца становится новым богом. - Была бы система хаоса. И при высоком хаусе Дауд зная, что Билли займет место чужего промолчал, а при низком он дал бы "наводку" на освобождение чужего, тем самым спасая Билли... НО что есть, то есть. и жаль, что Doto продают как полноценную игру(((((
За последнее время многие ютуберы схожего контента в каждом ролике пишут ГЛУБОКАЯ АНАЛИТИКА, но FUCK, кроме пересказа сюжета в них по сути ничего нет! Ни рассуждений, ни анализа, СКУКОТА! Дружище, ролики у тебя добротные! В твоём контенте действительно есть АНАЛИТИКА, подмечание и выделение не очевидного! Продолжай в том же духе и не теряй нить творчества, с чувством, с толком и расстановкой. Лайк, подписка!)
Сообщество чиловых китобоев с жироварни гривза жоско респектует этому видиксу 😎🤙 А что насчёт DotO, то я не совсем разделяю ярого хейта к этой игре, хоть она и стала (на данный момент) гвоздём в крышку гроба так мною любимой игровой серии, но она является сама по себе не плохой игрой. Она не растеряла своей атмосферы и шарма, которые были фишкой серии, а контракты так и вообще имхо очень крутая идея для эммерсивных симуляторов (сори если они были в других эмёрсивах до дото). Да сюжет подкачал, да локации, то используются по 2 раза, то вообще взяты из предыдущей игры, но мне всё так же интересно в неё играть и зачитываться макулатурой, как и в предыдущих играх, всё также интересно крамсать бедных стражников всеми девайсами и абилками, что предоставляет игра. Крч, если вы ну просто ненавидите дото из-за её объективных минусов, то вы имеете на это право, но мне она заходит. Да, может мы и заслуживали чего-то лучшего и большего, чем, то что мы получили в итоге, но имеем, что имеем
У блинка Билли, -- есть применение, и как раз таки стелсовое. Можно поставить метку куда-нибудь, в тень или на возвышенность, за стену -- короче где не видно, после чего выскочить на врага, задушить/зарезать и тут же телепортнуться в безопастность: таким образом, позволяет избегать патрулей. Или убить быстро двух противников по стелсу: ставим метку за одним, убиваем/душим второго, телепорт к первому -- убиваем/душим. В целом-то, способность имеет место быть и покреативить с ней можно... но было-бы лучше, -- тут соглашусь с большинством, -- если бы это был не основной блинк, а доп-способность.
Бездна и суперспособности мне кажутся метафорой той силы, которую люди приобретают под большим давлением жизни, и Чужой "выбирает" людей, которые, по сути, находятся в очень тяжёлом жизненном положении. В одной из книг, в первой части, даже писали про китов, мол, у них суперсилы от давления появляются. Если и воспринимать Чужого, как личность, то он всего лишь продолжение этой силы/закона оказания давления, в данном мире. И личность его, как человека, ни на что не влияет.
Немного ошибся. Все 3 клоуна у которых ключи от хранилища состоят в культе и даже больше, они все лидеры банды «Безглазых», это что то типо боевого отделения культа, как я понял. Да не все они поклоняются Чужому (Долорес в основном просто хочет получить бессмертия, а Шань Юнь вступил в культ ради вдохновения и написания пиздатых песен для своей карьеры), но тем не менее там состоят, хоть и по своим причинам
Там записка есть о том что культ не доверяет им из-за того что они слишком корыстны. Шань Юня и политика они сразу отметают, а Долорес возможно вступит в культ
@@tarnished2166 да, тут я ошибся, поискал инфу и перепрошел уровень с банком. Эти 3 клоуна состоят именно в банде Безглазых, откуда культ берет новых последователей если сочтет их достойными (кстати, Долорес они уже буквально пригласили в культ, записка про это в банке есть),но не в самом культе, извиняюсь, сам себя обманул
Бро, недавно перепроходил первую часть и решил посмотреть что-то про эту игру. Наткнулся на твой канал и просмотрел все видосы, и щас смотрю этот свеженький. Клёво делаешь, всё по фактам говоришь.
