Sono un grandissimo amante dei parchi americani e quindi il mio giudizio è 'appannato' dalla passione. Non ho inoltre una grande esperienza di giochi. Mia moglie ed io lo adoriamo e ci giochiamo appena possiamo. Molti dei parchi abbiamo avuto la fortuna di visitarli davvero e quindi spesso la mente viaggia nei ricordi. Abbiamo entrambe le espansioni che aggiungono movimento al gioco, le dinamiche cambiano, portando all'attenzione gli equipaggiamenti e le borracce che inizialmente consideravamo poco. Si aggiungono obiettivi importanti che condizionano molto il risultato finale ( forse anche troppo). Si aggiunge incertezza nel path di gioco visto che alcune 'caselle' non si utilizzano sempre.
Grazie Pippo Baudo, che onore un tuo commento! :-D Sono riuscito a recuperare una delle espansioni ma non l'altra. Temo che non siano più prodotte, bisogna sperare di imbattercisi quando si esplorano i negozi.
Complimenti Mosè come sempre per la tua analisi critica (che spesso “latita” su altri Canali..”) , la simpatia e la passione che ci metti..! Continua così 😎👍👍👍👍👍
Questo gioco mi ha sempre attirato parecchio! Soprattutto per la sua semplicità nel metterlo al tavolo e la qualità dei materiali. E credo che lo prenderò dopo aver visto il tuo video. Complimenti per la disamina!
Concordo in toto con la tua analisi critica, come sempre. Come già commentato sotto il tuo gameplay, questo gioco necessita almeno una espansione da provare assieme in virtù del fatto che il gioco è veramente basico. Per me è un ottimo family game, leggero quasi quanto un filler, o per serate con persone che non sono esperti di gioco da tavolo. Lo scopo degli autori è chiaramente quello di promuovere e mostrare la bellezza dei parchi americani, anche perché gli stessi hanno anche prodotto altri due giochi stand alone con il nome parks e molto più leggeri e facili di questo. Complimenti per questa analisi.
@stefanosimone6539 Grazie mille! Sì, è un gioco che se preso nel modo giusto funziona perfettamente. Peccato che gli autori non abbiano 'osato' un po' di più per renderlo più appetibile per i gamer. Secondo me non sarebbe stato difficile aggiungere una modalità avanzata che non intaccasse il gioco così com'è adesso.
Ciao Mosè, io ho il gioco con l'espansione nightfall, te la consiglio vivamente (rispetto all'altra, che non è un must have a mio parere), secondo me completa il gioco perfettamente, rendendolo davvero un bel gioco; la versione base di contro pecca un pò, è come se mancasse di qualcosa. Con l'espansione è diventato uno dei miei giochi preferiti nella sua semplicità e bellezza (tra i titoli leggeri che non mi stanco mai di intavolare).
Concordo che l'engine building e la variabilità del percorso potevano essere sviluppati meglio. L'equipaggiamento in particolare mi dà sia un senso di appagamento (voglio acquistarne in ogni partita) che di frustrazione (spendi un intero passo finale di un hicker!). Un altro aspetto migliorabile è quello degli obiettivi: danno talmente pochi punti per l'effort che richiedono che spesso non vale la pena impegnarsi per raggiungerli. La conversione di risorse in parchi la tematizzo con l'idea che puoi dire di aver visitato davvero un parco solo se hai colto abbastanza elementi che lo caratterizzano. E devo dire che mi piace come tematizzazione. Trovo il gioco molto interessante in 4 o 5, mentre in 2 è proprio un'attività di relax. Comunque è sempre appagante intavolarlo perché, come sottolineavi, la qualità grafica, illustrativa e di produzione è meravigliosa. L'unica cosa che non mi convince è la cornice delle fotografie. Anch'io sono curiosa di provare le espansioni, soprattutto nightfall.
