DLSS pomaga napędzić sprzedaż monitorów z większą rozdzielczością i kart RTX które bardzo zwalniają przy włączeniu opcji RTX w grach. Tak do końca nie wiadomo czy gra jest generowana w natywnym 4K, czy tylko wyświetlana w 4K. Wygodniej jest mówić że dzięki DLSS gra działa w 4K z lepszą płynnością.
Ani jedno ani drugie... DLSS to nic innego jak downscaling w czasie rzeczywistym. Innymi słowy gramy w 4K i podczas gry automatycznie obraz jest skalowany do niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym. Niby gramy w natywnej 4K a tak naprawdę obraz jest w niższej rozdzielczości...rodzaj dynamicznej aby nie tracić fpsów. Nie można dostać większej ilości fpsów nie tracąc nic przy tym. Wolę grać w 50 fpsach w natywnej aniżeli dać się oszukiwać jakiemuś DLSS. Żadna magia a właśnie większość tak to promuje.
@@Tetris-ly7mh Janku a co to ma do tego co napisałem fanboyu , twoje 4090 w 4k w nowych grach ma 30-40 klatek , przypomnij ile kosztowało 10k buhahahaha
diablo 2 wersja oryginalna z grafiką 2d jest lepsza bo zrobiona była na pierwszej części ale pierwsza część była najlepsza bo twórcy z innej firmy próbowali zrobić gre z pasją dla ludzi ale następna firma blizzard zapłaciła za licencje żeby zarabiać pieniądze na jednym projekcie w wersji testowanej niedopracowanej aż ludzie zdenerwują się
gdyby textury były wysokiej jakości wtedy moc obliczeniowa karty graficznej i procesora przeznaczona będzie do wyświetlania gier komputerowych w czasie rzeczywistym bez oszustwa ale mała ilość FPS to oszustwo pokazujące że pamięć videoram i procesor gpu w kartach graficznych są zepsute częściowo na takim oszustwie nie zajdą daleko bo wszystkie uszkodzenia naprawiać będą
Można napisać Polski test gry akcja wojskowa szybka.Widok z różnych miejsc.Nie wiem czy jest test Wiedzmina.Można zrobić test połączenia pokazuje się szybkość transferu transmisja zdjęcia .Fragment jazdy samochodem wyścigowym, akcja samolotu.Czas pokazania scen.
Ogólnie dobry materiał tłumaczacy jak działa DLSS. Tylko taki szczegół trochę bo w chwili obecnej DLSS 2.1 działa tak dobrze ze jest w stanie wyświetlić obraz lepszy od natywnej rozdzielczości - w zależności od tego jak sobie ustawimy to w opcjach gry.
najlepsze karty graficzne mają 300 megaherców na procesorze gpu 300 megaherców na pamięci videoram ale ludzie jeszcze nie rozumieją co jest takiego wyjątkowego w 300 megahercach
Czemu mam wrazenie że pieprzysz głupoty? By gra mogła zostać uruchomiona w danej rozdzielczości i równocześnie czerpała z tego faktu wszystko co się da, twórcy gry muszą zaprojektować swoją grę pod tą rozdzielczość. Czyli np. tekstury używane podczas generowania obrazu w danej rozdzielczości też powinny być utworzone do tej rozdzielczości (lub wyższej). Zatem mówisz mi że tworcy gier tworzą tekstury pod rozdzielczość 16k tylko po to by można było zastosować dlss? Z tego co opowiadasz, wynik tego uczenia maszynowego (co kolwiek to jest bo tego nie wyjaśniasz ani połową słowa) to ogromna liczba danych dla jednej tylko gry - dla tej konkretnej gry. A sterownik DLSS jest jeden, uniwersalny, dość maly pliczek do pobrania ze strony nvidii który umieszczony jest w odpowiednim miejscu folderu gry. Każdej gry, ktora obsluguje dlss, ten sam plik. Nie wiem jak działa dlss, tak stricte technicznie ale twoj opis jest daleki od faktów, bardzo.
2 karty graficzne jakie w życiu kupiłem to: Riva TNT2 32 MB oraz Geforce 5200. Więcej kasy w błoto nie wyrzuciłem. Te zintegorwane w laptopach są wystarczająco wydajne. Ja nie widzę różnicy w obrazie więc wystarczy mi Unreal Tournament. Reszta gier to strata czasu.
@@piotrjamrowski7111 Nie. Ja bym to nazwał raczej "odkrywcze". Jeśli strzelam do czegoś co nie istnieje to detale mnie nie interesują (to tylko gra, a nie rzeczywistość). Pieniądze wolę wydawać kupując rzeczy realne (materialne). Gdybym potrzebował mocniejszych wrażeń to kupiłbym wiatrówkę i strzelał do puszek.