27:20, если я правильно помню, то есть этому и лорное объяснение. Якобы первые модели имели такой вид. Что кстати косвенно подтверждается запиской, где рассказывают про чела, что спутал одного такого с живым во второй части. Плюс нарративно это тоже имеет смысл, часовые тут НЕ должны пугать простых клиентов, поэтому для них мог быть выбран старый дизайн или банк закупил ещё самые первые версии. Крч интересно
Прошел миссию со смотрителями с контрактом на убийство всех причастных используя только сходство, убивая каждого не сбрасывая маскарад. Отличный экспириенс - своего рода миссия в хитман абсолюшн.
Насчет левел дизайна: -банк и правда лучший уровень -уровни в карнаке перед банком такие себе с точки зрения чистого левел дизайна, но мне они зашли. Я вообще обожаю большие локации с толпой людей, где ты - ассасин, приближающийся к своей жертве. Именно потому лучшие миссии в, например, киберпанке - это парад арасаки и вечер в черном сапфире, в ас2 - праздник в венеции, в дизоноред 1 - особняк леди бойл и т.д. Вот и тут, ты ходишь по мирному городу, с множеством людей. На тебя никто не охотится, вокруг идет обычная жизнь. Очень классная атмосфера, дает почувствовать себя обычным... наемным убийцей в большой городе) -миссия в бездне плоха с точки зрения левел дизайна иммерсив сима, но довольно неплоха с точки зрения арен под боевку. На макс. сложности даже заставляет немного поиграться с гаджетами с абилками
Ну тут главное отличие это отсутствие какого-либо божества. Везде все таки эти ордены орудуют за какое-то божество. Всякие Императоры, Рглоры, Создатели и тд и тп. Тут же буквально и ревностно борятся за атеизм, этого как мне кажется вообще нигде нет
Есть у меня подозрение, что миссия с банком изначально должна была быть в двойке, но ее тупо не успели доделать, из-за чего пришлось клепать отдельную игру с ней, облепив филлерными уровнями и сюжетом с ходячей повесточкой на гг.
Я прошёл смерть чужого не играя в первые две части а всё из-за того что торгаш дисками сказал мне что это тот самый д зоноред. Боже как же мне он не понравился очень скучно и безидейдейно
Имёрсив сим обречён был вымереть как квесты, стелс-шутеры и прочие скучные жанры. Они тестировали дальнейшее развитие серии в дизлуп, прей и рэдфол. Но так и не придумали,как сделать более популярной игру или с большим миром
Блять, дезлуп, прей и редфол, ебать развили нахуй вот это развитие конечно, в редфол не играл, а в дезлупе с преем геймплей ну, бля, ну хуйня. Стиль крут, сюжет хорош, антураж просто самое лучшее что есть, за советское ядро Талоса и ракьйетоплан отдельное спасибо, а геймплей, ну бля, геймплей тоже хороший интересный, если считать что врагов в обеих играх просто не существует, в дезлупе либо убиваешь тех кого можешь просто застрелить скриптами, либо находишь бесшумный скорпион и выносишь просто каждого по очереди, они там к трупу подходят на похуях, в то самое место где их друзей пулей в голову убило, и проходишь, а прей это, блять, вообще пиздец, способности тефлонов качать ну не надо, качнул скорость с прыжками, улучшил дробовик и хуяришь всё вообще, я всю станцию дрочил, ресы экономил, несколько раз за игру у меня инвентарь переполнялся, лишние нейромоды оставались, короче тоже особо нихуя интересного в боёвке
@@blaze3300 ну ты ещё пожалуйся на то, что книжки читают меньше, чем смотрят кино. А бумеры, игравшие и играющие до сих пор в бессюжетные пиу-пиу это какая эпоха ? И смотрящие боевики с сюжетом в одно предложение
Игра дерьмище. Не смог осилить 1ю часть из-за духоты в своё время. Я не понимал откуда такие оценки завышенные. Ок может я дурачок. Решил попробовать еще раз недавно и снова "не стоит".игра просто мусор: сеттринг, геймплей, графоний (да-да игре миллион лет, но она и в день выхода смотрелась убого), короче закономерная смерть посредственной шляпы.
