DLSS - najważniejsza nowa technologia do gier? Czym jest i jak działa - KŚ wyjaśnia

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 47

  • @DieterNo1FX
    @DieterNo1FX 3 роки тому

    Dzieki za ciekawa wiedze.

  • @user-ds5jd5zy2d
    @user-ds5jd5zy2d 3 роки тому +1

    A to nie trwają właśnie prace nad remasterem Diablo 2?

  • @abstrakcjaodwewnetrznainte7077
    @abstrakcjaodwewnetrznainte7077 3 роки тому +20

    Dla mnie nadal największym szokiem w historii technologii gier był przeskok z 2D do 3D

    • @luk3z517
      @luk3z517 3 роки тому

      Ja wolę izometryczne 2D od 3D.

  • @Przylga
    @Przylga 3 роки тому +1

    Uff! To niezła technologia!

  • @kvassinc
    @kvassinc 3 роки тому +1

    być może to też poprawi jakość obrazów czy filmów w social mediach - w końcu jest kompresja

  • @Tomek198300
    @Tomek198300 3 роки тому +4

    DLSS pomaga napędzić sprzedaż monitorów z większą rozdzielczością i kart RTX które bardzo zwalniają przy włączeniu opcji RTX w grach. Tak do końca nie wiadomo czy gra jest generowana w natywnym 4K, czy tylko wyświetlana w 4K. Wygodniej jest mówić że dzięki DLSS gra działa w 4K z lepszą płynnością.

    • @S3lix0
      @S3lix0 3 роки тому +6

      Juz lepszy taki dlss niż dynamic resolution gdzie na potęgę jest pchany w nowej generacji konsol. Rzadko, która gra działa natywnie w 4k...

    • @emerwian83
      @emerwian83 3 роки тому +2

      Ani jedno ani drugie...
      DLSS to nic innego jak downscaling w czasie rzeczywistym. Innymi słowy gramy w 4K i podczas gry automatycznie obraz jest skalowany do niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym. Niby gramy w natywnej 4K a tak naprawdę obraz jest w niższej rozdzielczości...rodzaj dynamicznej aby nie tracić fpsów.
      Nie można dostać większej ilości fpsów nie tracąc nic przy tym.
      Wolę grać w 50 fpsach w natywnej aniżeli dać się oszukiwać jakiemuś DLSS. Żadna magia a właśnie większość tak to promuje.

  • @8359s
    @8359s 2 роки тому

    Ok, ale jak to jest zapisane na kilkuset megabajtach?

  • @solarr2
    @solarr2 3 роки тому

    👍👍👍👍

  • @stanisawnowak1930
    @stanisawnowak1930 3 роки тому +11

    Ta technologia szybciej stanie się standardem niż się nawet wydaje.

    • @kapiszon7347
      @kapiszon7347 Рік тому +4

      Super technologia rozmydlacz , bo ci karta za pare tysi w grach nie wyrabia , wolę kupić za tą samą kase szybszego radeona i nie używać tego gówna

    • @kapiszon7347
      @kapiszon7347 Рік тому +2

      @@Tetris-ly7mh Janku a co to ma do tego co napisałem fanboyu , twoje 4090 w 4k w nowych grach ma 30-40 klatek , przypomnij ile kosztowało 10k buhahahaha

  • @prezeskodaty4637
    @prezeskodaty4637 Рік тому +1

    diablo 2 wersja oryginalna z grafiką 2d jest lepsza bo zrobiona była na pierwszej części ale pierwsza część była najlepsza bo twórcy z innej firmy próbowali zrobić gre z pasją dla ludzi ale następna firma blizzard zapłaciła za licencje żeby zarabiać pieniądze na jednym projekcie w wersji testowanej niedopracowanej aż ludzie zdenerwują się

  • @myloopz82
    @myloopz82 2 роки тому

    dziwne że takie cuda wymagają i tak mniej mocy obliczeniowej niż renderowanie pikseli 1;1