@@luk3z517 no to pewnie dalej jedziesz fiatem 126p używasz noki 3310 i przebierasz dziecko w pieluchę tetrowa bo poco to zmieniać skoro też zadzwonisz dojedziesz i wytrzesz
Ja nie rozumiem jak można korzystać z antyleasingu ja mam na stałe wyłączona te opcje w ustawieniach mojego rtx 3080 ponieważ w niektórych grach nie można tego wyłączyć w opcjach przy włączonym antyleasingu obraz jest nie wyraźny przyciemniony nie widać różnicy pomiędzy zmiana ustawień średnich czy ultra po wyłączeniu tego gówna obraz ożywa błyszczy się jest przejrzysty jak lustro można zobaczyć najmniejsze szczegóły na obiektach obiekty mają połysk widać najmniejsza ryske na powierzchni obiektów widać różnicę między ustawieniami niskimi a ultra dlss chyba ustawia antyleasing automatycznie przez to wydaje nam się że mamy 120fps na ultra a obraz wygląda jak na ustawieniach niskich przy wyłączonym antyleasingu zobaczcie sobie że bez antyleasingu odrazu karta jest bardziej obciążona i spada ilość klatek dlls to jest tania sztuczka od NVIDIA i ogólnie antyleasing chcesz zobaczyć prawdziwy obraz na ultra wyłącz dlls i antyleasing
Dzieki za ciekawa wiedze.
A to nie trwają właśnie prace nad remasterem Diablo 2?
Dla mnie nadal największym szokiem w historii technologii gier był przeskok z 2D do 3D
Ja wolę izometryczne 2D od 3D.
Uff! To niezła technologia!
być może to też poprawi jakość obrazów czy filmów w social mediach - w końcu jest kompresja
DLSS pomaga napędzić sprzedaż monitorów z większą rozdzielczością i kart RTX które bardzo zwalniają przy włączeniu opcji RTX w grach. Tak do końca nie wiadomo czy gra jest generowana w natywnym 4K, czy tylko wyświetlana w 4K. Wygodniej jest mówić że dzięki DLSS gra działa w 4K z lepszą płynnością.
Juz lepszy taki dlss niż dynamic resolution gdzie na potęgę jest pchany w nowej generacji konsol. Rzadko, która gra działa natywnie w 4k...
Ani jedno ani drugie...
DLSS to nic innego jak downscaling w czasie rzeczywistym. Innymi słowy gramy w 4K i podczas gry automatycznie obraz jest skalowany do niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym. Niby gramy w natywnej 4K a tak naprawdę obraz jest w niższej rozdzielczości...rodzaj dynamicznej aby nie tracić fpsów.
Nie można dostać większej ilości fpsów nie tracąc nic przy tym.
Wolę grać w 50 fpsach w natywnej aniżeli dać się oszukiwać jakiemuś DLSS. Żadna magia a właśnie większość tak to promuje.
Ok, ale jak to jest zapisane na kilkuset megabajtach?
👍👍👍👍
Ta technologia szybciej stanie się standardem niż się nawet wydaje.
Super technologia rozmydlacz , bo ci karta za pare tysi w grach nie wyrabia , wolę kupić za tą samą kase szybszego radeona i nie używać tego gówna
@@Tetris-ly7mh Janku a co to ma do tego co napisałem fanboyu , twoje 4090 w 4k w nowych grach ma 30-40 klatek , przypomnij ile kosztowało 10k buhahahaha
diablo 2 wersja oryginalna z grafiką 2d jest lepsza bo zrobiona była na pierwszej części ale pierwsza część była najlepsza bo twórcy z innej firmy próbowali zrobić gre z pasją dla ludzi ale następna firma blizzard zapłaciła za licencje żeby zarabiać pieniądze na jednym projekcie w wersji testowanej niedopracowanej aż ludzie zdenerwują się
dziwne że takie cuda wymagają i tak mniej mocy obliczeniowej niż renderowanie pikseli 1;1
gdyby textury były wysokiej jakości wtedy moc obliczeniowa karty graficznej i procesora przeznaczona będzie do wyświetlania gier komputerowych w czasie rzeczywistym bez oszustwa ale mała ilość FPS to oszustwo pokazujące że pamięć videoram i procesor gpu w kartach graficznych są zepsute częściowo na takim oszustwie nie zajdą daleko bo wszystkie uszkodzenia naprawiać będą
Można napisać Polski test gry akcja wojskowa szybka.Widok z różnych miejsc.Nie wiem czy jest test Wiedzmina.Można zrobić test połączenia pokazuje się szybkość transferu transmisja zdjęcia .Fragment jazdy samochodem wyścigowym, akcja samolotu.Czas pokazania scen.
8:30 "A w przypadku 4k może to być nawet 30 czy 40% przyrostu klatek" a w tle gry gdzie jest przyrost 100% XDD
Czyli w cywilizowanym języku DRESING i NIED-RESING do Diablo II ...:D
Fajna bluza.