То есть минус миссии в том что нету абилок? 0_0. Это не просто жиденький минус, автор прямо жидкого по штанам своим пустил. У неё нету способностей по сюжету, неужели должны переписывать сюжет(и не мало очень даже), только потому что Алёша хочет абилок ВСЕГДА?) ПХАХАХАХАХАХ. Так-же не понимаю почему он восхваляет "особенные" локи, и сравнивает просто обычные. Первая миссия это просто обычная миссия, она не лучше и не хуже других, просто типичная лока, но нет, надо сравнить её с прецедентами - гениально, что сказать. И кстати, в первом длс с Даудом, только тюрьма и особняк Далилы - хорошие локи. Все остальные скучные и душные, особенно завод, если бы не киты, то я бы считал эту локу худшей.
Да, должны переписать сюжет. Изначально ДЛС вообще про Дауда планировалось, пусть идут по этой стезе. Это решение объективно плохое потому что вместо 5 миссий, мы получили 4. И я ещё не упомянул что крафтить боунчармы мы вообще только с 4 миссии можем, что тоже минус
@tarnished2166 переписать сюжет и выкинуть в мусорку все прошлые игры, ради способностей в первой миссии - я в ах*е другалёк). И я хотел бы узнать где говорилось что длс будет про Дауда? Не видел такой инфы нигде¯\_(ツ)_/¯, может пропустил конечно. А так-же у тебя максимально плохо получается связывать мысли во что-то единое, увидел это как в ролики так и сейчас в комментариях, пишешь сначала про Дауда, а потом про то что это плохая идея и должно было быть 5 миссий.
Как эта игра связана с прошлыми играми? Единственная связь - это упоминание Эмили в самом начале и наличие Дауда с Билли, все остальное было выдумано чисто для ДЛС. Так что совершенно ничего им не мешало просто переписать сюжет, представь себе? ДЛС прежде всего связано с КНИГОЙ, которую писал вообще левый чел. Именно там были и безглазые, и культ, и ножик. Ничего им не мешало попросить чувака написать так, как им нужно. Учи матчасть, а не высирай непонятно что. На счет Дауда ошибся в формулировке. ТЕКУЩЕЕ решение плохое, а не решение с Даудом. На счет того чтобы Дауд был протагонистом гугли: Dishonored 2's Death of the Outsider could have focused on Daud but was considered 'the easy road'. Вместо того чтобы получить целую миссию с абилками, ты предлагаешь просто затерпеть и схавать лень разрабов, но самое страшное что ты защищаешь студию которая тебе за это даже не платит.
Сабскремберса оформляем и комментарии пожалуйста тоже!!!
Мне кажется так получилось из-за сжатых сроков, но как было бы круто если бы....
- Способности Билли получила бы способности узнав как их получают безглазые, которые тоже имели бы способности.
- Дауд хотел бы избавится от чужого для того, чтобы его душа не мучалась. (а как мы знаем все мечаные не упакоятся)
- При убийстве "БОГА", убийца становится новым богом.
- Была бы система хаоса. И при высоком хаусе Дауд зная, что Билли займет место чужего промолчал, а при низком он дал бы "наводку" на освобождение чужего, тем самым спасая Билли...
НО что есть, то есть.
и жаль, что Doto продают как полноценную игру(((((
Shall we gather for whiskey and cigars tonight?
Indeed, i believe so
Never doubt it.
Мне очень понравилась миссия с банком, особенно если вообще никого не трогать.У меня сразу появилась теплая ностальгия по миссиям из Thief Metal Age.
Эта ностальгия появляется при прохождении второй части за Корво( с оригинальной озвучкой), чтобы Джиндош все коментировал
За последнее время многие ютуберы схожего контента в каждом ролике пишут ГЛУБОКАЯ АНАЛИТИКА, но FUCK, кроме пересказа сюжета в них по сути ничего нет! Ни рассуждений, ни анализа, СКУКОТА!
Дружище, ролики у тебя добротные! В твоём контенте действительно есть АНАЛИТИКА, подмечание и выделение не очевидного!