  • @prezeskodaty4637
    @prezeskodaty4637 Рік тому

    gdyby textury były wysokiej jakości wtedy moc obliczeniowa karty graficznej i procesora przeznaczona będzie do wyświetlania gier komputerowych w czasie rzeczywistym bez oszustwa ale mała ilość FPS to oszustwo pokazujące że pamięć videoram i procesor gpu w kartach graficznych są zepsute częściowo na takim oszustwie nie zajdą daleko bo wszystkie uszkodzenia naprawiać będą

  • @marekborcz3793
    @marekborcz3793 3 роки тому +1

    Można napisać Polski test gry akcja wojskowa szybka.Widok z różnych miejsc.Nie wiem czy jest test Wiedzmina.Można zrobić test połączenia pokazuje się szybkość transferu transmisja zdjęcia .Fragment jazdy samochodem wyścigowym, akcja samolotu.Czas pokazania scen.

  • @signsisnolife2700
    @signsisnolife2700 3 роки тому +2

    8:30 "A w przypadku 4k może to być nawet 30 czy 40% przyrostu klatek" a w tle gry gdzie jest przyrost 100% XDD

  • @jansaddam3829
    @jansaddam3829 3 роки тому

    Czyli w cywilizowanym języku DRESING i NIED-RESING do Diablo II ...:D

  • @ALIlublin
    @ALIlublin 3 роки тому

    Fajna bluza.

  • @BoyProdigyBaby
    @BoyProdigyBaby 3 роки тому +2

    Ogólnie dobry materiał tłumaczacy jak działa DLSS. Tylko taki szczegół trochę bo w chwili obecnej DLSS 2.1 działa tak dobrze ze jest w stanie wyświetlić obraz lepszy od natywnej rozdzielczości - w zależności od tego jak sobie ustawimy to w opcjach gry.

  • @kezzyquika1460
    @kezzyquika1460 2 роки тому

    jak właczyć?

  • @prezeskodaty4637
    @prezeskodaty4637 Рік тому

    najlepsze karty graficzne mają 300 megaherców na procesorze gpu 300 megaherców na pamięci videoram ale ludzie jeszcze nie rozumieją co jest takiego wyjątkowego w 300 megahercach

  • @leonwolf3254
    @leonwolf3254 3 роки тому

    Diablo 2 aktualnie to zły przykład :)

  • @qrajr
    @qrajr 3 роки тому

    Komputer Swiat odkrywa technologię sprzed 2 lat. Brawo :D

  • @j2_26
    @j2_26 3 роки тому

    A trzeba mieć RTX-a, aby włączyć DLSS? Czy można też na GTX 1650

  • @marcingp5
    @marcingp5 3 роки тому

    POV: Ślepy : Po co przepłacać skoro nie widać różnicy

  • @prezeskodaty4637
    @prezeskodaty4637 Рік тому

    w bliskiej przyszłości wykształceni ludzie profesjonaliści będą robić gry komputerowe wysokiej jakości bez oszustwa bez sztucznej inteligencji

  • @Cobra206
    @Cobra206 5 місяців тому

    Czemu mam wrazenie że pieprzysz głupoty?
    By gra mogła zostać uruchomiona w danej rozdzielczości i równocześnie czerpała z tego faktu wszystko co się da, twórcy gry muszą zaprojektować swoją grę pod tą rozdzielczość. Czyli np. tekstury używane podczas generowania obrazu w danej rozdzielczości też powinny być utworzone do tej rozdzielczości (lub wyższej).
    Zatem mówisz mi że tworcy gier tworzą tekstury pod rozdzielczość 16k tylko po to by można było zastosować dlss?
    Z tego co opowiadasz, wynik tego uczenia maszynowego (co kolwiek to jest bo tego nie wyjaśniasz ani połową słowa) to ogromna liczba danych dla jednej tylko gry - dla tej konkretnej gry. A sterownik DLSS jest jeden, uniwersalny, dość maly pliczek do pobrania ze strony nvidii który umieszczony jest w odpowiednim miejscu folderu gry. Każdej gry, ktora obsluguje dlss, ten sam plik.
    Nie wiem jak działa dlss, tak stricte technicznie ale twoj opis jest daleki od faktów, bardzo.