@soniabalduzzi4478 Grazie mille per il commento! Concordo con quel che scrivi. Si poteva almeno far sì che gli equipaggiamenti valessero anche qualche punto a fine partita. E gli obiettivi danno troppo pochi punti, è vero: è molto più conveniente fare parchi "a caso" anziché cercare quelli richiesti.
Illustrazioni fantastiche e materiali sontuosi ma il gioco sembra studiato maluccio. Le criticità che hai evidenziato, per il mio gusto, sono troppo gravi per orientarmi verso l'acquisto. Fortunatamente l'ho provato su Bga e saltano subito all'occhio i difetti. In particolare,come già sottolineato anche da altri, l'equipaggiamento e gli obiettivi di fine partita sono quasi del tutto inutili. Il tutto si riduce ad un percorso (sempre lo stesso, in ogni partita, con minime variazioni di posizione delle tessere) verso la visita del parco che è alla tua portata con le risorse accumulate. Veramente pochino.
@davideiodice5763 Non riesco a darti torto: d'altro canto, il gioco va visto nella sua interezza. Senza considerare il tema, il flavor text, la bellissima produzione, molto va perso.
Ciao Mosé, complimenti per l’analisi, mi trovi d’accordo su tutto perchè il gioco lo avevo recuperato anni fa e mi piace sempre anche in due giocatori. Diciamo che forse si gli manca qualcosina al gioco che viene compensato però dalla produzione eccezionale (scatola- inserto- componenti) avrei preferito se ci fossero stati più modi per fare punti, soprattutto per gli obiettivi, ho letto però che con le espansioni il gioco diventa ancora più bello
Ti commento sempre proponendo altri giochi. A questo punto potrebbe essere interessante Dog Park, che qualcuno paragona a Wingspan (dei poveri). Ha meccaniche interessanti ed è un bel giochetto. Materiali ottimi.
Gioco ricco in una scatola compatta. Ottimi materiali e gameplay rilassante. Per il target a cui punta, fa egregiamente il suo dovere. Come dici tu, sembra avere poca variabilità e con un po’ di pepe in più nell’ottenimento dei punti vittoria e nell'engine building l’avrebbero reso sicuramente più interessante. Indagherò un po’ sulle espansioni per capire cosa hanno deciso di inserire al gioco. Non è una cosa drammatica, ma peccato che Parks non sia stato ancora localizzato in Italia. Visto che hai “scomodato” un titolo come Wingspan, non sarebbe stato male puntare su espansioni che andassero ad arricchire il gioco con carte parchi da tutto il mondo e stampe di nuove tessere sentiero.
A proposito di Wingspan invece, hanno messo in cantiere la quarta espansione. Non sarebbe strano vederla uscire a fine 2024. Spero nell'Africa o Antartide.
Gioco che adoro per i momenti in cui non voglio far fumare il cervello e comunque strepitoso per la componentistica (le illustrazioni sono prese dai veri manifesti dei parchi). Un'aspetto della "meccanica" che non riesco a digerire sono i pochissimi punti per le le carte bonus. In genere si sarebbe portati a seguirne gli obiettivi, ma in reltà il numero di punti forniti è assolutamente irrisorio: alla fine sono quasi una distrazione, mentre in realtà formendo molti più punti (molto più del doppio, a mio avviso) potrebbero implementare una effettiva forma di "strategia" al gioco, senza apesantirlo.
@FabioPegli Hai ragione, le carte obiettivo sono sostanzialmente inutili: visitare più parchi è sempre un'opzione migliore che non aspettare che esca un parco in linea con l'obiettivo. Peccato!
Siete d'accordo con la nostra analisi? Soprattutto: siete d'accordo con la nostra visione riguardo a come dovrebbe essere l'engine building?
Sono un grandissimo amante dei parchi americani e quindi il mio giudizio è 'appannato' dalla passione. Non ho inoltre una grande esperienza di giochi. Mia moglie ed io lo adoriamo e ci giochiamo appena possiamo. Molti dei parchi abbiamo avuto la fortuna di visitarli davvero e quindi spesso la mente viaggia nei ricordi. Abbiamo entrambe le espansioni che aggiungono movimento al gioco, le dinamiche cambiano, portando all'attenzione gli equipaggiamenti e le borracce che inizialmente consideravamo poco. Si aggiungono obiettivi importanti che condizionano molto il risultato finale ( forse anche troppo). Si aggiunge incertezza nel path di gioco visto che alcune 'caselle' non si utilizzano sempre.