Продолжай в том же духе и не теряй нить творчества, с чувством, с толком и расстановкой. Лайк, подписка!)
Сообщество чиловых китобоев с жироварни гривза жоско респектует этому видиксу 😎🤙
А что насчёт DotO, то я не совсем разделяю ярого хейта к этой игре, хоть она и стала (на данный момент) гвоздём в крышку гроба так мною любимой игровой серии, но она является сама по себе не плохой игрой. Она не растеряла своей атмосферы и шарма, которые были фишкой серии, а контракты так и вообще имхо очень крутая идея для эммерсивных симуляторов (сори если они были в других эмёрсивах до дото). Да сюжет подкачал, да локации, то используются по 2 раза, то вообще взяты из предыдущей игры, но мне всё так же интересно в неё играть и зачитываться макулатурой, как и в предыдущих играх, всё также интересно крамсать бедных стражников всеми девайсами и абилками, что предоставляет игра. Крч, если вы ну просто ненавидите дото из-за её объективных минусов, то вы имеете на это право, но мне она заходит. Да, может мы и заслуживали чего-то лучшего и большего, чем, то что мы получили в итоге, но имеем, что имеем
В ней есть свой вайб, не спорь, но для меня она стала разочарованием(((
Спасибо за видик, ждем тоху, красиво-прописанный текст и описание всего!
У блинка Билли, -- есть применение, и как раз таки стелсовое. Можно поставить метку куда-нибудь, в тень или на возвышенность, за стену -- короче где не видно, после чего выскочить на врага, задушить/зарезать и тут же телепортнуться в безопастность: таким образом, позволяет избегать патрулей. Или убить быстро двух противников по стелсу: ставим метку за одним, убиваем/душим второго, телепорт к первому -- убиваем/душим. В целом-то, способность имеет место быть и покреативить с ней можно... но было-бы лучше, -- тут соглашусь с большинством, -- если бы это был не основной блинк, а доп-способность.
Приятно слушать главного лороведа всея дизонред, по версии Рафаэля Колантонио
Благословение!
Бездна и суперспособности мне кажутся метафорой той силы, которую люди приобретают под большим давлением жизни, и Чужой "выбирает" людей, которые, по сути, находятся в очень тяжёлом жизненном положении. В одной из книг, в первой части, даже писали про китов, мол, у них суперсилы от давления появляются. Если и воспринимать Чужого, как личность, то он всего лишь продолжение этой силы/закона оказания давления, в данном мире. И личность его, как человека, ни на что не влияет.
Немного ошибся. Все 3 клоуна у которых ключи от хранилища состоят в культе и даже больше, они все лидеры банды «Безглазых», это что то типо боевого отделения культа, как я понял. Да не все они поклоняются Чужому (Долорес в основном просто хочет получить бессмертия, а Шань Юнь вступил в культ ради вдохновения и написания пиздатых песен для своей карьеры), но тем не менее там состоят, хоть и по своим причинам
Нет, они не состоят там
Там записка есть о том что культ не доверяет им из-за того что они слишком корыстны. Шань Юня и политика они сразу отметают, а Долорес возможно вступит в культ
@@tarnished2166 да, тут я ошибся, поискал инфу и перепрошел уровень с банком. Эти 3 клоуна состоят именно в банде Безглазых, откуда культ берет новых последователей если сочтет их достойными (кстати, Долорес они уже буквально пригласили в культ, записка про это в банке есть),но не в самом культе, извиняюсь, сам себя обманул
фига, новый видос подъехал. Как всегда годно
Бро, недавно перепроходил первую часть и решил посмотреть что-то про эту игру. Наткнулся на твой канал и просмотрел все видосы, и щас смотрю этот свеженький. Клёво делаешь, всё по фактам говоришь.
Dishonored..!
смотрим конечно
Мог бы включить старого деда и выдать не Standalone а Addon)
Смотрим всей семьёй!