Ogólnie dobry materiał tłumaczacy jak działa DLSS. Tylko taki szczegół trochę bo w chwili obecnej DLSS 2.1 działa tak dobrze ze jest w stanie wyświetlić obraz lepszy od natywnej rozdzielczości - w zależności od tego jak sobie ustawimy to w opcjach gry.
jak właczyć?
najlepsze karty graficzne mają 300 megaherców na procesorze gpu 300 megaherców na pamięci videoram ale ludzie jeszcze nie rozumieją co jest takiego wyjątkowego w 300 megahercach
Diablo 2 aktualnie to zły przykład :)
Komputer Swiat odkrywa technologię sprzed 2 lat. Brawo :D
A trzeba mieć RTX-a, aby włączyć DLSS? Czy można też na GTX 1650
Trzeba rtxa
POV: Ślepy : Po co przepłacać skoro nie widać różnicy
w bliskiej przyszłości wykształceni ludzie profesjonaliści będą robić gry komputerowe wysokiej jakości bez oszustwa bez sztucznej inteligencji
Czemu mam wrazenie że pieprzysz głupoty?
By gra mogła zostać uruchomiona w danej rozdzielczości i równocześnie czerpała z tego faktu wszystko co się da, twórcy gry muszą zaprojektować swoją grę pod tą rozdzielczość. Czyli np. tekstury używane podczas generowania obrazu w danej rozdzielczości też powinny być utworzone do tej rozdzielczości (lub wyższej).
Zatem mówisz mi że tworcy gier tworzą tekstury pod rozdzielczość 16k tylko po to by można było zastosować dlss?
Z tego co opowiadasz, wynik tego uczenia maszynowego (co kolwiek to jest bo tego nie wyjaśniasz ani połową słowa) to ogromna liczba danych dla jednej tylko gry - dla tej konkretnej gry. A sterownik DLSS jest jeden, uniwersalny, dość maly pliczek do pobrania ze strony nvidii który umieszczony jest w odpowiednim miejscu folderu gry. Każdej gry, ktora obsluguje dlss, ten sam plik.
Nie wiem jak działa dlss, tak stricte technicznie ale twoj opis jest daleki od faktów, bardzo.
Jak ja sie ciesze że nie gram w nic. Rtx, Gtx a jutro wam prąd wyłączą bo "walczą" ze świrusem.
Kombinują z graficznymi bajerami a to co najważniejsze czyli fabuła gry bardzo czesto nadal leży i kwiczy 😒
Grafika jest równie ważna jak fabuła, dość mam już czasami tych bajkowo wyglądających gier, czas zrobić krok na przód.
2 karty graficzne jakie w życiu kupiłem to: Riva TNT2 32 MB oraz Geforce 5200. Więcej kasy w błoto nie wyrzuciłem. Te zintegorwane w laptopach są wystarczająco wydajne. Ja nie widzę różnicy w obrazie więc wystarczy mi Unreal Tournament. Reszta gier to strata czasu.
To miało być śmieszne?
@@piotrjamrowski7111 Nie. Ja bym to nazwał raczej "odkrywcze". Jeśli strzelam do czegoś co nie istnieje to detale mnie nie interesują (to tylko gra, a nie rzeczywistość). Pieniądze wolę wydawać kupując rzeczy realne (materialne). Gdybym potrzebował mocniejszych wrażeń to kupiłbym wiatrówkę i strzelał do puszek.
ok boomer
@@luk3z517 no to pewnie dalej jedziesz fiatem 126p używasz noki 3310 i przebierasz dziecko w pieluchę tetrowa bo poco to zmieniać skoro też zadzwonisz dojedziesz i wytrzesz
@@pazernygracz1394 Prawie masz rację.
Pierwszy
Gz
Ja nie rozumiem jak można korzystać z antyleasingu ja mam na stałe wyłączona te opcje w ustawieniach mojego rtx 3080 ponieważ w niektórych grach nie można tego wyłączyć w opcjach przy włączonym antyleasingu obraz jest nie wyraźny przyciemniony nie widać różnicy pomiędzy zmiana ustawień średnich czy ultra po wyłączeniu tego gówna obraz ożywa błyszczy się jest przejrzysty jak lustro można zobaczyć najmniejsze szczegóły na obiektach obiekty mają połysk widać najmniejsza ryske na powierzchni obiektów widać różnicę między ustawieniami niskimi a ultra dlss chyba ustawia antyleasing automatycznie przez to wydaje nam się że mamy 120fps na ultra a obraz wygląda jak na ustawieniach niskich przy wyłączonym antyleasingu zobaczcie sobie że bez antyleasingu odrazu karta jest bardziej obciążona i spada ilość klatek dlls to jest tania sztuczka od NVIDIA i ogólnie antyleasing chcesz zobaczyć prawdziwy obraz na ultra wyłącz dlls i antyleasing
Zależy jaki to rodzaj AA. Jak masz wlączony TAA to obraz może być lekko rozmyty.