  • @p.l.ren.
    @p.l.ren. 3 роки тому +2

    Jak ja sie ciesze że nie gram w nic. Rtx, Gtx a jutro wam prąd wyłączą bo "walczą" ze świrusem.

  • @-Monterek-
    @-Monterek- 3 роки тому +2

    Kombinują z graficznymi bajerami a to co najważniejsze czyli fabuła gry bardzo czesto nadal leży i kwiczy 😒

    • @patrickc8007
      @patrickc8007 2 роки тому

      Grafika jest równie ważna jak fabuła, dość mam już czasami tych bajkowo wyglądających gier, czas zrobić krok na przód.

  • @luk3z517
    @luk3z517 3 роки тому +1

    2 karty graficzne jakie w życiu kupiłem to: Riva TNT2 32 MB oraz Geforce 5200. Więcej kasy w błoto nie wyrzuciłem. Te zintegorwane w laptopach są wystarczająco wydajne. Ja nie widzę różnicy w obrazie więc wystarczy mi Unreal Tournament. Reszta gier to strata czasu.

    • @piotrjamrowski7111
      @piotrjamrowski7111 3 роки тому +5

      To miało być śmieszne?

    • @luk3z517
      @luk3z517 3 роки тому +1

      @@piotrjamrowski7111 Nie. Ja bym to nazwał raczej "odkrywcze". Jeśli strzelam do czegoś co nie istnieje to detale mnie nie interesują (to tylko gra, a nie rzeczywistość). Pieniądze wolę wydawać kupując rzeczy realne (materialne). Gdybym potrzebował mocniejszych wrażeń to kupiłbym wiatrówkę i strzelał do puszek.

    • @galador5562
      @galador5562 3 роки тому +12

      ok boomer

    • @pazernygracz1394
      @pazernygracz1394 3 роки тому +9

      @@luk3z517 no to pewnie dalej jedziesz fiatem 126p używasz noki 3310 i przebierasz dziecko w pieluchę tetrowa bo poco to zmieniać skoro też zadzwonisz dojedziesz i wytrzesz

    • @luk3z517
      @luk3z517 3 роки тому

      @@pazernygracz1394 Prawie masz rację.

  • @daniex4964
    @daniex4964 3 роки тому +2

    Pierwszy

  • @robiwilliamsrobi8650
    @robiwilliamsrobi8650 2 роки тому

    Ja nie rozumiem jak można korzystać z antyleasingu ja mam na stałe wyłączona te opcje w ustawieniach mojego rtx 3080 ponieważ w niektórych grach nie można tego wyłączyć w opcjach przy włączonym antyleasingu obraz jest nie wyraźny przyciemniony nie widać różnicy pomiędzy zmiana ustawień średnich czy ultra po wyłączeniu tego gówna obraz ożywa błyszczy się jest przejrzysty jak lustro można zobaczyć najmniejsze szczegóły na obiektach obiekty mają połysk widać najmniejsza ryske na powierzchni obiektów widać różnicę między ustawieniami niskimi a ultra dlss chyba ustawia antyleasing automatycznie przez to wydaje nam się że mamy 120fps na ultra a obraz wygląda jak na ustawieniach niskich przy wyłączonym antyleasingu zobaczcie sobie że bez antyleasingu odrazu karta jest bardziej obciążona i spada ilość klatek dlls to jest tania sztuczka od NVIDIA i ogólnie antyleasing chcesz zobaczyć prawdziwy obraz na ultra wyłącz dlls i antyleasing

    • @Marvolaukes
      @Marvolaukes Рік тому

      Zależy jaki to rodzaj AA. Jak masz wlączony TAA to obraz może być lekko rozmyty.