27:20, если я правильно помню, то есть этому и лорное объяснение. Якобы первые модели имели такой вид. Что кстати косвенно подтверждается запиской, где рассказывают про чела, что спутал одного такого с живым во второй части. Плюс нарративно это тоже имеет смысл, часовые тут НЕ должны пугать простых клиентов, поэтому для них мог быть выбран старый дизайн или банк закупил ещё самые первые версии. Крч интересно
Кстати отличные ролики по дизе , спачибо, что напоминаешь о прекрасной серии игр
Опять видосик и опять годнота получается не зря ждали получилось просто топ
Прошел миссию со смотрителями с контрактом на убийство всех причастных используя только сходство, убивая каждого не сбрасывая маскарад. Отличный экспириенс - своего рода миссия в хитман абсолюшн.
Автор забаговался и ко второй части видео реплики начали повторяться :(
Это творческий замысел. Уровень повторяется и автор не отстает)
Насчет левел дизайна:
-банк и правда лучший уровень
-уровни в карнаке перед банком такие себе с точки зрения чистого левел дизайна, но мне они зашли. Я вообще обожаю большие локации с толпой людей, где ты - ассасин, приближающийся к своей жертве. Именно потому лучшие миссии в, например, киберпанке - это парад арасаки и вечер в черном сапфире, в ас2 - праздник в венеции, в дизоноред 1 - особняк леди бойл и т.д. Вот и тут, ты ходишь по мирному городу, с множеством людей. На тебя никто не охотится, вокруг идет обычная жизнь. Очень классная атмосфера, дает почувствовать себя обычным... наемным убийцей в большой городе)
-миссия в бездне плоха с точки зрения левел дизайна иммерсив сима, но довольно неплоха с точки зрения арен под боевку. На макс. сложности даже заставляет немного поиграться с гаджетами с абилками
Обидно, что дополнение вышло таким всратеньким. Дополнения первой части были действительно полноценной игрой, жаль про DOTO того де сказать нельзя
Гениально, я только прошёл игру и тут здраствуйте....
У этого канала преступно мало подписчиков, автор нереальный красавчег❤
Согласен!! Топовый чел, а ой
Орден смотрителей схож и даже списан с ордена хамеритов из серии про вора.
Ну тут главное отличие это отсутствие какого-либо божества. Везде все таки эти ордены орудуют за какое-то божество. Всякие Императоры, Рглоры, Создатели и тд и тп. Тут же буквально и ревностно борятся за атеизм, этого как мне кажется вообще нигде нет
Ну хотя даже не атеизм, а наоборот, не поклонение
дАуд а не даУд
По правде говоря если ты не фанат фортнайта то для тебя есть книга про Дауда в которой всё рассказывается.
Жаль что серия игр не получит продолжения 😢
Да похуй, вон Кен Левин ещё один биошок делает, сначала на дне, потом в небе, щас и того выше. Скоро выйдет, чё, кайфуем
Things are bad, can the city get any worse?
Детчлуп тоже находится во вселенной дизонореда
Чегооо?
@uchenikmanz Разрабы сами подтвердили, правда не сразу, а недавно
Есть у меня подозрение, что миссия с банком изначально должна была быть в двойке, но ее тупо не успели доделать, из-за чего пришлось клепать отдельную игру с ней, облепив филлерными уровнями и сюжетом с ходячей повесточкой на гг.