Grazie Pippo Baudo, che onore un tuo commento! :-D
Sono riuscito a recuperare una delle espansioni ma non l'altra. Temo che non siano più prodotte, bisogna sperare di imbattercisi quando si esplorano i negozi.
Complimenti Mosè come sempre per la tua analisi critica (che spesso “latita” su altri Canali..”) , la simpatia e la passione che ci metti..! Continua così 😎👍👍👍👍👍
@GunnyGio Grazie mille! :-)
Questo gioco mi ha sempre attirato parecchio! Soprattutto per la sua semplicità nel metterlo al tavolo e la qualità dei materiali. E credo che lo prenderò dopo aver visto il tuo video. Complimenti per la disamina!
@MisterGnappo Grazie mille! Felice di averti dato un'idea per un acquisto! :-)
Concordo in toto con la tua analisi critica, come sempre.
Come già commentato sotto il tuo gameplay, questo gioco necessita almeno una espansione da provare assieme in virtù del fatto che il gioco è veramente basico.
Per me è un ottimo family game, leggero quasi quanto un filler, o per serate con persone che non sono esperti di gioco da tavolo.
Lo scopo degli autori è chiaramente quello di promuovere e mostrare la bellezza dei parchi americani, anche perché gli stessi hanno anche prodotto altri due giochi stand alone con il nome parks e molto più leggeri e facili di questo.
Complimenti per questa analisi.
@stefanosimone6539 Grazie mille! Sì, è un gioco che se preso nel modo giusto funziona perfettamente. Peccato che gli autori non abbiano 'osato' un po' di più per renderlo più appetibile per i gamer. Secondo me non sarebbe stato difficile aggiungere una modalità avanzata che non intaccasse il gioco così com'è adesso.
Ciao Mosè, io ho il gioco con l'espansione nightfall, te la consiglio vivamente (rispetto all'altra, che non è un must have a mio parere), secondo me completa il gioco perfettamente, rendendolo davvero un bel gioco; la versione base di contro pecca un pò, è come se mancasse di qualcosa. Con l'espansione è diventato uno dei miei giochi preferiti nella sua semplicità e bellezza (tra i titoli leggeri che non mi stanco mai di intavolare).
@ivanx6156 Grazie mille per il commento! Cercherò Nightfall allora, sono molto curioso! :-)
Concordo che l'engine building e la variabilità del percorso potevano essere sviluppati meglio. L'equipaggiamento in particolare mi dà sia un senso di appagamento (voglio acquistarne in ogni partita) che di frustrazione (spendi un intero passo finale di un hicker!).
Un altro aspetto migliorabile è quello degli obiettivi: danno talmente pochi punti per l'effort che richiedono che spesso non vale la pena impegnarsi per raggiungerli.
La conversione di risorse in parchi la tematizzo con l'idea che puoi dire di aver visitato davvero un parco solo se hai colto abbastanza elementi che lo caratterizzano. E devo dire che mi piace come tematizzazione.
Trovo il gioco molto interessante in 4 o 5, mentre in 2 è proprio un'attività di relax. Comunque è sempre appagante intavolarlo perché, come sottolineavi, la qualità grafica, illustrativa e di produzione è meravigliosa. L'unica cosa che non mi convince è la cornice delle fotografie.
Anch'io sono curiosa di provare le espansioni, soprattutto nightfall.
@soniabalduzzi4478 Grazie mille per il commento!
Concordo con quel che scrivi. Si poteva almeno far sì che gli equipaggiamenti valessero anche qualche punto a fine partita. E gli obiettivi danno troppo pochi punti, è vero: è molto più conveniente fare parchi "a caso" anziché cercare quelli richiesti.