Я прошёл смерть чужого не играя в первые две части а всё из-за того что торгаш дисками сказал мне что это тот самый д зоноред. Боже как же мне он не понравился очень скучно и безидейдейно
hewwo
33:01-33:03 ляп
Имёрсив сим обречён был вымереть как квесты, стелс-шутеры и прочие скучные жанры. Они тестировали дальнейшее развитие серии в дизлуп, прей и рэдфол. Но так и не придумали,как сделать более популярной игру или с большим миром
Жанры то эти не скучные, просто людям эпохи тик тока не нравится, что-то вдумчивое и неторопливое
Блять, дезлуп, прей и редфол, ебать развили нахуй вот это развитие конечно, в редфол не играл, а в дезлупе с преем геймплей ну, бля, ну хуйня. Стиль крут, сюжет хорош, антураж просто самое лучшее что есть, за советское ядро Талоса и ракьйетоплан отдельное спасибо, а геймплей, ну бля, геймплей тоже хороший интересный, если считать что врагов в обеих играх просто не существует, в дезлупе либо убиваешь тех кого можешь просто застрелить скриптами, либо находишь бесшумный скорпион и выносишь просто каждого по очереди, они там к трупу подходят на похуях, в то самое место где их друзей пулей в голову убило, и проходишь, а прей это, блять, вообще пиздец, способности тефлонов качать ну не надо, качнул скорость с прыжками, улучшил дробовик и хуяришь всё вообще, я всю станцию дрочил, ресы экономил, несколько раз за игру у меня инвентарь переполнялся, лишние нейромоды оставались, короче тоже особо нихуя интересного в боёвке
ДА
@@blaze3300 ну ты ещё пожалуйся на то, что книжки читают меньше, чем смотрят кино. А бумеры, игравшие и играющие до сих пор в бессюжетные пиу-пиу это какая эпоха ? И смотрящие боевики с сюжетом в одно предложение
Игра дерьмище. Не смог осилить 1ю часть из-за духоты в своё время. Я не понимал откуда такие оценки завышенные. Ок может я дурачок. Решил попробовать еще раз недавно и снова "не стоит".игра просто мусор: сеттринг, геймплей, графоний (да-да игре миллион лет, но она и в день выхода смотрелась убого), короче закономерная смерть посредственной шляпы.
То есть минус миссии в том что нету абилок? 0_0. Это не просто жиденький минус, автор прямо жидкого по штанам своим пустил. У неё нету способностей по сюжету, неужели должны переписывать сюжет(и не мало очень даже), только потому что Алёша хочет абилок ВСЕГДА?) ПХАХАХАХАХАХ. Так-же не понимаю почему он восхваляет "особенные" локи, и сравнивает просто обычные. Первая миссия это просто обычная миссия, она не лучше и не хуже других, просто типичная лока, но нет, надо сравнить её с прецедентами - гениально, что сказать. И кстати, в первом длс с Даудом, только тюрьма и особняк Далилы - хорошие локи. Все остальные скучные и душные, особенно завод, если бы не киты, то я бы считал эту локу худшей.
Да, должны переписать сюжет. Изначально ДЛС вообще про Дауда планировалось, пусть идут по этой стезе. Это решение объективно плохое потому что вместо 5 миссий, мы получили 4. И я ещё не упомянул что крафтить боунчармы мы вообще только с 4 миссии можем, что тоже минус
@tarnished2166 переписать сюжет и выкинуть в мусорку все прошлые игры, ради способностей в первой миссии - я в ах*е другалёк). И я хотел бы узнать где говорилось что длс будет про Дауда? Не видел такой инфы нигде¯\_(ツ)_/¯, может пропустил конечно. А так-же у тебя максимально плохо получается связывать мысли во что-то единое, увидел это как в ролики так и сейчас в комментариях, пишешь сначала про Дауда, а потом про то что это плохая идея и должно было быть 5 миссий.
@@tarnished2166 как отсутвие обилок и дауд связаны?
Как эта игра связана с прошлыми играми? Единственная связь - это упоминание Эмили в самом начале и наличие Дауда с Билли, все остальное было выдумано чисто для ДЛС. Так что совершенно ничего им не мешало просто переписать сюжет, представь себе? ДЛС прежде всего связано с КНИГОЙ, которую писал вообще левый чел. Именно там были и безглазые, и культ, и ножик. Ничего им не мешало попросить чувака написать так, как им нужно. Учи матчасть, а не высирай непонятно что.
На счет Дауда ошибся в формулировке. ТЕКУЩЕЕ решение плохое, а не решение с Даудом. На счет того чтобы Дауд был протагонистом гугли: Dishonored 2's Death of the Outsider could have focused on Daud but was considered 'the easy road'.
Вместо того чтобы получить целую миссию с абилками, ты предлагаешь просто затерпеть и схавать лень разрабов, но самое страшное что ты защищаешь студию которая тебе за это даже не платит.
Был-бы Дауд, были-бы абилки