Illustrazioni fantastiche e materiali sontuosi ma il gioco sembra studiato maluccio. Le criticità che hai evidenziato, per il mio gusto, sono troppo gravi per orientarmi verso l'acquisto. Fortunatamente l'ho provato su Bga e saltano subito all'occhio i difetti. In particolare,come già sottolineato anche da altri, l'equipaggiamento e gli obiettivi di fine partita sono quasi del tutto inutili. Il tutto si riduce ad un percorso (sempre lo stesso, in ogni partita, con minime variazioni di posizione delle tessere) verso la visita del parco che è alla tua portata con le risorse accumulate. Veramente pochino.
@davideiodice5763 Non riesco a darti torto: d'altro canto, il gioco va visto nella sua interezza. Senza considerare il tema, il flavor text, la bellissima produzione, molto va perso.
Ciao Mosé, complimenti per l’analisi, mi trovi d’accordo su tutto perchè il gioco lo avevo recuperato anni fa e mi piace sempre anche in due giocatori.
Diciamo che forse si gli manca qualcosina al gioco che viene compensato però dalla produzione eccezionale (scatola- inserto- componenti) avrei preferito se ci fossero stati più modi per fare punti, soprattutto per gli obiettivi, ho letto però che con le espansioni il gioco diventa ancora più bello
@metropic88 Grazie per il commento!
Eh sì, bisogna decisamente recuperare le espansioni. Peccato che non sia semplicissimo trovarle!
Ti commento sempre proponendo altri giochi. A questo punto potrebbe essere interessante Dog Park, che qualcuno paragona a Wingspan (dei poveri). Ha meccaniche interessanti ed è un bel giochetto. Materiali ottimi.
Grazie per il suggerimento! Purtroppo il tema di Dog Park mi respinge pesantemente, non mi piacciono i cani. Lo so, sono una brutta persona :-D
Gioco ricco in una scatola compatta. Ottimi materiali e gameplay rilassante. Per il target a cui punta, fa egregiamente il suo dovere. Come dici tu, sembra avere poca variabilità e con un po’ di pepe in più nell’ottenimento dei punti vittoria e nell'engine building l’avrebbero reso sicuramente più interessante. Indagherò un po’ sulle espansioni per capire cosa hanno deciso di inserire al gioco. Non è una cosa drammatica, ma peccato che Parks non sia stato ancora localizzato in Italia. Visto che hai “scomodato” un titolo come Wingspan, non sarebbe stato male puntare su espansioni che andassero ad arricchire il gioco con carte parchi da tutto il mondo e stampe di nuove tessere sentiero.
@lucachiarvesio2963 In effetti anche questo gioco lo si sarebbe potuto espandere quasi all'infinito, hai ragione.
A proposito di Wingspan invece, hanno messo in cantiere la quarta espansione. Non sarebbe strano vederla uscire a fine 2024. Spero nell'Africa o Antartide.
Gioco che adoro per i momenti in cui non voglio far fumare il cervello e comunque strepitoso per la componentistica (le illustrazioni sono prese dai veri manifesti dei parchi).
Un'aspetto della "meccanica" che non riesco a digerire sono i pochissimi punti per le le carte bonus. In genere si sarebbe portati a seguirne gli obiettivi, ma in reltà il numero di punti forniti è assolutamente irrisorio: alla fine sono quasi una distrazione, mentre in realtà formendo molti più punti (molto più del doppio, a mio avviso) potrebbero implementare una effettiva forma di "strategia" al gioco, senza apesantirlo.
@FabioPegli Hai ragione, le carte obiettivo sono sostanzialmente inutili: visitare più parchi è sempre un'opzione migliore che non aspettare che esca un parco in linea con l'obiettivo. Peccato!
nella espansione Nightfall i parchi hanno delle abilità che sblocchi quando li hai acquistati !!
@magic64ism Molto interessante! Doveva esserci questa cosa anche nel gioco base!